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2024年 11 月 21日 星期四

遊戲

Aavegotchi 完成從 2D 到 3D 可穿戴裝置的轉換

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: Aavegotchi 完成從 2D 到 3D 可穿戴裝置的轉換 新聞內容如下: 「Aavegotchi宣布已完成將其可穿戴物品從2D轉換為3D,這是在Gotchiverse3D推出之前完成的。 轉換過程包括超過300種可穿戴物品和各種眼睛形狀,旨在通過在Unity平台內提供增強的視覺和功能集成來改善用戶體驗。 3D可穿戴物品會影響Aavegotchis的外觀和屬性,包括能量和攻擊性-獨家套裝提供額外的獎勵。 什麼是Aavegotchi? Aavegotchi是新加坡Pixelcraft Studios開發的基於區塊鏈的遊戲。它結合了DeFi和NFT的元素。在遊戲中,玩家使用NFT作為化身,可以用來抵押產生利息的代幣並在Aavegotchi元宇宙中使用。 Aavegotchis是在以太坊區塊鏈上以像素化的鬼魂代表的數字角色,遵循ERC-721標準。它們的價值由稀有性決定,受到特徵、抵押的抵押品/aToken和穿戴的可穿戴物品的影響。 玩家可以通過參加迷你遊戲、治理和社區活動來增加他們Aavegotchi的稀有度。Aavegotchis的稀有度影響它們的市場價值和在基於稀有度的迷你遊戲中的表現,這些遊戲會獎勵Aavegotchi($GHST)代幣。 未來計劃 Aavegotchi有幾個重要的發展計劃,比如能夠將他們的3D Aavegotchis導出為GLB文件,提供更多的使用彈性。 該團隊還在致力於將Aavegotchis與虛擬和擴增現實環境相整合,以增強它們在各種元宇宙平台上的功能性。 此外,還在開發中的功能包括在視頻通話中使用3D Aavegotchis,以及為稀有和神話般的可穿戴物品添加新的動畫效果。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Moonfrost 推出閉門測試第三階段,並於7月29日開始。

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: Moonfrost 推出閉門測試第三階段,並於7月29日開始。 新聞內容如下: 在7月29日,基於區塊鏈的遊戲Moonfrost將推出他們的封閉Alpha發布3(AR3)階段,引進了「The Village」社交樞紐,旨在增強玩家互動和社區參與。 這次發布是緊隨Frost-Hunter Genesis收藏品的發布,該收藏品包括了在7月24日鑄造的500個限量版NFT。這些NFT將確保持有者可以進入未來所有的alpha和beta測試,並有可能獲得Frost($FROST)代幣的空投,這是該遊戲的獨家加密貨幣。 AR3的訪問權限僅限於Frost-Hunter Genesis收藏品持有者,以前在AR1和AR2中參與過測試的玩家,以及擁有“歡迎名單”角色的社區成員。最初的玩家人數上限為10,000人,可能會根據壓力測試的結果進行調整。 《Moonfrost》是什麼遊戲? Moonfrost由Oxalis Games開發,是一款結合了Stardew Valley的懷舊魅力和區塊鏈元素的農業模擬角色扮演遊戲。 遊戲讓玩家可以定制農場,與各種角色建立關係,並發現秘密。玩家可以種地、收集資源、製作物品,佈置家園,同時吸引NPC來到他們的城鎮。 遊戲可在PC和移動平台上遊玩,並包含需要連接互聯網的社交功能。 AR3有哪些新功能? Moonfrost的Alpha Release 3(AR3)計劃於7月29日開始,將引入新功能和更新,同時仍處於開發初期。 參與者應該預期一些未完工的區域和bug,因為遊戲仍在完善中,並且將收集反饋並用於改進測試過程中。雖然在AR3中不會提供角色定制,玩家可以期待Shards($SHARDS)分發和排行榜機制的變化。 初始不會設定測試的具體結束日期,一旦測試開始並且評估了遊戲平衡和玩家體驗的調整,將公布結束日期。然而,已確定AR3將比AR2(農業節)提供更長的測試時間。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Planet-X 打入實境寶藏尋找 XAI 網絡

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: Planet-X 打入實境寶藏尋找 XAI 網絡 新聞內容如下: 新聞聲明: 免費遊玩的戰略射擊和尋寶遊戲Planet-X宣布與XAI基金會合作,XAI基金會是專注於遊戲的區塊鏈網絡XAI的貢獻者,將Planet-X獨特的「尋寶、提取、贏取」遊戲玩法整合到XAI區塊鏈生態系統中。 在Planet-X中,玩家將參加實時尋寶活動,尋找藏有真實世界獎品(如特斯拉Cybertruck)和遊戲貨幣的秘寶。 此外,此次整合將允許數字資產的代幣化,並允許玩家使用Gallax($GLX)通過即將推出的X兵工廠市場在全球范圍內進行交易。 Planet-X是什麼? Planet-X是一款結合了射擊和尋寶體驗的手機遊戲,玩家在其中參加實時尋寶活動,贏得真實世界獎品和遊戲貨幣。自其封閉測試階段以來,Planet-X已向其玩家派發了價值超過5萬美元的獎品。 遊戲提供兩種類型的寶箱:包含X代幣(遊戲貨幣)的普通黃色寶箱以及包含X代幣和即時獎品的稀有紅色寶箱。玩家可以在X金庫中兌換X代幣以獲得各種獎品,全球范圍內可免費送貨。 為了參加尋寶活動,玩家需要一張免費的「尋寶通行證」,可在遊戲應用程序中按先到先得的原則獲取。雖然遊戲是免費遊玩的,但它提供了可選的內部購買,如寶石。 該遊戲很快將通過蘋果應用商店和Google Play商店在iOS和Android設備上開放測試。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

「宇宙炸彈客」即將進入封閉測試階段 – 類似炸彈人風格的遊戲

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: 「宇宙炸彈客」即將進入封閉測試階段 - 類似炸彈人風格的遊戲 新聞內容如下: 「Cosmic Bomber」,一款由nWay開發的動作迷宮遊戲,已經開始進行從7月25日到7月30日的封閉測試階段,並且只對白名單成員開放。 被列入白名單的參與者將通過郵件邀請加入封閉測試,並按照提供的指示,允許玩家探索遊戲並提供反饋。玩家必須通過Mocaverse Cosmic Club註冊為測試人員,並連接他們的Moca ID才能參與。 封閉測試旨在收集反饋,以在正式發布前改善遊戲。 什麼是Cosmic Bomber? 在風格上令人回想起經典的《炸彈人》,Cosmic Bomber提供了競爭性的遊戲玩法,玩家通過策略性地放置炸彈、避開敵人的攻擊並摧毀方塊以揭示特殊物品來進行比賽。 遊戲包括即時多人遊戲和角色的數碼擁有權,從Mocaverse的Mocas開始,第一季度將推出新的主題角色和地圖。 在遊戲中,玩家根據自己在比賽中的表現獲得$WATER——遊戲中的主要貨幣——和Bomber Pass XP。$WATER用於角色升級,而Bomber Pass XP解鎖額外的角色和物品。這些獎勵可以通過高級獎勵(Bomber Pass)、免費獎勵、獎杯獎勵和排行榜獎勵獲得,未來還有其他來源預期。 Cosmic Bomber目前可在所有主要的桌面瀏覽器上遊玩,並計劃在未來推出移動版。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Oasys推出智能合約部署工具「Oasys Spring」

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: Oasys推出智能合約部署工具「Oasys Spring」 新聞內容如下: 「Oasys, 一個專注於遊戲的區塊鏈,宣布推出了Oasys Spring的測試版,這是一個用於部署智能合約的工具,旨在改善其網絡中的dApp開發。這個基於GUI的工具旨在通過使用人工智能掃描技術,創造一個更易於訪問且對開發人員友好的環境。 Oasys一直把遊戲開發人員和玩家的安全環境放在首位,歷史上需要批准產品部署,以確保安全和質量。隨著Oasys Spring的推出,開發人員可以更自由地部署web3遊戲和dApps,同時仍然保持安全標準。 為了標誌著這一推出,Oasys提供了一個獎勵活動,前100名使用Oasys Spring在Sand Verse上部署dApps的使用者將通過抽獎方式獲得100美元的OAS代幣。 賦予遊戲開發者力量 Oasys與Bunzz合作,後者是亞洲主要的智能合約開發平台,推出了Oasys Spring和Dev Verse概念。 Oasys Spring支持直接從GitHub存儲庫部署,簡化了在Oasys Verse (Layer 2)上啟動智能合約的過程。它集成了基於人工智能的權限掃描,將驗證時間從幾天減少到了幾分鐘。該工具旨在幫助獨立開發人員,他們經常面臨應用程式擴展方面的挑戰。該工具的界面和自動化流程促進了區塊鏈遊戲和應用程式的開發和部署。 Oasys的技術總監Ryo Manzoku表示:“通過Oasys Spring,我們的目標是賦予遊戲開發者比以往更快速和高效地實現其創意願景的能力。這個新工具突出了我們致力於使Oasys成為對玩家和開發人員都極具樂趣和用戶友好性的區塊鏈的承諾,同時在一個許可環境中保持安全。” Oasys Spring的未來更新將包括AutoScan功能和更好地處理GitHub團隊帳戶,進一步簡化開發人員的部署流程。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Pixels是什麼?2024年指南

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: Pixels是什麼?2024年指南 新聞內容如下: 「自2023年從Polygon遷移到Ronin以來,Pixels在玩家數量上迅速成為第一位的區塊鏈遊戲,每天有超過100萬玩家登錄遊玩。Pixels究竟是什麼,你又該如何開始呢? Pixels是一款基於瀏覽器的農業和資源收集大型多人線上遊戲。玩家通過種植、耕種和販售作物、收集和製作資源,以及在自己的農場上建設土地,來賺取代幣和NFT獎勵。遊戲建立在Ronin網絡上,這是一個由Sky Mavis開發的兼容以太坊虛擬機(EVM)的鏈。 除了這些主要任務,玩家們還可以提升各種技能,並與遊戲角色建立關係,為遊戲增添豐富的敘事環境,使遊戲的魅力和玩賺本質更勝一籌。 憑藉著獨特的資產管理、玩家創意和冒險,Pixels迅速成為Web3中最受歡迎的遊戲。以下是如何開始! 像素是什麼? Pixels講究有趣的社交活動、輕鬆愉快的遊戲和資產收集。游戲設定在一個風格獨特的16位開放世界,玩家們可以從事耕作、探險和完成任務等各種活動。 玩家還可以購買農地,讓其他玩家在上面種植作物和製作資源。土地所有者可以獲得其土地上種植的作物的一部分收益,激勵玩家開發既美觀又有效率的農地。 遊戲中的所有行為(除移動外)都需要玩家耗用能量,這種能量會隨著時間恢復,或者可以使用遊戲食物、遊戲桑拿浴室或者參加限時能量派對來恢復。 原材料可以製作成其他物品,例如烹飪食物、釀造啤酒或製作家具和工具等,其中一些需要通過遊戲或事件獲得的特定藍圖或食譜。 玩家可以設計遊戲角色,或者從頂級收藏中導入NFT作為自己的遊戲角色,並發展角色技能、與其他人互動和社交,目的是創建一個繁榮的虛擬社區。 Pixels怎麼運作 Pixels的一個關鍵特點是,開始遊戲不需要花任何錢。新玩家可以在名為Specks的免費土地上開始建設農場,並開始獲得資源。這些資源可以出售獲得遊戲的主要貨幣,稱為‘Coins’,用來購買初級升級版的Specks、低級別的遊戲工具和基本資源。 玩家還可以通過完成任務、參加活動和達成遊戲里程碑來賺取Coins。 遊戲中還有一個名為$PIXEL的高級貨幣,這是Pixels的本地代幣。玩家可以直接通過交易所購買,當前價格為0.23美元,或者通過完成任務賺取,支持了遊戲的玩賺本性。 儘管$PIXEL代幣在遊戲中並非絕對必要,但它被設計用來提升遊戲體驗。玩家可以使用$PIXEL來更快地購買物品,並在核心遊戲之外獲取升級和美化。 $PIXEL也可以用來購買Pixel VIP,這是一個獲得豐厚福利的專屬會員等級,例如更多賺取$PIXEL的機會、在遊戲市場上減少費用等。Pixel VIP目前的價格是每個月10美元的$PIXEL。 Pixels的歷史 Luke Barwikowski領導Pixels的開發團隊,並與遊戲社區保持開放的方式,建立了強大的參與性和忠實的追隨者。 Pixels的開發始於2021年11月,並于同月內整合了首批非同質化代幣(NFT)系列。之後不久,遊戲推出了農業、農地和任務等功能的更新,這些都在2022年的最初幾個月內推出了。 第1章在2022年底發布,引入了大量新元素,包括新角色、任務、改進的用戶界面和大幅重塑的遊戲機制。 Pixels在2023年底從Polygon網絡轉移到Ronin,為玩家創造了更好的體驗,支持了遊戲的持續增長和發展。 2024年6月,推出了第2章,帶來了更多重大更新。新增了新技能,市場進行了全面改造,新增商店增強了遊戲機制。還加入了新的角色頭像系統,對NPC進行了視覺更新。 這款遊戲的迅速發展受三大核心支持:優先考慮樂趣、擁抱互操作性,逐步實現去中心化控制。最終目標是去中心化遊戲的更多方面,讓玩家在遊戲的方向和治理上有更大發言權。 Pixels每周都會推出更新,它以創新和玩家友好的方式融合傳統遊戲和區塊鏈技術,為Web3提供了獨特且不斷演變的體驗。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Ronin Network是一個建立在以太坊上的Layer 2擴容解決方案,旨在提供快速、低成本和可擴展的交易環境。它通過使用Rollup技術來將交易合併成一個區塊,從而減少了對以太坊主鏈的壅塞,提高了交易速度和吞吐量。Ronin Network還提供了一個用於遊戲和NFT交易的去中心化交易平台,為用戶和開發人員提供了更好的使用體驗和開發環境。

