Kaidro揭曉其即將推出的試播集系列中的第一個角色
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Kaidro揭曉其即將推出的試播集系列中的第一個角色
新聞內容如下:
各位聽眾,今天我們將帶您了解Kaidro即將推出的Pilots NFT系列中的首個角色——「泡泡糖暴力大師」。
持有Spark Suit NFT的用戶將能夠享受到這個全新Pilot NFT系列帶來的額外福利,並在Kaidro不斷擴展的數位世界中獲得更多權益。此次公告同時也包括了即將舉行的空投活動及NFT持有者的抽獎活動。
在這次推出中,Spark Suit NFT的持有者將有機會參加兩個重要活動——專屬空投和抽獎。大師級別的持有者將會收到專屬的空投,這將包含一個尚未揭曉的Pilot角色。此外,Kaidro還推出了一場特別的十月抽獎,任何在本月內合成至少一個Spark Suit NFT的持有者,將自動參加抽獎,贏取另一個尚未公布的Pilot NFT的機會。
那麼,擁有Pilot NFT的好處有哪些呢?這些新的Pilot NFT提供了一系列令人興奮的功能,持有者可以在Kaidro生態系統中進行如Clan Battles等遊戲活動。除了遊戲之外,這些Pilots還將參與Kaidro即將推出的動畫製作,特別的鎖定機制將為持有者提供製作人頭銜和額外獎勵。此外,玩家還能在其他web3遊戲平台如Pixels和Nifty Island使用他們的Pilot外觀,這擴展了NFT的使用範圍,超越Kaidro的宇宙。
更多關於功能和福利的詳細資訊,將在未來釋出。敬請期待!
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序列夥伴Transak簡化NFT購買
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序列夥伴Transak簡化NFT購買
新聞內容如下:
本台報導,支付基礎設施供應商Transak,已與Sequence市場解決方案整合其NFT結帳功能,使得用戶可以在單一交易中使用法幣購買多個NFT,這一舉措是在Sequence先前整合Transak的加密貨幣進出工具後進一步推進的,該整合讓任何使用Sequence Kit構建的去中心化應用程序,都能享受到Transak簡化的入門流程。
此次Integration的目的是為了簡化數位資產的可及性,並支持將Web3遊戲推向主流觀眾的更廣泛目標。根據Sequence首席技術官Taylan Pince的表示,Web3遊戲急需簡化NFT獲取流程,才能觸及更廣的受眾。Transak的NFT結帳將消除繁瑣的步驟,讓NFT能夠為更多人所用,這對於Web3遊戲行業而言,將是一次改變遊戲規則的突破。
新整合的一大亮點是用戶可以一次購買多個NFT。傳統上,NFT買家必須為每個NFT進行單獨的交易,通常需要支付平台和交易費用。如今,透過這項更新,用戶可以一次將幾個NFT加入購物車,並在一次交易中完成,從而降低成本,提升交易效率。這一功能旨在簡化用戶體驗,讓其更接近傳統的網上購物平台,讓用戶可一次購買多件商品。
Transak的聯合創辦人及首席技術官Yeshu Agarwal表示,能夠讓Sequence市場用戶在一次交易中輕鬆以其喜愛的貨幣購買多個NFT,讓我們感到非常興奮。這是一項被低估的功能,將對用戶帶來未曾預料的福利,我們非常高興成為首家將此創新推向市場的公司。
除了讓購買流程更順暢之外,Transak NFT結帳還包括多層次的了解客戶機制,以確保合規性並防範詐騙。對於符合條件的用戶,系統提供「輕量級KYC」選項,只需提供姓名和電子郵件地址,即可快速完成入門。此外,用戶可以從0.01美元開始進行購買,降低了想要探索NFT的入門門檻。
以上是最新消息,請繼續關注我們的報導。
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Illuvium Beyond Wave 3 發布日期和主要特徵透露
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Illuvium Beyond Wave 3 發布日期和主要特徵透露
新聞內容如下:
歡迎收聽本期新聞播報。伊魯維姆(Illuvium)今日確認,《Beyond Wave 3》的正式發佈日期將定在2024年11月21日。此次更新將為玩家帶來多項重要功能,包括相簿及收藏系統的視覺改進、帳號綁定的獎勵,還有對次級錢包的支持。
更新後,玩家將會看到全新設計的藝術作品以及進度追踪系統,這將使管理收藏變得更加清晰有序。此外,玩家在遊戲進程中將獲得新的帳號綁定獎勵,包括皮膚、戰鬥板、表情動作及其他與玩家帳號直接相關的物品。
值得一提的是,此次更新還將支援次級錢包,讓玩家可以使用只讀錢包中的資產來管理他們的收藏。不過,需要注意的是,這次發佈中不會提供綁定及燒毀的選項,未來更新中有望擴展這方面的功能。
此外,老玩家在此次更新中將享有臨時的三倍獎勵加成,這將使他們在獲得遊戲內貨幣和獨家物品方面受益匪淺。更新之後,開發團隊計畫進一步擴展錢包功能,並加強伊魯維姆生態系統內部的各項功能。
最後,開發團隊已與Immutable X合作,著手解決先前的伺服器穩定性問題,以提升遊戲的性能和可擴展性。
以上是今天的新聞內容,感謝您的收聽。
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Larva Labs 2024完整指南
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Larva Labs 2024完整指南
新聞內容如下:
各位聽眾,今天我們要深入探討拉爾瓦實驗室(Larva Labs)在2024年的最新發展與影響力。這間科技公司由馬特·霍爾(Matt Hall)和約翰·沃基森(John Watkinson)創立,他們在非同質化代幣(NFT)領域的影響力可謂舉足輕重,甚至可以說是業界的先驅。
拉爾瓦實驗室的歷程始於2000年代初期,當時馬特和約翰致力於專業和實驗性的專案,尤其聚焦在不斷發展的智能手機產業,尤其是安卓設備。在2017年,他們推出了著名的CryptoPunks,一個擁有一萬個獨特像素藝術头像的NFT系列,隨後這個系列迅速躍升為全球最有價值的NFT收藏品。
而在2019年,拉爾瓦實驗室接著釋出了Autoglyphs,這是一個首創的鏈上生成藝術NFT系列,並將收益捐贈給氣候慈善機構350,展現了他們對社會責任的重視。隨後於2021年推出的Meebits,則是20,000件3D體素角色的生成性收藏,同時引入了一個免手續費的市場,這在當時也是相當革新的做法。
儘管在2022年他們將CryptoPunks和Meebits的管理權和知識產權出售給了其他公司,但拉爾瓦實驗室在NFT產業中的創新地位仍未受到影響。他們的作品持續激勵著無數的NFT收藏和區塊鏈遊戲,推動這一領域的發展。
進入2024年,馬特和約翰儘管在區塊鏈界的活動相對減少,但拉爾瓦實驗室仍然被視為NFT創新前沿的重要角色,甚至可能在未來再次活躍於這個領域。他們的過往經驗及對新技術的深厚興趣,讓我們對他們未來的動向充滿期待。
總結來說,拉爾瓦實驗室對NFT產業的影響可謂深遠,比起單純的技術創新,他們所推動的更是一種對整個市場的文化和生態的影響。未來,他們將如何續寫這段故事,值得我們共同關注。
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Seedworld 於九月三十日開始銷售 Seed Roots NFT
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Seedworld 於九月三十日開始銷售 Seed Roots NFT
新聞內容如下:
各位聽眾,今天是2024年9月30日,全球專注於用戶生成內容的Web3遊戲平台Seedworld,正式啟動了其Seed Roots NFT的銷售活動。此次銷售共推出了20,000個Seed Roots NFT,分為30個等級,每個等級的價格與供應量各不相同。前六個等級僅限特定參與者購買,而公開銷售將於10月4日開放,屆時第七等級的NFT將面向所有人。
那麼,Seed Roots究竟是什麼呢?Seed Roots是Seedworld生態系統中的基礎NFT,持有者可以用它們向開發者和創作者提供資助,從而支持平台上新內容的創造。作為回報,Seed Roots的持有者將會以Seedworld的原生代幣$SWORLD獲得獎勵。這些NFT還具有升級潛力,期待隨著時間推進,其功能將會擴大,並可與其他平台資產,例如土地NFT進行整合,以創造更多獎勵的機會。
Seed Roots的銷售結構分為30個等級,每個等級均有不同的供應量和價格。銷售從第一等級起步,提供1,509個NFT,價格為500美元(以以太幣計算)。隨著等級升高,提供的NFT數量會減少,而價格則會上升。公眾銷售的第七等級,將於10月4日開放,提供943個NFT,售價為1,130美元(以以太幣計算)。購買後,所有Seed Roots NFT將被鎖定轉讓達12個月,但對於特定情況,如錢包受損,會有例外條款。
持有Seed Roots的好處何在?透過Seed Roots,持有者可以在Seedworld內向開發者和創作者發放資助,而不需要參加傳統的DAO投票過程。持有者的獎勵將來自於遊戲內關於$SWORLD代幣和平台貨幣Ame的交易。隨著時間的推移,Seed Roots還可進行升級,擴展其功能,並有機會與土地NFT連接,開放額外的特性和賺取潛力。此外,Seedworld宣佈,Seed Roots銷售收入的15%將用於回購$SWORLD代幣,進一步支持平台的代幣經濟。
那Seedworld接下來的計劃是什麼呢?Seedworld將分階段為Seed Roots引入更多功能。最初,持有者將能夠質押$SWORLD代幣以獲得獎勵,後續階段將推出升級、預測市場以及參與遊戲內活動的機會,以增加獎勵產生的潛力。於10月11日$SWORLD代幣生成事件前購買Seed Roots的參與者,將在該事件發生時獲得20%的代幣解鎖。
感謝您的收聽,讓我們持續關注Seedworld的最新動態!
