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2025年 6 月 18日 星期三

NFT改變藝術生態 眼鏡生意可以有排做? – 雅虎香港新聞

今日新聞

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這一集的新聞標題為:

NFT改變藝術生態 眼鏡生意可以有排做? – 雅虎香港新聞

新聞內容如下:

英國最近新有份新報告,研究英國40到69歲成年人的近視比例,發現近視患者比例前後30年間飆升50%,原因與少戶外活動、太近電視、眼部長期缺乏休息有關。報道更引述世衛預估,到2050年全球將會超過一半人口有近視情況。

報告沒提到「元宇宙」,不過「元宇宙」透過NFT「非同質化代幣」(Non-fungible toke)發展,將令更多實體虛擬化,事實上會加重眼部負擔,如果說VR眼鏡極具潛力,那麼,人類眼部缺乏休息,就連傳統光學、眼鏡行業,似乎亦不愁沒有生意。

倫敦虛擬博物館

疫情影響,戶外活動早已經大幅減少,而在「元宇宙」概念下,博物館與拍賣會都搬到網上。去年蘇富比參考倫敦拍賣行新邦德街畫廊的風格,在虛擬土地Decentraland建設了博物館,並陸續將拍賣會,在虛擬畫廊中直播。人們不用再去新邦德街,可以隨時上網逛「博物館」,而虛擬畫廊中所展出作品,也可以隨時查考價錢。

蘇富比網上直播瀏覽數大幅增長

蘇富比統計,去年有44%新人參與競投,而他們都是透過livestream而來;去年蘇富比網上直播瀏覽數大幅增長至1660萬人次,20萬次競投來自網上,網上拍賣收益達到8億美元。另一大行佳士德,開創業界先河獨立專場開拍Beeple的JPG作品《EVERYDAYS: THE FIRST 5000 DAYS》,也令數碼藝術受到關注,年輕人坐在電子螢幕前參與虛擬拍賣,已經是正在發生的趨勢。

全球對NFT趨之若鶩,有漸漸取代「實體」之勢,「KONAMI MEMORIAL NFT」、《麥兜菠蘿油王子》NFT動畫、《阿童木》NFT《來自手塚治虫的碎片》等等,都是最新我們需要打開電子螢幕欣賞的作品之一,也許我們不再需要走進博物館欣賞原稿。

人類更多活動被搬到螢幕上

說回去年Decentraland的焦點,除了虛擬畫廊,還有Pride Festival、Metaverse Music Festival 、Art Week 等等,早已遍及很多不同類型活動;Pride Festival是個群聚的裝扮派對,Music Festival則吸引不少音樂人在虛擬世界當中開音樂會,Art Week則比蘇富比的畫廊行得更前,直接展示了不同藝術家辦虛擬展覽的可能性。衣、食、住、行,目前就只有「食」未能在Decentraland中實踐。

當然,目前未有證據證明,NFT與近視直接有關,但從各部份「元宇宙」的基建發展可預視,人類將有更多活動被搬到螢幕上,眼部缺乏休息時間只會更長。當然,企業像Ray-Ban般出智能眼鏡甚至NFT眼鏡左右逢源就更加好了,畢竟到時虛擬與現實都需要眼鏡。

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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