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2025年 6 月 25日 星期三

Moonray將科幻遊戲帶入移動平台,擴大其受眾群體。

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這一集的新聞標題是:
Moonray將科幻遊戲帶入移動平台,擴大其受眾群體。

新聞內容如下:
各位觀眾,您好!今天將為您帶來一則關於遊戲開發的新消息。Moonray Studios 宣布將其以以太坊為基礎的多人遊戲《Moonray》推出到行動平台,這標誌著該遊戲從最初的電腦版本進一步擴展市場。

《Moonray》最初於《Epic Games Store》展開早期存取,這款遊戲將傳統遊戲機制與選擇性的區塊鏈功能相結合,成功吸引了包括 Animoca Brands、Polygon Ventures 和 Cardano 等大型企業的投資。透過進軍行動平台,Moonray 希望能提升其在遊戲市場的影響力,同時在多個平台上發展其獨特的知識產權。

那麼,什麼是《Moonray》呢?《Moonray》是一款設定在遙遠的後人類科幻戰鬥遊戲,玩家將在這個世界中參與近戰戰鬥。遊戲以簡單易懂的機制而聞名,能夠吸引到休閒玩家與專業玩家。自去年七月在《Epic Games Store》上推出後,遊戲至今仍在早期存取階段中。

《Moonray》是基於以太坊建構的,內含選擇性的網路三功能,例如代幣交易和錢包連接,讓有興趣的玩家進行區塊鏈互動。不過,這些功能都是可選的,傳統玩家仍然可以不受區塊鏈元素影響地享受遊戲。

對於即將推出的行動版本,我們可以期待什麼呢?行動版本的《Moonray》將由 MNRY 協議支持,這是一種由 Miium Foundation 開發的工具,旨在讓 PC 和行動平台之間的區塊鏈互動更加流暢。這款遊戲結合了區塊鏈與傳統遊戲特徵,將能夠滿足從網路三愛好者到僅對傳統遊戲體驗感興趣的廣大玩家。

此外,遊戲開發工作室還與 Reel FX 合作,計劃推出以《Moonray》為主題的動畫系列,以進一步構建遊戲的故事與角色。此外,由於其科幻宇宙的受歡迎程度,目前在北美與英國的特定零售商中也推出了一部名為《Mother’s Skin》的圖畫小說,為粉絲提供了全新的內容。

那麼,接下來《Moonray》又將如何發展呢?Moonray Studios 同時計劃將《Moonray》帶入更多平台,其中 PlayStation 5 版本預定於 2025 年發佈。當前遊戲在《Epic Games Store》以 alpha 版本開放,開發者期望行動版本的推出將提升玩家的參與度,並擴大遊戲的受眾。

隨著即將到來的主機版推出,這將是《Moonray》在其策略上邁向科幻宇宙可接觸性的一個重要步驟。感謝各位觀眾的收看,我們將持續為您帶來更多遊戲相關的最新消息!

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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