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2025年 6 月 22日 星期日

Transak成為Lamborghini的NFT結帳夥伴。

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這一集的新聞標題是:
Transak成為Lamborghini的NFT結帳夥伴。

新聞內容如下:
各位聽眾,大家好!今天要為您報導的是網絡3.0支付基礎設施提供商Transak與超跑品牌Lamborghini合作的最新消息。Transak將成為Lamborghini數位平台Fast ForWorld的NFT結帳合作夥伴。

這項合作除了跟Gravitaslabs及Animoca Brands的Motoverse攜手共進,還將Lamborghini的數位體驗帶向全球受眾。未來在超過160個國家的NFT愛好者,將能在Fast ForWorld和Motoverse生態系統中購買並整合獨家的Lamborghini NFT。

即將到來的NFT發行將於11月7日14:00 UTC開始,全球的粉絲將有機會通過Transak平台獲得獨特的Lamborghini NFT。Transak提供多種本地和國際支付方式,讓粉絲們能在幾分鐘內擁有Lamborghini NFT,並打開通往Fast ForWorld生態系統中獨家內容及體驗的大門。

那麼,什麼是Fast ForWorld呢?Fast ForWorld是一個線上平台,專為Lamborghini愛好者而設,讓他們能夠收集、互動和使用官方的Lamborghini NFT。該平台由Gravitaslabs開發,融合了網絡3.0遊戲、數位收藏品以及忠誠獎勵的元素,旨在為Lamborghini粉絲創造身臨其境的數位體驗。

平台提供多種獨家的NFT收藏,包括Lamborghini Revuelto超跑的數位資產,讓粉絲有機會進行收集。持有這些NFT將解鎖平台上獨家的權益,包括對未來發行和活動的提前訪問。

這項合作將擴大Transak在生活方式和奢侈品市場的影響力,展現了其為區塊鏈領域帶來前沿支付解決方案的決心。Transak的聯合創始人兼CEO Sami Start表示:「這項合作標誌著數位資產擁有權及品牌互動的新時代。我們很高興能為全球的Lamborghini Fast ForWorld粉絲和收藏家提供便捷無縫的結帳體驗。透過為這樣的標誌性品牌提供NFT結帳服務,我們重申了我們推動NFT生態系統的承諾,提供安全且使用者友好的解決方案。」

作為合作的一部分,Transak將推出一系列品牌化的Lamborghini NFT,供粉絲收藏,這些獨特的數位資產將以Lamborghini Revuelto為主角,並加入Transak的品牌標識,增添一種獨特的方式,讓NFT愛好者和收藏家能夠與這兩個品牌互動。

以上是今天的最新報導,感謝您的收聽!

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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