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: Ronin Network是一個建立在以太坊上的Layer 2擴容解決方案,旨在提供快速、低成本和可擴展的交易環境。它通過使用Rollup技術來將交易合併成一個區塊,從而減少了對以太坊主鏈的壅塞,提高了交易速度和吞吐量。Ronin Network還提供了一個用於遊戲和NFT交易的去中心化交易平台,為用戶和開發人員提供了更好的使用體驗和開發環境。 新聞內容如下: 嘿!隨著區塊鏈技術持續改變產業,電子遊戲也不例外!Web3遊戲是目前最令人振奮的發展領域之一,而Ronin Network則是其中一個領先的區塊鏈,專門用於支持頂尖區塊鏈遊戲的運行。 Ronin Network以優化交易速度和降低成本為重點, 成為眾多遊戲開發者的首選。Ronin專門為遊戲生態系統而設計,作為以太坊虛擬機(EVM)兼容的一級區塊鏈,它通過定制化處理游戲的需求,提供了高效的可擴展性,以應對每天數百萬玩家的需求。 Ronin於2021年推出,其主要優勢在於能快速處理大量交易,而且成本低廉。這使其成為web3遊戲的理想平台,能夠毫無滯後地處理數百萬件物品交易、遊戲機制和玩家互動。 Sky Mavis是知名的web3遊戲《Axie Infinity》的開發者,他們專門為應對《Axie》的需求而開發了Ronin,因為當時沒有其他區塊鏈能勝任。隨著時間推移,Ronin獲得了廣泛的關注、投資和頂尖遊戲,並從知名投資者如Animoca Brands、Andreessen Horowitz等那裡籌得了超過3.11億美元。 感謝其專為遊戲而設計的架構,Ronin為玩家提供了重要的優勢,包括購買和出售遊戲物品時的低費用、更快的交易速度以及遊戲和NFT之間更簡單的互動。Ronin生態系統的主要代幣是$RON,用於交易、鎖倉和治理。遊戲和應用程序還可以在該網絡上創建自己的代幣,如$AXS和$SLP,用於《Axie Infinity》生態系統。 而今,在Ronin網絡上,Mavis Market是主要的NFT交易中心,目前的日交易量約為10萬美元。 Ronin的安全性得到了各種高質量驗證者的支持,包括谷歌和Animoca Brands等重要機構。有超過1.7億$RON代幣被鎖定,代表了流通供應量的60%,該網絡由22個驗證者和約2萬個委託者來保證。 Ronin的發展團隊的核心目標是去中心化,並計劃隨著時間的推移增加驗證者的數量,以幫助實現自己的目標。 話說回來,Ronin的故事主要可以通過它的兩款最受歡迎的遊戲《Axie Infinity》和《Pixels》來講述。《Axie Infinity》在2021年引發了首次的“玩而有所得”風潮,而《Pixels》在2023年從Polygon遷移到Ronin後,又引領了第二波“玩而有所得”風潮。 《Axie Infinity》讓玩家擁有、交易和培育名為Axie的數字寵物,進行PVP對戰。該遊戲在2021年底和2022年初達到頂峰,成為擁有每日280萬玩家和每日4,200萬美元交易額的#1區塊鏈遊戲。Ronin所實現的快速、低成本交易幫助該遊戲達到了以往未曾有過的高度。 而《Pixels》,一款開放世界的農場MMO,於2023年底和2024年初經歷了一番高歌猛進,成為了玩家人數最多的#1區塊鏈遊戲。《Pixels》的成功使大量用戶涌入Ronin,日活躍地址數量從約1.2萬急遽增加到超過20萬。 自從2022年首次登場以來,$RON代幣的市值也大幅飆升,從4,000萬美元增長至驚人的5億美元。同時,Ronin網絡中鎖定的總價值也大大增加,從4,800萬美元增長至1.66億美元。 Ronin正在追求進一步擴展和增強其功能的計劃,並且期望吸引新一代頂尖區塊鏈遊戲,可預見它在未來仍將持續增長。憑藉其可靠性和極為成功的遊戲,《Ronin》成為了web3遊戲行業的中流砥柱,並有望成為未來的主要影響力之一。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Epic Games CEO 暗示《堡垒之夜》將使用區塊鏈技術,但不會涉及加密貨幣或NFT

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: Epic Games CEO 暗示《堡垒之夜》將使用區塊鏈技術,但不會涉及加密貨幣或NFT 新聞內容如下: Epic Games 的 CEO Tim Sweeney 表示,未來可能會考慮將區塊鏈技術應用於 Fortnite。然而,他澄清這不涉及加密貨幣或 NFT。這段討論始於 Game Fund Partners 的聯合創始人 Jonah Blake 發推文表示,未來五年內有 50% 的機會將區塊鏈整合到 Fortnite 和 Unreal...

Illuvium發布新預告片,隨著主網上線的臨近。

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: Illuvium發布新預告片,隨著主網上線的臨近。 新聞內容如下: Illuvium公開了一部新的預告片,預示著7月25日即將舉行的主網啟動,最近在X宣布中。 Illuvium是一家去中心化的遊戲工作室,開發了互操作性區塊鏈遊戲(IBG)宇宙,其中包括三款遊戲——一款開放世界探索遊戲(Overworld)、一款城市建造遊戲(Zero)和一款自動戰鬥遊戲(Arena)。一款遊戲中的成就和物品會對其其他遊戲產生影響和增強,提供無縫的遊戲體驗,豐富你的整體遊戲過程。 最近的預告片突出了遊戲的主要特色和遊戲元素,展示了玩家可以期待在即將到來的主網啟動中從這三款遊戲中獲得的內容。 什麼是Illuvium: Zero? Illuvium Zero是一款可在移動和PC平台上遊玩的城市建造遊戲。 在這款遊戲中,玩家專注於建設和管理自己的土地,挖掘資源,並掃描藍圖以增強其虛擬城市。 Illuvium Zero的移動版於1月6日進入私人Alpha階段,為土地所有者提供早期訪問權。 這款遊戲在支持更廣泛的遊戲經濟方面扮演著重要的角色。 什麼是Illuvium: Arena? Illuvium: Arena是設置在Illuvium宇宙中的自動戰鬥遊戲。 玩家們建立並管理Illuvials團隊,每個Illuvials都有獨特的能力,可以參加包括生存、崛起和利維坦在內的各種模式。在Overworld中捕獲的Illuvials可以用於Arena戰鬥,而在Arena中的成就則有助於玩家在Overworld中的進步,從而創造遊戲之間的協同體驗。 Illuvium Arena遊戲提供了一個有重點放在團隊組成和戰術遊玩的戰略性戰鬥體驗,並可在Windows PC和Mac OS上遊戲。 什麼是Illuvium: Overworld? Illuvium Overworld在2022年12月12日開始進行Beta測試,這是一款第三人稱冒險遊戲,玩家們在其中探索一個外星行星,捕獲稱為Illuvials的強大生物,並收集資源以增強它們的能力。 遊戲涉及穿越諸如Sanctum Mesa和Crimson Waste之類的區域,收集資源並訓練捕獲的Illuvials。它因其引人入勝的怪物收集機制和廣闊的探索機會而受到讚賞。 玩家們的目標是通過增強自己的能力並在遊戲中捕獲各種Illuvials,成為Illuvial大師。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Studio 369擴展了MetalCore IP,推出MetalCore Arena

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: Studio 369擴展了MetalCore IP,推出MetalCore Arena 新聞內容如下: 369工作室以其web3 PvPvE科幻射擊遊戲MetalCore而聞名,宣布了其遊戲作品組合的新成員—MetalCore Arena。 這款即將推出的免費休閒戰鬥遊戲旨在將MetalCore宇宙擴展到區塊鏈遊戲領域,並預計會利用Immutable zkEVM區塊鏈技術。 這個公告是緊隨著他們首次Genesis Mech、Aircraft和Vehicle NFT Collection的發布,私人銷售定於7月22日UTC時間凌晨1點,而公開銷售則定於7月23日UTC時間凌晨1點。 資訊來源:MetalCore MetalCore Arena是什麼? MetalCore Arena是一款休閒戰鬥遊戲,玩家可以組建和訓練機械化部隊和步兵小隊,每個都有獨特的能力。玩家將參加以聯盟為基礎的比賽,調整陣型和戰術來與對手競爭。 在MetalCore Arena中,玩家可以加入或創建最多20名參與者的聯盟。在發布時的主要模式是奪旗戰,需要隊伍奪取敵人的旗幟並保衛自己的旗幟。玩家可以進入情報指揮中心來分析對手的部隊並做好相應的準備。 單位和車輛卡將允許玩家為進攻和防守情況設置陣型,其中包括不同的戰略選項,包括隊伍的攻擊調整。隨著這些部隊和車輛在戰鬥中遭受損傷,玩家將需要使用資源進行修理和治療。步兵部隊將擁有獨特的能力和屬性,未來的更新將帶來新的機械化部隊和自定義選項。 資訊來源:MetalCore MetalCore Arena何時將會推出? MetalCore Arena的發布日期尚未公布,玩家可以通過官方Discord服務器保持最新的資訊。 未來的更新預計會引入額外的聯盟類型、模擬、遊戲內轉讓市場、車庫改進以及新成員的基礎訓練。詳細的玩家資料顯示擁有的資產也將成為這些更新的一部分。雖然具體的遊戲內賺取功能尚未詳細說明,但預計在聯盟、排行榜和錦標賽中名列前茅的玩家將獲得代幣和NFT獎勵。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