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The Fleece 的彈性藝廊推出100gallery計劃一個民主藝術平台
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The Fleece 的彈性藝廊推出100gallery計劃一個民主藝術平台
新聞內容如下:
各位觀眾,今天我們帶來了一個令人振奮的消息。藝術集體「The Fleece」宣布推出100gallery計畫,這是一個全新的數位平台,旨在讓每個人都能輕鬆創作藝術作品。
這個計畫鼓勵用戶透過簡單的文字、數字或符號來生成獨特的抽象藝術作品,這些輸入將轉換為十乘十的彩色網格視覺圖案。每一幅通過100gallery創作出的作品,都能以兩種格式提供:一種是適合線上分享的數位檔案,另一種則是高解析度的矢量檔案,方便打印。
100gallery計畫為任何人提供了一個簡單的途徑,無論其藝術背景如何,都能創作並擁有數位藝術。這個平台聲稱其可能的作品組合數量遠超過太陽系中的恆星數量,確保每一件作品都是獨一無二的,真實地反映出創作者的想法。
此外,100gallery還計劃在全球的實體畫廊中展示一些選定的作品,以慶祝數位藝術與傳統藝術形式的融合,讓更廣泛的觀眾超越線上社群,感受藝術的魅力。
值得一提的是,該平台上創作的首批百分之百藝術品將作為NFT發布於OpenSea,這對於The Fleece來說,是探索新型藝術所有權與分配的重要一步。
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Yuga Labs 2024完整指南
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Yuga Labs 2024完整指南
新聞內容如下:
各位觀眾您好,今天我們來談談NFT產業的佼佼者——Yuga Labs。自2021年成立以來,這家公司從四位好友的小團隊迅速躍升為市值過十億美元的業界巨頭,受到無數明星的追捧,並在全球範圍內獲得廣泛認可。
Yuga Labs不僅在NFT領域取得了驚人的成功,現在正積極拓展至遊戲產業,未來還將推出多款新遊戲,持續推動NFT產業的成長。
那麼,Yuga Labs究竟是如何成為今日這個龐然大物的呢?我們將介紹Yuga Labs在2024年的完整指南。
Yuga Labs是一家區塊鏈技術公司,於2021年2月由Greg Solano、Wylie Aronow、Zeshan Ali和Kerem Atalay創立,總部位於邁阿密。這家公司擁有多個NFT系列、遊戲項目和娛樂品牌,儘管成立不久,Yuga Labs已經估值超過40億美元,團隊人數超過100名。
Yuga Labs最知名的NFT系列包括:
- Bored Ape Yacht Club(BAYC):2021年4月在以太坊上鑄造的10,000只猿猴頭像,是第二最有價值的NFT系列。
- Bored Ape Kennel Club(BAKC):2021年6月鑄造的10,000只狗頭像,是Bored Apes的忠實伴侶。
- Mutant Ape Yacht Club(MAYC):2021年8月推出的20,000只變異猿猴,其中10,000只為新鑄造,其他10,000只則是透過特殊材料改造自Bored Ape。
- TwelveFold:2023年3月鑄造的300件生成藝術作品,作為比特幣Ordinals發行。
- CryptoPunks和Meebits:2022年3月從Larva Labs收購的NFT系列,分別為第一和第四十最有價值的NFT系列。
除了NFT收藏品,Yuga Labs還推出了一系列遊戲,例如無盡跑酷遊戲Dookey Dash及其續作Dookey Dash: Unclogged,還有Otherside元宇宙。此外,Yuga Labs還參與了ApeCoin DAO的組建,推出了廣受歡迎的$APE代幣,以及ApeChain等倡議。
Yuga Labs的歷史可以追溯至2021年4月,當時BAYC上市,鑄造的10,000個NFT定價為0.08 ETH,這一價位引發了廣泛的關注。隨後推出的Bored Ape Kennel Club和Mutant Ape Yacht Club,以及第一屆ApeFest的舉行,進一步擴展了Yuga生態系統。到2021年底,BAYC已成為第二有價值的NFT系列。
在2022年,Yuga Labs推出了Dookey Dash,一款僅限Sewer Pass NFT持有者參加的無盡跑酷遊戲,競爭激烈,最終獲勝者於賣出獎品金鑰時,以160萬美元成交。隨著這些成功,Yuga Labs不久後收購了CryptoPunks和Meebits,並推出了Otherside元宇宙、成立ApeCoin DAO和發布$APE代幣,還收購了Beeple的10KTF NFT系列。
2023年,Yuga Labs在3月鑄造了名為TwelveFold的比特幣Ordinals系列,並推出了兩款策略遊戲——Legends of the Mara和HV-MTL。這些遊戲各自擁有伴隨的NFT系列,但因為評價褒貶不一,相關遊戲於2024年4月轉交給Faraway遊戲工作室開發。
在2024年2月,Yuga Labs收購了以Moonbirds NFT系列聞名的PROOF Collective,並於2024年9月推出了Dookey Dash的續作Dookey Dash: Unclogged。今年5月,Nina Chanel Abney的「Super Punk World」系列面世,作為Yuga的Punks in Residence計畫的首個作品,卻遭到廣泛的反對聲浪,反映出Yuga Labs可能與NFT社群的脫節。
展望未來,Yuga Labs在遊戲和元宇宙方面有著宏大的計畫。Otherside元宇宙仍在開發中,目前已舉行若干成功的內部測試,未來的進展備受關注。Yuga Labs也與Faraway深化合作,目前正與Novel Labs共同開發城市題材的Serum City遊戲。
$APE代幣持續蓬勃發展,ApeCoin DAO也正推進ApeChain的推出,這是一個基於以太坊二層Arbitrum的第三層區塊鏈,目的是促進區塊鏈內容、工具和分發平台的發展,使區塊鏈技術變得更加普及。
隨著Yuga Labs的成功,Web3的發展不再相同。他們被普遍視為業界的領導者,毫無疑問,是最知名的品牌之一。隨著Yuga Labs自信邁向2025年及未來,我們相信,他們的旅程才剛剛開始。
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Wild Forest 將推出新的 Lord Staking 系統以提供更好的獎勵
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Wild Forest 將推出新的 Lord Staking 系統以提供更好的獎勵
新聞內容如下:
各位玩家,歡迎收聽最新消息。Wild Forest 宣布對其領主質押系統進行全面更新,目標是為玩家提供更大的控制權和顯著改善的獎勵。
新的系統允許玩家隨時質押和解除質押他們的領主,這種靈活的方式獎勵那些長期投入的玩家。這次更新將在未來幾週內逐步推出,帶來一系列旨在提升玩家參與度和忠誠度的新功能與激勵措施。
那麼這個新的領主質押系統究竟是什麼呢?Wild Forest 更新後的領主質押系統使玩家能夠質押他們的領主,立即獲得遊戲中的高級功能。與舊有模式不同的是,這個新系統引入了根據質押時間長度而變化的動態獎勵結構,這意味著玩家的質押時間越長,所獲得的獎勵也越豐厚。
在即時獎勵方面,質押領主的玩家將享有更高的每日產出上限,讓他們能每天收集更多物品。此外,根據質押領主的稀有性,玩家還能解鎖獨特的城堡功能,如訓練營、酒館、招募營和篝火。質押的領主還能在戰鬥通行證中獲得額外的碎片和金幣獎勵,更容易推進和獲得獎勵。
質押還提供了新單位的早期訪問、限量預售及即將到來的 Wild Forest NFT 銷售和活動的優先參與權。在長期獎勵方面,玩家可以通過將城堡出租給其他玩家生成額外收入,並獲得 WF 代幣。更長的質押期間將顯著提升玩家的聲望,增強他們在遊戲中的地位。同時,長期質押的玩家在 Wild Forest 治理中的投票權也會增加,讓他們能夠影響遊戲的未來。
Wild Forest 也正在探索為承諾質押的領主引入獨特的公會系統,玩家可以組隊參加特殊的公會聯賽,而這些公會的規模與實力將取決於領主的等級及質押時間。
新系統的一個重要功能是質押連續獎勵,這將根據玩家質押的一致性進行獎勵。當玩家持續質押領主時,他們將建立一個連續質押的紀錄,逐步增強他們所獲得的好處,包括更高的每日產出上限、訓練營縮短的訓練時間以及酒館單位價格的優惠。這個獎勵系統將從 0% 開始,持續 30 天後達到全面獎勵,並在九個月的過程中,玩家可獲得高達 200% 的獎勵,三個月和六個月則會有逐步上升的獎勵。解除質押將重置這些獎勵,鼓勵玩家保持連續質押以獲取最大的利益。
在過渡至新系統期間,所有當前質押的領主將保持對功能的完全訪問,直到新的獎勵系統啟用,原有的質押紀錄將繼續累積,使玩家能在新獎勵上線後立刻受益。新功能將分階段推出,這週將推出酒館,隨後是招募營和篝火,質押連續獎勵的全面實施預定在十月底,城堡出租則預期在十一月啟用。
為了進一步獎勵忠誠的玩家,Wild Forest 已經撥款六十萬美元進行社群回饋,將惠及質押領主超過三十天的玩家。質押連續超過九十天的玩家將獲得更大的獎勵,以表彰他們的堅持。對於近期質押的玩家,亦將根據質押時間長度額外提供獎勵。
想要了解更多有關新領主質押系統的詳情,並保持對未來進展的更新,玩家們可透過相關渠道持續關注我們的動態。
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KOR Protocol Founder’s Pass NFTs 售罄 贈送 VIP 積分
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KOR Protocol Founder’s Pass NFTs 售罄 贈送 VIP 積分
新聞內容如下:
各位聽眾,今天我們帶來最新消息:KOR Protocol,這個由Animoca Brands擁有的數位生態系統,旗下擁有Pixelynx和KORUS,近期宣布其創始通行證NFT系列已經完售。
這個限量發行的創始通行證系列包含兩千個免費鑄造的NFT,旨在為持有者提供早期訪問KOR生態系統工具以及獨家VIP體驗。在首輪限量釋出中,這些NFT迅速被搶購,其中1,406個是通過保證預訂位保留的。
在公開交易的首次二十四小時內,這一系列的交易量總計達到了46 ETH,目前的最低價格為0.0769 ETH。
那麼,KOR Protocol是什麼呢?KOR Protocol作為娛樂知識產權的基礎設施,使創作者能夠在鏈上管理、分發和獲利他們的品牌和智慧財產權。如今,KOR的各平台註冊用戶已超過550,000人,並吸引了包括Beatport、KDDI和Banijay等超過一百個國際合作夥伴,Banijay是《黑鏡》和《鋼鐵殼》等知名節目的製作公司。
KOR平台還提供一系列AI工具和應用,旨在支持藝術家和創作者擴展他們的數位內容。
持有創始通行證的好處又有哪些呢?創始通行證NFT將為持有者提供早期訪問KOR Protocol即將推出的創作者工具,這些工具將於2024年稍晚推出。KOR Protocol的創始人及首席執行官Inder Phull表示:「這些通行證結合了獨特性、實用性和強強聯手的優勢,加上免費鑄造的特性,使這一發行成為進入變革性數字內容生態系統的入口。」他提到,將著重於為NFT附加授權和版稅。
此外,這些通行證還將優先訪問品牌和知識產權夥伴的計畫,包含與熱門Netflix系列《黑鏡》有關的體驗,以及在KORUS上舉行的音樂活動,活動將有頂尖DJ、藝術家和唱片公司參加。
最後,創始通行證還將作為VIP入場券,讓持有者能直接參加代幣發行及所有今年計畫中的功能。
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Domi Online 將於九月三十日推出二十四小時壓力測試
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Domi Online 將於九月三十日推出二十四小時壓力測試
新聞內容如下:
各位觀眾,您好!今天要為您帶來一則關於即將推出的區塊鏈多玩家在線角色扮演遊戲——Domi Online的消息。
Domi Online將於9月30日開始為期24小時的開放壓力測試,測試時間定於格林威治標準時間下午五點。參與者將有機會探索遊戲世界的部分區域,並體驗各種遊玩功能,這將幫助開發團隊收集優化遊戲基礎設施所需的重要數據。這次測試的主要目的是在正式發布之前,評估伺服器在重載用戶情況下的表現。
Domi Online是一款基於區塊鏈技術的MMORPG,旨在提供一種與傳統遊戲不同的體驗。遊戲打破了傳統的等級和技能上限,側重於策略規劃和戰鬥,玩家需要仔細管理資源並進行戰術思考。背景設定於一個中世紀幻想的世界中,探索和生存是遊戲的關鍵元素,與依賴快速旅行和日常任務的傳統MMO有所不同。該遊戲的開發始於2021年,預計將通過自家啟動器以及Steam平台在Windows PC上提供。
在這次的壓力測試中,參加者將可以使用遊戲的限量版本。玩家可以免費下載遊戲並創建帳戶,探索虛擬世界的限制區域,活動包括戰鬥、技能練習以及社交互動,如聊天和使用表情。請注意,在測試期間所取得的角色進度將會在測試結束後重置,但玩家帳戶將會保留,供未來使用。
這次的壓力測試旨在模擬短時間內的高玩家活躍度,幫助開發團隊識別並解決任何與伺服器相關的問題。這將為確保遊戲在正式發布時能夠穩定順暢運行提供關鍵資訊。至於正式發布的日期,將根據本次測試階段的結果來決定,並在數據分析後提供更多詳細資訊。
感謝您的收看,希望您能夠參與這個激動人心的測試活動!
