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2025年 6 月 14日 星期六

MakersPlace NFT Marketplace宣布立即關閉

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這一集的新聞標題是:
MakersPlace NFT Marketplace宣布立即關閉

新聞內容如下:
歡迎收聽今天的節目。今天我們來聊聊一個令不少人感到震驚的消息,那就是知名的藝術導向NFT市場MakersPlace最近宣布立即關閉,結束了他們六年的歷史。

根據MakersPlace的內容經理Brady Evan Walker的聲明,他提到,雖然公司還有一些資金支持,但面對當前的市場環境,確保未來投資會面臨重大挑戰,使他們很難持續推動數位藝術和業務運營,讓股東獲得應有的回報。

這項公告是在1月16日宣布的,MakersPlace已經立刻停止營運,包括NFT的鑄造、新賬號註冊和代幣導入功能都已禁用。雖然現有的NFT藝術作品會繼續上架銷售,但之後不再舉辦任何新的展覽或活動。而所有未用資金將會退還給投資者,MakersPlace也表示所有員工將會獲得合理的遣散費。

MakersPlace成立於2018年,是一個基於以太坊的藝術NFT市場。在過去的日子裡,這個平台吸引了不少傳統藝術、數位藝術及娛樂界的大牌藝術家,如Banksy、Hackatao和Vakseen等人,也吸引了包括Pantera Capital、Coinbase、Sony以及饒舌巨星Eminem在內的眾多投資者。

儘管最近幾個月他們都非常活躍,包括更新服務、在邁阿密數位藝術展和Art Blocks Marfa Weekend 2024上都有顯著的表現,但這次的關閉消息仍然帶來了不小的衝擊。

那麼對於收藏者來說,這代表什麼呢?其實目前並沒有特別需要採取的行動,因為所有MakersPlace的NFT仍然可以在OpenSea等二級市場上訪問和互動。至於藝術家們,則需要將他們在MakersPlace的NFT轉移到自己的數位錢包中,這可以透過MakersPlace的“送出藝術作品”功能來手動完成。不過,他們在二月計畫推出的更新會讓這個過程變得簡單一些。藝術品的購買從那個更新開始會停止,而NFT的轉移預定於2025年6月停止。

MakersPlace表示,他們的曲目策展人會主動聯繫參展藝術家,回答問題並提供支持。他們的私人銷售團隊也會協助關鍵收藏者處理任何詢問。

雖然這個消息帶來了許多失落感,但MakersPlace在聲明中仍然表達了希望,願意尋求將公司資產出售的機會,也邀請有興趣的各方與他們聯繫。

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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