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2026年 4 月 1日 星期三

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Illuvium推出聯盟計劃,獎勵玩家推薦

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這一集的新聞標題是:
Illuvium推出聯盟計劃,獎勵玩家推薦

新聞內容如下:
Illuvium推出了Illuvium聯盟計劃,這是一個旨在獎勵內容創作者、合作夥伴和公會,讓他們將新玩家引荐到Illuvium生態系統中的計劃。
該計劃旨在增加玩家獲得、增強參與度,並為Illuvium去中心化自治組織(DAO)創造收入。
Illuvium聯盟計劃將為參與者提供獎勵,他們可以利用自己的社交影響力將新玩家引進Illuvium。參與者可以進入儀表板,追踪引荐情況,監控收入,並計算以太幣($ETH)的收益。
來源:Illuvium
我如何才能符合聯盟計劃的資格?
要符合計劃的資格,參與者必須在X、YouTube、Twitch、TikTok、Instagram或Facebook等多個社交媒體平台上擁有至少500名粉絲。參與者需要將他們符合資格的社交媒體平台連接到聯盟中心,選擇一個引荐碼,並與他們的社群分享。引荐碼必須每30天由用戶重新輸入以保持有效性。
參與者根據他們的月度引荐收入被分為不同的等級,佣金根據參與者的等級授予。
一個專用的儀表板允許參與者登錄並監控他們的表現,關鍵指標包括引荐的玩家數量、總收入和獲得的$ETH。
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Pixels是什麼?2024年指南

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這一集的新聞標題是:
Pixels是什麼?2024年指南

新聞內容如下:
「自2023年從Polygon遷移到Ronin以來,Pixels在玩家數量上迅速成為第一位的區塊鏈遊戲,每天有超過100萬玩家登錄遊玩。Pixels究竟是什麼,你又該如何開始呢?
Pixels是一款基於瀏覽器的農業和資源收集大型多人線上遊戲。玩家通過種植、耕種和販售作物、收集和製作資源,以及在自己的農場上建設土地,來賺取代幣和NFT獎勵。遊戲建立在Ronin網絡上,這是一個由Sky Mavis開發的兼容以太坊虛擬機(EVM)的鏈。
除了這些主要任務,玩家們還可以提升各種技能,並與遊戲角色建立關係,為遊戲增添豐富的敘事環境,使遊戲的魅力和玩賺本質更勝一籌。
憑藉著獨特的資產管理、玩家創意和冒險,Pixels迅速成為Web3中最受歡迎的遊戲。以下是如何開始!

像素是什麼?
Pixels講究有趣的社交活動、輕鬆愉快的遊戲和資產收集。游戲設定在一個風格獨特的16位開放世界,玩家們可以從事耕作、探險和完成任務等各種活動。
玩家還可以購買農地,讓其他玩家在上面種植作物和製作資源。土地所有者可以獲得其土地上種植的作物的一部分收益,激勵玩家開發既美觀又有效率的農地。
遊戲中的所有行為(除移動外)都需要玩家耗用能量,這種能量會隨著時間恢復,或者可以使用遊戲食物、遊戲桑拿浴室或者參加限時能量派對來恢復。
原材料可以製作成其他物品,例如烹飪食物、釀造啤酒或製作家具和工具等,其中一些需要通過遊戲或事件獲得的特定藍圖或食譜。
玩家可以設計遊戲角色,或者從頂級收藏中導入NFT作為自己的遊戲角色,並發展角色技能、與其他人互動和社交,目的是創建一個繁榮的虛擬社區。
Pixels怎麼運作
Pixels的一個關鍵特點是,開始遊戲不需要花任何錢。新玩家可以在名為Specks的免費土地上開始建設農場,並開始獲得資源。這些資源可以出售獲得遊戲的主要貨幣,稱為‘Coins’,用來購買初級升級版的Specks、低級別的遊戲工具和基本資源。
玩家還可以通過完成任務、參加活動和達成遊戲里程碑來賺取Coins。
遊戲中還有一個名為$PIXEL的高級貨幣,這是Pixels的本地代幣。玩家可以直接通過交易所購買,當前價格為0.23美元,或者通過完成任務賺取,支持了遊戲的玩賺本性。
儘管$PIXEL代幣在遊戲中並非絕對必要,但它被設計用來提升遊戲體驗。玩家可以使用$PIXEL來更快地購買物品,並在核心遊戲之外獲取升級和美化。
$PIXEL也可以用來購買Pixel VIP,這是一個獲得豐厚福利的專屬會員等級,例如更多賺取$PIXEL的機會、在遊戲市場上減少費用等。Pixel VIP目前的價格是每個月10美元的$PIXEL。

Pixels的歷史
Luke Barwikowski領導Pixels的開發團隊,並與遊戲社區保持開放的方式,建立了強大的參與性和忠實的追隨者。
Pixels的開發始於2021年11月,並于同月內整合了首批非同質化代幣(NFT)系列。之後不久,遊戲推出了農業、農地和任務等功能的更新,這些都在2022年的最初幾個月內推出了。
第1章在2022年底發布,引入了大量新元素,包括新角色、任務、改進的用戶界面和大幅重塑的遊戲機制。
Pixels在2023年底從Polygon網絡轉移到Ronin,為玩家創造了更好的體驗,支持了遊戲的持續增長和發展。
2024年6月,推出了第2章,帶來了更多重大更新。新增了新技能,市場進行了全面改造,新增商店增強了遊戲機制。還加入了新的角色頭像系統,對NPC進行了視覺更新。
這款遊戲的迅速發展受三大核心支持:優先考慮樂趣、擁抱互操作性,逐步實現去中心化控制。最終目標是去中心化遊戲的更多方面,讓玩家在遊戲的方向和治理上有更大發言權。
Pixels每周都會推出更新,它以創新和玩家友好的方式融合傳統遊戲和區塊鏈技術,為Web3提供了獨特且不斷演變的體驗。

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Ronin Network是一個建立在以太坊上的Layer 2擴容解決方案,旨在提供快速、低成本和可擴展的交易環境。它通過使用Rollup技術來將交易合併成一個區塊,從而減少了對以太坊主鏈的壅塞,提高了交易速度和吞吐量。Ronin Network還提供了一個用於遊戲和NFT交易的去中心化交易平台,為用戶和開發人員提供了更好的使用體驗和開發環境。

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這一集的新聞標題是:
Ronin Network是一個建立在以太坊上的Layer 2擴容解決方案,旨在提供快速、低成本和可擴展的交易環境。它通過使用Rollup技術來將交易合併成一個區塊,從而減少了對以太坊主鏈的壅塞,提高了交易速度和吞吐量。Ronin Network還提供了一個用於遊戲和NFT交易的去中心化交易平台,為用戶和開發人員提供了更好的使用體驗和開發環境。

新聞內容如下:
嘿!隨著區塊鏈技術持續改變產業,電子遊戲也不例外!Web3遊戲是目前最令人振奮的發展領域之一,而Ronin Network則是其中一個領先的區塊鏈,專門用於支持頂尖區塊鏈遊戲的運行。

Ronin Network以優化交易速度和降低成本為重點, 成為眾多遊戲開發者的首選。Ronin專門為遊戲生態系統而設計,作為以太坊虛擬機(EVM)兼容的一級區塊鏈,它通過定制化處理游戲的需求,提供了高效的可擴展性,以應對每天數百萬玩家的需求。

Ronin於2021年推出,其主要優勢在於能快速處理大量交易,而且成本低廉。這使其成為web3遊戲的理想平台,能夠毫無滯後地處理數百萬件物品交易、遊戲機制和玩家互動。

Sky Mavis是知名的web3遊戲《Axie Infinity》的開發者,他們專門為應對《Axie》的需求而開發了Ronin,因為當時沒有其他區塊鏈能勝任。隨著時間推移,Ronin獲得了廣泛的關注、投資和頂尖遊戲,並從知名投資者如Animoca Brands、Andreessen Horowitz等那裡籌得了超過3.11億美元。

感謝其專為遊戲而設計的架構,Ronin為玩家提供了重要的優勢,包括購買和出售遊戲物品時的低費用、更快的交易速度以及遊戲和NFT之間更簡單的互動。Ronin生態系統的主要代幣是$RON,用於交易、鎖倉和治理。遊戲和應用程序還可以在該網絡上創建自己的代幣,如$AXS和$SLP,用於《Axie Infinity》生態系統。

而今,在Ronin網絡上,Mavis Market是主要的NFT交易中心,目前的日交易量約為10萬美元。

Ronin的安全性得到了各種高質量驗證者的支持,包括谷歌和Animoca Brands等重要機構。有超過1.7億$RON代幣被鎖定,代表了流通供應量的60%,該網絡由22個驗證者和約2萬個委託者來保證。

Ronin的發展團隊的核心目標是去中心化,並計劃隨著時間的推移增加驗證者的數量,以幫助實現自己的目標。

話說回來,Ronin的故事主要可以通過它的兩款最受歡迎的遊戲《Axie Infinity》和《Pixels》來講述。《Axie Infinity》在2021年引發了首次的“玩而有所得”風潮,而《Pixels》在2023年從Polygon遷移到Ronin後,又引領了第二波“玩而有所得”風潮。

《Axie Infinity》讓玩家擁有、交易和培育名為Axie的數字寵物,進行PVP對戰。該遊戲在2021年底和2022年初達到頂峰,成為擁有每日280萬玩家和每日4,200萬美元交易額的#1區塊鏈遊戲。Ronin所實現的快速、低成本交易幫助該遊戲達到了以往未曾有過的高度。

而《Pixels》,一款開放世界的農場MMO,於2023年底和2024年初經歷了一番高歌猛進,成為了玩家人數最多的#1區塊鏈遊戲。《Pixels》的成功使大量用戶涌入Ronin,日活躍地址數量從約1.2萬急遽增加到超過20萬。

自從2022年首次登場以來,$RON代幣的市值也大幅飆升,從4,000萬美元增長至驚人的5億美元。同時,Ronin網絡中鎖定的總價值也大大增加,從4,800萬美元增長至1.66億美元。

Ronin正在追求進一步擴展和增強其功能的計劃,並且期望吸引新一代頂尖區塊鏈遊戲,可預見它在未來仍將持續增長。憑藉其可靠性和極為成功的遊戲,《Ronin》成為了web3遊戲行業的中流砥柱,並有望成為未來的主要影響力之一。

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SEC核准以太坊交易基金,明天開始交易

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SEC核准以太坊交易基金,明天開始交易

新聞內容如下:
「明天起,以太坊交易基金(ETF)將在美國市場上開始交易,這是繼五月份證券交易委員會批准後的最終簽署。
這些ETF將讓投資者購買跟蹤以太坊($ETH)價格的股票,為傳統投資者提供了一種新的方式來暴露於以太坊($ETH)而無需直接購買加密貨幣。
證券交易委員會已批准了21Shares、Bitwise、BlackRock、Fidelity、富蘭克林坦普頓、范艾克和Invesco Galaxy提交的ETF註冊表格,Grayscale的信託和迷你信託則尚待最終批准,分析師預計在交易開始前的明天將會獲得批准。

這對市場的意義?
以太坊ETF的批准將使投資以太坊($ETH)對普通投資者更加可及。此前,直接投資加密貨幣需要在未受監管的交易所中航行,或管理數字錢包,這對於傳統投資者來說可能是一個挑戰。通過提供受監管的投資途徑,這些ETF降低了進入市場的門檻。
這一發展也可能吸引因法規不明朗而遲疑直接投資加密貨幣的機構投資者。此外,行業專家和分析師相信這些ETF的推出可能影響更廣泛的加密貨幣市場,增加以太坊($ETH)的需求,潛在地影響價格和流動性。
證券交易委員會的決定還設定了一個法規先例,可能影響未來其他與加密貨幣相關的金融產品的批准。最後,這些ETF通過受監管的金融產品提供了簡化的投資流程和增加的安全性,使投資者更容易暴露於該資產,而無需直接持有加密貨幣。

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Epic Games CEO 暗示《堡垒之夜》將使用區塊鏈技術,但不會涉及加密貨幣或NFT

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Epic Games CEO 暗示《堡垒之夜》將使用區塊鏈技術,但不會涉及加密貨幣或NFT

新聞內容如下:
Epic Games 的 CEO Tim Sweeney 表示,未來可能會考慮將區塊鏈技術應用於 Fortnite。然而,他澄清這不涉及加密貨幣或 NFT。這段討論始於 Game Fund Partners 的聯合創始人 Jonah Blake 發推文表示,未來五年內有 50% 的機會將區塊鏈整合到 Fortnite 和 Unreal Engine 中。
對此,Sweeney 承認區塊鏈的潛力,但強調不會涉及金融要素。他在推特上表示:“也許有一天”,同時強調,“就像我們已經明確表示的那樣,我們不會採用加密貨幣或 NFT 交易或類似的東西。”

