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2025年 7 月 3日 星期四
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精選新聞

Azuki發布官方遊戲指南以促進Azuki TCG的玩家體驗

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Azuki發布官方遊戲指南以促進Azuki TCG的玩家體驗 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們來聊聊Azuki即將推出的交易卡牌遊戲,也就是Azuki TCG的最新消息。最近,Azuki正式發布了首份遊戲玩法指南,這對於玩家們即將到來的首次實體錦標賽可說是很重要的一步。這場錦標賽定於7月5日在洛杉磯舉行,讓我們來看看這份指南中包含了哪些內容吧! 首先,這份指南詳細介紹了遊戲的核心規則、結構以及卡牌類型,讓參與者在遊戲正式登場之前,能夠清楚地了解怎麼進行對戰和獲勝的方法。更棒的是,這份指南可以直接在Azuki的官方網站上查閱,完全不需要下載。這樣玩家在準備參加比賽之前,能夠快速上手。 那麼,Azuki TCG究竟是什麼呢?它是一款專為Azuki計畫開發的交易卡牌遊戲,這個計畫以網頁3.0為核心,結合了數位藝術、線上社群和動漫風格的主題。這款遊戲具有結構化的卡牌遊戲格式,結合回合制策略、派系卡組和明確的勝利條件,讓玩家可以在競技和休閒之間自由選擇。 在這個遊戲中,每位玩家會選擇一個派系,並使用一副以「領袖卡」為核心的50張卡組。比賽在一個分為前後兩排的戰場進行,每排最多可放置五個實體。前排叫做花園,是進行戰鬥的地方,這裡的卡牌可以互相攻擊;後排叫做巷道,是安全區域,玩家可以在這裡暫時放置卡牌,透過門卡來將卡牌移動到花園。 要獲勝的話,玩家必須將對方的領袖生命值降到零,或是讓對手的卡組用完。而卡牌也分為六種類型,包括領袖卡、門卡、實體卡、武器卡、法術卡和資源卡IKZ。每種卡牌都有其特殊功能,還有多種元素和效果可以讓遊戲更加多變。 接下來,我們可以期待Azuki TCG的首次正式錦標賽將在2025年7月5日舉行,這將是一個讓早期玩家有機會測試規則和機制的好機會。而整個遊戲的公眾發布預計也會在今年內進行,我們還需關注後續的更新,包括發行、平台可用性及數位功能等資訊。 如果你對Azuki TCG的錦標賽或遊戲有興趣,記得持續關注Azuki的官方Twitter或Discord社群,獲取最新的消息喔! 今天的分享就到這裡,非常期待接下來的遊戲發布,讓我們一起期待Azuki TCG的精彩未來!謝謝大家的收聽,我們下次再見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

