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2026年 3 月 12日 星期四

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遊戲玩家、開發者都討厭NFT,育碧、SEGA等遊戲廠商為何被罵翻也要推出NFT這個「魔戒」? – T客邦 Techbang

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這一集的新聞標題為:

遊戲玩家、開發者都討厭NFT,育碧、SEGA等遊戲廠商為何被罵翻也要推出NFT這個「魔戒」? – T客邦 Techbang

新聞內容如下:

去年 12 月,育碧宣布要推出它的 NFT計畫「Ubisoft Quartz」。育碧稱 Ubisoft Quartz 能為玩家提供一種全新的體驗,一些遊戲裝備將以NFT形式限量發放,它們不僅是遊戲中的道具,還可以在指定的第三方市場上進行交易。

當遊戲業界遇到NFT這個「魔戒」

但是,好景不常。

在 Ubisoft Quartz 的官網上育碧花了大篇幅介紹 NFT 的優勢,描繪了去中心化、元宇宙等美好願景,但大部分玩家都不看好這個 NFT 計畫,甚至有的人還大罵育碧。Ubisoft Quartz 的項目宣傳片目前在 YouTube 上處於隱藏狀態,評論區見不到幾句好話。

「育碧終於決定打開全邪惡模式。」

「我們真的需要賺第二波的錢,現在正是好時機。」

也有網友表示,Youtube關閉了「不喜歡」的統計,正是為了保護如育碧這種行為。

可能有人不理解,在玩家不看好的情況下,為什麼育碧仍要堅持推動 NFT 計畫,好好的一個遊戲廠商,怎麼就掉到 NFT 的圈子裡了?

但是,其實不只是育碧,在你不知道的地方,包括SEGA和卡普空在內的很多傳統遊戲廠商,已經在 NFT 領域摸索了一段時間。在他們看來,NFT 就如「魔戒」一般誘人。

Ubisoft:搞NFT我們真的是認真的

先從第一個站出來拿自家 3A 遊戲開刀的育碧說起。育碧可以說是所有傳統遊戲廠商中對 NFT 表態最積極的,並且已經在這個領域摸索了一段時間。

雖然這麼說,那為什麼玩家還是對他們的計畫覺得反感?怪只怪 Ubisoft Quartz 公布的太突然,讓大家有種他們急著進場撈錢的感覺。

先前,育碧就有個名為「Ubisoft Entrepreneurs Lab」的扶持計劃,這個項目由育碧戰略創新實驗室領導,為一些有潛力改變娛樂業的公司提供幫助和支援。現在 Ubisoft Entrepreneurs Lab 已經來到了第 6 期,裡面就有不少與 NFT 有關的計畫。

比方說,第 6 期計畫中就有 NFT 手遊《GUILD OF GUARDIANS》,玩家可以把遊戲中的道具轉換成現實世界的貨幣。

同一期中,還有Horizon Blockchain Games 不僅推出了 NFT 遊戲《Skyweaver》,自己也提供區塊鏈相關的服務。另外一個NonFungible 是一個 NFT 數據平台,能為客戶提供專門訂製的市場報告。

Ubisoft Entrepreneurs Lab 扶持的 NFT 計畫中還有Aleph.im,育碧的 Ubisoft Quartz 也與它達成了合作。要說大家對 Aleph.im 印象更深的,應該是他們創辦人在接受採訪時表示:「未來大多數的大型遊戲廠商都會給遊戲引入 NFT ,這將使玩家擁有更愉快的遊戲體驗。」

不難看出育碧對 NFT 市場確實抱有興趣,並且也做了很多準備,只是這些準備都發生在玩家沒注意到的地方。

SEGA投資NFT遊戲開發公司

盯上 NFT 的遊戲廠商可不止育碧,還有很多我們熟悉的遊戲廠商都推出過 NFT 項目,或是對 NFT 表現出極大興趣。

比如SEGA,他們在今年 4 月就宣佈投資 NFT 遊戲開發公司 double jump .tokyo,並與其達成合作,銷售利用區塊鏈技術的 NFT 數位內容。同時在聲明中還表示,將以這次投資為契機,給手裡的各種 IP 作品開發 NFT 內容。

而且SEGA似乎很看好 NFT 市場的發展。在財報有一份關於在公司低谷期如何擴大收入的說明,「投資 NFT 等新興產業」就是其中一環。

SQUARE ENIX:2022年將積極佈局NFT

對於很多只關注單機遊戲的讀者來說,SE 似乎和 NFT 沒有什麼關係,但今年年初,Square Enix總裁松田洋祐在元旦新年給員工的祝賀信件中,就表示公司未來著重布局區塊鏈、NFT應用發展的決心,同時也強調未來將把去中心化形式納入未來遊戲內容發展。

而在此之前,其實他們也進行過部分的嘗試。SE 在 21 年 6 月 9 日宣佈為自家的《百萬亞瑟王》手遊系列推出一個 NFT 計畫,名字叫《資產性百萬亞瑟王》。

《資產性百萬亞瑟王》為使用者提供的是限量的 NFT 數位貼紙,貼紙圖案由四格漫畫《弱酸性百萬亞瑟王》的作者 ちょぼらうにょぽみ 繪制。除了能記載物品的購買和擁有歷史等訊息外,每張 NFT 數位貼紙的圖案都不一樣,確保擁有者拿到的是獨一無二的 NFT 物品。

卡普空:讓NFT具備可玩性

目前我們提到的 NFT 物品都是僅用於收藏或是與其他人進行交易,相比之下卡普空的 NFT 項目在這之外還具備一定的「可玩性」。

卡普空進場比較早,20 年年末就與區塊鏈平台 WAX 達成合作,推出《快打旋風》主題的 NFT 數位交易卡牌。這些卡牌分為「基本卡」和「構建卡」(Build cards)兩種,收藏家可以將兩張「構建卡」合並來解鎖新的卡。「構建卡」在用於合成後就會銷毀,進一步增加了卡牌的稀有性,好處是收藏家有機會透過合並獲得特殊的卡片。

KONAMI :用惡魔城來賺錢

在柏青哥等業務上賺飽飽的 KONAMI 也看到了 NFT 這個全新市場,趁著《惡魔城》系列迎來 35 週年推出了「惡魔城35週年紀念NFT」。

不過,KONAMI 發行的NFT就真的只是NFT,並沒有跟遊戲有任何互動。雖然如此,這可是大名鼎鼎的「惡魔城」啊!對於很多玩家來說,或許可能一看到《惡魔城》就眼睛發亮,手就忍不住下單了。

畢竟,在NFT上連無聊猴頭像都能賣那麼多錢,惡魔城沒道理賠錢吧?

除此之外,這個商品屬於「KONAMI 紀念NFT」系列,也許我們在未來還能在 NFT 領域見到 KONAMI 的身影。

其它遊戲廠商的態度

EA 對待 NFT 倒是很謹慎,目前還沒看到他們有推出 NFT 的計畫,不過倒是對外表示自己對 NFT 很感興趣。

在 21 年底的一次電話會議上,EA 的 CEO Andrew Wilson 表示「可收藏的數位內容」將在未來發揮重要作用,EA 應該在這個基礎上創造性地思考問題。但他也沒有把話說死,在最後還補了一句:「現在弄清其模式還為時尚早。」

Take-Two 的 CEO Strauss Zelnick 曾公開表示他是 NFT 的信徒,他不明白大家都信賴實體收藏品,卻對 NFT 持懷疑態度。他覺得 NFT 現在唯一的問題,就是很多人都以為 NFT 藏品的價值只會往上漲,而不會往下跌。

傳統遊戲廠商佈局的佈局,表態的表態。但,NFT 並非穩贏的賺錢機器,依然還是有人歡喜有人愁。

不是誰都能吃NFT這碗飯,誰真的賺到錢了?

要說目前傳統遊戲廠商在 NFT 市場上的贏家,莫過於 Square Enix 和卡普空。

不知道是《百萬亞瑟王》系列迎來了新的上升期,還是 NFT 確實和手遊很搭,SE 對《資產性百萬亞瑟王》的市場表現相當滿意。

SE 在財報顯示,先前推出的兩期《資產性百萬亞瑟王》NFT 貼紙已經全部賣光,NFT 確實能與手裡的 IP 相結合,計劃未來將積極拓展相關市場。同時 SE 認為概念實驗階段已經結束,NFT 與自家 IP 的結合很成功,未來將到完全商業化階段。

財報沒有說明這個「完全商業化階段」是怎麼回事,是要繼續深耕《資產性百萬亞瑟王》,還是掏出更多 IP 製作 NFT 商品。但是從他們社長在年初的宣示來看,恐怕是會推出更多的IP來撈錢。

來到卡普空這邊,他們的《快打旋風》NFT 卡牌也是銷售火熱。據外媒 DappRadar 報導,上架僅 24 小時卡普空就賣出了 6 萬 5 千包 NFT 卡牌,總交易金額超 200 萬美元,足見其歡迎程度。

就算是在 NFT 交易市場上,卡普空的卡牌也是熱門商品。根據稀有度的不同有的卡牌售價不到一美元,但也有卡牌能突破 60 美元大關,轉手就賺。

在NFT上跌倒的遊戲廠商

說完最有賺頭的兩家公司,當然也有表現不行的遊戲廠商。

雖然SEGA在財報把 NFT 當作救命良藥,但他們的 NFT 表現真的很一般。

在宣佈推出 NFT 商品時,SEGA就被音速小子粉絲狂噴。至於為什麼是音速小子粉絲出來噴這個項目,這也是件趣事。

我們都知道音速小子是SEGA的吉祥物,甚至官方頭像也是音速小子,很容易讓粉絲們誤以為是SEGA要出音速小子的 NFT 。

音速小子粉絲們反對的理由也很簡單:NFT 不環保。

有玩家表示,音速小子在遊戲裡的中心思想就是過度發展,環境被完全破壞的城市。拿音速小子來搞NFT,根本就是對音速小子的諷刺。

可能是受此影響,世嘉的 NFT 藝術品在市場上普遍價值不高。如果世嘉想靠 NFT 賺錢的話,可能還得多下點功夫,現在就是挨了罵還撈不到多少錢,太慘了。但是,SEGA的情況和育碧比起來,根本不算什麼,育碧這邊才是慘到沒地方說了。育碧 NFT 宣傳片被觀眾罵到不行,NFT 物品交易量低,自家員工都看不懂這個計畫要幹嘛,出來表態要繼續探索 NFT 項目又被大家取笑。

不過大家可能不知道,育碧在法國還被自家的公會公開批評,而且講出了遊戲業搞NFT一個關鍵問題。

法國公會 Solidaires Informatique發了一篇聲明痛批育碧的NFT決定,並稱區塊鏈技術是「一種有害、沒有價值、毫無生態可言的技術」。聲明中寫道:「我們並非對 NFT 一無所知,相反我們是因為理解 NFT 才反對它。NFT 能帶來的是金融詐騙,它讓我們遠離電子遊戲的樂趣。區塊鏈所謂的「創新」只是用更多的電力做同樣的事情。」

雖然觀點比較尖銳,但這個公會確實指出了一個問題:從目前的表現來看,多數遊戲的NFT與飾品商店並沒有什麼差別,這就是 Ubisoft Quartz 目前最尷尬的地方。

多數的NFT遊戲都有一個問題,而且是很關鍵的問題,那就是:不好玩。

那麼,明知道真正的遊戲玩家對 NFT 沒有好感,為什麼遊戲廠商對 NFT 還那麼感興趣,是為了趕潮流嗎?

原因並沒有那麼複雜,從多數遊戲廠商的財報、發言中我們可以看到,他們推出 NFT 就是為了賺錢。

遊戲程式設計師:別在我的遊戲計畫中加入NFT

遊戲廠商想要賺錢,這沒什麼不好。

甚至對於一些小遊戲廠商來說,如果他們說他們賣 NFT ,就是為了賺點奶粉錢繼續做遊戲,這也沒什麼不對。開發商拿到了錢繼續開發遊戲,玩家得到了品質更好的遊戲,這不是雙贏嗎?

但大多數遊戲玩家為什麼還是覺得,遊戲不該與 NFT 扯上關係?

事實上,遊戲玩家質疑的是,遊戲原本只要跟課金掛上關係,就已經產生很多問題了。現在跟NFT扯上關係,只怕問題更嚴重。

以《刺客教條 奧德賽》為例,育碧給遊戲加入了等級加速包,只要少許鈔票就能讓主角升級得更快。但是,如果玩家覺得升級慢,那麼是遊戲本就如此設計,還是開發人員故意讓玩家覺得自己升級得慢,創造了等級加速包這一需求?沒人說得清。

如果只是單獨推出一些 NFT 收藏品計畫,問題還不大。但是如果直接將遊戲本體掛勾上NFT,無論是邊玩邊賺(Play To Earn)模式,還是像 Ubisoft Quartz 這樣與區塊鏈市場結合,都是一種新的遊戲經濟系統。

在這個經濟系統中,玩家被鼓勵互相買賣數位物品,最重要的是盡可能多地賺錢,玩得開不開心反倒是次要的。

這便是玩家們在擔心的問題,遊戲廠商可能會為了推廣 NFT,改變遊戲原本應該要「好玩」的規則,甚至有打破遊戲平衡的可能性。

不止是玩家,也有遊戲開發者提出了類似的看法。遊戲開發者 @maxnichols 就連發 20 條推文分析 NFT 對遊戲的影響。

總結下來就是:

  • NFT 對環境和社會都有不良影響。
  • 現今的NFT遊戲,如果去掉NFT內容,光看遊戲表現要麼差到不行,要麼同樣出色。
  • 往遊戲中加入 NFT,會扭曲遊戲的設計初衷。
  • 大多數玩家不喜歡邊玩邊賺模式。

這不是孤例,育碧內部社群中心 MANA 就有遊戲開發者表示,他搞不懂這項新技術究竟解決了什麼老問題,有的人則開始擔心會被上級要求把 NFT 整合到自己的項目中。

盡管在真正的遊戲玩家和部分遊戲開發者看來,為遊戲加入 NFT 是個愚蠢的決定,但如果我們從廠商的角度出發,單機遊戲的開發時間變得越來越長,開發成本也逐年增高,哪怕投入巨大也不能保證遊戲一定大賣。

為了收回遊戲成本,或是賺錢,NFT是遊戲廠商眼前的一個不得不跳下去的選擇。畢竟這是生存問題。哪怕現在誰都不知道遊戲與 NFT 的契合度究竟如何 ,但只要它有賺大錢的可能性,還會有遊戲廠商如著了魔的咕嚕,追著 NFT 這個「魔戒」不放。

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運動聯盟先後推出NFT作品,創新NFT商品你會買單嗎?運動NFT未來還有哪些可能?圓桌體育大會 – 運動視界 Sports Vision

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運動聯盟先後推出NFT作品,創新NFT商品你會買單嗎?運動NFT未來還有哪些可能?圓桌體育大會 – 運動視界 Sports Vision

新聞內容如下:

NFT = Non-Fungible Tokens = 非同質化代幣 是什麼?

真的想談這個主題很久了。上個月底 3 月 28 號,美國職業摔角聯盟 WWE 與全球數字體育平台Fanatics 共同宣佈將一起合作發行 WWE 專屬的 NFT 作品(新聞)。而在今年一月,T1 聯盟也宣布與全球頂尖加密貨幣交易所 Bybit 結盟,首開亞洲職籃聯盟先例,推出一系列的聯名NFT (新聞)。而圍繞在運動周邊的足球策略遊戲 GameFi,也將推出 8,888 套球員限量版 NFT 讓全球玩家參與,一同邊玩邊賺 (新聞)。

NFT 非同質化代幣(Non-Fungible Token)用在運動上,幾個大型運動聯盟 NBA、MLB 在去年都已經爭先製作,這個感覺上很高科技的東西怎麼會跟體育扯上邊?有跟我們個人有什麼關係呢?是不是一場騙局?還是擁有 NFT 在未來將能獲得巨大的商機呢?

限量、數位化的 NFT 的價值在哪裡?為什麼會這麼紅?

要解釋上面的問題,就要先解是一下什麼是NFT「非同質化代幣」,這個詞彙需要一些解釋,但先給個簡單的說明,NFT其實你可以將它視為「數位資產的原版認證」,這個簡單的解釋應該可以幫助你了解,在一個透過網路可以輕易查找、複製無數次的數位時代,證明你是原版、單獨、唯一這件事情,就是NFT的關鍵價值所在。

啥米!就只是這樣唷!NFT 就只是一個「數位資產的原版認證」,一個認證可以賣到這麼貴?憑什麼呀?

如果你心中有這樣的疑問,或許我們來快速了解一下 NFT 發展的歷史,你就知道為什麼了。我們分成三個階段來解釋說明:

一、虛擬貨幣跟區塊鍊興起

二、以太幣與原版數位資產所有權認證

三、同質化與非同質化 NFT

一、虛擬貨幣跟區塊鍊興起

虛擬貨幣種類很多,其中比特幣是最被人知道的一種,2008 年竄起的比特幣,它不是實體的貨幣,只是一個電腦檔案,但是我們可以用一個台幣或美金去買,買了之後就存在比特幣交易公司 (比特幣交易公司Coinbase) 的個人數位錢包中,如果我們兩個人剛好都有比特幣,就可以相互的「匯款」比特幣,而如果我們進行交易,則每一筆的交易都會紀錄在區塊鍊上。(像是 2021 年 2 月,Tesla 曾經宣布消費者可以用比特幣買車,不過在去年 5 月 12 號 Tesla 又宣布不再收比特幣買車,導致比特幣價格腰斬,Tesla 老闆馬斯克的理由是:因為比特幣操作維護太耗電、不環保。)

那什麼是區塊鍊呢?區塊鍊是個永久的、公開的、虛擬的全球的電腦網路帳戶,由數千台電腦組成,它紀錄且傳輸所有虛擬貨幣交易紀錄,因為它是公開所有人都可以看到的,分散式存儲、記錄與更新,不再依靠中央銀行或政府的處理系統,因此無法被造假,這也是區塊鍊被說是未來有機會取代銀行的關鍵原因。 (因為一樣可以存、匯,且無法造假,又不需要一筆銀行的手續費)

以虛擬貨幣中最有名的比特幣來說,總共的數量只有 2100 萬個,不像國家的銀行政府可以自行印製鈔票,2008 年剛開始時一枚比特幣的價格不到美金的一分,隨著更多商家接受比特幣,到 2021 年 5 月,一枚比特幣價格飛漲到 61,243 美金。從這成長的幅度,你確實可以發現未來的趨勢是朝向新興貨幣前進,而區塊鍊的技術就是 NFT 發展的最基礎前提。

二、以太幣與原版數位資產所有權認證

隨著虛擬貨幣的成熟,背後的區塊鍊科技可以有更多元的用途,但區塊鍊的本質仍然是公開的、永久的、全球的電腦網路,它能追蹤數位資產的擁有權還有所有權的轉移。在這股虛擬貨幣交易的趨勢之下,認證原本數位資產的擁有權的「以太幣」就因應而生。像是數位的影片、圖片、音樂這些數位內容,以太幣就像是一個印章,只要蓋上去,就可以證明這個數位資產內容是原版、單獨、而且唯一的,就像是房子的證物所有權狀一樣,以太幣就可以讓任何人可以查詢這個數位資產擁有者的歷史,這個功能就是我們現在說的 NFT。

三、同質化與非同質化NFT

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請來「菲董」Pharrell Williams擔任品牌長!知名NFT項目「Doodles」紅什麼,才能成為熊市也飆漲的NFT? – GQ Taiwan

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請來「菲董」Pharrell Williams擔任品牌長!知名NFT項目「Doodles」紅什麼,才能成為熊市也飆漲的NFT? – GQ Taiwan

新聞內容如下:

近期比特幣和以太幣接連跌破去年519的底價,NFT也跟著遭殃,除了幣價縮水外再加上地板價下跌的雙重打擊,讓所有NFT資產都貶值不少,但相對的現在也可以說是進場撿便宜的好時機(當然,選好項目也是很重要的),這次要來跟大家介紹一下全球知名NFT項目Doodles!

Doodles 從發售價0.123 ETH,到現在地板價格已達到13顆以太(漲幅高達百倍)!是什麼讓這個項目在短時間迅速爆紅並擠進全球前十幾大的項目?而在熊市的當下還能再度從最低均價8E衝到20E?讓我們繼續看下去!

1、團隊擺出明星陣容且IP插畫風格出眾

首先Doodles團隊創始成員完全是明星陣容,其中還有NFT早期CryptoKitty的成員Evan Keast 和 Jordan Castro。最重要的是他們的畫風在NFT市場殺出一條血路,畫風簡潔時髦符合現代潮流又可愛,可說是男女老少通吃的超強IP!