技術潛力優於金融用途
Sweeney 強調,對區塊鏈的興趣主要集中在其技術功能,而不是金融方面。他將區塊鏈描述為“分散式交易進化的解決方案”,暗示它可以作為傳統數據庫的替代方案。這種做法與其他計劃使用區塊鏈技術來管理跨多個系統的交易的項目相似,例如 Pirate Nation。
在最近接受作者 Matthew Ball 的訪談中,Sweeney 討論了區塊鏈技術的廣泛應用,並強調其在零知識證明和密碼共識協議等領域的潛力。
Sweeney 支持“開放元宇宙”的理念,主張在數字環境中實現去中心化和互操作性,通過開放協議和標準,提及了元宇宙標準論壇為建立全行業技術標準所做的努力。
盡管區塊鏈與加密貨幣有關,Sweeney 認為這對區塊鏈的形象產生了負面影響,但他對該技術的未來仍然充滿信心。他承認目前區塊鏈存在著挑戰和不確定性,但預計其價值將隨著時間的推移得到認可。

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Animoca Brands 的 Mocaverse 與 TON Foundation 合作

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Animoca Brands 的 Mocaverse 與 TON Foundation 合作

新聞內容如下:
Animoca Brands的Mocaverse宣布與MOCA基金會和The Open Network (TON) Foundation合作,以在Moca Network和TON Blockchain生態系統中實施基於身份和聲譽的消費者網絡。

這一倡議包括將Mocaverse的去中心化身份識別(DID),Moca ID,與TON Society ID集成,以便通過允許用戶在鏈上表達其身份和價值來促進用戶互動和增長。

為了支持這一努力,MOCA基金會和TON基金會已經達成了一項代幣互換協議,涉及以價值0.113美元的Moca Coin($MOCA)進行交易,其全面稀釋估值(FDV)為10億美元,以價值20億美元的Toncoin($TON)進行交換。

支持促進生態系統增長的倡議
這一合作將利用Realm Network、Mocaverse的SDK產品和Telegram Mini App平台來促進消費者增長。

Animoca Brands的執行主席兼共同創始人Yat Siu表示:“Telegram和TON Foundation之間獨特的合作夥伴關係以及今天揭示的合作為將Moca ID和Realm Network SDK帶給Telegram的9億用戶提供了機會,我們相信這將能夠大幅放大我們各自的網絡效應。”

Realm Network SDK將整合到TON Blockchain中,作為中央聲譽來源,促進跨各種TON生態系統應用程序的數據上傳、見證和查詢,重點關注社交休閑遊戲、體育和IP體驗等領域。此外,合作夥伴計劃推出聯合品牌的黑客馬拉松比賽和加速器計劃,以支持兩個生態系統中的開發人員。

TON Foundation理事長史蒂夫·尹表示:“我們共同創建的聲譽系統將成為一個強大的自願參與平台,通過該平台,用戶可以在鏈上表達其身份和價值。”

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Illuvium發布新預告片,隨著主網上線的臨近。

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Illuvium發布新預告片,隨著主網上線的臨近。

新聞內容如下:
Illuvium公開了一部新的預告片,預示著7月25日即將舉行的主網啟動,最近在X宣布中。
Illuvium是一家去中心化的遊戲工作室,開發了互操作性區塊鏈遊戲(IBG)宇宙,其中包括三款遊戲——一款開放世界探索遊戲(Overworld)、一款城市建造遊戲(Zero)和一款自動戰鬥遊戲(Arena)。一款遊戲中的成就和物品會對其其他遊戲產生影響和增強,提供無縫的遊戲體驗,豐富你的整體遊戲過程。
最近的預告片突出了遊戲的主要特色和遊戲元素,展示了玩家可以期待在即將到來的主網啟動中從這三款遊戲中獲得的內容。

什麼是Illuvium: Zero?
Illuvium Zero是一款可在移動和PC平台上遊玩的城市建造遊戲。
在這款遊戲中,玩家專注於建設和管理自己的土地,挖掘資源,並掃描藍圖以增強其虛擬城市。 Illuvium Zero的移動版於1月6日進入私人Alpha階段,為土地所有者提供早期訪問權。
這款遊戲在支持更廣泛的遊戲經濟方面扮演著重要的角色。

什麼是Illuvium: Arena?
Illuvium: Arena是設置在Illuvium宇宙中的自動戰鬥遊戲。
玩家們建立並管理Illuvials團隊,每個Illuvials都有獨特的能力,可以參加包括生存、崛起和利維坦在內的各種模式。在Overworld中捕獲的Illuvials可以用於Arena戰鬥,而在Arena中的成就則有助於玩家在Overworld中的進步,從而創造遊戲之間的協同體驗。
Illuvium Arena遊戲提供了一個有重點放在團隊組成和戰術遊玩的戰略性戰鬥體驗,並可在Windows PC和Mac OS上遊戲。

什麼是Illuvium: Overworld?
Illuvium Overworld在2022年12月12日開始進行Beta測試,這是一款第三人稱冒險遊戲,玩家們在其中探索一個外星行星,捕獲稱為Illuvials的強大生物,並收集資源以增強它們的能力。
遊戲涉及穿越諸如Sanctum Mesa和Crimson Waste之類的區域,收集資源並訓練捕獲的Illuvials。它因其引人入勝的怪物收集機制和廣闊的探索機會而受到讚賞。
玩家們的目標是通過增強自己的能力並在遊戲中捕獲各種Illuvials,成為Illuvial大師。

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Studio 369擴展了MetalCore IP,推出MetalCore Arena

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Studio 369擴展了MetalCore IP,推出MetalCore Arena

新聞內容如下:
369工作室以其web3 PvPvE科幻射擊遊戲MetalCore而聞名,宣布了其遊戲作品組合的新成員—MetalCore Arena。
這款即將推出的免費休閒戰鬥遊戲旨在將MetalCore宇宙擴展到區塊鏈遊戲領域,並預計會利用Immutable zkEVM區塊鏈技術。
這個公告是緊隨著他們首次Genesis Mech、Aircraft和Vehicle NFT Collection的發布,私人銷售定於7月22日UTC時間凌晨1點,而公開銷售則定於7月23日UTC時間凌晨1點。
資訊來源:MetalCore

MetalCore Arena是什麼?
MetalCore Arena是一款休閒戰鬥遊戲,玩家可以組建和訓練機械化部隊和步兵小隊,每個都有獨特的能力。玩家將參加以聯盟為基礎的比賽,調整陣型和戰術來與對手競爭。
在MetalCore Arena中,玩家可以加入或創建最多20名參與者的聯盟。在發布時的主要模式是奪旗戰,需要隊伍奪取敵人的旗幟並保衛自己的旗幟。玩家可以進入情報指揮中心來分析對手的部隊並做好相應的準備。
單位和車輛卡將允許玩家為進攻和防守情況設置陣型,其中包括不同的戰略選項,包括隊伍的攻擊調整。隨著這些部隊和車輛在戰鬥中遭受損傷,玩家將需要使用資源進行修理和治療。步兵部隊將擁有獨特的能力和屬性,未來的更新將帶來新的機械化部隊和自定義選項。
資訊來源:MetalCore

MetalCore Arena何時將會推出?
MetalCore Arena的發布日期尚未公布,玩家可以通過官方Discord服務器保持最新的資訊。
未來的更新預計會引入額外的聯盟類型、模擬、遊戲內轉讓市場、車庫改進以及新成員的基礎訓練。詳細的玩家資料顯示擁有的資產也將成為這些更新的一部分。雖然具體的遊戲內賺取功能尚未詳細說明,但預計在聯盟、排行榜和錦標賽中名列前茅的玩家將獲得代幣和NFT獎勵。

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KnownOrigin在eBay收購兩年後停止運營

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KnownOrigin在eBay收購兩年後停止運營

新聞內容如下:
知名NFT市場KnownOrigin在2022年6月被eBay收購,宣布將關閉其鏈上市場和鑄造機。在收購期間,KnownOrigin的團隊和知識產權被整合到eBay的web3部門,擴展了eBay與OneOf的合作關係。兩個月後,eBay通過收購交易卡市場TCGplayer進一步拓展了其數字收藏品業務。今年2月,eBay裁減了KnownOrigin 30%的員工,引發了人們對該平台未來的擔憂。最近的公告證實了這些擔憂,該公司稱NFT市場的變化是停止運營的原因。

"經過慎重考慮和評估,我們決定在接下來的幾周內停止KnownOrigin的鏈上市場和鑄造機," 公司在一系列推特上表示。該公司承認了行業格局的變化,OpenSea和MagicEden等二級市場日益受到重視。

成立於2018年,KnownOrigin成為NFT領域的一個重要平台,展示了XCOPY、Hackatao和Miss Al Simpson等藝術家的作品。

儘管市場關閉,KnownOrigin已向用戶保證現有的NFT將繼續完全有效並可交易。推特中繼續說道:"所有KnownOrigin NFT都是在以太坊區塊鏈上鑄造的。這意味著所有權是可以證明的,這些代幣可以在二級市場(如OpenSea和MagicEden)上公開交易。”

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支付提取:一種新興的Web3遊戲模式

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支付提取:一種新興的Web3遊戲模式

新聞內容如下:
近期在Web3遊戲中推出的付費提取模式在遊戲社區內引起了廣泛的討論。這種新的方式代表著虛擬經濟如何維持以及玩家如何與遊戲互動方面出現了重大轉變。

支持者認為,付費提取可能會改變玩家對於收益潛力的期望,並為遊戲開發提供可靠的收入來源,而批評者則對公平性和包容性表示擔憂─但究竟什麼是付費提取呢?

什麼是付費提取?
付費提取是Web3遊戲中新興的經濟模式,玩家可以投資金錢來加速資源提取或獲得獨家的遊戲內好處。

不同於傳統模式主要依賴遊戲時間和技能來進行進展,付費提取允許玩家通過金融投資來增強他們的體驗,並更快地取得進展。這種模式可以為遊戲開發提供一個穩定的收入來源,潛在地支持遊戲的長期可持續性。支持付費提取的人認為,它可能透過提供一個經濟途徑來支持遊戲開發,並促進更深入的參與,從而重塑玩家的期望。

然而,批評者擔心這可能在玩家之間產生財務上的分歧,導致付費贏場的情況。這可能導致基於財務能力而不是技能和投入的差異。人們還擔心這種模式可能引入付費牆,限制對某些遊戲功能的訪問,影響整體遊戲體驗。

付費提取 vs. 點擊賺取
付費提取已經被引入了一些Web3遊戲,比如Pixels,通過VIP通行證和月度訂閱。Pixels的會員資格提供了各種好處,包括擴展的庫存空間,額外的任務能量以及更大的代幣池。通過投資VIP通行證,玩家可以顯著地提升他們的遊戲體驗,並更快地取得進展。

Pixels的付費提取方式與一些Telegram遊戲中流行的點擊賺取模式形成鮮明對比。點擊賺取遊戲讓玩家點擊硬幣或圖標來獲得積分或遊戲幣,通常不需要金融投資。像Notcoin和Hamster Kombat這樣成功的例子利用了Telegram廣泛的用戶基礎和社交機制來提高參與度。

與付費提取不同,點擊賺取遊戲通常根據玩家的積極參與來獎勵加密空投。

付費提取是否是Web3遊戲的未來?
關於付費提取模式的討論呈現出各種觀點。一方面,它提供了一種可持續支持Web3遊戲的應許方式,同時也引起了一些障礙的擔憂。

相比之下,點擊賺取遊戲強調廣泛參與,並通過積極的參與來獎勵玩家,而不是通過金融投資,這吸引了更廣泛的受眾,並利用社交機制來促進社區發展和用戶保留。

隨著Web3遊戲的不斷發展,這些模式將如何塑造未來還有待觀察。付費提取是否會成為遊戲開發和玩家投資的關鍵推動力,還是它的挑戰會掩蓋其潛在的好處?

你認為這種遊戲模式會重新定義Web3遊戲體驗,還是你認為其他途徑更具可行性?