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MetalCore啟動第一季NFT銷售並推出新功能和更多
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MetalCore啟動第一季NFT銷售並推出新功能和更多
新聞內容如下:
各位玩家,大家好!今天,我們要帶來激動人心的消息——《MetalCore》正式啟動第一季的 NFT 銷售!這次活動推出了四款全新的機械單元以及十九款步兵單元,旨在提升遊戲體驗。
玩家們將有機會購買這些 NFT,並透過攀升排行榜來角逐高達九千萬 $MCG 獎池的份額。此外,參與者還可以透過獨特的屬性滾動系統來增強 NFT 的稀有度。
這次 NFT 銷售的具體細節如下:活動將於全球協調時間九月二十五日晚上十一點開始,提供兩種型別的 NFT:步兵單元和機械單元。希望強化自己遊戲能力的玩家可以在 zkEVM 網絡上使用 $MCG 標記,購買這些 NFT。
如果你持有的 $MCG 標記在其他網絡上,別擔心!《MetalCore》提供了操作指南,幫助你通過如 Squid 或 Immutable 橋等平台,將標記轉移至 zkEVM 網絡。此外,還有視頻教程可協助玩家通過 MetaMask 錢包完成這個過程。
這次 NFT 銷售的一大特色是屬性滾動系統,購買者有機會將 NFT 升級至更高稀有度。具體的升級機率如下:
- 不常見NFT:85%
- 稀有NFT:14%
- 史詩NFT:1%
- 稀有NFT:85%
- 史詩NFT:14%
- 傳奇NFT:1%
此功能為每位買家提供了獲得更強大和稀有 NFT 的機會,為這次銷售增添了許多變數。
想參加 NFT 銷售的玩家們,請確保你的 $MCG 標記已經準備好在 zkEVM 網絡上。本次銷售將在官方的《MetalCore》商店進行,若需要轉帳標記,請參考官方公告中的教程,以便順利參加活動。
有關銷售的完整條款與條件,包括 NFT 屬性滾動系統的詳細資訊,都可以在《MetalCore》網站上找到。
讓我們共同期待這個令人氣喘吁吁的 NFT 銷售活動吧!
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聯盟與瓦爾哈拉合作擴展電子競技中的區塊鏈
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聯盟與瓦爾哈拉合作擴展電子競技中的區塊鏈
新聞內容如下:
在全球電子競技組織Alliance與以區塊鏈為基礎的遊戲Valhalla攜手合作後,雙方將共同探索在競技遊戲領域整合Web3技術的可能性。此次合作的目標是將基於區塊鏈的遊戲概念,諸如數字資產擁有權以及玩賺機制,帶入電子競技觀眾的視野。
粉絲們將會期待這一合作帶來的獨特活動、互動體驗和內容。根據協議,Valhalla這款以回合制策略玩法而聞名的遊戲,將在Alliance的數字平台及隊伍球衣上出現,讓觀眾能夠了解Valhalla的玩法模型,這一模型允許玩家通過遊戲內的成就來賺取數字資產。
Alliance的首席執行官暨共同創辦人喬納森·「洛達」·伯格表示:「我們很高興能夠歡迎Valhalla成為Alliance大家庭的一員。他們對於Web3遊戲和區塊鏈技術的創新做法,為玩家和粉絲們提供了新的探索領域。這次合作將為我們Alliance大家庭開啟令人興奮的機會,使我們能夠互動、合作、競爭並獲得獎勵。」
Valhalla的首席顧問布朗·鯨先生也補充道:「我們非常高興能與Alliance合作,將Valhalla的擁有和賺取模型與他們在電子競技領域的專業知識結合起來。此次合作不僅僅是關於遊戲,更是關於解鎖玩家在數字經濟中競爭、賺取和參與的新方式。通過合作,我們重新定義了競技遊戲的可能性。」
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全球和平聖所在沙盒元宇宙中啟動
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這一集的新聞標題是:全球和平聖所在沙盒元宇宙中啟動
新聞內容如下:
各位聽眾,今天我們要為您報導一項特別的消息。Animoca Brands與元宇宙建築師Smobler合作,在The Sandbox元宇宙中推出了「全球和平聖所」。這個虛擬空間的目的是促進和平與理解,並提供與全球衝突及其後果相關的教育體驗。
這項倡議是位於尼泊爾倫比尼所興建的實體全球和平聖所的數位對應空間,為使用者提供了一個反思和平與和解原則的平台。
這座虛擬聖所引導參與者透過互動體驗,學習歷史衝突的影響和內心和平的重要性。Animoca Brands的聯合創辦人及執行主席Yat Siu表示:「我們非常高興能與Smobler以及尊貴的仁波切合作,共同打造全球和平聖所的數位版本,這個項目旨在促進現實與虛擬領域中的包容與和諧。」他進一步指出,這個新的虛擬聖所利用Web3技術創造沉浸式體驗,並促進和平、包容和理解。他們相信,這樣的倡議能夠推動有意義的交流,對現實世界和開放元宇宙帶來積極的變化。
使用者可以通過The Sandbox平台進入這座聖所,反思個人轉變如何能貢獻於全球和諧。The Sandbox的聯合創辦人及執行長Sebastien Borget表示:「我的希望是玩家能進入The Sandbox中的全球和平聖所,開放心靈,探索新文化,與他人對話,進行奉獻與捐贈,共同傳遞全球和平的訊息。」他強調,聖所是接受、紀念和參與的場所,在社會和虛擬空間中的行動,同樣應重視於現實世界中的行為。
值得一提的是,這個數位體驗是免費且向所有人開放的,讓更多人能接觸並傳遞和平的訊息。各位聽眾,如果您對此項目感到興趣,歡迎自行探索The Sandbox中這個充滿意義的虛擬和平聖所。
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Unstoppable Domains 與 Somnia 合作推出 .dream 頂級域名
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Unstoppable Domains 與 Somnia 合作推出 .dream 頂級域名
新聞內容如下:
各位聽眾,您好!今天要跟您報導的是,Unstoppable Domains 與 Somnia 宣佈了一項全新的合作,將推出 .dream 這個頂級域名,旨在提升數位身份在元宇宙中的應用。
這個 .dream 域名將為用戶提供一個統一的身份識別,使其可在各種去中心化應用程式(dApps)中使用,從而簡化與加密貨幣、NFT 及其他數位資產的互動。此次合作將在即將舉行的 Token 2024 活動中進行重點展示,展現 .dream 在不斷演變的虛擬環境中整合數位體驗的潛力。
那麼,何謂 .dream 頂級域名呢?這個 .dream 頂級域名旨在為用戶提供一個標準化的數位身份,供其在超過865 個去中心化應用中使用。這個域名將成為一個個人化的地址,使得用戶更輕鬆地管理在元宇宙中的交易和互動。透過在不同平台上提供一致的身份,.dream 希望能簡化用戶體驗,並促進在數位環境中的流暢導航。
值得一提的是,Somnia 本身是一個高性能的第一層區塊鏈平台,每秒可處理超過30萬筆交易。這個平台整合了元宇宙、遊戲、NFT 和社交應用,讓用戶能夠在統一的虛擬社會中進行互動和交易。其目標在於連接各種數位環境,為用戶在不同虛擬空間中提供無縫的體驗。
Unstoppable Domains 與 Somnia 的合作將使用戶能夠註冊 .dream 域名,提供一個可在多個平台使用的數位身份,此舉旨在使數位互動變得更加便利與高效。此外,這兩家公司計劃向 ICANN 申請 .dream 的通用頂級域名(gTLD),以進一步擴大其在更廣泛的互聯網基礎架構中的使用。
這是今天的所有報導,感謝您的收聽!
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我的鄰居愛麗絲在Chromia主網上推出Beta第二季
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這一集的新聞標題是:
我的鄰居愛麗絲在Chromia主網上推出Beta第二季
新聞內容如下:
各位聽眾,歡迎收聽!今天我們來關注一款倍增建造遊戲——《我的鄰居愛麗絲》,該遊戲正式啟動了Beta第二季,現在已完全整合至Chromia主網絡。此次更新標誌著去中心化的一大步,遊戲數據和交易現在都由區塊鏈管理,預計將為遊戲的穩定和可靠的基礎設施提供支持,助力其長期發展目標。
各位玩家現在可以體驗到更新後的遊戲功能,並參加全新設計的遊戲內經濟體系。
那麼,Beta第二季有什麼新特色呢?
首先,遊戲引入了新的虛擬貨幣——$BJORN。這種全新的遊戲內貨幣將支持各種遊戲活動,玩家可以通過任務和與非玩家角色互動來賺取$BJORN,並用於購買和自訂遊戲內資產。
其次,新推出的社群獎勵計劃包括一個$ALICE空投派對,玩家將有機會通過一系列的遊戲和社區任務獲得$ALICE代幣。這個為期九週的活動還設置了排行榜系統,基於參與度和互動性分發獎勵。
還有,改進了的種子管理功能,將以往的神秘種子應用直接整合入主遊戲中,簡化了種子和水果的管理流程。
此外,遊戲的用戶介面也進行了更新,導航更加流暢,工具提示也更加清晰,旨在為玩家提供更直觀的體驗。
溝通功能也得到強化,現在聊天系統支持自動翻譯,使來自不同地區的玩家更容易互相交流。
接下來,我們可以期待第二季帶來哪些新內容呢?
遊戲世界進一步擴展,加入了新的任務和物品,並在「自然休息島」上推出了一個新地區——陰鬱峽谷,玩家可以探索這個新區域,參與多樣的活動,增強整體的遊戲體驗。
對於錯過首次土地分配的玩家,現在可以加入未來土地分配的等待名單,這一過程將通過遊戲的Discord社群進行管理,為玩家參與提供持續的機會。
開發團隊也十分重視玩家的反饋,以指導未來的更新和改進。根據社群的意見,還將引入更多額外功能和增強項目。
隨著《我的鄰居愛麗絲》在Chromia主網絡的進一步發展,玩家可以期待一個更具動態性和互動性的遊戲體驗!