2、注重社群意見,並成立Doodlebank

他們能快速獲得大量粉絲就是因為他們以社群為主的操作模式,還有成立Doodlebank作為他們社群的銀行寶庫,裡面的資金高達2600顆ETH(當超過500萬美元的天價)讓持有者可以有充裕的資源共同協助快速擴大項目的規模與影響力,現在也越來越多有影響力的名人及巨鯨加入他們,慢慢壯大整個社群並拓展各個領域。

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NFT 發展邏輯在轉變:從數字化身到敘事生物

https://www.chainnews.com/zh-hant/articles/555242896180.htm

NFT音樂會是尚未開發的機會嗎? – Yahoo奇摩新聞

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NFT音樂會是尚未開發的機會嗎? – Yahoo奇摩新聞

新聞內容如下:

當人們想到非同質化代幣(NFT)時,最流行的收藏品,如CryptoPunks、Bored Ape Yacht Club和Decentraland通常會出現在腦海中。人們很可能會想起Beeple賣出數百萬美元的數位藝術品,並且,遊戲和元宇宙最近一起迎來了山寨季。

然而,有一種特殊類型的非同質化代幣很少被關注,那就是音樂NFT。2021年,NFT在其他領域的銷售額達到數十億美元,音樂NFT似乎落在了後面。

根據Cointelegraph Research最近的報告,隨著時間的推移,全球對NFT的認識有所提高。這可以從「NFT」一詞的谷歌搜尋量中,繼續呈上升趨勢的事實中得到證明。

然而,報告中研究的兩項調查顯示,許多人仍然對這些代幣一無所知。更重要的是,許多使用加密貨幣進行交易的人之前沒有使用NFT的經驗。在其中一項調查中,57%的受訪者表示,他們以前從未使用過NFT,而只有3%的人每天使用NFT,這些數據說明該市場處於萌芽階段。

音樂NFT vs.串流媒體服務

與NFT藝術品一樣,音樂NFT被認為是藝術家與粉絲連結並將其作品貨幣化的革命性方式。

他們接受所有權的概念,這已被證明是建立忠實粉絲群的關鍵。

將藝術家的作品代幣化也使其可交易,為他們及其粉絲提供了另一種賺錢的方式。Kings of Leon是第一個發行NFT音樂專輯的樂隊,這張專輯產生了大約200萬美元的收入,是比較成功的音樂NFT項目之一。

音樂NFT也為藝術家提供了一個更具成本效益的選擇。例如,音樂NFT允許粉絲直接訪問藝術家的音樂,而不需要流媒體巨頭和唱片公司,眾所周知,它們大幅削減了藝術家的收入。

然而,對於大多數音樂愛好者,尤其是那些不在加密貨幣領域的人來說,串流媒體服務提供的9.99美元的價格仍然是一個很能讓人理解的價格,特別是考慮到以太坊的gas費用時。

在音樂流媒體領域,Spotify是主導力量,全球有32%的串流媒體用戶選擇了它的平台,而Apple Music以16%的佔率位居第二。

對於那些仍然依賴於這些平台的藝術家來說,NFT可以作為補充收入,一些藝術家通過他們的NFT系列創造了可觀的銷量。其中一個例子是3lau,其「Ultraviolet Collection」獲得了1160萬美元的銷售額。

按每位Spotify聽眾來算,3lau的NFT是盈利最多的,Spotify有250萬名聽眾,總銷售額相當於每個粉絲4.64美元;另一方面,A$AP Rocky的」Rocky Gateway」卻沒有取得同樣的成功,銷量僅為20萬美元。

A$AP Rocky在Spotify上擁有1700萬訂閱者,這意味著該NFT的銷售額相當於每個粉絲只有0.01美元。

雖然上面的數據,顯示了歌手的NFT系列相對於其Spotify粉絲群的成功程度,但並沒有顯示出音樂NFT的銷量實際上有多低。看看OpenSea上排名前十的音樂NFT,從11月14日到12月13日,銷售額僅為223 ETH(在本文撰寫時約合83.5萬美元),僅佔OpenSea 30天銷量的0.03%。

音樂類別前10大系列的總銷量為6396 ETH(2400萬美元),相比之下,Bored Ape Yacht Club一個月的銷量要好得多,達到了42956 ETH(1.61億美元)。

版稅模式

OpenSea上微不足道的銷售額可能意味著兩種事情中的一種:要嘛這個用例尚未取得成功,要麼NFT不是一個適合音樂的媒介。

然而,一個為粉絲提供版稅的平台可以幫助音樂NFT獲得更多的吸引力。早在8月,3lau就宣布了一個新的基於區塊鏈的音樂平台Royal。該平台已經從Paradigm和Peter Thiel等投資者那裡,吸引了1600萬美元的種子資金。

Royal將通過其NFT版本允許碎片化音樂所有權,使粉絲能夠成為他們最喜歡的藝術家取得的成功的一部分。

引入版稅共享模式符合大多數用戶對NFT的興趣。

根據Cointelegraph Research的報告中審查的調查,許多用戶購買NFT的原因是出於經濟動機,這類似於邊玩邊賺模式為遊戲產業帶來顯著成長的方式,而Axie Infinity等遊戲便在此蓬勃發展。

除了金錢上的刺激,Royal還可以為其他模式的出現鋪平道路,即粉絲可以完全支付一位藝術家的新專輯。

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《Tom Sachs: Rocket Factory》NFT 持有者可免費獲得NikeCraft 最新聯乘鞋款 – HYPEBEAST

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《Tom Sachs: Rocket Factory》NFT 持有者可免費獲得NikeCraft 最新聯乘鞋款 – HYPEBEAST

新聞內容如下:

設計師同名品牌 Reese Cooper,繼其 2022 春夏系列攜手丹寧領導品牌 Levi’s® 運用庫存項目,重新拼接設計後,今番於 Instagram 發佈預吿,宣佈再次合作打造最新聯乘系列。

從圖片中可以看到兩種色調的褲款單品,Reese Cooper 更俏皮地引用 Frank Ocean《Nikes》歌詞「I got two versions, I got two versions, I got two versions」提示此次聯名細節,復古的森林綠造型和水洗丹寧結合雙方風格,注入 Reese Cooper 獨有的美式風格之外,也體現品牌對於環境保護的重視。

引人注目的牛仔褲後腰標籤(Jacron)和「RCI」小標籤於去年夏天首次亮相,根據品牌所述,Reese Cooper x Levi’s 聯乘系列預計將於本月晚些時候釋出,有興趣的讀者不妨多加留意。

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Twitter推薦6位亞太NFT女藝術家「追起來」 其中作品拍得500萬元! – ETtoday財經雲

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Twitter推薦6位亞太NFT女藝術家「追起來」 其中作品拍得500萬元! – ETtoday財經雲

新聞內容如下:

Twitter 中的 NFT 社群蓬勃發展,至今相關推文數已超過 3.75 億則,據統計,女性創作者的比例佔其中的 32%。今年Twitter精選包含台灣在內、致力豐富 NFT 女性社群的 6 位亞太區 NFT 新銳藝術家,參與 Twitter 第一個由女性領導的 NFT 社群: Women in NFTs (@womeninnfts);這個社群將為有志投入 NFT 領域的女性打造一個更安全、友善且親密的空間,讓女性創作者及收藏家,可在其中分享與交流 NFT 相關訊息、認識同好並相互支持。

Twitter上備受矚目的亞太區 NFT 女性藝術家包含:

1. 台灣:Cora Bai (Nudey NFT)

Nudey NFT 是由台灣女性藝術家 Cora Bai (白雅菁)於2021年打造的 NFT 手繪計畫。有別於常見的PFP頭像創作,Cora 結合自身的數位媒體設計及插畫能力,以柔和筆觸手繪出一幅幅看似用雙手害羞地遮住臉孔、有時卻又被另一雙手溫柔環抱的眾生相。畫中主角的型態同樣千變萬化,有蝴蝶、大樹與月光,靈感多數來自 Cora 的日常生活、往日記憶,甚至是過去的夢境,交織出與其他 NFT 創作大不相同的獨特敘事軸線。

Nudey NFT 系列自2021年6月至今已累積 103 張畫作,而 Cora 接觸 NFT 社群的第一站便是從 Twitter 開始。她在 Twitter 分享的作品開始受到矚目,並在 Twitter Spaces 上主持了2場座談,與全球的 NFT 女性創作者切磋交流。Cora表示:「Twitter 的 NFT 社群有著非常多元的文化,讓我打開了世界觀,認識很多有才華又有溫度、來自世界各地如加拿大、瑞典及美國的優秀創作者;Twitter 短文的特性也讓我開始學習另一種『發聲』的方式,只需要短短的一句話,就有機會讓妳的創作被全世界看見!」

目前 Nudey NFT 計畫已告一段落,Cora 也預告,未來將會推出搭配實體繪本的虛實整合項目,繼續用 NFT 創造影響力。

2. 日本:amity_sensei

Amity 是一位擅長在 iPad 上創作水彩畫的日本藝術家,運用自己的專業在日本京都創立了日本第一所專門教授 7-12 歲的小學生以 iPad 作畫的創意學校 iPadmate。Amity時常在 Twitter 分享自己的 NFT 作品,期盼利用其所得持續培養孩童的藝術敏銳度,同時支持有畫家夢的未來創作新秀。

3. 韓國:Jangkoal

Jang Koal 是一位來自韓國的流行超現實主義(pop-surrealist)藝術家,擅長運用東方手法描繪一幅幅時而大膽、時而神秘又時而迷人的女性。她的「幻影貓」(Mirage Cat)系列作品,近期以價值相當於 17萬3,000 美元(約合台幣491萬元)的比特幣成交。

4. 印度:Akanksha Badaya

Akanksha Badaya 是一位來自印度齋浦爾、致力於結合數位與傳統藝術的平面設計師。她相信 Web 3 是未來,也深信透過 NFT,她的藝術創作將有機會為更多族群認識。

Akanksha分享:「最初我在 Twitter 上遇到了一些 NFT 創作者,這也讓我對這個領域開始感到好奇。於是我後來陸續參加了一些 Twitter Spaces 座談,深入了解 NFT 的創作背景與起源。我建議有興趣投身NFT的女性創作者可多參與Twitter Spaces,成為 Twitter NFT社群的一份子,甚至是創立一個屬於妳的社群。別害羞與其他藝術家互動和聯繫,最重要的是要對自己的作品保持自信與原創的初心。」

5. 新加坡:Shavonne Wong

Shavonne Wong 是獲獎無數的新加坡時尚攝影師,並於日前轉為只為 3D 虛擬模特兒拍攝的人像創作者。她在新加坡 NFT 領域的成就斐然,除了去年9月主導新加坡版《Vogue》首個 NFT 封面—The RenaiXance Rising之外,她的 Love is Love NFT 系列更因受好萊塢演員 Idris Elba 青睞而聞名。

6. 澳洲:Serwah Attafuah

Serwah Attafuah 來自澳洲雪梨,是一位深受 Paris Hilton 影響的 NFT 藝術家,她的其中一幅原創作品曾被 Hilton 以 20,160 美元的高價買下。Attafuah表示, Twitter 是她分享 NFT 作品的首選平台,也是與藝術家、收藏家和整個 NFT 社群交流的最佳社群媒體,她永遠能在其中找到激發自身靈感的NFT項目。

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小心!NFT與GameFi將使「它」被淘汰 – 工商時報

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這一集的新聞標題為:

小心!NFT與GameFi將使「它」被淘汰 – 工商時報

新聞內容如下:

區塊鏈進化 NFT、GameFi翻轉遊戲生態

NFT(非同質化代幣)是近期最熱門區塊鏈應用,藝術、音樂、影視、遊戲、時尚等產業紛紛推NFT,掀起一波浪潮,對遊戲產業來說,NFT、GameFi(遊戲化金融)以及Play-to-Earn(邊玩邊賺)的新商業模式,將顛覆傳統生態。國際調查機構Newzoo與伽瑪數據聯合發布的最新報告指出,元宇宙將成為遊戲產業下一個重要的發展,不少業界人士預期,2022年全球遊戲產業將開始大規模轉向區塊鏈技術,出現各種更多爆紅的GameFi以及NFT,2023年進入汰舊換新時期,沒有上鏈或NFT的遊戲,將被淘汰

網路世界走過Web1.0、Web2.0時代,即將迎來Web3.0。Web3.0是基於區塊鏈、DeFi以及NFT等去中心化網路帶出的新機會,是建構元宇宙的基礎。Newzoo在最新的《2021元宇宙全球發展報告》中指出,元宇宙的來到已成為定局,「人們正在逐漸參與比真實世界有更多可能性的模擬世界中」。

Newzoo報告指出,元宇宙是遊戲發展的下一個重要階段,透過元宇宙架構,「非遊戲」的體驗也整合在其中,例如虛擬音樂會、虛擬時裝秀、IP連動、媒體/產品聯名等,可吸引到更多原本非遊戲的用戶,在這樣的趨勢下,遊戲將從原本的「服務」演變為「平台」,Newzoo預期,未來的遊戲將擁有更多社交內容、沈浸體驗以及更豐富的創造性。

商業模式上,NFT、邊玩邊賺、Play-to-Collect(收藏模式)、Pay-to-Socialize(付費社交)等,將重塑遊戲的面貌。例如,邊玩邊賺是透過區塊鏈,讓玩家在遊戲中獲得獎勵,這些獎勵可在其他市場,兌換成現實生活中的貨幣,2021年全球爆紅的區塊鏈遊戲《Axie Infinity》,玩家透過對戰可獲得「柔滑愛情藥水」(SLP)加密貨幣,再換成實際的錢,在不少受到疫情而經濟重創的新興國家,造成轟動。

此外,如收藏模式則是在遊戲內賺取道具、虛擬寶物的NFT,也能在第三方公開市場(如OpenSea)交易換取加密貨幣。簡單說,虛擬寶物上鏈或變成NFT後,可以很容易地交換與變現,且價格將隨時被公開交易市場看到、自由買賣,區塊鏈技術為遊戲打開了投資交易的可能性,就算不是玩家,也能到平台上交易。另外,遊戲中的虛擬活動,如付費參與虛擬演唱會、講座或是非遊戲的活動,也都是未來遊戲元宇宙當中將出現的新商業模式。

業者認為,NFT是區塊鏈技術中,快速成長的巨型應用,為數位資產的擁有權帶來突破性改變,不只將改變未來遊戲產業的樣貌,更將翻轉整個創作者經濟(creator economy),並重新定義其商業模式。至於現在NFT熱度不斷竄升,未來是否可能泡沫?業者直言,「才剛開始,未來勢必經過幾次泡沫,但長期來說,趨勢與技術將持續。」預期2022年開始,有越來越多產業一起投入。

元宇宙、NFT加持 遊戲股狂漲

元宇宙、NFT等概念吹進台灣,熱潮從AR/VR硬體廠商開始延燒,近期則燒進遊戲軟體類股,加上第一季為遊戲業傳統旺季,在一月台北電玩展、農曆春節等加持下,帶動遊戲類股自12月初開始股價漲勢兇猛,成交量也持續放大。

以目前上市櫃公司來說,對發行NFT都抱持正面態度。橘子2018年率先提出區塊鏈虛寶交易所概念,執行長劉柏園近期表示,NFT是內部很重要的項目,正在討論與開發,對未來趨勢一定不會缺席。其他廠商如傳奇網路、中華網龍、大宇資訊等,都對NFT抱持正向態度。

動作最快的歐買尬,為旗下遊戲《LUNA Online》推出限量遊戲,在全球最大NFT交易平台OpenSea上架,該遊戲IP具有一定知名度,上架金額以0.01以太幣為售價進行標售,交易首日的單日漲幅達千倍。

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NFT夯!性感女優搭趨勢狂賣 最紅技術藏「暴富密碼」 – Yahoo奇摩新聞

AV女優也搭上趨勢推出NFT商品。(示意圖/shutterstock達志影像、三上悠亞推特)

「非同值化代幣」NFT(Non-Fungible Token)是區塊鏈技術發展下的產物,這個技術在歐美與日本非常受到歡迎,許多藝術家、藝人都透過該項技術,讓自己的作品或者是影像被有價販售,不過NFT的範疇不僅於此,一行字、一段旋律、寫真照片、一幅畫都有可能透過該技術被販售。

許多藝術家都將作品以NFT形式發行。(示意圖/shutterstock達志影像)

NFT會將數位資產透過區塊鏈技術,來記載所有證明。「物以稀為貴」,NFT也是如此,只要在區塊鏈中作品夠獨特、稀有,就有可能「爆價」!其中一個著名的例子,就是藝術家Beeple的一個影片作品,該作品被美國邁阿密收藏家羅德里格斯福瑞爾(Pablo Rodriguez-Fraile)以6.7萬美元(約186萬元台幣)買下,不過短短5個月內,價格飆漲了百倍,逼近2億元台幣的天價。

三上悠亞也曾推出NFT作品。(圖/翻攝自三上悠亞推特)

日本性感女優也搭上這波趨勢,男士們所熟知的女優像是上原亞衣、波多野結衣、蒼井空、明日花綺羅、三上悠亞等人都推出了NFT。上原亞衣的作品NFT就創下240以太幣的價值(現價約為1586.8萬元台幣),波多野結衣發售3000張卡牌NFT也是創下秒殺紀錄,三上悠亞的影像作品NFT最高也以單幅305萬5274日幣(約77萬元台幣)賣出。

黃明志發行NFT,稱自己一覺醒來就變成了大富翁。(圖/翻攝自黃明志臉書)

華語圈藝人,則有最近《玻璃心》爆紅的黃明志,近日也開始販售自己的作品NFT,在短短不到12小時的時間就狂賺了84萬9880元美金(約2366萬4993元台幣)。職棒啦啦隊女神「峮峮」也曾把未曝光相片與影片製作成限量的NFT,開賣半小時就賣光。歌手周興哲也透過NFT發行音樂作品,並在4月時以13.32以太幣賣出,當時的價值大約是2.8萬美元(約78萬元台幣)。

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GameStop將與澳洲區塊鏈初創公司合作開發NFT市場 – 華爾街日報

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GameStop將與澳洲區塊鏈初創公司合作開發NFT市場 – 華爾街日報

新聞內容如下:

試圖扭轉業務困境的遊戲零售商GameStop Corp. (GME)表示,將在今年晚些時候與澳洲一家區塊鏈初創公司合作,推出一個非同質化代幣(NFT)市場,踏入一個熱門、但未經證實能否取得成功的技術領域。

GameStop周四表示,總部位於雪梨的Immutable Pty. Ltd.將在其碳中和平台Immutable X上開發這個市場,該平台使用基於區塊鏈的計算網絡以太坊(Ethereum)。

GameStop還表示,打算與Immutable設立一個最高1億美元的基金,用於分配給開發者,為其市場創建可用於遊戲的NFT。GameStop稱,該基金將使用Immutable的加密貨幣IMX來設立。Immutable還同意,如果GameStop的市場實現了交易裡程碑以及達到其他參數,將向GameStop支付價值至多1.5億美元的IMX。

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政府有限度容许中国掀NFT浪潮 – 诗华日报

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政府有限度容许中国掀NFT浪潮 – 诗华日报

新聞內容如下:

中国近年掀起NFT浪潮,不少艺术家、创作人甚或艺人,推出NFT作品在网上交易平台出售。

香港电台报导,NFT全名是“Non Fungible Token”,中文译作“非同质化代币”,这类建基于“区块链”技术的图片、影像或声音等数码档案,特点是每个都是独一无二和不可窜改,所以被当作虚拟艺术品。

报导指,在微博有过百万粉丝的中国80后(1980年后出生)的插画家“十三白”,几个月前开始将自己的画作,制作成NFT在网上出售。每次一推出几乎都马上有人购买,至今已卖出400几张,作品每次被转售,她可获2.5%版税,NFT作品为她增加收入,亦令她感到创作更自主。

她表示,购买这类虚拟艺术品的人,除了欣赏作品的艺术价值,很多时都期望有下一个买家出更高价钱购买,即“搏升值”,但这些炒卖行为存在风险,例如交易平台突然关闭。

外国的NFT是用虚拟货币进行交易,部分网上炒价高达几十万元、甚至过亿元;中国的NFT则是透过人民币交易,暂时未见出现严重炒风。

中国目前严禁使用虚拟货币,但没有完全禁止NFT交易。研究电子金融多年的北京大学经济学院教授曹和平表示,中国有限度容许NFT发展,可以作为货品在商品市场买卖,但不能当成货币在货币市场直接交易,避免影响国家金融安全。

曹和平表示,如果放任虚拟货币发展,会令一个国家或经济体出现两种货币,导致政府无法透过货币政策调控经济,继而出现可怕的金融混乱局面。

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“三无”项目Goblintown为何能在NFT市场掀起妖风? – 新浪

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“三无”项目Goblintown为何能在NFT市场掀起妖风? – 新浪

新聞內容如下:

  文章转载来源:蜂巢Tech

原文标题:《‘三无’项目 Goblintown 掀起 NFT 市场妖风》

加密资产市场连日低迷,NFT 板块也不景气。NFTGO 数据显示,NFT 市场单日交易额已由 32.5 亿美元的高点跌至 2.35 亿美元左右,跌幅超过 92%。

冷清的市场中刮起一股‘妖’风,名为‘Goblintown’(中文直译为哥布林镇)的 NFT 系列头像蹿红,尖耳小妖造型的头像让人联想起《哈利波特》中古灵阁银行的妖精看守,但画风更为怪诞,甚至有点丑陋。

该 NFT 系列由 9999 个妖精头像组成,相比 BAYC‘无聊猿’这类计划长远运作的 NFT,Goblintown 在官网直接‘摆烂’:没有路线图、没有 Discord、没有实用性。

画风挑战人们审美的 Goblintown 却成为近期 NFT 市场交易量前三的项目,截至 6 月 6 日,该系列的地板价达 6.13 ETH,相比最初上线二级市场的地板价涨了数百倍。

紧接着,一波仿盘相继诞生。哥布林女孩(GoblinGrlz)、哥布林宝宝(BabyGoblintown)、哥布林汉堡(Gtburgers)甚至哥布林尿尿(GoblinPiss)等 NFT 头像扎堆出现,衍生出一个哥布林家族,价格更低廉的仿盘吸引了一批玩家购买。

这些仿盘效法 Goblintown‘三无’路线的玩法,不免让人想起 2021 年 5 月在加密资产市场中刮起的‘动物币’炒作狂潮,它们具有鲜明的 Meme(模因)属性,以低廉的价格和草根文化席卷投资者市场。

不同的是,NFT 附着了形象,让一些共识、观念更具象地通过图片、视频传播开来。Goblintown NFT 就被收藏者们冠以‘讽刺现实’之意义,当 NFT 头像追求画风精美时,它第一个以‘丑陋’示人,从另一个极端吸引玩家眼球。但需要思考的是,‘第一’总会被人记住,毫无创建的跟风者又能热闹多久?当丑陋的各种哥布林充斥市场时,又会不会带来‘审丑疲劳’?

