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2025年 6 月 18日 星期三

OneLand Metaverse 市場分析:1 月 23 日至 29 日

今日新聞

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道這一集的新聞標題為:OneLand Metaverse Market Analysis: Jan 23-29新聞內容如下:歡迎來到元界市場分析! 每週一我們都會為您帶來有關元界市場整體狀況的最新統計數據。 本專欄與來自 OneLand 的令人難以置信的團隊合作,OneLand 是元宇宙中虛擬土地的金融平台。 本週帶來了 2023 年 1 月 23 日至 29 日的 OneLand Metaverse 市場分析統計數據。

OneLand 7 天數據顯示,OneLand 上列出的 10 個元宇宙項目的總土地上限本週增加了 0.63%,達到 937,635 ETH,即 15.5 億美元 (+2.1%)。

語境:

Decentraland 以 75.28 ETH 的價格出售一處地產導致本週表現良好,貿易活動翻了一番,土地上限上漲 5.5% 以繞過 250k ETH。Somnium Space 創下 4 個多月以來的最高日交易量(10.0 ETH)。ETH 價格保持其年度漲幅 — +1.1% (7D)。

亮點:NFT 世界圍繞 NFT 世界的新炒作正在影響其經濟,僅在過去 7 天就記錄了其最高銷售額(3.8 ETH)、最高每日交易量(130 ETH)、最高每日銷售量(68)和每日最多獨立交易者(173) 6個月!

每週交易量飆升 754% 至 321 ETH,在 OneLand 的元排名中排名第二,領先於 Decentraland (+95%) 和 The Sandbox。 此外,NFT Worlds 的遊戲內貨幣 $WRLD2.0 飆升了 113%(自 1 月 1 日以來上漲了 260%)。

此外,隨著鑽石手繼續鞏固,持有人數量下降了 30 人。 Twitter Space 的聽眾數量正在上升,從最近幾個月的數百人增加到最近每週 WRLD 的 1700 人。

***

有關我們的數據計算的說明,請查看 https://docs.oneland.world.

週二早上 5 點 UTC(巴黎早上 6 點,北京下午 1 點,悉尼下午 4 點)加入我們 元宇宙數據潛水。 在此過程中,我們將向您展示導航是多麼容易 孤島世界 並磨練您想要的數據。

有關全面的市場和 Metaverse 項目數據,請在 oneland.world 上找到更多信息,並在 Twitter 上關注最新更新。

新聞內容播放到此,感謝您的收聽對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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