谷歌雲將協助Somnia推動AI Agents安全性及更多領域發展

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:谷歌雲將協助Somnia推動AI Agents安全性及更多領域發展 新聞內容如下:歡迎收聽今天的節目!今天我們要聊的是一個令人興奮的合作消息,屬於Layer-1區塊鏈的Somnia和Google Cloud達成了合作。這個消息是在EthCC大會上宣布的,目的是要加強Somnia的安全性,協助整合AI代理,還有許多其他的支持。 這次合作旨在為遊戲開發者提供一個更簡化、無縫的後端系統,讓區塊鏈遊戲的開發變得更容易,也使它成為下一代遊戲中的吸引人選擇。其實,Somnia最近也迎來了一個令人鼓舞的進展,它的測試網路交易量已經超過了十億筆,甚至在某一天內處理了超過八千萬筆的交易。 那麼,Somnia是什麼呢?Somnia是一個即將推出的Layer-1區塊鏈,現在正處於測試網階段,預計會在2025年正式上線。它是由位於倫敦的科技公司Improbable開發,目的是解決許多現有Layer-1區塊鏈所面臨的擴展性問題。與比特幣、以太坊和索拉納的平均處理能力相比,Somnia的設計目標是每秒處理超過四十萬筆交易,能夠支持擁有數百萬潛在用戶的高通量應用、遊戲和服務。 Somnia還是一個與以太坊兼容的區塊鏈,這意味著它的安全性得到了以太坊的驗證,同時和許多現有的應用和服務兼容,開發者可以使用他們已經熟悉的工具在Somnia上進行開發。 那麼,Google Cloud將如何協助Somnia呢?首先,Google Cloud將成為Somnia的官方網路驗證者,幫助處理交易。其次,Somnia將整合Mandiant這個由Google Cloud生態系統提供的網路安全工具,增強安全性。此外,Somnia還會整合Google的AI代理生態系統,讓在Somnia上開發的應用和遊戲能夠部署智慧型非玩家角色(NPC)等功能。最後,Somnia的開發者將無縫接入Google Cloud的數據和AI平台,享受強大的數據和分析服務。 Somnia的創辦人Paul Thomas表示,與Google Cloud的合作是一個巨大的進步,有助於建立一個真正的智能鏈上網路,讓開發者有更方便的平台來打造沉浸式和智能化的項目。而Google Cloud的Web3業務總監James Tromans也提到,他們致力於支持Web3生態系統,用他們安全、可擴展的基礎設施和強大的AI能力,幫助Somnia的開發者創建以代理為驅動的應用。 這些發展無疑會為區塊鏈遊戲的未來帶來新機遇,讓我們一起期待Somnia的主網上線吧!感謝您的收聽,別忘了訂閱我們的頻道,更多有趣的內容等著您! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Pudgy Party即將在iOS和Android平台上發佈

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Pudgy Party即將在iOS和Android平台上發佈 新聞內容如下:歡迎收聽今天的節目!我們要跟大家分享一個令人興奮的消息,那就是有關《Pudgy Party》的傳聞正在社交媒體上熱烈討論。這款遊戲有點像《Fall Guys》,是由Mythical Games開發,靈感來自於可愛的Pudgy Penguins宇宙,據說很快就會推出! 最近,Pudgy Penguins和Mythical Games的團隊成員,加上測試玩家,已經開始加強對這款遊戲的宣傳,分享了不少遊戲的實況影片,讓人更期待這款遊戲的到來。 《Pudgy Party》將成為Pudgy Penguins遊戲生態系統的重要一環。別忘了,在2025年5月已經推出了Telegram遊戲《Pengu Clash》,還有《Polar Challenge》遊戲也即將在即,讓我們期待更多的消息。 那麼,《Pudgy Party》到底是什麼呢?它是一款即將推出的多人派對遊戲,預計會在iOS和Android平台上上線。玩家將能夠操控可愛的Pengu角色,挑戰各種趣味的遊戲關卡,避開障礙、推擠對手,爭奪成為最後一隻Pengu的榮譽,還能獲得豐富的獎勵! 一如其他該類型的遊戲,自訂角色的功能也將是這款遊戲的核心特色。玩家可以用各種配件來裝扮自己的Pengu,像是帽子、眼鏡、衣服等等。而據說,擁有Pudgy Penguins NFT的玩家或許還能在遊戲中使用自己的資產! 如果你想要玩《Pudgy Party》,聽起來可以很快就能在iOS和Android上免費下載!有意願的玩家可以關注Pudgy Party的社交媒體,隨時掌握最新的發佈資訊和下載方式。根據團隊的消息,雖然官方說是“2025年夏季”會推出,但現在社交媒體的熱度不斷上升,似乎這款遊戲很快就要和大家見面了。 今天的分享就到這裡,希望大家對《Pudgy Party》充滿期待!我們下次再見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Ubisoft在Captain Laserhawk The GAME中新增AI代理人

