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MixMob第二季推出總值超過50000美元的加密貨幣獎勵
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這一集的新聞標題是:MixMob第二季推出總值超過50000美元的加密貨幣獎勵
新聞內容如下:
嗨,各位親愛的玩家,酷炫的卡片戰鬥賽車遊戲MixMob第二季將在9月17日火熱登場,將引進超過5萬美元的加密貨幣獎勵。玩家將有機會競爭獲得獨家數位收藏品,其中包含受星際大戰風潮影響而製作的限量版皮膚。新的賽季將帶來全新的賽道和秘密彈出活動,提供額外的契機讓玩家獲得遊戲內獎勵和加密貨幣獎品。
那麼,MixMob是什麼遊戲呢?MixMob是一款網頁3.0遊戲,主要圍繞三種核心活動:賽車、搶掠和混合。玩家在努力恢復被AI Helix-9控制的創新和文化世界中,扮演為MixBots,參與這些活動。賽車是遊戲的心臟,玩家定製他們的MixBots,並在高速競賽中尋求刺激和讚賞。遊戲還使玩家有機會在遊戲中成為創造者,設計和出售自己的時尚造型和飾品。
MixMob將兩種關鍵代幣集合於其生態系統中,一個是$MXM,用於購買商品、進入比賽、抵押和參加彈出競技場。而另一個是SUD$,它綁定在遊戲內部經濟中,不受市場波動影響,提供了一種穩定的遊戲內貨幣。目前,該遊戲正在公開測試中,玩家可以在Android,iOS和網頁瀏覽器上進行遊玩。
來聊聊第二季的亮點吧!玩家們應該期待什麼呢?第二季命名為“MixTroopers抵達”,這是MixMob的一次重要更新,為玩家提供了與遊戲互動和獲得獎勵的新方式。本季的亮點是導入了以星際大戰等流行文化系列為靈感設計的MixTrooper皮膚。除了皮膚外,本季將引進HyperDrive Rally賽道,設計了讓玩家獲得快節奏遊戲體驗和複雜轉向的挑戰。
玩家在第二季如何賺取獎勵呢?玩家可以通過賽車、完成每日任務和抵押他們的代幣來賺取$MXM tokens。此外,本季還將有新功能:MixTrooper貼紙組,玩家可以透過贏得比賽和參加比賽來收集貼紙,一旦收集全套,將有資格參加本賽季結束時的独家空投,可能會包括稀有的遊戲內物品或加密貨幣獎勵。在競爭力玩家中,將會有MXM聯盟的周賽,玩家在比賽中獲得聯盟點數,獲得最高分的玩家將有資格參加MXM聯盟冠軍賽,以爭奪最豐富的賽季獎勵。
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CCP Games將Web3生存遊戲重新命名為Eve Frontier
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這一集的新聞標題是:CCP Games將Web3生存遊戲重新命名為Eve Frontier
新聞內容如下:CCP Games,這家知名的遊戲開發商,以其創建的網路遊戲Eve Online聞名,它與區塊鏈創新的結合,讓人充滿期待。近日,CCP Games正式將其即將上市的區塊鏈遊戲由Project Awakening更名為Eve Frontier。Eve Frontier遊戲是在以太坊生態系統中開發的,並使用了基於Optimism技術建立的layer-2網路—Redstone。
新命名的Eve Frontier,集區塊鏈基礎功能於一體,如代幣化經濟和玩家驅動的基礎設施,它也將成為CCP Games首次進軍區塊鏈遊戲領域的重大跨步。
那麼,Eve Frontier究竟是什麼呢? Eve Frontier是一款太空生存模擬遊戲,玩家必須共同合作,在持續的鏈上世界內建立和擴張。區塊鏈技術深入其遊戲核心,使玩家能夠構建和定制基礎設施,塑造經濟,並在玩家驅動的環境中與宇宙進行互動。
Eve Frontier有兩個主要的通證:$EVE通證,它是以太坊上的實用通證,和$LUX通證,主要用於遊戲內的交易。玩家還有能力在遊戲中創建自己的貨幣,可以用來獎勵為遊戲世界做出貢獻的開發人員和其他玩家。
CCP Games將Eve Frontier建立在自家專有的Carbon引擎和由Lattice開發的MUD on-chain引擎上。其中一個關鍵功能是其"智能組件"系統,玩家可以創建像存儲單位或交易站等可自定義結構。這些結構可以使用以太坊的Solidity智能合約來編程,為玩家提供高度靈活性和控制能力。
此外,CCP Games表示,Carbon引擎將是開源的,允許玩家和開發者修改和擴展遊戲世界。Eve Frontier的下一次封閉Beta測試預計在9月27日開始,並將適用於PC和Mac。
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人類的灰燼宣布即將推出亡靈NFT投放
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這一集的新聞標題是:人類的灰燼宣布即將推出亡靈NFT投放
新聞內容如下:前《決勝時刻》和《魔物獵人2077》開發人員正在為其即將推出的「靈魂復甦者」非同質代幣系列做打算,該系列是他們的第一人稱射擊遊戲《人類的灰燼》所擁有的,該遊戲之前被稱為「堡壘計畫」。這款遊戲由黑冰工作室開發,並建立在Ultra區塊鏈上,推出了玩家驅動的經濟系統,所有遊戲內的資產都由玩家擁有、交易和管理。
《人類的灰燼》結合了策略和第一人稱射擊遊戲的玩法,將傳統的遊戲機制與區塊鏈技術融合。故事設定在名為Ortus的末世劇場,玩家在由聯盟(由各大企業組成的聯盟取代了傳統政府)控制的世界中建立和管理自己的企業。遊戲有兩個互連的體驗:
首先是AoM:帝國,這是遊戲的策略部分,玩家專注於開發技術、管理資源和交易資產以發展他們的企業。接著是AoM:堡壘,這是一種包含PvP和PvE元素的第一人稱射擊遊戲。在帝國中創建的物品和資源可以在堡壘中使用,將策略和戰鬥以實時遊戲方式連接起來。
通過合併策略和行動,玩家在帝國中做的選擇會影響他們在堡壘中的成功。遊戲還將設計一個玩家驅動的市場,供玩家創建、交易和在遊戲中使用武器、裝甲和美容等資產。
即將於9月23日進行的「靈魂復甦者」掉落將在Magic Eden上推出「靈魂復甦者」的PFP系列,預計將在《人類的灰燼》發布之前成為重要事件。雖然尚未確認「靈魂復甦者」PFP系列的具體用途,但預計將提供測試版訪問權、土地、$ASH和遊戲皮膚。對於這次掉落的更多信息,建議幫弒者關注《人類的灰燼》的進一步消息,或者加入Discord社區以共享最新的消息。
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Arctic7 將與 Random Games 探索 Unioverse 內容開發
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這一集的新聞標題是:Arctic7 將與 Random Games 探索 Unioverse 內容開發
新聞內容如下:遊戲開發工作室Arctic7已經宣布與Random Games合作,開始探索在Unioverse平台上的新內容開發機會。Unioverse平台提供高品質遊戲資源供遊戲開發者使用,無需支付版稅,這種獨特的遊戲開發方式吸引了眾多一線創作人才的目光。
這次的合作剛剛開始,兩家公司正在討論可能的項目。Arctic7成立於2022年,總部位於美國德克薩斯,並在巴塞隆納有額外的運營據點。該公司專注於創造完整的遊戲體驗,並且與遊戲行業的夥伴進行合作開發項目。
Arctic7的首席執行官John Burns表示:「Arctic7很榮幸能與Random Games合作,我們相信Unioverse將是我們等開發者以及其他創作者的下一個大事物。我們渴望探索這個創新平台所提供的機會。」
那麼,我們能從這次合作中預期什麼呢?Arctic7和Random Games合作探索在Unioverse內的內容創作,旨在於為該平台不斷擴大的社群開發並帶來新的體驗。
Random Games的聯合創辦人及首席執行官Tony Harman表示:「我們很高興Arctic7對Unioverse表現出興趣。他們的專業技能和創新視野完美符合我們創造開創性遊戲體驗的使命。我們期待與他們一起探索可能的項目。」
Random Games的聯合創辦人及首席技術官Wyeth Ridgway補充道:「Arctic7對Unioverse的興趣對我們來說是一個重要的里程碑。我們對這個夥伴關係所帶來的機會深感興奮,並有望在未來分享更多有關可能的開發計劃的消息。」
該平台已經吸引了超過10萬的收藏者,以及已經鑄造了130萬個NFT,並且伴隨著網絡空間的頂尖人才的參與,平台持續增長。
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Web3遊戲能否實現其炒作與品質的雙重期待
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這一集的新聞標題是:Web3遊戲能否實現其炒作與品質的雙重期待
新聞內容如下:網路3.0遊戲產業正站在一個重要的十字路口。早期的項目以驚人的預告片和充滿野心的藍圖激起了人們的熱情,但許多項目在提供玩家期望的長期品質方面,有所挫折。並且,這些區塊鏈驅動的遊戲與網路2.0的對手之間,仍然存在著明顯的差距。
近期,一條推文道出了這種挫敗感,遊戲社群對此亦有很多的回應,凸顯出目前網路3.0遊戲所面臨的主要挑戰以及可能的解決方案。
首先要談的是市場營銷問題,社區中最常見的批評就是營銷策略——或者說,營銷策略的缺乏。許多傳統的網路2.0遊戲開發者都利用了全方位的市場營銷策略,涵蓋多個社交媒體平台,提升遊戲的可見度,最終增強玩家的參與度。然而,許多網路3.0遊戲,儘管有高高在上的承諾,似乎忽視了這一點。
質量問題也是一大顧慮,相當一部分的網路3.0遊戲項目未能兌現最初的承諾,導致了信任缺失。特別是當預覽或測試版揭示出嚴重的技術或遊戲問題時,新專案帶來的興奮往往分崩離析。由於遊戲代幣和資產與金融成分相繫,使得網路3.0的風險感變得更高。
再來要討論的是,許多的網路3.0遊戲過於期待金融收益,我們可以說這是形成許多問題的根源。短期利潤的追求經常使得紮實、愉快的遊戲體驗被遮蓋,許多網路3.0遊戲對於代幣經濟學的關注遠超過實際的遊戲機制。
儘管網路3.0遊戲已在某些小眾社區引起關注,但他們尚未打入主流市場。內容創作者、串流者和影響者,在推動網路2.0遊戲的興趣和參與度上起著關鍵角色,然而他們在網路3.0空間中尚未找到穩固的立足點。
網路3.0遊戲的現狀反映出這個領域的希望與陷阱。許多項目在開始時引發了熱潮,但很少有項目提供了玩家期望的質量。這個產業的挑戰十分多元:由於信任問題、玩家基礎的碎片化、誘因矛盾以及來自更廣大遊戲社區的負面印象。然而,成長的潛力仍然存在。隨著網路3.0開發者繼續迭代和改進,這個產業最終還是有希望找到自己的立足之地。
然而,要讓網路3.0遊戲真正走入主流,他們必須將焦點重新集中在遊戲的基本要素:趣味性、參與性和用戶體驗。此外,網路3.0開發者需要在建立可持續的經濟模型和創造真正有趣的遊戲之間找到更好的平衡。只有這樣,網路3.0遊戲才能滿足玩家和投資者的期望。
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什麼是ChronoForge 下一個大型的Web3動作角色扮演遊戲
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這一集的新聞標題是:什麼是ChronoForge 下一個大型的Web3動作角色扮演遊戲
新聞內容如下:歡迎各位加入,我們今天來談談一款由Minted Loot Studios開發的多人動作角色扮演遊戲——ChronoForge。這款遊戲結合了快節奏戰鬥和基地建設,還包含了一些可選的web3元素。
ChronoForge不論玩家是否使用非同質化代幣(NFTs)和加密貨幣都可以玩。在遊戲中,玩家可以在隨機生成的地下城進行即時的戰鬥,收集戰利品,並進行製作物品。而且,遊戲還允許玩家將遊戲道具,例如角色和裝備,轉變為在Immutable X——一種以太坊分層協議上的碳中和NFTs。
遊戲機制上,ChronoForge由戰鬥,手工藝,和基地建設三個部分組成。玩家在即時的 hack-and-slash 版下戰鬥,在每次運行時,地下城的陷阱,敵人,和環境都會變化。遊戲強調團隊合作,玩家需要利用不同的角色類型,例如戰士,醫者,傷害輸出者,以及更多的角色來一起克服越來越困難的挑戰。
在地下城之外,玩家可以通過貿易公司進行基地建設,這些都是玩家驅動的公司,可以收集資源,進行手工藝,升級物品。此外,玩家還可以透過治理系統參與政治,影響影響整個遊戲世界和經濟的決策。
ChronoForge將NFTs融入其經濟體系,允許玩家將角色、裝備和其他資產鑄造成NFTs,但這一功能是可選的。玩家可以在不使用NFTs或加密貨幣的情況下享受完整遊戲。但是,選擇使用web3元素的玩家可以使用遊戲的 $RIFT 實用代幣鑄造NFTs,這是鑄造任何遊戲資產所必需的。
ChronoForge的經濟的核心是$RIFT實用代幣,玩家用它來進行NFTs的鑄造和搏強大的物品。而ChronoForge的經濟體系一直在持續的平衡中,藉由防止遊戲資產過度供應的內建機制來確保可持續性。玩家在完成成就和獲得基於伺服器的物品時,可以選擇將這些物品轉換成透過銷毀$RIFT代幣來交易的NFTs。
在 Chronoforge 玩家可以使用樹立賭注的方式來塑造該遊戲經濟體系並進行監管。玩家可透過 樹立賭注Genesis Adventure NFTs,Support Airships,以及Prospecting Deeds,來賺取用作樹立賭注的$RIFT tokens以及在交易公司中昇階。藉由樹立賭注的方式,玩家有能力參與最終會塑造遊戲世界的政策決策,例如決定交易公司的升級以及資源管理。
ChronoForge確定於2024年全面上線,並且將預定在今年前期進行多次 Beta 測試。一旦註冊或者持有一個可以遊玩的NFT,您將會收到更新以及即將上線的Beta版本的通知。關於更多新的更新以及即將來臨的啟動,請關注ChronoForge或是加入我們的Discord社區。
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一份完整的2024年以太坊指南
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這一集的新聞標題是:一份完整的2024年以太坊指南
新聞內容如下:在當今的網絡3.0環境中,一種區塊鏈技術起著核心的作用,那就是以太坊。作為首個支援智能合約及因此而生的去中心化應用的區塊鏈,以太坊推動了區塊鏈技術的可能性,並塑造了無數產業衍生的穩固核心,包括 NFT、網絡3.0遊戲、去中心化金融等。
以太坊不滿於現狀,其專心致力的開發團隊始終努力挑戰網絡3.0技術的界限,那麼這些努力都包含了哪些項目呢?以太坊如何成為區塊鏈技術的重要組成部分,過去、現在和未來,你又該如何理解呢? 讓我們一起來走進2024年的以太坊完全指南。
首先讓我們優先瞭解什麼是以太坊。以太坊是創新型編程員 Vitalik Buterin 的創作,他同時也是比特幣雜誌的共創人,於2013年提出了一種能夠支援去中心化應用的區塊鏈的構想。隨著2014年的眾籌努力,Buterin 與 Gavin Wood,Charles Hoskinson,Anthony Di Iorio 和 Joseph Lubin一起,於2015年7月30日推出了使用 Ether (ETH) 作為運營代幣的 Layer-1 以太坊區塊鏈。
作為首個允許開發人員建立專門用於區塊鏈技術的應用的區塊鏈,以太坊開創了一個緊密關聯的繁榮時期,進而推進了網絡3.0產業的發展。 ETH迅速成為了全球第二大加密貨幣,且持續到今日,並作為我們今天熟知的區塊鏈領域的運營核心。
在開發一路向前的過程中,以太坊成為了我們今天生態系統中一些最有影響力的應用的中心,例如OpenSea,Uniswap以及 MakerDAO(現為Sky)等。此外,以太坊還是第一個見證專門的Layer-2區塊鏈(如Polygon和Immutable)的增長的區塊鏈,致使區塊鏈遊戲等領域得以蓬勃發展。
現在在2024年,以太坊持續專注於規模化,降低成本以及去中心化,並制定了長期路線圖,旨在改進並保護整個區塊鏈環境的未來。
接下來我們來解釋一下以太坊是如何運作的。以太坊真正的創新點是以太坊虛擬機(EVM),一個允許開發人員編寫智能合約,並因此可能開發出基於區塊鏈的應用的圖靈完備系統。這些應用是用 Solidity...