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Parallel Studios 揭示新射擊專案 Tau Ceti
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Parallel Studios 揭示新射擊專案 Tau Ceti
新聞內容如下:
歡迎收聽本期的新聞報導。我們帶來了最新消息,來自於Parallel Studios,他們是以以太坊為基礎的卡牌遊戲《Parallel》的創作者,近日宣布了一個全新的3D射擊遊戲項目,名為「Project Tau Ceti」。
在新加坡舉行的Token 2049活動上,這款遊戲首次亮相。其設計目的是為了擴展並豐富現有的遊戲背景故事和遊玩體驗,將《Parallel》中的角色和主題以更具沉浸感和互動性的形式呈現出來。
「Project Tau Ceti」將採用Unreal Engine 5,構建出一個完整的3D科幻世界,並同時提供傳統遊戲和區塊鏈遊戲的選擇。
那麼,「Project Tau Ceti」究竟是什麼呢?這款遊戲旨在提升《Parallel》宇宙,帶給玩家一種超越卡牌機制的新遊玩體驗。它將採用第三人稱射擊的格式,允許玩家透過實時戰鬥在精緻的地圖上探索科幻世界。這次的擴展意在提供一種全新的互動方式,吸引更廣泛的受眾。雖然原作《Parallel》在核心中融入了區塊鏈元素,但「Project Tau Ceti」將這些功能設為可選。玩家可以選擇將遊戲內物品,如武器和皮膚,鑄造成非同質化代幣(NFT),但這並不是參與遊戲的必要條件。此舉是希望讓遊戲對於各類玩家,特別是對區塊鏈技術不熟悉的玩家,更加友好。
那麼,官方版發布的時間是什麼時候呢?「Project Tau Ceti」目前仍在開發中,預計將於2025年推出測試版本。最初的發布平台將為PC,未來也可能考慮擴展至其他平台。這一消息在《Parallel》社區內引起了熱烈的討論,該社區擁有相當龐大的用戶基礎。隨著開發的進展,關於遊戲玩法和劇情的更多細節將會陸續發佈。
Parallel Studios表示,「Project Tau Ceti」是其擴展《Parallel》宇宙的一部分,將涵蓋更多媒體和格式,未來幾個月將會有更多更新透過官方渠道釋出。
敬請期待今後的更多消息,再次感謝您的收聽!
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2024年完整的比特幣指南
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2024年完整的比特幣指南
新聞內容如下:
各位聽眾,歡迎收聽本期節目。比特幣自十多年前以來,最初單純作為數位貨幣,然而今天,它的發展範圍卻比以往任何時候都更為廣泛。自2023年起,不可替代代幣,也就是NFTs,已經進入比特幣網路,這被稱為比特幣序號,為數位藝術、收藏品及區塊鏈文化開闢了新的前沿領域。
比特幣序號是獨特數據,直接嵌入到單個的薩多希上,薩多希是比特幣最小的單位,使它們變成獨特的數位藝術品。那麼,比特幣NFTs有何獨特之處,它們是如何運作的,又為什麼我們應該去探索它們呢?接下來,將為您帶來2024年比特幣序號的完整指南。
首先,讓我們來看看比特幣序號的由來。比特幣序號由著名的比特幣開發者凱西·羅達摩於2023年1月推出。他利用比特幣在2021年11月進行的Taproot升級中的新功能,實現了將數據刻印到單個薩多希上,而不影響比特幣的核心網路,旨在塑造一個更公平、平等和真實的區塊鏈藝術生態系統。
隨著序號的興起,BRC-20標準應運而生,這是比特幣的一種資產標準,相當於以太坊上的ERC-20,隨後還出現了更高效的Rune標準。這促使既有的NFT巨頭開始探索與比特幣的橋接,或是在比特幣上推出新系列,包括BTC DeGods和Yuga Labs的TwelveFold等。隨著對比特幣序號交易的需求增長,越來越多的錢包、交易所和平台開始提供支持。
比特幣序號的運作方式與以太坊上的NFT有所不同。在以太坊上,資產的數據是添加到網路上的智能合約中,而藝術品通常儲存在去中心化的IPFS服務上。而在比特幣上,數據則被直接刻印到比特幣網路的單個薩多希上,這使得序號完全在鏈上運作。
每個薩多希都是順序開採的,因此序號的最大數量有其限制,大約為2.1萬億。這些薩多希仍然可以像以太坊上的NFT一樣被買賣和交易。除此之外,序號還具備以太坊NFT所不具備的稀有性層級,某些薩多希因其獨特性而更具吸引力。羅達摩創建了羅達摩稀有性指數,將所有薩多希劃分為六種不同的稀有等級,進一步增加了序號的價值感知。
對比特幣社區來說,序號的出現引發了不同的反應。批評者認為序號擾亂了比特幣的純粹性,削弱了其作為數位貨幣的地位,並造成了網路擁堵和手續費上升。然而,支持者則認為序號擴展了比特幣的功能,為數位藝術的成功開闢了新的道路。儘管存在這些爭議,序號仍然逐漸取得影響力,預計會持續增長。
歷史上,比特幣序號並非首個嘗試為比特幣增加附加功能的項目。2014年推出的Counterparty則是一個較為基本的嘗試,但因為擴展性、儲存容量及編程限制而漸漸失去吸引力。2021年11月,比特幣的Taproot更新為更有效的解決方案鋪平道路,而在2023年1月,羅達摩引入了序號協議。
2023年3月,BRC-20代幣的推出使得$ORDI成為比特幣上的首個可替代代幣,並在一個月內突破10億美元。這一成功激發了新的序號項目,如Taproot Wizards、Ordinal Punks和Bitcoin Frogs,促使主流NFT市場如Magic Eden和OKX開通序號支持。到2023年底,已經刻印超過1000萬個序號,而這一數字在2024年持續上升,現已擁有更多專門工具、平台和擁躉。
展望未來,比特幣序號將專注於數個關鍵領域。提升序號協議以應對持續的擴展性問題將是重中之重,並進一步發展Stacks的L2生態系統。一系列創新契機仍在等待被探索,包括去中心化金融、代幣化證券、數位藝術進步等。在不斷變化的法規環境下,序號可能成為未來用戶採用的重要橋樑。
比特幣序號的受歡迎程度顯示出比特幣生態系統如何能迅速適應不斷變化的趨勢和消費習慣。隨著它們的持續發展,序號對藝術家、收藏家和投資者而言,都提供了令人興奮的機會。無論您是支持還是反對序號,隨著時間的推進,其影響只會愈加明顯。感謝您的收聽,請繼續關注我們的節目!
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Magic Eden 啟用 EVM 鏈的選擇性版稅
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Magic Eden 啟用 EVM 鏈的選擇性版稅
新聞內容如下:
以下是今天的重要新聞報導:
Magic Eden 宣布推出一項針對以太坊虛擬機(EVM)鏈的新選擇性版稅功能,讓 NFT 創作者可以選擇是否在其作品中強制執行版稅。這項更新是基於社群的反饋,部分創作者為了更好地服務受眾,選擇不使用版稅強制執行的方式。
儘管 Magic Eden 繼續支持透過像 ERC721C 等既定協議來執行版稅,但此平台現在讓創作者可以根據自身需求決定最佳的處理方式。
那這個變化意味著什麼呢?如今,在 Magic Eden 上,買家可以選擇是否在 NFT 的二次銷售中支付版稅。這一改變與傳統的強制性版稅系統形成了鮮明對比,後者是從每筆轉售中自動分配一定比例給創作者。雖然選擇性模型為買家提供了更多靈活性,但同時也引發了關於這將如何影響依賴版稅收入的創作者持續收益的疑問。
對於希望確保版稅獲得執行的創作者來說,Magic Eden 提供了 ERC2981 設置和 PaymentProcessorV2 (PPv2)。這些功能允許創作者阻止那些不尊重創作者版稅的平臺,並確保交易根據合約條款進行。平台也已經提供了指南,教導創作者如何實施這些設置,以確保希望維持傳統版稅結構的人能夠有效操作。
目前,Magic Eden 尚未透露此功能是否會擴展到其他區塊鏈網絡。不過,該平台仍然致力於不斷完善對版稅的處理方式,並為在這些變化中前行的創作者提供支持。
以上便是本次報導的重點,感謝您的收聽。
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2024年五大元宇宙遊戲
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2024年五大元宇宙遊戲
新聞內容如下:
各位觀眾,今天我們將探討2024年最受矚目的五款元宇宙遊戲。雖然「元宇宙」這個詞語的熱度似乎不如以往,但元宇宙遊戲卻不斷進化,融合了遊戲、社交互動及經濟活動,為玩家提供身臨其境的線上體驗,並挑戰我們數位未來的可能性。
接下來,讓我們看看2024年排名前五的元宇宙遊戲。
第五名:Otherside
目前狀態為封閉測試,公共測試日期待定,平台為PC及瀏覽器。由Bored Ape Yacht Club的創始公司Yuga Labs開發,Otherside如今成為最受關注的元宇宙遊戲之一。遊戲結合MMO元素及區塊鏈技術,具體內容尚未公開,只有持有特定Yuga Labs資產的玩家能參加有限的測試。作為全球最知名NFT系列的擴展,Otherside吸引了眾多眼光,許多非Yuga持有者也急於體驗這款遊戲。
第四名:Pudgy World
目前預期在2024年推出Alpha版,平台為瀏覽器。由Igloo Inc.開發的Pudgy World旨在將Pudgy Penguins的收藏品帶入線上元宇宙遊戲中。玩家可以在這個三維瀏覽器遊戲中探索、互動及展開故事旅程。Pudgy World因其強大的社群及獨特的遊玩體驗,成為了目前最受期待的元宇宙遊戲之一。
第三名:Decentraland
自2020年推出以來,Decentraland一直是元宇宙遊戲的開創者。遊戲中,玩家可以探索虛擬世界,並擁有和發展自己的經驗。使用$MANA進行交易,玩家可以賺取該貨幣並購買虛擬房地產,創造各種創意體驗。儘管近年來經歷了一些爭議,這款遊戲仍吸引了一群忠實玩家。
第二名:Illuvium
這款開放世界角色扮演遊戲於2024年7月正式上線,平台為PC。Illuvium融合了探索、收集及戰鬥元素,玩家可以在各種地形中捕捉名為Illuvials的生物並參加對戰。遊戲視覺效果出色,另外也在不斷擴展新模式和戰鬥機制,展現了成為行業領導者的潛力。
第一名:The Sandbox
自2021年推出以來,The Sandbox已成為元宇宙遊戲的代名詞。這款遊戲專注於用戶生成內容,玩家可以創造、擁有並通過專用工具變現他們的遊戲體驗。The Sandbox與眾多主流品牌合作,持續吸引著忠實的玩家社群。未來,該遊戲將通過創作者基金及即將推出的移動版進一步拓展其影響力,因此毫無疑問,它是2024年最頂尖的元宇宙遊戲。
感謝您的收看,希望您對元宇宙遊戲的未來保持關注!