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Ubisoft在Captain Laserhawk The GAME中新增AI代理人 新聞內容如下:歡迎來到今天的播客,今天我們要聊聊大型遊戲公司Ubisoft的最新動態。他們最近在其基於區塊鏈的遊戲《Captain Laserhawk: The G.A.M.E.》中引入了自主AI代理,這可是一個激動人心的消息! 這次的更新讓AI代理能夠參與遊戲治理,透過分析提案並代表玩家投票。所有決策都會被紀錄在區塊鏈上,確保透明度。而每個AI代理則根據與NFT元數據相關的特徵運作,讓整個遊戲過程變得更加靈活。 這款遊戲與一系列名為Niji Warriors的1萬個NFT角色相關,每個角色都能與一個AI代理連接,這項工作是與法國公司LibertAI合作完成的。玩家仍然可以選擇自己參與投票,但如果暫時不在線上,AI代理也能自動運作,確保遊戲的持續進行。 Ubisoft在巴黎的以太坊社群大會上展示了這項技術,並形容這是他們持續探索AI輔助治理的實驗之一。 那麼,這些AI代理到底能做些什麼呢?它們專門為玩家行使權利,特別是在治理相關的遊戲中。每個代理都能檢視提案,決定投票方式,並依據NFT的元數據來解釋自己的決策,這涉及到角色的職業、價值觀和性格等特徵。如果玩家不在或不想直接參與,他們的代理就會在預設的角色框架內獨立行動,確保遊戲世界不會因為缺乏玩家的互動而停頓。 而且,Ubisoft也強調,這項AI功能的設計核心就是選擇依賴AI的能力。他們的AI模型還能在遊戲中偵測玩家的意圖,甚至能根據玩家的需求調整挑戰,幫助不熟悉特定遊戲機制的玩家。 未來,《Captain Laserhawk: The G.A.M.E.》將在七月推出新的文字型治理功能,這將擴展他們的區塊鏈實驗來涵蓋更廣的遊戲元素。這兩個部分依然使用同樣的Niji Warrior NFT,玩家的戰鬥表現和決策將直接影響AI代理在治理層面的行為。 Ubisoft表示,未來的遊戲結果可能會更依賴這些AI代理的集體行動。他們的開發者也在探索如何將射擊遊戲中的玩家行為與治理系統的決策形成回饋循環。 最重要的是,Ubisoft已經對其AI模型進行了調整,以降低風險並防止有害內容的生成。與其他一些在遊戲中產生意外行為的AI功能不同,《Captain Laserhawk》的代理僅在每個用戶的環境中運作,對其他玩家沒有影響。 隨著遊戲的發展,Ubisoft將持續觀察玩家如何在共享的數位空間中與AI系統互動,特別是在自主性與責任感都是體驗核心的環境中。 感謝大家收聽今天的內容!我們下次再見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Calamity 將於七月三日啟動 Mint Factory NFT 發行活動

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Calamity 將於七月三日啟動 Mint Factory NFT 發行活動 新聞內容如下:歡迎來到今天的節目!今天我們要聊聊一個很酷的消息,就是關於Web3 MMO遊戲Calamity的Factory NFT。這款遊戲的Factory NFTs即將於7月3日正式開售,這意味著大家有機會入手這些數位收藏品啦! 那這些Factory NFTs到底有什麼特別之處呢?首先,購買者可以將這些NFT進行質押,來獲得即將推出的$WYRM代幣。更重要的是,這些Factory NFTs還會為持有者提供一個「個人遊戲空間」,裡面有獨特的機制和實際用途,讓你在比賽中能夠更有優勢。 根據Calamity團隊之前公布的2025年路線圖,這次的NFT發售將成為遊戲正式季節一發布的前奏。遊戲的Season 1將包含基於表現的賺錢機制,並且會有許多新元素登場。 這次的NFT發售共有9,999個Factory NFTs,初始價格為40美元。我們在7月3日的早鳥活動中,將有2,160個NFT可供購買,付款方式可以使用Ronin或以太坊的USDT。不久後還會有更多的銷售方案發布。 持有Factory NFTs的玩家將在發行後獲得空投的$WYRM代幣,並可以在遊戲中質押NFT,以便賺取更多的$WYRM。如果你能收集三個Tier 1的Factory,還可以合併生成Tier 2的Factory,這樣你的質押力會更強,獲得的$WYRM獎勵也會更多,甚至可以一直合併到Tier 5,讓你的收益達到最高! 最後,這些Factory NFTs還將解鎖遊戲中的土地、探索任務和各種新內容,將為遊玩體驗增添許多樂趣。總之,這是一個值得期待的NFT項目,鎖定7月3日的開售,萬勿錯過!感謝收聽今天的節目,我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Treeverse公布$END代幣經濟學季獎勵即將來臨