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不變和門戶合作夥伴以增強Web3遊戲分發
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這一集的新聞標題是:不變和門戶合作夥伴以增強Web3遊戲分發
新聞內容如下:以區塊鏈為基礎的遊戲平台Immutable與web3分發平台Portal攜手合作,旨在改善區塊鏈遊戲的分發和營收方式。這項合作是在韓國區塊鏈周公布的,目的是通過解決與遊戲分發和交易相關的主要挑戰,讓web3遊戲變得更為便捷。雙方公司計劃簡化區塊鏈遊戲的分享和遊玩方式,使開發者和玩家皆能受益。
那麼,什麼是Portal呢?
Portal是一個旨在簡化web3遊戲和dApps分發的平台。它提供用戶獲取、支付和獎勵系統的工具,專注於使web3產品能夠在不同的區塊鏈網絡上更易於訪問。Portal提供跨鏈功能的解決方案,使來自不同區塊鏈的用戶能夠訪問遊戲和服務,打破單鏈生態系統的限制。該平台的顧問委員會包括來自遊戲行業的著名人士,如Rockstar Games的共同創辦人Jamie King和前EA Games執行官Matt Dixon。
那麼,這次合作又意味著什麼呢?
預期Immutable與Portal的合作將簡化在Immutable平台上開發的遊戲的分發過程。Portal將整合其工具,以提高這些遊戲的可訪問性,讓開發者不受區塊鏈特定限制的束縛,接觸更廣泛的受眾。對玩家來說,這次合作承諾更快、更高效的交易,包括引入Portal Pay以便於在Immutable生態系統中付款。Portal提供的跨鏈功能也將使來自不同網絡的玩家能夠與Immutable的遊戲互動,拓寬潛在的用戶群。
從營收角度來看,這次合作將為開發者提供新的方式從他們的遊戲中獲取收入,同時確保玩家體驗更順暢、更有回報的互動。這次合作是讓web3遊戲更廣泛可用,並讓開發者和玩家更容易參與其中的一步。
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Pixels將主辦巴尼的市集活動和虛擬婚禮
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這一集的新聞標題是:Pixels將主辦巴尼的市集活動和虛擬婚禮
新聞內容如下:在熱門社交遊戲平台 Ronin 上的 Pixels,正準備啟動兩場重大活動:「巴尼市集」和一場虛擬婚禮。
首先來說,巴尼市集是個競賽活動,玩家可以通過完成工藝訂單賺取獎勵。而另一場則是虛擬婚禮,將在社區上現場直播。巴尼市集活動將在本月內啟動,預計將持續四到五天,而虛擬婚禮則定在9月8日,並將為出席者提供特殊的遊戲內物品。
什麼是巴尼市集活動?巴尼市集是 Pixels 中的一場個人競賽,主要關注的是製作和把商品交付給NPC。在活動期間,玩家將扮演巴尼的僱員,通過完成訂單來賺取分數,目標是登上積分榜,贏取獎勵。該活動採用輪班制,每個玩家在24小時內有三個5分鐘的輪班,以完成盡可能多的訂單。訂單包含在像礦業和林業等各行各業中製作商品,並在特定的櫃檯交付給NPC。
另外,Pixels 還計劃在遊戲中進行一些重要更新,包括對 XP(經驗值)、配方和任務板的大幅調整。這些改變旨在為高級玩家提供一種更為均衡和有獎勵性的體驗,尤其是有新的烹飪任務和遊戲功能的細節調整。
值得一提的是,Pixels 將在9月8日在兩個玩家雲白 NFT 和 Axielau 之間舉辦一場虛擬婚禮。儀式將在 Pixels 的婚禮場地舉行,並將在21:30 UTC 在 YouTube 上現場直播。作為婚禮之前的活動,將舉行一個能量黨,活動將在21:15 UTC開始。限量供應的婚禮裙裝和西裝也將在活動期間出現在遊戲當中。
最後,Pixels 也將在 Telegram 上推出一款包含巴尼的迷你遊戲。這個休閒遊戲將為玩家提供小獎品,並在更廣泛的...
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Elleria傳說結束開發主辦最後的世界首領活動
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新聞內容如下:以Arbitrum區塊鏈技術為基礎的網絡角色扮演遊戲“Elleria的故事”宣布將正式結束開發,原因是面臨財務挑戰。雖然開發團隊不再新增功能,但遊戲的伺服器將在有限的時間內繼續運營。
致各位玩家,遊戲將舉行最後的“世界Boss”活動,標誌著遊戲進入最後階段,希望大家能踴躍參與。
再回顧一下,"Elleria的故事"團隊表示,由於收入不足,無法繼續遊戲的開發。儘管他們已經努力維護該專案,但仍未能滿足進一步發展遊戲所需的財務要求。因此,不會再有新的更新或擴展。
2024年9月的最後一次重大更新,新增了玩家對戰(PvP)功能。最初構想是一個複雜的系統,但由於預算限制,PvP模式被簡化為自動戰鬥格式,這也註定了遊戲規劃路線圖的完整性。
最後,我們將舉行終極的“世界Boss活動”,有一位名為Zorag的大Boss會在9月5日至16日之間登場。各位玩家可藉由對Boss造成的傷害進行競技,表現最好的前200名參與者將根據他們的表現獲得共計50,000 $ARB代幣的獎勵。
雖然遊戲開發已經結束,但遊戲的伺服器將繼續運行大約六個月,或者直到資金耗盡。玩家仍可以繼續使用遊戲的現有功能,交易代幣,並參與剩餘的內容。此外,遊戲的Discord服務器將以有限的能力繼續開放,讓玩家保持聯繫。
我們這次的告別禮物,請各位玩家期待介於9月5日到16日期間的最後一場「世界Boss」活動,透過目前遊戲的系統,即能進行最後的挑戰。
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沙盒推出Voxel遊戲計劃為獨立開發者
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新聞內容如下:頂尖的區塊鏈平台「The Sandbox」已經推出一個名為「Voxel Games」的全新計畫,此計畫的目的是協助獨立遊戲開發者創作體素風格的遊戲。這個計畫允許開發者使用他們選擇的知名引擎在「The Sandbox」的元宇宙內開發遊戲,並在PC、手機和網頁等其他平台上進行分發。這標誌著「The Sandbox」使更多高級開發者參與,並擴大了在其生態系統內創建的遊戲的影響範圍的重要擴展。
那麼,什麼是「Voxel Games」計畫呢?「Voxel Games」計畫是一項新的倡議,旨在幫助獨立開發者創建與「The Sandbox」簽名風格相符的體素基礎的遊戲。不像「The Sandbox」現有的無程式碼工具,如VoxEdit和Game Maker,這些僅適合新手創作者的工具,「Voxel Games」為開發者提供使用更進階的遊戲引擎,如Unity、Unreal和HTML5的機會。這允許創建更複雜和詳細的遊戲,可分發到「The Sandbox」的元宇宙,也可在其他遊戲平台上,包括網頁和手機。該計畫涉及與經驗豐富的遊戲開發工作室,如FRAG遊戲和The Devhouse Agency優太太,提供開發者額外的支持和合作機會。
這項計畫的特點和好處是什麼呢?加入該計畫的開發者將獲得進入「The Sandbox」的龐大用戶群,包含超過600萬個帳戶,以及與眾多主要品牌和娛樂特許經營公司的合作夥伴關係,這讓開發者得以接觸內置觀眾,並有可能吸引高調的合作關係。該計畫還使開發者得以創造跨平台遊戲,這些遊戲可以整合到「The Sandbox」,但不受其生態系統的限制,讓開發者可以多平台分發他們的項目。此外,此計畫支援包括免費遊玩、微交易、應用內購買和廣告等傳統遊戲變現機制,同時還可以選擇包含區塊鏈元素,如NFT和「The Sandbox」的本機$SAND代幣,使得不熟悉區塊鏈技術的開發者能夠進入這個計畫。
如何參與「Voxel Games」計畫呢?在目前的階段,只有受邀者才能參加「Voxel Games」計畫,開發者和工作室是通過推薦程序選定的。「The Sandbox」目前仍在完善該計畫的指導方針,關於申請過程的更多細節將在未來幾週公布。對參加計畫有興趣的開發者,將被鼓勵關注「The Sandbox」各大官方平台的最新動態
預計「Voxel Games」計畫中第一批遊戲将在2025年面世。
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災難啟動最後一次測試賽 奖池為4400美元
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https://youtu.be/HvH1_0mMZcA
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災難啟動最後一次測試賽 奖池為4400美元
新聞內容如下:
新款2D動作角色扮演遊戲「災厄」(Calamity)已開始進行最終遊玩測試,玩家將有機會爭奪總價值4400美元的獎金池。此次遊玩測試從九月三日進行到九月十三日,其間擁有神器(Artifact)的玩家將能夠體驗遊戲機制,參與比賽,並預備為即將到來的「遊玩賺取空投」(Play to Airdrop,縮寫P2A)活動做準備。
此次測試是玩家們在遊戲的代幣空投分發開始前,最後的調整戰略的機會。
何謂「災厄」?
「災厄」是一款靈感來自於《魔獸世界》和《暗黑破壞神》等經典作品的2D俯視角動作角色扮演遊戲,玩家可以在一個廣闊的世界中進行玩家對環境(PvE)或者玩家對玩家(PvP)的模式。PvE的地下城考驗玩家逐漸擊敗更強敵人以獲得更大的獎勵,而PvP戰場則提供了競爭性戰鬥,包括對決和小規模戰鬥。遊戲具有獨特的職業系統,玩家可以隨著選擇武器的不同,無縫切換於戰士、弓箭手和法師這三種職業之間。 而其玩家驅動的經濟系統是遊戲的核心部份,玩家可以通過拍賣行購買、銷售或交換裝備,並在鐵匠鋪中進一步提升裝備屬性,透過修理、拆解或合併,還有一個寶石系統,讓玩家能進一步自定義裝備。此外,遊戲還包括稱為神器(Artifacts)的NFT,能夠為玩家提供遊戲中的優勢,比如增加經驗值和戰利品。
如何參加此次遊玩測試?
