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2025年 1 月 13日 星期一
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精選新聞

Pixels CEO 提及即將推出 $PIXEL 的質押功能 更多詳情即將公布

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Pixels CEO 提及即將推出 $PIXEL 的質押功能 更多詳情即將公布 新聞內容如下:各位聽眾您好,以下是有關於 Pixels 遊戲生態系統的最新消息。 Pixels 的執行長盧克·巴維科斯基(Luke Barwikowski)近日透露,$PIXEL 代幣的質押功能即將推出。巴維科斯基形容這項新系統為「相當新穎」,不過目前尚未提供更多具體細節。此次公告是 Pixels 持續精進其平台並回應社群反饋的一部分。 雖然目前質押的細節仍不明,但據了解,這一機制將同時具備遊戲內的實用性與治理功能。 那麼,什麼是 $PIXEL 呢?$PIXEL 作為 Pixels 生態系統的核心代幣,支撐著一款社交性、休閒性以及免費遊玩的遊戲,該遊戲結合了農業、探索和社群建設,並在 Ronin 網絡上運行。 $PIXEL 代幣為多項遊戲內功能提供支持,包括: - NFT 鑄造:玩家可以使用...

Animecoin Foundation與Azuki將於2025年一月推出$ANIME

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Animecoin Foundation與Azuki將於2025年一月推出$ANIME 新聞內容如下:各位聽眾,您好。今天我們將為您報導一則有關動漫與區塊鏈的新動態。 Animecoin基金會與Azuki合作,宣布將於2025年一月推出$ANIME代幣。這項計畫旨在去中心化動漫生態系統,讓粉絲和創作者能夠更積極地參與並共同塑造未來。$ANIME代幣將基於以太坊及Arbitrum區塊鏈發展,旨在透過共享的代幣經濟,連接動漫愛好者、內容創作者與行業相關者。 透過$ANIME,基金會希望促進社區的活躍貢獻,並推動以社區為中心的資金籌集、創作及內容分享的策略。 那麼,什麼是$ANIME代幣呢?$ANIME是一種基於區塊鏈的資產,旨在為動漫愛好者建立一個去中心化且由社群擁有的生態系統。Animecoin基金會形容$ANIME為“文化幣”,它將粉絲、創作者與貢獻者整合進一個統一的經濟網絡。 $ANIME的主要目標是讓動漫粉絲能夠化身為行業的積極參與者,為其提供資金、創作及分發內容的工具和資源,消除創作者和粉絲之間的傳統障礙,促進直接的互動與合作。此外,$ANIME也會透過社區管理的補助金及計畫,支援與動漫有關的專案。 在代幣經濟學及分配方面,$ANIME的供應量被劃分為數個類別,以支持動漫生態系統內的不同群體,這些分配反映了對社區參與和治理的重視。首先,Azuki社群獲得37.5%的最大配額,成員將可在代幣推出時領取。其次,社區培育會分配13%由代幣持有者透過提議的AnimeDAO治理,用於資助社區專案與倡議。 此外,24.44%的供應將用於Animecoin基金會管理補助金、營運支出及與更廣泛動漫產業的整合,合作夥伴社群則保留2%。團隊和顧問獲得15.62%並將在三年內逐步解鎖,而7.44%將用於Azuki團隊,支持他們持續貢獻於該專案。 值得注意的是,總供應量中有50.5%將專門用於社區驅動的活動,顯示出對粉絲、創作者及其他利益相關者參與的高度重視。 Animecoin基金會將在推出前的幾週內針對特定社群,包括Azuki社群及合作夥伴群體,發布更詳細的代幣領取資訊。 感謝您的收聽,我們將持續關注這一重要的消息,並與您分享更多精彩內容。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