支付提取:一種新興的Web3遊戲模式

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: 支付提取:一種新興的Web3遊戲模式 新聞內容如下: 近期在Web3遊戲中推出的付費提取模式在遊戲社區內引起了廣泛的討論。這種新的方式代表著虛擬經濟如何維持以及玩家如何與遊戲互動方面出現了重大轉變。 支持者認為,付費提取可能會改變玩家對於收益潛力的期望,並為遊戲開發提供可靠的收入來源,而批評者則對公平性和包容性表示擔憂─但究竟什麼是付費提取呢? 什麼是付費提取? 付費提取是Web3遊戲中新興的經濟模式,玩家可以投資金錢來加速資源提取或獲得獨家的遊戲內好處。 不同於傳統模式主要依賴遊戲時間和技能來進行進展,付費提取允許玩家通過金融投資來增強他們的體驗,並更快地取得進展。這種模式可以為遊戲開發提供一個穩定的收入來源,潛在地支持遊戲的長期可持續性。支持付費提取的人認為,它可能透過提供一個經濟途徑來支持遊戲開發,並促進更深入的參與,從而重塑玩家的期望。 然而,批評者擔心這可能在玩家之間產生財務上的分歧,導致付費贏場的情況。這可能導致基於財務能力而不是技能和投入的差異。人們還擔心這種模式可能引入付費牆,限制對某些遊戲功能的訪問,影響整體遊戲體驗。 付費提取 vs. 點擊賺取 付費提取已經被引入了一些Web3遊戲,比如Pixels,通過VIP通行證和月度訂閱。Pixels的會員資格提供了各種好處,包括擴展的庫存空間,額外的任務能量以及更大的代幣池。通過投資VIP通行證,玩家可以顯著地提升他們的遊戲體驗,並更快地取得進展。 Pixels的付費提取方式與一些Telegram遊戲中流行的點擊賺取模式形成鮮明對比。點擊賺取遊戲讓玩家點擊硬幣或圖標來獲得積分或遊戲幣,通常不需要金融投資。像Notcoin和Hamster Kombat這樣成功的例子利用了Telegram廣泛的用戶基礎和社交機制來提高參與度。 與付費提取不同,點擊賺取遊戲通常根據玩家的積極參與來獎勵加密空投。 付費提取是否是Web3遊戲的未來? 關於付費提取模式的討論呈現出各種觀點。一方面,它提供了一種可持續支持Web3遊戲的應許方式,同時也引起了一些障礙的擔憂。 相比之下,點擊賺取遊戲強調廣泛參與,並通過積極的參與來獎勵玩家,而不是通過金融投資,這吸引了更廣泛的受眾,並利用社交機制來促進社區發展和用戶保留。 隨著Web3遊戲的不斷發展,這些模式將如何塑造未來還有待觀察。付費提取是否會成為遊戲開發和玩家投資的關鍵推動力,還是它的挑戰會掩蓋其潛在的好處? 你認為這種遊戲模式會重新定義Web3遊戲體驗,還是你認為其他途徑更具可行性? 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Solitaire.io推出Kickstarter的CritterCraft收藏牌款籌資活動

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: Solitaire.io推出Kickstarter的CritterCraft收藏牌款籌資活動 新聞內容如下: CritterCraft宣布啟動了其CritterCraft Playing Cards的Kickstarter活動,於2024年7月19日開始。 此活動旨在籌集資金,製作一套包含52張卡片的插圖紙牌,並擁有Critter主題的藝術作品。每張CritterCraft紙牌都設有各種Critters的詳細插圖。 這些紙牌可用於各種活動,包括傳統紙牌遊戲、接龍、卡牌術和魔術技巧。 CritterCraft是什麼? CritterCraft是WAX Blockchain上的可收藏NFT項目,其中包括Critters-通過將物體與一稱為GOOZE的物質結合而創造的生物。 該項目包括可收藏的NFTs,可以交易和出售,以及Twitch-enabled遊戲,如Grubfish Royale,Doom Roller和Doom Blades,以及vIRL收藏品,如Grubfish毛公仔。 如何支持Kickstarter活動? Kickstarter活動將在官方項目頁面上開放,支持者可以根據其承諾等級對項目進行貢獻並獲得獎勵。除了實體紙牌外,Solitaire.io還提供了一個以CritterCraft卡片為特色的接龍的線上版本,可提供卡片設計的預覽。 一旦Kickstarter活動得到充分資助,CritterCraft將開始製作實體紙牌,並製作可兌換特別版包的數字收藏品。還可以通過在Twitch上玩串流遊戲,混合CritterCraft NFTs和尋找掉落物,獲得Solitaire.io數字收藏品卡。 CritterCraft計劃在未來推出更多的卡片套裝,旨在擴大愛好者和收藏家的收藏。欲獲得該項目的更多信息,請關注CritterCraft。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

《Immortal Rising 2》在Immutable zkEVM上推出角色扮演遊戲Idle Action RPG Immortal Rising 2 Launches on Immutable zkEVM

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: 《Immortal Rising 2》在Immutable zkEVM上推出角色扮演遊戲Idle Action RPG Immortal Rising 2 Launches on Immutable zkEVM 新聞內容如下: 《不滅崛起2》是備受期待的熱門空閒動作RPG的續集,它即將在由Polygon提供動力的Immutable zkEVM上推出。 借鑒其前作的成功,前作在南韓空閒RPG中保持了八個月的龍頭地位,獲得了超過200萬次的下載量,這部續集旨在提供一個升級和引人入勝的遊戲體驗。 這款遊戲由Planetarium Labs主導開發,該公司獲得了由Animoca Brands領投的3200萬美元A輪融資支持。 什麼是《不滅崛起2》? 《不滅崛起2》是由Planetarium Labs開發的一款黑暗幻想遊戲,通過其 engaging gameplay and community interaction 設計,旨在吸引Web2和Web3遊戲玩家。 該遊戲具有砍殺戰鬥、沉浸式進度機制、自動磨豆以及帶獎勵的公會戰爭。玩家可以探索技能元模式,提供超過1千萬種組合,讓他們可以對遊戲體驗進行戰略性定制。 限時活動和即將舉行的封閉測試 為慶祝與Immutable的合作,《不滅崛起2》正舉辦一項限時活動,玩家可以從不滅寶庫中索取ORB,這標誌著遊戲發布前的社區參與努力的開始。《不滅崛起2》的第二個封閉測試(CBT)也即將來臨,為期待已久的粉絲提供了提前體驗的機會,讓玩家提供反饋並塑造開發的最後階段。 “這次合作代表著我們使命的重要里程碑,我們的使命是提供利用現代web3遊戲基礎設施和社區驅動創新的尖端遊戲體驗,”Planetarium Labs的CEO兼創始人JC...

Soulbound在Discord應用程式提案2024中獲得勝利,贏得大獎

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: Soulbound在Discord應用程式提案2024中獲得勝利,贏得大獎 新聞內容如下: Browser-based web3 MMORPG Soulbound(原名 Worldwide Webb)在Discord App Pitch 2024中獲得了大獎,獲得多達30,000美元的獎金。 Soulbound最初贏得了“一起冒險”類別,使他們有資格進入公眾投票期。在這個階段,社區玩家遊戲並投票。 根據Discord的官方公告,Soulbound一直保持超過50%的選票,在所有類別獲勝者中使用次數最多,從而取得了勝利。 這次勝利對Soulbound意味著什麼? 獲得大獎是對Soulbound的一個重大成就,肯定了他們創新方法的價值。 這次勝利不僅帶來了認可,還為與Discord合作開拓了新的發展機遇,讓團隊能夠進一步增強遊戲的特色。 Soulbound的創始人兼CEO Thomas Webb表示:“在Discord App Pitches中獲得大獎證明了我們團隊的奉獻和創新精神。我們一直相信要創造一款推動極限的遊戲,並將Soulbound整合到Discord中,將為玩家帶來更加 engaging and collaborative 的體驗。Discord將人們聚在一起,我們很期待通過Soulbound開發方式來實現相同的效果。” Soulbound接下來的計劃是什麼? 在這次勝利之後,Soulbound團隊著重於完善和改進遊戲,以確保最佳的用戶體驗。 他們計劃繼續為像Discord這樣的平台開發遊戲,旨在擴大他們的玩家群,並整合更多社交功能。團隊致力於在這次成功的基礎上建設,為用戶提供更加 engaging 的遊戲體驗。 有關Soulbound的更多更新,請關注他們在Discord和X上的社區。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

《Axie Infinity引入家園化身模式,允許探索》

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: 《Axie Infinity引入家園化身模式,允許探索》 新聞內容如下: Axie Infinity推出了故鄉頭像模式,允許玩家使用他們的Axie NFT作為頭像在Lunacia的虛擬世界中遊覽。 故鄉頭像模式使玩家可以探索Lunacia的風景,並拜訪鄰居的地塊和四個村莊:Goldenwind,Evergreen,Winterblue和Hazymoon,通過一般、本地和全球聊天頻道進行實時社交互動。 無論土地所有權狀況如何,這項功能對所有Axie NFT持有者都是可用的。 公測活動,豐富獎勵等你拿 Axie Infinity將於7月17日至24日推出公測活動,活動將在各個村莊展開,參與者可以贏得可收藏的Axies和地產物品。玩家只需發布他們在聚會中喜歡的時刻的截圖,並使用#HomelandAvatar進入。 活動安排如下: 2024年7月17日:UTC 13:00在Winterblue村莊 2024年7月18日:UTC 13:00在Hazymoon村莊 2024年7月19日:UTC 13:00在Evergreen村莊 2024年7月20日:UTC 13:00在Goldenwind村莊 要開始使用故鄉頭像模式,玩家將選擇一個NFT Axie作為他們的頭像,並使用WASD鍵或點擊控件進行導航。遊戲還將在故鄉中設有傳送門,可快速在各地點之間移動。 Axie Infinity計劃根據公測活動的反饋擴展頭像模式,並計劃在7月底或8月初全面推出。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Tribesters在Ronin上推出Wildlings NFT銷售,將於7月15日開始

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: Tribesters在Ronin上推出Wildlings NFT銷售,將於7月15日開始 新聞內容如下: 「Tribesters即將在Ronin上推出野人NFT銷售活動,展示像寵物一樣的NFT,可在《索拉斯島之守護者》遊戲中提供遊戲內的好處。 該活動將於7月15日開始,分為兩個階段:允許名單階段和公共階段。每個階段的NFT銷售時間將為24小時。 要符合允許名單,參與者必須在7月14日23:59 UTC之前訪問gg.portal.xyz,創建帳戶,設置遊戲ID並在Mavis Hub上玩《秘密守護者》。 資料來源:Tribesters 什麼是Tribesters? 由Tribes Studio開發,Tribesters:索拉斯島是一個社交MMO遊戲,設定在一座充滿古老神秘魔法的島嶼上。這種魔法影響著土地和其居民,創造出具有獨特能力的不同部落。 在遊戲中,玩家與該島居民——Tribesters合作,共同抵禦試圖控制索拉斯強大魔法的黑暗勢力。 遊戲採用由集數組成的結構,需要玩家擁有社區NFT才能訪問早期版本。社區參與是一個重要功能,允許玩家參與創建內容並影響遊戲敘事。此外,玩家還可以獲得提供獨特好處並增強遊戲體驗的獨家NFT。 資料來源:Tribesters 如何參加Tribesters的野人NFT銷售活動? 有興趣參加NFT銷售的參與者可以訪問mint.tribesters.xyz並連接他們的Ronin錢包進行鑄造。 允許名單銷售將於7月15日12:00PM UTC開始,持續24小時。在此階段,每個野人NFT的價格為20 $RON,並且沒有鑄造限制。 而公共銷售將於7月16日12:00PM UTC開始,同樣持續24小時,每個野人NFT的價格為40 $RON,並且沒有鑄造限制。 所有野人NFT將在公開銷售結束後兩天揭曉。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Puffverse宣布在Ronin上與Puff Astronaut NFT Mint合作。