想要參加最終的遊玩測試,玩家必須先在OpenSea平台上從「災厄」(Calamity)收藏獲得一個神器NFT。獲取神器後,玩家需要在「災厄」的Discord伺服器上驗證他們的所有權。驗證成功後,玩家可以通過Discord上的支援頻道申請遊戲訪問碼。得到此訪問碼後,玩家即可在Epic Games Store上獲得遊戲的訪問權限,進而參與遊玩測試。
參與者能得到什麼?
參與此次遊玩測試的玩家可以透過兩種比賽來爭奪總價值4400美元的獎金池。遊戲活動比賽將獎勵在戰士、弓箭手和法師這三個職業中等級最高的玩家。每個職業中的前三名玩家將獲得200美元的USDT,而每個職業中第一位達到25級的玩家將額外獲得200美元的USDT。對於喜歡製作內容的玩家,遊戲推出了內容創作比賽,鼓勵玩家提交有關遊戲的視頻,包括遊戲高光、指南或速通視頻。「災厄」團隊將選出10個最佳視頻,每個獲選視頻的作者將獲得200美元的USDT,所有的內容必須在9月16日之前通過Discord提交。
遊玩測試結束後,「災厄」將開始其「遊玩賺取空投」(P2A)活動,以獎勵玩家在遊戲中的努力投入。
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Illuvium在最新的1.1.0版本中介紹了Gauntlet Leviathan模式
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https://media.illuvium.io/web/video/illuvium/marketing_trailer_no_sound.mp4
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Illuvium在最新的1.1.0版本中介紹了Gauntlet Leviathan模式
新聞內容如下:
開放世界自動戰鬥角色扮演遊戲“Illuvium”剛剛推出了其最新的更新,版本1.1.0,此次更新中引入了一種名為“Gauntlet Leviathan Mode”的全新遊戲玩法。
該模式允許玩家利用他們的非同質性代幣(NFT)收藏,包括Illuvials、武器和裝甲,並在一個更具策略性和動態性的環境中進行測試。除了這項重大更新,該修復程序還帶來了一系列的錯誤修復、遊戲改進,以及提升遊戲“Overworld”和“Arena”模式。
“Gauntlet Leviathan Mode”是Illuvium的最新補充,為玩家提供了一種獨特的挑戰,他們可以在其中使用他們擁有的NFT,如Illuvials、武器和裝甲,每個單位都保持其現實世界的力量等級。這項功能和其他遊戲模式不同,它優先使用商店中玩家的最高等級資產,因此對那些已經投入時間和資源提升他們收藏的玩家有著較大戰略優勢。玩家未擁有的單位將以標準化的等級1出現,而玩家擁有的單位則保持他們的等級。
此外,只有第一階段的Illuvials在商店中供應,這意味著高階單位都必須被融合。武器和裝甲也遵循同樣的機制。
除了“Gauntlet Leviathan Mode”之外,版本1.1.0還向Illuvium的Overworld和Arena模式帶來了多項改進。該更新中大幅改進了Illuvial的產生率,使得高階Illuvials現在更常見,且各地區預期價值與成本更為平衡。玩家也會發現5級Illuvials的融合成本增加了50%,而Resplendent Shards的治療成本已經降低至1000。
Arena模式已經加入了“Survival”競技場的隨機機運,進一步增添了不確定性。此外,玩家現在可以挑戰更多的波次,儘管新的波次限制保持不明,鼓勵玩家自己探索這次更新。
如果玩家想要了解版本1.1.0的所有新功能和改進的完整細節,可以訪問Illuvium的官方修訂版筆記。
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Dimensionals取消區塊鏈功能 轉向Web2模型
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Dimensionals取消區塊鏈功能 轉向Web2模型
新聞內容如下:
讓我們報導一下Mino Games開發的益智卡片遊戲Dimensionals的最新發展。該遊戲已正式完全轉型為web2模式,這標誌著該遊戲從起初與區塊鏈技術與NFT相結合的模式轉行,相當重大的變動。
Mino Games在2024年3月在Steam上推出不含區塊鏈版本後,解釋了導致此決定的種種挑戰,強調該計劃最終證明了是一個重大的財務損失。此一轉變在遊戲社群中引起了多種反應,凸顯了這對web3遊戲產業的更廣泛影響。
根據Mino Games的CEO Sash MacKinnon表示,Dimensionals進入web3領域的旅程始於2023年3月推出其Genesis Stone系列的免費鑄造。目標是提高即將推出的遊戲的知名度,並通過提供免費的英雄NFT來吸引主流玩家。然而,鑄造從一開始就困擾著種種問題。白名單送出的方式被機器人淹沒,且該項目遭受了多次DDoS攻擊。
此外,NFT市場環境的改變—像OpenSea 和 Blur 這樣的平台讓版稅變為可選的—導致 Mino Games 依賴的收入流突然崩潰。當熊市降臨時,業務的web3部分變得越來越具挑戰性。社區最初支持的力度也因為NFT價值瀉地如泉水而變得焦躁不安,部分成員甚至開始在社區內捲款潛逃。
面對這些現實,Mino Games向投資者和顧問諮詢後,最終決定繼續在web3領域是無法持續的。MacKinnon坦承,他們“選錯了馬”,承認時機和策略都失敗了。於是,該公司決定將重心完全轉移到讓Dimensionals成為web2遊戲,並在Steam上推出,藉此吸引更廣泛的受眾。
這次對web3的轉變引起了各種不同的反應,尤其是以投資遊戲的NFT的網友。MacKinnon承認,這種轉變的溝通方式初始是透過Discord的公眾大會,只是加劇了緊張氣氣。事後看來,他認識到更早需要更透明且公開的解釋。
即使過渡到web2之後,遊戲過去與web3的聯繫仍在繼續引發問題。在2024年3月的一場初期的串流遊戲測試中,遊戲從玩家那裡得到了積極的反饋,但大型串流媒體的反應出乎意料的敵對。
許多串流媒體拒絕與遊戲接觸,擔心受到觀眾的反彈。MacKinnon指出:“顯然......一般玩家對web3的看法不只是疑慮,也徹底拒絕了這項技術。”這種負面認知使得任何與web3的關聯都可能對遊戲在主流市場的成功造成損害。
Mino Games遇到的問題,如NFT市場的崩潰和管理機器人活動的困難,並非僅Dimensionals遊戲獨有,而是行業內的更廣泛問題。此次轉變也強調了web2和web3玩家間在動機上的重大差異,後者更重視貿易和利潤,而不是遊戲本身。雖然在Dimensionals中放棄web3功能可能被認為是個挫敗,但它也為該領域的其他開發者提供了寶貴的教訓。
Dimensionals的經驗揭示了正確時機、市場條件以及社區管理在web3遊戲成功中的重要性。此外,這也引發了如何讓web3遊戲進化以彌補其當前小眾群體和更廣泛遊戲受眾之間鴻溝的問題。
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Nyan Heroes將於9月4日開始推出第三季
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Nyan Heroes將於9月4日開始推出第三季
新聞內容如下:
將於九月四日推出第三季的Nyan Heroes,將為玩家帶來一系列全新的內容及遊戲特色。這一季度將會推出新的地圖,增加更多角色類型以及改版的玩家能力強化系統。其中,玩家將有機會參與第三次空投活動,並有機會賺取包括$NYAN通證在內的遊戲獎勵。
那麼在第三季度裡,我們可以期待些什麼呢?首先,這一季度將會推出名為Erebus的新地圖,地圖的背景設在南極的武器基地,並且引入了貨物遊戲模式,讓隊伍之間爭相護送或攔截關鍵的武器包裹。除此以外,將會增設兩個全新的角色類型:擅長靈巧的Scout和擁有神秘能力的Mage。另一項更新是增益系統,讓玩家可以提升守護者的戰鬥效能。此外,這一季度也為內容創作者提供特殊任務,讓他們通過創作與分享遊戲相關內容來獲得額外獎勵。還有,也會安排社區賽事,提供玩家進行競賽並有機會贏得獨家的NFT。
那麼如何參與空投活動呢?Nyan Heroes的第三次空投活動將從九月四日開始,至九月十五日結束,總獎金池為500萬的$NYAN通證,占總供應量的五分之一。要想參與,玩家需要將自己的Solana和Epic Games帳戶關聯至他們的Nyan Heroes個人資料,並通過完成遊戲內的任務積累至少2000 MEOW點。這些任務將每日和每周提供,愈多點得愈多的$NYAN通證。
如何獲得更多的MEOW點呢?玩家可以通過每日登入並完成六項每日任務來獲取額外的MEOW點。連續完成這些任務將獲得增加的獎勵,每八天重置一次,活動期間最多可獲得三次獎勵。對於那些尋求更具競爭力獎勵的人來說,獎金池的30%,也就是150萬的$NYAN,是預留給排名靠前的優秀表現者的。玩家會根據他們在空投活動期間的獲勝次數進行排名,前20%的玩家將獲得額外的MEOW點,這些點數將與通過標準遊戲獲得的點數合併,且如果持有NFT或通過推薦,則總點數可以進一步提高。持有Nyan Genesis和Guardian Genesis NFT系列的玩家將根據他們NFT的稀有性賺取點數乘數。
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MetalCore 第一季 MetalPunks 狂想曲預定於9月12日開始
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MetalCore 第一季 MetalPunks 狂想曲預定於9月12日開始
新聞內容如下:
出色的網路動作遊戲MetalCore將於9月12日以第一季「MetalPunks狂想曲」登場,正式進入首次公開發行階段。這個季度標誌著遊戲從封閉測試期轉變為開放接入,讓更廣大的玩家有機會體驗這款遊戲。此次季度將帶來新的內容,包括對MetalPunks陣營的聚焦,新的獎勵結構,以及一系列的遊戲改良。
在開放測試中,玩家們可以期待對MetalPunks陣營進行深入的探索。這一季度將提供跟MetalPunks的歷史和故事相關的敘事內容,提供新的任務和挑戰,以此為主題進行展開。開放測試還將設有競技排行榜,玩家可以參與多種遊戲模式,包括玩家對環境、玩家對玩家,以及任務模式。此外,MetalCore已升級至虛幻5引擎,以提升遊戲的視覺質量和效能。
此外,新結構的獎勵系統將在第一季中引入,總共有3千萬$MCG代幣等待玩家在本季度內獲取。除了這一初始獎池,還有5千萬$MCG代幣可以被社區在達到特定里程碑時解鎖。里程碑將分階段完成,首個目標設在讓1000名玻璃層級玩家參與。一旦達到這個目標,第一筆1000萬$MCG代幣的獎勵將會從獎金池中釋出。
此外,本季度還推出了三種各有特色的貴賓等級,玩家可以使用遊戲內的貨幣进行購買,不同等級帶來的好處也有所不同,包括遊戲內信用的提升,維修時間的縮短,以及專屬的遊戲內物品。玩家在本季度中獲得的分數能在最后依照遊戲表現轉換為$MCG代幣,獲得更多的獎勵。除了貴賓等級以外,遊戲亦推出了一系列的改良。首次用戶體驗提升,讓新玩家更容易上手,並添加了新的任務以保持遊戲的新鮮感。
此外,大廳系統也有升級,支持新功能如封地戰,玩家可以參與10對10的對抗封地的策略戰鬥。這種模式強調的是團隊策略與協同作業。遊戲現在包含玩家對環境的團隊突襲,讓玩家在看似風險很高的任務中需謹慎規劃與執行。玩家也可以選擇在指定地圖上進行玩家對環境或玩家對玩家模式的遊戲,提供平衡且靈活的遊戲體驗。
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Astra首次推出Genesis NFTs並有獨家鑄幣階段
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新聞內容如下:歡迎您收聽最新一期的區塊鏈遊戲新聞。在我們今天的新聞中,策略區塊鏈遊戲0xAstra於8月31日正式上線前,已率先推出首發的Genesis NFT收藏品。
這一系列的收藏品共有800枚NFT,並在以太坊區塊鏈上鑄造。令人驚訝的是,它們在第二階段之前已全部售罄。現在,這些Genesis NFT正在OpenSea上進行交易,目前樓價為0.135 ETH。
這些NFT在0xAstra生態系統中提供了許多遊戲中的利益和獨特功能,如遊戲中的優勢、空投等等。
在此,我們稍微說明一下0xAstra是什麼。0xAstra是一款跨多個區塊鏈運作的策略遊戲,該遊戲融合了PVE和PVP的遊戲元素,讓玩家可以使用跨鏈資源管理和防守自己的太空領地。遊戲設定在一個賽博朋克風格的宇宙中,玩家可以指揮艦隊進行銀河戰爭,管理資源,並發展自己的太空帝國。
而有關首發的Genesis NFT收藏品,共分為兩個階段發行,即保證階段和先到先得階段。首階段開始於UTC 10:00,並專屬於基於他們對0xAstra社區的貢獻和參與度的白名單參與者。
