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2025年 6 月 22日 星期日
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精選新聞

BAYC 揭示武士主題藝術作品引發市場揣測

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:BAYC 揭示武士主題藝術作品引發市場揣測 新聞內容如下:大家好,歡迎收聽今天的節目!今天我們要聊的是Bored Ape Yacht Club,也就是BAYC最近的一些新動態。 先前,他們發布了一幅非常引人注目的圖片,內容是他們的吉祥物—Curtis,搭配了武士風格的藝術呈現。在這幅圖片中,Curtis手持一把燃燒的武士刀,而“Bored Ape Yacht Club”的名稱則用日文假名標示出來,背景中還有Jimmy the Monkey這個角色,出現在BAYC的會所上方。 這個帖文是在週三透過BAYC的官方X帳號發布的,但並沒有提供更多的背景資訊或解釋。雖然沒有說明,但這個突然的發布引發了社群成員的熱烈轉發,也引起了大家對其意義的種種猜測。 至於Yuga Labs,他們目前尚未確認這幅作品是否與新產品、活動或創意方向有關。不過,Yuga Labs的CEO Greg Solano在其他場合提到過社群對潛在商品的興趣,雖然具體計畫還沒有正式公布。 現在我們來看看BAYC最近的動態。雖然這幅藝術作品的意義還不明朗,BAYC在其他方面仍然有不少行動,例如他們正在進行的治理投票和即將推出的Telegram貼圖包。 在治理方面,ApeCoin DAO現在正在討論一個提案,這個提案是由Solano提出,目的是將DAO關閉並將資產轉移給一個名為ApeCo的新實體。目前已經投出了超過2000萬的$Ape,而投票會在6月26日截止。 同時,他們還預告了即將在Telegram上推出的貼圖包,這個包裡會有一些具有應用內表情功能的數位收藏品。此外,Solano也透露他們正在開發一個“隨時可用”的線上商品商店,讓BAYC的會員可以全年購買品牌商品,雖然目前還沒有公布推出日期。 總的來說,雖然最近的那幅藝術作品是否與這些發展有關還不明朗,但之前BAYC確實經常透過視覺發布來介紹活動或新計畫。不過,現在還沒有確認這次的帖子是否是更大計畫的一部分。 如果你對BAYC的動向還有更多問題或者想要了解更多內容,記得隨時關注我們的節目哦!謝謝收聽,我們下次再見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Rekt Drinks與7-Eleven達成交易計畫在商店進行接管慶祝活動

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Rekt Drinks與7-Eleven達成交易計畫在商店進行接管慶祝活動 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天要跟大家分享的消息,就是 Rekt Drinks 最近跟全球最大的便利店連鎖 7-Eleven 達成了一項合作協議,讓他們的飲品即將上架!這項協議預計在本週正式展開,為了慶祝這個里程碑,Rekt Drinks 團隊正在洛杉磯的幾家 7-Eleven 店舖舉辦一系列的特別活動。 首場活動已經在 6 月 19 日成功舉行,有著 @degentalks 和 @theglitchmob 兩位 DJ 的現場演出,大家都非常開心。接下來的活動會在 6 月...

DeePle推出第二代版本新增自定義功能

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:DeePle推出第二代版本新增自定義功能 新聞內容如下:嘿,大家好,今天我們要聊的是一位數位藝術家DeeKay最新推出的「DeePle Generation 2」!這是一個基於Shape L2區塊鏈的虛擬角色藝術專案的新擴展,內容可謂充滿了驚喜。 這次更新帶來了許多新功能,像是個性化的選項、分級收藏品,以及逐步發行的時間表,將在接下來的幾個月內陸續推出。而已經擁有第一代DeePle的朋友和之前參與過發行的人,將會獲得提前進入的機會。 在正式推出的Generation 2之前,還會有一個特別的DeePle x OpenSea物品發售,將在6月19日啟動,持續48小時,每件售價為0.008 ETH,每個錢包最多可以購買三件。參加這次早期發售的人,還有機會獲得一個Generation 2的DeePle哦! 再來跟大家分享一下Generation 2的一些重點:這次的發行將在6月23日開始,接下來在7月23日和8月23日還會有兩個額外的階段。早期的發行會集中在Shape社群、第一代的擁有者和OpenSea的參與者,至於公眾發行則要看剩餘的供應量了。 在新功能方面,DeePle現在有了可自定義的名稱標籤,每個角色的背景顏色也會顯示它的等級或稀有度。除了這些,特別的一對一DeePle將會包含DeeKay撰寫的故事,而公共擁有者也可以直接在DeePleDex上寫自己的故事。 還有,你現在可以選擇把你的DeePle角色下載成四種格式哦,包括藝術作品、橫幅、個人頭像和透明藝術。至於道具系統也有擴充,比如普通道具隨時可以購買,而稀有道具則是與特別事件掛鈎,還有合作道具將透過合作發售推出,最後DeeKay親手制作的傳奇道具則是限量的! 如果你對參與這次的發行感興趣,可以在官方網站deeple.xyz找到詳情。發行將分為三個階段,第一輪從6月23日13:00 ET開始,未來還將在7月23日和8月23日有額外的發碼。第一輪總共有1,000個DeePle,每個售價0.069 ETH。在這次供應中,有800個將特別保留給Shape社群以及第一代DeePle的持有者,另外200個則供之前在OpenSea上購買過DeePle物品的用戶使用。 如果在這段時間內還有剩餘的供應,那麼將會對外開放給所有人。 今天的分享就到這裡,希望大家對DeePle Generation 2感到興奮,別錯過這次的機會哦! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