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: Puffverse宣布在Ronin上與Puff Astronaut NFT Mint合作。 新聞內容如下: Puffverse宣布在Ronin上推出Puff Astronaut NFT鑄造活動,預定於7月18日UTC上午10:00舉行。 這個活動將推出3,000個限量版遊戲內頭像,將分為兩輪進行,為早期支持者和一般社區提供機會。 這些NFT將在Puffverse生態系統中提供各種好處和獨家訪問權,例如即將可以交換為$PUFF代幣的IGO積分,以及在PuffSim冒險中獲得的雙倍經驗值(EXP)。 什麼是Puffverse? Puffverse是一個像迪士尼一樣的遊戲生態系統,結合了各種遊戲和活動。Puffverse的核心圍繞著名為Puffs的獨特NFT角色,玩家可以在不同的遊戲中收集、交易和使用這些角色。 Puffverse的主要遊戲之一是PuffGo,這是一款多人皇家派對遊戲,具有玩而賺取的機制。在PuffGo中,玩家可以使用各種遊戲頭像參與遊戲,並且有PuffGo聯賽,玩家可以在其中競爭並獲得獎勵。 Puffverse的另一個主要遊戲是PuffSim,這是一款模擬閒置遊戲,玩家可以升級他們的角色,然後可以在冒險中獲得基於他們力量的獎勵。獎勵包括硬幣、鑽石,以及有機會找到寶箱,其中包含隨機數量的硬幣或鑽石—這些鑽石可作為兌換積分的代用券。來源:Puffverse 如何參加Puff Astronaut NFT鑄造活動? 要參加鑄造活動,請於7月18日訪問Mavis Launchpad,並連接您的Ronin錢包進行Puff Astronaut NFT的鑄造。 該活動將以允許名單輪開始,允許Genesis、足球和新年Puff持有者以及Sky Mavis選定的2,100個社區地址參與,包括一些Guild.xyz Ronin公會成員。該輪將持續60分鐘,從UTC上午10:00到11:00,提供2,700個NFT,每個售價20 $RON。 在允許名單輪之後,公開銷售將對所有用戶開放,採取先到先得的方式進行。該輪將持續24小時,從7月18日UTC上午11:00開始,直到7月19日UTC上午11:00或所有NFT售罄為止。在這輪中,將提供300個NFT,再加上允許名單輪中剩餘的NFT,每個售價25 $RON。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Soulbound 在冒險一起類別中獲勝,將 MMO 帶到 Discord。

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: Soulbound 在冒險一起類別中獲勝,將 MMO 帶到 Discord。 新聞內容如下: Soulbound,之前被稱為Worldwide Webb,已經在Discord應用程序提案2024年活動中,在“Adventure Together”類別中獲得了第一名。 Discord最近擴展了其服務,包括引入嵌入式應用程序SDK,使開發人員能夠創建遊戲和應用程序,並將其無縫集成到平台中,進而提供沉浸式互動體驗。 為了展示這個新SDK的能力,Discord重新推出了其Discord應用程序提案,邀請開發人員提出他們的想法,有機會贏得最高達30,000美元的獎品。Soulbound在提交的提案中脫穎而出,贏得了“Adventure Together”類別,標誌著它作為第一個完全集成在平台上的web3 MMORPG的地位。 增強玩家互動和參與 Soulbound在Discord中的集成為玩家提供了MMORPG的體驗,允許玩家進行實時的合作遊戲、組織襲擊,並舉辦派對活動,而無需離開Discord。這種遊戲和社交互動的結合為玩家提供了一個充滿活力和引人入勝的環境。 “贏得Discord應用程序提案類別並進入總決賽,這證明了我們團隊的奉獻精神和創新,”Soulbound的創始人兼CEO Thomas Webb說道。“我們一直相信創建一個突破界限的遊戲,並將Soulbound集成到Discord中,將使我們能夠為玩家提供更加具吸引力和合作的體驗。” 其他被選為類別贏家並有資格獲得最高15,000美元獎金的參賽作品包括Nyan Studio Games的“競爭”類別的Exoracer,We Cannot Speak English (WCSE)的“收集和創建”類別的Papery Match,Magic Circle Studio的“放鬆”類別的Magic Circle和Amateru的“Wildcard”類別的Clash Gem Card Party。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Pixelverse 額外獲得 200 萬美元融資,總融資額達到 750 萬美元

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: Pixelverse 額外獲得 200 萬美元融資,總融資額達到 750 萬美元 新聞內容如下: 嘿,你聽過Pixelverse嗎?這是一個以赛伯朋克為主題的遊戲生態系統,可以在Telegram和Web瀏覽器上進行存取,擁有7千萬玩家和一個強大的Web3品牌,擁有1千4百萬社交媒體追隨者。 他們最近籌集到了額外的200萬美元私募資金,讓他們的總籌資金額達到750萬美元。主導這一輪融資的包括了Galaxy Interactive、Crit Ventures和Arc Community,並有像Alex Kruger、Coco Bear、Luke Belmar等天使投資人參與其中。 Pixelverse打算利用這筆新資金來支持他們的成長,擴大產品線,並確保長期的可持續發展。 他們的未來發行代幣活動(TGE)今年夏天即將舉行,讓我們拭目以待!如果你想了解更多關於Pixelverse的資訊,可以點擊這裡。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Sonic和Neon Stack將EVM相容DApps引入Solana网络

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: Sonic和Neon Stack將EVM相容DApps引入Solana网络 新聞內容如下: Sonic,Solana上的遊戲Layer 2解決方案,已與Neon Stack合作,將以太坊虛擬機(EVM)相容性引入Sonic虛擬機(SVM),簡化在Sonic的以遊戲為重點的HyperGrid L2網絡上部署EVM驅動的dApps。 這一合作將使以太坊開發人員能夠將他們基於EVM的dapp遷移到Sonic,並利用Solana的L1的可擴展性和速度進行結算。 Sonic的L2基礎設施旨在支持高交易量應用,特別是web3遊戲,確保強大的性能和可擴展性。 搭建區塊鏈遊戲生態系統 “通過這一合作,我們的技術首次被遊戲行業的開拓團隊採用,這代表了該垂直領域中的一個新應用案例,也是SVM L2生態系統的又一步,” Neon Stack的首席商務官Davide Menegaldo表示。 “我們擴大Solana遊戲生態系統的努力不僅限於SVM,” Sonic的首席執行官Chris Zhu補充道。“與Neon Stack合作,我們能夠接納基於EVM建立的web3遊戲,並將它們引入Solana生態系統。” Sonic旨在解決區塊鏈遊戲中的碎片化問題,這往往限制開發人員只能使用單一網絡和虛擬機(VM)。SVM提供了一個可擴展和VM不可知的環境,使開發人員能夠充分利用web3遊戲的能力。 使用HyperGrid技術進行水平擴展,Sonic能夠處理每秒數百萬筆交易,在Solana的L1上進行最終結算。這確保了Sonic的L2能夠利用Solana的安全性和最終性,同時提供高性能。 此次合作有望搭建以太坊和Solana生態系統的橋樑,為開發人員提供多功能的框架。來自Sonic和Neon Stack的代表將在布魯塞爾的EthCC上討論這些進展,探索web3遊戲的新可能性。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Web3 MMORPG《遺忘的虛擬宇宙》遷移至Ronin

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: Web3 MMORPG《遺忘的虛擬宇宙》遷移至Ronin 新聞內容如下: 口白稿: 大家好,今天我們要報導的是由Bisonic Inc和Magic Machine開發的Web3奇幻MMORPG遊戲《Forgotten Runiverse》的重大消息。這款遊戲計劃從Arbitrum($ARB)平台轉移到Ronin($RON)平台,旨在提升整體遊戲體驗並吸引更廣泛的玩家群。 遷移將從7月31日開始進行為期3天的封閉測試,隨後將在8月舉行名為“NEW FOUNDATIONS”的公開遊戲活動。在活動期間,玩家將有機會獲得獎勵並製作獨家NFT物品。所有遊戲物品將可以在Mavis Market上交易。 《Forgotten Runiverse》是一款以Web3技術打造的奇幻MMORPG,遊戲中有巫師、咒語和豐富的沉浸式世界。玩家可以組建公會,進行PvE和PvP活動,並使用遊戲世界中的資源製作物品。遊戲強調社區驅動的故事和創意,讓玩家通過鏈上互動來貢獻遊戲背景。 由AAA行業資深人員創立的Bisonic與《Forgotten Runes Wizard’s Cult》的創始人Dotta、Elf J Trul和Bearsnake合作開發了《Forgotten Runiverse》。團隊旨在打造一款可以在手機和電腦平台上都可以玩的免費MMORPG,並整合區塊鏈以實現資產擁有權和社區參與。 這款MMORPG計劃在今年8月在Ronin上舉行有限的遊戲活動,並計劃逐步增加對手機遊玩的支持。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

卡尔达诺引入CIP25元数据验证,增强NFTs

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: 卡尔达诺引入CIP25元数据验证,增强NFTs 新聞內容如下: Cardano($ADA)最近引入了CIP25元數據的Plutus腳本驗證,這是一項旨在改善其生態系統內NFT和AMM功能的技術增強。Paima Studios的聯合創始人Sebastien Guillemot在X上宣布了這一新功能。 這一技術改進解決了從Plutus獲取交易元數據的先前限制,該限制阻礙了動態NFT和AMM的發展。 有了這一更新,Cardano上的NFT可以基於用戶操作進行演進,並與AMM進行交互,而無需中央化服務器。該發展支持在Cardano網絡內創建新的互操作標準和鏈上遊戲。 來源:Paima Studios 卡爾達諾加入鏈間生態系統 除了CIP25元數據驗證,Cardano最近還實現了鏈間通信協議(IBC)側鏈功能。 此升級旨在解決與可擴展性、數據隱私和互操作性有關的問題,通過促進不同區塊鏈之間的數據和資產轉移,同時保持Cardano的安全性和費用結構。 通過IBC,Cardano生態系統中的項目可以與Cosmos SDK鏈和其他鏈間網絡建立橋梁。這一功能促進了互操作性,使開發人員能夠利用各種區塊鏈平台進行創新應用。此外,Cardano對IBC的整合還促進了與基於EVM的側鏈的連接,為在Cardano的安全基礎設施上部署兼容以太坊的dApps提供了兼容性。 此次升級還對其他最近的改進予以補充,例如Chang Hard Fork和Electra升級。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Spellborne 啟動公測季1:更高風險

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: Spellborne 啟動公測季1:更高風險 新聞內容如下: 廣播稿: 由 Mon Studios 開發的 MMORPG《Spellborne》已經推出首個開放測試季:Higher Stakes。這個階段向玩家介紹了 Celestia,其中包括怪物捕捉、耕作和製作。 Season 1:Higher Stakes 提供超過 30 種不同的怪物品種供捕捉,20 個任務可供完成,以及各種製作選項。在開始遊戲時,玩家可以在 Atom、Bellatrix 或 Cosmo 之間做出選擇,每個角色都會影響遊戲中的決策和結果。 除了遊戲更新之外,《Spellborne》的玩至空投活動還為玩家在遊戲中的活動、推薦和內容創作提供空投積分,其中有 10% 的總供應分配給所有參與者和早期採用者。 《Spellborne》是什麼? 《Spellborne》原名《Defimons》,是由 Mon Studios 開發的一款復古風格的遊戲,讓人聯想起經典的寵物小精靈。遊戲設定在一個名為 Isogashi...