在保證階段結束後,任何剩餘的NFT將於先到先得階段開放給公眾,該階段於UTC 16:00開始,為更廣泛的社區提供了鑄造獨家收藏品的機會。
那麼,獲得Genesis NFT又有什麼好處呢? Genesis NFT的持有者將在0xAstra生態系統中獲得多種好處,包括在遊戲中的優勢,例如“終極通行證”,以改善遊戲功能並提升收集能力。此外,持有者還可以獲得“金鏟”功能,使他們可以從0xAstra的生態系統夥伴那裡接受額外空投和獎勵。
同時,Genesis NFT的持有者還將享受到'火神'和'海王'充能卡系列的特權,並與這些卡片綁定的獨家遊戲功能。遊戲開始時,NFT持有者將獲得一個包含寶貴資源的專屬箱子,為他們從一開始就提供了顯著的優勢。
這就是我們今天的報告,感謝您的收聽。請務必再次與我們聯繫,以獲得更多有關NFT與區塊鏈遊戲的最新資訊。
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神祕不滅將介紹新的格式與遊戲改變
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這一集的新聞標題是:神祕不滅將介紹新的格式與遊戲改變
新聞內容如下:「神聖鍊神」遊戲近期已經實施了一系列重大更新,包括引進兩種新的遊戲形式,以及對每日遊戲收益(DPE)系統的改進。這些改變的目的是改變玩家與遊戲的互動方式,特別注重在特定條件下的策略性牌組建立。此外,為"恐懼覺醒"活動所釋出的最終補丁也宣告了此階段遊戲開發的結束。
新的遊戲形式介紹:
過去兩週,神聖鍊神推出了兩種限時的遊戲形式,旨在以特殊的牌組建構限制挑戰玩家。第一種形式名為"神聖秩序:快速回顧",從八月二十日至八月二十二日進行,要求玩家用"歡迎、核心、創世紀、以太機器人、神祇的試煉和神聖秩序"這些套卡中的一部分卡牌來建構牌組。遊戲規則要求玩家需要策略性地適應,包含應用他們當前的種子排名,只讓排名7或以上的玩家參加,並且玩家的排名不會跌破7,促銷卡是禁止的,而DPE的調整係數被設定為1.5。另一種形式將於八月二十六日推出並持續至八月三十日,雖然它遵循與第一種相似的基本規則,但它還包括了一個社區挑戰,玩家可以把他們的牌組發送到官方的"神聖鍊神Discord頻道,被選中的勝者將在形式的名人牆上亮相。
每日遊戲收益系統的改進
此次更新同時也改變了每日遊戲收益(DPE)系統。DPE調整係數將會調整玩家獲勝後獲得的碎片數量,以更好地反映出玩家的排名和他們的牌組品質。例如,神聖鍊神世界中最稀有的神話卡片的價值在牌組調整系統中已由125提高到250。目前,只有達到至少7級的玩家才能獲得碎片收益,這是為了限制低等級機器人的影響力,並更好地獎勵致力於此的玩家。此調整旨在減少自動機器人的影響,並確保活躍且排名較高的玩家得到適當的獎勵。
"恐懼覺醒"的最終補丁
除了這些新的格式和DPE的變化外,"恐懼覺醒"活動的最終補丁也已經發布,這包括對恐懼觸發機制和其他遊戲細節的更新。這個補丁標誌著"恐懼覺醒"的更新結束,因為其在遊戲中具有獨特的設計方式。對這個事件進行了最終的調整,以解決任何剩餘的問題。未來的活動將會轉移重心,著重於與遊戲的不斷進化更深入地融合的新主題設計。
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Stratton Studios PGA Tour和Chain Games將推出PGA Tour Rise
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這一集的新聞標題是:Stratton Studios PGA Tour和Chain Games將推出PGA Tour Rise
新聞內容如下:「Stratton Studios 已經宣布,將與 PGA 巡迴賽與 Chain Games 共同開發名為「PGA Tour Rise」的區塊鏈驅動的高爾夫遊戲。此款遊戲預計在 2026 年發行,將在手機設備與網頁瀏覽器上推出,且具有實時競技遊玩的特色,玩家們還能選擇收集交易以 NFT (非同質化代幣) 形式存在的數位高爾夫運動資產。
在正式發行之前,玩家們可以期待一系列小遊戲的介紹,首波將在 2024 年底推出。
PGA...
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SolForge Fusion在Solana上首次亮相 解鎖新的Web3功能
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這一集的新聞標題是:SolForge Fusion在Solana上首次亮相 解鎖新的Web3功能
新聞內容如下:石刃娛樂正式在Solana區塊鏈上推出其混合卡組建造遊戲SolForge Fusion。此擴展引入了新的網路3.0功能,讓玩家能夠將其獨特的卡組鑄造成數字資產,並參與區塊鏈經濟。此外,該遊戲的啟動還伴隨著一次大量的SFG代幣空投,為玩家在遊戲的未來發展提供說話權。
推倒重來,SolForge Fusion是什麼呢? SolForge Fusion是一款戰略收藏卡片遊戲,為玩家提供了大量的卡組建造可能性。每一副SolForge Fusion中的卡組都是獨一無二的,有一個特定的QR碼,玩家可以掃描這個碼來將卡組添加到他們的數字收藏中。這個遊戲是由知名遊戲設計師Justin Gary和Richard Garfield共同創作的,遊戲將傳統的卡片遊戲機制與現代的數位創新相結合。玩家可以透過融合兩個由演算法生成的半卡組來建立自己的卡組,從而得出獨特的組合,以滿足各種策略的需要。
在SolForge Fusion的Solana區塊鏈整合和SFG代幣空投組件中,石刃娛樂引入了新的功能,使玩家可以將卡組轉換為數字資產。該行動由SFG代幣的空投作為補充,這種代幣在遊戲的新代幣經濟中起著關鍵的作用。
這次空投將總SFG代幣供應的22%分發給各個群體,包括現在和原來的SolForge玩家、Solana代幣持有者以及被選中的網路3.0遊戲社區的成員。這些代幣可以用來燃燒SFG代幣,鑄造成數字資產的卡組,這是一種旨在調節代幣供應並維護其價值的過程。
有資格獲得空投的玩家可以在SolForge Fusion的官方網站上登入他們的賬戶來領取他們的代幣。這個過程將持續三個月,之後未領取的代幣會被歸還到資源池,供日後分發。
Stone Blade Entertainment的遊戲設計師和CEO Justin Gary表示:"我們通過精心設計的代幣經濟系統,將玩家、收藏者和創作者的利益統一起來,創建一個可持續並繁榮的生態系,為所有參與者的貢獻提供回報。網路3.0使得玩家收集和交易他們獨特的SolForge Fusion NFT卡組變得比以往任何時候都更容易。我很期待與我們不斷增長的社區一起,讓遊戲的網路3.0功能與遊戲一起進化。"
石刃娛樂計劃進一步擴大遊戲的區塊鏈整合,包括增加代幣分發、競賽活動和由社區驅動的倡議。這些努力目標在於維護並增長SolForge Fusion社區,同時提高整體的遊戲體驗。
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NFL對手與堪薩斯城酋長隊合作,於2024賽季展開合作
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NFL對手與堪薩斯城酋長隊合作,於2024賽季展開合作
新聞內容如下:
「NFL Rivals」宣佈與堪薩斯城酋長隊合作,成為 2024 年 NFL 賽季的「酋長隊官方手機遊戲」。這款手機遊戲是 NFL 和 NFL 球員協會的官方授權遊戲,目前與超級碗 LVIII 冠軍合作。
這個合作將於 NFL 賽季開始時展開,標誌著「NFL Rivals」的第二個年度,將包括多種粉絲參與活動,如露天餐會活動、在體育場內進行品牌推廣,以及舉辦抽獎活動,讓粉絲有機會贏得在堪薩斯城阿羅海德體育場 GEHA Field 舉行的酋長隊主場比賽的 VIP 体验。
最後,這個合作將以一場特別的「Rivals」主題酋長隊比賽作為結尾,選定的粉絲將獲得門票。
「NFL Rivals」是一款使用區塊鏈技術打造的免費運動遊戲,玩家在遊戲中扮演 NFL 總經理的角色。在遊戲中,玩家可以組建和管理一支 NFL...
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LootRush 開放遊戲代幣試驗計畫等候名單
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LootRush 開放遊戲代幣試驗計畫等候名單
新聞內容如下:
LootRush是一個先前專注於NFT租賃的平台,現在正在擴大其服務範圍,包括遊戲代幣交易,以為用戶提供更全面的服務。
該公司已經開放了一個測試計劃的等候名單,允許用戶在測試階段內進行購買、出售、交換和橋接遊戲代幣,並且在此階段內不收取任何交易費用。
等待名單的截止日期並未指定,新用戶成為初始測試者的接受時間也沒有明確的結束日期。
LootRush是什麼?
LootRush是一個數字平台,可以在各種web3遊戲中租賃NFT,包括像神未解之謎、Axie Infinity、Parallel、Pixels等熱門遊戲。
這個平台讓NFT擁有者可以通過出租他們的資產來獲得收入,同時允許玩家使用這些NFT來提高他們的遊戲體驗,而不需要購買它們。
LootRush於2022年5月推出,通過提供一項服務,將NFT擁有者與有興趣租賃這些數字資產的玩家聯繫在一起,已經得到了成長。該平台支持多個區塊鏈網絡,包括以太坊、Ronin、Avalanche和Polygon,為用戶提供了廣泛的兼容性。
憑藉擁有超過1,000款遊戲的目錄,LootRush已經成為區塊鏈遊戲領域的主要參與者。
如何加入等候名單?
遊戲代幣測試計劃的等候名單於2024年8月21日開放,並且仍在接受新的參與者。要加入LootRush遊戲代幣測試計劃的等候名單,用戶需通過LootRush網站直接註冊以表示他們的興趣。
加入等候名單的用戶將有機會成為新交易功能私人Alpha版本的測試人員,並且將獲得首次成功交換和橋接交易的5美元獎勵。
或者,用戶可以通過在社交媒體上完成一個簡單的任務,例如分享他們喜歡的遊戲代幣並標記朋友,來獲得對Alpha版本的邀請碼,從而可以參加測試計劃,並有可能收到50美元的USDC獎勵。
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Web3遊戲Pixelmon宣布狩獵季NFT抵押活動
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Web3遊戲Pixelmon宣布狩獵季NFT抵押活動
新聞內容如下:
主持人: 大家好,今天我們要來介紹一個新的虛擬遊戲活動,就是來自像素寶貝(Pixelmon)的「狩獵季」。這個活動將在八月二十八日開始,讓玩家們可以把他們的像素寶貝NFTs押注起來,並賺取平台的本地貨幣$MON。這個活動分為幾個階段,設計給參與者有結構性的獎勵,可以參與多個季度以最大化他們的獎勵。
像素寶貝是一個結合了開放世界RPG和NFT數位收藏品的區塊鏈遊戲。在遊戲中,玩家可以捕捉、訓練和進化被稱為像素寶貝的生物,這些生物是遊戲的核心。這些生物可以在以太坊區塊鏈上擁有和交易。除此之外,玩家可以使用遊戲內資源和被稱為serums的NFTs來進化他們的像素寶貝,為遊戲增加了更多的策略和進展。
這個遊戲因其創新的方式而受到關注,它結合了雙幣經濟,以$MON作為主要的實用幣,可以進行多種遊戲內交易和押注機制。遊戲也提供一系列互動功能,包括PvP戰鬥、土地管理和社交中心,玩家可以在這裡與社區互動。這個遊戲最近在新的領導下進行了重新定位。
狩獵季活動分為三個不同的階段,每個階段都給玩家們賺取獎勵的機會。首先是累積階段,玩家可以押注他們的像素寶貝NFTs,獲得$MON。第二階段是滴水階段,玩家可以在這個階段收集在第一階段中累積的$MON。最後一個階段是寬限期,玩家有一個月的時間來收取任何未領取的$MON。
狩獵季將在MON Protocol的網站上進行,未來可能還會有其他的季度活動,引入更多的獎勵或功能。這就是像素寶貝的「狩獵季」活動,讓我們期待一下吧!
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Otherside 宣布《Project Dragon》第二集將於8月29日推出
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Otherside 宣布《Project Dragon》第二集將於8月29日推出
新聞內容如下:
Otherside宣布《Project Dragon》第2集將於ET時間8月29日18:00推出。
這一集標誌著Otherside metaverse中設計的3D動作遊戲的發展的下一步,旨在進行大規模團隊戰鬥。
在今年早些時候的首次發行之後,人們對這第二部分很期待,它承諾解決第一集中遇到的一些問題,同時引入新的遊戲元素。
什麼是《Project Dragon》?
