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2025年 6 月 20日 星期五

CoinFerenceX將顛覆Web3於四月二十八日至二十九日登陸迪拜

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這一集的新聞標題是:
CoinFerenceX將顛覆Web3於四月二十八日至二十九日登陸迪拜

新聞內容如下:
大家好,歡迎收聽今天的節目!今天我們要聊聊一個即將改變 Web3 產業的全新活動——CoinFerenceX。這個會議將於2025年4月28日至29日在杜拜舉行,聽說會有超過150位重量級演講者,還預計會吸引大約7000名參加者,這可是首屈一指的去中心化峰會喔!

在這場會議上,來自區塊鏈領域的先驅者、加密貨幣創新者、投資者以及新創公司都將聚集一堂,互相交流、建立連結,共同塑造區塊鏈的未來。不同於傳統活動,CoinFerenceX採用了一種去中心化的治理模式,十位特選的董事夥伴將分享活動的戰略機會,並能從收益池中獲得10%的分配,這樣一來,參與的公司不僅是跟隨者,他們能真正影響整個活動的方向和內容。

這場會議不僅僅是理念交流,而是注重給予參與者實際的回報,為贊助商和參與者提供充分的支持。結合了高知名度的演講者和大量的新創公司,CoinFerenceX旨在成為創意和機會的熔爐,讓參與者獲得寶貴的曝光和有意義的人脈連結。

CoinFerenceX的主席Prince Gupta表示:「CoinFerenceX不只是另一個活動,它是一場運動。我們正創造一個模型,讓公司能夠主動塑造這個活動,確保每個參與者都能獲得無與倫比的價值。這就是未來產業聚會的樣子——去中心化、透明,並專注於真正的投資回報。」

那麼,如何參加CoinFerenceX呢?會議提供三種不同的票種,讓所有想參加的人都有機會參與:

1. **Explorer Pass(免費)**:可進入展覽區,參加主題演講和部分網絡交流活動。
2. **Standard Pass(99美元)**:除了Explorer Pass的福利,還可以全方位進入網絡休息區,參加工作坊,獲得數字禮品包,以及參加專屬的Web3新創項目提案競賽。
3. **VIP Pass(399美元)**:擁有Standard Pass的所有福利,同時優先進入所有區域,與投資者進行專屬的一對一會議,以及在關鍵會議中享受優質座位。

此外,我們還有有限的贊助和董事夥伴機會,讓參與者能夠進一步影響CoinFerenceX,向全球觀眾展示你的品牌。對於這些機會,有興趣的朋友可以透過email或Telegram聯繫CoinFerenceX團隊,資訊就在這裡!

如果你對這場盛會感興趣,趕快到他們的網站上買票吧!今天的節目就到這裡,謝謝大家收聽,期待在CoinFerenceX見到你們!

新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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