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2025年 6 月 22日 星期日

W&W錶展|HUBLOT聯手村上隆推NFT贈藏家IWC元宇宙開俱樂部徵集「鑽石手」 – 蘋果新聞網

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這一集的新聞標題為:

W&W錶展|HUBLOT聯手村上隆推NFT贈藏家IWC元宇宙開俱樂部徵集「鑽石手」 – 蘋果新聞網

新聞內容如下:

前陣子因亞洲天王周杰倫NFT(Non-Fungible Token,非同質化代幣)藝術品被盜的事件,讓人不得不重視起這個以區塊鏈技術催生出的虛擬資產,在當前大環境中產生的影響力。而正於2022 Watches & Wonders高級鐘錶珠寶展中奮力展示年度力作的鐘錶品牌,也紛藉邁向Web 3.0時代的舉措,體現與科技接軌的決心。除了先前投入NFT熱潮的百年製錶品牌沛納海(PANERAI)外,瑞士製錶宇舶(HUBLOT)及IWC萬國錶亦於錶展期間,公布了勇闖元宇宙的大動作。

熱衷自藝術領域中汲取靈感的宇舶錶,即將足跡拓展至數位藝術版圖,以其與日本當代藝術大師村上隆推出的經典融合系列All Black及藍寶石彩虹限量聯名腕錶為基礎,打造出2款NFT數位藝術作品。兩款限量NFT藝術品皆以村上隆標誌性的微笑小花為主題,All Black與藍寶石彩虹樣式分別限量發行216枚及108枚,除成功入手2款聯名腕錶的藏家可透過宇舶官網註冊領取外,還會有少量的作品將在5月於品牌開放的專屬頁面上進行販售。

同樣勇於嘗試的IWC萬國錶,則在日前宣布與Web 3.0方案解決公司Arianee合作,將於Spatial虛擬平台上,打造出品牌專屬的IWC鑽石手俱樂部(Diamond Hand Club)。所謂「鑽石手」(Diamond Hand),是指在投資市場中無畏謠言、風險,抱牢投資倉位直到達成最終目標的膽識,IWC挪用此詞為元宇宙中開設的「俱樂部」命名,也彰顯品牌恪守品質的強大DNA。IWC Diamond Hand Club的成立,旨在為IWC藏家及粉絲,於虛擬世界中提供更有意義的交流管道,未來品牌亦會於平台上發布專屬NFT及各式沉浸式虛擬體驗。

而在上周三消息釋出後,IWC便針對VIP及錶迷發放了1868枚NFT代幣,每枚代幣均包含1個以原鑽為造型的數位化藝術品,首波發行的數字,也是向品牌創立的年份致敬。凡是成功獲得此NFT代幣的持有者,即可立即成為IWC Diamond Hand Club俱樂部的會員,錶展期間,品牌還在Spatial平台上重現了由知名建築師Hani Rashid為Watches & Wonders所打造的貨櫃風展間,宛如串聯虛實般,解鎖獨一無二的互動體驗。

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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