‘动物币’的崩盘早已说明,炒作市场的热情来得快,去得更快。

‘碰瓷式’营销 Goblintown 蹿红

加密资产市场已连续数周在低位徘徊,整个市场充斥着低迷气息。受此影响,围绕 NFT 的炒作热潮也有所衰退。根据 NFTGO 数据,NFT 市场总市值已从 1 月的 357 亿美元高点跌至 266 亿美元,跌幅达 25.49%;NFT 市场单日交易额由 32.5 亿美元的高点跌至 2.35 亿美元左右,跌幅超过 92%。

冷清的市场环境中,一群相貌丑陋、造型荒诞的‘哥布林’头像火得出人意料,它是一个名为‘Goblintown’(哥布林镇)的 NFT 项目,初始铸造于 5 月 21 日开始,9999 个尖耳妖精头像免费分发给 NFT 玩家,用户仅需支付链上 Gas 费。

Goblintown 官方披露铸造信息时,并没有太多人注意到它。它的官网以‘wtf’为域名后缀,进入后则是一片荒芜,背景是一张妖气十足的小镇景象,里面有两只妖精在对话,一旁的页面鲜明地写着项目的‘三无声明’—— 没有路线图,没有 Discord,没有实用性。

如果说 BAYC‘无聊猿’的发行方 Yuga Labs 走得是 NFT 商业化运营的高精尖路线, Goblintown 的‘三无声明’仿佛是在摆烂,背后的匿名团队将一只只妖精头像设计出来后,似乎压根不考虑这些 NFT 头像的未来,发行方几乎放弃了 NFT 的版权属性,实行了‘无版权保留(CC0)’的政策。

很快,NFT 玩家们就发现,事情并非这么简单。

随后几天里,Goblintown 不断在官方推特上开启‘碰瓷式’营销,先是通过哥布林对话露出‘Yuga’的信息,引发人们猜测它是不是 Yuga Labs 的隐藏项目;而后,Goblintown 又发文称‘我们是 Steve Aoki’,Steve Aoki 是一名知名的 DJ 音乐人,一只长发造型的哥布林头像的确与该音乐人有所相似;后来,该项目又找出形似加密艺术家 Beeple 的哥布林头像,宣称自己是 Beeple。

这一波吊人胃口的营销下来,Goblintown 的知名度快速提升,许多 NFT 圈有影响力的 KOL 开始关注并推广这个项目,丑陋小妖哥布林们这下才红了。

6 月第一周,Goblintown 系列 NFT 的交易额牢牢占据着 NFT 市场排行榜的前三名。到了 6 月 5 日,Goblintown NFT 市值突破 1 亿美元,截至 6 月 6 日,该系列 NFT 的地板价达到 6.13 ETH,相比最初上线二级市场的地板价已经涨了数百倍。

Goblintown 的走红吸引了许多加密人士甚至圈外人的关注,人们在惊讶和不解中试图找到它火爆的答案。有人感慨称,或许丑到极致就是美;也有人认为,哥布林丑陋、邋遢的造型正在讽刺追求精美画风、商业化运作的 NFT 项目;还有人觉得它反映了当下狼藉、阴冷的加密市场。对它的解读多种多样,总有一种说法会切中 NFT 藏家的心理。

仿盘跟风出现 NFT 市场卷起‘妖’风

Goblintown 成为爆款后引来了一众效仿者。近几日,多个以哥布林为创作原型的新 NFT 项目出现了,比如被称为‘哥布林女孩’的 GoblinGrlz,还有‘哥布林宝宝’BabyGoblintown,‘哥布林汉堡’Gtburgers,甚至还有‘哥布林尿尿’GoblinPiss,以及仿造 Goblintown 画风的‘僵尸’头像 Zombiestown 等。

其中,GoblinGrlz 由一个化名为 Jen 的人士创建,这个系列的 NFT 以女性哥布林为造型,并宣称初始 NFT 销售额的 15% 将捐赠给非营利性组织‘Girls Who Code ’,二级销售的 50% 将用于支持 NFT 领域的女性和非二进制艺术家的事业。GoblinGrlz 表示,他们与 Goblintown 没有任何关系,但他们‘喜欢 Goblintown,并想帮助它扩大生态’。

GoblinGrlz 系列 NFT

BabyGoblintown 则是由一众幼年哥布林 NFT 组成;GoblinPiss 则是哥布林在撒尿的各种动作 NFT;Zombiestown 是僵尸画风,该项目在官网写道‘它们从被诅咒的土地上站了起来,在与 Kharis 的古老种族(肮脏的精灵)的伟大战争中支持反抗精神’。

上述项目中,除了 Zombiestown 有 Discord 社区外,其余全都和 Goblintown 一样走起‘无路线图、无 Discord、无实用性’的路线。在 Goblintown 的引领下,‘哥布林家族’化丑陋为艺术表达,像病毒一般快速席卷了 NFT 市场。

有统计网站显示,近日市场的流入排行榜中,多个哥布林仿盘系列入围前十榜单,虽然这些项目的地板价并不高,大多介于 0.01ETH 至 0.2ETH 之间,但仍体现出较强的流动性和交易量。这说明,NFT 的市场热度正围绕哥布林元素萦绕铺开。

众所周知,BAYC‘无聊猿’、CryptoPunks‘加密朋克’等 NFT 头像系列,因拥有知名的发行团队、长远的发展规划而被社区簇拥,逐渐成为头部品牌,它们价格昂贵,几乎成了 NFT 市场的奢侈品。相比之下,哥布林类 NFT 大多团队匿名,将‘三无’当做宗旨,价格较低,直接站在了高精尖 NFT 系列的对立面上。

这种观感是不是让你想起了加密资产市场中的 DogeCoin(DOGE)和 Shiba Inu(SHIB),2021 年 5 月,这两个一旧一新的加密资产掀起了市场的‘动物币’狂潮,各种以猫猫狗狗命名的加密资产以超级低廉的价格吸引投资者进场,它们或打着草根旗号鼓动投资者玩起‘消零’游戏,或以‘没有远大追求’为名在市场上制造营销话题,互联网流行的 Meme(模因)文化就这样被引入了加密圈,甚至形成了一个‘Meme 币’版块。

如今,这种 Meme 文化又以更具象的图片表达传入 NFT 市场。

有 NFT 玩家评价称,Goblintown 给加密艺术圈带来了一场荒诞、滑稽、无厘头的表演,诠释了‘丑陋艺术’的价值,‘它们看起来蓬头垢面、邋遢愚蠢,但如果细细品味,你会发现这些 NFT 中有着十足的讽刺意味,或是讽刺懒惰和自以为是的人,或嘲笑着涨跌无常的市场。’他认为,哥布林们呈现出一种黑色幽默,这是它们获得市场认同感的原因。

不可否认的是,Goblintown 的确为 NFT 的内容创作带来更多元的表达,当然,还有审美冲击。当前的 NFT 头像尽管形态各异,但像素风、简笔画、猿猴系列、二次元动漫也会给头像藏家带来审美疲劳,精良的画风有时很像流水线下制作出来的摆件,失去了头像作为社交表达方式时的个性展现功能。比如,Twitter 上一水儿的猿猴头像或者激光眼,除了标榜加密人士的身份外,似乎没有更多的表达。

相比之下,Goblintown 通过差异化和二次解读带来的叛逆感,反而带着些许艺术性。

但同样的问题是,一大批哥布林袭来时,差异性就会消失,有审美疲劳也会有审丑疲劳。

像素头像类有 CryptoPunks 这样的先驱,人们会记住叛逆第一妖 Goblintown,跟风者如果没有更新颖的创建,难免会沦为二、三流,甚至最终消失在市场中。那么,哥布林仿盘的藏家、投资者就很可能因此沦为炒作市场的炮灰,‘动物币’崩盘的戏码将再次上演。

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【NFT音樂市場】MetaPlayers建新音樂經濟圈開創NFT市場買賣新模式- 香港經濟日報

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【NFT音樂市場】MetaPlayers建新音樂經濟圈開創NFT市場買賣新模式- 香港經濟日報

新聞內容如下:

自Facebook改名為 Meta後,元宇宙 (Metaverse) 預示着市場正式步入「Web 3.0」時代。看好「Web 3.0」的突破,「維度無間」(MetaPlayers)元宇宙音樂平台,推出包括NFT音樂市場在內的項目,希望協助獨立音樂人及創作者,建立新經濟音樂時代。

「維度無間」(MetaPlayers)由曾任四大國際唱片公司高層、前A Music行政總裁的音樂人王凱文、電子商貿金融科技專家蘇仲成 、科技及區塊鏈企業投資者張俊勇成立 ,目標協助獨立音樂人及創作者進入元宇宙世界。

MetaPlayers的創作者可於元宇宙世界中以虛擬化身形象示人,發布和創作不同類型音樂作品,結合平台的技術支援,將歌曲、舞蹈、造型和舞台設計放於虛擬化身的表演身上,有利表演者多線發展。

在 Web 3.0時代,元宇宙的去中心化拆除了過往由主流唱片公司或大廠牌主導的束縛,創作者有更大自由度進行創作,並可透過網上的翻譯及將語言轉化為文字的程式,解決語言障礙,面向世界觀眾。

王凱文透露,MetaPlayers即將推出全能虛擬偶像及發行多首由其演唱的新曲和MV,亦已和不少圈內音樂人洽談合作計劃,期望用嶄新方式,將音樂帶給聽眾。

近年 NFT 風潮席捲全球,皆因區塊鏈技術令每個 NFT 無法複製,版權得到充分
保障,愈來愈多人願意投資 NFT 藝術品。而音樂作為世界通用的藝術語言,亦
同樣兼具投資價值。

MetaPlayers平台與區塊鏈系統技術專家 CryptoBLK合作,平台設置的智能合約可以協助創作人將作品變成NFT發售,創作人可自行以加密貨幣作交易,更可以此方法賣買音樂會門票、收藏品、紀念品等,建立由創作人主導的數位音樂交易市場。這能解決一些音樂行業存在已久的問題,如複雜的版稅支付流程、假票和黃牛票等。

MetaPlayers將於明年初,與主調音樂(Major Player Limited)聯合舉辦由電音媒體DJ MAG 授權的電音新星比賽。比賽將以實體和虛擬混合的形式進行,邀請國際知名DJ 擔任評委和表演嘉賓。屆時表演者和參賽者可戴上VR裝置在虛擬舞台打碟混音,其他觀眾亦可在元宇宙中同步實時觀看。

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每個人也可以創作NFT 作品!藝術家The French Girl 分享心得 – POPBEE

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每個人也可以創作NFT 作品!藝術家The French Girl 分享心得 – POPBEE

新聞內容如下:

元宇宙、NFT、Web 3.0 都是未來世界的大趨勢,早前香港 K11 Musea 舉行的 METAVISION NFT 展覽,就已經吸引了不少大眾的目光,其中更不乏女性藝術家!POPBEE 邀請其中一位女性藝術家 The French Girl,與大家分享她如何成為 NFT 藝術家!

The French Girl 來自於法國,現在正旅居於香港,原本是調香師的她,以漢字「囍」字為靈感,創作出 Double Heart 符號,並成為她的藝術作品。最初,她只是用丙烯酸、油和噴霧劑於牆壁和畫布上創作,之後 NFT 潮流的興起,讓她開始便結合實體的藝術創作和數碼化創作。利用顏料創作不用的背景後,她便以 iPad 拍下背景,再以 Procreate 畫上不同的 Double Heart 符號,這樣一款又一款獨一無二的 NFT 藝術品就此誕生。

NFT 藝術向來也是男性藝術家主導的市場,而不少女生一直也認為要創作自己的數碼藝術品並製成 NFT 到網上發售是一件十分困難的事。The French Girl 表示一點也不難:「於元宇宙中,創作可以天馬行空,甚麼也有可能!只要有一部 iPad 在手,已經可以做到。利用 iPad 上將藝術品數碼化,之後連結 Metamask,就能在 OpenSea 上鑄造 NFT。」科技的轉變往往為人類帶來無窮可能,各位對藝術有興趣的朋友,不妨一試自己創作 NFT!

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iOS專屬 Twitter會員可用NFT當頭像 – 自由財經

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iOS專屬 Twitter會員可用NFT當頭像 – 自由財經

新聞內容如下:

路透報導,知名社群平台推特(Twitter)昨(20)宣布推出1項全新工具,用戶可以透過該工具功能將非同質化代幣(NFT)作為其帳戶的個人頭像。

用戶在購買NFT之後,將獲得數位圖像的擁有權,而且會被記錄在區塊鏈上。經過驗證的NFT將以六邊形的形態出現在用戶的個人資料上,而不是原有圓形。推特也支援多家加密錢包,像是Coinbase、MetaMask、Argent等;另外,點擊圖片會提示有關藝術品及其所有權的詳細訊息。

報導指出,目前該功能只限定在iOS設備上的Twitter Blue訂閱會員使用,會員可以將他們的推特帳戶連接到儲存NFT資產的加密錢包,讓更多用戶展示數位藝術並鼓勵人們註冊其訂閱產品Twitter Blue。

與其他科技公司一樣,推特正急於利用NFT等加密趨勢獲利,NFT是一種投機資產,用於驗證圖像、影片和虛擬世界中的土地等數位物品。

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加密貨幣一大堆,以太幣為何能脫穎而出?NFT社群創辦人:這些原因,讓人願意持有及長抱 – 商周財富網

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加密貨幣一大堆,以太幣為何能脫穎而出?NFT社群創辦人:這些原因,讓人願意持有及長抱 – 商周財富網

新聞內容如下:

如果區塊鏈變成Apple Store

以太坊、以太幣究竟是怎麼來的?話說,當年有一個天才型的俄羅斯裔加拿大人叫做維塔利克.布特林(Vitalik Buterin),現在大家都叫他「V神」,他在比特幣的社群裡非常活躍。他認為比特幣很讚,但主張應該做一些改良,讓比特幣區塊鏈有更多的應用。

不過,當時的比特幣社群不太接受這個想法,所以他就想說:「好吧,我不理你們了,我自己創一個。」因此在2013年,才19歲的V神發表了《以太坊白皮書》,並和一些夥伴在幣圈發起募資,獲得熱烈響應。到了2015年,以太坊正式上線。

以太坊的願景是做為新一代加幣貨幣與去中心化活動之間的平台,它要成為一種「世界電腦」,讓大家能在生活中有更多的實際用途,也擁有更多的自主權及隱私,同時可以避免過度受制於大企業,或是像在某些威權國家被政府給打壓。

這樣講完肯定還是很多人「霧煞煞」,我用一個比喻會比較清楚:你可以想像以太坊這整個區塊鏈就像一個Apple Store或Google Play一樣,它讓世界各地的工程師可以寫各式各樣的app放上系統。

不過,以太坊的獨特之處在於它是去中心化的,必須仰賴眾多的礦工才能運作,不是少數幾個人說了算;相對之下,Apple Store或Google Play都是掌握在某一家公司的手中,這些公司的高層擁有很大的權力,可以修改平台的使用規則,甚至可以關閉系統。

智能合約,開啟一切可能

要讓以太坊具備更多的實際用途,就必須放上很多很多的app。在去中心化的區塊鏈上,app被稱為dapp(decentralized app)。而一個dapp的背後,就是透過所謂的「智能合約」(smart contracts)來架構的。很多人問我:「什麼是智能合約?」

網路上的解釋很多,說法大概會類似這樣:「簡單來說,智能合約是一種區塊鏈上的特殊協定,供人制定合約時使用,其中包含程式碼函式,亦具備能與其他合約進行互動、做決策、儲存資料及傳送加密貨幣等功能。智能合約主要用於提供驗證,並允許在沒有第三方的情況下執行合約內所訂立的條件,而且這些交易不可逆但可以追蹤。」

讓我換個更簡單的方式來比喻:你可以想像一個智能合約就是一部自動販賣機,它的機制已經全部設定好了,你只要按下某個商品鈕、投入上面標示的商品金額,販賣機就會送出一罐飲料或一包餅乾,整個過程不需要透過店員,也不需要其他中間人來監督或協助。

放到以太坊上的智能合約也是公開透明的,而且雖然智能合約都是由程式碼所構成,但從使用者的角度來看,你看到的畫面就是一個正常的網站,智能合約只是背後的技術而已,不用覺得很複雜。

勢不可擋的以太幣

以太幣就是在以太坊這個世界所使用的貨幣,在以太坊上面做任何事情都需要使用它。每當我們進行了一筆交易,譬如說我轉了1顆以太幣給你,就需要有礦工運用他的電腦幫忙在區塊鏈上記帳,讓所有人知道「Raymond的帳戶少了1顆以太幣」、「這顆以太幣進到了你的戶頭」,所以每次交易成功時,獲得記帳服務的使用者就必須支付一些以太幣給礦工,而這筆費用就是俗稱的「gas fee」(瓦斯費),白話來說就是手續費。

根據以太坊設定的規則,系統會安排礦工優先處理gas fee最高的交易,因此gas fee的高低會由市場供需來決定。如果一個用戶要求處理的交易需要非常及時完成,比如某專業交易員要做套利,或是同一時間有很多的用戶想使用以太坊進行交易,gas fee就會愈昂貴。

我們可以把以太坊想成是需要收過路費的高速公路,而這個過路費的金額會採取競標的方式,所以尖峰時刻會很貴,或者,如果某個土豪約會快遲到的時候,他可以付10倍的價格走路肩!假如你提出的gas fee金額低於當下的行情,那就有可能直接失敗或是需要等非常久。不過,你使用時可以放心,因為區塊鏈的錢包都會自動幫忙設定好當下需要的gas fee金額,你再決定要不要接受那個價位就好。

以太幣跟比特幣一樣可以分割,所以想要小額購買或使用,例如一次只買0.01顆,也完全不成問題。相反地,如果你擁有一堆以太幣,攜帶上也非常方便,只要有一個長得像USB硬碟的「冷錢包」,或是在加密貨幣交易所有開戶,即使你的以太幣價值1億美元,你也可以帶著到處走。所有的加密貨幣都一樣,有手機、有網路,隨時都能使用,就連跨國轉帳也相當容易,不需要經過銀行的繁瑣程序。

不同於比特幣,以太幣並沒有訂定發行量的上限,但這不是說它可以像美元一樣瘋狂印鈔,V神創造以太幣時就在白皮書裡寫到:「(以太幣的)供給採取持續線性成長的模式,將降低類似比特幣『財富過於集中』的風險。這個模式也讓人們在現在及未來,都有合理的機會取得以太幣使用,同時還能提供強大的誘因,讓人願意持有及長抱(以太幣),因為從長線來看,發行量增加的幅度仍將趨近於零。」

隨著以太坊從2021年8月啟動新一輪的升級(EIP-1559),系統在每一筆交易之後,只會把用戶付出的一部分gas fee交給礦工,剩下的則會「燒掉」——意思就是銷毀它——藉此減緩以太幣的發行速度。當2022年完成整個以太坊2.0的升級之後,以太幣的總量甚至可能減少,變成通縮的貨幣。因此,不少人看好以太幣會成為保值抗跌的頂級資產。

