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2025年 6 月 18日 星期三

OpenSea 暫停 XP 獎勵計畫 影響清單和出價活動

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這一集的新聞標題是:
OpenSea 暫停 XP 獎勵計畫 影響清單和出價活動

新聞內容如下:
大家好,歡迎收聽今天的節目!今天我們來聊聊OpenSea最近的一個大變動。他們宣布暫停為NFT的出價和上市提供XP獎勵,這個決定是因為他們收到了一些批評,指出這個系統被人濫用來進行高頻交易。

XP系統是隨著OS2更新上線的,原本是為了激勵用戶在市場上的活躍度,特別是因為即將到來的$SEA代幣空投。不過,交易者們很快找到方法,透過快速、低成本的交易來快速累積XP。

這次的暫停是因為社區成員認為OpenSea這種做法鼓勵了投機,而不是長期參與。因此,OpenSea決定暫時停止出價和上市所獲得的XP獎勵,並重新評估這個獎勵系統。

OpenSea的CEO Devin Finzer在聲明中提到,將會暫時停止針對上市和出價的XP獎勵,並重申流動性獎勵在競爭市場中的重要性。他表示:「我們聽到了對現行XP系統的反饋,所以我們會暫停這部分的XP獎勵。」接下來,OpenSea會將獎勵計劃重點放在XP的發放上,這是為了獎勵更多的參與,例如購買和持有NFT。

目前,第二輪的XP發放已經開始,優先考慮那些在OS2上購買NFT的用戶,並且對於持有高價NFT項目超過三個月的用戶,還會提供額外的XP加成。雖然OpenSea表示未來的獎勵將持續回饋購買和持有者,但具體的發放頻率還未確定。

不過,OpenSea也對某些批評作出了反擊,表示一些攻擊似乎是受到外部因素的影響,想要損害他們的聲譽。Finzer強調說:「我們在發展的過程中會仔細傾聽,但不會被欺負。」

至於社區對於這些變動的反應,意見不一。有些行業人士對OpenSea靈活調整的做法表示歡迎,但也有人對獎勵計劃的方向表示懷疑。例如DeadFellaz的CEO Betty支持這項舉措,但她強調,社區的挫折感來自於希望OpenSea能夠真正傾聽並改善,因為OpenSea在行業中仍然有很大的影響力。

還有一些人擔心長期使用OpenSea的用戶和早期貢獻者是否能夠獲得足夠的認可。ARTXCODE的共同創辦人Toni Marinara建議,平台應該優先獎勵在$SEA公告之前就活躍的用戶,從而真正獎勵那些忠實的OpenSea用戶。還有用戶對於XP發放的優先順序表示不滿,指責新用戶似乎得到了更多的待遇,有成員也質疑為什麼「花了數千平台費用」的老用戶卻被忽視。

儘管出價和上市的XP獎勵暫時停發,但OpenSea並沒有排除未來的流動性獎勵。在$SEA代幣即將推出的背景下,OpenSea需要重新調整獎勵系統,同時保持用戶的參與度。

這些調整是否能平衡市場活躍度和NFT領域的長期穩定性,還需要我們繼續觀察。感謝大家今天的收聽!希望這些資訊能幫助你更了解OpenSea的變化,我們下次再見!

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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