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double jump tokyo推出SG Verse用於三國志大戰
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double jump tokyo推出SG Verse用於三國志大戰
新聞內容如下:
各位聽眾,今天有一個重大的消息要與大家分享。double jump.tokyo 宣布推出 SG Verse,一個專門為 Oasys 平台設計的 Layer 2 區塊鏈,並與 AltLayer 共同開發。這個全新的區塊鏈將支持即將推出的遊戲《KAI SANGOKUSHI TAISEN: Battle of Three Kingdoms》,這是 SEGA 的《Sangokushi Taisen》系列的區塊鏈改編版本。
該遊戲預計將於 2024 年冬季上市,並將運用區塊鏈技術來提升遊戲體驗,引入全新的經濟元素,包括在遊戲內交易中使用 SG Coin。
接下來,讓我們來了解一下《Sangokushi Taisen》。這是一款由 SEGA 開發的策略型街機遊戲,背景設定在中國歷史的三國時期。玩家使用代表將領和單位的實體卡片在數位戰場上進行戰略戰鬥。這款遊戲因其獨特的即時策略與卡片機制的結合,受到日本玩家的喜愛,玩家們可以收集和交易這些實體卡片,然後掃描進入遊戲中。
即將到來的區塊鏈版本《KAI SANGOKUSHI TAISEN: Battle of Three Kingdoms》將把這些元素轉換為數位格式,並利用 NFT 來表示遊戲中的角色和物品,提供玩家數位擁有權,以及在區塊鏈上交易資產的能力。此外,double jump.tokyo 還將推出 SG Coin ($SGC) 代幣,將用於遊戲內的購買和交易,並可能在 SG Verse 內部其他應用中發揮作用。
想要了解更多詳情的朋友,可以造訪官方網站,或關注 double jump.tokyo 的社群媒體信息。我們期待這款遊戲的上線,為大家帶來更為精彩的體驗。謝謝收聽。
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七款新遊戲將通過Ronin Forge加入Ronin Network
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七款新遊戲將通過Ronin Forge加入Ronin Network
新聞內容如下:
各位觀眾,Ronin Network 宣布在其平台上新增七款遊戲,這是該公司推出開發者支持計劃 Ronin Forge 後的重要舉措。這一動作旨在豐富 Ronin 上的區塊鏈遊戲選擇,並吸引更廣泛的玩家群體。
這些新遊戲涵蓋多種遊戲類型,包括大型多人線上遊戲、吃雞射擊遊戲及策略遊戲。每位成功申請 Ronin Forge 的開發者將獲得五萬美元的資助,以及在 Ronin 平台上開發的機會,這些遊戲不僅引入了多元的遊戲體驗與機制,還助力於提升該網絡在區塊鏈遊戲領域的綜合實力。接下來,我們將為您介紹即將上線的遊戲:
首先,Cambria 受到經典 MMORPG 遊戲 Runescape 的啟發,將推出兩款遊戲:Gold Rush 和 Dual Arena。Dual Arena 是一款玩家對戰玩家的遊戲,參賽者以鏈上利益為賭注進行對決,而 Gold Rush 則提供更傳統的 MMORPG 體驗,目前早期測試版已開放報名。
接下來是 Pixel Heroes Adventure,這款手機 MMORPG 預計將在年底前登陸 Android 和 iOS 平台,遊戲將包含戰鬥首領、戰利品收集與物品交易等特色。開發團隊還推出了名為 Tap Adventure 的迷你遊戲,玩家可以在 Telegram 上體驗。
第三款是 Kuroro Wilds,這款遊戲將擴展 Kuroro Beasts 生態系統,推出 Kuroro Ranch、Kuroro Beast Brawl 和 Kuroro Wilds 三款新遊戲。Kuroro Ranch 是一個虛擬寵物模擬遊戲,而 Kuroro Beast Brawl 則專注於 PvP 戰鬥。Kuroro Wilds 結合了角色扮演與收藏元素,計劃不久後推出 Alpha 版本。
還有,Party Icons 是一款第三人稱的吃雞遊戲,玩家在遊戲中競爭可交易的道具,並將融入社區驅動的內容,提供各種遊戲內活動。
Xtremeverse 是由 Glip 開發的以動漫為主題的吃雞遊戲,目前已可供遊玩。遊戲引入了 Web3 元素,包括 $XTREME 質押和每日獎勵,開發團隊也計劃進行一項 Play-to-Airdrop 活動以增強玩家參與度。
Last Odyssey 是一款受到 Rise of Kingdoms 機制啟發的策略遊戲,玩家可以建立和保衛自己的王國,合併收藏品和質押資產,預計將在年底前進入公開測試階段。
最後,Infomon 是一款基於瀏覽器的遊戲,與社交媒體平台 X 融合。玩家可以與名為 Infomons 的 AI 寵物互動,這些寵物幫助管理和過濾社交媒體內容。該遊戲旨在提供一種全新的社交媒體互動方式,結合了遊戲體驗。
想了解更多有關這些遊戲及其發佈時間的最新消息,歡迎隨時關注 Ronin Network 的官方渠道以及各遊戲的官網。
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Solana Seeker 現正預售中
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Solana Seeker 現正預售中
新聞內容如下:
「Solana Mobile,是Solana Labs轄下的子公司,近日公佈了將於2025年推出的web3智能手機Solana Seeker。這款新手機在57個國家的預售中,已售出超過140,000台,由此可見,Seeker在web3社群中引起了相當大的關注。此新設備是繼Solana Saga推出後,再次將區塊鏈技術更深入的融入到每日行動裝置使用中。
Solana Seeker向使用者提供一系列針對提升ddApps和基於區塊鏈資產交互體驗的功能:
1. Seed Vault Wallet:一種直接內建在設備中的自我保管移動款項加密錢包,能為使用者提供簡化的帳號管理和安全交易。Seed Vault Wallet是和Solflare共同設計的。
2. Solana dApp Store 2.0:這是升級版的去中心化應用程式商店,其中包含了獎勵追蹤器和擴大的應用程式類別,例如支付、DeFi和NFTs。
3. Seeker Genesis Token:每台裝置都包含一個soulbound NFT,能解鎖進入Solana生態系統中各種獎勵和專屬內容的權限。
4. 硬體提升:Seeker在其前任基礎上做了改進,包括更亮的顯示器、更長的電池壽命和更輕的設計,這都是為了提升整體使用者體驗。
Solana的共同創始人和Solana Labs的CEO Anatoly Yakovenko表示:“我們創辦Solana Mobile的目標就是將加密貨幣行動化。為達此目標,我們需要讓Seeker變得更容易獲取、更實惠,並讓其硬體和軟體更融入web3。目前為止,來自Solana社群的支持已相當熱烈,並且我們認為,具有新的Seed Vault Wallet和獲得更新的Solana dApp Store等功能的Seeker,將會在明年推出時,成為確定的web3行動裝置。”
對於對區塊鏈技術在行動裝置上有興趣的使用者來說,Solana Seeker被視為一個更易接受的選擇。此設備預定售價為450美元,且預售將持續到2024年9月21日。」
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Pixelverse擴展超越Telegram以瀏覽器為基礎的遊戲
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Pixelverse擴展超越Telegram以瀏覽器為基礎的遊戲
新聞內容如下:
「Pixelverse已經啟動了其新網頁遊戲的封閉測試,首次在其傳統的Telegram平台以外引入了TON小額交易。此次開發是Pixelverse策略的一部分,即超越其最初在Telegram內專注於小遊戲的焦點,致力於為用戶提供更為沉浸式和互動的體驗。
封閉測試讓初期支持者能夠在2024年底計劃的公開發行前測試遊戲並提供反饋。
新遊戲設定在Neopolis City,一個賽博朋克環境,玩家可以在其中探索,完成任務,並收集物品。遊戲的機制允許玩家的行為對虛擬經濟產生影響,反映出Pixelverse以此著名的web3整合。這款瀏覽器遊戲標誌著Pixelverse從其較早的以Telegram為基礎的迷你遊戲PixelTap轉變過來,該遊戲因使用TON區塊鏈技術而受到歡迎。
Pixelverse此前在TON區塊鏈上的NFT收藏品取得了成功,為玩家提供了各種遊戲內的利益和獨家內容。過渡到集成小額交易的瀏覽器遊戲旨在將Telegram上約1000萬的每月活躍用戶與更寬廣、更複雜的遊戲平台連接起來。
Pixelverse的CEO Kirill Volgin表示:“我們正在利用Telegram上的大量用戶基礎來實現平台之外的有機擴張。許多Telegram迷你遊戲用戶在最近幾個月通過這些迷你應用程序發現了加密貨幣,現在我們已經準備為他們提供更豐富、更複雜的遊戲體驗,而不只是手機生態系統。我們的下一步是擴大web3的整合,超越超休閒遊戲,提供更沉浸式的體驗。”
目前,封閉測試已經對早期支持者開放,提供遊戲的特點和功能的預覽。公開發行計劃在2024年的第四季度,這是Pixelverse拓展其產品並適應web3遊戲不斷變化的風景的重要步驟。
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Elympics調查揭示推動Web3采納的因素
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Elympics調查揭示推動Web3采納的因素
新聞內容如下:
在9月7日至10日進行的一項新調查中,Elympics突顯了影響web3遊戲接受度的關鍵因素。這項調查對近千名全球玩家進行問卷調查,發現Telegram等社交平台和競技遊戲模式是web3日益增長吸引力的關鍵。隨著經濟獎勵和便捷的進入方式激發了人們的興趣,web3遊戲正在吸引多元化受眾的注意力。
根據調查揭示,79%的受訪者每日都會玩遊戲,超過一半(54%)的人選擇通過如Telegram的社交平台來玩遊戲。包含FC Mobile和Brawl Stars在內的手機應用程式,也被16%的遊戲玩家使用。這些數據顯示,接觸性和無縫融合是web3遊戲採用的重要驅動力。
調查中最重要的發現之一是,有42%的受訪者主要是看中通過遊戲賺錢的機會。此外,有65%的玩家指出遊戲的競爭性,特別是“競技賺錢”的遊戲機制,是主要的吸引力。還有14%的人認為社區參與是他們持續對web3遊戲感興趣的原因。
Elympics的COO Tom Kopera表示:“我們看到了遊戲業的變革性轉變,近年來得益於區塊鍊技術的推進。然而在眾多狂熱的遊戲玩家中,web3遊戲的引入過於複雜,這仍是技術發展的一個失敗部分。我們的研究顯示,隨著Telegram等社交平台進入web3世界,並且以社區驅動的技巧遊戲與金錢競賽的增長,我們看到了全球玩家開始大規模匯聚的初期跡象。由於玩家喜歡賽出優勝,因此我們開發了符合此需求的遊戲。我們相信,區塊鍊遊戲將創造一個更具競爭力和給予回報的生態系統,將手機遊戲從單純的娛樂轉變為我們數位生活的動態部分。”