BoDoggos付費應用程序引發NFT持有者權益爭議

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:BoDoggos付費應用程序引發NFT持有者權益爭議 新聞內容如下:歡迎來到我們的Podcast,今天要聊的話題正引發了整個NFT社群的熱烈討論,這一切始於一位用戶在社交媒體上對BoDoggos團隊提出的質疑。 事情的起因是一位名叫@Lewsiphur的用戶,在社交平台上發佈了一張截圖,內容來自BoDoggos的Discord頻道。截圖中,BoDoggos的CEO和共同創辦人Nick O’Neill分享了他們新交易新聞應用程式的第一個版本,並提供了一個優惠鏈接讓持有者可以獲得訪問權限。但是@Lewsiphur對於BoDoggos要求持有者支付訂閱費用表示不滿,並認為作為持有者應該可以免費獲得這個應用程式的使用權。BoDoggos則回應,運營這個應用程式涉及了很多持續性的費用,他們需要這樣做才能維持運營,並能夠履行對持有者的承諾。 這場關於NFT持有者權益的辯論吸引了很多業內大咖、收藏家以及一般社區成員的熱烈參與。大家都有各自的觀點,有些人認為持有者應該能夠免費獲得未來的產品和服務,而BoDoggos的支持者則強調,他們的產品背後需要持續的收入來支撐運營,因為包括技術費用、員工薪水和其他營運成本都需要資金支持。 在接下來的日子裡,這個辯論持續升溫,BoDoggos團隊成員甚至針對其他項目發表了看法,讓整個討論變得更加複雜。參與討論的Web3界知名人士Leon Abboud表示,這場辯論揭露了NFT面臨的最大問題,許多人對「一次性購買等於終身權益」的期待,實際上讓這個領域難以成長與演變。而另一位討論者@mattmedved則指出,Web3項目本質上仍然是一個商業運營,運營者必須面對現實的開支和費用。 雖然這場爭論暫時平息了,但核心問題仍然存在:NFT持有者究竟應該期待從這些項目獲得什麼呢?這樣的討論無疑讓NFT社區再次聚焦於這個重要的議題。我們也期待未來能看到更清晰的答案,在這個不斷演變的數位藝術和收藏品世界裡,持有者們的權益必須受到重視。 謝謝收聽今天的Podcast,希望我們的討論能引發你對NFT的更多思考,期待下次見面! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: 新聞內容如下: 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: 新聞內容如下: 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Dogecoin透過DogeOS與PlaysOut為行動遊戲注入動力

