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2025年 6 月 18日 星期三

Treasure DAO 發佈新路線圖引入 AI Agents 及其他創新計畫

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這一集的新聞標題是:
Treasure DAO 發佈新路線圖引入 AI Agents 及其他創新計畫

新聞內容如下:
大家好,歡迎收聽今天的節目!今天我們來聊聊一個非常有趣的話題,就是Web3遊戲網絡Treasure的最新發展。他們剛剛推出了一個全新的策略藍圖,這次的重點轉向了人工智慧和擴展的鏈上世界。

在他們的最新公告中,Treasure透露了一系列令人興奮的計劃,首先是將推出可以自動運作的AI代理,這些代理將能夠在數位環境中獨立行動。同時,他們還會推出一個AI市場、一款新的模擬遊戲,以及Bridgeworld的擴展內容。

這些新發展的主要目的是創造更具動態性和持久性的數字環境,而不僅僅依賴於靜態的NFT資產。

說到Treasure,這是一個去中心化的遊戲網絡,透過他們的本地代幣$MAGIC,將區塊鏈遊戲、收藏品和去中心化金融應用聯繫在一起。Treasure成立於Web3遊戲的早期階段,當時他們的重點主要是遊戲化的NFT收藏和社區驅動的內容。其代表作Bridgeworld則結合了策略遊戲與資源管理,所有的玩法都是與鏈上資產相連接的。

Treasure還採用了DAO結構,這樣參與者可以提出建議並對重要的發展進行投票,實現社區主導的治理模式。

那麼,Treasure這次的藍圖中有哪些新內容呢?主要有四個重點:AI代理的推出、Smolworld的創建、AI代理市場的引入,還有Bridgeworld的新模式Canopy擴展。

首先,AI代理將能在Web3平台上獨立互動,並且可以在新的市場上進行買賣和自定義,這些代理還會使用記憶系統,並需要$MAGIC代幣來進行操作和升級。

接下來是Smolworld,這是一款類似Tamagotchi的模擬遊戲,基於Smolverse,將會有AI角色在裡面互動,進行交易、形成社區,並且通過用戶的互動和鏈上活動進化,預計在2025年底會有早期的Demo推出。

而Bridgeworld的Canopy擴展將引入一些競爭元素,例如土地控制和聯盟,玩家的行動將會影響資源分配和遊戲的結果,這將為現有的Bridgeworld遊戲機制增添新的一層。

最後,Treasure還將創建一個專門針對AI代理的市場,用戶可以在這裡創建、交易和升級擁有獨特屬性的代理。所有這些新計劃都將依然圍繞著$MAGIC,這將成為整個生態系統內交易和升級的主要貨幣。

希望今天的分享能讓大家對Treasure的最新動向有更深入的了解!我們下次見!

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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