雖然許多人已接受web3遊戲,但調查也突顯了進一步推廣的障礙。在那些還沒接觸過web3的人中,有11%的人認為使用加密貨幣的複雜性,尤其是錢包,是一種障礙。有些受訪者對已有的web3遊戲質量表示不滿,這意味著這個領域還有改進的空間。
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Magic Eden和Mocaverse將推出MagicMoca NFT 發行平台
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Magic Eden和Mocaverse將推出MagicMoca NFT 發行平台
新聞內容如下:
知名的非同質化代幣(NFT)市場——Magic Eden已與Mocaverse合作,共同創建一個名為MagicMoca的NFT發射平台。這個新平台將特別展示策劃過的遊戲和知識產權項目,並向Moca NFT持有者提供提早使用的權利。此次合作旨在發揮兩大平台的優勢,為特定領域如遊戲和文化提供一線的NFT體驗。
那麼,MagicMoca是什麼呢?MagicMoca是由Magic Eden和Mocaverse共同開發的NFT發射平台。該平台將聚焦於高品質的NFT項目,其主要關注的領域包括遊戲、運動和文化。該平台將僅對Moca NFT持有者、Moca ID持有者以及MOCA幣持有者開放,他們將擁有優先接觸這些新產品的權力。
這個新平台是一個更大策略的一部分,旨在推廣Animoca Brands的龐大區塊鏈項目組合,該總計包含超過540個區塊鏈創業項目。“我們的首要任務將始終是不斷拓展NFT的世界,因此與Mocaverse展開創新合作並積極參與Animoca Brands生態系統,對我們雙方的社區都是一大資產。”Magic Eden的CEO兼共同創始人Jack Lu表示。
通過合作,Magic Eden和Mocaverse旨在為這些策劃的NFT項目提供一個中心樞紐,提升web3空間的用戶參與度。Mocaverse負責人Kenneth Shek補充表示:“Magic Eden與Mocaverse將共同利用Mocaverse的網絡效應,選擇最優秀的專案,並為我們的社區提供燦爛的NFT發射。”
將使用$MOCA幣作為在MagicMoca平台上所有交易的主要貨幣。這種整合能使用戶能夠在Magic Eden上使用$MOCA購買和交易NFT,將Moca生態系統直接帶入市場。此外,擁有Moca ID的用戶將有資格參與策劃的NFT發射,並建立其區塊鏈的聲譽。
Magic Eden的獎勵計畫也將擴展至MagicMoca,對在新平台購買或盤點MagicMoca NFT的用戶提供激勵,例如為他們提供Diamond boosts,以鼓勵他們更大程度地參與新平台。
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Azuki為Anime啟動測試網並提供免費NFT
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Azuki為Anime啟動測試網並提供免費NFT
新聞內容如下:
網路虛擬商品知名品牌Azuki近期進軍動漫領域,並開發出了名為Anime.com的試驗網路。此舉是Azuki針對動漫市場的擴展計畫的一部分,目標是將區塊鏈技術與動漫相關內容相結合,為用戶提供一個收集和互動的數位空間。
Anime.com的試驗網路目前已經上線,用戶可以進入該平台,並能開始製作自己的數位貼圖NFT。Azuki顯然還有較大的計畫,他們將Anime.com視為一個更大的專案的起始步驟。目前,Azuki並未透露太多關於此專案的資訊,但暗示該平台將會隨時間演變,並有計畫將其與Azuki生態系統內的現有數位資產進一步集成,這可能包含Animecoin。
Azuki團隊還通過聘請前好萊塢專業人士Mark Goffman和Jessica Turner加強了其資源。Goffman擁有洛杉磯電影業界的經驗,曾任顧問執行製片人,而Turner曾擔任市場主管,對於像《哈利波特》這類專案的品牌開發有著豐富的經驗。他們兩人現在已加入Azuki團隊,將協助其數位娛樂項目的開發。
用戶現在可以註冊並排隊等候並收集限量版貼圖,註冊方法如下:訪問Anime.com、輸入郵箱地址、然後開始製作自己的NFT貼圖。約有40款貼圖可供選擇,每款都有不同的稀有程度。製作過程中不需要任何加密貨幣交易或燃氣費用,用戶也無需簽署錢包交易。
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生活模擬角色扮演遊戲「Tatsumeeko」將在Ronin網路上推出
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生活模擬角色扮演遊戲「Tatsumeeko」將在Ronin網路上推出
新聞內容如下:
「免費日系角色扮演遊戲Tatsumeeko以及由Tatsu Works開發的人生模擬遊戲即將加入Ronin網路。遊戲結合了回合制戰鬥與社會模擬要素而聞名。透過與Ronin的結合,該遊戲目標引進更多功能並擴大其影響範圍。
作為此次整合的一部分,Tatsumeeko將介紹其完整的生態系統,包括輕鬆的Telegram遊戲Lumina Hunt以及完整的角色扮演遊戲體驗Lumina Fates。
開發者Tatsu Works,將Tatsumeeko塑造成設定在飽滿魔法世界的人生模擬RPG遊戲,展現了豐富的RPG機制和舒適的模擬要素。玩家需要扮演覺醒者的角色,以回合制戰鬥方式對抗敵人,完成任務,並定制他們房屋的內部裝飾。遊戲將策略性的戰鬥和生活模擬活動巧妙融合,吸引了從休閒玩家到角色扮演遊戲愛好者的各類玩家。
該遊戲由兩個核心產品組成:輕鬆自由的遊戲版本Lumina Hunt以及完整的日本角色扮演遊戲體驗Lumina Fates。它們一同形成了Tatsumeeko生態系統的骨幹,旨在提供在一個沉浸式2.5D世界中的休閒與競爭玩家遊戲內容。
該Tatsumeeko生態系統建立在三個相互連接的組件之上:
Lumina Hunt:這是一款Telegram上的輕鬆自由的遊戲,玩家可以捕捉稱為Lumins的生物,將它們派至遠行,並獲得名為Vabloons的非鏈上貨幣。在2024年底前,將會繼續向Ronin Network推行此遊戲,成為第一款與Ronin整合的Telegram遊戲。
Tatsu.GG:這是一個以Discord為基礎的系統,包含了收集與角色扮演遊戲元素。超過1.5百萬的Discord社群已與Tatsu.GG進行了整合。
Lumina Fates:作為Tatsumeeko系列的主要遊戲,Lumina Fates提供了人生模擬RPG體驗。玩家可以控制覺醒者,自定角色,並探索Ielia的世界。在2024年底前預計將進行封閉和公開beta測試。
作為Tatsumeeko進一步擴展至Ronin的一部分,玩家將可以參與Lumina Hunt,捕獲叫做Lumins的神秘生物,並派遣他們去遠行賺取Vabloons。這些非鏈上積分將可以兌換成TATSU代幣,這些代幣將為整個Tatsumeeko生態系統提供動力。這款輕鬆的遊戲獎勵玩家貢獻其Lumins成功完成任務,並允許他們通過參加排行榜與推薦得到額外積分。
此次扩展还将为休闲和竞争玩家提供新机会,预计将配合游戏的正式上线推出可交易的NFT等功能。
隨著Tatsumeeko的加入,Ronin將繼續擴大其遊戲投資組合,其中包括了像是Forgotten Runiverse和Ragnarok:Monster World等優秀的項目。」
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Gamma揭示統一比特幣序數和堆疊平台
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Gamma揭示統一比特幣序數和堆疊平台
新聞內容如下:
領先的比特幣Ordinals交易和鑄幣平台Gamma近日公布了一個結合比特幣Ordinals(第一層比特幣)和Stacks(第二層比特幣)NFT交易的全新平台,這將Gamma置於比特幣數字藝術的領導地位,尤其是在即將到來的Stacks Nakamoto升級和sBTC面前,這兩者都將對比特幣生態系產生重大影響。從今天(9月17日)起,該平台的測試版本將開放給Gamma夏季通行證持有者。
那麼,Gamma的整合平台會包括哪些內容呢?新平台的使用者可將他們的比特幣Ordinals錢包與他們的Stacks L2錢包連接起來,創建一個合併的個人資訊,讓收藏者可以通過一個應用程式管理和展示來自兩個生態系統的資產。Gamma還將推出一系列針對特定類型購買者的用戶介面。交易者將受益於能很容易獲得深度分析、市場數據和統計,而收藏家可以享受一個將藝術擺在最前方的畫廊式展示。
這個新平台的測試版本,是透過與領先的比特幣Ordinals錢包Xverse的合作才得以實現,Xverse將支援Gamma連接比特幣Ordinals和Stacks的經驗。
那麼,這如何塑造Gamma的未來定位呢?即將來臨的Stacks Nakamoto升級將把L2的區塊時間從10分鐘縮短到幾秒鐘,Gamma整合Stacks和Ordinals,使他們成為比特幣上NFT未來的主要參與者。即將推出的sBTC,將讓比特幣Ordinals能在比特幣第一層和Stacks第二層之間進行橋接,為收藏家提供新的靈活性和控制力,Gamma通過這個新平台,正將自己放在最有利的位置。
Xverse的創始人兼執行長Ken Liao表示:“Gamma升級的創作者平台和NFT市場標誌著比特幣生態系的關鍵時刻。通過Xverse應用,用戶將在Gamma上享受直觀、整合的介面,使收藏家和創作者以前所未有的方式與比特幣互動起來將變得更加容易。”
Gamma的創始人兼執行長Nick Sainato補充:“我們正在打破壁壘,使比特幣比以往更有趣,以比特幣L1 Ordinals和Stacks L2 NFT為一體,Gamma使比特幣的收藏和交易體驗更加無縫,而我們剛剛起步。”
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RIVES推出末日奧運賽事 獎金池達15K美元
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RIVES推出末日奧運賽事 獎金池達15K美元
新聞內容如下:
今日,鏈上遊戲平臺RIVES與其主網Basel一同發布了以《末日勁徒》為主題的奧運會,透過一個由社群開發的版本 "Freedoom"進行一系列的比賽。 在此比賽中,將利用Cartesi的RISC-V模擬器,實現可驗證的鏈上遊戲玩家行為,進而確保公平遊戲。所有參賽者將競爭一個價值15000美元的獎金池,獎金將以Cartesi的原生Token $CTSI支付。
這次活動將會分成七個不同的比賽,並且根據比如快速完成關卡或在特定情況下打敗敵人等不同遊戲角度來考驗玩家。比賽的組成包括:閃電速度排行賽、肉搏擊敗敵人賽、無懈可擊槍法賽、尋找隱藏秘密比賽、寶物收集者比賽、完成所有任務比賽以及消滅所有敵人及首領比賽。而這15000美元的獎金池將按以下方式分配:全賽事冠軍獎金7000美元,全球前100名玩家獎金3500美元,達成遊戲內的其他任務者獎金4500美元。
如有興趣參戰《末日勁徒》奧運會的玩家,可以透過RIVES平臺連接他們的錢包進行參加。但參賽者需要滿足下列資格,才有資格獲得各種獎項。具體需要注意的資格為:參賽者必須在Base上擁有一些$ETH以支付手續費;Twitter/Discord賬戶必須連接以符合獎勵分發要求;參賽者的社交賬號必須超過1年的活躍期;玩家必須在每日的比賽頁面上進行遊戲,並提交他們的遊戲証明。
《末日勁徒》奧運會已在9月12日15:00 UTC啟動,將持續到9月19日,每個比賽將有48小時的開放時間。 就在此刻,即刻加入到《末日勁徒》奧運會的熱潮中來吧!