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Dogecoin透過DogeOS與PlaysOut為行動遊戲注入動力 新聞內容如下:大家好,歡迎來到今天的節目!今天我們要聊聊一個令人興奮的消息:狗狗幣(Dogecoin)即將進軍手機遊戲領域,這可說是對這個加密貨幣的一次全新嘗試。 到2025年底,預計會有15款休閒遊戲上線,第一款將在八月推出。這些遊戲將建立在新的基礎設施“DogeOS”上,這是專為狗狗幣區塊鏈打造的。發行這些遊戲的,則是一家名為PlaysOut的公司,他們專注於將手機遊戲本地化並推廣到國際市場。 那麼,這些遊戲會有什麼特別之處呢?玩家可以透過遊戲內活動賺取狗狗幣,還有一些道具和視覺特徵會以狗狗幣原生的NFT形式存在,這些叫做“Doginals”。遊戲可以通過MyDoge錢包和PlaysOut的應用程式來玩,未來可能還會擴展到其他平台。 接下來我們來講講DogeOS,它是建立在狗狗幣區塊鏈上的應用層,與以太坊網絡相容,這意味著開發者可以更輕鬆地利用狗狗幣來創建遊戲和應用。現在DogeOS還在測試階段,但它的目標是為即將推出的迷你遊戲系列提供基礎支援,像是獎勵代幣和物品追蹤。 而PlaysOut這家公司則是專門負責迷你遊戲的發行,他們將與開發者合作,將成功的遊戲調整為適合西方和國際市場的版本,包括翻譯、重新品牌和在手機應用與訊息平台的分發。他們計畫在這些遊戲中添加與狗狗幣有關的視覺元素,並追求未來與知名角色和品牌的授權合作。 這些新遊戲將屬於“超休閒”類別,涵蓋拼圖、模擬和角色扮演等多種類型,非常容易上手,不需要太多的學習成本。玩家可以參加遊戲活動、挑戰和排行榜來賺取狗狗幣,還會有可以收集的遊戲內道具,可能會作為Doginals進行銷售,這些資產可能在不同的遊戲之間也可以交易,不過具體情況還需進一步確認。 第一款遊戲預計在八月透過MyDoge錢包和PlaysOut的應用正式推出,隨後的更新和內容也會根據玩家的反饋和遊戲表現來調整。 今天的節目就到這裡,期待這些新遊戲的上市,狗狗幣的未來又將如何發展呢?我們持續關注!下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

橘帽遊戲為Moonbirds和Vibes TCG籌集350萬美元

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:橘帽遊戲為Moonbirds和Vibes TCG籌集350萬美元 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天要跟大家分享的是一個激動人心的新聞,來自於Web3遊戲工作室Orange Cap Games,他們最近宣布成功融資了350萬美金!這筆資金將用來推動他們的Pudgy Penguins Vibes交易卡遊戲,還有他們最近獲得的Moonbirds IP。 這次的融資是由Web3投資公司1kx和Yuga Labs主導的,這也顯示了Yuga Labs團隊在最近出售Moonbirds品牌後,對這個品牌的持續支持。Yuga Labs的共同創辦人Greg Solano表示,沒有人比Orange Cap Games更適合幫助Moonbirds發揮潛力了。 其實,這筆350萬的融資是在他們9月進行了200萬美金的種子輪融資之後進行的,參與者包括Pudgy Penguins的母公司Igloo Inc.、Yield Guild Games的創辦人Gabby Dizon,還有Rektguy的創作者OSF。 那麼,這筆資金會用來做什麼呢?Orange Cap Games表示,這些資金將幫助他們「將IP變為現實,同時增長Vibes TCG和Moonbirds的產品與生態系統」。具體的計畫我們還會再跟大家更新,但可以期待的是,這對於他們的Moonbirds品牌發展將會是非常重要的推動力。 Orange Cap Games是一家總部位於紐約的遊戲與體驗設計工作室,雖然他們在Web3遊戲界算是相對新進的,但是他們的團隊擁有多年的桌上交易卡遊戲設計和生產的經驗,這些專業知識也成功應用到了區塊鏈行業。 他們的Pudgy...

虛擬協議將在以太坊上推出首個AI代理I.R.I.S.