“Project Dragon”是設於Otherside metaverse中的3D動作遊戲,該虛擬世界是由Yuga Labs創建的。
該遊戲專注於大規模團隊戰鬥,需要玩家擁有特定的NFT,例如Bored Ape Yacht Club(BAYC)或Otherdeed系列的NFT,才能參加。
這款遊戲是將區塊鏈技術整合到遊戲中的更廣泛趨勢的一部分,這使得在虛擬環境中進行去中心化所有權和互動成為可能。Otherside本身結合了傳統MMORPG和web3功能,為這種類型的遊戲提供了一個獨特的平台。
《Project Dragon》:第1集
《Project Dragon》的第一集於2024年夏季推出,為玩家介紹了Meetropolis虛擬城市。
儘管這一事件因其規模而吸引了相當多的關注,但它也面臨技術挑戰,包括一些錯誤和某些方面缺乏精緻。
儘管存在這些問題,但遊戲因其潛力而受到普遍好評,Yuga Labs對遊戲開發階段透明,表明這是一個正在進行中的工作,並計劃進行持續更新。
改進和新的遊戲元素
預計第2集將建立在第一集的基礎上,改進旨在解決遇到的技術問題。
儘管尚未完全公開新集的具體細節,但焦點可能在於優化遊戲機制和增強穩定性。這一集是Yuga Labs更廣泛戰略的一部分,該戰略旨在逐步改進遊戲,每次新發行都為玩家提供更加精緻和引人入勝的體驗。
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Nexus Interactive 獲得 200 萬美元資金,用於擴展 Web3 遊戲業務
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Nexus Interactive 獲得 200 萬美元資金,用於擴展 Web3 遊戲業務
新聞內容如下:
「Nexus Interactive在一輪超額認購的種子輪融資中籌集了200萬美元,這標誌著該公司擴大其Web3遊戲業務的重要一步。
這筆資金將用於開發新的遊戲標題,並加強Nexus Interactive現有的生態系統,該生態系統已經見證了大量社區參與和收入的產生。
此輪的關鍵投資者包括Animoca Brands、Jump Crypto和Maven Capital等等。
Nexus Interactive是什麼?
Nexus Interactive是一家在Web3遊戲領域運營的公司,專注於遊戲開發、發行和社區驅動的內容創作。
該公司的生態系統建立在三個主要組件上:Nexus Play是一家內部遊戲開發工作室;Nexus Build是為第三方開發人員提供Web3發行服務的平台;以及Nexus Share是一個由人工智能驅動的平台,促進用戶生成的內容和社區增長。
Nexus Interactive的團隊擁有開發成功遊戲標題的豐富經驗,例如Splinterlands和Gods Unchained,這些遊戲產生了可觀的收入,吸引了數百萬用戶參與Web3遊戲。
憑借著超過10萬名社區成員和近200萬美元的收入,Nexus Interactive已在新興的Web3遊戲行業中建立了自己的地位。
未來展望
Nexus Interactive的旗艦遊戲Everdawn Champions是一款3D交換卡牌遊戲,它在Elixir封閉測試期間成為了最受歡迎的遊戲。該公司計劃在2024年9月推出公開測試版,已經有大量玩家在等待名單上。
Nexus Interactive的創始人Liam Bacon表示:“傳統的遊戲機構使開發者很難通過成功的發行活動和盈利模式將遊戲推向市場。Nexus...
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什麼是Seedworld?一個全面的UGC遊戲平台
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什麼是Seedworld?一個全面的UGC遊戲平台
新聞內容如下:
Seedworld是一個建立在使用者生成內容(UGC)概念上的平台,玩家不僅是遊戲的消費者,也是遊戲體驗的創造者。通過提供一系列工具來促進虛擬世界、故事情節和遊戲的創建,Seedworld賦予用戶設計、分享甚至賺取報酬的能力。這種方法使Seedworld不僅僅是一個遊戲,它是一個重視創意和社區互動的平台。
在Seedworld的核心是其UGC引擎,這是一套工具,允許用戶創建復雜的3D環境和互動體驗。該平台的拖放功能設計得用戶友好,即使開發經驗有限的人也能夠建立沉浸式的世界。用戶可以製作詳細的地形,加入建築物並發展獨特的故事情節,所有這些都是在一個靈活而廣泛的框架內進行的。
這個UGC引擎不僅僅是遊戲創建,它還在培養一個創作者社區,他們可以分享自己的作品,共同合作項目,並為Seedworld虛擬世界的不斷發展做出貢獻。該平台的工具與流行的沙箱遊戲中發現的工具相當,但通過增強,特別適用於UGC和社區驅動的內容。
Seedworld的平台被分為三個主要部分,每個部分提供不同類型的互動和遊戲方式:
遊戲模式(超越堡壘):這種模式包括“超越堡壘” ,這是一款生存遊戲,融合了資源管理和玩家戰鬥。它既是Seedworld內部可以創建的一個例子,也是一個突出平台能力的獨立遊戲體驗。
創作者模式:在這種模式下,玩家可以使用工具創建自己的遊戲。這些工具包括設計地形的選擇、使用預設資源以及設置互動元素。一旦遊戲創建完成,它可以與更廣泛的Seedworld社區共享,讓創作者可以展示他們的作品。
開放世界:這個部分提供了一個更廣闊的環境,玩家可以參與資源採集、耕作、製作和探索等活動。開放世界模式運行的經濟體系反映了現實世界的動態,玩家可以交易資源、完成任務,並參與Seedworld的更廣泛生態系統。
Seedworld內的資源根據它們的類型、稀有度和獲得方式進行分類。玩家需要使用不同策略來採集這些資源,這些資源對於製作物品和遊戲進展至關重要。
可萃取資源:這些資源是從環境中開採的,它們的可用性在不同地區有所不同,因此玩家必須仔細探索以找到最豐富的礦藏。成功的萃取需要使用各種採礦技術,玩家需要應對地形帶來的挑戰,才能採集這些寶貴的材料。
可耕作資源:這些資源取決於天氣和土壤品質等環境因素。種植在Seedworld中是設計得很復雜的,玩家需要管理各種條件,才能成功耕種這些資源。
可收集資源:這些資源散佈在Seedworld的環境中,通常需要探索才能找到。它們通常在比較不容易到達的地區,鼓勵玩家探索並發現世界的隱藏部分。
Seedworld的經濟體系由其本地令牌$SWORLD推動,玩家可以使用它進行各種平台內的交易。$SWORLD可以轉換為Ame,這是遊戲中用於購買物品和服務的貨幣。
$SWORLD轉換為Ame涉及燒毀該令牌,這有助於通過減少供應量來維持其價值。
這種經濟結構旨在創建一個可持續和平衡的遊戲內經濟體系。玩家也可以使用傳統支付方法購買Ame,但這些交易始終與$SWORLD掛鉤,確保該令牌仍然是Seedworld經濟生態系統的核心。
Seedworld提供了幾種類型的Genesis NFT,為平台提供特定的好處:
Seedworld坐騎:這些是車輛NFT,提供各種遊戲優勢。它們數量有限,與特定的遊戲特色相結合。
Seedworld先鋒:這個系列包括獨特的角色NFT,可以在遊戲中訪問獨特區域和任務。它們還提供特點,如提前訪問新遊戲和參加特殊活動。
土地NFT:這些NFT代表了Seedworld虛擬世界內的土地。它們與平台的節點相連,對遊戲的整體發展和擴展起著作用。土地NFT還可以產生影響玩家排名和獎勵的積分。
Seedworld允許玩家抵押他們的Genesis NFT以獲得積分,這些積分可以轉換為$SWORLD。這種抵押過程不需要燃氣費用,因為NFT仍然屬於用戶所有,而不是轉移到智能合約。這種方法旨在使抵押對用戶更具可及性和成本效益。
關於Seedworld的更多信息,請加入並關注他們在X和Discord上的社區。
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Ember Sword遷移到Mantle Network,放棄Immutable X
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Ember Sword遷移到Mantle Network,放棄Immutable X
新聞內容如下:
「Bright Star Studios宣布,他們的web3 MMORPG遊戲《烈焰之劍》將從Immutable X協議轉移到Mantle Network,這是以太坊上的Layer 2解決方案。
這一戰略轉變旨在改善玩家對遊戲資產的控制,並簡化所有使用者的入門流程。這次轉變是從Polygon到Immutable X的前一次遷移之後,遊戲基礎設施的又一重大改變。
這次轉變對玩家意味著什麼呢?轉移到Mantle可能需要玩家將他們的遊戲資產遷移到新的協議上。雖然有關遷移過程的具體細節尚未提供,但Bright Star Studios有類似遷移的經驗,之前從Polygon網絡轉移到Immutable X,玩家應該預期將會有一個結構化的過程,可能需要幾個星期,就像上一次的遷移一樣。
"通過整合Mantle先進的區塊鏈技術,我們正在增強玩家對遊戲資產的控制,為所有熱愛MMORPG遊戲的玩家提供前所未有的入門體驗,不論他們是否是web3原生用戶," Bright Star Studios的創始人兼首席執行官Mark Laursen說。
轉變期間的關鍵改進包括整合Mantle的模塊化以太坊Rollup技術。這項技術旨在確保《烈焰之劍》內的安全、可擴展和低費用交易,使玩家更容易參與遊戲經濟,而不會遇到高交易成本或延遲。
「與Mantle合作可以讓我們創建一個更豐富和有吸引力的玩家經濟,」Bright Star Studios的創始人兼首席發展官Joris Huijbregts說。「我們很高興與Mantle生態系統中最好的工具和合作夥伴合作,為我們的玩家創建一個可擴展和可持續的用戶旅程。這是遊戲的未來,玩家參與和控制在遊戲中的物品處於前沿。」
此次遷移還有望簡化入門流程,使不熟悉區塊鏈技術的玩家更容易上手。這種合作也反映了遊戲行業整合區塊鏈技術以增強玩家體驗的更廣泛趨勢。
「他們的願景是實現高度可訪問、以玩家為中心、啟用區塊鏈的遊戲,這與我們的使命完全吻合,即使更多的玩家享受到通過區塊鏈技術增強的體驗,」Mantle的遊戲負責人Geezee補充說。
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《PokeyQuest》可能與寶可夢過於相似
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《PokeyQuest》可能與寶可夢過於相似
新聞內容如下:
最近興起的Telegram點擊式賺取遊戲新作PokeyQuest吸引了大約50萬玩家的注意。
這款遊戲與其他許多遊戲不同,比如Hamster Kombat和X Empire,它們提供基本的視覺效果和遊戲機制,這是粉絲和評論家們所批評的重要點。
然而,PokeyQuest的視覺設計和角色與任天堂的寶可夢系列非常相似,這可能會導致潛在的法律問題。
潛在的知識產權問題
PokeyQuest是一款直觀的點擊式賺取遊戲,玩家可以通過點擊屏幕來收集硬幣。
它的獨特之處在於它生動的動畫和角色設計,呼應了受人喜愛的經典寶可夢系列。遊戲的主角,讓人聯想到寶可夢第三代的瑪莉,以及一個名叫ZapZap的伴侶,引起了許多玩家的懷舊情懷。
遊戲還設有名為Pokey Cards的遊戲道具,可以提供額外的獎勵並且可以升級。這些卡片上的生物與寶可夢相似,名稱和設計相似但不完全相同。例如,像ClawDash、LeafShell和ShadowPup這樣的生物在視覺上與Sandslash、Turtwig和Poochyena非常相似。
然而,PokeyQuest與寶可夢的相似之處可能會引發任天堂或寶可夢公司的法律問題。遊戲通過遊戲代幣進行的潛在盈利甚至可能進一步複雜化其法律地位。
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瑞格那羅克:怪物世界推出封閉測試階段
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瑞格那羅克:怪物世界推出封閉測試階段
新聞內容如下:
「狂戰:魔獸世界」(ROMW)從8月19日到8月25日進行封閉測試,允許全球選定玩家提前體驗其功能和機制。
在封閉測試期間,《狂戰:魔獸世界》將舉辦各種活動,包括每日獎勵、競爭挑戰、社區活動和Bug賞金計畫,旨在提升玩家參與度。
在封閉測試中累積的所有進度和獎勵將在結束時重置,僅保留帳戶和NFT以便正式遊戲上線時使用。
《狂戰:魔獸世界》封閉測試活動
在封閉測試期間,《狂戰:魔獸世界》計劃了一系列活動,旨在讓玩家充分沉浸於遊戲世界中。
每日登錄獎勵將提供例如咒語書和寶箱等非鏈上物品,這些物品對於升級和合併Ragmons至關重要。這些物品將幫助玩家探索不同的策略,更好地了解遊戲機制。
關鍵的競爭活動包括“真實馴服者”挑戰,玩家可以通過達到特定的遊戲里程碑(例如達到特定的匹配評分(MMR)或贏得一定數量的比賽)來賺取有價值的NFT。
除了以遊戲為中心的活動外,通過Discord上的“策略之王”等社區參與活動,鼓勵玩家分享他們的策略,有機會贏得Baphomet NFT,以及通過X上的截圖分享活動,獎勵參與者有機會贏得Chimera NFT。
為確保遊戲運行順利,Bug賞金計劃正在進行中,為向報告重要遊戲問題的玩家提供獎勵。
如何參加《狂戰:魔獸世界》封閉測試?