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MixMob第二季推出總值超過50000美元的加密貨幣獎勵
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MixMob第二季推出總值超過50000美元的加密貨幣獎勵
新聞內容如下:
嗨,各位親愛的玩家,酷炫的卡片戰鬥賽車遊戲MixMob第二季將在9月17日火熱登場,將引進超過5萬美元的加密貨幣獎勵。玩家將有機會競爭獲得獨家數位收藏品,其中包含受星際大戰風潮影響而製作的限量版皮膚。新的賽季將帶來全新的賽道和秘密彈出活動,提供額外的契機讓玩家獲得遊戲內獎勵和加密貨幣獎品。
那麼,MixMob是什麼遊戲呢?MixMob是一款網頁3.0遊戲,主要圍繞三種核心活動:賽車、搶掠和混合。玩家在努力恢復被AI Helix-9控制的創新和文化世界中,扮演為MixBots,參與這些活動。賽車是遊戲的心臟,玩家定製他們的MixBots,並在高速競賽中尋求刺激和讚賞。遊戲還使玩家有機會在遊戲中成為創造者,設計和出售自己的時尚造型和飾品。
MixMob將兩種關鍵代幣集合於其生態系統中,一個是$MXM,用於購買商品、進入比賽、抵押和參加彈出競技場。而另一個是SUD$,它綁定在遊戲內部經濟中,不受市場波動影響,提供了一種穩定的遊戲內貨幣。目前,該遊戲正在公開測試中,玩家可以在Android,iOS和網頁瀏覽器上進行遊玩。
來聊聊第二季的亮點吧!玩家們應該期待什麼呢?第二季命名為“MixTroopers抵達”,這是MixMob的一次重要更新,為玩家提供了與遊戲互動和獲得獎勵的新方式。本季的亮點是導入了以星際大戰等流行文化系列為靈感設計的MixTrooper皮膚。除了皮膚外,本季將引進HyperDrive Rally賽道,設計了讓玩家獲得快節奏遊戲體驗和複雜轉向的挑戰。
玩家在第二季如何賺取獎勵呢?玩家可以通過賽車、完成每日任務和抵押他們的代幣來賺取$MXM tokens。此外,本季還將有新功能:MixTrooper貼紙組,玩家可以透過贏得比賽和參加比賽來收集貼紙,一旦收集全套,將有資格參加本賽季結束時的独家空投,可能會包括稀有的遊戲內物品或加密貨幣獎勵。在競爭力玩家中,將會有MXM聯盟的周賽,玩家在比賽中獲得聯盟點數,獲得最高分的玩家將有資格參加MXM聯盟冠軍賽,以爭奪最豐富的賽季獎勵。
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全面解析2024 Avalanche區塊鏈
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全面解析2024 Avalanche區塊鏈
新聞內容如下:
隨著時間的進程,Layer-1區塊鏈正在逐漸變得更快、更具效能和更具功能性。其中,在2024年受到特別關注的是Avalanche,即Avax Network。
Avalanche以穩健的表現為引導,已在區塊鏈行業,特別是NFT藝術、文化和區塊鏈遊戲領域,進一步鞏固了地位。加上特有的多鏈架構,使其成為一些最有潛力的去中心化應用程序開發者的首選。
Avalanche已在區塊鏈領域成功為自己創造出獨特的地位,並且持續成長。那麼,Avalanche到底有何特點值得我們關注?我們將帶你完整解析2024年的Avalanche區塊鏈。
什麼是Avalanche?
Avalanche由Ava Labs開發,該公司由電腦科學和區塊鏈行業的知名人士Dr. Emin Gün Sirer領導。
與許多其他區塊鏈不同,Avalanche使用專有的三核進行運營,分為X鏈、C鏈和P鏈,每個鏈在生態系中都有不同的功能。
X鏈:管理數字資產,使用Avalanche的共識協議來實現快速而有效的交易。
C鏈:管理智能合約,完全兼容以太坊虛擬機(EVM)。
P鏈:管理網絡驗證者與抵押,並提供創造客製化的層-2以增加網絡的可擴展性和靈活性。
Avalanche的原生代幣$AVAX走在生態系的前端,包括扮演了從交易手續費到抵押獎勵和治理的角色。 區塊鏈與以太坊的兼容性,其日益增長的生態系,以及對開發者的吸引力已經錠定了其在更廣泛的Web3產業中的重要地位。
Avalanche的運作方式?
Avalanche的設計完全是為了靈活性和性能。 它的架構允許開發人員創建客製化的層-2區塊鏈,這些子網可獨立運作或與主網絡協同運作。這種多鏈方法為Avalanche提供了獨特的優勢,可快速創建具有特定共識機制和治理模式的專用區塊鏈解決方案。
在運行區塊鏈中支付的任何$AVAX費用都會被燃燒,逐漸減少代幣供應並為生態系增加一種通脹的方面。當與高價交易速度和低成本相結合時,Avalanche對開發者、用戶和交易者都具有吸引力。
不論開發者是否希望建立一個區塊鏈遊戲、一個NFT收藏或一種服務,如去中心化交易所DEX、貸款平台或NFT市場,Avalanche與以太坊的兼容性絕對具有吸引力,並在網絡持續成功的關鍵因素。
Avalanche的歷史?
Avalanche的開發者Ava Labs,在一系列的$AVAX代幣銷售中籌集了4200萬美元,展現出對區塊鏈的願景和潛力強烈的興趣與信心。
隨後,Avalanche於2020年9月推出主網。自達,Avalanche迅速擴張,每年吸引了大量開發者、項目和用戶。
到2023年底,Avalanche已鞏固了其作為頂級區塊鏈平台的地位,其DeFi協議中鎖定了大量的總價值,並擁有一個活躍的dApps生態系統。
在Avalanche上最值得注意的項目包括像 Off The Grid、Shrapnel 和 Fableborne 等遊戲,以及 GMX交易所、Trader Joe DEX 和 Joepegs NFT市場等服務。
展望未來,Avalanche將繼續專注於擴大其能力和生態系。子網和新功能的持續開發預計將推動進一步的增長和採納,並使Avalanche定位為去中心化未來的關鍵基礎設施。
Avalanche接下來的方向?
Avalanche不僅僅是另一種Layer-1區塊鏈;它是一個精心設計的平台,能滿足現代去中心化應用的多樣化需求。
憑借其獨特的多鏈架構和客製化子網,它為開發者提供了無與倫比的靈活性和控制,同時提供了充足的規模、安全性和客製化功能,幫助它在日益擁擠的行業中脫穎而出。
究竟它能否扛起愈漸成功的以太坊Layer-2技術的繼續激增,尚未可知,但隨著Avalanche的繼續開發,我們將讚嘆於它的適時進展,並瞭解其未來可能寄託的事物。
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Pixelmon加入Token2049與MON Hub並舉辦Web3遊戲活動
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Pixelmon加入Token2049與MON Hub並舉辦Web3遊戲活動
新聞內容如下:
Pixelmon即將在Token2049週參與活動,並在位於新加坡潘那路10號的Dhoby Ghaut視覺藝術中心設立一個MON Hub。然而,由於9月19日將為私人活動,因此MON Hub將在9月18日至22日的新加坡時間12:00至16:00開放。
該空間將提供一個平臺,展示Pixelmon的知識產權,並擔任像《Warden Ascent》、《Nova Thera的戰士》(WONT)和《永恆聯盟》等遊戲的試玩站。
在活動週中,參觀者將有機會嘗試各種遊戲並參加多項活動。以下是規劃的主要活動:
9月18日:Web3遊戲之夜,Delabs、InfiniGods、Fableborne以及MON Protocol提供一個探索web3遊戲試玩的機會,DJ Matt Steffanina將在新加坡時間19:00至22:00進行表演。
9月19日:新加坡的Persona
9月19日:韓國Web3遊戲走向全球
9月19日:與Revolving Games、iAgent、Chronoforge、以及MON Protocol共享的Web3遊戲之夜,活動將在新加坡時間19:00至22:00舉行。
9月20日:MON Hub開放日(免費入場)
9月20日:社交之夜
9月21日:MON Hub開放日(免費入場)
9月22日:觀看F1比賽的派對
在整個週期中,MON Hub將舉辦這些活動,並與協議合作夥伴一起,讓訪客有機會通過他們的免費轉蛋機贏取NFT、令牌和商品。參與者可以通過Pixelmon的官方X帳戶上提供的鏈接報名參加這些活動。
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CCP Games將Web3生存遊戲重新命名為Eve Frontier
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CCP Games將Web3生存遊戲重新命名為Eve Frontier
新聞內容如下:
CCP Games,這家知名的遊戲開發商,以其創建的網路遊戲Eve Online聞名,它與區塊鏈創新的結合,讓人充滿期待。近日,CCP Games正式將其即將上市的區塊鏈遊戲由Project Awakening更名為Eve Frontier。Eve Frontier遊戲是在以太坊生態系統中開發的,並使用了基於Optimism技術建立的layer-2網路—Redstone。
新命名的Eve Frontier,集區塊鏈基礎功能於一體,如代幣化經濟和玩家驅動的基礎設施,它也將成為CCP Games首次進軍區塊鏈遊戲領域的重大跨步。
那麼,Eve Frontier究竟是什麼呢? Eve Frontier是一款太空生存模擬遊戲,玩家必須共同合作,在持續的鏈上世界內建立和擴張。區塊鏈技術深入其遊戲核心,使玩家能夠構建和定制基礎設施,塑造經濟,並在玩家驅動的環境中與宇宙進行互動。
Eve Frontier有兩個主要的通證:$EVE通證,它是以太坊上的實用通證,和$LUX通證,主要用於遊戲內的交易。玩家還有能力在遊戲中創建自己的貨幣,可以用來獎勵為遊戲世界做出貢獻的開發人員和其他玩家。
CCP Games將Eve Frontier建立在自家專有的Carbon引擎和由Lattice開發的MUD on-chain引擎上。其中一個關鍵功能是其"智能組件"系統,玩家可以創建像存儲單位或交易站等可自定義結構。這些結構可以使用以太坊的Solidity智能合約來編程,為玩家提供高度靈活性和控制能力。
此外,CCP Games表示,Carbon引擎將是開源的,允許玩家和開發者修改和擴展遊戲世界。Eve Frontier的下一次封閉Beta測試預計在9月27日開始,並將適用於PC和Mac。
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人類的灰燼宣布即將推出亡靈NFT投放
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人類的灰燼宣布即將推出亡靈NFT投放
新聞內容如下:
前《決勝時刻》和《魔物獵人2077》開發人員正在為其即將推出的「靈魂復甦者」非同質代幣系列做打算,該系列是他們的第一人稱射擊遊戲《人類的灰燼》所擁有的,該遊戲之前被稱為「堡壘計畫」。這款遊戲由黑冰工作室開發,並建立在Ultra區塊鏈上,推出了玩家驅動的經濟系統,所有遊戲內的資產都由玩家擁有、交易和管理。
《人類的灰燼》結合了策略和第一人稱射擊遊戲的玩法,將傳統的遊戲機制與區塊鏈技術融合。故事設定在名為Ortus的末世劇場,玩家在由聯盟(由各大企業組成的聯盟取代了傳統政府)控制的世界中建立和管理自己的企業。遊戲有兩個互連的體驗:
首先是AoM:帝國,這是遊戲的策略部分,玩家專注於開發技術、管理資源和交易資產以發展他們的企業。接著是AoM:堡壘,這是一種包含PvP和PvE元素的第一人稱射擊遊戲。在帝國中創建的物品和資源可以在堡壘中使用,將策略和戰鬥以實時遊戲方式連接起來。
通過合併策略和行動,玩家在帝國中做的選擇會影響他們在堡壘中的成功。遊戲還將設計一個玩家驅動的市場,供玩家創建、交易和在遊戲中使用武器、裝甲和美容等資產。