完整指南關於Pak這位卓越的NFT藝術家

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:完整指南關於Pak這位卓越的NFT藝術家 新聞內容如下:各位觀眾,今天我們將帶您深入了解當代最杰出的 NFT 藝術家之一,Pak。這位神秘的藝術家在過去十年中,持續推動著數位藝術的革新,並在 NFT 市場中創造了將近五億美元的銷售額。此外,Pak 也積極支持自由的理念,幫助了朱利安·阿桑奇捍衛人權。 Pak 以其具開創性的作品和推動改變的影響力而聞名。多數人都認為,Pak 的成就超越了其他藝術家,充分證明了 NFT 能夠產生真正的社會變革。那麼,Pak 是如何崛起於這個產業,為何其作品如此引人矚目,以及未來又將如何發展呢?現在,就讓我們一起來探索 Pak 的全方位介紹。 Pak 是一位使用化名的數字創作者,至今仍然鮮少有人了解其背後的真實身份。Pak 自 2014 年以來便在藝術領域活躍,隨著時間推進,其作品逐漸累積了廣泛的知名度和影響力。Pak 的 NFT 作品往往不以美學為主,而是充分利用 NFT 收藏品的媒介特性。這些作品通常是通過算法生成或採用幾何圖形創作,而它們的真正價值在於能根據現實事件動態改變。 Pak 的早期創作之一是...

Lotte Group 與 Arbitrum 合作推出 Lotte Caliverse

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Lotte Group 與 Arbitrum 合作推出 Lotte Caliverse 新聞內容如下:各位聽眾,歡迎收聽今天的新聞報導。韓國樂天集團正式宣布,與Arbitrum簽訂策略合作夥伴關係,將推出全新的虛擬平台——Lotte Caliverse。這個計畫在2025年消費電子展上首次揭曉,目標是透過融合購物、遊戲及娛樂等元素,打造一個統一的元宇宙體驗。 Lotte Caliverse 將運用區塊鏈技術,確保交易的安全與流暢,同時提供由虛幻引擎5驅動的創新功能。這個虛擬平台旨在為用戶提供一個沉浸式的數位環境,並在零售、娛樂及遊戲等領域展現其實用性。 Lotte Caliverse的主要功能包括: 1. 虛擬購物:用戶可以在一個虛擬商城中探索豪華品牌,如Givenchy和Tomorrowland。在元宇宙內購買的商品將會直接送到用戶的現實生活中。 2. 娛樂活動:虛擬音樂會和活動,例如K-pop以及全球藝術家的演出,將讓用戶體驗到數位形式的現場娛樂。 3. 遊戲互動:平台提供互動遊戲,例如《Caliverse: Invasion》,用戶可以在多人情境中協作或競爭。未來的更新還將使用戶能夠設計自訂遊戲。 為了提升用戶體驗,Caliverse還集成了先進技術,包括無需眼鏡的3D應用程式和AI驅動的互動元素,旨在讓更多用戶在不增加額外硬體的情況下輕鬆享受元宇宙的魅力。 目前,Caliverse 可從其官方網站下載,並計劃在整個年度內持續進行內容更新和擴展。 為什麼樂天選擇與Arbitrum合作呢?樂天之所以選擇Arbitrum作為Caliverse的區塊鏈基礎,主要是因其高效處理交易量的能力。Arbitrum的第二層解決方案可以提升區塊鏈應用的表現,降低交易成本並保證低延遲,這使其特別適合像Caliverse這樣複雜的虛擬生態系統。 Offchain Labs首席執行官Steven Goldfeder表示:“Arbitrum的區塊鏈為Lotte Caliverse提供了理想的基礎,提供業界領先的250毫秒區塊時間,確保虛擬世界和遊戲體驗的高效能。”這次區塊鏈整合也將支持安全的數字交易,使用戶能夠在元宇宙中購買商品、參加活動並進行互動,無需擔心延遲或中斷。 感謝各位的收聽,請持續關注我們的最新報導。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Super Champs揭示了Kigu一個由人工智慧驅動的串流代理。