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:虛擬協議將在以太坊上推出首個AI代理I.R.I.S. 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要聊一聊一個令人興奮的消息:Virtuals Protocol在以太坊主網上推出了他們的自動化代理平台,這讓去中心化的人工智慧代理能夠在以太坊的智能合約生態系統中直接運作。這個系統的特點是,這些代理能夠自主執行鏈上操作、回應外部數據,還能夠與其他合約協同工作,完全不需要中央控制。 以太坊官方也在六月九號確認了這次的發布,還發表了“以太坊是為了AI”的聲明,這顯示出以太坊在區塊鏈人工智慧系統中的參與度正在不斷提升。 這次推出的主要角色是I.R.I.S,這是一個由Nethermind開發的虛擬代理,特別為以太坊Layer 1量身打造。Nethermind是一家擁有悠久歷史的以太坊軟體和研發公司。那麼,I.R.I.S到底是什麼呢? I.R.I.S.是一個在以太坊上部署的虛擬代理,運行在AuditAgent上,這是Nethermind為自動化智能合約安全分析開發的一個實驗性平台。跟傳統的代理只限於鏈上數據不同,I.R.I.S.可以在鏈上和社交渠道中運作。它的設計宗旨是和開發者的工作環境無縫對接,能夠即時掃描對話、分析代碼片段,並浮現出安全問題。這還包括監控開發者在公共平台上的活動,以便及時發現漏洞或趨勢。 I.R.I.S.的開發是基於Nethermind的內部研究和數據,而這個代理是由Virtuals Protocol擁有和管理的,他們負責它的代幣模型、部署以及在更大生態系統中的整合。 那麼,I.R.I.S.的代幣是如何分發的呢?I.R.I.S.將同時推出一款原生代幣,也是叫做IRIS,這會通過“Genesis Launch”系統來進行。這個基於積分的機制會獎勵之前持有或與Virtuals Protocol互動的用戶。參與者可以賺取“Virgen Points”,在24小時內進行質押,同時鎖倉$VIRTUAL代幣來申請他們的分配。 值得注意的是,這次發布並沒有給團隊或投資者預先分配任何代幣。其中一半的IRIS供應量會分發給以太坊社群,並設有個別上限以減少集中度。另一半則支持開發者激勵計畫和生態系統財庫,這部分會受到智能合約的約束。 在代幣生成事件中,將會在以太坊主網上啟動一個IRIS/ETH的流動性池,讓大家可以立即進行交易。 想參與這次代幣發行的話,首先要做的就是質押Virgen Points,這決定參與者的代幣分配預估,上限為總供應量的0.5%。最終的分配會根據所有質押的積分按比例計算。如果發行成功,只有用戶分配所需的積分會燒毀,剩餘的都會退還給用戶。 接下來,用戶還需要質押最多566個$VIRTUAL代幣,這將作為購買的結算資產。如果有超額申請,用戶將獲得減少的代幣數量,而多出來的$VIRTUAL則會退還給大家。 一旦Genesis Launch順利結束,用戶可以前往代理頁面來領取他們的IRIS代幣。如果發行失敗,所有的積分和代幣都會退還。 今天的分享就到這裡,如果你對這個話題有興趣,記得保持關注我們的節目!下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

許多NFT並非證券指出SEC專員海斯特皮爾斯

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:許多NFT並非證券指出SEC專員海斯特皮爾斯 新聞內容如下:大家好,歡迎回到我們的節目!今天我們要來聊聊美國證券交易委員會的委員赫斯特·皮爾斯(Hester Peirce)最近的一些發言,特別是關於NFT的部分。 在華盛頓D.C.舉行的“SEC Speaks 2025”活動中,皮爾斯的發言引起了很多關注。她公開表示,根據美國法律,許多NFT並不符合證券的定義。這樣的聲明正好在SEC近期針對數位資產進行的一系列執法行動後提出,這些行動引發了對於NFT應該如何分類的討論。 皮爾斯也強調,雖然很多NFT不被視為證券,但如果這些數位資產是在投資合約的背景下分發的,它們可能會被視為證券。簡單來說,當買家被引導去期待依賴某個中央實體行動而獲得利潤時,那麼這些資產就有可能成為證券。 她指出,SEC目前的做法偏向於執法,而不是提供公開的指導,這讓業界的人士感到困惑。皮爾斯認為,法律分析應該考慮到資產的結構、行銷方式及銷售方式,而不僅僅是資產的類型。 她提到,在近期成立的加密任務小組中,這個小組正在收集意見,並努力推動更正式的規範。此外,她也呼籲建立一個“安全港”框架,這個框架旨在給予加密專案一段明確的時間,像是三年,讓它們可以發展和成長,而不必將它們的代幣登記為證券。在這段時間內,這些專案需要滿足基本的資訊披露和投資者保護標準。 這個提案是為了讓數位資產發行者能有時間達到網絡的成熟或去中心化,然後再面對全額的法規義務。不過目前這個安全港的提案尚未被SEC接受。 皮爾斯的言論突顯了關於NFT和其他數位資產的法規定義需要更清晰。雖然她認為許多NFT不是證券,但SEC並未發佈正式的指導來區分哪些NFT相關活動可能落入證券法的範疇。在缺乏明確規則的情況下,NFT的創作者和平台仍然面臨著解釋的空間和可能的執法。 未來,皮爾斯提到的SEC的規範或立法行動,有可能會帶來更多的明確性。這對於NFT創作者和相關從業者來說,都是一個值得關注的動態。 感謝大家今天的收聽!如果你對NFT或加密貨幣有興趣,記得關注我們的節目,我們會持續為你帶來最新的資訊和觀點!下次再見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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