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2025年 6 月 18日 星期三

Moonray與Base區塊鏈合作推出免費NFT活動

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這一集的新聞標題是:
Moonray與Base區塊鏈合作推出免費NFT活動

新聞內容如下:
各位觀眾,歡迎收聽最新消息。Web3 Arena Battler《Moonray》近日宣布與Coinbase的Base區塊鏈進行整合。這項合作為遊戲帶來了一系列區塊鏈功能,包括遊戲內NFT、玩家擁有的資產以及基於代幣的賭注系統。

為了慶祝此次整合,《Moonray》從今天,即11月19號起,舉辦免費鑄造活動,讓玩家能在有限的時間內領取獨特的角色皮膚。

那麼,什麼是《Moonray》呢?這款遊戲是一個支持Web3的多人競技場戰鬥遊戲,融合了快速的戰鬥節奏和引人注目的後人類美學。玩家將參與以近戰為中心的戰鬥,運用擋招、閃避、遠程攻擊和抓取等多種戰鬥機制。遊戲提供多種模式,包括4對4團隊賽、死亡賽和激烈的1對1對決,旨在考驗玩家的戰術和戰鬥技巧。

《Moonray》在今年年初以Alpha版本在Epic Games商店首次登場,因其創新的區塊鏈技術而受到關注。明年,它還計劃擴展到PlayStation 5平台,但由於平台限制,該版本將不包含Web3功能。

那麼,為什麼選擇整合Base區塊鏈呢?Coinbase的Base區塊鏈具備可擴展性、低交易手續費和安全的基礎設施,使其成為《Moonray》實現區塊鏈雄心的理想選擇。這次整合使《Moonray》能夠提供真正的資產擁有權,讓玩家能隨心所欲地交易、出售或使用他們的遊戲物品。《Moonray工作室的聯合創始人暨首席商務官Hans Andersson表示:「Base區塊鏈讓我們能提供這些數字物品的真正擁有權,賦予玩家應得的靈活性。」

此外,《Moonray》還計劃在未來幾周內推出$MNRY,一種ERC-20代幣。這將使賭注和社群自發組織的比賽成為可能,進一步增強遊戲的競爭性。

參加免費鑄造活動的方法是什麼呢?作為與Base整合的一部分,《Moonray》現在提供玩家免費鑄造獨特的可玩角色皮膚的機會。鑄造活動於11月19日開始,將持續48小時,每個錢包可鑄造1個。這些角色皮膚作為NFT可在遊戲中使用,並且可以在OpenSea上進行交易,讓玩家完全擁有自己的數字資產。

目前,《Moonray》尚未公布具體的活動時間或網址,但鼓勵粉絲們關注遊戲的官方社交媒體渠道以獲取最新消息。感謝您的收聽!

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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