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2025年 6 月 25日 星期三

Motoko Sentinels 在比特幣減半後繼續繁榮

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這一集的新聞標題是:
Motoko Sentinels 在比特幣減半後繼續繁榮

新聞內容如下:
「四月二十日的比特幣減半是今年最受期待的事件之一 – 而在這一里程碑事件之前推出的序數集合《元神特工》在此後更是蓬勃發展。

儘管減半後首日的總序數交易量下降了超過58%,這在很大程度上要歸功於比特幣網絡費用高昂,但《元神特工》的交易量實際上增加了20%,其中不乏《Bioniq Marketplace》的支持。

作為Bioniq上第一個大規模遊戲化的序數集合,《元神特工》證明了Bioniq作為序數集合的快速、可靠和創新解決方案的能力。

《元神特工》是什麼?
《元神特工》是一個高度遊戲化的一萬件序數收藏品,是由Poked Studios的Jon Ball設計的第二個Motoko系列。他的藝術作品圍繞著標誌性的Motoko鬼靈角色,3D動畫作品描繪出每個特工在空間中飛行。

在減半之前推出的這個收藏品,在短短三天內售罄,目前是二級交易量頂尖30的比特幣序數項目。

持有者完成任務來賺取經驗值,這將解鎖新的藝術層和附加功能。其中包括從性能來說,完成哪些可從性能來說,完成的任務培訓經隊懇與可從性能來說,將來該包括鑄造符文並在比特幣生態系統內進行BRC-20代幣和橋接代幣的路線圖上。

《元神特工》在Bioniq上交易通過甚麼?
Bioniq是一個快速、用戶友好和功能豐富的序數市場。這個平台是在2023年二月創建,該平台利用ICP的ckBTC數字比特幣雙胞胎來保持交易成本在10 sats,無論本地鏈的費用如何,同時為新手和老手用戶提供無縫的用戶體驗。

此外,Bioniq還希望建立起對序數集合的更多功能。利用Bioniq的遊戲標準,創作者可以利用NFT持有者的互動來創建web3遊戲,從而為社區提供更多參與他們關心的收藏品的方式。這取決於Bioniq承諾的動態序數,它為持有者提供更多的實用功能,同時為序數生態系統提供更多的靈活性 – 這都是通過利用ICP智能合約實現的。

《元神特工》的藝術作品是由BitGen提供支援的,這是Bioniq開發的一種自定義銘文標准,可將銘文成本降至僅略高於典型比特幣交易。由於其3D動畫的性質,每個特工收藏品的大小都超過100kb,這意味著BitGen標准可以幫助節省銘文者數十萬美元的銘文費用。

Bioniq的CEO Bob Bodily指出:“特工是一個展示出絕妙藝術與最新序數和比特幣第二層技術結合的絕佳範例。我們相信比特幣第二層的新發展將使序數成為NFT、遊戲等領域最激動人心的技術棧。”

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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