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Super Champs揭示了Kigu一個由人工智慧驅動的串流代理。 新聞內容如下:各位觀眾,您好!今天我們帶來的新聞是關於Web3遊戲品牌Super Champs最新揭露的AI驅動串流代理Kigu。Kigu旨在增強玩家的遊戲體驗,並與粉絲互動,讓遊戲世界更加生動。 Kigu在TikTok和YouTube等平台上擁有超過六十萬的追隨者,未來將在遊戲界中成為全天候的存在,進行即時直播遊玩並與觀眾進行互動。透過將自主串流的個性化代理與其$CHAMP代幣結合,Super Champs希望為玩家和開發者提供全新的互動方式,進一步擴展其生態系統。 那麼,Kigu究竟是什麼呢?Kigu作為一名自主串流代理,不僅能夠即時播放遊戲過程,還能與粉絲即時互動。目前,他的首個任務是為競技射擊遊戲Bullet League進行串流,除了遊玩之外,他還會即時回應觀眾,打造互動體驗。此外,Kigu的操作並不僅限於直播,他利用非同步互動的方式,能在傳統串流時間之外持續與粉絲保持聯繫,維持社群的連結。 這種自主串流的能力,也使得Super Champs能夠穩定展示其遊戲。生態系統內的開發者可以使用平台的$CHAMP代幣競標Kigu的串流時間,為其本地代幣帶來更大的實用性。 Kigu這一登場,具有重大意義。它反映出Web3遊戲中日益增長的趨勢,那就是利用AI來解決玩家保持忠誠度和互動性的挑戰。通過提供全天候的互動,像Kigu這樣的AI代理確保即使在玩家不在線的時候,遊戲依然活躍,社群依然參與。 Super Champs並非在這一途徑上孤軍奮戰。例如,Planet Mojo也利用像EMMA這樣的AI代理來指導玩家,而GOAT Gaming的AlphaGOATs則能自主維持遊戲進度。Kigu的獨特之處在於他同時擔任內容創造者和社群互動的工具,他與$CHAMP代幣的結合,進一步將他的活動與Super Champs的整體生態系統聯繫起來,實現遊戲、粉絲互動和區塊鏈應用的融合。 以上便是今天的新聞,感謝您的收看! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Ronin Realms將於一月十四日啟動Realms Ticket Mint的發行

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Ronin Realms將於一月十四日啟動Realms Ticket Mint的發行 新聞內容如下:各位聽眾,大家好!今天我們來深入了解即將推出的MMORPG《Ronin Realms》。此遊戲將於1月14日下午3點(UTC時間)正式啟動Realms Ticket的發行活動。 此次發行活動將提供十萬張票,每張僅需0.5 RON,這是一個極具吸引力的機會,不僅為玩家和收藏家們提供獨特的遊戲內福利,也讓他們有機會獲得備受期待的Kojin Genesis系列NFT。 持有Realms Tickets的玩家可獲得多項專屬優惠,包括寶貴的NFT獎勵、未來的空投以及升級的遊戲體驗。Realms Tickets是Ronin Realms生態系統的基石,這個即將在Ronin網絡上推出的MMORPG,為持票者提供多種實用功能和專屬利益。 持有票券的玩家將能參與Kojin Genesis空投,獲得從999張限量收藏中隨機派發的不到500張Kojin NFT。此外,持有1,000張票的收藏家將確保至少獲得一張史詩級別的Kojin NFT。 這些票券還將解鎖未來的$KOGIN和$REALMS代幣的空投,並且能參加高價值的遊戲資產抽獎,例如坐騎和產權證書。此外,持票者還可以體驗“賓果系統”,透過收集不同稀有度或家族的Kojin來獲得獎勵。 若您希望參與本次發行活動,確保獲得白名單資格將是最好的方式。感興趣的參與者可通過多種途徑獲得白名單資格。 例如,您可以將100 RON委託給Ronin Realms的驗證者,這樣即可獲得10個白名單名額,總名額上限為2,000個。而持有1,000個$KOGIN代幣的玩家也可以獲得一個白名單名額,總共為2,000個名額。此外,參加Ronin社區收藏計劃的用戶,有機會獲得1,000個白名單名額。 對於擁有Mystic Axie、Genesis Tamer的玩家以及AxieChat的成員來說,每個人也可以獲得最多2,000個白名單名額。公開銷售將在白名單發行後不久開始,讓那些錯過白名單機會的玩家也能參與。 感謝您的收聽,期待與您一起見證《Ronin Realms》的精彩未來! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Nakamigos推出《狼的崛起》遊戲

