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2025年 6 月 19日 星期四

Ubisoft 推出NFT 平台Quartz,武器與道具將可用在Ghost Recon 系列 – TechNews 科技新報

今日新聞

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這一集的新聞標題為:

Ubisoft 推出NFT 平台Quartz,武器與道具將可用在Ghost Recon 系列| TechNews 科技新報 – TechNews 科技新報

新聞內容如下:

Ubisoft 今日發表全新 NFT 平台 Quartz,玩家將可以在此購買獨特遊戲道具,最快本週就可以在 Ghost Recon Break Point 上使用。

遊戲大廠育碧(Ubisoft)終於投入 NFT 世界,推出自己的 NFT 商品 Digits,玩家只要在 Ubisoft Quartz 這個平台上購入 Digits,就能夠獲得其所有權。目前 Ubisoft 預計會出售車輛、武器和其他裝備,讓玩家購買後,可以在最新的遊戲中使用。

Ghost Recon《火線獵殺》是 Ubisoft 重要的遊戲 IP 之一,本週即將上線的 Ghost Recon Breakpoint 封測版,玩家就可以看到這些 Digits 出現在遊戲中。

老玩家肯定很熟悉,目前的育碧遊戲商店,就可以使用裡面的虛擬貨幣購買道具,但 NFT 和現有的遊戲道具存在一個決定性的差異:道具的所有權。簡單來說,就是玩家取得 NFT 道具之後,可以賣給其他人。

為了避免大課長與投資型玩家破壞了遊戲性,Ubisoft 現階段規畫的 Digits,都只有裝飾效果,而不具備任何會影響遊戲進行的功能。從遊戲的角度來說就是,只能交易 Skin,但不會影響強度。

Ubisoft Quartz 平台採用的是 Tezos 區塊鏈協議,這是一款基於 PoS(持有驗證)概念的區塊鏈,因此相較於其他以太坊為基礎的 NFT 平台,它的能源消耗較低。消息一出,Tezos 代幣 XTZ 已經大漲 30%,目前幣值為 5.44 美元。

Ubisoft 將在 12 月 9 日、12 日、15 日啓動三次免費「空投」,只要於空投時遊玩Ghost Recon Breakpoint 的 Windows 版,角色等級達到 5 級且年滿 18 歲,就可以獲得限量 Digits。可惜的是僅限美國、加拿大、西班牙、法國、德國、義大利、比利時、奧地利和巴西地區。

Ubi 進場,代表玩家在 3A 遊戲大作中使用 NFT 的機率大增,對整個 NFT 生態來說是正面效應,儘管如此,Ubi 把事情搞砸的能力也不容小覷,他們表示 Digits 只是探索區塊鏈的開端,未來四年他們會有更多成果要揭曉。

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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