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2025年 6 月 23日 星期一

Fableborne籌集1240萬美元以加速$POWER Token空投計劃

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這一集的新聞標題是:
Fableborne籌集1240萬美元以加速$POWER Token空投計劃

新聞內容如下:
大家好,歡迎收聽今天的節目!今天我們要來聊聊一個有趣的消息,關於Pixion Games這家遊戲工作室。他們最近宣布在一輪最新的募集資金中成功籌集了1240萬美金,這次的募資主要由Delphi Ventures主導。

這筆資金不僅讓Fableborne的開發團隊擴張,還能加速遊戲的開發進度。更重要的是,它將協助推出$POWER代幣,這是一個生態系統代幣,將成為Fableborne以及其他使用Power Protocol網絡的遊戲的原生貨幣。

除了Delphi Ventures,這次募資還吸引了許多Web3界的重量級玩家參與,包括Animoca Brands、Yield Guild Games,以及Axie Infinity的創造者Sky Mavis等等。

那麼,Fableborne到底是什麼呢?Fableborne是一款免費遊玩的Web3動作角色扮演遊戲,搭載於Ronin平台,能在iOS和Android上進行遊玩。這款遊戲可以說是“暗黑破壞神與皇室戰爭”的結合,玩家可以建立基地,與其他人結盟,保護自己的土地,同時攻擊敵人。你還可以創建和指揮一隊英雄,來保護你的基地,並挑戰世界。

目前這款遊戲已經進入了第一個賽季,Pixion也表示希望能夠提供“短小精幹”的競爭遊玩時段,讓時間有限的玩家也能有機會參加競爭,並同時獎勵那些投入更多時間的玩家。

隨著這1240萬美金的募資,Pixion正在擴大Fableborne的團隊,並加強開發工作,為今年晚些時候的$POWER代幣發布做準備。

那我們怎麼可以賺取$POWER代幣呢?$POWER將成為Power Protocol生態系統的原生代幣,這是一個Web3的實時運營基礎設施系統,旨在幫助開發者在遊戲中建立“動態機會”。在2024年11月,Fableborne第三賽季的玩家可以賺取金色精華,這標誌著眾多獲得$POWER代幣的機會的開始。

玩家可以透過幾種方式來獲得$POWER代幣的配額,包括玩Fableborne第四賽季及以後的版本、完成社交任務以提高Fableborne的知名度,還有收集並持有Fableborne的Primordial NFT。

對於有興趣的朋友,建議多玩Fableborne,並隨時關注他們的社交媒體以獲得最新資訊。目前預計$POWER代幣將於2025年推出,但具體的時間尚未公布。

謝謝大家的收聽!如果你對Fableborne或Web3遊戲還有更多的興趣,不妨多加了解,期待下次與大家分享更多有趣的內容!

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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