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2025年 6 月 18日 星期三

YouTube分享各項產品發展數據未來將擴展NFT應用、佈局元宇宙 – UDN 聯合新聞網

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這一集的新聞標題為:

YouTube分享各項產品發展數據未來將擴展NFT應用、佈局元宇宙 – UDN 聯合新聞網

新聞內容如下:

YouTube產品長Neal Mohan稍早分享目前YouTube各項產品發展數據,同時也說明今年將透過更多調整讓創作者、觀眾與廣告合作夥伴都能獲得最大利益。

目前YouTube已經調整內容搜尋等核心體驗,改進影片儲存架構,並且讓影片內容可在YouTube、YouTube TV、YouTube Shorts及YouTube Music服務之間相容使用,同時也向創作者提供全新營利方式,更讓家長有更多內容控制選項,避免家中小孩觀看不合適內容。

而在公布目前YouTube服務使用數據中,YouTube Shorts總觀看次數已經累積超過5兆次,而在2020年1月至2021年12月期間的直播影片每日觀看時間成長至三倍以上,YouTube合作夥伴計畫在去年更累積超過200萬人,目前更能透過10種方式營利。

同時,截至今年1月的YouTube TV內容每日觀看時間更超過7億小時,去年更加強YouTube TV版本的4K畫質內容,並且提供可在無網路情況下離線觀看預先下載內容,以及可讓同一家庭成員使用無限制的串流服務。YouTube Music目前則已經收藏超過8000萬首曲目,去年更在加拿大推出背景聆聽 (background listening)功能,讓使用者可螢幕關閉情況下繼續播放音樂,無須收取額外費用。

針對今年預計加入調整,YouTube將持續改善YouTube Shorts創作工具,並且能讓創作者透過短影片回覆個別的觀眾留言,另外也將持續測試全新YouTube Shorts內容營利方式,例如讓創作者透過BrandConnect製作品牌內容,並且在YouTube Shorts內容中加入超級留言等粉絲贊助功能,或是讓觀眾能直接透過連結導購。

在直播影片部分,則準備推出協作直播功能,讓創作者能進行聯合直播,並且製作互動性更高的直播內容,藉此增加與觀眾互動機會,另外也將針對部分頻道測試會籍贈禮 (gifted memberships)功能,讓使用者可購買特定頻道會員資格,並且可將會員資格轉送給觀看直播中的其他觀眾。

YouTube也持續改善留言等功能,並且在YouTube Studio加入新版深入分析工具,讓創作者能藉此安排合適的創作內容,更計畫藉由Web 3.0技術發展趨勢強化區塊鏈、NFT應用,讓觀眾能收藏創作者特定影片、相片等內容,藉此增加創作者獲利,以及與觀眾深入互動機會。

在YouTube TV部分,則計畫簡化操作介面,同時也將讓使用者更容易管理個人喜愛內容,而在YouTube Music與Living Room服務方面,也將比照Google Assistant數位助理服務等開始支援家長監督模式,同時在YouTube Music也將透過降低刺耳聲音、提高柔和聲音作法,讓聆聽體驗過得改善。

另外,YouTube更計畫擴大廣告內容合作模式,其中將導入影片導購功能,甚至可直接透過連結購買在創作影片內容提及商品,另外也會持續強化互動情境導購模式。

至於在元宇宙市場發展趨勢下,Neal Mohan也透露將會抓住此類發展機會,但也認為目前此類發展仍處於早期階段,未來將會持續關注此類技術發展。

新聞內容播放到此,感謝您的收聽

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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