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Polygon的$MATIC遷移至$POL,將於9月4日進行

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Polygon的$MATIC遷移至$POL,將於9月4日進行

新聞內容如下:
Polygon Network 將於9月4日實施重大升級,從目前的代幣$MATIC過渡到新的代幣$POL。此升級旨在增強網絡功能,擴展$POL在Polygon生態系統內的用途。

在升級的初始階段,$POL將接管Polygon PoS網絡上的Gas費用和Staking的主要代幣地位,並遵循一系列由社區驅動的Polygon Improvement Proposals(PIPs)。

在隨後的階段,社區將有機會探索$POL的其他用途,特別是在AggLayer內。

這對於$MATIC持有者意味著什麼?
對於在Polygon PoS上持有$MATIC的持有者,過渡將是自動的,他們無需採取任何行動。然而,在以太坊、Polygon zkEVM或中心化交易所(CEXes)上持有$MATIC的持有者可能需要遷移他們的代幣。
以太坊持有者可以使用提供的遷移合約或去中心化交易(DEX)匯總器來將$MATIC轉換為$POL。同樣地,Polygon zkEVM上的持有者可以將他們的$MATIC橋接到以太坊,或使用zkEVM-based DEXs。而CEX用戶被建議遵循他們交易所提供的特定指南進行遷移過程。

在以太坊上進行$MATIC的貨幣錯置和代表者的人將會看到他們的已鎖定$MATIC自動轉換為$POL,而且鎖定獎勵將繼續進行,不會中斷。

為了確保順利升級,測試網絡遷移於2024年7月17日啟動,以在主網遷移之前識別和解決任何潛在問題。

開發人員、DeFi協議和基礎設施提供者鼓勵通過瞭解升級過程並相應更新其系統作好準備。DeFi協議將需要遷移到$POL價格預言機並更新智能合約,而預言機和錢包提供者必須調整他們的系統以支持$POL。

從$MATIC到$POL的遷移對Polygon Network來說是一個重大的發展,提升了其能力,並與其多鏈生態系統的愿景保持一致。

持權人應通過Polygon的官方渠道得到最新更新和指引,為9月4日的過渡做好準備。

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Cluster成為Web3命名空間解決方案得到了推動

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Cluster成為Web3命名空間解決方案得到了推動

新聞內容如下:
「Clusters」,一項跨鏈命名服務,於2024年2月推出,通過提供通用命名空間,迅速在Web3生態系中建立起關鍵性的解決方案。
2017年推出的以太坊名稱服務(ENS)取代了複雜的十六進位地址,改為簡單易讀的名稱,但僅限於以太坊主網。隨著更多區塊鏈的出現,對於更廣泛解決方案的需求不斷增加。
由LayerZero技術驅動的Clusters通過在包括比特幣($BTC)、以太坊($ETH)和Solana($SOL)在內的多個區塊鏈上運作的命名服務來滿足這一需求。

那麼,什麼是Clusters呢?
Clusters提供了一個通用名稱,用戶可以在不同的區塊鏈上使用,減少錯誤並簡化交易。與用戶的Clusters名稱相關聯的每個錢包都可以有一個獨特的後綴,確保清晰識別。
此外,Clusters還提供了一個個人資料頁面,位於clusters.xyz/yourclustername,用戶可以在這裡管理相關地址並連接社交媒體資料。
該個人資料頁面還顯示了用戶多鏈資產的綜合價值,可進行隱私切換。

為無縫的Web3體驗而設計
這項服務旨在通過在各種dApps和區塊鏈生態系統中均能發揮作用的單一名稱和個人資料來創建無縫的Web3體驗。
目前,Clusters已與超過46個網絡進行了集成,為用戶在這些平台上提供了一致的名稱。包括Stargate、Tapioca、Yearn、Bebop、Gas.zip和Omnicat在內的幾個dApps也已採用Clusters進行資產轉移和地址替換。
自啟動以來,Clusters已註冊了超過12.5萬個名稱,用戶可以以0.01 $ETH的價格註冊名稱,不包括手續費。

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Solitaire.io推出Kickstarter的CritterCraft收藏牌款籌資活動

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Solitaire.io推出Kickstarter的CritterCraft收藏牌款籌資活動

新聞內容如下:
CritterCraft宣布啟動了其CritterCraft Playing Cards的Kickstarter活動,於2024年7月19日開始。
此活動旨在籌集資金,製作一套包含52張卡片的插圖紙牌,並擁有Critter主題的藝術作品。每張CritterCraft紙牌都設有各種Critters的詳細插圖。
這些紙牌可用於各種活動,包括傳統紙牌遊戲、接龍、卡牌術和魔術技巧。

CritterCraft是什麼?
CritterCraft是WAX Blockchain上的可收藏NFT項目,其中包括Critters-通過將物體與一稱為GOOZE的物質結合而創造的生物。
該項目包括可收藏的NFTs,可以交易和出售,以及Twitch-enabled遊戲,如Grubfish Royale,Doom Roller和Doom Blades,以及vIRL收藏品,如Grubfish毛公仔。

如何支持Kickstarter活動?
Kickstarter活動將在官方項目頁面上開放,支持者可以根據其承諾等級對項目進行貢獻並獲得獎勵。除了實體紙牌外,Solitaire.io還提供了一個以CritterCraft卡片為特色的接龍的線上版本,可提供卡片設計的預覽。
一旦Kickstarter活動得到充分資助,CritterCraft將開始製作實體紙牌,並製作可兌換特別版包的數字收藏品。還可以通過在Twitch上玩串流遊戲,混合CritterCraft NFTs和尋找掉落物,獲得Solitaire.io數字收藏品卡。

CritterCraft計劃在未來推出更多的卡片套裝,旨在擴大愛好者和收藏家的收藏。欲獲得該項目的更多信息,請關注CritterCraft。

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《Immortal Rising 2》在Immutable zkEVM上推出角色扮演遊戲Idle Action RPG Immortal Rising 2 Launches on Immutable zkEVM

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《Immortal Rising 2》在Immutable zkEVM上推出角色扮演遊戲Idle Action RPG Immortal Rising 2 Launches on Immutable zkEVM

新聞內容如下:
《不滅崛起2》是備受期待的熱門空閒動作RPG的續集,它即將在由Polygon提供動力的Immutable zkEVM上推出。
借鑒其前作的成功,前作在南韓空閒RPG中保持了八個月的龍頭地位,獲得了超過200萬次的下載量,這部續集旨在提供一個升級和引人入勝的遊戲體驗。
這款遊戲由Planetarium Labs主導開發,該公司獲得了由Animoca Brands領投的3200萬美元A輪融資支持。

什麼是《不滅崛起2》?
《不滅崛起2》是由Planetarium Labs開發的一款黑暗幻想遊戲,通過其 engaging gameplay and community interaction 設計,旨在吸引Web2和Web3遊戲玩家。
該遊戲具有砍殺戰鬥、沉浸式進度機制、自動磨豆以及帶獎勵的公會戰爭。玩家可以探索技能元模式,提供超過1千萬種組合,讓他們可以對遊戲體驗進行戰略性定制。

限時活動和即將舉行的封閉測試
為慶祝與Immutable的合作,《不滅崛起2》正舉辦一項限時活動,玩家可以從不滅寶庫中索取ORB,這標誌著遊戲發布前的社區參與努力的開始。《不滅崛起2》的第二個封閉測試(CBT)也即將來臨,為期待已久的粉絲提供了提前體驗的機會,讓玩家提供反饋並塑造開發的最後階段。
“這次合作代表著我們使命的重要里程碑,我們的使命是提供利用現代web3遊戲基礎設施和社區驅動創新的尖端遊戲體驗,”Planetarium Labs的CEO兼創始人JC Kim表示。“我們的願景是將web3帶給更廣泛的受眾,讓遊戲愉悅且貼近玩家。與Immutable一起,我們很高興能夠引領遊戲行業的革命浪潮。”
展望未來,開發人員已經制定了alpha版本的計劃、互動的AMA會話以及旨在培養充滿活力且參與度高的社區的遊戲競賽。

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「Axie Infinity推出全新豐富獎勵的首席懸賞牌」

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「Axie Infinity推出全新豐富獎勵的首席懸賞牌」

新聞內容如下:
「Axie Infinity」,這款受歡迎的基於區塊鏈的遊戲,引入了「Premier Bounty Board」,為其忠實的社群擴展了更多機會。

「Premier Bounty Board」於7月15日推出,其中包含了100多個新的任務,以及每週12,500 $AXS的獎勵池,其中包括一個特別的1000 $AXS Master Pool,專門用於完成稀有的Mystic任務,以鼓勵平台內的玩家和收藏家更深入地參與其中。

最初於4月推出的「標準賞金牌」旨在獎勵玩家的貢獻並指導新手遊戲的數位宇宙,而「Premier Bounty Board」旨在在此基礎上提供額外的獎勵。

如何進入「Premier Bounty Board」?
進入「Premier Bounty Board」需要玩家使用每週解鎖的「Premier Tickets」,這些票根是通過累積標準賞勵積分或透過特定的遊戲內活動獲得的「Fortune Slips」。

「Premier Bounty Board」將任務分為基本(60%機會)、中級(25%機會)、高級(14%機會)和大師(2%機會)等級,每個等級提供不同的難度和獎勵。任務等級越稀有,獎勵越多。

然而,玩家可以使用「Fortune Slips」重新抽取每個賞金選項,每個賞金槽最多可重新抽取5次,以增加獲得較高獎勵的機會。

除了個人獎勵外,「Axie Infinity」還引入了具有競爭性的元素,例如「Premier Bounty Board排行榜」和$AXS獎勵乘數,還有特殊挑戰,如“Race to 10K Premier Bounty Board Points”,提供像Origin Axies和Upsized Axie Bounty Aid等獎品的挑戰。

「Axie Infinity」計劃根據玩家的反饋和遊戲表現指標調整「Premier Bounty Board」,以確保它符合社群利益和遊戲趨勢。

有關「Premier Bounty Board」的更多信息,請前往官方「Axie Infinity」頻道。

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Soulbound在Discord應用程式提案2024中獲得勝利,贏得大獎

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Soulbound在Discord應用程式提案2024中獲得勝利,贏得大獎

新聞內容如下:
Browser-based web3 MMORPG Soulbound(原名 Worldwide Webb)在Discord App Pitch 2024中獲得了大獎,獲得多達30,000美元的獎金。
Soulbound最初贏得了“一起冒險”類別,使他們有資格進入公眾投票期。在這個階段,社區玩家遊戲並投票。
根據Discord的官方公告,Soulbound一直保持超過50%的選票,在所有類別獲勝者中使用次數最多,從而取得了勝利。

這次勝利對Soulbound意味著什麼?
獲得大獎是對Soulbound的一個重大成就,肯定了他們創新方法的價值。
這次勝利不僅帶來了認可,還為與Discord合作開拓了新的發展機遇,讓團隊能夠進一步增強遊戲的特色。
Soulbound的創始人兼CEO Thomas Webb表示:“在Discord App Pitches中獲得大獎證明了我們團隊的奉獻和創新精神。我們一直相信要創造一款推動極限的遊戲,並將Soulbound整合到Discord中,將為玩家帶來更加 engaging and collaborative 的體驗。Discord將人們聚在一起,我們很期待通過Soulbound開發方式來實現相同的效果。”

Soulbound接下來的計劃是什麼?
在這次勝利之後,Soulbound團隊著重於完善和改進遊戲,以確保最佳的用戶體驗。
他們計劃繼續為像Discord這樣的平台開發遊戲,旨在擴大他們的玩家群,並整合更多社交功能。團隊致力於在這次成功的基礎上建設,為用戶提供更加 engaging 的遊戲體驗。
有關Soulbound的更多更新,請關注他們在Discord和X上的社區。

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Privasea是什麼?啟動節點和NFT的人工智慧網絡

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Privasea是什麼?啟動節點和NFT的人工智慧網絡

新聞內容如下:
「區塊鏈和人工智能是過去十年中兩項領先的突破性技術。
它們共同合作的方式可能會在科技領域開拓全新的可能性,而幸運的是,有一小部分先驅者正在探索這些新的途徑。
Privasea是其中一個領先的參與者。他們將人工智能和分散式實體基礎設施(DePIN)技術與以隱私為先的理念相結合,通過實體節點和最近推出的5000件NFT收藏品,他們正在踏上一條使全同態加密機器學習(FHEML)成為現實的旅程——在這個過程中,機器學習系統可以在保持數據隱私和安全性的同時理解和訓練加密數據。

什麼是Privasea?
由一個全球遠程團隊開發,Privasea正在為web3和人工智能創建和諧的發展道路。
通過他們的ImHuman應用程序,Privasea要求用戶通過掃描其生物特徵數據來鑄造一個獨特的NFT以證明自己的人類身份——到目前為止,已有超過20萬人這樣做。隨後,Privasea使用這些加密數據來訓練人工智能網絡使用的機器學習系統,同時獎勵貢獻者加密貨幣和NFT空投,同時確保其數據保持加密和安全。
在Binance和OKX的支持下,並在今年早些時候由OKX Ventures領導的一輪戰略融資後,Privasea於7月10日推出了他們的WorkHeart節點和StarFuel NFT來增強其不斷增長的生態系統。

什麼是WorkHeart節點?
WorkHeart節點是Privasea提供的物理USB設備。
這些設備售價0.2 ETH,在Privasea網絡中充當工作量證明節點,是其DePIN架構的支柱。
通過運營WorkHeart節點,用戶可以獲得獎勵發行。這些獎勵以可互換的Privasea代幣的形式出現,然後可以將其投入StarFuel NFT以增加其獎勵發行的乘數。
對Privasea的需求越大,運行網絡就需要更多的WorkHeart節點——對於那些節點運營者來說,也會提供越多的獎勵。