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Treeverse公布$END代幣經濟學季獎勵即將來臨 新聞內容如下:歡迎來到今天的播客!今天我們要聊聊Endless Clouds Foundation近日公佈的全新$END代幣經濟模型。這個代幣預計將在七月初正式上線,並將成為《Treeverse》以及未來更多Endless Clouds開發的遊戲中的主要遊戲貨幣。 首先,這次的代幣經濟模型裡,團隊證實了第一季的獎勵將會在代幣生成事件的時候分發,還會附帶其他獎勵,包括其他的加密貨幣和NFT。 那麼,$END代幣的初始流通量會佔總供應量的31.1%,也就是說在五億的總量中,超過三成的代幣會在初始時釋放。其實,代幣的設計非常友好,超過一半的供應量會用於社群相關用途,比如空投和遊戲獎勵。 讓我們看看一些重點資訊: - 在首次推出時,$END代幣的31.1%會被解鎖。 - 17.5%的供應量會通過快照空投贈送給《Treeverse》的NFT持有者。 - 第一季的獎勵包括1380萬的$END、15萬的$IMX、125萬的$MON、20個以太幣(ETH)以及20個Treeverse的NFT。 - 而且,第一季的獎勵會自動分發,玩家無需申請。 至於$END代幣的分配,在發行時,31.1%的總量會解鎖,具體的分配情況是: - 17.5%用於NFT持有者的空投。 - 0.85%用於合作夥伴的空投。 - 2.77%提供更大範圍社群的獎勵(長期授予)。 - 9.07%給生態系統資金。 - 0.912%給投資者。 其他剩餘的代幣將會逐步解鎖: - 32.45%的社群獎勵代幣會在5年內釋放。 - 團隊代幣(20%)會鎖定6個月,然後在3.5年內逐步釋放。 - 投資者的代幣(19.2%)會鎖定6到12個月,隨後的解鎖期在2到4年之間。 - 生態系統資金則在6個月後解鎖。 接下來,《Treeverse》的重點將是第一季獎勵的分發,這將在代幣生成事件時進行。第一季給玩家提供了賺取多種數字資產的機會,包括大量的$END、$IMX、$MON、以太幣以及Treeverse的NFT。 最棒的是,玩家無需做任何操作,獎勵會自動發放,並且會提前發布檢查工具,讓玩家確認自己的資格。這次的代幣生成事件預計會在七月的前幾天舉行,而代幣交易則會在大約48小時後開始。 《Treeverse》的未來季節活動也將會持續這種格式,結合遊戲玩法和基於代幣及資產的激勵措施。 謝謝你的收聽,希望你喜歡今天的分享!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Otherside揭示Bathroom Blitz作為首個Otherside體驗

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: Otherside揭示Bathroom Blitz作為首個Otherside體驗 新聞內容如下: 大家好,歡迎來到今天的節目!我們有一些激動人心的消息要和大家分享。Otherside 最近宣布,他們將推出一款名為「Bathroom Blitz」的遊戲,這是一款快節奏的多人射擊遊戲,背景設置在他們的「BAYC 廁所」裡,遊戲將在七月正式上線,這也是 Otherside 首個持久、隨時可用的虛擬空間。 這款遊戲是由 Command Line 開發的,使用的是 Yuga 自家的 Otherside 開發套件。玩家將分成兩隊,在這個充滿 BAYC 主題元素的獨特環境中競爭。這次的更新還引入了一個全新的「Voyager XP 系統」,將用來追蹤玩家在平台上的參與度,而這同時也會成為 Otherside 實作現場服務基礎設施的測試平台。 那麼,Bathroom Blitz 有哪些亮點呢?這是 Otherside 的首個遊戲體驗,將會是...

