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2025年 6 月 15日 星期日

Instagram的NFT功能測試上路!未來還能一鍵下單買虛擬蒐藏 – 數位時代

今日新聞

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這一集的新聞標題為:

Instagram的NFT功能測試上路!未來還能一鍵下單買虛擬蒐藏 – 數位時代

新聞內容如下:

Instagram的NFT功能將在本周針對部分美國用戶進行測試,未來不排除於Facebook等Meta旗下平台推出類似功能。

日前Instagram宣布平台將新增NFT的功能,而Meta執行長馬克祖克伯(Mark Zuckerberg)於9日證實,有關NFT和數位收藏品的功能將於本周進行測試,此階段僅開放少部分美國用戶可以透過Instagram,分享自己所擁有的NFT。

事實上,2022年1月時Twitter就推出了類似功能,用戶可以將自己所擁有的NFT設為大頭貼,並藉由特殊的六邊形邊框辨認這些數位收藏品。而在Instagram上用戶還能透過發文分享自己創作或收藏的NFT,Instagram負責人Adam Mosseri在一段影片中說明,NFT的詳細資料會和商品的標示功能類似,並且標籤上會有「數位收藏品」的字樣,點選標籤後則會顯示創作者與收 藏者的資訊。

Meta發言人接受《The Block》採訪時證實,目前支援的區塊鏈平台為Etherrum和Polygon,未來也有計畫加入Flow and Solana,另外也有6種加密貨幣錢包可以和Instagram相容,包含Rainbow、MetaMask、Trust Wallet等平台,讓Instagram用戶除了可以藉由貼文、限時動態或訊息分享NFT外,未來更可以直接透過Instagram販賣和購買數位收藏品。

Mosseri表示,用戶並不需要付費就能在Instagram上分享數位收藏品,他認為NFT可以成為創作者的謀生方式之一,而祖克伯曾表示,未來創作者也可以透過Instagram等平台鑄造NFT。

Mosseri也進一步說明,他們先從小部分開始進行測試是希望能從社群中學習,儘管Instagram屬於中心式平台,但希望可以找出一個能夠接受分布式信任與分布式權力的準則,《The Verge》認為此舉或許是為了解決大型社交平台結合NFT所帶來的不信任感。

Instagram的NFT功能未來將會越來越完善,甚至還能在Meta集團的其他平台上使用,包括Facebook、WhatsApp和Messenger,據公司表示,他們很快會在Facebook推出數位收藏品,而用戶也能將他們的收藏品化作AR貼圖,透過Instagram限時動態與眾人分享,造福更多的NFT創作者與收藏家,不過Meta尚未確切表示類似的功能何時會在Facebook上推出。

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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