太空國家揭示機組NFT,宣布封閉測試2.0

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: 太空國家揭示機組NFT,宣布封閉測試2.0 新聞內容如下: Space Nation宣布與Immutable合作,推出了Crew NFTs,這些數位資產代表著具有獨特屬性的角色,例如職業、技能和派系忠誠度。這些NFT分為從史詩到普通的不同級別,在遊戲中將發揮著核心作用,隨著玩家一起進化,影響戰略決策並解鎖新挑戰。Immutables NFT系列將於7月9日鑄造,將包含不同級別的5,000個單位,每個售價為0.02 $ETH。 Space Nation也準備好進行Closed Beta 2.0,以完善遊戲機制,測試新功能,並納入社區反饋,以增強玩家整體遊戲體驗。 太空國家是什麼? 太空國家是一款Web3 MMORPG,玩家扮演被Parousians喚醒的太空船艦長,他們是人類的後裔。遊戲背景設定在一個濒临战争的星系中,有神秘的鬼船和未知的危險,為故事情節增添了深度。 在太空國家中,玩家可以探索一個廣闊的宇宙,其中包括詳細的恆星系統和行星,全部都在10萬公里的半徑範圍內。他們可以利用跃迁驱动器穿越星团、恆星系統和行星系統。 游戏还提供各種不同的船隻,從靈活的30米單人戰艦到龐大的20公里銀河母艦,為尋求史詩般太空冒險的艦長提供多樣化的遊戲體驗。 如何進入Space Nation Closed Beta 2.0? Space Nation Closed Beta 2.0將對Alpha Gate Holders、Prime Navigator Holders、所有Space Nation Spaceships NFT持有人、包括EFES(執法者創始者版)和各種T1/T2战斗机、Space...

double jump.tokyo與Ubisoft推出Champions Tactics

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: "double jump.tokyo與Ubisoft推出Champions Tactics" 新聞內容如下: 東京雙跳(double jump.tokyo)是一家專門開發區塊鏈應用程式的日本開發商,宣布與育碧(Ubisoft)合作,將區塊鏈技術整合到育碧即將推出的遊戲《冠軍戰略:格里莫利亞編年史》中。 這項合作旨在利用東京雙跳的Oasys Layer 2 HOME Verse區塊鏈,實現 NFT 的創建和管理,增強遊戲內的數位擁有權和互動性。HOME Verse由東京雙跳開發和運營,提供快速的交易速度和低費用,因此適合將區塊鏈功能整合到遊戲體驗中。 《冠軍戰略》是育碧正在為PC開發的一款即將推出的PvP戰術角色扮演遊戲。該遊戲融合了經典戰略棋盤遊戲和回合制角色扮演遊戲的元素,強調在黑暗奇幻世界中的戰略遊戲玩法。玩家組建神話冠軍隊伍,進行與其他玩家的戰術戰鬥,同時探索格里莫利亞的神秘世界。 最近,《冠軍戰略》推出了其領主系列(Warlords collection),包括9,999個獨特的數位收藏品,稱為PFPs,每個都擁有不同的特徵,如盔甲和武器。 即將推出的“冠軍”系列將允許玩家通過7月18日的“黑名單”名單活動免費鑄造三(3)個獨特的冠軍。每個冠軍都擁有獨特的能力,需要玩家戰略性地組建他們的隊伍進行競爭性遊戲。 * NFT Plazas發表的所有投資/金融意見均來自本站管理員的個人研究和經驗,僅作為教育材料。個人在進行任何投資前都需要充分研究任何產品。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Pixels公司發布任務板更新,玩家獲得更好的獎勵

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: Pixels公司發布任務板更新,玩家獲得更好的獎勵 新聞內容如下: 口白稿: 大受歡迎的以太坊基於的農場遊戲Pixels已經針對其任務面板推出了新的更新,旨在獎勵投入的玩家同時保持公平競爭,根據一篇X的帖子。 最新的更新顯著增加了高級玩家的獎勵,為那些在遊戲中投入了大量時間和努力的玩家提供更好的激勵。 團隊重申他們對不斷重新平衡任務面板的承諾,“直到感覺正確為止。” 持續的更新和錯誤修復 為應對持續的挑戰,Pixels也採取了措施來打擊機器人活動。儘管最初在第2章中干擾了機器人的操作,新的機器人已經出現,團隊正在實施系統性的改變,包括禁令、內部檢查和驗證碼,以使機器人活動在經濟上變得不可持續。 除了這些反機器人措施,Pixels還實施了幾項一般性的修復和更新。這些包括酒莊系統的暫時調整,例如增加了製作的能量需求、取消了批量製作選項、減少了通過自動購買進行批量購買的冷卻時間等等。有關更新和修復的詳細清單,請訪問官方的Pixels幫助台頁。 第2章對Pixels來說是一個值得注意的成功,玩家參與度和經驗值獲得量顯著增加。根據X的帖子,平均遊戲時段增加了158%,玩家從$PIXEL任務中獲得了總計1.333億經驗值,並從所有任務中獲得了8.462億經驗值。 團隊對改進遊戲以回應玩家的意見保持著承諾,並鼓勵社區持續提供反饋意見。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

即將推出的Roguelite RPG《Loot Legends》開放預註冊

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: 即將推出的Roguelite RPG《Loot Legends》開放預註冊 新聞內容如下: 「Loot Legends」是一款即將推出的網絡遊戲,由HYCHAIN Games開發,並建立在Arbitrum上,現已開放給對此有興趣的玩家預先註冊。 這款遊戲旨在通過挑戰性的遊戲玩法和豐富的自定義選項,為玩家帶來一個引人入勝的體驗。透過預先註冊,玩家可以成為首批探索其複雜地城市之一,並獲得獨家的遊戲獎勵。此外,遊戲還設有推薦計劃,讓玩家有機會賺取額外的戰利品。 與Galxe合作,「Loot Legends」現在為5000名幸運中獎者提供早期測試的機會。 「Loot Legends」是一款roguelite地城探險遊戲,通過其多樣化和不斷變化的地城為玩家提供引人入勝的遊戲體驗。 每個地城都是獨特的,擁有不同的房間、陷阱和怪物,為每次遊戲帶來新的挑戰。玩家必須在這些環境中穿梭,面對眾多怪物和boss,收集有價值的戰利品,並增強英雄的能力和裝備。 遊戲提供廣泛的英雄自定義,允許玩家結合頭盔、裝甲和武器,創造出符合其獨特遊玩風格和策略的角色。玩家還可以製作新的裝備或修改現有裝備,為自定義選項增添另一層深度。此外,「Loot Legends」還設有寵物系統,每個寵物都擁有獨特的技能和能力,可以在戰鬥中幫助玩家。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

MMORPG《楓之谷 N》開放先鋒測試註冊

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: MMORPG《楓之谷 N》開放先鋒測試註冊 新聞內容如下: 「Nexon的web3子公司NEXPACE已經開始為MapleStory N的先驅測試登記,引入區塊鏈技術到MapleStory Universe。 這個測試階段邀請全球玩家通過在官方MapleStory N網站上完成調查來參與。登記將開放從7月1日至7月7日,測試者選擇將於7月18日公佈。 先驅測試本身預計將於7月24日至8月2日進行。 什麼是MapleStory N? MapleStory N是一款將區塊鏈技術融入熱門MapleStory IP的即將推出的基於PC的大型多人在線角色扮演遊戲。 玩家將在一個充滿NFT的虛擬世界中航行,增強遊戲物品擁有權和經濟互動。儘管其核心玩法與以前的MapleStory標題相似,但你進步和獲得物品的方式將不同,如從boss身上獲得的物品數量有限,為貢獻者創建物品的能力等。 憑藉超過1.8億註冊用戶的全球社區,MapleStory承諾提供獨特的大型多人在線角色扮演遊戲體驗,並為遊戲行業的未來創新鋪平道路。 用戶驅動的經濟和獎勵系統 在這個先驅測試中,玩家將體驗MapleStory N對區塊鏈元素的整合,包括有限供應獎勵系統和用戶驅動的具有動態價格的經濟。 玩家將可以進入Easy模式(進入等級50級以上)和Normal模式(進入等級90級以上)的Zakum Boss內容,提供有關遊戲玩法機制的見解。 NEXPACE的執行董事Sunyoung Hwang表示:“我們很高興宣布MapleStory N的先驅測試登記。我們敦促用戶立即登記參加測試。根據測試結果,我們致力於向MapleStory IP的粉絲們交付最好的MapleStory N版本。” 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Deadfellaz的恐怖PvP遊戲“Wallhugger”進入Alpha測試阶段

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: Deadfellaz的恐怖PvP遊戲“Wallhugger”進入Alpha測試阶段 新聞內容如下: 《Deadfellaz》,這個受歡迎的以殭屍為主題的NFT收藏品,與Tempest Studios和The Sandbox合作,推出了他們新的恐怖PvP遊戲《Wallhugger》的alpha測試階段。 目前的alpha階段包括可供測試和反饋的基本遊戲元素,在TSB建造者挑戰期間進行。玩家可以參加團體遊戲會話或獨自探索遊戲以提供反饋。 開發團隊旨在根據測試人員的意見來完善遊戲的機制。 《Wallhugger》是什麼? 《Wallhugger》向玩家介紹了Deadfellaz宇宙的新部分。 遊戲著重於“事件”後治愈感染者所導致的後果,該事件導致了Deadfellaz的誕生。玩家將扮演一個名為Mechanic的角色,任務是維護地下設施,依靠人工智能系統進行警報。 遊戲結合了《半條命》、《致命公司》和《吃豆人》等經典遊戲的元素,將生存恐怖和競爭性PvP遊戲相融合。玩家必須在設施的不同層級中進行維修任務,如修理風扇和排水口,同時避開像Lurker這樣的生物。 收藏者福利和參與 Deadfellaz收藏者可以獲得遊戲內的福利,比如與遊戲美學相符的替代機械師服裝、背包、板手和防毒面具。 有興趣加入alpha測試的玩家可以訪問The Sandbox的官方網站,下載TSB安裝程序,並使用提供的鏈接訪問《Wallhugger》的alpha版本。這個alpha版本將支持PvP和單人遊戲。 “一旦退出alpha階段,我們計劃讓《Wallhugger》成為TSB內部的第一個IP,並獨立取得商業上的成功和曝光。”Deadfellaz的共同創始人兼遊戲總監Psych說道:“我們相信在Tempest和TSB的支持下,我們可以實現一個真正獨特和令人沉迷的遊戲體驗和IP。” 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Web3 賽馬遊戲 ZED RUN 轉型為 ZEDx

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: Web3 賽馬遊戲 ZED RUN 轉型為 ZEDx 新聞內容如下: 新聞口白稿: 「NFT-based賽馬遊戲ZED RUN宣布過渡為ZEDx,全面重新設計了以前的平台。 這個過渡由一支改頭換面的領導團隊領導,包括新任CEO Nir Efrat,產品負責人Nick Ciesinski和遊戲設計顧問Margaret Robertson。團隊致力於保持開放的溝通,定期在社交媒體平台上進行雙周AMA和定期更新。 負責ZED RUN的Virtually Human Studio旨在使ZEDx成為一個更高效和可訪問的平台,同時利用$ZED代幣。 什麼是ZEDx? ZEDx是web3賽馬遊戲ZED RUN的下一個演變,代表對增強用戶體驗和遊戲性的完全改造。從頭開始建立的ZEDx納入了一系列新功能,旨在簡化和提升數字賽馬體驗。根據官方公告,ZEDx將是"與以前完全不同"。 新功能包括全天候自動賽馬、動態拍賣繁殖、觀眾參與和賽馬退役。此外,$ZED代幣的整合將是新ZEDx體驗的核心,並在遊戲的經濟和獎勵系統中起著至關重要的作用。 玩家可以期待更直觀的用戶界面,為移動設備進行優化,以及由Unreal Engine提供的改進圖形,確保完全沉浸式體驗。 ZEDx測試版目前也正在進行中,玩家將有機會參與並提供反饋意見,然後進入正式的推出。有關如何申請測試版的更多細節將很快發佈。 過渡期間ZED RUN會發生什麼? 目前的ZED RUN平台將繼續運行,並進行持續的活動和獎金池,同時引入基於參與的獎勵,鼓勵在過渡期間繼續參與。 為了感謝其玩家基礎的忠誠度,ZED RUN正在實施一個過渡計劃,其中包括基於當前參與和所有權的傳統獎勵。雖然現有的賽馬不會直接轉移到ZEDx,玩家將獲得獎勵,如開始賽跑和繁殖馬,以確保在新游戲中有一個強有力的開始。 獎勵系統和過渡計劃的進一步細節將在下個月底之前確定並分享。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Vendetta Games 在 Chalk River 推出 NFT 製作系統