Spekter Agency成功籌集500萬美元如今正式進駐Telegram平台

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: Spekter Agency成功籌集500萬美元如今正式進駐Telegram平台 新聞內容如下: 大家好,歡迎收聽今天的節目!今天我們要來聊聊一款新的遊戲——Spekter Agency。這是一款 Web3 動作 Roguelite 遊戲,最近剛剛宣布完成了 500 萬美元的預種子融資,而這個消息也是在遊戲開放測試的同時公布的。 這筆資金是由 a16z Speedrun 領投,主要用於擴大遊戲的規模和分發,還會支援下一款遊戲的開發,這款新遊戲已經在製作中,真的非常令人期待! 好的,讓我們來聊聊遊戲的玩法。現在,Spekter Agency 在 Telegram 上已經可以免費遊玩。你在遊戲中的進展,包括通過的關卡、獲得的裝備和賺取的 Spark 都會跟隨你的帳戶,讓你持續體驗這款遊戲。 這款遊戲是由 Spekter Games 開發的,玩家將控制一名角色,面對一波又一波的敵人,不斷獲得新技能和能力,努力闖過更多關卡。隨著敵人越來越強大,還有恐怖的 Boss 等著你來挑戰,升級技能十分重要喔! 除了遊戲中的挑戰,玩家也可以在空閒時獲得遊戲幣 Sparks,這不僅可以用來增強角色,還是未來獲得獎勵的關鍵指標。 而在這次開放測試中,Spekter...

虛擬協議將在以太坊上推出首個AI代理I.R.I.S.

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:虛擬協議將在以太坊上推出首個AI代理I.R.I.S. 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要聊一聊一個令人興奮的消息:Virtuals Protocol在以太坊主網上推出了他們的自動化代理平台,這讓去中心化的人工智慧代理能夠在以太坊的智能合約生態系統中直接運作。這個系統的特點是,這些代理能夠自主執行鏈上操作、回應外部數據,還能夠與其他合約協同工作,完全不需要中央控制。 以太坊官方也在六月九號確認了這次的發布,還發表了“以太坊是為了AI”的聲明,這顯示出以太坊在區塊鏈人工智慧系統中的參與度正在不斷提升。 這次推出的主要角色是I.R.I.S,這是一個由Nethermind開發的虛擬代理,特別為以太坊Layer 1量身打造。Nethermind是一家擁有悠久歷史的以太坊軟體和研發公司。那麼,I.R.I.S到底是什麼呢? I.R.I.S.是一個在以太坊上部署的虛擬代理,運行在AuditAgent上,這是Nethermind為自動化智能合約安全分析開發的一個實驗性平台。跟傳統的代理只限於鏈上數據不同,I.R.I.S.可以在鏈上和社交渠道中運作。它的設計宗旨是和開發者的工作環境無縫對接,能夠即時掃描對話、分析代碼片段,並浮現出安全問題。這還包括監控開發者在公共平台上的活動,以便及時發現漏洞或趨勢。 I.R.I.S.的開發是基於Nethermind的內部研究和數據,而這個代理是由Virtuals Protocol擁有和管理的,他們負責它的代幣模型、部署以及在更大生態系統中的整合。 那麼,I.R.I.S.的代幣是如何分發的呢?I.R.I.S.將同時推出一款原生代幣,也是叫做IRIS,這會通過“Genesis Launch”系統來進行。這個基於積分的機制會獎勵之前持有或與Virtuals Protocol互動的用戶。參與者可以賺取“Virgen Points”,在24小時內進行質押,同時鎖倉$VIRTUAL代幣來申請他們的分配。 值得注意的是,這次發布並沒有給團隊或投資者預先分配任何代幣。其中一半的IRIS供應量會分發給以太坊社群,並設有個別上限以減少集中度。另一半則支持開發者激勵計畫和生態系統財庫,這部分會受到智能合約的約束。 在代幣生成事件中,將會在以太坊主網上啟動一個IRIS/ETH的流動性池,讓大家可以立即進行交易。 想參與這次代幣發行的話,首先要做的就是質押Virgen Points,這決定參與者的代幣分配預估,上限為總供應量的0.5%。最終的分配會根據所有質押的積分按比例計算。如果發行成功,只有用戶分配所需的積分會燒毀,剩餘的都會退還給用戶。 接下來,用戶還需要質押最多566個$VIRTUAL代幣,這將作為購買的結算資產。如果有超額申請,用戶將獲得減少的代幣數量,而多出來的$VIRTUAL則會退還給大家。 一旦Genesis Launch順利結束,用戶可以前往代理頁面來領取他們的IRIS代幣。如果發行失敗,所有的積分和代幣都會退還。 今天的分享就到這裡,如果你對這個話題有興趣,記得保持關注我們的節目!下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