要參加封閉測試,玩家必須根據自己的設備通過TestFlight或Google Play下載遊戲。
下載後,建議玩家使用與其在《狂戰:魔獸世界》網站錢包鏈接的電子郵件進行登錄,以便訪問其NFT。
對於還未鏈接電子郵件和錢包的人來說,在嘗試登錄之前最好在網站上完成這一步。登錄過程包括輸入註冊電子郵件,接收驗證碼,然後完成登錄。
一旦登錄,Ragmon NFT持有者將在“牌組設置”菜單中找到其NFT。
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Pixelcraft Studios揭示了一款新的僅限會員的區塊鏈產品“Geist”
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Pixelcraft Studios揭示了一款新的僅限會員的區塊鏈產品“Geist”
新聞內容如下:
Pixelcraft Studios 宣布了 Geist,這是一個新的以太坊第三層遊戲區塊鏈,通過 Arbitrum Orbit、Base 和 Alchemy 的支持開發而成。
Geist 的設計目的是解決區塊鏈遊戲行業中的關鍵挑戰,例如機器人操作、多帳號操作和無效的獎勵分配。
通過其獨特的會員制度,Geist 旨在確保獎勵僅分配給合法用戶,從而提高 Aavegotchi 生態系統內的遊戲體驗。
什麼是 Geist?
在開發初期被稱為 "Gotchichain",Geist 是一個以太坊第三層遊戲鏈,旨在支持遊戲應用程序,並提供符合 web3 遊戲社區獨特需求的功能。
Geist 以其僅限會員的模式脫穎而出,將獎勵計畫的存取權限限制在被邀請用戶之間。這種模式旨在防止機器人和多個帳號的利用,這是開放區塊鏈網路中常見的挑戰。除了其獨家會員權益外,Geist 還融入 Aavegotchi 生態系統,作為 Aavegotchi...
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《Confiction Labs通過“曝光證明”打擊Web3遊戲機器人》
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《Confiction Labs通過“曝光證明”打擊Web3遊戲機器人》
新聞內容如下:
Confiction Labs最新推出了名為「曝光證明」的驗證系統,以對抗Web3遊戲中機器人帳戶的不斷增加。
研究表明,相當比例的空投和其他獎勵經常被機器人攫取,這削弱了原本應該分配給活躍社區成員的目的。
為了解決這個問題,曝光證明要求玩家經過驗證過程,提供過去在遊戲中的成就和貢獻的證據。這個過程被嵌入到遊戲的敘事中,旨在確保只有經過驗證的用戶才能訪問獨家功能。
什麼是曝光證明?
曝光證明將驗證整合到遊戲的故事情節中,並使用NFTs。
驗證過程涉及一個“深度剖析”系統,評估玩家,通過的人可以訪問獨家的遊戲內容,例如即將推出的XPSR-24 NFT系列。
通過的申請者隨後獲得訪問XPSR-24的權利,這是一個整合到Confiction Labs的FICT ONE: Occultical宇宙中的NFT系列。
驗證過程使用一系列工具,包括第三方API和數據分析,以確保參與者是人類並滿足必要標準。它重視影響力、職業、遊戲成就、鏈上價值和創造力,以提高用戶的淨空級別,並減少機器人帳戶的影響。
曝光證明目前已進入實施的第三週,XPSR-24系列的申請正在進行中。
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激變創世NFT首次亮相,首日售罄
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激變創世NFT首次亮相,首日售罄
新聞內容如下:
嗨,大家好,今天我們要跟大家分享一則關於Uprising Genesis NFTs的消息。Uprising是一個專注於遊戲的Layer 2區塊鏈網絡,建立在Oasys區塊鏈上。他們的Genesis NFTs收藏品於8月14日首次亮相。這個活動被分為三個階段,並給予參與者免費鑄造1111個NFTs的機會。
保證鑄造階段在東部時間上午10點開始,接著在上午11點進行了候補名單先到先得(FCFS)階段。在這個第二階段,所有剩餘的NFTs在公共鑄造階段(東部時間下午12點開始)甚至開始之前就快速被索取一空。
這些NFTs現在正在OpenSea上積極交易,而寫作時的底價目前為0.028 $ETH。
Uprising Genesis NFTs是什麼?
Uprising Genesis NFT Collection是Uprising發行的首個NFT系列,共有1111個PFP NFTs。其中,222個被分配給合作夥伴和項目的庫房。這些NFTs被設計為Uprising生態系統中的基礎角色,為其遊戲專注的Layer 2網絡提供各種公用程式。
Genesis NFTs將作為未來在Uprising平台上的web3遊戲的遊戲通行證,雖然這些通行證的具體細節尚未完全公開。此外,這些NFTs還為Discord排行榜提供獎金,並增加了Proof of Play Points的收益潛力。通過在網絡中的積極參與來獲得這些積分,然後可以用來兌換獎勵。
在項目發展的過程中,這些NFTs的其他好處或公用程式可能會被宣布。
以上就是今天的消息,謝謝大家的收聽。
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《Cyber Fighters 推出 Play-to-Airdrop 以迎接 Web3 整合》
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《Cyber Fighters 推出 Play-to-Airdrop 以迎接 Web3 整合》
新聞內容如下:
大家好,今天我們要和大家分享一則新聞。《Cyber Fighters》是一款橫向卷軸動作遊戲,擁有超過800萬的玩家,現在正在籌備在Immutable zkEVM網絡上推出網絡3.0版本。
為了迎接這次的轉變,遊戲推出了一項「玩而空投」活動,讓玩家能夠通過賺取積分獲得未來的獎勵。
Immutable zkEVM的整合預計能夠讓現有玩家無縫地過渡到遊戲的網絡3.0版本。
《Cyber Fighters》是一款結合動作、角色扮演和格鬥元素的橫向卷軸免費遊戲。故事背景設定在第三次世界大戰後底特律市陷入混亂的反烏托邦未來。玩家可以從六個不同的英雄類別中選擇,每個英雄都擁有獨特的技能和戰鬥風格,包括了「科技官劍客」、「神之懲罰者雷霆」以及「女王蜂弓箭手刺客」等。
玩家可以通過購買並打開市場上的盒子NFT解鎖更強大的英雄NFT。遊戲設有多種戰鬥模式和複雜的技能系統,玩家可以通過收集資源解鎖和升級能力。英雄還可以在戰鬥中得到寵物的助力,但它們的屬性保持不變。此外,玩家還可以打造和強化裝備以進一步提升英雄的力量。
《Cyber Fighters》是一款非常成功的網絡2.0遊戲,現在正在向網絡3.0過渡,旨在整合區塊鏈技術,以提高遊戲經濟的透明度和穩定性。該遊戲可在iOS和Android設備上遊玩,並且以免費遊玩的模式運營。
雖然《Cyber Fighters》的完整網絡3.0版本尚未推出,但玩家可以通過參與當前版本的遊戲來開始賺取空投積分。空投功能可以通過遊戲內的網絡3.0按鈕啟動,並會自動為玩家創建數字錢包。
玩家可以通過收集特定遊戲物品、完成日常任務和推薦好友來賺取積分。這些積分將在排行榜上追蹤,預計在活動結束後,排名前500的玩家將獲得獎品。有關這些獎勵的具體性質尚未披露。
雖然尚未提供官方網絡3.0版本推出的具體日期,以及空投獎勵的發放日期,但我們預計將來會有更多的細節。
以上就是今天的新聞內容,如果您想了解更多,請留意我們的最新消息。
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Unioverse發布“Hoverdrome”與$15K+錦標賽和新的NFT
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Unioverse發布“Hoverdrome”與$15K+錦標賽和新的NFT
新聞內容如下:
Unioverse, 一個科幻系列和遊戲創作平台,擴展了它的服務,推出了它的第二款遊戲Hoverdrome。
為了慶祝這一發布,Unioverse舉辦了一場錦標賽,獎金池包括15,000美元的USDC和300,000美元的UNIO代幣,以及其他獎勵。
此外,該平台還推出了最新和最受追捧的NFT英雄——Tor Gret。
什麼是Hoverdrome?
Hoverdrome是Unioverse遊戲平台的最新增加,靈感來自流行遊戲《馬里奧卡丁車》和《火箭聯盟》。該遊戲提供了一個快節奏的體驗,挑戰玩家們的賽車和戰鬥能力。
“Hoverdrome是Unioverse令人振奮的新成員,結合了賽車和競爭行動的最佳元素,”隨機遊戲公司的創始人兼首席執行官Tony Harman說。 “我們很高興與社區分享這個預先Alpha版,期待他們的反饋。”
Hoverdrome的一個獨特功能是其可互操作的NFT,允許玩家在Unioverse生態系統中的多個遊戲中使用他們的數字資產。目前,該遊戲僅供Windows PC用戶使用預先Alpha版。
Tor Gret是誰?
Tor Gret是Unioverse推出的第三個英雄,繼早前推出的Krishah和Reyu之後,迅速成為Unioverse收藏中價值最高的NFT。
8月6日,該NFT的5000個單位與Magic Eden合作鑄造。擁有Tor Gret NFT可以立即訪問Unioverse遊戲,獲得專屬的生態系統福利,以及優先訪問重大活動,對於持有‘史詩’或‘傳奇’版本的玩家還有額外福利。
“Tor Gret在Unioverse中是一個改變者,不僅是一個角色,而是他為我們社區帶來的一切,”Harman說。 “鑄造活動是我們的一個重大進步,我們很期待見證我們的玩家如何使用和欣賞這個獨特的英雄。”
如何參加錦標賽?
由Polygon贊助的錦標賽免費參加,但參與者需要驗證他們的PC是否滿足必要的系統要求。
錦標賽的開放資格賽將於8月26日至8月31日進行,決賽定於8月31日舉行。決賽將由Tanner_Metro和Orbital_Casting進行現場評論,與Community Gaming合作進行。
Random Games的創始人兼首席技術官Wyeth Ridgway說:“整合$USDC、$UNIO獎勵和免費參加的錦標賽突顯了我們致力於為社區創造價值。”
有興趣參加的玩家可以在Unioverse網站找到更多詳情並報名參加。
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SPARKLET推動了Upland成功的巴黎擴張計畫
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SPARKLET推動了Upland成功的巴黎擴張計畫
新聞內容如下:
Upland這款廣受歡迎的虛擬財產交易遊戲,最近在巴黎擴展取得了成功,這主要得益於其新實用代幣$SPARKLET的引入。
$SPARKLET設計用於支持平台內的各種活動和發展,尤其是在引入新功能和開發者網絡增長的情況下,$SPARKLET扮演著至關重要的角色。
在最近的巴黎發佈會上,這個代幣的重要性得到了驗證。
培育成長和發展
發佈會本身迅速吸引了用戶,前30分鐘內就有75%的可用財產被鑄造出來。在正式開放的前一天舉行的預售同樣取得了成功,所有可用的房地產在不到90分鐘內售罄。
$SPARKLET在這一成功中發揮了核心作用,促進了在巴黎各處的新獨特建築物的建造。迄今為止,共有6,266個建築項目得到啟動,並支持了1,850萬個$SPARKLET的插槽。這些發展有望增強Upland內巴黎獨特的特色和價值。
將$SPARKLET整合到巴黎擴展中凸顯了它在Upland中的更廣泛重要性。除了促進財產交易和建築,該代幣還為平台內的未來創新鋪平了道路。
隨著Upland繼續成長和發展,$SPARKLET仍然是其持續發展策略的關鍵組成部分,推動著平台的進步和虛擬世界的擴展。
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雞隻賽跑尋求新擁有者和融資機會
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雞隻賽跑尋求新擁有者和融資機會
新聞內容如下:
最近,Chicken Derby的開發人員宣布他們正在探討出售遊戲的可能性。
這個決定是因為他們正在尋找新的資金來源或潛在買家來繼續遊戲的開發。早期的討論正在進行中,但在做出任何具體決定之前可能需要一些時間。
根據在官方Discord伺服器上分享的最新更新,團隊正在與多個感興趣的交易方進行初步的談判。儘管遊戲仍然運作,但由於團隊繼續支付運營成本並解決關鍵問題,遊戲已被放置在維護模式下。
什麼是Chicken Derby?
Chicken Derby於2021年推出,是一款基於Polygon網絡的區塊鏈遊戲。
玩家擁有獨特的雞NFT,每個NFT都具有獨特的特徵和能力,玩家可以進行繁殖、交易和競賽。遊戲包含各種受地形、賽道長度和雞隱藏屬性影響的賽事類型,使得每場比賽都變得動態和不可預測。
自推出以來,該遊戲引起了相當大的關注,進行了超過10萬次的比賽,下注金額超過150萬美元。最初的NFT收藏迅速售罄,籌集了逾150萬美元,遊戲以後還產生了超過1000萬美元的交易量。
該遊戲使用$BAWK和$JEWELS兩種代幣體系。通過在雞賽車公司(CRC)進行貨幣投注和通過雞進行貨幣投注,可以獲得$BAWK,而賽事進入需要$JEWELS,並且可以用$USDC購買。這兩種代幣在遊戲經濟中扮演著關鍵角色,為玩家提供多種參與和獲得獎勵的方式。
這對遊戲的未來意味著什麼?
Chicken Derby的潛在出售引發了對遊戲未來的問題。
雖然開發團隊向玩家保證遊戲在轉讓期間會繼續運作,但新所有權的長期影響仍然不確定。
社區關心可能會影響遊戲玩法、代幣經濟或整體玩家體驗的可能變化。另一方面,新的所有權可能帶來新的投資和資源,可以支持進一步的發展和成長。
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Gunzilla Games 將‘Off the Grid’ 先驅計劃擴展到 PlayStation 5
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Gunzilla Games 將‘Off the Grid’ 先驅計劃擴展到 PlayStation 5
新聞內容如下:
「Gunzilla Games」是「Off the Grid」即將推出的大逃殺遊戲的製作公司,他們宣布將其「Pioneers Program」擴展至 PlayStation 5 玩家。
最初是針對 Epic Games Store 的 PC 使用者推出的這個計劃,允許選定的參與者存取並測試遊戲的預發行版本。
Gunzilla Games 打算在今年晚些時候擴展至 Xbox...