什麼是StarFuel NFT?
StarFuel是一個5000件NFT收藏品,最初是由Privasea於7月10日推出的。
除了能夠增加WorkHeart節點運營者收集的獎勵發行外,StarFuel NFT持有人還可以獲得各種其他好處,包括參與未來空投活動、提前獲得未來發展的訪問權,以及獲得獨家的獎勵和折扣。
那些既擁有WorkHeart節點又擁有StarFuel NFT的人可以為Privasea生態系統生成測試網絡代幣,這意味著這些代幣將在以後轉換為主網獎勵。

為什麼Privasea是必要的?
隨著人工智能的出現——以及對數據隱私的主要關注——Privasea的人工智能DePIN網絡為人工智能網絡在不損害數據隱私或數據安全的情況下訓練提供了解決方案。
通過執行加密機器學習推斷,並通過使用秘密數據集來增強隱私和安全性,Privasea使我們能夠從加密而不是原始數據中獲取有價值的見解,減少風險,並促進各方之間的協作和知識共享。
這在多個行業中都有各種應用,包括對財務數據、醫療數據和用於機器學習目的的生物特徵數據進行安全共享和使用,以及分析加密數據集。
Privasea目前正在通過他們的測試網絡評估他們的系統。通過隱私和安全為先的途徑,Privasea確保他們的生態系統是安全的並且用户友好的,同時確保用戶完全控制和保密他們的數據。
通過工作量證明和股權證明協議、智能合約和代幣,Privasea希望以一種既安全、高效又可以輕松擴展的方式管理燃氣費用和股權方法。

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「酷貓與講談社合作推出漫畫系列」

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「酷貓與講談社合作推出漫畫系列」

新聞內容如下:
Cool Cats, 這個受歡迎的數位收藏品品牌,宣布與出版商講談社和創意工作室三藩東京合作推出一個新的漫畫系列。

這個系列的名稱是“COOL CATS 〜ようこそサファイアタウンへ〜”(翻譯為“COOL CATS 欢迎来到蓝宝石镇”),並於7月14日(星期日)在Comic DAYS上開始連載。

講談社是一家出版巨頭,負責全球知名系列作品如《阿基拉》和《進擊的巨人》,將其故事講述專業知識帶入到這個項目中。

第一章在Comic DAYS和Yanmaga上可免費閱讀,新章節將每月發布一次,並且今年晚些時候將在日本2500多家書店和70多個線上商店上發行實體版。

“我們非常興奮能夠通過這個漫畫系列將Cool Cats世界呈現出來,”Cool Cats的創辦人Colin Egan(Clon)說,“與才華橫溢的夏名由麻和講談社的傑出團隊合作,創造了一些真正特別的東西,我們迫不及待地想讓粉絲們探索蓝宝石镇,並和Blue Cat和朋友們一起冒險。”

這部漫畫根據Clon的原創故事並由夏名由麻繪製,故事發生在蓝宝石镇的一家名為Milk Chug的咖啡館。它追隨著一名志向成為咖啡師的Blue Cat,以及朋友們Chugs,Joe和Ardie,他們在與客戶們各種互動中,包括角色Kira的情況下。

“看到Cool Cats的故事以一種真正的方式在動漫和漫畫文化中展現出來,這是非常充實的,”三藩東京的首席執行官David Taing(DT)補充道,“我們為夏名由麻先生和Cool Cats團隊感到興奮,並期待向日本介紹更多的國際知識產權。”

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《Axie Infinity引入家園化身模式,允許探索》

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《Axie Infinity引入家園化身模式,允許探索》

新聞內容如下:
Axie Infinity推出了故鄉頭像模式,允許玩家使用他們的Axie NFT作為頭像在Lunacia的虛擬世界中遊覽。
故鄉頭像模式使玩家可以探索Lunacia的風景,並拜訪鄰居的地塊和四個村莊:Goldenwind,Evergreen,Winterblue和Hazymoon,通過一般、本地和全球聊天頻道進行實時社交互動。
無論土地所有權狀況如何,這項功能對所有Axie NFT持有者都是可用的。

公測活動,豐富獎勵等你拿
Axie Infinity將於7月17日至24日推出公測活動,活動將在各個村莊展開,參與者可以贏得可收藏的Axies和地產物品。玩家只需發布他們在聚會中喜歡的時刻的截圖,並使用#HomelandAvatar進入。
活動安排如下:
2024年7月17日:UTC 13:00在Winterblue村莊
2024年7月18日:UTC 13:00在Hazymoon村莊
2024年7月19日:UTC 13:00在Evergreen村莊
2024年7月20日:UTC 13:00在Goldenwind村莊
要開始使用故鄉頭像模式,玩家將選擇一個NFT Axie作為他們的頭像,並使用WASD鍵或點擊控件進行導航。遊戲還將在故鄉中設有傳送門,可快速在各地點之間移動。
Axie Infinity計劃根據公測活動的反饋擴展頭像模式,並計劃在7月底或8月初全面推出。

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「大空將軍:對手 PvP 模式在 Oasys 推出」

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「大空將軍:對手 PvP 模式在 Oasys 推出」

新聞內容如下:
「網絡足球遊戲『隊長小翼:對抗』最近慶祝了1.5周年紀念,推出了多個新更新,包括在Oasys上推出PvP模式來慶祝這一特殊時刻。
PvP的發布功能包括雙倍熟練度,從UTC時間7月15日00:00開始,持續三週,到UTC時間8月4日23:59結束。
除了PvP的發布,遊戲還在Polygon上推出了多個活動,如Pack 4到達活動和Epic釋出活動,還有新的精選球星、增強賽季獎勵等等。
資料來源:隊長小翼:對抗
Oasys上的PvP模式運作方式是怎樣的呢?
Oasys上的PvP模式將遵循與其Polygon對應版本相同的基本規則,確保遊戲機制的一致性。不過,對手卡系統所提供的獎勵存在著顯著的差異。
資料來源:隊長小翼:對抗
此外,門將技能也有顯著的改變。先前專注於僅有利於門將的增益的技能現已重新設計為影響整個球隊的技能。
資料來源:隊長小翼:對抗
這些更新將從UTC時間7月15日00:00開始實施,與在Oasys上推出PvP模式同步。關於這些變更的詳細信息,玩家可以參考官方的媒體公告。
未來的更新預計將在這一基礎上進一步完善Oasys上的PvP體驗。

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Tribesters在Ronin上推出Wildlings NFT銷售,將於7月15日開始

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Tribesters在Ronin上推出Wildlings NFT銷售,將於7月15日開始

新聞內容如下:
「Tribesters即將在Ronin上推出野人NFT銷售活動,展示像寵物一樣的NFT,可在《索拉斯島之守護者》遊戲中提供遊戲內的好處。
該活動將於7月15日開始,分為兩個階段:允許名單階段和公共階段。每個階段的NFT銷售時間將為24小時。
要符合允許名單,參與者必須在7月14日23:59 UTC之前訪問gg.portal.xyz,創建帳戶,設置遊戲ID並在Mavis Hub上玩《秘密守護者》。
資料來源:Tribesters

什麼是Tribesters?
由Tribes Studio開發,Tribesters:索拉斯島是一個社交MMO遊戲,設定在一座充滿古老神秘魔法的島嶼上。這種魔法影響著土地和其居民,創造出具有獨特能力的不同部落。
在遊戲中,玩家與該島居民——Tribesters合作,共同抵禦試圖控制索拉斯強大魔法的黑暗勢力。
遊戲採用由集數組成的結構,需要玩家擁有社區NFT才能訪問早期版本。社區參與是一個重要功能,允許玩家參與創建內容並影響遊戲敘事。此外,玩家還可以獲得提供獨特好處並增強遊戲體驗的獨家NFT。
資料來源:Tribesters

如何參加Tribesters的野人NFT銷售活動?
有興趣參加NFT銷售的參與者可以訪問mint.tribesters.xyz並連接他們的Ronin錢包進行鑄造。
允許名單銷售將於7月15日12:00PM UTC開始,持續24小時。在此階段,每個野人NFT的價格為20 $RON,並且沒有鑄造限制。
而公共銷售將於7月16日12:00PM UTC開始,同樣持續24小時,每個野人NFT的價格為40 $RON,並且沒有鑄造限制。
所有野人NFT將在公開銷售結束後兩天揭曉。

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Puffverse宣布在Ronin上與Puff Astronaut NFT Mint合作。

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Puffverse宣布在Ronin上與Puff Astronaut NFT Mint合作。

新聞內容如下:
Puffverse宣布在Ronin上推出Puff Astronaut NFT鑄造活動,預定於7月18日UTC上午10:00舉行。

這個活動將推出3,000個限量版遊戲內頭像,將分為兩輪進行,為早期支持者和一般社區提供機會。

這些NFT將在Puffverse生態系統中提供各種好處和獨家訪問權,例如即將可以交換為$PUFF代幣的IGO積分,以及在PuffSim冒險中獲得的雙倍經驗值(EXP)。

什麼是Puffverse?
Puffverse是一個像迪士尼一樣的遊戲生態系統,結合了各種遊戲和活動。Puffverse的核心圍繞著名為Puffs的獨特NFT角色,玩家可以在不同的遊戲中收集、交易和使用這些角色。

Puffverse的主要遊戲之一是PuffGo,這是一款多人皇家派對遊戲,具有玩而賺取的機制。在PuffGo中,玩家可以使用各種遊戲頭像參與遊戲,並且有PuffGo聯賽,玩家可以在其中競爭並獲得獎勵。

Puffverse的另一個主要遊戲是PuffSim,這是一款模擬閒置遊戲,玩家可以升級他們的角色,然後可以在冒險中獲得基於他們力量的獎勵。獎勵包括硬幣、鑽石,以及有機會找到寶箱,其中包含隨機數量的硬幣或鑽石—這些鑽石可作為兌換積分的代用券。來源:Puffverse

如何參加Puff Astronaut NFT鑄造活動?
要參加鑄造活動,請於7月18日訪問Mavis Launchpad,並連接您的Ronin錢包進行Puff Astronaut NFT的鑄造。

該活動將以允許名單輪開始,允許Genesis、足球和新年Puff持有者以及Sky Mavis選定的2,100個社區地址參與,包括一些Guild.xyz Ronin公會成員。該輪將持續60分鐘,從UTC上午10:00到11:00,提供2,700個NFT,每個售價20 $RON。

在允許名單輪之後,公開銷售將對所有用戶開放,採取先到先得的方式進行。該輪將持續24小時,從7月18日UTC上午11:00開始,直到7月19日UTC上午11:00或所有NFT售罄為止。在這輪中,將提供300個NFT,再加上允許名單輪中剩餘的NFT,每個售價25 $RON。

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Soulbound 在冒險一起類別中獲勝,將 MMO 帶到 Discord。

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Soulbound 在冒險一起類別中獲勝,將 MMO 帶到 Discord。

新聞內容如下:
Soulbound,之前被稱為Worldwide Webb,已經在Discord應用程序提案2024年活動中,在“Adventure Together”類別中獲得了第一名。
Discord最近擴展了其服務,包括引入嵌入式應用程序SDK,使開發人員能夠創建遊戲和應用程序,並將其無縫集成到平台中,進而提供沉浸式互動體驗。
為了展示這個新SDK的能力,Discord重新推出了其Discord應用程序提案,邀請開發人員提出他們的想法,有機會贏得最高達30,000美元的獎品。Soulbound在提交的提案中脫穎而出,贏得了“Adventure Together”類別,標誌著它作為第一個完全集成在平台上的web3 MMORPG的地位。

增強玩家互動和參與
Soulbound在Discord中的集成為玩家提供了MMORPG的體驗,允許玩家進行實時的合作遊戲、組織襲擊,並舉辦派對活動,而無需離開Discord。這種遊戲和社交互動的結合為玩家提供了一個充滿活力和引人入勝的環境。
“贏得Discord應用程序提案類別並進入總決賽,這證明了我們團隊的奉獻精神和創新,”Soulbound的創始人兼CEO Thomas Webb說道。“我們一直相信創建一個突破界限的遊戲,並將Soulbound集成到Discord中,將使我們能夠為玩家提供更加具吸引力和合作的體驗。”
其他被選為類別贏家並有資格獲得最高15,000美元獎金的參賽作品包括Nyan Studio Games的“競爭”類別的Exoracer,We Cannot Speak English (WCSE)的“收集和創建”類別的Papery Match,Magic Circle Studio的“放鬆”類別的Magic Circle和Amateru的“Wildcard”類別的Clash Gem Card Party。

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Pixelverse 額外獲得 200 萬美元融資,總融資額達到 750 萬美元

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Pixelverse 額外獲得 200 萬美元融資,總融資額達到 750 萬美元