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: Vendetta Games 在 Chalk River 推出 NFT 製作系統 新聞內容如下: Vendetta Games推出新的NFT製作系統,將在即將推出的以西部為主題的RPG遊戲《Chalk River》中使用。 該系統旨在豐富遊戲玩法,為玩家提供更多的自定義選項和經濟機會,允許玩家使用從Loot Box NFTs獲得的材料製作物品,包括皮革、金屬礦石和稀有的金塊。 玩家可以創造化妝和功能性的裝備,例如改進的武器或角色配飾。 Vendetta Games的Chalk River是什麼? Chalk River建立在Immutable zkEVM區塊鏈上,將玩家沉浸在一個廣闊的敘事世界中,融合了豐富的故事情節和互動式DeFi機制。該遊戲最初於2023年初以早期測試版的形式排他性地向Vendetta Games社區推出,並因其引人入勝的遊戲方式和創新的設計而受到好評。 新推出的NFT製作系統將在Vendetta Games的製作儀表板上提供全面的製作指南,以便無縫地製作物品、選擇材料和升級,使玩家可以選擇各種材料,並通過提供增加火力或改進角色能力等實際好處來增強遊戲玩法。 Vendetta Games的CEO兼創始人Alex McConnell表示:“在過去幾個星期裡,我們在社區中看到了顯著的增長,許多新成員和對遊戲感興趣的玩家-我們認為這個NFT是一個利用當前市場趨勢並持續擴大的機會。我們對這一系列的成功感到高興;頭香輪秒殺,而且我們仍然在OpenSea上保持著熱度。” 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Web3 MMO 全球網路重新打造為Soulbound

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: Web3 MMO 全球網路重新打造為Soulbound 新聞內容如下: 主播台詞: 大家好,我們有一個重大的消息要告訴大家!Worldwide Webb 已經推出了一個重大更新,取名為“阿卡迪亞的新時代”,並宣布轉型和改品牌為 Soulbound。 在這次更新中,Soulbound(以前是 Worldwide Webb)重新設計了它的網站,並新增了一些新功能,以提升遊戲體驗,讓我們的忠誠玩家社區更加豐富。其中包括全新技能、團體挑戰、虛擬外觀等等。 為了慶祝更新的發布,我們宣布了一個贈送活動,參與者將有機會贏得價值超過0.14個以太幣的小公寓NFT。只要參與原始帖子,就有機會成為幸運的一位。 這就是Soulbound,原來是 Worldwide Webb,它是一款融合了遊戲元素的網頁3多人在線角色扮演遊戲,旨在打造獨特的遊戲體驗。 Soulbound 最近在 Discord App Pitches 2024 中贏得了冒險遊戲的類別,這也突顯了它將玩家互動和合作融入 Discord 平台的潛力。 Soulbound的遊戲特色包括基於瀏覽器的遊戲玩法和動態的、由玩家驅動的世界。它旨在通過將傳統遊戲元素與創新概念相結合,為玩家帶來獨特的多人遊戲體驗。 這次更新引入了許多新功能,包括採集和化學製造技能、自動市場製造商(AMM)交易系統、團隊挑戰,以及各種美化提升和遊戲優化。這些都將帶給玩家更加豐富的遊戲體驗。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

金屬核心為$MCG代幣推出做好準備,將於6月28日發布

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: 金屬核心為$MCG代幣推出做好準備,將於6月28日發布 新聞內容如下: MetalCore這款受歡迎的免費開放世界機甲射擊遊戲將於6月28日推出其$MCG代幣,以改善遊戲內經濟和玩家體驗。 近幾個月來,MetalCore迎來了顯著的增長,第二次封閉測試2.5將社區擴展到了35萬名成員,註冊玩家超過12.3萬名。現在,MetalCore推出$MCG來支持可持續和動態的遊戲生態系統。 $MCG是一種ERC-20代幣,部署在Immutable zkEVM rollup和以太坊主網上,以實現與35%供應量分配給其社區的互操作性。 $MCG代幣的功能是什麼? $MCG代幣將成為MetalCore生態系統內的主要貨幣,並允許自定義遊戲體驗。它旨在促進交易,獎勵玩家的成就,並支持遊戲內的經濟活動。 除了$MCG代幣,MetalCore還包括另外三種主要貨幣,每一種在提升遊戲玩法和玩家互動方面發揮著不同的作用—CREDITS、HYPERIUM和SHARDS。 $MCG代幣的主要特點 $MCG的推出為遊戲帶來了幾個新功能: 製作和強化:玩家可以使用$MCG購買HYPERIUM或SHARDS,這可用於將遊戲物品鑄造成NFT並升級它們 資源訪問:該代幣允許玩家訪問更好的資源和功能,如雇傭援助力量以解鎖新資產 消耗品和維修:$MCG可用於購買消耗品和加快維修速度 排行榜獎勵:從6月27日開始,MetalCore將推出其排行榜獎勵系統,前1000名玩家將獲得每月$MCG獎勵池的一部分 水龍頭和池塘 在MetalCore中,$MCG代幣可通過水龍頭獲取,並可通過池塘消費。 水龍頭獎勵玩家$MCG以鼓勵遊戲參與度,而池塘則允許消費$MCG,包括交易以獲取SHARDS以升級各種遊戲內資產,如武器、載具和藍圖。 $MCG代幣供應 MetalCore計劃發行30億枚$MCG代幣,並將它們分配給生態系統的各個方面: 生態基金: 4.091億枚代幣(13.64%) 社區: 11.25億枚代幣(37.50%) 團隊: 4.149億枚代幣(13.83%) 私募: 9.01億枚代幣(30.03%) 流動性: 9000萬枚代幣(3%) 顧問: 6000萬枚代幣(2%) 這款遊戲仍然是免費遊玩的,任何有測試代碼的玩家都可以免費加入,並且對於封閉測試的預註冊仍然是開放的。 此外,玩家還可以購買創始人包以確定獲得封閉測試的訪問權。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

第二世界遊戲推出奇幻聯盟,籌集了300萬美元

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: 第二世界遊戲推出奇幻聯盟,籌集了300萬美元 新聞內容如下: 「Second World Games」正式推出了「幻想部隊」,這是一個新的Fantasy League,用於Web3遊戲,並已整合到他們的遊戲「Second World: New Era」中,接著他們的本地代幣$SWIO進行了預售。 「Second World Games」成立於2022年,由Carlos Cameo和Íñigo Cavestany共同創立,旨在改善Web3遊戲,專注於引人入勝的遊戲性,而不是複雜的加密機制。而$SWIO代幣在預售中籌集了300萬美元,投資者包括Volpex的CEO Paul Saliba和Bit2Me的CEO Koh Onozawa,該代幣的價值與遊戲工作室的表現息息相關。玩家可以使用$SWIO購買遊戲內資產,並通過比賽和任務賺取獎勵。 接下來,讓我們來看看「Second World: New Era」是什麼?這是一款受到經典遊戲《衝突之王》和《皇家衝突》影響的免費競技策略遊戲。遊戲利用了Immutable zkEVM和Polygon技術,允許全球性的競爭、獎勵和NFT交易。在現實世界啟發的地球上,New Era結合了城市建設和PvP策略,玩家可以重建城市,管理戰鬥牌組,並參加排行榜競爭。 而「Fantasy Troop」則是一個整合到「New Era」中的幻想聯盟,結合了積極的遊戲性和戰略管理。它涉及玩家和投資者之間的合作,允許Web2玩家在遊戲中優勢,同時Web3投資者管理球隊。 遊戲的特點包括: - 組隊:隊長們選擇十名球員組隊爭奪$SWIO,在比賽中玩家和隊長分享獎金,培養合作氛圍和被動收入機會。 - 資源分配:隊長們將資源分配給球員,然後球員進行戰鬥下注。隊長根據表現決定僱傭、解聘和資金分配。 -...

MARBLEX與Immutable合作,遷移多個知識產權標題

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: MARBLEX與Immutable合作,遷移多個知識產權標題 新聞內容如下: Immutable最近宣布與NetMarble的web3遊戲部門MARBLEX達成合作伙伴關係。這個合作將看到MARBLEX連同其他幾個IP標題一起遷移到Immutable zkEVM。 計劃遷移的遊戲包括尼諾國度:跨界世界,一款融合現實世界和幻想元素的大型多人在線角色扮演遊戲,A3:仍在,一款黑暗幻想手機角色扮演遊戲,以及Meta World: My City,這是《讓我們變富翁》的續作,以其桌遊機制和虛擬財產所有權而聞名。 Immutable和MARBLEX還推出了一個“生態系統助推計劃”,以支持開發人員,承諾提供最高2,000萬美元的技術和財務支持。 Immutable加強在韓國的存在 Immutable zkEVM目前擁有超過330個遊戲標題,並包括Immutable Passport和Global Orderbook等功能。這個合作是它與第二個AAA合作夥伴,未來還計劃發布一系列新作品。 “韓國是web3遊戲開發者活動的一個令人興奮的樞紐,MARBLEX和NetMarble在這裡是先驅,我們很高興能幫助他們實現目標,將規模擴大到全球數千萬玩家,讓他們遷移到Immutable。”Immutable聯合創始人兼總裁羅比·弗格森說。“這筆交易跟我們與Polygon Labs的具有里程碑意義的合作夥伴關係以及簽署了350多款遊戲一樣,鞏固了Immutable在web3遊戲領域的領導地位,並承諾幫助全球數十億玩家實現數位財產權。” “為了最大程度擴大這些體驗的影響力,並確保現有和即將推出的遊戲標題都能夠擴展,與一個經驗豐富的web3遊戲領域領導者合作至關重要。這就是為什麼選擇Immutable和他們領先業界的zkEVM鏈的原因。”MARBLEX的CEO洪振杓說。“他們的技術為我們提供了我們需要的基礎設施,以為我們的玩家提供最好的遊戲體驗。” 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Oasys與Vortex Gaming合作,拓展韓國市場規模

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: Oasys與Vortex Gaming合作,拓展韓國市場規模 新聞內容如下: Oasys宣布與南韓遊戲社區平台Vortex Gaming合作,擴大了在韓國市場的存在,並讓Vortex使用者可訪問平台上的熱門基於區塊鏈的遊戲。Vortex是Inven的子公司,是南韓領先的遊戲網站,擁有80%的市場份額,為Oasys提供了訪問大量南韓玩家的機會。通過這次合作,Oasys將利用Vortex Gaming廣泛的影響力,推動用戶的增長,支持區塊鏈技術在南韓的應用。Oasys是一個專為遊戲設計的區塊鏈,擁有可擴展的第一層中心和專門的第二層解決方案。平台為遊戲開發人員提供安全的區塊鏈基礎設施,並與SEGA、育碧和Yield Guild Games等行業公司合作,他們是其PoS區塊鏈的初始驗證者。Vortex Gaming是Inven的子公司,與NEAR Protocol、MARBLEX、METABORA SINGAPORE、IoTrust和Kroma等公司合作。該平台旨在通過提供專業內容和培育遊戲社區來促進web3遊戲的應用。Vortex Gaming將通過提供更廣泛的支持區塊鏈的遊戲,同時加強Oasys在韓國市場的地位,這樣可以建立在最近與Com2uS Group開發的項目XPLA Verse的基礎上。作為合作的首個步驟,Vortex Gaming將舉辦育碧的《Champions Tactics》活動。從6月26日到7月7日,INVEN的觀眾將參加任務,贏得《Champions Tactics》NFT,並有50名參加者通過抽獎活動獲得NFT。更多有關此合作的信息,請關注Oasys和Vortex Gaming。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Dookey Dash: Unclogged現已在六個國家正式上線