精選
Illuvium 和三星在 Gamescom 2024 展示合作成果
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Illuvium 和三星在 Gamescom 2024 展示合作成果
新聞內容如下:
Illuvium宣布將與三星合作,並將在2024年Gamescom上揭幕,重點是將Illuvium遊戲宇宙與三星的web3-enabled電視整合在一起。這次合作旨在將三星的電視技術與Illuvium的詳細遊戲環境相結合,讓玩家以更具互動性和視覺影響力的方式體驗遊戲。
Gamescom 2024的參加者將有機會獲得10個限量GEN3RATOR NFTs之一。
Gamescom Showcase and GEN3RATOR Campaign
2024年Gamescom的參觀者可以在三星展位上探索Illuvium的三個相互連接的遊戲——Overworld、Arena和Zero。每款遊戲都提供不同的體驗,從探索和戰鬥到城市管理等各種玩法。
此外,Illuvium的CEO兼共同創始人Kieran Warwick將在"Good Morning Gamescom"面板上發言,概述Illuvium的進展和未來計劃。
除了活動之外,這次合作將通過三星的GEN3RATOR活動繼續進行,這是他們TX1計劃的一部分。Illuvium是此活動中僅有的兩個遊戲合作夥伴之一,旨在向廣大觀眾分發三星Gen3芯片和獨家NFT等數字資產。此舉旨在加深Illuvium和三星社群之間的互動。
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生活
藍寶堅尼和Animoca Brands合作品牌參與
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藍寶堅尼和Animoca Brands合作品牌參與
新聞內容如下:
意大利豪華跑車製造商Lamborghini和香港遊戲軟件公司Animoca Brands最近宣布合作,以增強汽車行業的品牌參與度。
這次合作將充分利用兩家公司的優勢,為Lamborghini的粉絲和客戶創造新的體驗,將傳統汽車設計與數字技術相結合。
這項倡議涉及Gravitaslabs,一家創意設計工作室,以及Animoca Brands開發的鈦科技,一個面向汽車和賽車遊戲的數字生態系統。
聲源:Lamborghini
迎接數字時代
成立於1963年的意大利聖阿加塔博洛尼亞的Automobili Lamborghini,以Miura、Countach和Aventador等車型而聞名,在54個國家擁有2400多名員工和184家經銷商,仍然是汽車行業中的重要參與者。
目前的車型包括Huracán、Urus和Revuelto,Lamborghini的首款混合動力車型。該公司致力於在其“Direzione Cor Tauri”計劃下,到2024年實現全面混合動力車型的目標。
此次合作的重要元素之一是將Lamborghini整合到鈦科技中。儘管尚未確定將Lamborghini車輛引入平台的具體細節,但這次合作暗示著未來將有令人興奮的機遇,預計將很快有重大進展。
獨家合作夥伴
鈦科技是一個面向汽車和摩托車愛好者的數字平台和社區,提供由Animoca Labs開發的數字車輛和賽車遊戲。它還與領先的汽車品牌和賽車組織合作,提供參加現實世界活動和忠誠計劃的機會。
另一方面,Gravitaslabs是一家設計和技術公司,運營一個使用區塊鏈技術、NFT和數字產品的互動營銷平台。
該公司與Lightlink、Meta-Stadiums和Rarible等合作夥伴合作,為汽車、娛樂、體育和時尚行業提供服務。
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Mocaverse在The Sandbox中推出Mocaland體驗
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Mocaverse在The Sandbox中推出Mocaland體驗
新聞內容如下:
「Mocaverse正式在The Sandbox中推出了Mocaland,邀請用戶探索三眼生物Mocas的世界。
Mocaland的核心特色是Moca總部,將於2024年8月7日至8月20日開放。在此期間,用戶可以完成各種任務,賺取獎勵積分(RP),用於他們的第二輪Moca ID空投和其他獎品。
此外,Mocaland還將提供由The Sandbox Creators開發的多個體驗,靈感來自Mocaverse世界,提供額外的任務和賺取RP的機會。
如何參與這些體驗?
要充分參與,用戶必須將其The Sandbox賬戶與其Moca ID鏈接。
新用戶可以在The Sandbox平台上創建賬戶,連接他們的錢包,並確保相同的錢包連接到The Sandbox和Moca ID配置文件。
錢包鏈接必須在UTC 8月21日晚上11:59前完成,才有資格獲得獎勵。
任務和獎勵
在上線期間有三個主要任務:
歡迎來到MOCA HQ:探索Moca總部並完成任務。
Moca Dash:穿越障礙賽道,收集球體以延長計時器。
探索MOCALAND:參與由The Sandbox Creators創建的迷你遊戲,完成至少65個任務。
在指定時間內完成這些任務的參與者將有資格獲得各種獎勵,包括$SAND代幣,具有附加$MOCA硬幣的Mocaverse NFT和其他Mocaverse主題的遊戲資產。RP獎勵將於2024年8月28日發放。
此外,完成第3個任務的所有KYC參與者還有機會分享額外的獎勵池,包括:
30,000美元SAND獎勵
一個具有47,554.52美元MOCA硬幣的Mocaverse NFT(遵守授權條款)
Mocaverse主題的NFT遊戲資產
除了任務,玩家還可以體驗以下迷你遊戲:
由Sandja Studio開發的Cosmic Chaos:一個涉及太空船和陷阱的合作街機遊戲。
由VauxMachina Studios和ColdCutsNCheese開發的Rocketeers:在太空中服務火箭的任務。
由iamCC開發的Color Run:一個競爭性的塗鴉挑戰。
由Ytsejam Game Studio開發的Color...
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Ubisoft 的《Captain Laserhawk: the G.A.M.E.》將在 Arbitrum 上首次亮相
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Ubisoft 的《Captain Laserhawk: the G.A.M.E.》將在 Arbitrum 上首次亮相
新聞內容如下:
歡迎收看本新聞,育碧宣布與Arbitrum Foundation和Sequence合作,共同開發全新的web3遊戲項目《隊長雷射鷹:G.A.M.E.》。
這個項目擴展了原本為Netflix製作的《隊長雷射鷹:血龍重製版》的世界觀,並包括了《刺客教條》、《雷曼》和《幽靈行者》等遊戲中的角色。
該項目將利用Arbitrum的區塊鏈技術來處理互動社群所需的規模和速度,同時Sequence將提供必要的區塊鏈工具來支持這個項目。
《隊長雷射鷹:G.A.M.E.》是什麼?
設定在伊甸園的末世世界,《隊長雷射鷹:G.A.M.E.》讓玩家扮演極權國家的市民角色。
玩家將在這個世界中航行,通過web3治理影響敘事。通過參與各種挑戰,玩家可以提高自己的市民分數,增加對故事的影響力。該遊戲旨在讓社群參與重要的決策時刻,塑造劇情和整體體驗。
育碧的承諾和未來發展
儘管在區塊鏈遊戲方面遇到了一些挫折,比如在湯姆·克蘭西的《幽靈行動》:破曉中引入了有爭議的NFT,但育碧仍致力於探索web3的潛力。
"Sequence易於整合的web3平台確保了《隊長雷射鷹》和玩家之間無縫的遊戲旅程,為他們打開了無限的創意遊戲和世界建設機會。” Sequence的CEO Peter Kieltyka表示。
"令人興奮的是,像育碧這樣的領先遊戲工作室會尋求Arbitrum支持他們雄心勃勃的社區驅動項目 - 這是行業增長和可及性增加的一個值得注意的一步。” Arbitrum Foundation的生態系統發展負責人Nina Rong補充道。
育碧計劃將社區反饋整合到《隊長雷射鷹:G.A.M.E.》中,確保玩家的意見塑造遊戲的發展。
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Evermoon進入第二個封閉測試,獎金池達500美元
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Evermoon進入第二個封閉測試,獎金池達500美元
新聞內容如下:
「Evermoon」,一款基於區塊鏈的5v5多人線上戰鬥競技遊戲,已進入第二個封閉測試階段。
這一階段邀請全球玩家一起探索新功能,測試各種遊戲模式,並參加一個獎池為500美元的競技比賽。
這一封閉測試旨在擴大測試環境,吸納來自多個地區的更多玩家,包括東南亞、歐洲、日本和韓國。
來自Evermoon的消息
第二個封閉測試會有什麼新內容?
Evermoon第二個封閉測試將包括多個遊戲模式,包括排名5v5、訓練營、普通5v5和自定義比賽。
玩家將會遇到新英雄,體驗遊戲環境的增強版本,包括性能優化、改進的音效系統和支援多種語言的用戶界面。此外,測試版還包括競技元素,如比賽和升級系統,允許玩家解鎖新能力並制定自己的遊戲策略。
封閉測試將以獨家比賽結束,提供獎池為500美元,讓玩家有機會展示他們的技能和團隊合作,獎金分配如下:
第1名隊伍:150美元
第2名隊伍:125美元
第3名隊伍:100美元
第4名隊伍:75美元
第5名隊伍:50美元
來自Evermoon的消息
如何參加第二個封閉測試?
欲參加Evermoon第二個封閉測試,可以透過以下途徑參與:
社群參與:積極參與Discord和Telegram等社群平台的成員每周被選中參加封閉測試。
合作夥伴測試員:Evermoon已與頂級遊戲公會合作,直接為其成員提供測試版訪問,增強測試組的多樣性和專業性。
此外,從8月1日至11日,Evermoon Grinder Olympics還提供了另一個參與機會。該活動通過奧運主題的任務和任務挑戰玩家,獎勵表現優異者,例如200美元的USDT獎池,NFT英雄膠囊,以及有機會在第二個封閉測試的私人回合中獲得位置。
有興趣的參與者可以在Evermoon Quest Board上註冊,完成任務,參與社交媒體帖子,創建內容,並邀請朋友。所有獎勵將在8月30日前分發。
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Web3 MMORPG《Lumiterra》封閉測試今日首次亮相
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這一集的新聞標題是:
Web3 MMORPG《Lumiterra》封閉測試今日首次亮相
新聞內容如下:
現已正式開放的開放世界生存遊戲Lumiterra已通過Ronin網絡啟動了其封閉測試。
這個封閉測試階段為玩家提供了探索MMO環境和測試其功能的機會,同時競爭100萬美元的獎勵。
遊戲現在可以在Android和PC/Mac上供白名單玩家使用,而iOS版本目前正在等待批准,將很快推出。
來源:LumiTerra
如何參加封閉測試?
要加入Lumiterra的封閉測試,PC/Mac和Android玩家可以從https://lumiterra.itch.io/game下載遊戲。對於iOS用戶,玩家可以從蘋果商店下載遊戲。
開始時,玩家將得到騎士Gunner的指導,他將解釋戰鬥、農業和收集的基本知識。玩家可以選擇專精於這些領域或探索多個專業領域。
封閉測試引入了更新的用戶系統,並包括新功能,如每日任務、鏈上資源交易和地城探險。此外,玩家可以參與PvP戰鬥,並在Mavis市場上列出他們背包中的物品。
鼓勵玩家在Discord上報告他們遇到的任何問題,以幫助開發團隊解決錯誤並在遊戲正式發行之前完善遊戲。
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Anomaly推出Telegram機器人,用戶數超過30萬
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Anomaly推出Telegram機器人,用戶數超過30萬
新聞內容如下:
Anomaly, 一個L3 AI遊戲平台,已推出其Telegram Launcher,其中包含由ChatGPT提供動力的迷你遊戲。
Anomaly與Telegram整合,以進階的AI功能增強遊戲體驗,包括玩家模型訓練、配對、自動任務創建和遊戲內資產生成。
在成功的測試網絡活動中,該活動在一周內吸引了超過30萬用戶,並由獨特錢包鑄造了超過12萬個NFT,該公司現在正在擴大其在Telegram遊戲社區中的存在。
ChatGPT Telegram迷你遊戲
新的Telegram機器人,可通過@anomaly_launch_bot訪問,為用戶提供了每位用戶每日三次的三個迷你遊戲,並允許玩家與ChatGPT競爭。組合包括:
Dicestone:一個骰子遊戲,玩家與AI對手競爭,結合運氣和策略思維。
Anomaly Pinball:對經典彈珠遊戲的現代演繹,挑戰玩家取得高分並登上排行榜。
Wildstone(即將推出):一款混合傳統機制和先進AI功能的卡牌遊戲,即將推出。
“我們相信,隨著在Telegram和現在Discord等社交平台上推出迷你遊戲應用程序,遊戲行業即將發生轉型。這種演變代表了一個尚未開發的用戶獲取和參與新領域,特別是在web3領域,” Anomaly的首席執行官Long Do說,“用戶還可以連接他們的Anomaly NFT收藏品,以獲得雙倍獎勵和積分,以及其他好處。”
Anomaly的合作和增長
Anomaly還與B3合作,在Telegram上整合鏈遊戲,利用創新的區塊鏈技術增強用戶參與。
“通過將我們的技術與Anomaly創新平台整合,我們能夠提供一種新鮮而身臨其境的方式與Telegram社區互動,” NPC Labs的聯合創始人兼首席技術官Sean Geng表示,“我們的合作關係鞏固了我們在區塊鏈領域開拓新領域並提供優質互動體驗的承諾。”
該公司最近在一輪超額認購的種子輪中籌集了145萬美元,由Decasonic,Shima Capital和Break Orbit領投,並獲得了Google for Startups Cloud計劃的批准。
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Revived Overworld 推出 Genesis NFTs,在幾秒內銷售一空
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Revived Overworld 推出 Genesis NFTs,在幾秒內銷售一空
新聞內容如下:
Revived Overworld是一個建立在Unreal Engine 5上的web3遊戲平台,於7月31日推出了其首個Genesis NFTs系列。
這600個可以免費鑄造的NFTs在不到五秒的時間內就全部售罄,Revived現在正準備推出即將推出的基於團隊的競技射擊遊戲Strifest。
這些NFTs現在正在流行的二級市場上進行交易,比如Magic Eden和OpenSea,目前的底價為0.058 $ETH。
Revived Overworld是什麼?