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Game Space宣布向「Steam 10億用戶」空投NFT!能吸引傳統玩家玩GameFi嗎? – 動區動趨 BlockTempo – 最有影響力的區塊鏈媒體 (比特幣、加密貨幣)

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這一集的新聞標題為:

Game Space宣布向「Steam 10億用戶」空投NFT!能吸引傳統玩家玩GameFi嗎? – 動區動趨 BlockTempo – 最有影響力的區塊鏈媒體

新聞內容如下:

遊戲即服務(GaaS)平台 Game Space 昨(25)日宣布,將為 Steam 10 億玩家空投 NFT,鼓勵他們轉向遊玩 Web3 區塊鏈與 GameFi 遊戲。據官方說明稱,將根據 Steam 註冊年分獲得不同的等級遊戲空間徽章與其他限量 NFT,其中徽章為不可轉移 NFT,將在未來提供搶先試玩白名單、空投代幣等賦能。

遊戲即服務(GaaS)平台 Game Space 昨(25)日宣布,將為電腦遊戲平台巨頭 Steam 10 億使用者空投 NFT,盼吸引 Web2 玩家轉向 Web3 GameFi 平台。據官網說明稱,Steam 玩家可以下載該錢包應用程式,綁定 Steam 帳號來領取獎勵。

獎勵將根據 Steam 註冊年分獲得不同的遊戲空間徽章NFT,該徽章屬於不可轉售 NFT,低於一年的將獲得銅徽章、註冊 1~2 年的將獲得銅徽章與等級一「合併鳥」NFT、註冊 2~3 年的將獲得銀徽章與等級二「合併鳥」NFT、註冊三年以上的 Steam 帳號將獲得金徽章與等級三「合併鳥」NFT。

Game Space 是由火幣與 Mirana 風險投資所支持的 GameFi 整合平台,在 7 月 5 日時,官網稱獲得了超過  1,000 萬美元的融資,項目估值為 1 億美元。

Game Space 表示,這些徽章與 NFT 將在下個階段推出全新功能,例如搶先取得新 GameFi 遊戲白名單,或者獲得空投代幣等等。

對於十億 Steam 玩家來說,NFT AirDrop 最重要的因素是使用者的遊戲時間和帳號註冊時間。只有對 Steam真實關注和對遊戲有興趣玩家進行空投獎勵,才是讓 Web2 玩家進入 Web3 世界,玩 GameFi 遊戲的方法。

– Game Space CEO Michael

NFT 遭傳統玩家強烈抵制

Game Space 對傳統 Web2 玩家空投 NFT,雖然看似是個成功宣傳 GameFi 平台的方法,但事實上卻可能不是這麼回事,現實是 NFT 引進到遊戲領域反而引起了許多傳統玩家的不滿。

近期知名遊戲 Minecraft 宣布了禁止第三方公司在伺服器中使用 NFT 及區塊鏈技術,雖然該政策受到了部分幣圈人士的撻伐,The Sandbox 母公司 Animoca 創辦人為此痛批,是非常偏激的歧視想法,但實際上走出了加密貨幣圈後,在遊戲圈內,不管是歐美還是亞洲地區,大量玩家都對微軟宣布 Minecraft 禁止 NFT 一事表達支持。

若僅僅靠空投 NFT ,或者要靠其他方法想要拉攏傳統玩家,就想說服他們遊玩 GameFi ,實際上在這塊區塊鏈領域或許還有很長一段路要走。

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NFT太夯傳GME欲進軍盤後暴力衝高22% – MoneyDJ理財網

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NFT太夯傳GME欲進軍盤後暴力衝高22% – MoneyDJ理財網

新聞內容如下:

遊戲購買趨勢從實體光碟、轉為網路串流下載,讓遊戲零售商GameStop(GME)連年虧損。該公司力圖振作,據傳打算搶搭非同質化代幣(NFT)熱潮,設立專屬部門發展NFT市集。消息傳出後,GME盤後股價井噴。

Yahoo Finance報價顯示,週四(6日)美股正常盤,GME上揚1.28%、收131.03美元。盤後暴衝22.49%、報160.50美元。

華爾街日報6日報導,內情人士透露,GME的新部門聘僱了20多人,將打造NFT線上平台,讓用戶可以買賣電玩的虛擬商品,例如虛擬替身的服飾和武器等。此一市集今年稍晚問世,該公司並選定數家電玩開發商,促請他們在該市集販售NFT。

不只如此,據悉GME快要和兩家虛幣商敲定合作協定,將互相分享科技,並共同投資研發使用區塊鏈和NFT技術的遊戲。今年GME還會與十多家虛幣公司簽署類似合約,並投資上千萬美元。

分析師認為,虛幣、NFT、區塊鏈技術的普及,電玩產業是關鍵。遊戲玩家早已砸錢添購大量虛擬商品,可望是最早接納此種新科技的群眾。近來NFT的一大快速成長領域,正是電玩虛擬房產和電玩收藏品。不少遊戲巨擘敞開雙臂擁抱新趨勢,Ubisoft Entertainment、Zynga、Square Enix Holdings都將跨足NFT市場。

NFT是什麼?

NFT是區塊鏈技術創造的數位資產,NFT類似虛擬合約,能認證數位資產的所有權。每個NFT皆會上傳至數位分散式帳本,裡頭包含NFT的創造日期、售出日期、價格、得標者。區塊鏈能確認每個NFT都獨一無二,不像傳統的網路物品能夠無限複製。

藝品收藏家Pablo Rodriguez-Fraile說:「你可以走進羅浮宮,拍下蒙娜麗莎的照片,並擁有這張照片,但是這張照片沒有出處或歷史,沒有任何價值」,NFT不同,NFT具有認證,因此價值非凡。

每個NFT各自不同,無法相互交換,不像其他資產如美元、金條等可以替換。有了NFT之後,民眾可以購買推文、梗圖、數位藝術、運動影片等的最初版本,只有一個人能有擁有該NFT所代表的數位資產。

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香港藝術團隊3C打造Lil BOB進軍NFT市場!打造童趣有愛的世界觀 – Yahoo奇摩新聞

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香港藝術團隊3C打造Lil BOB進軍NFT市場!打造童趣有愛的世界觀 – Yahoo奇摩新聞

新聞內容如下:

由來自香港NFT藝術團隊3C所設計的Lil BOB, 設計靈感源自於香港品牌 No. HYP 系列中的角色,Lil BOB 是非二元性別的角色,擁有不規則的渾圓身體,創作團隊3C以黃色作為 Lil BOB 的原始體色,主要想透過溫暖的黃色帶給人幸福感、樂觀的內涵和啟蒙,並期待以「風趣生活小確幸」串聯世界,打造網路中的最具幸福感的社群,為虛擬世界添增幸福繽紛與歡樂的色彩。

來自香港的3C團隊,以選擇(Choice)、機會(Chance)、改變(Change)作為創立信念與團隊名字,由一群富想像力的創作家組成,對潮流藝術、設計創作、關懷人文、社交群體,抱持著共同的熱忱和無限的想像力。團隊成員來自國際時尚潮流、藝術文化和創意設計領域,曾與 Alexandra McQueen、CLOT、Wieden 和 Kennedy Tokyo 合作,以多元獨特的專業背景所孕育出的3C團隊,致力於正面思考、鼓舞人心,具備人文關懷的世界觀,因而創作出童趣而玩味的Lil BOB。

創作團隊3C相信 ,如果能夠退後一步,看看已經走了多遠,我們已經擁有了什麼,將能夠以最簡單的角度開始欣賞周圍微小的事物。創作團隊3C表示:「我們始終相信幸福是會感染的。我們真的相信,我們能一起讓世界變得更快樂」,Lil BOB NFT於2022/3/3正式在Lil BOB官網上架,未來將陸續推出家族系列設計,希望讓民眾能透過Lil BOB的力量,在網路上結識志同道合的摯友,發展長遠而真實緊密的友誼關係!

關於Lil BOB

一向自信幽默的Lil BOB,擅長以帶有反諷歡笑的幽默感,由日常生活中最平易近人又熟悉的微小事物,傳達深刻強大的情感聯結以撫慰人心,串聯起全世界的共鳴,渲染歡幸福的愉快思考氛圍,傳播並促進積極正面,讓來自世界各地戀人們或渴求希望與未來的青少年們,能夠以此在多維空間中進一步發展屬於自我幸福的定義。

Lil BOB 平時喜愛打扮,穿著街頭風的潮流服飾,偶爾還會打扮成優雅的皇室成員,甚至扮演可愛俏皮的卡通人物;享受著品茗咖啡與香檳的美好午後時光;Lil BOB也喜愛攝影拍照,關懷大自然,親近海洋、天空與美麗花卉,關懷小動物。Lil BOB 能成為最好的暖心伴侶,串聯起每個人熟悉熱愛的生活方式,讓幸福笑容無所不在。

關於香港NFT藝術團隊-3C

網路的開放性,促進人們更樂於在線上互動。創作團隊3C致力於透過Web 3(第三代網際網路)發展不同的IRL 和元宇宙應用計劃,希望成為元宇宙中的推動者,以引進更多新人才,他們對我們想要促進的東西有著相似的意識形態——心理健康、健康和平衡。以關懷人文的理念,將團隊知識結合在一起,為每個人提供一個去中心化、私密和安全的環境,建立一個可被信賴,並作為人們精神支柱,發展為有溫度及友善的幸福社區。Lil BOB的好友們能在此敞開交流情感,不分年齡、種族、性別、家庭背景,安心分享自我感受和想法,成就一個不涉及任何批判的自由空間。

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NFT 要去哪裡買呢? 2022年十大NFT交易平台介紹 – Top List Media Inc.

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NFT 要去哪裡買呢? 2022年十大NFT交易平台介紹 – Top List Media Inc.

新聞內容如下:

NFT 這話題近期內非常火紅,不論是新聞或者社群媒體上的曝光度與討論度都破表。或許你身邊安安靜靜低調的朋友就是一個NFT創作者跟賣家,哪一天突然像國外無聊猴一樣低調的暴富也是會發生的事情喔。問題是NFT是什麼?在哪裡可以找到它們? 小編分享一篇國外專業文章給大家參考,看看目前NFT最熱門的Top 10買賣平台有哪些。或許不久的將來,亞馬遜、PChome、MOMO、好市多這些實體或電商平台都可以買到NFT了呢,誰知道呢?

為什麼 NFT 如此昂貴?

NFT 的價格從幾美元到幾百萬美元不等。 它們的價格是由市場供需決定的,而且由於它們都是獨一無二的,供應是有限的,因此過度的需求但限量的商品可以將熱門的 NFT價格推高。如果你具有藝術或收藏家的眼光,趁NFT在低檔時候購入也是一門很好的投資。投資有賺有賠,雖然很多人都在這樣做,雖然有些人可能意識到巨大的潛在升值,但沒有辦法評估這種潛力。因此,NFT 購買者此時應將自己視為收藏家而不是投資者,這樣心情會好一點。

NFT的無聊猿是全世界身價最高的猴子,「無聊猿(Bored Ape Yacht Club,BAYC)系列」,最普通的一隻要價新台幣500萬元以上,除了曾登上美國權威音樂雜誌《滾石雜誌》封面,近期全球服飾品牌Adidas更宣布與其聯名合作

選擇 NFT 市場時的注意事項

NFT 是在區塊鏈上創建和驗證的,區塊鏈背後的整個想法是記錄所有交易並使它們對區塊鍊網絡的所有成員透明。這意味著可以通過訪問必要的區塊鏈來驗證任何選定 NFT 的先前交易,並驗證您的購買。NFT 已成為非常流行的數字資產,幾乎任何人都可以創建、購買或出售。在過去的幾年裡,它們已經從相對默默無聞變成了公眾的痴迷,這得益於它們作為資產的新穎性、創造它們的便利性、它們作為收藏品的廣泛吸引力,以及數百萬美元的高調銷售。所有這些都引起了許多人和組織的狂熱努力,以加入 NFT 的潮流。

雖然您可以直接從創建者那裡購買 NFT,但已經出現了一個快速發展的獨立在線平台社區作為 NFT 市場,那些希望獲得 NFT 的人可以在其中瀏覽不同的類型。此外,時代公司(Time).、福斯娛樂集團(Fox)、紐約證券交易所和 Gucci 等知名實體都要發行了 NFT或宣布計劃建立自己的交易平台。甚至沃爾瑪也宣布了提供 NFT的計劃。

只要有心,大家的可以是NFT創作者

創作者幾乎可以是任何人— 藝術家、音樂家、上市公司、貿易團體、大學、您、你的家人、您家的寵物等。NFT 現在為個人和組織提供了一種無處不在的方式,可以將他們已經擁有或創作的實體或數位資產進行一個貨幣化動作。此外,一旦創建(或“鑄造”) NFT 就會以數位形式存在,使其易於通過網路傳輸。因為沒有製造或實物交付,不需要許可,也沒有規定,任何人都可以在互聯網上開設“商店”來銷售 NFT。

選擇 NFT 市場的第一步

選擇 NFT 市場的第一步是確定您要尋找的 NFT 類型。這將幫助您確定開始瀏覽的相關市場。當您確定具有適合您的 NFT 類型的市場時,最好閱讀他們的披露並蒐索您可以找到的任何第三方信息。大多數仍然是非上市公司,使您無法獲得財務報告。如果您不確定您可能有興趣購買哪種類型的 NFT,您可能應該仔細閱讀多個市場,以了解它們提供的產品、價格範圍以及在該平台上的購買方式。您需要查看的一些細節是:

(1) 有哪些保障措施可以確保買家進行合法交易?
(2) 所需的 NFT 所需的交換媒介是什麼? (通常是特定的加密貨幣)
(3) 交易涉及哪些費用?
(4) 還有哪些其他可用的 NFT 可能與您感興趣的類似? 它們都是獨一無二的,但創建者可能已經發行了許多 NFT,它們只有細微的差別。
(5) 交易後你會將 NFT 存儲在哪裡? (你需要一個數字“錢包”。)
(6) 當你想出售你的 NFT 時,你將如何以及在哪裡出售?

如何購買 NFT

購買 NFT 可以通過以下即將介紹的十大交易平台輕鬆完成,但購買 NFT 需要在該平台開設一個賬戶,並在您的數字錢包中準備好所需的代幣以供使用。有些將允許使用美元購買,但大多數需要以一種或多種規定的代幣購買。因此,要購買 NFT,需要有一個數字錢包,其中包含適當類型和數量的數字代幣,以進行預期購買。這意味著有了您的數位錢包和市場賬戶,您就可以進行在線購買。

Top 10 十大 NFT 交易平台介紹

以下是 NFT 市場列表,這些市場上的銷售額沒有正式的數字來按規模對它們進行排名,它們在風格、格式和主題性質方面各不相同,吸引了各種各樣的觀眾,如藝術家、音樂家、體育迷、遊戲愛好者和收藏家。它們在這裡沒有特定的順序呈現,但是為了將一些結構放入列表中,國外Cryptonews.com網站將NFT市場做一些簡單的分類如下:

(1) 開發交易平台(Open Marketplaces): NFT是來自不同性質與來源的廣泛創作者,大家可以想像類似大賣場、百貨商品這類型的公司,裡面各式各樣的商品。

(2) 專業交易平台(Curated Marketplaces): NFT是來自更具體或專業的創作者,大家可以想像專門賣體育用品的或3C用品的店家,有些可能更專業,專門賣網球與羽球類的店家。

(3) 收藏品交易平台(Collectibles Marketplaces): 專注於藝術品、體育或電影收藏品等物品的店家。

(4) 遊戲交易平台(Games Marketplaces): 提供特定於在線遊戲的 NFT 這些類別的來源。

1. 開發交易平台 OpenSea

被公認為最大的 NFT 產品市場,並被視為 NFT 的“eBay”。
支持創作者,鑄造新 NFT 的最佳方法之一。
最廣泛的數字資產(藝術、音樂、體育、照片等)。
支持超過 150 種不同的支付令牌。

2. 開發交易平台 Rarible

社區導向性質的平台並被認為是最好的市場之一。
範圍類似於 Open Sea(藝術、視頻、收藏品、音樂)。
鑄造能力包括多個 NFT 和投資組合,可以為未來銷售的創作者提供版稅。
需要使用 Rarible 代幣進行買賣。

3. 開發交易平台 Mintable

一個類似於 OpenSea 的開放市場。
由億萬富翁馬克庫班支持。
易於使用並支持為希望將其作品作為數字資產出售的所有類型的創作者(從攝影師到音樂家)鑄造 NFT。
被視為 NFT 市場的“Etsy”。

4. 專業交易平台 Foundation

網站風格設計簡單明瞭,被設計成一種簡單方式來競標數位藝術。
於 2021 年初推出,已售出超過 1 億美元的 NFT。
藝術家策劃。
藝術家被邀請接受。
買家只需要一個由以太坊資助的加密錢包即可開始購買。

5. 專業交易平台 Nifty Gateway

由加密貨幣交易所 Gemini 提供支持的策展藝術平台。
NFT 被稱為“Nifties”,建立在以太坊之上。
提供一些最受歡迎的數位藝術家快速銷售,例如 Beeple,並保持著以 9180 萬美元的價格出售最昂貴的 NFT 的記錄。
為購買者託管 NFT—這意味著 NFT 由 Nifty Gateway 和 Gemini 為您存儲。
購買和銷售也可以用法定貨幣進行。
許多“名人”NFT都在該交易平台上銷售。

6. 專業交易平台 SuperRare

與 Rarible 類似,但更高端,更有藝術畫廊的感覺。 該網站包括藝術、視頻和 3D 圖像。
為創作者提供良好的福利。
最近公佈了自己的代幣。
與 Rarible 一樣,SuperRare NFT 也可以在 OpenSea 上買賣。

7. 專業交易平台 Known Origin

迎合藝術家和攝影師的作品。
被視為相當於物理世界中的藝術畫廊。
提供更昂貴的選擇。

8. 收藏品交易平台 NBA Top Shot

基於體育的 NFT 市場,專注於男女職業籃球。
NFT 包含視頻剪輯和播放集錦,有時會組合成圍繞重要史詩級比賽的“組合包套件”。
不允許參與者鑄造,只允許用戶買賣他們提供和授權的 NBA。
看到大幅增長,是一個數十億美元的市場。
易於買賣,價格親民,有些 NFT 只需幾美元。

9. 收藏品交易平台 DraftKings Marketplace

新的體育主題市場,包含來自各類運動明星,像是高爾夫、足球、曲棍球和賽車等體育人物的數位簽名與收藏品。
建立在他們現有的體育博彩專營權之上。
(該交易平台受限於某些地區可以瀏覽,亞洲地區可能無法連結進去)

10. 遊戲品交易平台 Axie Infinity Market

一個以遊戲為導向的 NFT 市場,在線遊戲平台 Axie Infinity 的資產可以被鑄造或買賣。
據說市值超過十億。
在遊戲生態系統中擁有非常強大的基礎。
Axie Infinity 代幣(稱為 Axie Shards)可以在各種其他 NFT 市場以及一些加密貨幣交易所買賣。

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BSC 和 Animoca Brands 為 GameFi 項目設立了 2 億美元的基金

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本集的新聞標題為:

BSC & Animoca Brands Form $200 百萬基金用於 GameFi 項目

新聞內容如下:

Binance Smart Chain(BSC)和Animoca Brands成立了一個百萬美元200的基金,用於投資GameFi項目. 合作投資計劃將孵化建立在 BSC 上的早期以加密貨幣為重點的遊戲項目。

兩個品牌都表示,他們將共同投資高達百萬美元。 BSC 投資總監 Gwendolyn Regina 表示,聯合投資將使建立在 BSC 上的項目有機會 從行業領導者 獲得洞察力和專業知識,例如 Animoca品牌,同時還允許與來自 BSC 社區的區塊鏈專家合作。

Animoca Brands 執行主席兼聯合創始人 Yat Siu 還表示,該投資計劃將為 GameFi 項目開發的許多途徑提供資金,例如產品內構建、網絡以及提供代幣經濟學和開放世界遊戲方面的專業知識。

BSC 被稱為最大的區塊鏈生態系統之一,其投資來自其 10 億美元的加速器部門,該部門於今年早些時候成立,旨在擴展 BSC 服務並推動整個金融科技領域的主流採用。 到目前為止,該基金已經投資了涉及 DeFi、NFT 和 GameFi 的項目。

Animoca Brands 在元宇宙中也是一個大牌,主要是在區塊鏈遊戲中。 他們致力於通過 NFT 和遊戲提供產權,並投資了許多其他與 NFT 相關的主要項目,例如 Axie Infinity、OpenSea、Harmony、Bitski 等。

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區塊鏈、NFT當道!崛起中的「Web 3.0」將顛覆網路世界? – 遠見雜誌

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這一集的新聞標題為:

區塊鏈、NFT當道!崛起中的「Web 3.0」將顛覆網路世界? – 遠見雜誌

新聞內容如下:

區塊鏈、NFT當道!崛起中的「Web 3.0」將顛覆網路世界?人們經歷的網路世界,已從最初僅單方面提供資訊內容的Web 1.0,轉變為由互動性社群網路主導的Web 2.0,如今則正在掀起一波革命,準備迎來下一代網路──Web 3.0。Web 3.0搭著什麼新科技浪潮崛起?未來又將如何顛覆網路世界?哪些龍頭會取代社群媒體?