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: Dookey Dash: Unclogged現已在六個國家正式上線 新聞內容如下: 「Dookey Dash: Unclogged」現已正式在六個國家推出,這是一款基於「Bored Ape NFTs」的無盡奔跑遊戲。 由Faraway與Superfine合作開發的這款最新版本承諾了全新的遊戲模式、內容和獎品,為全球性的正式推出鋪平了道路,預計將在今年夏天晚些時候全球推出。 開發人員在宣布遊戲推出的同時,也對不斷努力改進遊戲表達了慶祝之情。團隊進一步強調了分階段發布背後的戰略方法,並強調了為全球受眾提供精心打磨的遊戲體驗的重要性。 新功能和遊戲模式中,最新推出的功能之一是街機模式,旨在為玩家提供具有特定目標的關卡。這種模式旨在讓新玩家輕鬆上手遊戲機制,同時為進度提供獎勵,確保對於不熟悉「Dookey Dash」世界的玩家有更加流暢的學習曲線。 Yuga Labs的聯合創始人Greg Solano在另一篇帖子中表示:“我們正在與Faraway和Superfine合作,為Dookey Dash進行了大量調整和新增功能,目標是確保遊戲不僅對猿猴們有趣,對於從未接觸過加密貨幣並對「Bored Ape Yacht Club」一無所知的人群來說也是一樣有趣。” 盡管分階段發布可能會讓粉絲感到失望,但團隊保證這對遊戲的成功至關重要。他們表示:“我們知道這對大家來說有點遺憾,但我們向你保證,任何延遲都是為了確保這款遊戲能夠大獲成功。”Solano也重申了這些觀點,並表示:“對於手機遊戲的全球推出,你只有一次機會。所以,第一次接觸必須非常特別,而且無縫。”他說:“我們下定決心,要讓『Dookey Dash』能進入數百萬部手機,讓Yuga和BAYC走進每個人的口袋。” 預計在未來幾周,遊戲將進行更新和新功能的預覽,為全面推出做好準備。這些預覽將展示甚至測試人員都還沒見過的元素,暗示遊戲將有重大升級和增加功能。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

開放世界生存遊戲LumiTerra登陸Ronin網絡

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: 開放世界生存遊戲LumiTerra登陸Ronin網絡 新聞內容如下: LumiTerra 最初使用 L3 Arbitrum Orbit 網絡,跨平台 MMORPG 最近宣布擴展到 Ronin,預計將大幅吸引來自中國和香港的新玩家群。 LumiTerra 在四月推出 Beta 2,作為僅限邀請的活動,推出了多項新功能和遊戲調整。團隊計劃持續推出未來更新,增加新內容和功能,以保持玩家參與度。 隨著封閉測試(CBT)即將開始,遊戲正著手提供總值 100 萬美元的獎品,包括 $RON、遊戲道具,以及未來 NFT 發行的白名單名額。有興趣的玩家可以從 Earn Alliance 的 Ronin Week 開始於六月二十四日加入任務。 LumiTerra 是什麼? LumiTerra...

像素公開第2章,介紹了幾個新的更新。

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: 像素公開第2章,介紹了幾個新的更新。 新聞內容如下: 大受歡迎的基於以太坊的耕作遊戲Pixels已經推出了第二章更新。 雖然開發進度有所延遲,但這次更新旨在增強玩家體驗,解決過去兩年中一直存在的問題,並納入了社群的反饋意見。 其中一項顯著的改變是在遊戲的經濟中引入了稀缺性,並且添加了不同級別的工具,為整個遊戲玩法增添了深度。 像Granger、Aviculture、Slugger、Petcare和Fishing等技能已經被整合成更廣泛的類別,如動物養護,從而優化了玩家的進步。 此外,像耕作、烹飪、木工、金屬加工、石材加工、採礦和伐木等製作行業現在擁有多個等級,增強了製作選擇,並新增了100多種新食譜。 第二章更新還對遊戲內的Specks——個人土地地塊進行了重大改變。 每個玩家從基本的Speck開始,裡面包括一級房屋、樹木、土壤地塊和礦山。隨著玩家的進步,他們可以將自己的Speck升級長達五次,獲得額外的土地空間,並有能力放置更高等級的工業。 另一方面,擁有農地NFT的玩家具有額外的特權,可以根據其技能水平放置工業,直至第四級。這些NFT土地有各種尺寸,適合不同的遊戲策略。 在第二章,賺取$PIXEL代幣仍然是遊戲的核心。新玩家可以開始前往城鎮廣場附近的Plot Office拜訪Karen,以建立自己的Speck。 玩家們繼續完成訂單來賺取硬幣和$PIXEL,而任務現在會顯示在他們Speck屋內的Task Board上,而不是在Buck's Galore。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

聯合淘汰賽結束,48小時內進行超過14,000場比賽

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: 聯合淘汰賽結束,48小時內進行超過14,000場比賽 新聞內容如下: Unioverse x Forge.gg Proving Grounds Tournament 最近剛結束了淘汰賽,前50名玩家在僅僅 48 小時的 6 月 12 日至 6 月 14 日間激烈競爭,共玩了超過 14,000 場遊戲。這場激烈的比賽為即將到來的決賽奠定了基礎。 這場由 Unioverse 與 Forge.gg 合作舉辦的比賽,總獎金為 5,000...

Konami推出NFT解決方案「Resella」於Avalanche區塊鏈上

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: Konami推出NFT解決方案「Resella」於Avalanche區塊鏈上 新聞內容如下: 《小島遊戲數位娛樂公司》,即是小島集團的數位部門,宣布他們的NFT提供解決方案—Resella—將會在Avalanche區塊鍊上開發,而Avalanche由Ava Labs Inc.所開發。 這個合作旨在擴大平台的能力,以服務更廣泛的對web3服務感興趣的公司和組織。 這個倡議也有望為用戶提供零瓦斯費用和一致的處理速度。 Resella是什麼? Resella促進了在各種服務中設計、發行和交易NFT,並提供了一個市場,讓用戶買賣這些數位資產。值得注意的是,該平台支持以日元(¥JPY)進行交易,這使得不熟悉加密貨幣的用戶也可以使用。 小島在一份聲明中表示:“Resella為Web3生態系統內的新型社交體驗鋪平了道路,設想無縫整合各種服務,以增強用戶參與。”。 公司補充說:“例如,來自遊戲環境的NFT可以超越其虛擬界限,成為活動門票或解鎖獨家遊戲內容,豐富整體用戶體驗。”。 這個平台不僅專為開發新的Web3服務而設計,還可以將現有的Web2服務轉換為Web3。小島的目標是促進Web3技術在遊戲以外的不同消費領域的應用。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Ronin推出Ronin zkEVM以增強Web3遊戲

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: Ronin推出Ronin zkEVM以增強Web3遊戲 新聞內容如下: Ronin宣布計劃將零知識以太坊虛擬機(zkEVM)整合到其區塊鏈基礎架構中,讓開發人員可以利用Polygon Chain Development Kit (CDK)在Ronin主鏈上創建自己的Layer 2鏈。 這項整合旨在增強可擴展性,通過精簡跨鏈體驗和改善用戶與應用程序的互動,實現更加去中心化的生態系統。 按計劃執行,第一批zkEVM鏈有望在2025年第一季度推出。 這對Ronin有何意義呢? 這個整合對於Ronin來說是一個重大進展,支持其不斷增長的用戶基數和交易需求,同時協調Ronin Layer 2鏈和Ronin主鏈之間的激勵機制。 目前,該網絡支持150萬日活躍用戶,並有能力處理約4000萬筆交易。然而,隨著zkEVM技術的採用,這些數字有望大幅擴大,因為零知識證明允許驗證者驗證交易而不揭示底層數據,從而提高了交易效率並保護隱私。 這一增強預計將顯著提高Ronin的交易能力,有望使其每天處理數億甚至數十億筆交易。這將允許Ronin支持具有高交易量的遊戲,而這些遊戲由於潛在的網絡擁擠而面臨挑戰。 此擴展將有助於促進跨Layer-1和Layer-2遊戲的資產轉移、令牌交換和NFT交易,使Ronin能夠支持更廣泛的遊戲,滿足各種技術需求。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

《OpenSeason》的創作者宣布為NFT持有者舉行空投活動

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: 《OpenSeason》的創作者宣布為NFT持有者舉行空投活動 新聞內容如下: 《開季》遊戲開發商Fractional Uprising Studios宣布為其NFT會員持有者舉行代幣空投活動。代幣空投計劃於本週舉行,將涉及分發FU Money ($FU)代幣。 《開季》在Epic Games商店上架,需要以太坊NFT通行證才能進入遊戲。持有這些通行證的玩家將獲得初始空投的62.1百萬$FU代幣中的一部分,佔總$FU代幣供應量的10%。 分發將基於在三個不同時間進行的錢包快照,長期持有者將獲得更多代幣,並將在以太坊二層擴展網絡Arbitrum上發布。 未來的$FU Money代幣分配 Fractional Uprising Studios還提供了剩餘的$FU Money代幣計劃。 在本周的空投之後,30%的代幣將分配為未來十年的社區獎勵,20%將保留給開發團隊,並設有六個月的解鎖期,5%將用於Uniswap的流動性池,35%將用於未來項目的資助,稱為“FUture Productions”。 這些未來項目資金將由$FU代幣持有者管理,並通過補助金或其他機制進行分配,並將鎖定一整年以便進行規劃。 NFT持有者將繼續在初始空投之外賺取$FU代幣,例如通過推薦獲得$FU代幣,以及在遊戲中獲得推薦人賺取的代幣的佣金。《開季》的匿名共同創辦人Krypticrooks指出,遊戲通行證將“幾乎起到一種聯盟營銷工具的作用,吸引任何人” ,不論他們對Web3的了解程度如何。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Web3 MMO Blocklords Dynasty 首次亮相 Base Blockchain

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: Web3 MMO Blocklords Dynasty 首次亮相 Base Blockchain 新聞內容如下: Blocklords Dynasty, 由 MetaKing Studios 開發的 Blocklords 遊戲的最新擴展,現在在 Base 網絡上線了。 這個新擴展集成了區塊鏈技術,並引入了遊戲賺取機制,加強了中世紀戰略遊戲的遊戲性,並增加了新功能,例如允許玩家導入英雄和資產。 原始遊戲在 Epic Games Store 上的早期版本中,而王朝擴展版則增加了更多功能和獎勵。 資料來源:Blocklords 什麼是 Blocklords? Blocklords 是一款 MMO 策略遊戲,玩家的決策塑造了遊戲世界及其敘事。它提供了各種遊戲風格,包括農耕、戰鬥、資源管理和領導。 在遊戲中,玩家首先創建自己家族的旗幟,並做出戰略決策來擴展自己的王朝。英雄參與婚姻,決鬥和任務以賺取獎勵。 新玩家將從免費英雄...

金屬核心準備迎接即將推出的封閉測試3.0版本。

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: 金屬核心準備迎接即將推出的封閉測試3.0版本。 新聞內容如下: MetalCore – 這款備受期待的開放世界機甲射擊遊戲 – 正準備推出 Closed Beta 3.0,這次更新預計將帶來大量增強和新功能。 在先前測試版本的成功之後,這個版本將引入新功能,如社交中心、新地圖和全新的排行榜獎勵系統等等。 在正式推出之前,全球 PvP 壓力測試於 UTC 时间 6 月 15 日下午 2:00 開始,允許持有 MetalCore 鍵的玩家參與,提供了體驗新功能並幫助測試遊戲穩定性的機會。這次壓力測試在低壓環境中提供了新功能的預覽。 全新的排行榜系統、社交中心等 Closed Beta 3.0 將引入 Session...