新聞內容如下:
嘿,你聽過Pixelverse嗎?這是一個以赛伯朋克為主題的遊戲生態系統,可以在Telegram和Web瀏覽器上進行存取,擁有7千萬玩家和一個強大的Web3品牌,擁有1千4百萬社交媒體追隨者。

他們最近籌集到了額外的200萬美元私募資金,讓他們的總籌資金額達到750萬美元。主導這一輪融資的包括了Galaxy Interactive、Crit Ventures和Arc Community,並有像Alex Kruger、Coco Bear、Luke Belmar等天使投資人參與其中。

Pixelverse打算利用這筆新資金來支持他們的成長,擴大產品線,並確保長期的可持續發展。

他們的未來發行代幣活動(TGE)今年夏天即將舉行,讓我們拭目以待!如果你想了解更多關於Pixelverse的資訊,可以點擊這裡。

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伊斯坦布爾區塊鏈週與《財富雜誌 Türkiye》合作

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伊斯坦布爾區塊鏈週與《財富雜誌 Türkiye》合作

新聞內容如下:
「伊斯坦布爾區塊鏈週(IBW)2024」由全球web3公關和市場營銷代理機構EAK Digital舉辦,宣布與Group Medya旗下的《財富(Fortune)雜誌土耳其版》合作。

「伊斯坦布爾區塊鏈週」將於2024年8月13日至14日在伊斯坦布爾博蒙蒂希爾頓酒店暨會議中心舉行,成為土耳其今年的web3主要活動。

「IBW 2024」將推出新活動,包括W3E,這是全球首個雙Web3電子競技賽事和展覽,以及VC Connect,這將讓web3初創公司向風險投資基金展示其想法。

伊斯坦布爾區塊鏈週是一個聚集區塊鏈愛好者、行業專家和全球思想領袖的年度活動,旨在成為土耳其突出的加密貨幣中心。

活動是一個促進交流、分享知識、探索區塊鏈技術最新進展的平台,參與者可以參加主題演講、小組討論、工作坊和展覽,全面了解web3景觀。

這次與《財富雜誌土耳其版》的合作旨在擴大活動的曝光度,使區塊鏈和web3技術更加易於接觸。

合作夥伴將在活動上設置媒體攤位,在企業web3整合方面進行報道和主持小組討論,以及與主要演講人進行訪談。

此外,合作將製作相關行業文章和內容,並利用兩個組織的網絡。將在8月發行特別的「伊斯坦布爾區塊鏈週」補充內容,其中包括活動亮點、演講人介紹以及贊助商見解。

在7月10日前,使用代碼FLASHSALE30可享受30%的門票折扣。

更多信息,請訪問伊斯坦布爾區塊鏈週網站。

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Sonic和Neon Stack將EVM相容DApps引入Solana网络

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Sonic和Neon Stack將EVM相容DApps引入Solana网络

新聞內容如下:
Sonic,Solana上的遊戲Layer 2解決方案,已與Neon Stack合作,將以太坊虛擬機(EVM)相容性引入Sonic虛擬機(SVM),簡化在Sonic的以遊戲為重點的HyperGrid L2網絡上部署EVM驅動的dApps。

這一合作將使以太坊開發人員能夠將他們基於EVM的dapp遷移到Sonic,並利用Solana的L1的可擴展性和速度進行結算。

Sonic的L2基礎設施旨在支持高交易量應用,特別是web3遊戲,確保強大的性能和可擴展性。

搭建區塊鏈遊戲生態系統
“通過這一合作,我們的技術首次被遊戲行業的開拓團隊採用,這代表了該垂直領域中的一個新應用案例,也是SVM L2生態系統的又一步,” Neon Stack的首席商務官Davide Menegaldo表示。
“我們擴大Solana遊戲生態系統的努力不僅限於SVM,” Sonic的首席執行官Chris Zhu補充道。“與Neon Stack合作,我們能夠接納基於EVM建立的web3遊戲,並將它們引入Solana生態系統。”
Sonic旨在解決區塊鏈遊戲中的碎片化問題,這往往限制開發人員只能使用單一網絡和虛擬機(VM)。SVM提供了一個可擴展和VM不可知的環境,使開發人員能夠充分利用web3遊戲的能力。
使用HyperGrid技術進行水平擴展,Sonic能夠處理每秒數百萬筆交易,在Solana的L1上進行最終結算。這確保了Sonic的L2能夠利用Solana的安全性和最終性,同時提供高性能。
此次合作有望搭建以太坊和Solana生態系統的橋樑,為開發人員提供多功能的框架。來自Sonic和Neon Stack的代表將在布魯塞爾的EthCC上討論這些進展,探索web3遊戲的新可能性。

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Web3 MMORPG《遺忘的虛擬宇宙》遷移至Ronin

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Web3 MMORPG《遺忘的虛擬宇宙》遷移至Ronin

新聞內容如下:
口白稿:

大家好,今天我們要報導的是由Bisonic Inc和Magic Machine開發的Web3奇幻MMORPG遊戲《Forgotten Runiverse》的重大消息。這款遊戲計劃從Arbitrum($ARB)平台轉移到Ronin($RON)平台,旨在提升整體遊戲體驗並吸引更廣泛的玩家群。

遷移將從7月31日開始進行為期3天的封閉測試,隨後將在8月舉行名為“NEW FOUNDATIONS”的公開遊戲活動。在活動期間,玩家將有機會獲得獎勵並製作獨家NFT物品。所有遊戲物品將可以在Mavis Market上交易。

《Forgotten Runiverse》是一款以Web3技術打造的奇幻MMORPG,遊戲中有巫師、咒語和豐富的沉浸式世界。玩家可以組建公會,進行PvE和PvP活動,並使用遊戲世界中的資源製作物品。遊戲強調社區驅動的故事和創意,讓玩家通過鏈上互動來貢獻遊戲背景。

由AAA行業資深人員創立的Bisonic與《Forgotten Runes Wizard’s Cult》的創始人Dotta、Elf J Trul和Bearsnake合作開發了《Forgotten Runiverse》。團隊旨在打造一款可以在手機和電腦平台上都可以玩的免費MMORPG,並整合區塊鏈以實現資產擁有權和社區參與。

這款MMORPG計劃在今年8月在Ronin上舉行有限的遊戲活動,並計劃逐步增加對手機遊玩的支持。

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MetaMask推出代表工具包,增強用戶體驗

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MetaMask推出代表工具包,增強用戶體驗

新聞內容如下:
「MetaMask,這個受歡迎的自主式網絡3錢包,推出了一個新的代表工具包,旨在簡化基於區塊鏈技術運行的dApps中用戶體驗。
這個工具包的目標是優化流程,例如錢包設置、交易管理,以及直接與dApps互動,減少對於獨立的瀏覽器擴展或手機應用程式的需求。
代表工具包利用了一個代表框架,其中包含經過審核的智能合約,以促進安全的行動代表,讓用戶授權受信任實體或智能合約代表自己執行特定任務。這種方法增強了安全性,並通過減少交易確認和費用管理所需的步驟,簡化了用戶互動。
這個工具包的一些主要功能包括替代認證方法,例如社交登錄或郵件憑據,旨在降低新用戶的門檻。通過將錢包功能直接整合到dApps中,MetaMask旨在提高在各種EVM兼容鏈上的可訪問性和可用性。
MetaMask已經啟動了對工具包的有限alpha版本,並計劃根據用戶反饋和開發者見解擴展其兼容性和功能。有興趣探索這個工具包的開發者可以通過MetaMask的官方渠道訪問alpha版本和實施指南。
代表工具包的公佈引起了業內觀察者的興趣,他們認為這是向去中心化技術更廣泛應用迈出的一步。
MetaMask打算完善代表工具包,以更好地滿足區塊鏈生態系統中開發者和用戶的需求。

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Unstoppable Domains使Pudgy World可以使用.pudgy擴展名訪問

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Unstoppable Domains使Pudgy World可以使用.pudgy擴展名訪問

新聞內容如下:
Unstoppable Domains與Pudgy Penguins合作,推出了.pudgy頂級域名,開啟了Pudgy World的訪問,並引入了使用者擁有的數字身份,實現了單點登錄的功能。

.pudgy web3域名持有人可以跳過傳統基於密碼的登錄,而是使用他們定制的身份來無縫訪問數字世界,這樣就可以簡化登錄過程,無需像谷歌或蘋果那樣的web2憑證,從而增強了Pudgy Penguins生態系統中用戶的隱私和自主權。

.pudgy域名提供所有權和控制,確保對數字身份的長期管理,並獲得獨家聊天、活動和特惠。

提供獨特的個性表達
Unstoppable Domains的COO Sandy Carter表示:“與Pudgy Penguins的最新整合讓用戶真正擁有他們的數字身份並控制他們的虛擬體驗。通過使用.pudgy域名登錄,用戶不受web2的限制,現在他們在Pudgy World中擁有了完全統一的體驗。”

.pudgy域名充當獨特的標識符,允許用戶在Pudgy Penguins社區中表達其個性。此次整合將個性化提升至超越用戶名的層次,成為用戶在虛擬世界中數字人格的表現。

隨著Pudgy生態系統的不斷增長,.pudgy域名將適應新的功能和特性,保持用戶數字身份的價值。

Pudgy Penguins的CEO Luca Netz表示:“我們在實物和數字收藏領域開創先河,我們相信我們的擁有者和愛好者應該能夠自定義他們旅程的每一個方面,包括擁有自己的數字身份和內容。能夠使用他們的.pudgy域名進行登錄提供了獨特的web3體驗,這非常完美,因為在虛擬世界中,個性和所有權非常重要。”

預計.pudgy域名登錄功能將在今年第四季度推出,兩家公司正在探索其他功能,比如為.pudgy域名用戶提供配置徽章和在Pudgy生態系統中擴展整合。

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『進擊的巨人』熱門動畫系列登陸『The Sandbox』平臺

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『進擊的巨人』熱門動畫系列登陸『The Sandbox』平臺

新聞內容如下:
全球知名的漫畫和動畫系列《進擊的巨人》,由諫山創創作並由講談社出版,即將通過整合到“沙盒”中進入元宇宙。

《進擊的巨人》以人類對抗巨人的故事情節而聞名,在漫畫和後來的動畫改編中獲得了大量的全球追隨者。

該項目是與Minto和Copro Corporation合作開發,已獲得講談社的授權。該計劃旨在創建NFT和沉浸式環境,以模仿該熱門IP的重要方面,首先計劃在平台內進行虛擬土地的出售。

“進擊的巨人”土地將會有什麼樣的特點呢?

“進擊的巨人”將在沙盒地圖上參與土地銷售。

沙盒的COO和聯合創始人Sebastien Borget表示:“《進擊的巨人》不僅僅是一部設定在末世後黑暗奇幻世界的日本漫畫系列。它席捲全球,成為了一個全球動漫和電影現象。我們很高興將《進擊巨人》的真實宇宙帶入元宇宙,並希望看到故事在沙盒中開展新的旅程。《進擊的巨人》的粉絲們將喜歡在自己喜愛的系列中玩耍和創建新的冒險。”

以太坊為基礎的熱門遊戲《沙盒》此前曾與大量品牌和名人合作,包括Snoop Dogg、Gucci和Paris Hilton等。

這一最新的合作計劃將擴大沙盒的產品組合,計劃包括互動體驗,讓玩家沉浸在這一熱門系列中描繪的厄運世界中。

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卡尔达诺引入CIP25元数据验证,增强NFTs

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卡尔达诺引入CIP25元数据验证,增强NFTs

新聞內容如下:
Cardano($ADA)最近引入了CIP25元數據的Plutus腳本驗證,這是一項旨在改善其生態系統內NFT和AMM功能的技術增強。Paima Studios的聯合創始人Sebastien Guillemot在X上宣布了這一新功能。
這一技術改進解決了從Plutus獲取交易元數據的先前限制,該限制阻礙了動態NFT和AMM的發展。
有了這一更新,Cardano上的NFT可以基於用戶操作進行演進,並與AMM進行交互,而無需中央化服務器。該發展支持在Cardano網絡內創建新的互操作標準和鏈上遊戲。
來源:Paima Studios

卡爾達諾加入鏈間生態系統
除了CIP25元數據驗證,Cardano最近還實現了鏈間通信協議(IBC)側鏈功能。
此升級旨在解決與可擴展性、數據隱私和互操作性有關的問題,通過促進不同區塊鏈之間的數據和資產轉移,同時保持Cardano的安全性和費用結構。
通過IBC,Cardano生態系統中的項目可以與Cosmos SDK鏈和其他鏈間網絡建立橋梁。這一功能促進了互操作性,使開發人員能夠利用各種區塊鏈平台進行創新應用。此外,Cardano對IBC的整合還促進了與基於EVM的側鏈的連接,為在Cardano的安全基礎設施上部署兼容以太坊的dApps提供了兼容性。
此次升級還對其他最近的改進予以補充,例如Chang Hard Fork和Electra升級。