許多NFT並非證券指出SEC專員海斯特皮爾斯

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:許多NFT並非證券指出SEC專員海斯特皮爾斯 新聞內容如下:大家好,歡迎回到我們的節目!今天我們要來聊聊美國證券交易委員會的委員赫斯特·皮爾斯(Hester Peirce)最近的一些發言,特別是關於NFT的部分。 在華盛頓D.C.舉行的“SEC Speaks 2025”活動中,皮爾斯的發言引起了很多關注。她公開表示,根據美國法律,許多NFT並不符合證券的定義。這樣的聲明正好在SEC近期針對數位資產進行的一系列執法行動後提出,這些行動引發了對於NFT應該如何分類的討論。 皮爾斯也強調,雖然很多NFT不被視為證券,但如果這些數位資產是在投資合約的背景下分發的,它們可能會被視為證券。簡單來說,當買家被引導去期待依賴某個中央實體行動而獲得利潤時,那麼這些資產就有可能成為證券。 她指出,SEC目前的做法偏向於執法,而不是提供公開的指導,這讓業界的人士感到困惑。皮爾斯認為,法律分析應該考慮到資產的結構、行銷方式及銷售方式,而不僅僅是資產的類型。 她提到,在近期成立的加密任務小組中,這個小組正在收集意見,並努力推動更正式的規範。此外,她也呼籲建立一個“安全港”框架,這個框架旨在給予加密專案一段明確的時間,像是三年,讓它們可以發展和成長,而不必將它們的代幣登記為證券。在這段時間內,這些專案需要滿足基本的資訊披露和投資者保護標準。 這個提案是為了讓數位資產發行者能有時間達到網絡的成熟或去中心化,然後再面對全額的法規義務。不過目前這個安全港的提案尚未被SEC接受。 皮爾斯的言論突顯了關於NFT和其他數位資產的法規定義需要更清晰。雖然她認為許多NFT不是證券,但SEC並未發佈正式的指導來區分哪些NFT相關活動可能落入證券法的範疇。在缺乏明確規則的情況下,NFT的創作者和平台仍然面臨著解釋的空間和可能的執法。 未來,皮爾斯提到的SEC的規範或立法行動,有可能會帶來更多的明確性。這對於NFT創作者和相關從業者來說,都是一個值得關注的動態。 感謝大家今天的收聽!如果你對NFT或加密貨幣有興趣,記得關注我們的節目,我們會持續為你帶來最新的資訊和觀點!下次再見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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