HYTOPIA 推出 NFT 持有者專屬封閉測試

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: HYTOPIA 推出 NFT 持有者專屬封閉測試 新聞內容如下: 「HYTOPIA, 一個由NFT Worlds團隊開發的基於體素的遊戲平台,已經開始了封閉測試階段,允許HYTOPIA Worlds、Gray Boys和頭像的NFT持有者在兩個可用的伺服器上測試遊戲。 雖然遊戲仍在開發中,正在不斷努力進行快速改進並提供頻繁的更新,但此次測試的主要目標是確保硬件兼容性並增強未來玩家的遊戲體驗。 封閉測試現在允許NFT持有者下載初始的遊戲客戶端版本並體驗早期的遊戲。 HYTOPIA是什麼? HYTOPIA最初是一個包含10,000個可自定義的虛擬世界的系列,並且現已擴展為包括自己的區塊鏈HYCHAIN和本地代幣$TOPIA。 最初在Minecraft上以NFT Worlds的形式推出,HYTOPIA在從Delphi Digital和Delphi Ventures獲得300萬美元資金後進行了重大變化和重新定位。 該生態系統旨在為玩家提供社交和現代遊戲功能,開發人員可以在像素化的環境中創建遊戲,並已整合web3元素和工具供世界建造者選擇性使用$TOPIA代幣和玩賺功能。 NFT持有者如何參與封閉測試? 要加入封閉測試,NFT持有者必須連接到HYTOPIA Testers Discord伺服器,通過collab.land驗證其NFT所有權並獲得訪問權限。 參與者還需要一個Minecraft帳戶,因為當前的HYTOPIA客戶端使用Minecraft伺服器進行測試。開發團隊計劃在未來推出HYTOPIA自己的伺服器,並消除對Minecraft帳戶的需求,同時保持與舊版Minecraft伺服器的兼容性。 封閉測試包含兩個伺服器: 頭像戰鬥競技場:該伺服器提供一個20對20的縮小競技場的戰鬥體驗。 灰色男孩派系:一個基於派系的PvP伺服器,玩家可組成最多20名成員的團隊進行襲擊和爭奪控制權。 HYTOPIA計劃為遊戲客戶端每週推出更新,並記錄改變的注釋。一些功能,如音效、玩家動畫和NPC行為,仍在開發中,將在未來的更新中添加。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Web3卡牌對戰遊戲「Parallel」在Epic Games Store上推出

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: Web3卡牌對戰遊戲「Parallel」在Epic Games Store上推出 新聞內容如下: 嗨,大家好,今天我們要來講一個名為Parallel的遊戲新聞。這款基於以太坊的卡牌遊戲現在已經在Epic Games商店上線了,並且計劃將遊戲擴展到更廣泛的受眾群中。 這次的上線旨在利用Epic Games商店龐大的用戶基數,該商店在2023年底已擁有2.7億用戶,其中包括7500萬月活躍玩家。 Parallel工作室在今年早些時候籌集了3500萬美元資金,並推出了Parallel的Planetfall擴展,現在預期這一舉措將為他們帶來更高的知名度和玩家參與度。 Parallel是一款競技交易卡牌遊戲,採用了在以太坊上鑄造的NFT和基於第二層的Base網絡,以及非代幣化的遊戲內卡牌。Parallel之前在封閉測試階段後,今年早些時候通過公開測試發布,擴大了玩家基數。 為了慶祝上線,所有在Epic Games商店免費下載遊戲的玩家都將獲得額外的五個“幻影包”,裡面含有非NFT卡牌。 Parallel Studios的合作夥伴主管Franklin Fitch表示:“Parallel在Epic上線使我們可以接觸到全球數百萬更多的玩家,但我們的計劃並不僅止於此。隨著我們推出更多存取和玩Parallel的方式,我們還計劃在明年將我們的競技獎金池擴大到數百萬美元。” Parallel Studios還專注於電競,計劃在Parallel聯賽比賽的第一年頒發超過50萬美元的獎金。Fitch表示隨著玩家基數的增長,未來的獎金池可能會增加。 此外,他們還計劃推出遊戲的手機版本,並持續舉辦電競比賽。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Pixelverse籌集了550萬美元,用於擴大全球Web3遊戲。

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: Pixelverse籌集了550萬美元,用於擴大全球Web3遊戲。 新聞內容如下: 嗨,大家好,今天我們要來報導一則關於Pixelverse的新聞。Pixelverse是一家以賽博朋克主題為特色的娛樂工作室和遊戲生態系統,專注於web3。他們最近完成了一輪550萬美元的融資,由風險投資公司和遊戲及web3行業的知名人士領投。 這輪融資的重要投資者包括Delphi Ventures、Merit Circle和Mechanism Capital等公司,以及The Sandbox的創始人Sébastien Borget、Luca Netz、Dingaling、DCF GOD、Grail和James Kwon等天使投資者。這筆資金將用於支持Pixelverse的遊戲生態系統擴張和全球範圍的影響力。 Pixelverse通過基於任務的賽博朋克瀏覽器和Telegram遊戲,在開業的第一個月就吸引了超過1500萬註冊用戶和超過500萬日活躍用戶。該公司的首席運營官兼前幣安上市團隊成員Kori Leon在接受資金支持時表示:「在幣安工作期間,我從未見過一家公司能在如此短的時間內就取得如此強大的採用指標。Pixelverse對於web3的採用確實是一個改變遊戲規則的存在,看到我們的用戶基數不斷增長,以及社區內形成的深刻連結和交互作用,這真是不可思議。完成這輪融資將使我們能夠擴大我們的採用策略,繼續成為全球領先的遊戲和娛樂中心。」 Delphi Ventures的創始合夥人Piers Kicks也強調了Pixelverse的潛力,他表示:「我們很高興能支持Pixelverse,他們積極利用Telegram的分發功能,將大量觀眾帶入他們的生態系統。該團隊對市場趨勢有敏銳的嗅覺,我們很期待看到他們在今年實現雄心勃勃的路線圖時,與社區反饋結合帶來的效果。」 Pixelverse被譽為「遊戲領域的NotCoin」,引入了點擊賺取模式,為參與web3遊戲和迷你應用程式的用戶提供獎勵。該平台處於GameFi和SocialFi的交集,旨在通過獨特的激勵措施和遊戲體驗推動用戶參與。 目前,Pixelverse的Telegram迷你應用程式PixelTap每天有超過1000萬場戰鬥,顯示出強大的用戶參與度。與此同時,該平台的基於瀏覽器的遊戲正在擴展,承諾推出多個迷你遊戲和互動敘事。 如果你想了解更多關於Pixelverse的信息,請點擊這裡。對了,如果你想瞭解更多相關信息,歡迎關注NFT Plazas的官方社群。 好了,今天的新聞就到這裡。謝謝大家的收聽,我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Shrapnel宣布STX3.1 試玩,獎金池高達100,000美元

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: Shrapnel宣布STX3.1 試玩,獎金池高達100,000美元 新聞內容如下: Neon Machine宣布即將舉行STX3.1遊戲測試,這款基於PC的射擊遊戲Shrapnel即將推出新版本。 這項活動將於6月24日至6月28日持續5天,參與者將有機會贏得價值約100,000美元的100萬$SHRAP代幣獎金,獎金將根據任務完成情況而不是傳統的排行榜順位進行分配。 Shrapnel是一款基於Avalanche區塊鏈的射擊遊戲。最近推出了NFT市場,引入了新的武器外觀,而STX3.1遊戲測試將包括一些新功能。 其中一個關鍵功能是可以製作武器外觀,玩家可以在遊戲過程中收集各種碎片,並將三個相同稀有度的碎片組合在一起,製作定制的外觀。這些碎片也可以在遊戲內的市場上進行交易。 想參加Shrapnel的STX3.1遊戲測試?玩家需要在活動開始前擁有或購買一個「提取包」。 玩家將通過完成特定的遊戲任務來獲得獎勵,例如達到一定殺敵數量、提取碎片以及製作物品。 新的六個任務包括: 使用Sigma Wave達到3次殺敵。 提取5個武器外觀碎片。 從The Zone提取7次。 製作一種使用碎片的武器外觀。 使用任何壓抑武器安全殺敵12次。 提取4,000個Sigma。 其中三個任務將直接獎勵$SHRAP代幣。此外,總獎金的一半將作為獎勵發放給完成所有遊戲任務的玩家。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

The Beacon推出“新的疆域”任務,NFT Mint之前启动

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: The Beacon推出“新的疆域”任務,NFT Mint之前启动 新聞內容如下: 現在來看一則最新消息,免費動作角色扮演遊戲《The Beacon》最近展開為期兩週的遊玩空投和遊玩白名單活動,《新前線任務》正式啟動。 這項活動是即將推出的《通行證NFT Mint》和遊戲的全球首秀之前的一個重要活動。 通過完成任務和累積聲望點數,玩家將有機會獲得《通行證》白名單資格,提前進入《The Beacon》生態系統。 《The Beacon》是什麼呢?目前正在開發中的《The Beacon》是一款即將推出的免費Web3遊戲,結合了動作RPG和Roguelite機制,場景設置在一個充滿動感的幻想世界,玩家可以探索由程序生成的地下城和永久死亡的要素。 每次地下城探險都是獨一無二的,玩家需面對考驗他們的時機、反應和戰略思維的挑戰。 遊戲提供多種遊玩模式:Roguelite單人PvE模式,玩家進行地下城探險,努力生存並賺取有價值的NFT戰利品;Roguelite合作PvE模式,玩家可以組隊一起挑戰地下城;房屋系統允許玩家使用各種裝飾物品自定義和裝飾他們的房屋;社交聚會讓玩家在場景中實時社交和互動。 了解《新前線任務》 《新前線任務》作為一個整合Web應用程序互動和遊戲演示的進度系統。 玩家通過完成任務和推薦可以獲得通行證NFT白名單資格。此外,參與者可以在活動期間獲得代表未來令牌配置和$ARB令牌的勳章。 第一階段從6月10日至6月30日,向所有玩家開放,提供演示內容和社交活動。而第二和第三階段則保留給通行證NFT持有者,並將介紹新內容、任務和獎勵。 有關遊戲和NFT Minting時間表的更多信息,請在X上關注《The Beacon》。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

OneFootball 與 Mocaverse 合作,推出足球 ID。

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: OneFootball 與 Mocaverse 合作,推出足球 ID。 新聞內容如下: OneFootball宣布與Mocaverse合作,推出Football ID,這是一個全球超過2億足球粉絲的通用去中心化識別符。 Football ID將作為球迷的通用足球去中心化識別符(DID),讓他們能夠跟蹤他們在足球相關活動中的參與和忠誠度,而Mocaverse將通過其Realm Account系統SDK為Football ID提供可互操作的基礎設施。 該計劃旨在提升球迷的體驗,同時探索在Moca生態系統中社區參與的新機會。 增強球迷參與和體驗 OneFootball的CEO Patrick Fischer表示:“我們的使命一直是連接足球世界。Football ID將成為我們的門戶,使用戶能夠以更有意義和有價值的方式參與,同時擁抱數位身份和球迷參與的未來。” 球迷可以通過OneFootball應用程式申請個性化的DIDs,例如name.football,允許用戶訪問Moca網絡中的各種體驗,包括GameFi、知識產權和音樂。用戶還可以賺取Mocaverse網絡中的Realm Points獎勵系統。 Mocaverse的項目負責人Kenneth Shek分享道:“體育是全球最具影響力的文化垂直領域之一,我相信OneFootball很適合將數百萬體育迷引入web3。Realm Network為體育迷提供了無縫的入場體驗,他們可以探索整個Moca Network中的不同應用和實用性。” 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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