Web 3.0有什麼特色?

根據《NPR》報導,Web 3.0是未來去中心化的網路世界,近年搭上區塊鏈技術浪潮,逐漸成為主流,同時也將會是驅動元宇宙的基礎建設技術。

投資網站Investopedia指出,Web 3.0包含幾項重要特徵:可驗證性(Verifiable)、去信任化(Trustless)、不經許可(Permissionless)、AI與機器學習、連通性與無所不在。

而在這個去中心化的網路系統中,「區塊鏈」將作為重要的技術基礎,所有鏈上的數據將記錄在分散式帳本中,身份可以被驗證,數據還具有抵抗審查的特性,讓每個用戶都可以保護自己的數據隱私,不需要被其他平台、企業追蹤,其中Web 3.0最代表性的的應用範疇包括NFT、DeFi、代幣經濟。

這些領域都在用Web 3.0,未來會有什麼改變?

Web 3.0雖然還是很新的詞彙,但相關領域的應用已經愈來愈普及。根據加密數據網站DappRadar統計,目前全球有超過8700個運作中的DApp(Decentralized Application,去中心化應用程式),包含加密貨幣交易平台、遊戲等。

舉例來說,社群媒體巨頭推特(Twitter)正開發「藍天」(BlueSky)計畫,積極打造一個去中心化的社群媒體版本;遊戲大廠Ubisoft也宣布,將推出NFT平台Quartz,讓玩家用NFT來交易遊戲道具。

另外也有很多新興的創作者平台冒出頭,像是LINE新成立的「LINE NEXT」,即專注於創新技術並擴大發展全球NFT生態圈,打造全新、易於操作的NFT交易平台,讓全球的企業與創作者發展生態圈,使一般用戶交易NFT更便利,NFT音樂平台OurSong、Royal也正在茁壯,反映了去中心化技術,催生出多采多姿的創作者經濟時代。

而在資料的使用上,預期未來也將因Web 3.0而出現重大改變。紐約大學未來網路教授德萊赫斯特(Mat Dryhurst)表示,過去因為每個社群、網路平台政策的不同,形成資料的「walled garden」(高牆花園),使得用戶雖然是自身數據資料的擁有者,卻無法完全掌握它,無法隨心所欲的轉移。未來資料可以放在區塊鏈上,用戶將有機會真正擁有自己的資料,且可以帶這些資料至任何網站。

由此可見,現在人們生活中最常用的社群媒體、遊戲再到食衣住行,都能夠結合在Web 3.0中;而對於企業來說,去中心化不僅可以降低中間溝通成本、簡化流程,讓業務更有效率、發揮更大的經濟效益,而區塊鏈建構高標準的加密安全技術,也讓資安縝密程度再升級。

不過也因為Web 3.0是新的系統,目前尚缺乏相關法規規範,有不少網路假訊息、犯罪,甚至洗錢等隱憂。未來將怎麼善用新世代網路的優勢,最大化的降低風險,會是一個重要的課題。

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評鑑NFT價值的3個關鍵》思考模式、故事、稀缺性 – 商業周刊

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評鑑NFT價值的3個關鍵》思考模式、故事、稀缺性 – 商業周刊

新聞內容如下:

要評鑑NFT的價值與金額是一件很難的事。市場潮流總會隨著時間變動,人們的喜好也會改變。一開始大家還覺得很新穎的藝術素材,有可能會一下子就覺得過時。一開始無法吸引大眾興趣的作品,也有可能遲來地發光發亮。尤其是NFT藝術價值評鑑是一個非常困難的領域,哪些作品有人氣、有價值,這都取決於收藏家們的主觀判斷,而且在許多方面上會隨著市場的共識而改變。

為了更深入了解如何在主觀與社會共識之間巧妙地評鑑NFT藝術的價值,並且試著從人文角度分析,我們對這一領域的名人們進行了獨家專訪。從與7位世界級NFT創作者及收藏家的訪談中發現了一些明確的事,那就是作品行銷與交易上有3個非常重要的關鍵字:思考模式、故事與稀缺性。

思考模式&故事

如果你是NFT創作者的話,以正確的思考模式創作是件重要的事。如果你是在看到許多巨額的NFT交易後,單純地認為NFT是個能輕鬆賺到快錢(quick money)的手段,那你會很難收穫美好的果實。因為身處藝術與商業的緊張界線上,需要透過自身的故事將身為藝術家的真實情感傳達給收藏家們。

這裡提到的「故事」不單指文字而已,它同時可以藉由作品題目、作品說明來直接向大眾說故事(storytelling),也可能是作品本身散發出的獨特藝術氛圍,又或是能與鑑賞人共享的細膩情感。為了在這本來就有數萬個作品、而且每分每秒都有新作品上傳的NFT叢林裡吸引鑑賞人的青睞,這些作品就必須要有屬於自己的獨特故事。

請你想一下自己想透過作品和這個世界分享什麼故事。不是跟隨一時的潮流,而是作為加密藝術家,將你本身的特性調配成色彩鮮明的故事。說故事不是單方面的行為,在作品交易後,創作者仍可持續與收藏家聯絡、補充自己的故事細節。此外,它還有一種魅力,那就是能在各種社群網站上與大眾對話,為大眾所熟悉的藝術風格添加了新鮮感。

稀缺性

接著我們來思考作品的稀缺性。誠然,對於「直到賣掉之前要不停鑄造」這種所謂量產的誘惑,我們很難說它一定是不好的行為,因為短時間內上傳許多作品確實可以讓創作者快速獲得市場的回饋。

尤其當你是新人創作者的時候,這會幫助你抓到往後自己藝術上的發展方向。但是NFT是個相當重視獨特性與稀缺性的世界,如果能反映你自身獨特性的作品已在市場廣傳開來的話,那繼續量產對於你的每個作品價值,或更進一步來說,連你的品牌價值都會有很大的下降風險。所以,不時有創作者(尤其是中間層的創作者們)向持有自己過去NFT作品的收藏家們買回自己作品並銷毀的情形。雖然稀缺性不保證能提高價格,但是讓人們狂熱追捧NFT的原因,正是其具有的稀缺性。

NFT大未來:理解非同質化貨幣的第一本書!概念、應用、交易與製作的全方位指南

作者: 成素羅, 羅夫.胡佛, 史考特.麥勞克林

原文作者:성소라, Rolf Hoefer, Scott McLaughlin

譯者:黃莞婷, 李于珊, 宋佩芬, 顏崇安

出版社:高寶

出版日期:2022/03/04

作者簡介

成素羅 성소라

現為美國華盛頓大學商學院教授,教導企業家精神與戰略經營,享受與新創事業創業者合作,為其提供建議。被Poets&Quants選為2020年全球五十大商學院教授之一。哈佛大學社會學與視覺環境學學士,倫敦政經學院(LSE)國際關係學碩士,歐洲工商管理學院(INSEAD)經營系博士。研究物聯網(IoT)、區塊鏈等新技術為基礎的新市場與產業的誕生,以及從中衍生的多元創新機會。最近對科技與商業,和美術、音樂、時尚等文化不同領域的交會點感興趣,同時研究著NFT與其延伸之範疇。這也體現了她從小接受的美術與音樂教育的藝術氣質。

羅夫.胡佛 Rolf Hoefer

企業家暨專業內容育成經濟公司NUMOMO的共同創始人,也是一名風險投資家。美國南加州大學(University o f Southern California)經營系碩士,歐洲工商管理學院(INSEAD)經營系博士。其博士論文為使用虛擬貨幣建立與公司的社群平台。擁有制定多家風險企業的區塊鏈機器人投資顧問與安全認證解決對策豐富經驗。作為持有NFT、DeFi與投資DAO(分散式自治組織)的成員,活躍於代幣經濟的中心。

史考特.麥勞克林 Scott McLaughlin

專業教育家暨社群所有者,也是NUMOMO的共同代表。在美國取得教育碩士學位,在漢城大學教學十多年,在課堂與學生見面,享受以多種方式探索社群、文化意識、藝術和技術之間的交會點。此外,也主持各種藝術相關活動,發行雜誌,舉辦社群工作營。

譯者簡介

黃莞婷

台灣科技大學資管碩士,現為全職文字工作者。為了更自由的玩樂,努力工作著。譯有:《一輩子不疼痛的膝關節》、《任何人都適用的完美學習法》、《需要數學的瞬間》、《每週都去看屍體》等。

李于珊

政治大學韓文系、韓文所畢業後即進入金融業,2017年開始外派至韓國,工作之餘也擔任兼職譯者,擅長金融、商業管理領域。在首爾與貓咪布布一起生活中。

宋佩芬

畢業於文化大學韓文系後,前往韓國韓國中央研究院攻讀碩士,主修韓國史系。希望讀者透過自己翻譯的書籍認識到更寬廣的世界。譯作有《憤怒的數字:韓國隱藏的不平等報告書》、《餐桌上的經濟學》、《低飛的自尊》、《認識很多人還不夠,留住很多朋友才是關鍵》、《鍛鍊你的生存體力》等。

顏崇安

從事韓語翻譯相關工作近十年,熱愛學習語言、認識不同文化。現旅居維也納學習德語,期望在一步步走遍世界的同時,心靈也能在書本的世界裡遨遊,豐富人生。

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「DMC」首創牙醫專屬NFT限量888張享黑卡超強賦能| 蘋果新聞網

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「DMC」首創牙醫專屬NFT限量888張享黑卡超強賦能| 蘋果新聞網

新聞內容如下:

全球掀起NFT熱潮,五月底將有全台首創專屬牙醫師的NFT「DMC」公開發售,分4階段發售限量888張NFT,首波發售168張。僅限牙醫師身份才能進入的「菁英牙醫俱樂部」,享有「黑卡」級的超強賦能,可以享有私人飛機豪華遊艇客製化行程、限量奢侈品代購秘書、米其林餐廳提前預訂、機場快速通關等,最重要的是,擁有最專業的開業管顧團隊,讓想開業的牙醫用精準的資源打造專屬理想院所;讓已開業的牙醫院所競爭力與業績可以更上一層樓。

「Dentist Meta Club」由二位七年級牙醫師吳弘一和曾梓豪帶領的牙醫師團隊規劃一年集資千萬打造,而籌備團員也包括有「最帥牙醫」之稱的趙國翔,吳弘一是資深加密貨幣玩家,曾梓豪則有多年營運數間大型院所的經驗,DMC 牙醫師團隊目前擁有北中南近30家牙醫診所,有感於國內牙醫在院所營運方面缺乏學習、分享交流的資源,於是有了打造專屬牙醫師NFT俱樂部的想法。

曾梓豪表示,「我們從剛畢業到開業,都走過艱辛摸索的路,終日忙於醫療服務,較不懂得資產活化,也缺乏休閒娛樂,所以希望能藉由DMC凝聚一群菁英牙醫師,結合業內業外資源共享,提升俱樂部成員的生活層次,是一件很有意義的事!」

目前全台約有一萬六千名牙醫師,DMC規劃限量販售888張NFT,首波開放白名單預購168張,早鳥價為0.95顆以太幣(約八萬元台幣),目前已經賣出近百張,吳弘一指出,DMC俱樂部結合實體產業、商會和web3概念,利用NFT認證 5%菁英牙醫,集結超過300家院所共享俱樂部獨家資源,提供牙科全品項經銷價、開業管顧資源、教育中心、線上線下教育課程,屆時北中南都會有實體分會據點。

有鑑於牙醫師平時忙於看診,較少有投資概念,DMC提供海內外投資理財資產配置、移民顧問等咨詢服務,另外設有六大部門: 牙材、事業發展、行銷、活動、學術、財稅,提供牙醫師全方位業內服務,更多詳細資訊可上官網dmc.com.tw洽詢。

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跟上美國葛萊美獎NFT數位藝術新浪潮蕭青陽與凡音文化展開入圍全計劃反思世界和平及永續議題 – 新頭條-Thehubnews

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跟上美國葛萊美獎NFT數位藝術新浪潮蕭青陽與凡音文化展開入圍全計劃反思世界和平及永續議題 – 新頭條-Thehubnews

新聞內容如下:

曾經為江蕙、陳綺貞等知名歌手設計唱片封套,至今創作超過1000件作品的資深平面設計師蕭青陽,為台灣凡音文化 Soul of Ears 樂團專輯《ZETA》所創作設計的最新作品,確定入圍2022年第64屆葛萊美獎「最佳唱片設計包裝獎」,將赴美出席頒獎典禮。今(23)日在即將啟程之際舉行行前記者會,為這次美國計畫揭開序曲。

賴雨辰,於2002年成立凡音文化,為台灣著名流行音樂製作人,在經營廣告事業與藝人經紀、唱片製作、代理發行等事業都有所成就,2008年發行的《八百擊》入圍美國獨立音樂獎最佳世界音樂專輯、台灣金曲獎最佳編曲、最佳跨界音樂專輯,同時也是本次入圍的《ZETA》專輯監製。

第32屆金曲獎『最佳裝幀設計獎』獲獎專輯《ZETA》,以未來人類與AI戰爭為歌曲的故事背景,融合金屬、電子和硬核搖滾,藉由多重音樂風格交織出13首敘事詩般的歌曲場景,盼望聽者除了沉浸在音樂節奏帶來的享受,更能透過原創歌詞感受其中想傳達的絕望吶喊及發人深思的人性反省。近年世界動盪,從Covid-19疫情開始,一直到近期的烏克蘭戰爭,人類現在所面臨的一切痛苦以及失去的事物皆已無法還原。

本次美國行不僅會以紀錄片形式全程拍攝,更是跟上美國葛萊美獎官方發行NFT(Non-Fungible Token, 非同質化代幣)的腳步,即將於3/31發佈《ZETA》專輯,以數位藝術品的收藏形式,將音樂及專輯封面分割成1,024個開放販售,以獨一無二的方式呈現、永存,販售所得的收入將有部分比例捐贈給國際反戰相關基金會,延續專輯創作的核心理念。

對於第6度獲得葛萊美獎青睞,設計師蕭青陽表示他心情放得很寬心,就是很開心創作理念被看見、認同。蕭青陽是從電腦鍵盤上代表還原操作的「Command+Z / ⌘+Z」作為創作靈感出發,希望以「回到上一動」的符號,傳達他近幾年對於社會、環境的感受,在電腦上有什麼錯誤都可以用「Command+Z / ⌘+Z」簡單恢復,然而現實世界已造成的傷害卻無法輕易復原,帶著這麼樣的想法,最終將專輯故事概念濃縮成一張經過暴力輾壓破碎不堪無法還原的唱片呈現給全世界,希望帶給大家反思。

蕭青陽說,不知是否是因為中年心境關係,他這幾年其實有一點封閉自己,因為看到周遭世界發生許多事情,如疫情、難民、國與國之間的對抗,以及許多社會事件,當然還有實體唱片的沒落,都讓他感到難過,因為很多事情發生就無法還原,既然他無法改變世界,就只好透過作品抒發內心的想法,相信葛萊美獎的評審們也是看出了作品想表達的核心思想,並有所感觸所以再次提名他入圍。

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獨家〉闖進紐約的台灣之光,憑NFT實現財富自由的26歲無名小卒 – 遠見雜誌

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獨家〉闖進紐約的台灣之光,憑NFT實現財富自由的26歲無名小卒 – 遠見雜誌

新聞內容如下:

NFT藝術家吳哲宇的成長路

今年(2021年)NFT因美國數位藝術家Beeple天價賣出創作,全球掀起熱潮。而在台灣,也不只有鹽酥雞店家能靠NFT獲利。現年26歲的吳哲宇,疫情期間切入NFT創作,竟成為紐約數位藝壇少見的新秀,現在,每次NFT作品一推出,屢屢被知名收藏家秒殺,最高單價還可達破百萬台幣。

吳哲宇雖不肯透露實際NFT獲利總金額,但坦承已初步實現財富自由。

目前他自NFT拍賣換來的虛幣,現在光是放在去中心化金融平台上質押取息,所獲得的被動收入,就約等於美國一般工程師、通常數百萬至千萬台幣的年收。

生成藝術:螢幕保護程式算創作?

吳哲宇的NFT創作,到底有何厲害之處?

台灣NFT收藏專家黃彥霖分析,吳哲宇切入的領域叫做生成藝術(Generative Art),是透過寫程式碼,讓演算法自己生成圖像或影像等等作品。許多人在桌機使用的螢幕保護程式,正是生成藝術最簡單的形式。

只是這種創作,以前總被認為是寫程式、非藝術,相當冷門小眾。直到區塊鏈崛起,該業界的領軍人物多是寫Code出身,認為程式之美應該受到重視。因此生成藝術創作在上鏈製成NFT後,就搭著今年的NFT熱潮一夕翻身。

吳哲宇的生成藝術作品,包括了小機器人、粒子對撞等深具科學與科技感的主題,格外能獲得「Nerd(書呆子)」文化盛行的區塊鏈社群認同。

其實,吳哲宇也並非傳統藝術科班出身。熱愛藝術的他,不是靠畫筆,而是程式創作。令人驚訝的是,竟是出自家學淵源。

看爸媽用電腦繪圖長大

吳哲宇的爸媽,都擁有工業繪圖專業,且擅長用AutoCAD(電腦輔助設計)程式軟體做設計。後來兩人攜手創業,專做繪圖軟體教學與設計接案。從小,他就是看著爸媽用電腦繪圖長大。

媽媽林美櫻回憶,吳哲宇天生手就很巧,有藝術天分。兒子念小二時,開始對電腦好奇,她決定教他學Flash網頁。小六他就能幫班上架設班級網頁。

後來爸爸也下海教兒子Visual Basic程式語言。長期積累下,讓吳哲宇從國中起參加宏碁數位創作比賽,就屢獲首獎。

不過,夫妻兩人熱心教程式,倒不是因為預見吳哲宇要走數位藝術這條路,只是怕他和同齡小孩一起迷上打Game。

「我跟他說,玩別人的遊戲一下就膩了,要玩自己設計出的遊戲才厲害!」林美櫻說。

吳哲宇也坦承,這輩子寫程式的熱情,一開始是設計小遊戲的成就感造就。現在可以天天寫,像寫日記一樣不會膩。

後來,吳哲宇大學考上交大電機,原本對未來的期待,是畢業進入科學園區當工程師、過著許多人艷羨的百萬年薪人生。但實際了解園區生活後,他開始動搖。

「我可能沒辦法2、30年就在那裡,做出來的東西,別人也無法辨識出是我做的,」吳哲宇強調,自己想追求的是「創造能像寫日記被世人記得的事物」。

大學時開線上課程轟動,是網友的「哲宇老師」

於是,大三時,吳哲宇更積極朝數位藝術方向耕耘,在Hahow好學校網站募資開設線上課程。由於他深厚的程式功力,可深入淺出地教導設計系學生,即便不熟悉程式語言、一看數學就怕的學員,也能快速切入搞懂互動網頁設計,讓課程大為轟動,吸引超過上萬人付錢上課。

在成為許多年輕網友口中的「哲宇老師」後,他大學畢業,更決定要親身見識心中的藝術聖地紐約,於是在2018年起赴紐約大學進修整合數位媒體碩士。

只是,打入當地藝壇,實際上沒那麼容易。

「畢竟我在台灣長大,創作會有文化差異,西方藝術社群常常是看不懂,」吳哲宇坦言,而2020年一場疫情,更阻斷了他想對外連結的努力。

苦悶之餘,他決定於紐約宅在家時,展開「一天一創作」的計畫,每天做網頁設計上傳到OpenProcess等平台。

後來一位交大學長熱心建議,不如讓作品上鍊製成NFT,被更多人看見,吳哲宇才正式踏入NFT領域。

程式碼被偷,反讓他被收藏「猴子頭貼」知名社群看上

而一開始,他的NFT苦無曝光度,是一場創作盜用風波,才讓他意外大紅。

原來,這兩年全球NFT熱潮中,一些網路藝術策展平台,也扮演著把NFT推上高價的角色。

由墨西哥數位生成藝術家Eric Caldron所創辦的Artblock,便是其中佼佼者。全球目前第二高價的NFT系列「Crypto Punk」,最早看好收藏這批「猴子頭貼」的便是他。

由於他領導的Artblock平台,收藏眼光倍受肯定,目前只要是該平台上選中展出的創作者,NFT被收藏名家追捧、暴漲翻數倍是常事。

沒想到,今年中Artblock展出「sail-o-bots」系列NFT,雖然一樣創造秒殺熱賣,事後卻被網友抓包,發現該團隊是盜用吳哲宇上傳到OpenProcess的舊作「Strange Robots」程式碼,衍生修改製成。這才讓業界最知名的NFT藝術平台,注意到這位台灣新秀。

