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2025年 6 月 20日 星期五

NFT泡沫免驚!宏碁鼓勵全員買股 施振榮:致富要投資 – udn.com

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這一集的新聞標題為:

NFT泡沫免驚!宏碁鼓勵全員買股 施振榮:致富要投資 – udn.com

新聞內容如下:

NFT市場開始泡沫,穩定幣大崩盤,Z世代熱衷的投資工具頻傳災情該怎辦?宏碁董事長施振榮鼓勵年輕人,多儲蓄多投資,用「錢賺錢」確實比靠薪水累積容易,但千萬「不要貪」,宏碁40年來為照顧員工也曾失敗很多次,踢過很多鐵板,今年初才決定推員工股票信託。

Z世代面臨物價高漲,薪資追不上房價的壓力大,理財工具卻很多元,投資虛擬貨幣或搶標NFT,成為新世代投資者熱門項目,但近來穩定幣崩盤,NFT交易市場大萎縮,許多創天價NFT如今大貶值。

施振榮對新科技一向抱持開放態度,更是NFT生成藝術家吳哲宇個展的促成者,對元宇宙充滿想像,但他提到近期NFT泡沫化,直言「要小心,會炒作的人就是貪的,被引誘就會有問題」。

對於穩定幣崩盤,施振榮說,新科技都有一個過程,大趨勢會慢慢成長成為一個重要現象或生態,比方2000年的網路產業也曾有泡沫,新功能新東西出來時,「貪的話比較容易出問題」,建議先多看多聽,等適當時機再參與,比較不會吃虧,如今網路已經是主流,產業發展都是迭代成長的。

Z世代累積財富,投資比儲蓄快

提到理財,施振榮認同應善用資本投資,光靠賺薪水儲蓄累積資本太慢。現在社會貧富差距大,施振榮說,定律就是:薪水要成長很難,資本會越滾越多,所以有錢要儲蓄,而且要投資。

施振榮說,國外有一些研究,發現薪水賺錢只能1~2%,但投資賺錢平均可以有3~5%,用錢賺錢還是比較容易,因此他建議年輕人要儲蓄,儲蓄後投資好的公司,他對國藝會最大貢獻是,協助改變其投資策略,長期持有好公司股票後就不要管,現在國藝會錢很多。

為了照顧宏碁員工財富,宏碁今年1月啟動員工股票信託,40年前宏碁也曾推行過員工認股,當時法令都未完善,靠著員工跟公司之間的互信基礎就發行了,宏碁上市後所有員工也身價翻漲有一桶金。

施振榮笑說,台積電(2330)董事長張忠謀多次向他提起,「那些人(台積電早期員工)都賣股票!如果不賣的話現在不知道多少錢,應該都身價上億元。」而宏碁此次推行新制度,人資主管也試算,透過股票成長分紅累積,一般員工做到退休時也能領千萬元。

施振榮強調,宏碁推員工股票信託不是因為缺人才,是不得不找一套可以運作的模式照顧員工,讓大家退休時有一筆錢。

照顧員工踢鐵板,曾虧很多錢

不過為照顧員工,這條路宏碁摸索40年,中間還失敗過好幾次,現在他歸納出制度的要點是:簡化。

宏碁除上市前推員工認股,上市後也發過員工認股憑證、限制型股票……,由於率先做,宏碁也踢過不少鐵板,「我失敗的經驗也很多!」施振榮大笑。

施振榮表示,公司若對股票獎勵等制度沒有經驗,設計出來會出問題,他舉宏碁90年代一開始經驗不多,國內員工股票信託,國外員工就簽合約,結果導致公司負擔很大,公司虧本時美國員工還能拿很多獎勵。

也有次約定員工達成特定績效目標,可發股票,但法令上必須把尚未發出股票額度掛在員工帳上,結果媒體一報導,其他員工反彈,但其實股票還沒有實現,但其他員工並不瞭解。

宏碁高階主管需買股,3年買滿額

事實上,早在2年前,董事長陳俊聖就先要求高階主管必須主動到市場買股票,且在3年內依職級買到一定數額,施振榮表示「職位越高,持股必須越多,這樣才能跟公司有關係,才會在乎自己的口袋。」

算算3年期限將屆,根據4月持股明細,含陳俊聖在內的10位宏碁高階主管(副總以上職級)名下股票2年多來(2020年1月迄今)共增加3153張(未計算陳俊聖所掌控的投資公司增加3226張股票),其中以泛歐營運總部總經理傅若盟股票張數累積最快,從上百張大增,目前已有1020張,張數僅次於陳俊聖,共同營運長黃資婷與高樹國,各有993及766張,宏碁泛美營運總部總經理普蘭德加斯特809張。

現在宏碁也開放員工買股,若員工扣每月薪水3000元買股,公司也相對提3000元到戶頭存股,陳俊聖指出,同仁都非常歡迎高興,這是可以增加財富累積,等於多一個口袋,無形的讓大家向心力更強,同時也讓大家更關心公司跟股價。

「我之前到各國家視察,各公司負責人都不知道公司股價,沒人關心,現在大家都關心,這是好的事情,現在大家都在同一條船上。」陳俊聖說。

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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