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Nakamigos推出《狼的崛起》遊戲 新聞內容如下:各位觀眾,今天我們來到一個激動人心的時刻,Nakamigos正式進軍遊戲界,推出了名為《狼的崛起》的角色扮演遊戲Prototype,現已在Windows PC上提供下載。 這款遊戲是由HiFo Labs開發,運用了最前沿的Unreal Engine 5技術,讓玩家可以提前體驗Nakamigos-CLOAKS宇宙的魅力。雖然目前仍處於原型階段,但遊戲已經展現出引人入勝的戰鬥機制和令人震撼的視覺效果,特別適合高端遊戲平台。 《狼的崛起》是一款早期原型遊戲,結合了RPG元素和快節奏的動作玩法,邀請玩家操控擁有元素武器的角色,參與一系列激烈的戰鬥。雖然這不是完整的正式版本,但它展示了Nakamigos-CLOAKS系列的潛力,讓人對未來的項目充滿期待。 在遊戲中,玩家可以從容應對戰略戰鬥,使用各種武器和技能。基礎攻擊使用大地之劍進行,而特殊技能則通過火之劍和太陽之劍來釋放。玩家可以利用召喚藥水實現生命再生,進一步增強在戰鬥中的優勢。遊戲操作簡便,使用滑鼠來控制移動與攻擊,鍵盤則用來觸發攻擊及其他動作。 需要注意的是,這款遊戲對硬體性能有一定要求,最低系統規格包括:操作系統需為Windows 10或11(64位)、處理器為Intel Core i5-8400或AMD Ryzen 5 2600、內存需具備8GB RAM,以及顯示卡為NVIDIA GTX 1060或AMD RX 580,還需要50GB的SSD存儲空間。玩家需特別留意,如果硬體性能較低,可能會影響遊戲表現,載入時間有時可達60秒,這是原型遊戲高畫質效果的權衡。 本作擁有易於上手的控制方式和短暫的遊玩時長,非常適合尋求快速而富有趣味的玩家體驗。此外,此次早期釋出也為未來的Nakamigos項目鋪平了道路,其中包含備受期待的《The Legend of Himaji》,該作預計明年將登陸Fortnite平台。 感謝各位觀眾的收看,敬請期待更多來自Nakamigos的最新動態! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Ashes of Mankind與Intel Gaming將推出XeSS 2技術

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Ashes of Mankind與Intel Gaming將推出XeSS 2技術 新聞內容如下:各位觀眾,以下是最新消息。Black Ice Studios,著名的戰術第一人稱射擊遊戲《Ashes of Mankind: Citadels》的開發商,近日宣布與Intel Gaming展開合作,將整合英特爾下一代升級技術XeSS 2。這項合作使《Ashes of Mankind: Citadels》成為首批採用XeSS 2的遊戲之一,該技術旨在為使用英特爾Arc顯示卡的玩家提升性能與畫質。 除了技術整合外,這次合作還包括獨家的遊戲內容和社群活動。遊戲的封閉測試預定於2025年初展開,屆時玩家將有機會體驗這個反烏托邦的世界及其戰術玩法。 《Ashes of Mankind: Citadels》是一款設置在反烏托邦科幻世界的戰術射擊遊戲。玩家在競爭激烈的玩家對戰玩家對戰環境中,參加以提取為基礎的任務,團隊合作與戰略至關重要。此遊戲由Black Ice Studios開發,具備模組化裝備系統,讓玩家能夠自訂裝備,從而展現多樣化的遊玩風格與戰略深度。該遊戲還強調現實主義的戰鬥機制,吸引喜愛戰術與沉浸式射擊遊戲的玩家。 《Ashes of Mankind:...