漢堡NFT,結合品牌行銷與藝術創作

隨後,他在今年11月終於以正牌作品榮登上Artblock,正式獲得權威藝術社群的肯定。

隨即不久之後,還吸引美國百年漢堡品牌「White Castle」上門主動找他合作,為其打造一系列可愛的動態漢堡NFT,做品牌行銷。

如今的他,不再是無名新秀,所有作品在NFT市場上的總合交易量(註:所有作品首次賣出價與隨後轉賣價合計的總金額,非作者最終獲利),竟已達上億台幣,就可看出收藏家追捧的熱門程度。

其他作品的NFT單價,近期最高拍出則有10ETH(以太幣)的紀錄,若拿以太幣一枚約4000美元價格換算,約合台幣110萬元。

回想這段驚奇歷程,吳哲宇覺得,NFT確實改變了他的人生。不過,雖然過程有些意外的幸運成分,但若沒有當初疫情前、自己靜下心一天一創作的累積,也不會有今天被看見的成果。

最近,他更規劃將部分獲利,投資成立福爾摩沙藝術銀行(FAB DAO),希望能提攜和他一樣曾苦苦掙扎的台灣數位藝術家,被世界看見。

程式賦能,顛覆各行各業

還覺得小時候學程式,就是為了長大當工程師?別限制你的想像。在區塊鏈與NFT興起後,程式已可以顛覆金融交易、公司治理,甚至內容創作。從吳哲宇的經驗可發現,未來各行各業都要靠程式賦能,是擋不住的趨勢。

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擬真股票手遊《股神》跨界元宇宙推出限量NFT – 遊戲基地

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擬真股票手遊《股神》跨界元宇宙推出限量NFT – 遊戲基地

新聞內容如下:

紅心辣椒所推出的擬真股票交易手遊《股神》,今(11)日宣布推出 100 款以「營業員」為主題的 NFT 加密藝品,於交易平台「Jcard 這咖」上架。
  《股神》是集台股看盤、模擬下單、投資討論、團隊績效PK、操練競賽排名等功能於一身的模真實台股交易手遊,自 2021 年 9 月於 Google Play 及 App Store 推出,營運方致力於培養玩家的投資經驗與技巧,多次舉辦股市達人競演賽、績效爭霸戰等不同主題的比賽內容,激勵玩家觀摩學習。

搭載 NFT 熱度持續發燒,《股神》推出以遊戲內四位「營業員」為主題的NFT加密藝品,總數量共計 100 個,其中 50 個於「Jcard這咖」交易平台發行;另外 50 個玩家可透過《股神》遊戲內的「任務系統」以及「拉霸系統」來進行蒐集或購買碎片,毎集 100 個同款式的碎片可兌換該款式的營業員 NFT 一個。

擁有 NFT 的玩家,在遊戲內可獲得額外的賦能,包含免費使用討論區搶先看、每天額外贈送 Coin 幣與鑽石、排行榜特殊顯示等多項福利,透過遊戲與 NFT 做連結及互動,讓遊戲帶來更多附加價值。

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為什麼PlayStation將提供數位收藏品,而不是NFT? – Knowing

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為什麼PlayStation將提供數位收藏品,而不是NFT? – Knowing

新聞內容如下:

NFT已經風靡全球,在其成為主流資產不到一年的時間裡,很多大型公司都試圖在各自的領域採用它們,而與之最為匹配的產業無疑是遊戲產業。

諸如Ubisoft、Electronic Arts (EA)等遊戲領域的大玩家,已嘗試將NFT引入其中,然而很多粉絲都拒絕了這種嘗試。

SONY PlayStation似乎將要採用一種不同的方法。

據《華盛頓郵報》報導,該公司宣布了一項名為PlayStation Stars的顧客忠誠度計劃。

該計劃將在2022年的某個時候實施,並擴展到美洲、歐洲和亞洲。

SONY網路廣告副總裁Grace Chen表示:「我們認為現在是推出此類計劃的最佳時機,我們擁有最健康的玩家群體,PlayStation 5顯然是一個巨大的成功,我們真的想做一些可以紀念和慶祝PlayStation歷史的事情。」

Chen表示,該計劃並非與遊戲訂閱服務競爭,這位高管進一步強調了獎勵新的、精明的玩家的必要性。

Chen認為,「這對所有玩家都有好處,對於長期使用PlayStation並與我們一起踏上這一遊戲旅程的玩家,我們希望能夠以不同的方式辨識和獎勵他們。」

對於試圖過渡到基於訂閱服務的公司而言,忠誠度正變得越來越重要。

援引紐約大學史登商學院的一位專家的話說,公司需要獎勵他們的玩家定期簽到和提高留存率。

在當前通貨膨脹率高且影音遊戲支出減少的宏觀經濟背景下,前亞馬遜工作室戰略主管Matthew Ball,分享了以下關於美國消費者在該產業支出的圖表。

從圖表中可以看出,人們一直在減少影音遊戲的時間,這可能是因為他們負擔得起的遊戲越來越少,同時疫情的緩解促使大家走出家門。

優化顧客忠誠度計劃,PlayStation邁出了重要的一步。

Chen表示,SONY將為其用戶提供數位收藏品,例如影音遊戲角色和其他受歡迎的特許項目。然而,該公司高管證實,這些資產不會採用區塊鏈技術。

Chen指出:「這絕對不是NFT,當然不是!你不能交易或出售它們,它沒有利用任何區塊鏈技術。」

Crypto社群對此表示了反對,基於NFT的流行遊戲Axie Infinity的營運長兼聯合創辦人Aleksander Leonard Larsen認為,玩家不會真正「擁有」這些收藏品。

其他用戶指出,數位收藏品的目的是為玩家提供對獨特物品的所有權。

從這個意義上說,他們質疑該計劃的成功。

PlayStation並不是唯一一家宣布類NFT產品,而不稱其為NFT的公司。

這迎合了部分用戶將數位資產視為微交易方式時表現出的敵意,但也違背了一部分用戶的期待。

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NFT跌落神壇!OpenSea平台銷售額下降了75% – 新頭殼

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NFT跌落神壇!OpenSea平台銷售額下降了75% – 新頭殼

新聞內容如下:

NFT市場情況越來越糟糕,紅極一時的NFT在過去幾週不斷暴跌,銷售額水平達到年度最低。   圖:翻攝自三星YouTube頻道

據《彭博社》報導,知名NFT系列「無聊猿」(Bored Ape Yacht Club)和「胖胖企鵝」(Pudgy Penguins)的銷售額急遽下降,市場情況越來越糟糕,紅極一時的NFT在過去幾週不斷暴跌。據區塊鏈分析機構Dune Analytics統計,世界上最大的NFT銷售平台OpenSea,自5月以來銷售額下降了75%,創下2021年7月以來的最低水平。

由於Terra穩定幣的崩盤,以及貸方lenders Celsius Network與Babel Finance可能破產,所有加密貨幣都在下跌。包括避險基金Three Arrows Capital,投資者都在避免許多加密相關的項目。他們還相繼拋售以太幣,一種用來購買NFT項目的貨幣。

區塊鏈分析平台DappRadar統計,加密利基市場將創下2021年來首月銷售額低於10億美元的紀錄。DappRadar研究負責人Pedro Herrera表示「毫無疑問的,NFT市場在6月時跌落神壇,投資者都在尋找更安全的地方投資。」

一些最暢銷的NFT價格也下滑。據NFT Price Floor shows統計,五月發行的熱銷NFT「Otherdeed」,一度讓以太坊網路阻塞,但在過去30天內,它們的底價已經跌了30%。著名NFT系列「無聊猿」的底價也跌了將近33%。

儘管eBay高調收購NFT平台KnownOrigin,以及Uniswap Labs收購NFT交易市場aggregator Genie;或是最近在紐約舉辦的「NFT.NYC會議」以及「無聊猿ApeFest 2022」,都無法重振投資者的熱情。

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监管进场中国NFT何去何从? – Sina

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监管进场中国NFT何去何从? – Sina

新聞內容如下:

  近日,一张中国NFT平台二级市场资质要求在圈内悄悄流传,如果消息属实,90%的NFT公司将哭晕在厕所,尤其最后一条,相信绝大部分都搞不到。而此种发展情况也不难预料,散户投资者99%都不理性,我们国情下流通确实会带来很大后遗症,买那么多JPG图片干啥?

网传中国NFT平台二级市场资质要求

我认为,目前国内NFT只能定性商品去做一级市场交易,如果需要具有金融属性做二级市场交易都需要政府发牌。以目前政策走向,市面上大量二级的平台大概率将被弄残。随着监管进场,中国NFT该何去何从?

我们不妨后退一步,从源头开始梳理,对比下中外NFT异同,并从中找寻因地制宜之道。

1.技术角度对比

我们需要先明确几个技术上的基本常识。首先,不管是公有链还是联盟链,技术上本质都是区块链,都能保证链上的数据和资产不能篡改,从而确保资产安全。不是说用了联盟链就不是区块链,资产就不安全了,不要对联盟链有技术上的偏见。链都需要节点维护,所以任何一条链都有可能不存在。其次,海外公有链用户自己存储私钥,国内因为用户体验考虑由平台托管了私钥,当然也可以根据客户对资产安全性的需求,帮助用户自己掌握私钥。最后,公有链和联盟链都代表着数字民主的方式,联盟链的高性能、低成本、可监管更有适合中国的实际国情,正如人民代表大会制度更适合中国。

2.商业模式角度

海外的NFT模式无法套用在中国市场,就像谷歌、Facebook没能在中国发展起来,但是绝对不影响中国互联网诞生BAT。中国特色的NFT既不是虚拟货币、也不仅仅是数字藏品。特别是这几天的币价暴跌,试想如果老百姓都冲进去了,会给多少家庭造成巨大的伤害。中国一二级市场是分离的,NFT平台只能做一级市场销售,二次交易要在有牌照的交易所交易。国内NFT先有价值再做流通,海外先做流通再有价值。在支付端,国内使用法币支付,海外使用加密货币支付。

3.交易平台角度

主流的NFT交易平台都是中心化的,不管是国内还是海外。不是针对某一个平台,而是说在做的所有NFT交易平台。中心化的平台可以控制平台用户的资产。试想如果没有政府参与监管,平台如果耍流氓,用户的资产如何得到保障。所以实名制某方面也是确保资产安全的一种方式,如果纯匿名,用户一旦私钥丢失资产也会无法证明。俄罗斯用户因为政治原因受到一些加密货币交易场所的资产冻结,就清楚在交易平台上的加密货币并不安全。从某种意义上讲,中国人在海外的加密货币资产也是风险极大的。

4.用户社区角度

海外的NFT用户以币圈投资和时尚社交需求为主,国内以艺术品收藏和参与企业数字营销的用户为主。整体都是对前沿科技,潮流文化感兴趣的用户。国内用户通过微博、微信、抖音等内容社交平台交流NFT的相关信息。海外社群参与需要通过Discord、推特等社交平台实现,因为需要翻墙使用不符合国内用网规定,从而不利于形成国内NFT的大规模消费。对于海外IP需求用户而言,我们相信海外的IP未来会到中国合规的区块链上来发行,毕竟海外的商家也不会对中国巨大市场排斥。

5.监管方式角度

国内NFT监管主要是四个方面:一是防范虚拟货币炒作风险,二是管控平台二次交易产生的金融风险,三是版权保护问题,四是防范数字艺术品开展洗钱和恐怖融资。中国互联网金融协会、中国银行(601988)业协会、中国证券业协会发布关于防范NFT相关金融风险的倡议(下称“三协会倡议”)。国内NFT市场监管虽然看上去很严格,但其目的终究是为了能让NFT更健康有序发展。国外NFT现阶段比较自由,但是美国证券交易委员会开始针对NFT从业者发出传票,对NFT是否能定性证券监管开展调查。美国财政部也指出防范NFT作为数字艺术品涉及洗钱与恐怖融资的风险。所以不管在哪里,监管一直在路上。

6.NFT价值角度

NFT的价值体现离不开背后IP的发展。国内选择有影响力的IP来发行数字藏品,现阶段以数字文化艺术品收藏和消费行业数字营销的场景为主,但我们认为与实体产业数字化融合会价值更大。但国内现在主流的数字藏品IP存在没有商业开放性,IP陈旧且没有个性化的数字复制品等问题。海外UGC的创作方式会产生更多的IP形态,从而塑造创作者经济的新形态。通过更包容的IP商业授权机制,便于IP更好地在不同行业应用,帮助NFT能够更好的出圈。国内外NFT价值实现路径不一样,海外的通过币圈社区共识形成流通,通过二级市场交易炒作带动价值提升,未来主要应用在虚拟产业、社交、游戏、元宇宙方面。

同样是有金融属性的房产和股票交易,除了体量太小的,哪怕是文交所都没有完全民营的。回归核心,监管进场,中国NFT何去何从?最好的办法,先做一级,帮助用户打通二级。平台目标是交易量,这其中,技术是基础能力,不是成功的关键,只能说没有的话都进不了门。关键在于从业者能推出什么样的产品服务和创新模式,尤其对B2C交易平台最核心的运营能力,诸如如何搞定优质IP和C端流量等。

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5月20日上線NFT交易平台CHAEBOL攜手XRSPACE 打造一站式展賣場 – yamNews蕃新聞

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5月20日上線NFT交易平台CHAEBOL攜手XRSPACE 打造一站式展賣場 – yamNews蕃新聞

新聞內容如下:

NFT火紅!NFT交易平台CHAEBOL攜手國內元宇宙龍頭XRSPACE 打造「展場與賣場」一站式體驗元宇宙展間,預計將在5月20日正式上線。

隨著NFT當紅與收藏、熱賣、各國大型法人機構紛紛開始跨入虛擬平台開發,讓NFT更有完整性,也讓持有者可以擁有自己的虛擬展示空間。國內業主後來居上,開始逆勢出擊。

當NFT成為流行時尚,元宇宙逐漸步入產品場景,VR是未來趨勢與一大商機,從廠商的百家爭鳴,生態圈已逐漸開始成形。國外知名平台,如Artsteps,Oncyber,上傳作品後,即可打造出個人虛擬展間,分享社群媒體上,Artland則是結合VR的線上藝術品交易平台。Mona則屬於進階玩家,用戶需匯入3D素材,通過審核後可打造個人元宇宙,並鑄成NFT於Opensea展售。

目前NFT開發、拍賣鑑價、VR展示、支付金流這幾個元素,往往四散在不同平台,導致使用體驗破碎不完整,市場需求仍有缺口。預定五月底開台的NFT國際交易平台CHAEBOL,是結合NFT鑄造、鑑定估價、拍賣競標、質押借貸的一站式平台。預計將在5月20日宣布攜手元宇宙開拓者XRSPACE下3D互動式展覽平台GOXR,推出元宇宙虛擬展場+賣場的無縫體驗。

使用者可透過 GOXR 進入元宇宙展場玩賞 NFT,同步點擊說明後,即可連回 CHAEBOL 賣場內下單,提升互動體驗,達到雙向引流讓用戶黏著度更加深化。項目方則可透過後台上架NFT,可設定白單與空投邏輯,平台內建NFT鑄造網頁,不需另找合約工程師,也可透過平台服務,在VR展場內舉辦活動,不論是演唱會,記者會,空投NFT或限定白單抽籤,協助更多企業跨入WEB3.0,打造元宇宙體驗。

未來CHAEBOL將協助企業、品牌、博物館、新銳藝術家、音樂KTV、直播、商展等,提供平台及工具給各產業輕鬆打造屬於自己的元宇宙。也希望攜手各產業領域夥伴,一起領先未來,讓人才一展創意,開展元宇宙價值。

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【潮什么】与“NFT之王”共舞?本地NFT展览有什么看头 – Lianhe Zaobao

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【潮什么】与“NFT之王”共舞?本地NFT展览有什么看头 – Lianhe Zaobao

新聞內容如下:

周杰伦旗下的Phantaci潮牌及娱乐平台Ezek,联手推出Phanta Bear NFT系列,在短短40分钟通过售卖卡通熊数码图案,狂赚加密货币近于2千万新币的价值。

前阵子新加坡网红Irene Zhao,也通过将自己的照片变成NFT,10天爆火赚了近800万新币价值的加密货币。快速崛起的NFT到底是什么?

第二集的《潮什么》要带大家走进NFT的世界,随“NFT小白”的记者王昀诗突击本地互动性NFT展览——Metajam Asia,走访看看究竟有什么好玩的事物,以及一同和火遍全球的“NFT之王”跳舞!

NFT是什么?

NFT英文称之为Non-Fungible Tokens,即“非同质化代币”,每个代币代表一个独特的数码资料 ,不可替换。

作为虚拟资产,NFT文件本身是可以无限复制的,但其代币上传到区块链中有数据可以追踪,并为买家提供所有权证明。

目前NFT的交易主要透过加密代币以太坊(Ethereum)来进行支付,收藏家看到心仪的NFT可以自由出价竞标,每一笔竞标、转手纪录都会被区块链纪录下来,有些创作者也会加赠实体的印刷作品给藏家,或者举办买家专属的活动,为虚拟的NFT增添附加价值。

本地NFT互动性展览

这集的《潮什么》将带领大家走进本地最大的NFT展览——Metajam Asia。 展览共分成7个区域,展出超过10000件展览品,除了能通过互动性方式理解NFT概念为何之外,还可以动手制作自己的NFT,并且观赏各式各样形式的NFT——其中包括视频、游戏、服饰、酒瓶等等。

对NFT以及加密代币感兴趣的公众,还可以在展览里参加不定时举办的讲座,加深自己在这领域的专业知识。

入展需付费,每人$18元,无限入场每人$45元,展览将持续至7月31日,感兴趣的公众别错过!

Metajam Asia

  • Tekka Place Annex Building #01-51
  • 即日至7月31日
  • 入场费每人$18,可提前上网订票

NFT之王?

