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2025年 6 月 15日 星期日

NFT的浪潮銳不可擋 – Yahoo奇摩新聞

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這一集的新聞標題為:

NFT的浪潮銳不可擋 – Yahoo奇摩新聞

新聞內容如下:

NFT(Non-Fungible Token)是「非同質化代幣」,自從2021年下半年開始,紅遍半邊天。傑富瑞投資銀行統計2021年NFT的交易量140億美元,預計2022年將快速成長到350億美元,而到2025年則將達到 800億美元的交易額,成長飛快。

NFT 也是加密貨幣,與過去常聽到的比特幣、以太幣不同。後者是屬於同質化代幣(FT),每枚貨幣本質相同、價值一樣。每個NFT代幣區塊鏈記載的是一個獨特的數位資料,背後連結某一音樂、影片、照片或媒體產品。

NFT是用區塊鏈技術,加上特定的智慧合約所形成的加密貨幣,具有唯一代碼且不能複製的特色。藝術家的創作結合區塊鏈技術,放在交易平台就以NFT出售。購買者買到了這NFT,就代表他擁有了這項創作。

過去的實體畫作,大家希望擁有的是真跡,不要買到贗品。所以區分真跡跟複製品就有賴專業技術。數位藝術品也是一樣,如何分辨正版原創數位作品,還是另存新檔的複製品,就有賴該數位作品的代幣在區塊鏈上的驗證與追蹤,讓它擁有獨一無二的識別代碼,提供正版的所有權證明。例如一個無聊猿俱樂部(BAYC)的作品:猿猴頭貼的NFT可以賣到30萬美元。

購買人以NTF獲得正版數位創作品,當作品價值上升後,所有者出售該NFT就可獲取利潤。NFT在數位藝術品市場擁有透明、可信任、可追蹤交易的基礎下,大大增加創作市場的交易安全,也鼓勵了原創者的努力創新。

NFT之價值來源最重要就是認同。只要一群人對於這個數位作品有共同的愛好,又因其稀缺性,產生競爭性的購買,交易價格就越來越高,NFT就有了投資性。然而,如果只是一小撮人的認同或是曇花一現的喜好,網上酸語就值得引以為戒:「賣得掉的叫NFT、賣不掉的叫JPG」、「NFT=捉替死鬼遊戲」、「傳炸彈的遊戲」、「多辦幾個帳號,把自己上架的NFT左手賣到右手,價格越炒越高,盤子接手後就被套在山頂。」。

另外,NFT也有幾個重大限制:首先,縱然有區塊鏈技術,NFT也有帳號被盜風險,更糟糕的是,目前忘記密碼無法重置,所有帳戶內的資產全部無法取得。其次,NFT無准入門檻、無實名、公鏈系統缺乏風險管控機制的特性,使其不可避免地充斥金融風險與炒作熱潮。第三,法律保障問題。買家雖然買到NFT,但可能未必買到有授權或正版原創數位作品的著作權。賣方也可能「一屋兩賣」,將同一作品再上鏈進行交易。因此,如何確認賣方與產品,責任歸屬與日後法律糾紛的解決,實是重要問題。

在海外,已出現涉嫌NFT的侵權糾紛。2021年12月,美國藝術家Mason Rothschild在邁阿密巴塞爾藝術展上推出了100個MetaBirkins系列NFT手袋,以柏金包(Birkin)為創作靈感。柏金包是法國名牌愛馬仕旗下最著名的包款,隨後愛馬仕發表聲明,指控其未經授權進行創作和銷售,形成虛擬侵權風波。有趣的是,MetaBirkins的NFT系列,甚至比真實的柏金包還貴上許多!

NFT的創新解決了過去數位和網路藝術品最困擾的問題,也就是無法排他、不具有稀缺性和獨特性的問題。但從NFT爆紅的軌跡我們可以看到,一項科技開始被市場注意到並開始大紅大紫,需要時機也需要成熟的外在條件才能成就。NFT就是拜Covid-19疫情大流行後帶動的數位轉型浪潮及科技,就突然受到重視,發展出今日的榮景。所以成功最重要的三要素:天時、地利、人和,水到渠成,水流過處自然成渠。時間不對,恐不能成事,條件完備才會自然成功。

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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