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Spellborne 啟動公測季1:更高風險

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Spellborne 啟動公測季1:更高風險

新聞內容如下:
廣播稿:

由 Mon Studios 開發的 MMORPG《Spellborne》已經推出首個開放測試季:Higher Stakes。這個階段向玩家介紹了 Celestia,其中包括怪物捕捉、耕作和製作。

Season 1:Higher Stakes 提供超過 30 種不同的怪物品種供捕捉,20 個任務可供完成,以及各種製作選項。在開始遊戲時,玩家可以在 Atom、Bellatrix 或 Cosmo 之間做出選擇,每個角色都會影響遊戲中的決策和結果。

除了遊戲更新之外,《Spellborne》的玩至空投活動還為玩家在遊戲中的活動、推薦和內容創作提供空投積分,其中有 10% 的總供應分配給所有參與者和早期採用者。

《Spellborne》是什麼?
《Spellborne》原名《Defimons》,是由 Mon Studios 開發的一款復古風格的遊戲,讓人聯想起經典的寵物小精靈。遊戲設定在一個名為 Isogashi 的城市,三個孩子在面對來自覺醒守護者的威脅中展開了一場冒險之旅。

《Spellborne》的開放式敘事結構允許玩家做出影響他們冒險的選擇,同時在主線故事之外提供一系列活動,提供多樣的遊戲選項。擁有遊戲內 NFT 資產,如公寓、怪物和角色,可以提供額外的福利,包括獨家獎勵。此外,遊戲的經濟基於 Borne Gaming Foundation 管理的 $BORNE 代幣。

《Spellborne》現在可以在瀏覽器上遊玩,預計今年晚些時候將支持 iOS、Android 和 Epic Games Store。

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NFTs如何解決問題?從藝術到真實世界的解決方案

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NFTs如何解決問題?從藝術到真實世界的解決方案

新聞內容如下:
最近幾年,NFT行業經歷了劇烈的興衰。 NFT最初因數字藝術和收藏品的高價銷售而引起關注,像是CryptoPunks,CryptoKitties和Bored Ape Yacht Club等收藏品將這項技術帶入了主流。但隨著新奇感逐漸消退,市場開始下滑,開發者們也遲遲未能將焦點從藝術和收藏品轉移到功能用途,導致人們認為NFT的價值僅存在於虛擬藝術領域。如今,許多NFT仍未售出,根據最近的數據,占了79%,公眾對其興趣也逐漸淡去,一些人宣稱NFT是一種瀕臨衰退的趨勢。儘管如此,NFT背後的技術仍然具有相當大的潛力,超越了最初的應用。

NFT如何應用於現實世界中呢?區塊鏈作為一種去中心化的記賬技術,提供了安全性和透明度,使NFT具有遠超出數字藝術和收藏品的能力。NFT的轉型潛力正開始在各個行業中得到實現,為現實問題提供潛在解決方案。

在最近的應用中,NFT展示了它們在不同領域的多樣性。例如,萬事達卡在新加坡Comicon舉辦了整合NFT的尋寶活動,結果使活動參與率顯著增加了60%。其他值得注意的例子還包括iSanctuary利用NFT追蹤被盜資金,成功取回了價值超過300萬美元的加密貨幣。澳大利亞儲備銀行與萬事達卡合作,利用NFT技術進行了他們首次的中央銀行數字貨幣(CBDC)試點項目,這些例子只是提示了NFT的潛力,許多機構正越來越多地投資於探索這項技術的更廣泛應用。

超越數字藝術到實際解決方案
除了遊戲、活動和金融,NFT還能在打擊票務黃牛、通過獨特和可驗證的獎勵來增強客戶參與和忠誠度、以及安全驅動的服務(例如健康數據管理、線上銀行等)等各種行業發揮重要作用。

NFT行業正處於一個重要的關鍵時刻。隨著開發者和機構繼續發掘區塊鏈和NFT技術的更廣泛潛力,NFT的未來將不再像過去那樣以藝術為中心。儘管最初對數字藝術的熱情可能已經冷卻,但技術的真正潛力才剛剛開始被實現。通過功能用途為重點,NFT將成為解決現實挑戰的寶貴工具,開創新的創新和實用性的時代。

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太空國家揭示機組NFT,宣布封閉測試2.0

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太空國家揭示機組NFT,宣布封閉測試2.0

新聞內容如下:
Space Nation宣布與Immutable合作,推出了Crew NFTs,這些數位資產代表著具有獨特屬性的角色,例如職業、技能和派系忠誠度。這些NFT分為從史詩到普通的不同級別,在遊戲中將發揮著核心作用,隨著玩家一起進化,影響戰略決策並解鎖新挑戰。Immutables NFT系列將於7月9日鑄造,將包含不同級別的5,000個單位,每個售價為0.02 $ETH。

Space Nation也準備好進行Closed Beta 2.0,以完善遊戲機制,測試新功能,並納入社區反饋,以增強玩家整體遊戲體驗。

太空國家是什麼?
太空國家是一款Web3 MMORPG,玩家扮演被Parousians喚醒的太空船艦長,他們是人類的後裔。遊戲背景設定在一個濒临战争的星系中,有神秘的鬼船和未知的危險,為故事情節增添了深度。

在太空國家中,玩家可以探索一個廣闊的宇宙,其中包括詳細的恆星系統和行星,全部都在10萬公里的半徑範圍內。他們可以利用跃迁驱动器穿越星团、恆星系統和行星系統。

游戏还提供各種不同的船隻,從靈活的30米單人戰艦到龐大的20公里銀河母艦,為尋求史詩般太空冒險的艦長提供多樣化的遊戲體驗。

如何進入Space Nation Closed Beta 2.0?
Space Nation Closed Beta 2.0將對Alpha Gate Holders、Prime Navigator Holders、所有Space Nation Spaceships NFT持有人、包括EFES(執法者創始者版)和各種T1/T2战斗机、Space Nation x Ape Accelerator Ape Odyssey NFT持有人、CB 1.0榮譽证書和CB 1.0榮譽NFT持有人(需燒毀)進行開放。
在第二周,Closed Beta 2.0還將允許Space Nation Crew:The Immutables NFT持有人進入。

玩家還有機會通過太空國家追踪硬幣活動獲得訪問權,只需在活動期間收集硬幣並将它们組合起来兌換Closed Beta 2.0的金鑰。

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double jump.tokyo與Ubisoft推出Champions Tactics

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"double jump.tokyo與Ubisoft推出Champions Tactics"

新聞內容如下:
東京雙跳(double jump.tokyo)是一家專門開發區塊鏈應用程式的日本開發商,宣布與育碧(Ubisoft)合作,將區塊鏈技術整合到育碧即將推出的遊戲《冠軍戰略:格里莫利亞編年史》中。

這項合作旨在利用東京雙跳的Oasys Layer 2 HOME Verse區塊鏈,實現 NFT 的創建和管理,增強遊戲內的數位擁有權和互動性。HOME Verse由東京雙跳開發和運營,提供快速的交易速度和低費用,因此適合將區塊鏈功能整合到遊戲體驗中。

《冠軍戰略》是育碧正在為PC開發的一款即將推出的PvP戰術角色扮演遊戲。該遊戲融合了經典戰略棋盤遊戲和回合制角色扮演遊戲的元素,強調在黑暗奇幻世界中的戰略遊戲玩法。玩家組建神話冠軍隊伍,進行與其他玩家的戰術戰鬥,同時探索格里莫利亞的神秘世界。

最近,《冠軍戰略》推出了其領主系列(Warlords collection),包括9,999個獨特的數位收藏品,稱為PFPs,每個都擁有不同的特徵,如盔甲和武器。

即將推出的“冠軍”系列將允許玩家通過7月18日的“黑名單”名單活動免費鑄造三(3)個獨特的冠軍。每個冠軍都擁有獨特的能力,需要玩家戰略性地組建他們的隊伍進行競爭性遊戲。

* NFT Plazas發表的所有投資/金融意見均來自本站管理員的個人研究和經驗,僅作為教育材料。個人在進行任何投資前都需要充分研究任何產品。

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Consensys收購Wallet Guard,強化MetaMask安全性.

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Consensys收購Wallet Guard,強化MetaMask安全性.

新聞內容如下:
開口白稿:
以太坊軟體公司 Consensys,主打 MetaMask 的開發,宣布收購瀏覽器擴展安全和數位資產保護提供商 Wallet Guard。
最近一段時間,人們對網路安全的擔憂與日俱增,Consensys 希望透過收購來增強 MetaMask 的安全功能,包括增強對詐騙和資金外流的偵測能力,透過交易驗證和客戶端啟發式算法,提供用戶對惡意 dApps 和詐騙的實時保護。
這次收購符合 Consensys 的戰略增長計劃,之前也曾收購過 Special Mechanisms Group (SMG)、HAL 和 MyCrypto。

Wallet Guard 加入 MetaMask 團隊
Consensys 的 MetaMask & Infura 業務主管 Patrick Berarducci 表示:“MetaMask 在提供強大的默認安全功能之餘,還通過我們的 Snaps 可擴展性平台提供增強安全功能的插件,結合在一起,使得 MetaMask 成為建構和使用所有 web3 的首選,讓我們感到榮幸能夠與 Wallet Guard 這支技術精良的團隊合作,他們將會加強並加快 MetaMask 的安全路線圖和市場地位,同時也會與我們在 web3 安全合作夥伴的持續合作相輔相成。”
收購完成後,整個 Wallet Guard 團隊將加入 Consensys 旗下的 MetaMask 產品安全團隊。MetaMask 也將繼續與其安全合作夥伴合作,確保全面防範所有威脅向量。
Wallet Guard 共同創辦人兼共同首席執行官 Ohm Shah 表示:“在網路安全、詐欺和詐騙預防方面的進步對於 web3 的大規模應用至關重要,我們很自豪能夠加入一家同樣致力於確保最佳和安全體驗的公司。”

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Pixels公司發布任務板更新,玩家獲得更好的獎勵

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Pixels公司發布任務板更新,玩家獲得更好的獎勵

新聞內容如下:
口白稿:
大受歡迎的以太坊基於的農場遊戲Pixels已經針對其任務面板推出了新的更新,旨在獎勵投入的玩家同時保持公平競爭,根據一篇X的帖子。
最新的更新顯著增加了高級玩家的獎勵,為那些在遊戲中投入了大量時間和努力的玩家提供更好的激勵。
團隊重申他們對不斷重新平衡任務面板的承諾,“直到感覺正確為止。”

持續的更新和錯誤修復
為應對持續的挑戰,Pixels也採取了措施來打擊機器人活動。儘管最初在第2章中干擾了機器人的操作,新的機器人已經出現,團隊正在實施系統性的改變,包括禁令、內部檢查和驗證碼,以使機器人活動在經濟上變得不可持續。
除了這些反機器人措施,Pixels還實施了幾項一般性的修復和更新。這些包括酒莊系統的暫時調整,例如增加了製作的能量需求、取消了批量製作選項、減少了通過自動購買進行批量購買的冷卻時間等等。有關更新和修復的詳細清單,請訪問官方的Pixels幫助台頁。
第2章對Pixels來說是一個值得注意的成功,玩家參與度和經驗值獲得量顯著增加。根據X的帖子,平均遊戲時段增加了158%,玩家從$PIXEL任務中獲得了總計1.333億經驗值,並從所有任務中獲得了8.462億經驗值。
團隊對改進遊戲以回應玩家的意見保持著承諾,並鼓勵社區持續提供反饋意見。

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即將推出的Roguelite RPG《Loot Legends》開放預註冊

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即將推出的Roguelite RPG《Loot Legends》開放預註冊

新聞內容如下:
「Loot Legends」是一款即將推出的網絡遊戲,由HYCHAIN Games開發,並建立在Arbitrum上,現已開放給對此有興趣的玩家預先註冊。

這款遊戲旨在通過挑戰性的遊戲玩法和豐富的自定義選項,為玩家帶來一個引人入勝的體驗。透過預先註冊,玩家可以成為首批探索其複雜地城市之一,並獲得獨家的遊戲獎勵。此外,遊戲還設有推薦計劃,讓玩家有機會賺取額外的戰利品。

與Galxe合作,「Loot Legends」現在為5000名幸運中獎者提供早期測試的機會。

「Loot Legends」是一款roguelite地城探險遊戲,通過其多樣化和不斷變化的地城為玩家提供引人入勝的遊戲體驗。

每個地城都是獨特的,擁有不同的房間、陷阱和怪物,為每次遊戲帶來新的挑戰。玩家必須在這些環境中穿梭,面對眾多怪物和boss,收集有價值的戰利品,並增強英雄的能力和裝備。

遊戲提供廣泛的英雄自定義,允許玩家結合頭盔、裝甲和武器,創造出符合其獨特遊玩風格和策略的角色。玩家還可以製作新的裝備或修改現有裝備,為自定義選項增添另一層深度。此外,「Loot Legends」還設有寵物系統,每個寵物都擁有獨特的技能和能力,可以在戰鬥中幫助玩家。