目前的“NFT之王”当属无聊猿游艇俱乐部(Bored Ape Yacht Club,简称BAYC),它是10000只使用生成艺术创作的独特卡通猿集合,去年4月开卖时销售一空,每幅售价相当于新币250元。想拥有“猿猴”,目前只能通过OpenSea二手交易市场购入,最便宜的一副也已经被炒至十几万新币,总交易额更是超过了1.4亿新币。

在短短的一年内火到横跨艺术、时尚、文娱、餐饮等领域的BAYC,除了有星贾斯汀·比伯(Justin Bieber)、麦当娜(Madonna)、NBA球星马克·库班(Mark Cuban)等众多名人粉丝之外,更推出自己的加密代币Apecoin供人交易,让NFT从一个相对冷门的事物发展成了流行文化现象。

NFT为什么那么火?除了本身的独特性,更是因为它彰显了拥有者的社会地位。

像BAYC里有个仅会员可见的专属空间“BAYC Bathroom”,唯有该NFT系列持有者才可以进入。Bathroom提供的不仅仅是一个社区涂鸦板,除了Yuga Labs和BAYC社区创建者举办的其他活动之外,Bathroom在一定程度上形成了会员专属的隐形联系。

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Epic Games将于今年年底发布首款NFT视频游戏《GRIT》 – 新浪

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這一集的新聞標題為:

Epic Games将于今年年底发布首款NFT视频游戏《GRIT》) – 新浪

新聞內容如下:

No.1 Epic Games将于今年年底发布首款NFT视频游戏《GRIT》

6月7日消息,游戏开发商Epic Games宣布将于今年年底在其平台上推出首款NFT视频游戏《GRIT》,一款受美国狂野西部启发的射击游戏。该游戏将由区块链视频游戏平台Gala开发,并提供独特的皮肤和定制物品。

No.2 塔塔钢铁与iov42合作,为区块链钢铁溯源解决方案创建原型

6月7日消息,作为英国威尔士地区政府资助的区块链挑战赛的一部分,塔塔钢铁英国公司正在与区块链初创公司iov42合作,为区块链钢铁溯源解决方案创建原型。数字产品护照是此项工作的目标之一,将涉及从塔塔钢铁英国公司客户那里获得反馈,Iov42则将负责为更实质性的端到端解决方案制定初步计划。

No.3 Square Enix转移工作重心,工作室销售收入不会用于区块链和NFT

6月7日消息,日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)在最新的全年财务业绩简报中透露,其工作室销售收入将用于加强公司的核心游戏业务,不会用于区块链和NFT,因为其工作重心已从该业务领域转移。

No.4 加密投资公司Paradigm聘请前Brex律师Katie Biber担任首席法律官

6月7日消息,加密投资公司Paradigm已聘请加密和金融科技法律资深人士凯蒂·比伯(Katie Biber)担任其首席法律官。此前,比伯就职于信用卡初创公司Brex,还曾担任米特·罗姆尼(Mitt Romney)2012年美国总统竞选的总法律顾问。

No.5 机构级加密会计平台Cryptio完成1000万美元A轮融资

6月7日消息,机构级加密会计平台Cryptio在A轮融资中共筹集了1000万美元。本轮融资由欧洲风投公司Point Nine领投,BlueYard Capital、CoinShares和Protocol Labs等跟投。该平台计划将筹得资金用于招聘、产品开发以及扩大为上市公司和机构提供的产品范围。

No.6 美国里诺市将推出区块链平台Biggest Little Blockchain

6月6日消息,美国里诺市将推出区块链平台Biggest Little Blockchain,用于创建和存储与里诺历史名胜名录相关的记录。据市政府官员称,这将是美国第一个由城市运营和以居民为基础的区块链平台。

No.7 Aura区块链联盟加入SMI时尚工作组

6月6日消息,Aura区块链联盟已加入可持续市场倡议(SMI)时尚工作组。SMI由英国查尔斯王子于2020年发起,旨在加速全球时尚、纺织和服装行业向更可持续未来的过渡。Aura区块链联盟的加入将帮助SMI时尚工作组成员实现可持续发展目标并加强可追溯性。

No.8 印度比哈尔邦组织区块链政府应用研讨会

6月6日消息,近日,印度比哈尔邦政府信息技术部为政府高级官员和政要组织了一场区块链政府应用研讨会。比哈尔邦政府信息技术部门首席秘书Santosh Kumar Mall在会议上讲道:“区块链技术可以减少政府冗余、简化流程、减轻审计负担、提高安全性并确保数据完整性,使政府机构能够以最佳效率推进电子政务。”

No.9 区块链房地产平台Parcl战略融资750万美元

6月6日消息,区块链房地产平台Parcl在新一轮战略融资中共筹集了750万美元,投资者包括Fifth Wall(首次涉足Web3)和巴里·史特理克(Barry Sternlicht)的家族办公室JAWS。有了新的资金,Parcl计划在未来几个月加速平台发展和增长。

No.10 无惧市场低迷,百慕大积极向加密中心发展

6月6日消息,2022年,尽管市场出现大规模低迷,百慕大政府仍在积极推进其成为加密中心的计划。百慕大经济和劳工部长杰森·海沃德(Jason Hayward)指出,由于市场自2017年以来已经受了许多风暴,政府对最近由于Terra生态系统崩盘造成的影响并不感到担忧。海沃德还表示,经济和当地监管机构在处理外国业务方面的经验是一个关键因素,将有助于推动百慕大成为加密中心。

No.11 尼日利亚区块链技术协会发布VASP行为准则

6月6日消息,近日,尼日利亚区块链技术协会(SIBAN)宣布为尼日利亚虚拟资产服务提供商(VASP)引入行为准则。该行为准则由尼日利亚总统办公室发起,旨在通过最大的区块链解决方案、投资和采用,推动尼日利亚成为世界上最安全、最大的区块链空间。

No.12 链游平台BoomLand与Polygon Studios建立合作伙伴关系

6月6日消息,区块链游戏平台BoomLand宣布与Polygon Studios建立合作伙伴关系,Polygon将为BoomLand玩家带来其Supernet技术。首先将从BoomLand的Web3游戏名册中推出的是《Hunters On-Chain》,一款由NFT借贷市场提供支持的免费P2E手机游戏。

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虛實並存 「β星人」NFT來勢洶洶 首波限量880張享特殊福利 – udn.com

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虛實並存 「β星人」NFT來勢洶洶 首波限量880張享特殊福利 – udn.com

新聞內容如下:

NFT話題正熱,各個領域都積極跨足數位收藏新領域,尤其藝術圈更是熱絡。由新創團隊VBC labs即將推出的「β星人」NFT來勢洶洶,並預告將於3月31日搶先開放300個白名單Mint。

新創團隊VBC labs即將推出的「β星人」,受NFT圈名人寶博士、超哥、Ethan、小礦工等高度關注與推薦,團隊於起步階段就獲得100萬USDT投資額(折合台幣約3,000萬)並於官網公開投資額錢包地址,展現長期佈局的實踐力。首波推出限量880張潮流原創設計NFT,且不惜成本製作實體公仔,並以絕不再版保持稀有價值,是NFT項目中極為創新的虛實並存方式。

VBC labs分析,想要挑選適合長期持有的NFT項目,以下4點是選擇關鍵:

1.藝術價值:這是判斷NFT項目方願不願意投入成本的最直接方式,可挑選與知名藝術家合作,或投入大量時間原創設計,甚至繪製成本極高3D圖的標的項目。

2.持有者賦能:除了變換頭像,更重要的是持有者能獲得什麼附加價值;目前市場上的賦能大致可分為知識型、粉絲型、獲利型及虛實整合型4種,挑選單一NFT擁有多種賦能準沒錯。

3.團隊與社群力:比起挑選既有光環的知名藝人或團隊,更應著重在有真實投入資源的團隊,畢竟NFT想實踐長久目標並不是單靠名氣就可以成功,而是需要人才和團隊持續推動完成,兩者若能兼顧最好。

4.未來發展性:除了從路線圖看出細節外,也可透過官方社群頻道來了解是否已在未來預計發展的內容做好準備,像是「元宇宙」的未來發展性,如果團隊沒有3D技術能量或已擁有虛擬土地,就只是空談。

VBC labs也預告,首波「β星人」NFT持有者可擁有以下福利,包括可兌換高約20cm實體公仔,或不兌換免費額外獲得隱藏版NFT;加入Discord社群獲得特殊身分,不定期可獲得免費空投獎勵,另外還可獲得35%分潤回饋,總額高達30 ETH,並可在已購買的Sandbox虛擬土地暢玩未來開發的設施。想要入手此潛力NFT,請持續關注β星人活動官網,避免詐騙網址。

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NFT進入平台戰國時代,新平台Chaebol崛起 – Yahoo奇摩股市

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NFT進入平台戰國時代,新平台Chaebol崛起 – Yahoo奇摩股市

新聞內容如下:

「NFT」(Non-fungible toke)早在2020下半年熱潮開始狂掃幣圈,對於入群的人也都希望能夠買入一張「猴子」、「金剛」、「狗」、「鯊魚」讓自己短期搭上獲利;最大交易平台OPENSEA指出,根據目前最新月成交交易量統計,單月已經突破35億美元,以2.5%手續費計算,一個月單單平台收益就有8750萬美元,因此越來越多企業進入NFT市場,像是近期新崛起的平台Chaebol。 長期關注NFT動向的POTATO Media論壇也指出,這波商機也可以從日前Meta的十倍起薪挖角看出端倪,廣達( 2382 )董事長林百里的訪談中提到協力廠商的要求(元宇宙)就能從言行間透露出的未來的前景,這也代表一個股王再起的可能,而區塊鏈、NFT、元宇宙、web3.0讓我們用宏觀的上帝視角來重新檢視,其實共通點就是一層一層的網絡交錯型態。

POTATO Media表示,目前NFT的火熱可以暫時稱為小眾市場,因為大家的共識在於尊貴、限量、追星、新奇、買了就賺,各群主打的是入群的資源,而產品本身的價格支撐則來自於背後的社群行銷模式。但若要真正深化大眾持有NFT,則需要更多更細膩的連結,因為一般民眾不太會花一天幾個小時在論壇上面關注留言,更不會有那麼多人有10-20E的地板價來購入而入群。若有平台方願意思考這點,開始打破舊有的項目方思考模式,並代入深層的連結,那麼不管是拍賣方或是交易員都會有意願找尋更多同好進入NFT。

Chaebol為一建構於區塊鏈上的跨世代高效NFT新平台,希冀透過區塊鏈技術打造一個數位藝術品與蒐藏品的自由市場。用戶可於平台上自由瀏覽、購買以及拍賣交流市場熱門NFT,並且結合實體藝術品競價拍賣,達到線上與線下的無縫鏈結。

Chaebol藉由簡單直覺的流程設計,打造最適合區塊鏈新手參與的NFT交易平台,同時支援ETH、BSC主鏈之NFT,未來也將串接其他高效能主鏈,降低手續費、提升運行效率,帶給用戶最佳的交易體驗。除了拍賣外,還多了藝術品鑑價、第三方認證、還可以將藝術品NFT質押借貸、活化資產、還有平台幣的分潤共享機制。

POTATO Media指出,在越來越多企業進入NFT市場同時,其實也是對持有者創造更友善的環境。從OPENSEA的第一代單純拍賣,到Looks Rare第二代增加代幣,接著第三代Chaebol完整活絡資產的生態系,看到逐步的改變。

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NFT成大勢虛擬貨幣平台MoonPay從名人中集6億 – on.cc東網

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NFT成大勢虛擬貨幣平台MoonPay從名人中集6億 – on.cc東網

新聞內容如下:

非同質化代幣(NFT)近期受不少名人青睞,虛擬貨幣支付平台初創企業MoonPay宣布,從超過60名知名人士中集資8,700萬美元(約6.78億港元),其中包括歌手Justin Bieber、饒舌歌手Snoop Dogg、網球名將舒拉寶娃等。

MoonPay指,上述投資為其A輪融資一部分,該輪融資於去年11月披露,對該公司的估值為34億美元。行政總裁Ivan Soto-Wright表示,平台為虛擬貨幣和NFT交易提供支付基礎設施,預計內容創作者將更頻繁地使用NFT來推銷他們的作品並與粉絲互動。

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買NFT 不能只看圖片美觀?為什麼你更該考量「社群力」? – StockFeel股感

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買NFT 不能只看圖片美觀?為什麼你更該考量「社群力」? – StockFeel股感

新聞內容如下:

前幾天臉書突然跳出我 2017 年 12 月的一篇發文,是當年以太坊上的虛擬養貓遊戲 CryptoKitties 爆紅的事。我當時寫下,「養貓之後可以幹嘛?『你可以把它賣掉或是配種或是當禮物,如果是稀有品種,就可以賺錢賣掉』。我自己講完都很荒謬,但是當年在臉書種菜也同樣荒謬。」

CryptoKitties 採用以太坊的 ERC-721 規格,讓每一枚代幣都擁有獨立存在的 ID,這也就是我當年最早認識的非同質化代幣(NFT)。但我並沒有買這隻貓,因為實在看不懂。當時看不懂的 NFT 也就是一直都看不懂,也因此錯過了 CryptoPunk 及 BAYC 無聊猿等等爆發的項目。果真是如同江湖傳言:你永遠賺不到超出你認知範圍之外的錢,除非你靠運氣。 但是靠運氣賺到的錢,往往會靠實力虧掉。

NFT 的變異

NFT 的全稱是 Non-Fungible Token,一般翻譯為「非同質化代幣」。這裡的「非同質化」對應的是「同質化」,二者有什麼差別呢?

假如我有一張 100 元紙鈔,你也擁有一張 100 元紙鈔,這 2 張紙鈔可以被認為是相同的,我們能互相交換,這個就是「同質化」財產。

過去一段時間我跟多數人一樣,對 NFT 的認知就是一張圖或藝術品,然後放在網路上。進階一點就是「萬物皆可 NFT」。證書、房地產權狀、收藏品、遊戲道具、網域名稱、門票,還是任何具有獨特性的資產,都可以上鏈成為 NFT。我的第一個 NFT 收藏也是由台灣藝術家張騰遠幫我製作的「鸚鵡人系列」的動畫作品。

最早期我確實也是從藝術品的角度來購入自己的第一個 NFT,然而,NFT 市場很快就出現變異。首先發生的變異是被稱為「PFP」的 NFT。PFP 代表英語「Profile for Picture」,也就是在社交網路上用作個人頭像的 NFT。代表性的作品就是 CryptoPunks,由 Larva Lab 創建。他們的總共利用演算法生成了 10,000 張 24 x 24 像素不同造型的龐克,當時他們是免費贈送的,任何擁有以太坊錢包的人都可以領取。

2021 年爆紅的作品則非 BAYC 無聊猿莫屬。PFP 項目與大多數 NFT 相當不同。PFP 通常是將頭像的各部位拆解,再使用演算法把圖像組合在一起。過程中也會丟棄大量失敗的圖像。透過這種方式,它們可以被視為更大系列的一部分,而不像先前多數的 NFT,它們只是單一的數位藝術品。首次發行 PFP 的過程叫做 Mint「鑄造」,在你點擊鑄造的當下,你根本不知道你會得到哪一個 PFP。等於是將抽彩蛋的快感與創建數位頭像的樂趣融合在一起,PFP 頭像 NFT 重塑了作品的購買和製作方式。

緊接著第二個變異在來自遊戲或 GameFi。如同 CryptoKitties ,Axie infinity 就屬於最早爆紅的遊戲,每一隻遊戲中的寶貝都各有其特色,遊戲過程可以對戰積分,或是將寶貝們配對,生出新的寶貝,這些寶貝們也都是 NFT,交易這些 NFT 可能會賺到錢。當然,遊戲商迅速看到這個商機,除了對戰遊戲、博弈遊戲,也將 DeFi 的概念運用在遊戲中,遊戲中的道具就是 NFT,例如,飛船遊戲的 NFT 就是他的「飛船」及「工人」。這些 NFT 完全沒有任何蒐藏價值,他就是單純是一個遊戲經濟模型當中的道具或是代幣而已。

最後一種則是在元宇宙中的一切。這裡主要是以The SandBox為探討的主軸。The SandBox強調UGC,使用者生成內容。也因此任何使用者創造出來的物件,都將成為NFT。一位服裝設計師,就可以在元宇宙上出售他虛擬的衣服,或是潮牌鞋子,帽子,或包包等等。

社群與社群力

然而很多有才華的人其實也花了很長時間去製作他們的 NFT,但是沒賣掉,或是沒有得到市場關注。這其實是藝術家們的通病,這個時候他們的反應可能是「哎呀,我的作品觀念太新了,台灣市場太保守」。又或者是「作品本來就賣不掉,因為比較適合美術館蒐藏,不適合一般藏家」。

早期,藝術家們為了能夠彼此交流,或是在彼此有展覽的時候相互造勢,都會拉幫結派組織各種畫會。著名的像 1990 年代成立的「新樂園」、「悍圖社」等等。以現在的眼光來看,這其實是一種「社群」。那麼到底什麼是社群呢?

首先,我先說明社群不是 Line 群。多數人對社群最大的誤解是「社群=Line 群」,事實上社群跟聊天群沒任何關係。社群的英文是 community,也有社會的意思,並且更突出了社區、團體的含義。也就是說,社群必須有一個固定的、定向的人群,同時必須具有社會意義和社會價值。

傳統的組織結構大多是金字塔式的上下結構,用權力和利益連接。我們把這種傳統的組織形態稱為「硬組織」。即使區塊鏈的理想是「去中心化」,但多數運作的區塊鏈仍然是以相對比較「硬」的基金會形式運作。

而社群就是軟組織,連接軟組織的不是權力和利益,而是熱愛和志同道合。人類對生活的追求,從滿足溫飽和人身安全上升為自我實現、被尊重和社交需求。從本質上來說,社群是一種組織創新,所以專業是社群必備的先決條件。同時,跟其他商業模式一樣,創新也是社群必備的重要條件,也就是說,若一個社群沒有新知識、新思維、新觀點,那這就是一個偽社群。其次,群體要有共同感。所謂共同感就是要有共同的思想、共同的思考、共同的行為、共同的利益,沒有共同感,無異於一盤散沙,就是烏合之眾。

如果我問你為什麼要上班?或許你會說「當然是為了賺錢」。但是社群卻不是這樣,成功的社群他們的回答一定是,因為熱愛。所有的公司都想做好產品,但是為什麼很多公司慢慢就不行了?就是因為他們缺乏對產品、對企業的熱愛。例如,你經銷商想要的只是利益,也就是你能不能把價錢再壓低一點,付款週期能不能再長一些。沒有熱愛會讓企業很難長久地生存下去。相對的有熱愛、有共同感,這就是「社群力」。

NFT 與社群

接下來,如果你想買一個 NFT,你當然還是可以單純地從你愛、你喜歡那張圖的角度進來買,這沒有任何問題,但如果你有一點點投資的想法在裡面,那麼接下來你該注意的,就不只是圖片好不好看的問題了,而是「社群力」。

你購買一個 NFT,必須謹慎思考這個 NFT 背後的社群是不是有一個你可以認同的價值。而 NFT 的創作者也要思考,自己所做的項目不僅僅是一張張的圖片,也不是這個圖片未來會變成什麼遊戲的 Roadmap,而是這將會是一個「社群」,你將為這個社群提供什麼價值?

價值體系,我觀察主要有 3 個路線:

首先是粉絲,舉例來說,大家是為了想要理解什麼是區塊鏈、什麼是 NFT,而聚在一起互相討論、分享資訊。最後這個平台會形成一個有價值的粉絲群。其次是認知,例如:我們常常喝咖啡,然後店家告訴我們這個豆子是莊園精品豆,甚至可以進一步的說明,這個精品豆篩選的邏輯以及他烘豆的技術。我們聽了也是似懂非懂,能分得清楚什麼是精品豆的人非常少。透過不斷地教育,讓消費者可分辨精品豆,這就為消費者創造了認知。最後是價值:就是有一個明確的價值主張。以我最近觀察的兩個台灣的 NFT 社群,Demi-Human 就很明確地希望成為對新手最友善的社群。而 HeadDAO 則是一個開源的 IP,不論你有沒有買這個 NFT,你都可以無條件地使用這些圖像,對所有人都是開放的。

總結來看,公司這種硬組織即將走到了盡頭,社群這種軟組織在未來的元宇宙中將成為主流。公司是人類偉大的發明。公司之後,人類更偉大的發明則是社群。

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捲土重來!LimeWire音樂平台回歸搶攻NFT市場 – 新頭殼

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捲土重來!LimeWire音樂平台回歸搶攻NFT市場 – 新頭殼

新聞內容如下:

今(9)日奧地利一對創業家兄弟Paul和Julian Zehetmayr買下已停業12年的音樂平台LimeWire,並創建了LimeWire GmbH公司,計劃在今年5月回歸,主要出售音樂、內容和NFT。

LimeWire成立於2000年,是最早的網路音樂消費平台之一,被譽為非法下載的避風港。LimeWire在2010年輸掉了與美國唱片業協會的著作權官司,被法院命令永久停止運作,隨後各大唱片公司與LimeWire當時的CEO Mark Gorton達成了1.05億美元(約30億台幣)的庭外和解。

LimeWire將由一個全新的團隊運營,由Paul和Julian Zehetmayr擔任CEO,與原公司沒有任何關係,它將為音樂家提供一個從音樂中獲得比在Spotify或Apple Music等其他網站上更多收入的機會。

Paul和Julian Zehetmayr買下已停業12年的音樂平台LimeWire,並創建了LimeWire GmbH公司,計劃在今年5月回歸,主要出售音樂、內容和NFT。

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Samsung 推首個智能電視NFT 平台!The Frame 系列即買NFT 藝術品- ezone.hk – 科技焦點- 智能家居 – ezone.hk

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Samsung 推首個智能電視NFT 平台!The Frame 系列即買NFT 藝術品- ezone.hk

新聞內容如下:

Samsung The Frame 智能電視系列一向都以顯示畫件為主打,因此今年 Samsung 便與 NIfty Gateway NFT 平咨,在 The Frame 智能電視加入購買 NFT 藝術品功能。當然新一代 The Frame 不但有更大的顯示尺吋,而且更採用霧面處理,使畫面更接近真品的視覺效果。

  • NFT 平台登陸智能電視
  • 引入霧面處理提升畫質
  • 可選專屬文青款 Soundbar

可選什麼藝術品顯示?

NFT 藝術品大熱,Samsung 亦在今年參上一腳。The Frame 智能電視系列將備有《Nifty Gatewat》App,讓用戶可以在 The Frame 系列上即時預覽、選購及付費平台上的 NFT 作品,並即時在畫面上顯示,絕對是潮人必備。另值得一提是用家可以信用卡入手 NFT 作品,但轉售將需加密幣 wallet。

當然 The Frame 內置的 Art Store 亦有共 1,600 幅畫作供選購,用戶亦可以隨時載入自己的收藏作品。

新一代 The Frame 畫質如何?

The Frame 智能電視不但有量子處理器 4K 的顯示技術,更引入霧面屏幕處理,以解決傳統電視屏幕反光問題,更接近欣賞真品時的感覺,而且霧面屏幕更有防指紋處理,實用性相當高。另外,The Frame 系列除了原有的尺吋,更新增 75 吋及 43 吋供選擇,即合共有 75、65、55、55、43 及 32 吋供選擇。提提大家,一般藝術作品的尺吋均偏大,因此選擇大尺吋型號將可以有更佳的欣賞效果。

有新喇叭搭配?

