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2025年 6 月 21日 星期六

NFT作品又拍出天價《The Merge》逾9000萬美元成交 – 香港01

今日新聞

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這一集的新聞標題為:

NFT作品又拍出天價《The Merge》逾9000萬美元成交 – 香港01

新聞內容如下:

隨着「元宇宙」概念的大爆,元宇宙中的基礎設施技術——NFT(Non-fungible token),即「非同質化代幣」亦火爆出圈。

據《中國基金報》12月15日報道,簡單來說,NFT指的是一類具有唯一性的數位資產,這些資產的所有權是在區塊鏈上流轉的,且具有「不可替代、獨一無二、能夠溯源」的特性。

正式因為這一特性,使得NFT和區塊鏈像一座「橋樑」——連接現實世界中的各種資產並投射於元宇宙中,仍保持其經濟價值,且確認數位資產的所有權。這是因為藉由區塊鏈技術,每一個NFT都擁有一串獨一無二的編號,且每一次的轉手資訊,都會自動寫入區塊鏈上,一旦寫入就無法修改。交易過程透明化加上不可修改等特性,一定程度上避免了偽造的出現。

元宇宙與NFT,兩者相互依存,為使用者打造更真實的虛擬體驗。

12月初,NFT作品又拍出了天價——由藝術家Pak創作的《The Merge》,在NFT交易平台Nifty Gateway的拍賣會上以9180萬美元天價成交。

這幅作品是試驗性質的作品,它並非如其他NFT藝術品般使用以太幣交易,而是需要購買被稱為「mass」的代幣,這些代幣組合後可變成動態的NFT藝術品,因此每個收藏品都會有所不同,視乎買家的「mass」代幣合併數量而成,買得愈多、合併數量愈多,作品便會更大。

每位買家在拍賣時段中可以無限次購買貨幣,每個貨幣起始價格為575美元,每6小時增加25美元。這次拍賣一共有超過28000位買家花費共約9180萬美元購入,是首次有數碼藝術品以漸進拍賣方式出售。

因NFT本身防偽的優勢,讓其受到藝術家廣泛喜愛,加上交易過程透明化、純網絡交易的便捷性及低廉的交易成本,也加速了收藏品領域的發展。因此,雖然理論上所有商品都可以鑄造成NFT,但目前NFT產品仍以數位創作內容及實體藝術品數位化為主。

2021年被認為是「NFT元年」,交易量呈爆發式攀升。根據數據分析商DappRadar統計,去年第3季度至今年第3季度,各平台上的NFT每季銷售額就從2800萬美元,暴增至107億美元,漲幅逾380倍,創歷史新高。

路透社數據,NFT五大熱門領域,包括體育、元宇宙、遊戲、公用品、收藏品及藝術品。截至10月底,過去1個月NFT銷售前兩名為收藏品及藝術品,尤其是收藏品的銷售額達到約33萬美元的數字。藝術品銷售額也有7.6萬美元左右,為第3名公用品的兩倍以上。

與加密貨幣同為區塊鏈技術產品,NFT的購買也需要在專屬的平台上進行。交易方式分為兩種,競標拍賣及固定價格銷售。

目前全球已有超過10個NFT交易平台,規模最大的,是拍賣過日本現代藝術家村上隆、美國數碼藝術家Beeple等作品的OpenSea。今年第3季度,NFT市場銷售額107億美元中,就有超過64億美元的交易是在OpenSea進行,佔市場銷售額約6成。

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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