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2025年 6 月 23日 星期一

Yuga 實驗室在無聊的 Ape Kennel Club 徽標上的熱水中

今日新聞

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這一集的新聞標題為:

Yuga 實驗室在無聊的 Ape Kennel Club 徽標上的熱水中

新聞內容如下:

誰會想到一家專門發行獨特數字作品的公司會使用未經授權的標識進行運營? 這就是 Yuga Labs 最近在其無聊猿犬舍俱樂部 (BAKC) 使用未經許可的標誌後發現自己的困境

揭露發生在 2 月 17 日,當時敏銳的 Twitter 用戶 COLOMBO 發現了徽標與原始圖紙之間的相似之處。 圖片的原創者 Easy Drawing Tutorial 和 Yuga Labs 的聯合創始人 Greg Solano 都承認了這種相似性。

兄弟@BoredApeYC @yugalabs 真是個他媽的笑話哈哈哈哈哈哈你有一些解釋要做。 21 年 4 月 5 日,你的狗窩在 6 月 21 日出來,你去註冊了這個頭骨。 你們還好嗎?還是碰了頭? https://t.co/HiLFdbnFL5 pic.twitter.com/FJigzJgBr8

– 科倫坡 (@Jdotcolombo) 2023 年 2 月 17 日

事實證明,狼頭骨圖像是在 Yuga Labs 推出 BAKC 系列前三個月由 Easy Drawing Guides 創作的。 該資源教非藝術家如何創作各種動物和物體的令人敬畏的卡通畫。 Easy Drawing Guides 的條款和條件明確禁止任何人將其專有內容商業化。

也就是說,狼頭骨圖像是在 2021 年 4 月初創建的,而 Yuga Labs 的 BAKC 系列是在 2021 年 6 月的第三週推出的。

Yuga Labs 將他們的標誌設計外包給了一位自由職業者根據 Solano 的說法,該公司聘請了一名自由職業者來設計徽標,但他們從未進行過任何背景調查。 由於此事引起公眾關注,聯合創始人指出,作為調查的一部分,他們已經聯繫了相關自由職業者和 Easy Drawing Tutorials。 他繼續補充說,BAKC 網站上的徽標將被刪除並替換,而且母公司將要求市場也這樣做。

BAKC 系列被空投到任何持有 Bored Ape Yacht Club (BAYC) NFT 的錢包中。 索拉諾指出,其目的不是從該項目中獲利,而是為慈善事業籌集資金。 因此,他們成功地為動物慈善機構籌集了超過 100 萬美元。 然而,根據該項目的網站,只有在創建後的前六週內收取的二次銷售的特許權使用費才會被捐贈。 這意味著 Yuga Labs 自 2021 年 8 月以來一直從該系列中獲利。該系列目前的市值超過 1.15 億美元。

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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