Revived Overworld是一個旨在通過一個無需編碼的遊戲製作和資產創建工具為玩家創造web2和web3環境之間的共享橋樑的視頻遊戲平台。
這些工具使用戶能夠創建、購買、出售和交易遊戲內的資產,而沒有中央遊戲工作室擁有或控製這些數字資產。
Revived生態系目前包括一款免費射擊遊戲、遊戲主機和管理工具、遊戲製作工具、資產創建工具和一個市場。
Strifest是什麼?
Strifest是一款受競爭性Minecraft多人遊戲啟發的免費團隊競技射擊遊戲。
使用Unreal Engine 5開發的Strifest提供了一個競技多人遊戲體驗,其中16名玩家分為四支隊伍在各個島嶼上進行競爭。遊戲還允許玩家自定義能力並建立防禦工事,為遊戲增加了戰略深度。
遊戲在線社區參與度顯著增加,Revived Overworld的線上追隨者和社區論壇今年迄今已增加了300%。
持有Genesis NFT有什麼好處?
Genesis NFT持有者將獲得提前訪問Strifest、獨家內容和私人版本的權利。
持有者還將有資格參與Revived Overworld即將推出的加密貨幣代幣的空投,該代幣預計將於今年晚些時候推出。此外,平台的遊戲貨幣也將作為NFT持有者的獎勵通過各種活動賺取,如任務、比賽和里程碑。
Revived Overworld的創始人兼首席執行官Tom Cichocki表示:“這項技術旨在提高真正擁有權、創造權和去中心化,同時保持我們在web2遊戲中熟悉的無縫遊戲體驗。玩家可以通過完成各種遊戲活動,如完成任務、參加比賽和達成里程碑來賺取貨幣。”
該公司目前正在為在集中式交易所推出代幣做準備,Revived Overworld的全面推出預計將於2024年稍後到來。
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動作角色扮演遊戲《時空鍛造》暗示開發進入最終階段
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動作角色扮演遊戲《時空鍛造》暗示開發進入最終階段
新聞內容如下:
新聞口白稿:
動作多人遊戲ChronoForge暗示它正接近開發的最後階段,根據X最近的一則推文。
由澳大利亞Minted Loot Studios擁有,並與Ammobox Studios合作開發的ChronoForge將傳統的roguelike多人遊戲玩法與戰略性PvP和不斷變化的世界地圖融合在一起。
在正式推出之前,ChronoForge宣布更新其冒險者NFT,以增加其效用,例如獨家獎池、租賃系統和冷卻免疫。這些功能將在遊戲推出時可用,雖然發布日期尚未公佈。
什麼是ChronoForge?
ChronoForge是一款動態的多人動作RPG,玩家們的集體選擇影響遊戲世界。
在遊戲中,玩家可以選擇12個不同的職業進行戰鬥,與古代生物到未來敵人等對抗。遊戲包括了劫掠和迷你遊戲,有助於改善社區經營的飛艇或貿易公司,這對於高級製作至關重要。
遊戲通過NFT和$RIFT代幣引入了區塊鏈元素。角色、土地、坐騎和寵物都被表示為NFT,讓玩家真正擁有和交易這些資產,而$RIFT代幣則促進了遊戲中的各種交易,包括將物品轉換為NFT和參與治理決策。
如何開始玩ChronoForge?
雖然ChronoForge還在開發中,但已經通過先前的公共遊戲測試引起了注意。
遊戲將在桌面裝置上推出,有興趣的玩家可以將其加入到他們在Epic Games商店的願望清單上。欲瞭解更多更新和即將推出的消息,請關注ChronoForge的X。
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Game7DAO推出新的獎勵計劃“Game7積分”
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Game7DAO推出新的獎勵計劃“Game7積分”
新聞內容如下:
Game7DAO推出了全新的獎勵計劃Game7 Credits,旨在認可和激勵玩家在其鏈上遊戲生態系統中的貢獻,標誌著朝著更民主和以玩家為中心的方式邁出了一大步。
Credits Campaign將從今天開始運行六周,預計將將玩家的反饋融入到發展和治理過程中,使平台的增長與用戶的喜好和努力保持一致。
長期參與Game7功能的社區成員,如G7快照或Game7市場,將獲得回溯性積分和“OG”徽章,以認可其早期貢獻。此外,Game7DAO已經取消了燃氣費,以使Credits系統更易於訪問。
什麼是Game7 Credits?
Game7 Credits是一個獎勵系統,旨在通過獎勵積極參與者在Game7社區內擔任決策角色,建立一個精英主義的環境。
玩家可以通過一系列活動賺取積分,例如:
在Game7門戶網站上:玩家可以通過完成任務、參與Lootdrop活動、推薦朋友(其推薦可獲得20%的積分獎勵),參加每日任務和積分提升的特殊活動來累積積分。
在HyperPlayGaming上: 通過下載平台,創建賬戶,鏈接錢包,玩合格遊戲,並實現7天的玩樂續週以獲得額外的積分。
“通過Credits Campaign,玩家在Game7內的權力和影響力是通過其貢獻和參與來衡量的,”Game7的聯合創始人Jon Allen表示。 “隨著我們的前進,Credits將在塑造我們生態系統的基礎中發揮關鍵作用。”
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Jambo和PixelVerse橋接Web3遊戲和手機訪問
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Jambo和PixelVerse橋接Web3遊戲和手機訪問
新聞內容如下:
嗨,大家好,我們有一則精彩的新聞要和大家分享。Jambo,以其在Web3移動基礎設施方面的工作而聞名,已與擁有超過1億用戶的Telegram遊戲平台PixelVerse合作,旨在改善新興市場對區塊鏈技術和數字娛樂的訪問。
作為合作的一部分,PixelVerse遊戲將通過JamboApp無縫集成到JamboPhone上。由於JamboPhone在超過126個國家均可使用,這一合作旨在提高數字服務的訪問率。
此外,該集成利用遊戲來暴露用戶更廣泛的金融和技術機遇,進而促進用戶與數字經濟的持續參與。
該合作利用JamboPhone和PixelVerse的遊戲平台來解決新興市場(特別是非洲、拉丁美洲和東南亞)中數字連接和金融包容的問題,這些地區的無銀行存戶人口眾多且數字訪問有限。
“每個人都需要自己的智能手機,而且都喜歡玩遊戲。我們相信這種合作將成為更廣泛的大規模採用的催化劑。”Pixelverse的聯合創始人Kori Leon表示。
而搭載JamboPhone上的JamboApp將為用戶提供直接通過Telegram訪問PixelVerse的遊戲PixelTap的便利,不僅提供娛樂,還能在遊戲生態系統中提供賺錢的機會。
“我們與PixelVerse的合作不僅僅是傳統遊戲,而是將其與實用的區塊鏈應用集成,使得先進技術可以在數百萬人的指尖上輕易訪問。”Jambo的聯合創始人James Zhang表示。“這一合作對我們旨在為新興市場帶來全面數字服務的使命至關重要,在全球範圍內促進經濟和數字素養的提升。”
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SBINFT重新推出SBINFT市場,引入新功能
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SBINFT重新推出SBINFT市場,引入新功能
新聞內容如下:
嗨,大家好,SBINFT 宣布重新推出 SBINFT Market,並帶來了一些重要的更新和改進。
重新設計的 NFT 市場現在包括了一個新的合作夥伴申請界面,旨在加速合作夥伴入駐的過程,並提供更直觀的用戶界面,以便更輕鬆地進行導航和交易。
改進後的 SBINFT Market 旨在將BCG遊戲用戶、NFT收藏家、BCG遊戲開發人員和NFT項目聚集在一個平台上,用於發現、推出和交易數字收藏品。
除了新的合作夥伴申請界面外,SBINFT Market 還將推出更精確的項目分類,這使得 NFT 可以按遊戲、PFPs 和藝術等類型進行篩選。此外,用戶檔案已經重新設計,更容易查看在各種區塊鏈網絡上的 NFT。
SBINFT Market 仍然是一個經過批准的平台,只列出授權的內容,以防止交易假冒或無牌照的 NFT,最新的設計支持這一方法,使伙伴更容易申請收藏品列表。雖然市場面向日本市場,但也旨在吸引更廣泛的受眾。
“自 2021 年 4 月推出以來,SBINFT Market 已擴展其業務,成為日本市場的中心。通過此次更新,我們旨在在全球區域內擴大我們的國內和海外合作夥伴,這是彼時全球區塊鏈遊戲趨勢受到關注的時刻,”SBINFT...
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Fight League 在 Ronin 上推出免費 NFT Mint,8 月 1 日開始
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Fight League 在 Ronin 上推出免費 NFT Mint,8 月 1 日開始
新聞內容如下:
《Fight League》是由GMonsters與MIXI合作開發的連鎖品牌,將在Ronin區塊鏈上推出第一個NFT鑄造。
活動定於太平洋標準時間7月31日19:00(或協調世界時8月1日2:00)開始,持續24小時,允許參與者免費鑄造Chip NFT。這些NFT將在即將推出的《Fight League Survivor(FLS)》生存街機遊戲中提供遊戲內好處。
鑄造活動對所有擁有Ronin錢包的用戶開放,每個帳戶限鑄造一個免費的NFT。
《Fight League Survivor》是一款快節奏的生存街機遊戲,玩家必須在一個叫做Icharid Covenant的侵略種族面前生存下去。這個異次元物種已經佔領了巴斯蒂安世界,玩家的任務是解放這些受圍困的世界,拯救被洗腦的戰士。
每個Chip NFT都提供遊戲內增益效果,更稀有的芯片提供更強大的優勢。例如,CyberKongz芯片可以減少受到的傷害並增加攻擊速度,而普通芯片則提供較為適中的好處。
不同類型的Chip NFT包括從1級到4級的各種質量,以及特殊的合作夥伴芯片,每種芯片有不同的掉落率。
如何參加鑄造活動?
要有資格參加鑄造活動,參與者必須在《Fight League》網站上完成一系列任務。
這些任務包括訪問網站,用Ronin錢包登錄,並完成網站上列出的三個社交任務。在鑄造當天,符合資格的用戶可通過訪問PlayFightLeague鑄造頁面,連接其Ronin錢包,完成所呈現的任務,批准交易,簽署鑄造交易,並在其錢包中查看新的Chip NFT。
GMonsters的創始人Jia表示:“我們與Mixi東京團隊一起夢想著《Fight League》的世界,讓它充滿瘋狂奇特的角色。《Fight League》的世界非常適合Ronin豐富的社區和生態系統。”
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OneFootball 與 Mocaverse 合作,推出足球 ID。
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OneFootball 與 Mocaverse 合作,推出足球 ID。
新聞內容如下:
OneFootball宣布與Mocaverse合作,推出Football ID,這是一個全球超過2億足球粉絲的通用去中心化識別符。
Football ID將作為球迷的通用足球去中心化識別符(DID),讓他們能夠跟蹤他們在足球相關活動中的參與和忠誠度,而Mocaverse將通過其Realm Account系統SDK為Football ID提供可互操作的基礎設施。
該計劃旨在提升球迷的體驗,同時探索在Moca生態系統中社區參與的新機會。
增強球迷參與和體驗
OneFootball的CEO Patrick Fischer表示:“我們的使命一直是連接足球世界。Football ID將成為我們的門戶,使用戶能夠以更有意義和有價值的方式參與,同時擁抱數位身份和球迷參與的未來。”
球迷可以通過OneFootball應用程式申請個性化的DIDs,例如name.football,允許用戶訪問Moca網絡中的各種體驗,包括GameFi、知識產權和音樂。用戶還可以賺取Mocaverse網絡中的Realm Points獎勵系統。
Mocaverse的項目負責人Kenneth Shek分享道:“體育是全球最具影響力的文化垂直領域之一,我相信OneFootball很適合將數百萬體育迷引入web3。Realm Network為體育迷提供了無縫的入場體驗,他們可以探索整個Moca Network中的不同應用和實用性。”
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