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2025年 6 月 19日 星期四

NFT正成為遊戲和故事敘述中不可或缺的部分

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這一集的新聞標題是:
NFT正成為遊戲和故事敘述中不可或缺的部分

新聞內容如下:
各位聽眾,今天我們要來聊聊一個已經不再僅僅是未來概念的話題——元宇宙。它已經來到我們的生活中,而非同質化代幣(NFT)正是其中的核心。這些數位資產迅速成為了在虛擬世界中創造和表達身份的工具。

以《The Sandbox》和《Decentraland》為代表的元宇宙平台,讓使用者可以擁有和個性化自己的虛擬角色、財產和體驗,並使用被NFT支持的資產。但如今,NFT不僅僅是酷炫的角色或華麗的物品,更代表著在這個以數位為優先的社會中,使用者定義和互動身份的進化。

NFT的核心在於提供了一種擁有權的證明,這在完全虛擬的空間中尤為重要。根據最新的BGA 2024報告,資產擁有權的原則持續推動區塊鏈遊戲的發展,有71.1%的業界專業人士認為這是這項技術的首要優勢,原因不言而喻。

與傳統數位資產不同,NFT允許真實且可轉讓的擁有權,而動態NFT和靈魂綁定代幣(SBT)等新進展,則進一步增強了這些優勢。想像一下,隨著您在遊戲中達成里程碑或完成重要任務,一個NFT會隨之成長或演變。這不僅僅是數位收藏品,它們是您旅程中的個性化標記,為虛擬生活增添了更多意義。

此外,互操作性的NFT概念也逐漸受到重視,這使得使用者可以在多個平台之間攜帶自己的資產,為更統一的元宇宙體驗鋪平了道路,在這裡,數位身份和擁有權超越了單一生態系統。

隨著遊戲巨頭如育碧和史克威爾艾尼克斯進軍去中心化遊戲,推出《Captain Laserhawk: The G.A.M.E.》和《Symbiogenesis》等作品,NFT正成為遊戲和故事敘述中不可或缺的部分,成功地將傳統遊戲和基於區塊鏈的體驗橋接起來。

除了遊戲,元宇宙還擴展到了包含賭博的遊戲化環境。許多虛擬賭場和基於區塊鏈的遊戲,現在為使用者提供投注和贏取NFT支持的資產或加密貨幣的機會,創造出新的互動方式。

在這個背景下,迷因加密貨幣也佔據了一個重要的市場利基。它們作為交易和獎勵的工具,給這些平台帶來了有趣而又實用的元素。Solana的聯合創始人Anatoly Yakovenko甚至將迷因幣稱為區塊鏈創新的試驗場,並指出它們的活動驅動了對網絡擁堵等挑戰的解決方案。這些進步增強了區塊鏈網絡,對去中心化應用程式、NFT及元宇宙平台皆有益處。

許多最佳的迷因加密貨幣專案已經開始採用創新的方式,將娛樂和區塊鏈技術結合,使虛擬賭博更具吸引力且易於接觸。然而,儘管NFT的採用日益增加,仍然存在許多挑戰。

BGA報告指出,許多受訪者認為引導用戶的複雜性和對區塊鏈技術的誤解是增長的主要障礙,其中有53.9%的受訪者強調了這一點。然而,友好的用戶介面和進入點的遊戲化創新,已慢慢開始解決這些擔憂。

隨著區塊鏈基礎設施的進步和去中心化治理模型的普及,NFT在數位身份中的角色預計將進一步擴大。正如BGA報告中所強調的,像是允許資產在不同平台間無縫轉換的互操作NFT等新興創新,很可能成為未來的常態。

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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