back to top
29.2 C
Taipei
2025年 6 月 17日 星期二

MetalCore 第一季 MetalPunks 狂想曲預定於9月12日開始

今日新聞

速度:

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道

這一集的新聞標題是:
MetalCore 第一季 MetalPunks 狂想曲預定於9月12日開始

新聞內容如下:
出色的網路動作遊戲MetalCore將於9月12日以第一季「MetalPunks狂想曲」登場,正式進入首次公開發行階段。這個季度標誌著遊戲從封閉測試期轉變為開放接入,讓更廣大的玩家有機會體驗這款遊戲。此次季度將帶來新的內容,包括對MetalPunks陣營的聚焦,新的獎勵結構,以及一系列的遊戲改良。

在開放測試中,玩家們可以期待對MetalPunks陣營進行深入的探索。這一季度將提供跟MetalPunks的歷史和故事相關的敘事內容,提供新的任務和挑戰,以此為主題進行展開。開放測試還將設有競技排行榜,玩家可以參與多種遊戲模式,包括玩家對環境、玩家對玩家,以及任務模式。此外,MetalCore已升級至虛幻5引擎,以提升遊戲的視覺質量和效能。

此外,新結構的獎勵系統將在第一季中引入,總共有3千萬$MCG代幣等待玩家在本季度內獲取。除了這一初始獎池,還有5千萬$MCG代幣可以被社區在達到特定里程碑時解鎖。里程碑將分階段完成,首個目標設在讓1000名玻璃層級玩家參與。一旦達到這個目標,第一筆1000萬$MCG代幣的獎勵將會從獎金池中釋出。

此外,本季度還推出了三種各有特色的貴賓等級,玩家可以使用遊戲內的貨幣进行購買,不同等級帶來的好處也有所不同,包括遊戲內信用的提升,維修時間的縮短,以及專屬的遊戲內物品。玩家在本季度中獲得的分數能在最后依照遊戲表現轉換為$MCG代幣,獲得更多的獎勵。除了貴賓等級以外,遊戲亦推出了一系列的改良。首次用戶體驗提升,讓新玩家更容易上手,並添加了新的任務以保持遊戲的新鮮感。

此外,大廳系統也有升級,支持新功能如封地戰,玩家可以參與10對10的對抗封地的策略戰鬥。這種模式強調的是團隊策略與協同作業。遊戲現在包含玩家對環境的團隊突襲,讓玩家在看似風險很高的任務中需謹慎規劃與執行。玩家也可以選擇在指定地圖上進行玩家對環境或玩家對玩家模式的遊戲,提供平衡且靈活的遊戲體驗。

新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
- Advertisement -