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ONTO錢包與Fiat24合作,推出NFT驅動的數位銀行服務

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ONTO錢包與Fiat24合作,推出NFT驅動的數位銀行服務

新聞內容如下:
ONTO錢包宣布與瑞士金融科技公司Fiat24合作,推出由NFT驅動的數字銀行服務,讓用戶可以直接在ONTO應用程序中開立瑞士IBAN帳戶,利用基於以太坊的技術增強安全性並簡化數字交易。

ONTO錢包將整合Fiat24的NFT技術,使用戶可以安全管理KYC數據,並旨在在單一平台內提供更透明和用戶中心的傳統和數字資產管理體驗。

這一合作旨在通過將數字資產管理和銀行功能統合到一個平台中來增強用戶體驗。

ONTO錢包是一個基於去中心化身份(DID)的門戶,允許用戶管理數字身份、數據和加密資產,包括NFT。通過一鍵多鏈錢包地址創建、鏈間交換和實時新聞更新等功能,ONTO錢包通過先進的加密確保了強大的隱私性。它的去中心化身份(DID)系統在這一倡議中發揮著關鍵作用,為用戶提供了對個人數據和數字資產的更大控制權。通過將NFT納入數字銀行框架,ONTO錢包和Fiat24旨在增強身份驗證和交易安全性,同時確保符合監管標準。

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ChainGPT 推出新功能,增強其 AI NFT 生成器

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ChainGPT 推出新功能,增強其 AI NFT 生成器

新聞內容如下:
ChainGPT宣布了其AI NFT生成平台的重大更新,以改善功能和靈活性,提供用戶增強的交易選項、自定義能力和安全措施。
ChainGPT的AI NFT生成器簡化了NFT的創建過程,具有易於使用的界面,支持多種加密貨幣進行交易,並包括一個用於鑄造和出售NFT的市場。
一項值得注意的更新是對Polygon和Avalanche加密支付的額外支持。用戶現在可以通過Metamask選擇他們偏好的鏈,Avalanche可以使用$USDC、$USDT或$AVAX進行支付。

增強用戶控制和參與
除了額外的加密支付支持外,ChainGPT還推出了模板工廠,這是一個讓用戶創建和管理自定義NFT模板的功能。用戶可以上傳圖像,指定細節,選擇AI模型,並生成可以鑄造或下載以供將來使用的個性化模板。
還實施了一個新的管理功能,使管理員能夠阻止NFT創建者的IP地址。通過管理面板可訪問此功能,管理員可以根據需要禁止或取消禁止IP地址。
ChainGPT還在其Web應用程序和NFT生成器中推出了一個新的推薦系統,用戶可以通過推薦新註冊賺取10%的優惠積分,而新用戶保留完整的積分所有權。每個用戶都可以從其個人資料頁面訪問獨特的推薦鏈接,並通過"推薦歷史"選項跟踪其推薦歷史,包括購買的積分和獲得的獎金。
要了解更多有關這些更新的信息,請訪問官方網站並關注ChainGPT的X。

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MMORPG《楓之谷 N》開放先鋒測試註冊

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MMORPG《楓之谷 N》開放先鋒測試註冊

新聞內容如下:
「Nexon的web3子公司NEXPACE已經開始為MapleStory N的先驅測試登記,引入區塊鏈技術到MapleStory Universe。
這個測試階段邀請全球玩家通過在官方MapleStory N網站上完成調查來參與。登記將開放從7月1日至7月7日,測試者選擇將於7月18日公佈。
先驅測試本身預計將於7月24日至8月2日進行。

什麼是MapleStory N?
MapleStory N是一款將區塊鏈技術融入熱門MapleStory IP的即將推出的基於PC的大型多人在線角色扮演遊戲。
玩家將在一個充滿NFT的虛擬世界中航行,增強遊戲物品擁有權和經濟互動。儘管其核心玩法與以前的MapleStory標題相似,但你進步和獲得物品的方式將不同,如從boss身上獲得的物品數量有限,為貢獻者創建物品的能力等。
憑藉超過1.8億註冊用戶的全球社區,MapleStory承諾提供獨特的大型多人在線角色扮演遊戲體驗,並為遊戲行業的未來創新鋪平道路。

用戶驅動的經濟和獎勵系統
在這個先驅測試中,玩家將體驗MapleStory N對區塊鏈元素的整合,包括有限供應獎勵系統和用戶驅動的具有動態價格的經濟。
玩家將可以進入Easy模式(進入等級50級以上)和Normal模式(進入等級90級以上)的Zakum Boss內容,提供有關遊戲玩法機制的見解。
NEXPACE的執行董事Sunyoung Hwang表示:“我們很高興宣布MapleStory N的先驅測試登記。我們敦促用戶立即登記參加測試。根據測試結果,我們致力於向MapleStory IP的粉絲們交付最好的MapleStory N版本。”

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Deadfellaz的恐怖PvP遊戲“Wallhugger”進入Alpha測試阶段

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Deadfellaz的恐怖PvP遊戲“Wallhugger”進入Alpha測試阶段

新聞內容如下:
《Deadfellaz》,這個受歡迎的以殭屍為主題的NFT收藏品,與Tempest Studios和The Sandbox合作,推出了他們新的恐怖PvP遊戲《Wallhugger》的alpha測試階段。

目前的alpha階段包括可供測試和反饋的基本遊戲元素,在TSB建造者挑戰期間進行。玩家可以參加團體遊戲會話或獨自探索遊戲以提供反饋。

開發團隊旨在根據測試人員的意見來完善遊戲的機制。

《Wallhugger》是什麼?
《Wallhugger》向玩家介紹了Deadfellaz宇宙的新部分。
遊戲著重於“事件”後治愈感染者所導致的後果,該事件導致了Deadfellaz的誕生。玩家將扮演一個名為Mechanic的角色,任務是維護地下設施,依靠人工智能系統進行警報。
遊戲結合了《半條命》、《致命公司》和《吃豆人》等經典遊戲的元素,將生存恐怖和競爭性PvP遊戲相融合。玩家必須在設施的不同層級中進行維修任務,如修理風扇和排水口,同時避開像Lurker這樣的生物。

收藏者福利和參與
Deadfellaz收藏者可以獲得遊戲內的福利,比如與遊戲美學相符的替代機械師服裝、背包、板手和防毒面具。

有興趣加入alpha測試的玩家可以訪問The Sandbox的官方網站,下載TSB安裝程序,並使用提供的鏈接訪問《Wallhugger》的alpha版本。這個alpha版本將支持PvP和單人遊戲。

“一旦退出alpha階段,我們計劃讓《Wallhugger》成為TSB內部的第一個IP,並獨立取得商業上的成功和曝光。”Deadfellaz的共同創始人兼遊戲總監Psych說道:“我們相信在Tempest和TSB的支持下,我們可以實現一個真正獨特和令人沉迷的遊戲體驗和IP。”

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Solo Leveling: Unlimited在Avalanche Blockchain上首次亮相

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Solo Leveling: Unlimited在Avalanche Blockchain上首次亮相

新聞內容如下:
新加坡網絡平台OtherWorld正式推出了基於韓國熱門網絡小說和網絡漫畫IP《Solo Leveling》,名為Solo Leveling: Unlimited的NFT平台的封閉測試版。

《Solo Leveling》最初在線上發表,後來演變成廣受好評的網絡漫畫,在全球累積了超過140億的點擊量。這個系列的成功不僅限於網絡漫畫的形式,還包括了動畫、續作網絡漫畫《Solo Leveling: Ragnarok》,真人劇以及遊戲《Solo Leveling: Arise》等改編作品。

這些數位收藏品採用了Avalanche L1區塊鏈,利用其技術和無需付費的NFT交易,為用戶提供無縫的使用體驗。

《Solo Leveling: Unlimited》是基於《Solo Leveling》IP的數位收藏品平台,旨在將用戶投入到《Solo Leveling》的世界和故事中,並通過創新的獎勵系統讓他們參與其中。在《Solo Leveling》中,玩家參加在被稱為門的傳送門中的戰鬥,獲得怪物卡作為獎勵。這些卡片可以升級,反映了原始故事中的角色進步和升級系統。擁有高級怪物卡的玩家解鎖了獨家獎勵,包括以系列主角成晉宇為特色的限量版個人資料照片(PFP)NFT。

《Solo Leveling》按季度運營,包括社區比賽和更新,以保持用戶參與度。

OtherWorld的CEO Mike Lee表示:「要使web3服務變得流行,需要改善三個方面,第一是基於區塊鏈錢包的登錄方式,接下來是用戶必須支付轉帳費用來使用服務,最後是使用加密貨幣進行支付,OtherWorld所推出的服務將提供解決這些問題的解決方案。」

除了《Solo Leveling》,OtherWorld還擁有多個網絡漫畫IP的獨家web3權利,並計劃整合未來的網絡漫畫IP,並通過與Cube Entertainment等實體合作夥伴合作,探索與韓國流行音樂藝人的合作。

OtherWorld旨在通過整合流行音樂IP和專注於用戶友好的功能,如區塊鏈錢包登錄和無費交易,使web3技術更加易於接觸和吸引更廣泛的觀眾。

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Web3 賽馬遊戲 ZED RUN 轉型為 ZEDx

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Web3 賽馬遊戲 ZED RUN 轉型為 ZEDx

新聞內容如下:
新聞口白稿:

「NFT-based賽馬遊戲ZED RUN宣布過渡為ZEDx,全面重新設計了以前的平台。
這個過渡由一支改頭換面的領導團隊領導,包括新任CEO Nir Efrat,產品負責人Nick Ciesinski和遊戲設計顧問Margaret Robertson。團隊致力於保持開放的溝通,定期在社交媒體平台上進行雙周AMA和定期更新。
負責ZED RUN的Virtually Human Studio旨在使ZEDx成為一個更高效和可訪問的平台,同時利用$ZED代幣。

什麼是ZEDx?
ZEDx是web3賽馬遊戲ZED RUN的下一個演變,代表對增強用戶體驗和遊戲性的完全改造。從頭開始建立的ZEDx納入了一系列新功能,旨在簡化和提升數字賽馬體驗。根據官方公告,ZEDx將是"與以前完全不同"。
新功能包括全天候自動賽馬、動態拍賣繁殖、觀眾參與和賽馬退役。此外,$ZED代幣的整合將是新ZEDx體驗的核心,並在遊戲的經濟和獎勵系統中起著至關重要的作用。
玩家可以期待更直觀的用戶界面,為移動設備進行優化,以及由Unreal Engine提供的改進圖形,確保完全沉浸式體驗。
ZEDx測試版目前也正在進行中,玩家將有機會參與並提供反饋意見,然後進入正式的推出。有關如何申請測試版的更多細節將很快發佈。

過渡期間ZED RUN會發生什麼?
目前的ZED RUN平台將繼續運行,並進行持續的活動和獎金池,同時引入基於參與的獎勵,鼓勵在過渡期間繼續參與。
為了感謝其玩家基礎的忠誠度,ZED RUN正在實施一個過渡計劃,其中包括基於當前參與和所有權的傳統獎勵。雖然現有的賽馬不會直接轉移到ZEDx,玩家將獲得獎勵,如開始賽跑和繁殖馬,以確保在新游戲中有一個強有力的開始。
獎勵系統和過渡計劃的進一步細節將在下個月底之前確定並分享。

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Vendetta Games 在 Chalk River 推出 NFT 製作系統

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這一集的新聞標題是:
Vendetta Games 在 Chalk River 推出 NFT 製作系統

新聞內容如下:
Vendetta Games推出新的NFT製作系統,將在即將推出的以西部為主題的RPG遊戲《Chalk River》中使用。
該系統旨在豐富遊戲玩法,為玩家提供更多的自定義選項和經濟機會,允許玩家使用從Loot Box NFTs獲得的材料製作物品,包括皮革、金屬礦石和稀有的金塊。
玩家可以創造化妝和功能性的裝備,例如改進的武器或角色配飾。

Vendetta Games的Chalk River是什麼?
Chalk River建立在Immutable zkEVM區塊鏈上,將玩家沉浸在一個廣闊的敘事世界中,融合了豐富的故事情節和互動式DeFi機制。該遊戲最初於2023年初以早期測試版的形式排他性地向Vendetta Games社區推出,並因其引人入勝的遊戲方式和創新的設計而受到好評。
新推出的NFT製作系統將在Vendetta Games的製作儀表板上提供全面的製作指南,以便無縫地製作物品、選擇材料和升級,使玩家可以選擇各種材料,並通過提供增加火力或改進角色能力等實際好處來增強遊戲玩法。

