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2025年 6 月 24日 星期二

Jcard上架首個ESG碳中和NFT,與FORESTABLE聯手讓元宇宙To the Green! – Yahoo奇摩新聞

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這一集的新聞標題為:

Jcard上架首個ESG碳中和NFT,與FORESTABLE聯手讓元宇宙To the Green! – Yahoo奇摩新聞

新聞內容如下:

隨著ESG(環保、社會責任與公司治理)意識的抬頭,越來越多大型企業開始試圖為地球盡一份心力,其中不乏予人耗電印象的區塊鏈公司。近日,獲宏碁投資的思偉達創新科技,旗下「Jcard 這咖」NFT平台也與台灣新創服飾品牌「FORESTABLE」合作,在消費者購買服飾的同時,也能獲得相當25KG碳排放量的碳權NFT,讓你在時尚的同時,也能見證自己在永續環保這條路上的參與。

全球極端氣候危機,起源於溫室氣體的大量排放,若未採取改善措施,百年之內地球將不再適合生物居住。而降溫的關鍵即在2050年以前將全球碳排放量降至2005年的水準,第一個階段「碳中和」便是讓溫室氣體中的二氧化碳達成排放量正負抵消。隨著歐盟的法令,將來所有排碳的含量和歸屬都將明確劃分,製造產業也必須依據商業活動中產生的碳排購買額度,溫室氣體的排放將軌跡化,碳交易的時代也即將來臨。過去曾為台灣國家鏈BaaS服務協力建構者的思偉達,為響應國際環保趨勢,將在Jcard上以區塊鏈發行碳權的購買證明NFT,讓所有購買FORESTABLE 313 Collection的消費者,能夠隨時把環保穿在身上,這也是FORESTABLE為實現「碳中和」目標釋出的首個衣著系列。

Jcard負責這個專案的行銷總監李政翰表示,本次Jcard與FORESTABLE的合作將於3月13日正式開始,消費者只要透過FORESTABLE官方網站購入313 Collection任一單品,在收到商品的同時即會收到一組NFT兌換碼,接著只需在收到單品後掃描其NFC TAG,就能在 Jcard上領取專屬自己的「Lazy Tree NFT」,待31小時31分鐘31秒後嫩芽會生成獨一無二的藝術面貌,這便是屬於自己的永續減碳紀錄。

這樣的行動雖然在全球不是首屈一指,但對於正在建構企業等級元宇宙服務的新創科技公司來說,卻是個相當大的挑戰。發起這個企業社會責任行動的思偉達執行長鄧萬偉(Sway)表示,NFT炒作熱潮過後,泡沫也會造成電力的損耗。但區塊鏈應用,並不是只能耗電。為了讓數位轉型的企業們從根基打起,Jcard平台的產品未來將以朝向協助企業建構零碳元宇宙為目標,在人文、藝術、與科技發展中,也與永續環保達成平衡,為ESG盡一份力。

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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