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這一集的新聞標題是:
2024年不可變性的完整指南
新聞內容如下:
Web3遊戲是區塊鏈行業增長最快、潛力最大的領域之一。
數字所有權的法律規定遠遠落後於實物所有權,區塊鏈為創造正面改變提供了明確的機會,尤其是在數十億美元的遊戲行業中,該行業比電視、電影和許多其他娛樂媒體更大,而區塊鏈正在成為Web3遊戲未來的基石:Immutable。
Immutable從頭開始就是為了支持區塊鏈遊戲而建立的,它被優化以應對最大的問題,比如可擴展性、安全性和用戶可訪問性,同時確保下一代的遊戲不僅有趣而且引人入勝,而且還賦予玩家所有權和獎勵。
Immutable獨特之處何在,為什麼你應該關注它?以下是我們對2024年Immutable的完整指南。
Immutable是什麼?
Immutable於2018年由James Ferguson、Robbie Ferguson和Alex Connolly創立,是一個以太坊Layer-2區塊鏈。
由於認識到以太坊的交易成本高昂,速度有限,這個悉尼團隊希望創建一個可以支持高流量在線遊戲需求的區塊鏈平台,首要是為他們的Web3 TCG標題《神話不朽》。
在成功推出《神話不朽》後,以及通過他們的Immutable Games工作室發行了其他基於Immutable的標題,比如《Illuvium》和《守護者公會》,這支團隊開放了對外開發者的大門,導致Immutable很快成為正在嶄露頭角的Web3遊戲開發者的首選解決方案。
除了Immutable區塊鏈本身,Immutable還為開發者和玩家提供了一系列工具,使創建和玩Web3遊戲變得盡可能簡單而直接。其中包括像是Web2友好的錢包解決方案Immutable Passport,以及他們的全球掛單,允許所有支持的市場共享相同的資產流動性。
Immutable的歷史
在2018年發行《神話不朽》時,很快就明顯地,直接在以太坊上處理交易並不可行。這很快導致了同年稍後推出的Immutable,允許對新興標題進行快速、可靠和具有成本效益的交易執行。
Immutable於2023年1月推出了zk-rollup技術,隨後推出了不同於標準Immutable區塊鏈的Immutable zkEVM區塊鏈,後者由零知識驗證技術驅動,為使用者提供幾乎即時的交易,並降低費用,成為Immutable生態系統的未來。
自成立以來,Immutable一直是許多最高質量的Web3遊戲標題的家園,很多來自知名的AAA開發人員。這包括像是MMOFPS標題《金屬核心》、多標題生態系統《Illuvium》和手機TCG《跨越時光》。
Immutable一直是區塊鏈技術的倡導者,以及它如何革新遊戲行業,透過它的區塊鏈、技術創新、強大的工具等等,使Immutable繼續成為玩家和開發者的首選解決方案。
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