back to top
29.1 C
Taipei
2025年 6 月 18日 星期三

NFTs如何解決問題?從藝術到真實世界的解決方案

今日新聞

速度:

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道

這一集的新聞標題是:
NFTs如何解決問題?從藝術到真實世界的解決方案

新聞內容如下:
最近幾年,NFT行業經歷了劇烈的興衰。 NFT最初因數字藝術和收藏品的高價銷售而引起關注,像是CryptoPunks,CryptoKitties和Bored Ape Yacht Club等收藏品將這項技術帶入了主流。但隨著新奇感逐漸消退,市場開始下滑,開發者們也遲遲未能將焦點從藝術和收藏品轉移到功能用途,導致人們認為NFT的價值僅存在於虛擬藝術領域。如今,許多NFT仍未售出,根據最近的數據,占了79%,公眾對其興趣也逐漸淡去,一些人宣稱NFT是一種瀕臨衰退的趨勢。儘管如此,NFT背後的技術仍然具有相當大的潛力,超越了最初的應用。

NFT如何應用於現實世界中呢?區塊鏈作為一種去中心化的記賬技術,提供了安全性和透明度,使NFT具有遠超出數字藝術和收藏品的能力。NFT的轉型潛力正開始在各個行業中得到實現,為現實問題提供潛在解決方案。

在最近的應用中,NFT展示了它們在不同領域的多樣性。例如,萬事達卡在新加坡Comicon舉辦了整合NFT的尋寶活動,結果使活動參與率顯著增加了60%。其他值得注意的例子還包括iSanctuary利用NFT追蹤被盜資金,成功取回了價值超過300萬美元的加密貨幣。澳大利亞儲備銀行與萬事達卡合作,利用NFT技術進行了他們首次的中央銀行數字貨幣(CBDC)試點項目,這些例子只是提示了NFT的潛力,許多機構正越來越多地投資於探索這項技術的更廣泛應用。

超越數字藝術到實際解決方案
除了遊戲、活動和金融,NFT還能在打擊票務黃牛、通過獨特和可驗證的獎勵來增強客戶參與和忠誠度、以及安全驅動的服務(例如健康數據管理、線上銀行等)等各種行業發揮重要作用。

NFT行業正處於一個重要的關鍵時刻。隨著開發者和機構繼續發掘區塊鏈和NFT技術的更廣泛潛力,NFT的未來將不再像過去那樣以藝術為中心。儘管最初對數字藝術的熱情可能已經冷卻,但技術的真正潛力才剛剛開始被實現。通過功能用途為重點,NFT將成為解決現實挑戰的寶貴工具,開創新的創新和實用性的時代。

新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
- Advertisement -