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2025年 6 月 14日 星期六

Final Bosu NFT Collection 在公開鑄造期間瞬間售罄

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這一集的新聞標題是:
Final Bosu NFT Collection 在公開鑄造期間瞬間售罄

新聞內容如下:
大家好,歡迎來到今天的節目!今天我們要聊的話題是Web3的動畫主題品牌——Final Bosu。這個品牌的公開發行在上周一也就是4月14日,僅僅六分鐘內就賣光了全部3445個NFT,真是神速啊!

其實,在這次公開發售之前,Final Bosu在3月份已經進行了兩輪預售,讓早期支持者以較低的價格預訂NFT,當時每個的價格是180美元。而參與過預售的朋友,還有早期擁有Bosu Legacy NFT的人,現在也可以領取他們的NFT了哦。

這次的發售是在一個叫做Abstract的平台上進行的,採用的是先到先得的方式,每個NFT的價格是0.134以太坊,也就是約220美元。

那麼,什麼是Final Bosu呢?Final Bosu是一個獨立的Web3媒體項目,它把動漫風格的敘事和區塊鏈的擁有權結合在一起。這個項目是由三兄弟Kevin、Jeff及藝術家Mustayaki創立,加上他們的長期合作夥伴John。這支團隊的故事表達和視覺設計的背景,構成了這個品牌的敘事基礎。

Final Bosu的故事圍繞著一個世界,在這裡每個人都可以重生,但卻失去了過去的記憶。每個人都有一條「成長路徑」,上面標記著五個節點。當他們在情感或心理上成長時,這些節點就會被激活,最終出現一個「Final Bosu」,這是一種像巨人般的存在,象徵著他們內心的恐懼。

目前他們已經介紹了五位主要角色,分別是Letsugo、Sandi、Bull、Bear和Endo。故事講述了這些角色如何努力進化,並克服之前沒有人能夠打敗的巨人。

至於Final Bosu的未來發展,隨著公開發行的結束,目前NFT已經開始在二級市場交易。團隊接下來會專注於揭曉NFT的內容、開發更多故事和擴展品牌。不過,目前還沒有具體的時間表,他們已經暗示將計畫把項目擴展到遊戲、動畫和實體商品等更多領域。

已經預購的參與者和Legacy Collection的持有者可以開始領取他們的NFT,領取期限是60天,過了這段時間,未領取的NFT將會進入社區獎勵生態系統。現在Final Bosu的NFT在二級市場交易熱絡,Magic Eden報告顯示,當前地板價為0.177以太坊,24小時的交易量達到223.3以太坊。

希望今天的分享能讓大家對Final Bosu有更深的了解!如果你對NFT有更多的興趣,別忘了關注我們的最新動向哦!我們下次見!

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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