為了配合 The Frame 智能電視的設計,Samsung 將會推出全新的 HW-S801B Soundbar。超輕薄及白色的設計,更能配合 The Frame 電視的外型,而且依舊提供 3.1.2 頻道,樣樣皆能。另 The Frame 電視支援 Dolby Atmos 音效。

同場推出 The Serif

由法國智名家具設計大師 Bouroullec 兄弟操刀的 The Serif 亦正式登場,側面呈「I」字,極容易吸引目光,加上面面仿如一個電視框設計,亦能使大家更能注意畫面。當然 The Serif 亦備有 NFT 平台及霧面屏幕的技術,相當適合放在家中,提升家居的藝術感。

 

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蘇富比NFT成交衝1億美元 – Yahoo奇摩新聞

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蘇富比NFT成交衝1億美元 – Yahoo奇摩新聞

新聞內容如下:

擁有近300年歷史的藝術品拍賣行蘇富比(Sotheby’s),今年稍早跨足非同質化代幣(NFT)拍賣,就繳出亮麗成績單,今年來NFT拍賣成交額已達到1億美元,原因是NFT獲年輕投資人青睞,拍賣總成交額也飆上73億美元,寫下歷來新高。彭博資訊報導,蘇富比在15日公布的年度報告顯示,NFT拍賣成交額達到1億美元。

首次競標者湧入蘇富比在虛擬世界「Decentraland」的畫廊,尋找「無聊猿遊艇俱樂部」(Bored Ape Yacht Club)和「加密龐克」(CryptoPunks)的NFT系列收藏品。

報告顯示,蘇富比推出專屬的NFT平台「蘇富比元宇宙」,有助於擴大買家的範疇,例如78% NFT競標者首度參與蘇富比拍賣,且逾半競標者的年齡不到40歲。

這些NFT拍賣有助於帶動蘇富比的拍賣總成交額,今年來蘇富比的總成交額達73億美元,創下歷來新高。

蘇富比在今年4月跨足NFT領域,與數位創作者Pak聯手,舉辦為期三日的首次拍賣會,拍賣Pak創作的「The Fungible」系列收藏品,共計拍出1,680萬美元。

知情人士透露,法國電信大亨德拉希(Patrick Drahi)收購蘇富比兩年多後,正考慮讓蘇富比首次公開發行股票(IPO),已與潛在顧問進行初步討論。

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賣NFT險 兩個原則 – UDN 聯合新聞網

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賣NFT險 兩個原則 – UDN 聯合新聞網

新聞內容如下:

元宇宙遊戲盛行,跟現實社會裡一樣,在虛擬世界裡,除了基本的「錢」(虛擬貨幣),也會有土地、豪宅、名畫等各式各樣資產,並透過NFT(非同質化代幣)表彰玩家對這些虛擬資產的所有權,這些資產同樣也需要保險。

國外已有純網路保險業者推出虛擬貨幣保險及NFT保險,甚至還有賞月險、高溫險等創意十足的保單,這些創新商品在台灣賣得開嗎?

推廣創新商品是金管會開放純網保設立的政策目的之一,國外運行多年的純網保,除了賣房屋保險、寵物險、健康險、定期壽險等,一般保險公司也會賣的商品外,保險商品相當活潑、多元,像目前最夯的元宇宙、NFT,香港就有推出相關保險。

香港保險業者推出加密貨幣保險、NFT保險,保障範圍主要包括,錢包私鑰失竊、交易平台被駭客入侵,NFT遺失等,可以提供理賠。

由於NFT價格是浮動的,通常是以最終價值為依據,保障九成,以免有人謊報自己遺失密鑰來領取保險金。通常會投保NFT保險的人,主要是以收藏NFT的人為主,因收藏後隨著NFT價值增加,更需要保險保障。目前香港NFT保險投保的客戶,主要是以發行NFT較多的博物館、畫廊等居多。

NFT在台灣也愈來愈熱,將來純網保也能賣NFT保險嗎?金管會官員給兩個原則,第一,承保標的必須是合法的商品,第二,商品是否具有創新性。

國內會核准這類商品嗎?官員只強調,純網保商品送審時,必須有合理數據且具創新性。

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NFT 頭像二次創作,加密頭像衍生品能否再續熱潮? – 鏈聞 ChainNews

https://www.chainnews.com/zh-hant/articles/319002905034.htm

Fed鷹式升息 嚇壞NFT市場 – 中時新聞網 Chinatimes.com

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這一集的新聞標題為:

Fed鷹式升息 嚇壞NFT市場 – 中時新聞網 Chinatimes.com

新聞內容如下:

美國聯準會(Fed)5月例會宣布升息2碼,Fed政策向鷹派靠攏衝擊風險資產,炙手可熱的非同質化代幣(NFT)市場也出現退燒跡象,銷量雪崩式下跌。

NFT數據分析網站NonFungible資料顯示,本周NFT的日均銷售量跌到1.9萬枚,與去年9月高峰的22.5萬枚相比暴減92%。

上周NFT市場的活躍錢包(active wallets)數量,從去年11月高點11.9萬個,驟減88%只剩1.4萬個。NFT是類似比特幣的數位代幣,係存在於區塊鏈上的數位資產所有權認證。

Fed料接連在5、6月升息,一旦央行收回寬鬆貨幣政策,投資人將轉而擁抱防禦型股票,例如必需性消費類股。聯準會準備大踩升息油門,擊潰金融市場的冒險情緒,投機色彩濃厚的NFT自然也遭波及。

科技股為主的那斯達克指數,自去年11月觸及新高後至今已跌掉逾20%,同時間全球最受歡迎的加密貨幣比特幣暴跌43%。

不少NFT持有者赫然發現,他們的投資一文不值。

由推特共同創辦人多爾西(Jack Dorsey)首發、史上第一條推文的NFT,去年3月被馬來西亞區塊鏈公司Bridge Oracle執行長艾斯塔維(Sina Estavi)以290萬美元入手。今年初艾斯塔維拍賣此NFT,投標價竟不過1.4萬美元。

但艾斯塔維表示,這次拍賣失敗不代表NFT市場走下坡,不過是會發生在任何市場的正常波動。他說NFT市場還在發展階段,幾年後會有什麼樣貌無法預測。

對NFT失去興趣是該市場另一隱憂,這反映在Google搜尋趨勢(Google Trends)服務的數據,NFT的搜尋次數在今年1月達到高峰,自此之後搜尋量銳減80%左右。

供需失衡也不利NFT市場。根據區塊鏈分析平台Chainalysis,平均每位買家僅可買到5枚NFT,該公司說迄至4月底為止,180萬人買走920萬枚NFT。

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FTX.US Marketplace 將基於以太坊的 NFT 添加到其市場

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FTX.US Marketplace 將基於以太坊的 NFT 添加到其市場

新聞內容如下:

美國的加密貨幣交易所 FTX.US 在其 NFT 市場中增加了對基於以太坊的 NFT 的支持。 將基於以太坊的 NFT 添加到以前的 Solana 獨家市場使 FTX.US 成為第一個也是唯一一個同時提供 Solana 和以太坊 NFT 的 NFT 市場。

新生的 NFT 市場 於 10 月 11 日 推出 ,原本只支持Solana NFTs。 然而,正如 FTX 在發佈時承諾的那樣,對以太坊 NFT 的支持只需要幾週的時間。 該公司此後兌現了這一承諾,FTX.US Twitter 帳戶通過 推文 確認了 12 月 1 日 進入以太坊 NFT 市場。

通過這樣的冒險,FTX NFT 市場用戶現在將能夠在市場上購買、出售和展示以太坊 NFT。 用戶還將獲得基於以太坊的 NFT 的付款方式,就像他們為 Solana 收藏品所做的那樣,意味著他們可以購買以太坊和 Solana 的收藏品都使用美元信用卡、ACH 資金或電匯。

將以太坊添加到 FTX NFT 市場對用戶還有其他好處。 例如,NFT 銷售不是完全在以太坊區塊鏈上進行,而是在 FTX 自己的平台上進行鏈下銷售。 這意味著用戶無需為購買、出售、出價或更改出價等交易行為支付 Gas 費用。

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NFT的底層概念是什麼?除了很貴的網路圖片,還有哪些應用與創新玩法? – Yahoo奇摩新聞

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NFT的底層概念是什麼?除了很貴的網路圖片,還有哪些應用與創新玩法? – Yahoo奇摩新聞

新聞內容如下:

回顧「非同質化代幣」(Non-fungible tokens,NFT)發展史,最早可回溯至2015年以太坊(Ethereum),也就是去中心化的交易平台,最初推出時所提出的新概念,至此奠定NFT基礎。

在此之後,被公認為全球加密藝術品的起源推動者——CryptoPunks也以以太坊為基礎,隨機生成數個各有不同外表的角色,此一特性,類似NFT的非同質化,在公開的以太坊區塊鏈存儲合約裡,列出每件作品的正式所有權(只有一位用戶能正式擁有唯一的CryptoPunk)也被視為NFT所開展出來的商業模式。

除了CryptoPunks之外,CryptoKitties也提出NFT第一個主流化項目,允許用戶繁殖虛擬小貓,而每隻小貓都帶有不同特徵,小貓就是可交易的NFT,開發團隊也推出荷蘭拍賣合約,並且成為NFT主要價格發現機制。2018年初,NFT也進入了建設階段,此時數位藝術被證明適合使用非同質化貨幣,並且產生許多數碼藝術平台,供藝術家、投資者發布和發現數位藝術的空間。

藉由Ethereum、MIT等重要機構與平台的定義可以發現,NFT最為核心的定義為-區塊鏈的「數位分類賬上的數據單元」,若進一步擴展到應用層面的定義,狹義上,NFT被認知為是具有「不可互換特性的加密貨幣」,廣義上,則可以被認知為是可以用來表示獨特物品「擁有權的代幣」。於不同應用,也可能產生定義交錯的情況。

NFT商業化創新應用情境與模式塑造

場景1:NFT交易平台上數位藝術品的買賣

應用情境:將作品數位化後,依作品類別,放置在適合的NFT交易平台買賣,買賣前需取得NFT交易平台的帳號,將帳號與個人加密錢包連結,完成後才可將數位化作品鑄造(mint)成NFT,並正式開始販售,買家則可在平台上購買作品。

商業模式:鑄造過程之中,創作者需要支付將NFT放到區塊鏈上的「手續費」(礦工費),依交易平台的不同,有些可由賣家先設定交易底價;至於買家,在多數交易平台,需利用出價的方式來購買NFT,但,有些NFT會以固定售價的方式交易。

買家購買後,虛擬交易貨幣(以太幣)就會進入到買家對應的加密錢包,而買家當在購買時也需負擔手續費;購買後買家可獲得此作品交易的智能合約所形成之數位資產的所有權,但作者仍擁有作品的著作權,且買家通常不會擁有作品的所有權,未來若作品升值,NFT持有者便可藉轉賣來獲利。

應用情境主要問題與挑戰:第一,價值評估主觀——藝術品的好壞因人而異,其價值的評估主觀性較高,間接造成流動性問題,而且藝術品單價過高,導致交易參與人減少,造成流動困難;第二,基礎建設不足——就技術層面來看,NFT的發展已趨於成熟,但就商業層面來說其基礎建設上的發展還未達到商業化的需求,加上參與NFT交易市場成本過高,小型買家無法積極參與市場,導致市場規模無法快速發展。

場景2:NFT遊戲,以區塊鏈寵物飼養「CryptoKitties」為例

應用情境:通過以太坊區塊鏈購買、養育虛擬寵物,寵物的毛色、表情等屬性由網站隨機搭配,因此每隻寵物都是獨一無二的,而飼主可以將寵物與其他寵物配種,所生育出的後代會各從兩者身上提取屬性,搭配出全新的寵物;每隻寵物都是以太坊區塊鏈平台上的代碼,屬性則對應到了代碼的不同,寵物則是代碼的形象化。

商業模式:虛擬寵物可在網站上用以太坊區塊鏈的虛擬貨幣(以太幣)來購買,購買一隻寵物,等同於在區塊鏈上宣示對這隻寵物的所有權,所有人都會看到並認可這項所有權紀錄;如同NFT,虛擬寵物也可進行買賣,當寵物的屬性越稀有,價值則越高;主要的三項操作(購買、配種、賣出)都與虛擬貨幣(以太幣)有關,因此,都需收取手續費。

應用情境主要問題與挑戰:第一,時效性問題——玩法的三項操作(購買、配種、賣出)都與智能合約有關,除手續費外,交易者還需要等待區塊鏈來處理交易合約,當使用者過多、交易量大時,會發生堵塞問題,長從幾十分鐘至一天都有可能;第二,所有和區塊鏈接觸的操作,都需支付額外手續費,購買已需支付一定的價格,額外手續費也造成很多買家抱持著觀望的態度。

場景3:區塊鏈遊戲,以「Decentraland」為例

應用情境:以以太坊為基礎構建的虛擬世界,玩家須先建立人物角色,並利用角色在虛擬世界中穿梭、社交互動等,玩家可購買土地並為土地取名、建造房地產,同時玩家可自由地參與其中的遊戲,像是賭場、足球遊戲等,贏得遊戲的玩家可得到相對報酬的代幣。

玩家也可在虛擬世界中探險尋找寶物,遊戲世界中所有的虛擬物品都採NFT機制,每項物品都擁有專屬合約,簡單來說,玩家所擁有的土地、房地產、裝備等物品,完全歸屬於玩家。

商業模式:虛擬世界中交易幣別為「$MANA」,玩家進入遊戲前需建立智能錢包,遊戲中的買賣交易、賭場遊戲等,皆透過MANA支付;玩家擁有在虛擬世界中所持有之配備的所有權,可自由與他人交易,部分玩家會藉創造特殊配備與他人交易來獲利,穿戴特殊的裝備可使玩家在遊戲時贏得獎勵;同NFT交易流程,所有虛擬世界之中的交易都需支付額外手續費。

應用情境主要問題與挑戰:第一,開發問題——由於還處在開發階段,玩家可能會遇到像是基礎建設層面的問題,像是速度太慢、合約失敗、操作等問題;第二,遊戲體驗較差——因開發尚未完善,雖然在區塊鏈上建立遊戲非常吸引人,事實上它完全無法媲美市面上的遊戲,流暢度及細節方面操作問題都有很大的進步空間。

彙整上述三種應用情境,可以發現到有幾個相似之處:

第一,核心情境。以上案例的發展核心其實都建立在收藏的情境中,每個NFT的獨特性,讓買家產生收藏心理,進而達到交易目的。

第二,買賣交易。案例中參與者主要的操作是進行買賣交易,NFT的發展可說是建立在作者和投資者的買賣交易上,沒有進行交易則無法體現此物品的價值。

第三,獨特性。案例之中,總會提到越獨特、稀有的物品會越珍貴,越能激起買家的收藏心理,因此獨特性是買賣雙方用來評斷此物品價值的方式,也正是在定義中提到的不可替代性。

然而,也存在著兩點相異之處:

第一,操作方式。三種案例的核心操作除交易外,會基於案例特性有所不同,像案例三的定位是區塊鏈遊戲,相較於其他案例,就多了屬於遊戲的操作方式。

第二,虛擬貨幣別:大部分NFT操作目前都使用以太幣進行交易,因NFT主要建立在以太坊基礎上,但有少部分會開發出自己的幣別,如MANA。

NFT發展階段、挑戰與延伸出的問題思索

1. NFT的技術與商業化發展階段與潛力情境

由NFT案例判斷,目前NFT的發展處於產品通過實際應用的各種測試,試量產結果符合設定要求的階段。

目前NFT已在市場上供使用者實際應用及操作,但由上述案例可知,目前NFT在技術上還存在待解問題,造成使用者數量及交易量較少,因此,尚無法達到實質的量產及商業化。

除了技術面的分析之外,目前NFT在商業面的發展處於小規模的商業模式階段,由可驗證的數據,支持其商業主張。目前NFT處於發展中的小規模商業模式,尚未達到有持續性的融資推動的商業規模擴大階段,而後續,金融與相關監管部門的態度.亦值得再深入探討。

依循上述對於NFT技術與產業化階段的分析,來觀察有哪些應用情境具有發展上的潛力。目前NFT應用以最基本的數位藝術品收藏佔最大比,但以單純收藏藝術品的型態很難留住固定投資客,也在吸引新進投資客上有一定困難,因此可能會造成市場發展速度趨緩。

不過,目前NFT案例當中最具發展潛力的是NFT結合遊戲的應用,為單調的投資活動增添樂趣之外,也可以衍生出更多的互動體驗,對想要收藏的投資客來說,遊戲可幫助增加他們的體驗感受,「NFT+遊戲」的行銷術語,也吸引很多新投資客,更多人投入交易市場,發展成熟度及速度也會成長。

2. NFT當前待解問題或障礙

首先是「技術問題」。

不論NFT是朝向哪一方向發展,首先最需解決的應是其技術問題,像是區塊鏈處理交易合約(上鏈),若沒有辦法處理時效性問題,無論有多少投資者想參與交易,區塊鏈都無法負荷如此龐大的交易量,若投資客的使用、體驗觀感不好也會導致對NFT市場失去興趣。

其次是「版權侵權」。NFT為收藏藝術品開啟新的操作形式,不過,也引發盜版和侵權的新模式,目前世界在商標以及版權的法律規定已無法滿足未來在NFT交易中可能遇到的問題,要如何保護數位藝術品,在網路世界中不被非法使用,及如何使擁有者權利不受侵害,都是NFT發展要解決的問題。

最終,回到「金融監理」來看,目前NFT交易市場還處於發展初期,其活躍程度、流動性不高,而其生態系尚未發展完全,因此,NFT市場可以說是存在著許多風險。由於其發展尚未達到需要政府為其制定法律、法規的程度,但未來法律會如何定義NFT將是發展關鍵,因為這牽扯到日後責任、究責與風險承擔等問題。

就目前情況,NFT在技術層面的發展已趨於成熟,雖在商業化的道路上尚有許多待解問題,但NFT確實已成為新興市場,也有越來越多人關注到NFT並吸引許多新投資客,不過從案例中,不難看出NFT目前最大的問題是其技術無法負擔使用,不管在交易中處理合約的問題,又或是基礎建設不足,這些都有可能讓想進入市場或剛進入市場的投資客卻步,並造成NFT整體發展更加緩慢。

除技術問題外,法律規範也是NFT在發展之時,勢必會遇到的問題,當前市面上已有進行NFT相關交易,這些交易中多少都有發生過權利、侵權問題,目前的情況可說是法律規範追不上科技發展,而未來政府、國際如何訂定相關法律規範也將影響到NFT市場的發展方向及活躍度。

整體來說,NFT是一個具有潛力及發展前景的新興市場,不只為藝術創作者們提供新的發展平台,也為科技找到新興、創新的應用方式,而近幾年NFT也逐漸與不同領域結合,持續向更多元的領域發展。

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NFL Rivalries 全面解析 深入了解美國職業橄欖球聯盟中的競爭對手關係

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這一集的新聞標題是:
NFL Rivalries 全面解析 深入了解美國職業橄欖球聯盟中的競爭對手關係

新聞內容如下:
歡迎來到我們的Podcast!今天我們要聊的是一款讓運動迷們興奮不已的遊戲——NFL Rivals。這款遊戲結合了街機風格的美式足球動作、團隊管理策略,還巧妙引入了NFT元素,真的是運動迷們不容錯過的新寵!

NFL Rivals是由美國國家橄欖球聯盟及球員協會合作推出的遊戲,在這裡,你將扮演總經理的角色,利用數字卡片來打造自己的夢幻足球隊。無論你是使用iOS還是Android,這款遊戲都能順暢運行,擁有引人注目的畫面、直觀的操作方式,以及多種引人入勝的遊戲模式。

最吸引玩家的,無疑是它的NFT整合。這一點在類似遊戲中幾乎沒有見過,讓玩家真正擁有和交易自己的數字球員卡,這也為遊戲增添了真實的價值。

當你進入NFL Rivals的虛擬賽場時,就會發現一套非常適合手機的控制系統。遊戲以進攻為重點,玩家直接操控傳球和衝刺,而防守大部分則交由AI來處理。你的傳球動作簡單直觀,只需用手指劃出一條線,便能將球傳給隊友。擁有不同強度的四分衛卡片會影響球員的表現,因此時機和精確度可說是至關重要。

至於衝球,則是透過點擊和拖動來進行,迅速的手指動作還能觸發特別的進攻動作。這款遊戲還設有耐力系統,需要你思考何時加速或採取迴避動作。

如果你想了解更多,NFL Rivals擁有多種遊戲模式來適應不同玩家的需求,像是單人模式讓新手們學習基礎,亦有聯賽系統和限時活動等多樣的玩法。而建立自己的團隊則是遊戲的關鍵,從購買包裝、獲得獎勵到參加市場交易,各種方法都能幫助你強化球隊的實力。

總的來說,NFL Rivals在移動遊戲市場上打破界限,不僅是快節奏的街機動作,還有必要的策略規劃以及有意義的NFT整合。如果你是運動迷或策略愛好者,這款遊戲絕對值得一試!無論是休閒娛樂,還是競技挑戰,NFL Rivals都將為你帶來全新的體驗!

謝謝收聽今天的內容,期待下次再見!

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