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2025年 6 月 19日 星期四

RavenQuest全球發布將於三月十四日正式啟動

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這一集的新聞標題是:
RavenQuest全球發布將於三月十四日正式啟動

新聞內容如下:
歡迎收聽今天的節目!今天要跟大家分享一款令人期待的遊戲,它的名稱是RavenQuest,這是一款將於3月14日全球上線的Web3 MMORPG,經歷了七年的開發和兩年的私測,終於要讓大家體驗了!

這款遊戲支援PC和行動裝置,結合了經典的角色扮演元素與區塊鏈技術,讓玩家可以在一個由自己主導的世界中塑造自己的冒險。現在,遊戲已經開始接受預註冊,註冊的玩家可以獲得一些獨家的獎勵哦,包括10個RavenPacks、一個土匪夥伴和獨特的遊戲稱號。

那麼RavenQuest到底是什麼樣的遊戲呢?這是一個開放世界的大型多人角色扮演遊戲,玩家的行動、選擇和互動都會直接影響到遊戲的世界。在這裡,你可以參加各種活動,例如製作、戰鬥、探索與貿易,還有一個以玩家驅動的去中心化經濟體系。

RavenQuest的一個重要特色是玩家擁有遊戲內資產的權利。資源、道具甚至土地都可以由玩家自行擁有和交易,讓這款遊戲成為真正的「玩樂賺錢」體驗。遊戲還融入了多種玩法,包括公會戰、技能製作和大規模玩家對戰,無論你是休閒玩家還是競技玩家,都能找到適合自己的玩法。

那麼,在全球上線後我們可以期待什麼呢?RavenQuest的全球推出將開放遊戲的所有功能,讓世界各地的玩家都能享受。在遊戲中,你可以參與去中心化的經濟體系,製作和交易物品,參加PvP比賽,還能獲得土地來建設和自訂屬於自己的家。

遊戲中有許多獨特的玩法機制,比如:
– 公會戰:玩家可以組建公會,為控制重要資源而展開戰鬥。
– 製作與採集:你可以專精於不同的職業,例如鍛造、採礦和釣魚,來採集材料和製作強力道具。
– 競技場PvP(單人和雙人):你可以在1對1或2對2的PvP戰鬥中展現自己的實力,獲得獨特的獎勵。
– 土地擁有與房屋自訂:虛擬土地是遊戲中的關鍵,玩家可以擁有並發展物業,透過貿易和商業活動創造收入。
– 船隻和馬車自訂:你可以設計和建造船隻和馬車,來運輸物品,擁有數千種獨特的組合設計。

RavenQuest強調玩家驅動的內容,根據玩家的行動將不斷發展,遊戲的故事和任務也會隨著玩家社群的集體決策而改變,讓你更加沉浸於這個你一手塑造的世界。

各位聽眾,對RavenQuest感到興奮了嗎?記得在3月14日和我們一起進入這個充滿可能性的冒險世界!我們下次見!

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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