Avalanche支持Beam Network提供價值50萬美元的Beam節點

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Avalanche支持Beam Network提供價值50萬美元的Beam節點 新聞內容如下:各位聽眾,您好!我們有重要消息與您分享,關於Avalanche與Beam Network之間的合作關係。Avalanche正在加強其與Beam Network的夥伴關係,將發行價值50萬美元的Beam Node Tokens,並承諾運營驗證節點。 這項公告隨著Avalanche最近的Etna升級而發布,該升級引入了無權限驗證的機制,讓整個生態系統更加自主和可擴展,使得如Beam這樣的子網能夠獲得更大的自主權。 展望未來,Beam Network預計在2025年初推出的Horizon升級,將進一步實現去中心化,過渡到無權限的權益證明系統,讓更多參與者能夠為網絡的安全與運營做出貢獻。 Avalanche的貢獻中,Beam Node Tokens的發行扮演著關鍵角色,這些代幣將支持去中心化,讓用戶能夠運行驗證節點。驗證節點對於維護區塊鏈的安全性和效率至關重要,因為它們負責處理交易並維護網絡的完整性。 要在Beam Network運行驗證節點,參與者需質押ERC-721 Node Tokens及Beam的本地$BEAM代幣。這一質押模式鼓勵更廣泛的參與,同時保持網絡的穩定性。驗證者獲得的獎勵來自交易手續費、協議激勵以及補助,進一步吸引貢獻者。 Avalanche在Horizon升級完成後運營其自有的驗證節點,將進一步加強網絡的韌性。通過增加活躍的驗證節點數量,這一合作旨在分散控制權並增強Beam Network的基礎設施。 這些發展的基礎則是由Avalanche早前批准的Etna升級所奠定的,該升級引入了無權限驗證,讓子網能夠發展成為獨立的第1層區塊鏈,具備可自定義的共識機制和治理結構。 Horizon升級在此基礎上進一步將Beam Network過渡到無權限的權益證明系統,旨在提高可擴展性、去中心化以及網絡的韌性,使得更多驗證者和開發者能夠參與。 Avalanche對這些升級的支持,突顯了雙方在推進區塊鏈技術於遊戲領域的共同承諾。兩個網絡正攜手打造一個去中心化且可擴展的基礎設施,以滿足遊戲產業的獨特需求。感謝您的收聽! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

CyberKongz透露收到證券交易委員會的Wells通知涉及Token和NFTs

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:CyberKongz透露收到證券交易委員會的Wells通知涉及Token和NFTs 新聞內容如下:各位聽眾,您好!今日我們關注到一個重大的消息,關於知名的NFT系列CyberKongz。這項在區塊鏈遊戲領域具有深厚淵源的先驅性PFP NFT系列,近期正式向公眾透露其已收到美國證券交易委員會的威爾斯通知,這暗示著SEC可能會對CyberKongz展開法律行動,指控其違反證券法。 根據SEC的說法,該機構主要關注CyberKongz在其區塊鏈遊戲平台內使用ERC-20代幣的情況。CyberKongz聲稱,SEC認為將代幣與遊戲整合在一起,就是在提供證券,這一立場可能會對Web3遊戲的創新造成衝擊。此外,SEC還在調查2021年四月與Genesis Kongz NFT相關的一次技術事件。CyberKongz澄清,這次事件是一次智能合約遷移,並非代幣銷售,並強調SEC的詮釋可能會模糊標準技術操作與金融交易之間的界線,對行業開發者造成不必要的困惑。 那麼,為何這件事對區塊鏈遊戲產業如此重要呢?我們知道,近期對區塊鏈項目,包括NFT和去中心化平台的監管力度正在加大。SEC也對諸如NFT市場OpenSea及區塊鏈遊戲平台Immutable等大型參與者發出了威爾斯通知。 如果SEC的立場得以維持,將可能為如何在區塊鏈遊戲中整合代幣設立一個先例,並引發對於開發者及類似專案合規要求的疑問。CyberKongz則將此次回應視為捍衛自身運作及整個Web3空間的機會,並強調需要明確的監管指引來支持創新並應對合規問題。CyberKongz表示,這一討論將對整個Web3遊戲產業產生重大影響,他們誓言將對SEC的立場進行抗辯。 感謝各位的收聽,請持續關注相關消息! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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