Vendetta Games的CEO兼創始人Alex McConnell表示:“在過去幾個星期裡,我們在社區中看到了顯著的增長,許多新成員和對遊戲感興趣的玩家-我們認為這個NFT是一個利用當前市場趨勢並持續擴大的機會。我們對這一系列的成功感到高興;頭香輪秒殺,而且我們仍然在OpenSea上保持著熱度。”

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Web3 MMO 全球網路重新打造為Soulbound

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Web3 MMO 全球網路重新打造為Soulbound

新聞內容如下:
主播台詞:

大家好,我們有一個重大的消息要告訴大家!Worldwide Webb 已經推出了一個重大更新,取名為“阿卡迪亞的新時代”,並宣布轉型和改品牌為 Soulbound。

在這次更新中,Soulbound(以前是 Worldwide Webb)重新設計了它的網站,並新增了一些新功能,以提升遊戲體驗,讓我們的忠誠玩家社區更加豐富。其中包括全新技能、團體挑戰、虛擬外觀等等。

為了慶祝更新的發布,我們宣布了一個贈送活動,參與者將有機會贏得價值超過0.14個以太幣的小公寓NFT。只要參與原始帖子,就有機會成為幸運的一位。

這就是Soulbound,原來是 Worldwide Webb,它是一款融合了遊戲元素的網頁3多人在線角色扮演遊戲,旨在打造獨特的遊戲體驗。

Soulbound 最近在 Discord App Pitches 2024 中贏得了冒險遊戲的類別,這也突顯了它將玩家互動和合作融入 Discord 平台的潛力。

Soulbound的遊戲特色包括基於瀏覽器的遊戲玩法和動態的、由玩家驅動的世界。它旨在通過將傳統遊戲元素與創新概念相結合,為玩家帶來獨特的多人遊戲體驗。

這次更新引入了許多新功能,包括採集和化學製造技能、自動市場製造商(AMM)交易系統、團隊挑戰,以及各種美化提升和遊戲優化。這些都將帶給玩家更加豐富的遊戲體驗。

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金屬核心為$MCG代幣推出做好準備,將於6月28日發布

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金屬核心為$MCG代幣推出做好準備,將於6月28日發布

新聞內容如下:
MetalCore這款受歡迎的免費開放世界機甲射擊遊戲將於6月28日推出其$MCG代幣,以改善遊戲內經濟和玩家體驗。

近幾個月來,MetalCore迎來了顯著的增長,第二次封閉測試2.5將社區擴展到了35萬名成員,註冊玩家超過12.3萬名。現在,MetalCore推出$MCG來支持可持續和動態的遊戲生態系統。

$MCG是一種ERC-20代幣,部署在Immutable zkEVM rollup和以太坊主網上,以實現與35%供應量分配給其社區的互操作性。

$MCG代幣的功能是什麼?
$MCG代幣將成為MetalCore生態系統內的主要貨幣,並允許自定義遊戲體驗。它旨在促進交易,獎勵玩家的成就,並支持遊戲內的經濟活動。

除了$MCG代幣,MetalCore還包括另外三種主要貨幣,每一種在提升遊戲玩法和玩家互動方面發揮著不同的作用—CREDITS、HYPERIUM和SHARDS。

$MCG代幣的主要特點
$MCG的推出為遊戲帶來了幾個新功能:
製作和強化:玩家可以使用$MCG購買HYPERIUM或SHARDS,這可用於將遊戲物品鑄造成NFT並升級它們
資源訪問:該代幣允許玩家訪問更好的資源和功能,如雇傭援助力量以解鎖新資產
消耗品和維修:$MCG可用於購買消耗品和加快維修速度
排行榜獎勵:從6月27日開始,MetalCore將推出其排行榜獎勵系統,前1000名玩家將獲得每月$MCG獎勵池的一部分

水龍頭和池塘
在MetalCore中,$MCG代幣可通過水龍頭獲取,並可通過池塘消費。

水龍頭獎勵玩家$MCG以鼓勵遊戲參與度,而池塘則允許消費$MCG,包括交易以獲取SHARDS以升級各種遊戲內資產,如武器、載具和藍圖。

$MCG代幣供應
MetalCore計劃發行30億枚$MCG代幣,並將它們分配給生態系統的各個方面:
生態基金: 4.091億枚代幣(13.64%)
社區: 11.25億枚代幣(37.50%)
團隊: 4.149億枚代幣(13.83%)
私募: 9.01億枚代幣(30.03%)
流動性: 9000萬枚代幣(3%)
顧問: 6000萬枚代幣(2%)
這款遊戲仍然是免費遊玩的,任何有測試代碼的玩家都可以免費加入,並且對於封閉測試的預註冊仍然是開放的。

此外,玩家還可以購買創始人包以確定獲得封閉測試的訪問權。

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第二世界遊戲推出奇幻聯盟,籌集了300萬美元

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第二世界遊戲推出奇幻聯盟,籌集了300萬美元

新聞內容如下:
「Second World Games」正式推出了「幻想部隊」,這是一個新的Fantasy League,用於Web3遊戲,並已整合到他們的遊戲「Second World: New Era」中,接著他們的本地代幣$SWIO進行了預售。

「Second World Games」成立於2022年,由Carlos Cameo和Íñigo Cavestany共同創立,旨在改善Web3遊戲,專注於引人入勝的遊戲性,而不是複雜的加密機制。而$SWIO代幣在預售中籌集了300萬美元,投資者包括Volpex的CEO Paul Saliba和Bit2Me的CEO Koh Onozawa,該代幣的價值與遊戲工作室的表現息息相關。玩家可以使用$SWIO購買遊戲內資產,並通過比賽和任務賺取獎勵。

接下來,讓我們來看看「Second World: New Era」是什麼?這是一款受到經典遊戲《衝突之王》和《皇家衝突》影響的免費競技策略遊戲。遊戲利用了Immutable zkEVM和Polygon技術,允許全球性的競爭、獎勵和NFT交易。在現實世界啟發的地球上,New Era結合了城市建設和PvP策略,玩家可以重建城市,管理戰鬥牌組,並參加排行榜競爭。

而「Fantasy Troop」則是一個整合到「New Era」中的幻想聯盟,結合了積極的遊戲性和戰略管理。它涉及玩家和投資者之間的合作,允許Web2玩家在遊戲中優勢,同時Web3投資者管理球隊。

遊戲的特點包括:
- 組隊:隊長們選擇十名球員組隊爭奪$SWIO,在比賽中玩家和隊長分享獎金,培養合作氛圍和被動收入機會。
- 資源分配:隊長們將資源分配給球員,然後球員進行戰鬥下注。隊長根據表現決定僱傭、解聘和資金分配。
- 公平競爭:幻想部隊保持公平競爭,使用均衡的配對系統,增強了整體的遊戲體驗。

這個先導計劃預定於6月17日開始,$SWIO的代幣生成活動(TGE)預計在6月26日舉行。官方推出則預計在試驗階段之後的7月。

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MARBLEX與Immutable合作,遷移多個知識產權標題

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MARBLEX與Immutable合作,遷移多個知識產權標題

新聞內容如下:
Immutable最近宣布與NetMarble的web3遊戲部門MARBLEX達成合作伙伴關係。這個合作將看到MARBLEX連同其他幾個IP標題一起遷移到Immutable zkEVM。
計劃遷移的遊戲包括尼諾國度:跨界世界,一款融合現實世界和幻想元素的大型多人在線角色扮演遊戲,A3:仍在,一款黑暗幻想手機角色扮演遊戲,以及Meta World: My City,這是《讓我們變富翁》的續作,以其桌遊機制和虛擬財產所有權而聞名。
Immutable和MARBLEX還推出了一個“生態系統助推計劃”,以支持開發人員,承諾提供最高2,000萬美元的技術和財務支持。

Immutable加強在韓國的存在
Immutable zkEVM目前擁有超過330個遊戲標題,並包括Immutable Passport和Global Orderbook等功能。這個合作是它與第二個AAA合作夥伴,未來還計劃發布一系列新作品。
“韓國是web3遊戲開發者活動的一個令人興奮的樞紐,MARBLEX和NetMarble在這裡是先驅,我們很高興能幫助他們實現目標,將規模擴大到全球數千萬玩家,讓他們遷移到Immutable。”Immutable聯合創始人兼總裁羅比·弗格森說。“這筆交易跟我們與Polygon Labs的具有里程碑意義的合作夥伴關係以及簽署了350多款遊戲一樣,鞏固了Immutable在web3遊戲領域的領導地位,並承諾幫助全球數十億玩家實現數位財產權。”
“為了最大程度擴大這些體驗的影響力,並確保現有和即將推出的遊戲標題都能夠擴展,與一個經驗豐富的web3遊戲領域領導者合作至關重要。這就是為什麼選擇Immutable和他們領先業界的zkEVM鏈的原因。”MARBLEX的CEO洪振杓說。“他們的技術為我們提供了我們需要的基礎設施,以為我們的玩家提供最好的遊戲體驗。”

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Oasys與Vortex Gaming合作,拓展韓國市場規模

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Oasys與Vortex Gaming合作,拓展韓國市場規模

新聞內容如下:
Oasys宣布與南韓遊戲社區平台Vortex Gaming合作,擴大了在韓國市場的存在,並讓Vortex使用者可訪問平台上的熱門基於區塊鏈的遊戲。Vortex是Inven的子公司,是南韓領先的遊戲網站,擁有80%的市場份額,為Oasys提供了訪問大量南韓玩家的機會。通過這次合作,Oasys將利用Vortex Gaming廣泛的影響力,推動用戶的增長,支持區塊鏈技術在南韓的應用。Oasys是一個專為遊戲設計的區塊鏈,擁有可擴展的第一層中心和專門的第二層解決方案。平台為遊戲開發人員提供安全的區塊鏈基礎設施,並與SEGA、育碧和Yield Guild Games等行業公司合作,他們是其PoS區塊鏈的初始驗證者。Vortex Gaming是Inven的子公司,與NEAR Protocol、MARBLEX、METABORA SINGAPORE、IoTrust和Kroma等公司合作。該平台旨在通過提供專業內容和培育遊戲社區來促進web3遊戲的應用。Vortex Gaming將通過提供更廣泛的支持區塊鏈的遊戲,同時加強Oasys在韓國市場的地位,這樣可以建立在最近與Com2uS Group開發的項目XPLA Verse的基礎上。作為合作的首個步驟,Vortex Gaming將舉辦育碧的《Champions Tactics》活動。從6月26日到7月7日,INVEN的觀眾將參加任務,贏得《Champions Tactics》NFT,並有50名參加者通過抽獎活動獲得NFT。更多有關此合作的信息,請關注Oasys和Vortex Gaming。

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NFL Rivalries 全面解析 深入了解美國職業橄欖球聯盟中的競爭對手關係

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NFL Rivalries 全面解析 深入了解美國職業橄欖球聯盟中的競爭對手關係

新聞內容如下:
歡迎來到我們的Podcast!今天我們要聊的是一款讓運動迷們興奮不已的遊戲——NFL Rivals。這款遊戲結合了街機風格的美式足球動作、團隊管理策略,還巧妙引入了NFT元素,真的是運動迷們不容錯過的新寵!

NFL Rivals是由美國國家橄欖球聯盟及球員協會合作推出的遊戲,在這裡,你將扮演總經理的角色,利用數字卡片來打造自己的夢幻足球隊。無論你是使用iOS還是Android,這款遊戲都能順暢運行,擁有引人注目的畫面、直觀的操作方式,以及多種引人入勝的遊戲模式。

最吸引玩家的,無疑是它的NFT整合。這一點在類似遊戲中幾乎沒有見過,讓玩家真正擁有和交易自己的數字球員卡,這也為遊戲增添了真實的價值。

當你進入NFL Rivals的虛擬賽場時,就會發現一套非常適合手機的控制系統。遊戲以進攻為重點,玩家直接操控傳球和衝刺,而防守大部分則交由AI來處理。你的傳球動作簡單直觀,只需用手指劃出一條線,便能將球傳給隊友。擁有不同強度的四分衛卡片會影響球員的表現,因此時機和精確度可說是至關重要。

至於衝球,則是透過點擊和拖動來進行,迅速的手指動作還能觸發特別的進攻動作。這款遊戲還設有耐力系統,需要你思考何時加速或採取迴避動作。

如果你想了解更多,NFL Rivals擁有多種遊戲模式來適應不同玩家的需求,像是單人模式讓新手們學習基礎,亦有聯賽系統和限時活動等多樣的玩法。而建立自己的團隊則是遊戲的關鍵,從購買包裝、獲得獎勵到參加市場交易,各種方法都能幫助你強化球隊的實力。

總的來說,NFL Rivals在移動遊戲市場上打破界限,不僅是快節奏的街機動作,還有必要的策略規劃以及有意義的NFT整合。如果你是運動迷或策略愛好者,這款遊戲絕對值得一試!無論是休閒娛樂,還是競技挑戰,NFL Rivals都將為你帶來全新的體驗!

謝謝收聽今天的內容,期待下次再見!

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