即將於9月23日進行的「靈魂復甦者」掉落將在Magic Eden上推出「靈魂復甦者」的PFP系列,預計將在《人類的灰燼》發布之前成為重要事件。雖然尚未確認「靈魂復甦者」PFP系列的具體用途,但預計將提供測試版訪問權、土地、$ASH和遊戲皮膚。對於這次掉落的更多信息,建議幫弒者關注《人類的灰燼》的進一步消息,或者加入Discord社區以共享最新的消息。
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Arctic7 將與 Random Games 探索 Unioverse 內容開發
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Arctic7 將與 Random Games 探索 Unioverse 內容開發
新聞內容如下:
遊戲開發工作室Arctic7已經宣布與Random Games合作,開始探索在Unioverse平台上的新內容開發機會。Unioverse平台提供高品質遊戲資源供遊戲開發者使用,無需支付版稅,這種獨特的遊戲開發方式吸引了眾多一線創作人才的目光。
這次的合作剛剛開始,兩家公司正在討論可能的項目。Arctic7成立於2022年,總部位於美國德克薩斯,並在巴塞隆納有額外的運營據點。該公司專注於創造完整的遊戲體驗,並且與遊戲行業的夥伴進行合作開發項目。
Arctic7的首席執行官John Burns表示:「Arctic7很榮幸能與Random Games合作,我們相信Unioverse將是我們等開發者以及其他創作者的下一個大事物。我們渴望探索這個創新平台所提供的機會。」
那麼,我們能從這次合作中預期什麼呢?Arctic7和Random Games合作探索在Unioverse內的內容創作,旨在於為該平台不斷擴大的社群開發並帶來新的體驗。
Random Games的聯合創辦人及首席執行官Tony Harman表示:「我們很高興Arctic7對Unioverse表現出興趣。他們的專業技能和創新視野完美符合我們創造開創性遊戲體驗的使命。我們期待與他們一起探索可能的項目。」
Random Games的聯合創辦人及首席技術官Wyeth Ridgway補充道:「Arctic7對Unioverse的興趣對我們來說是一個重要的里程碑。我們對這個夥伴關係所帶來的機會深感興奮,並有望在未來分享更多有關可能的開發計劃的消息。」
該平台已經吸引了超過10萬的收藏者,以及已經鑄造了130萬個NFT,並且伴隨著網絡空間的頂尖人才的參與,平台持續增長。
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Web3遊戲能否實現其炒作與品質的雙重期待
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Web3遊戲能否實現其炒作與品質的雙重期待
新聞內容如下:
網路3.0遊戲產業正站在一個重要的十字路口。早期的項目以驚人的預告片和充滿野心的藍圖激起了人們的熱情,但許多項目在提供玩家期望的長期品質方面,有所挫折。並且,這些區塊鏈驅動的遊戲與網路2.0的對手之間,仍然存在著明顯的差距。
近期,一條推文道出了這種挫敗感,遊戲社群對此亦有很多的回應,凸顯出目前網路3.0遊戲所面臨的主要挑戰以及可能的解決方案。
首先要談的是市場營銷問題,社區中最常見的批評就是營銷策略——或者說,營銷策略的缺乏。許多傳統的網路2.0遊戲開發者都利用了全方位的市場營銷策略,涵蓋多個社交媒體平台,提升遊戲的可見度,最終增強玩家的參與度。然而,許多網路3.0遊戲,儘管有高高在上的承諾,似乎忽視了這一點。
質量問題也是一大顧慮,相當一部分的網路3.0遊戲項目未能兌現最初的承諾,導致了信任缺失。特別是當預覽或測試版揭示出嚴重的技術或遊戲問題時,新專案帶來的興奮往往分崩離析。由於遊戲代幣和資產與金融成分相繫,使得網路3.0的風險感變得更高。
再來要討論的是,許多的網路3.0遊戲過於期待金融收益,我們可以說這是形成許多問題的根源。短期利潤的追求經常使得紮實、愉快的遊戲體驗被遮蓋,許多網路3.0遊戲對於代幣經濟學的關注遠超過實際的遊戲機制。
儘管網路3.0遊戲已在某些小眾社區引起關注,但他們尚未打入主流市場。內容創作者、串流者和影響者,在推動網路2.0遊戲的興趣和參與度上起著關鍵角色,然而他們在網路3.0空間中尚未找到穩固的立足點。
網路3.0遊戲的現狀反映出這個領域的希望與陷阱。許多項目在開始時引發了熱潮,但很少有項目提供了玩家期望的質量。這個產業的挑戰十分多元:由於信任問題、玩家基礎的碎片化、誘因矛盾以及來自更廣大遊戲社區的負面印象。然而,成長的潛力仍然存在。隨著網路3.0開發者繼續迭代和改進,這個產業最終還是有希望找到自己的立足之地。
然而,要讓網路3.0遊戲真正走入主流,他們必須將焦點重新集中在遊戲的基本要素:趣味性、參與性和用戶體驗。此外,網路3.0開發者需要在建立可持續的經濟模型和創造真正有趣的遊戲之間找到更好的平衡。只有這樣,網路3.0遊戲才能滿足玩家和投資者的期望。
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什麼是ChronoForge 下一個大型的Web3動作角色扮演遊戲
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什麼是ChronoForge 下一個大型的Web3動作角色扮演遊戲
新聞內容如下:
歡迎各位加入,我們今天來談談一款由Minted Loot Studios開發的多人動作角色扮演遊戲——ChronoForge。這款遊戲結合了快節奏戰鬥和基地建設,還包含了一些可選的web3元素。
ChronoForge不論玩家是否使用非同質化代幣(NFTs)和加密貨幣都可以玩。在遊戲中,玩家可以在隨機生成的地下城進行即時的戰鬥,收集戰利品,並進行製作物品。而且,遊戲還允許玩家將遊戲道具,例如角色和裝備,轉變為在Immutable X——一種以太坊分層協議上的碳中和NFTs。
遊戲機制上,ChronoForge由戰鬥,手工藝,和基地建設三個部分組成。玩家在即時的 hack-and-slash 版下戰鬥,在每次運行時,地下城的陷阱,敵人,和環境都會變化。遊戲強調團隊合作,玩家需要利用不同的角色類型,例如戰士,醫者,傷害輸出者,以及更多的角色來一起克服越來越困難的挑戰。
在地下城之外,玩家可以通過貿易公司進行基地建設,這些都是玩家驅動的公司,可以收集資源,進行手工藝,升級物品。此外,玩家還可以透過治理系統參與政治,影響影響整個遊戲世界和經濟的決策。
ChronoForge將NFTs融入其經濟體系,允許玩家將角色、裝備和其他資產鑄造成NFTs,但這一功能是可選的。玩家可以在不使用NFTs或加密貨幣的情況下享受完整遊戲。但是,選擇使用web3元素的玩家可以使用遊戲的 $RIFT 實用代幣鑄造NFTs,這是鑄造任何遊戲資產所必需的。
ChronoForge的經濟的核心是$RIFT實用代幣,玩家用它來進行NFTs的鑄造和搏強大的物品。而ChronoForge的經濟體系一直在持續的平衡中,藉由防止遊戲資產過度供應的內建機制來確保可持續性。玩家在完成成就和獲得基於伺服器的物品時,可以選擇將這些物品轉換成透過銷毀$RIFT代幣來交易的NFTs。
在 Chronoforge 玩家可以使用樹立賭注的方式來塑造該遊戲經濟體系並進行監管。玩家可透過 樹立賭注Genesis Adventure NFTs,Support Airships,以及Prospecting Deeds,來賺取用作樹立賭注的$RIFT tokens以及在交易公司中昇階。藉由樹立賭注的方式,玩家有能力參與最終會塑造遊戲世界的政策決策,例如決定交易公司的升級以及資源管理。
ChronoForge確定於2024年全面上線,並且將預定在今年前期進行多次 Beta 測試。一旦註冊或者持有一個可以遊玩的NFT,您將會收到更新以及即將上線的Beta版本的通知。關於更多新的更新以及即將來臨的啟動,請關注ChronoForge或是加入我們的Discord社區。
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Sequence Unreal SDK 在 Unreal Engine Marketplace 獲得驗證
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Sequence Unreal SDK 在 Unreal Engine Marketplace 獲得驗證
新聞內容如下:
「Horizon」這個公司是「Skyweaver」的開發者,他們近期宣布其「Sequence Unreal SDK」已獲得在虛幻引擎市場上的正式驗證,讓它成為第一個獲此認證的以太坊虛擬機(EVM)-基礎錢包解決方案。這個驗證保證了「Sequence SDK」遵守了歐盟的法規,提供給開發者一個安全且可靠的工具,讓他們將web3的功能融入他們的遊戲之中。
此次的開發是在「Sequence」早先在Unity Asset Store的驗證之後取得的,這顯示出主要的遊戲開發平台對於區塊鏈工具的接受度日益提升。
那麼,究竟什麼是「Sequence SDK」呢?
「Sequence SDK」為使用虛幻引擎5.2或更高版本的開發者們提供了一套工具,讓他們可以將web3的功能導入到他們的遊戲中。而「Sequence Embedded Wallet」是一款非託管工具包,允許開發者在不影響遊戲體驗的情況下,將如遊戲內錢包和交易等web3功能整合到遊戲中。玩家可以使用他們熟悉的登入方式設定錢包,包括電郵和社交媒體帳號,不需要繞過複雜的區塊鏈流程。此外,「SDK」還支援與以太坊相容的網路,包括Layer 2和Layer 3解決方案,使其成為開發者打造區塊鏈遊戲的多元化工具。而它的設計亦極其重視安全性,配備了像是雙因素認證和帳號恢復選項等功能。
對於「Sequence」來說,這次驗證代表著什麼呢?
「Sequence SDK」在虛幻引擎市場上的驗證確認了該工具滿足必要的技術和法規標準,特別是與歐盟法律相關的。這種狀態讓開發者們對於使用「SDK」有著信心,因為他們知道它經過嚴格的評估,並且滿足法律符合性的要求。
對於「Sequence」來說,這次的驗證增強了他們在遊戲開發社群中的信譽,可能會讓更多尋求整合區塊鏈技術的開發者採用他們的工具。藉由成為第一個獲得這種認證的以太坊虛擬機(EVM)-基礎解決方案,「Sequence」為未來追求在主要平台上獲得同樣地位的區塊鏈工具設定了先例。
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ApeCoin在ApeChain推出之前揭示藍圖
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ApeCoin在ApeChain推出之前揭示藍圖
新聞內容如下:
近日,ApeCoin公布了其新加入區塊鏈「ApeChain」的藍圖,將加強其平台的基礎架構。
該藍圖提出多面向的改進策略,專注於提升分散式應用程序(dApp)的發現力,為開發人員提供更先進的工具,並透過整合Arbitrum的技術,解決擴張性的挑戰。
這個創新的發展目標是將ApeCoin ($APE)變為該生態系統中的核心資產並希望隨著更多的應用程序和用戶與該平台互動,刺激ApeCoin的需求。
什麼是ApeChain呢?
ApeChain是一個即將推出的區塊鏈,旨在通過增加對分散式應用程序(dApp)的訪問並為開發人員提供工具來強化ApeCoin生態系統。預定於2024年推出的ApeChain,重點在三個核心領域:內容、工具和分配。
內容支柱包括開設一個生態系統網站,旨在成為用戶發現和與平台上的dApp進行互動的中心。ApeChain將整合用於用戶引導的工具,如帳戶抽象化和法定貨幣支付門戶,並與Halliday、Decent和Privy等合作夥伴共同努力。
對於開發人員,ApeChain提供了幾種功能,包括Reboot Protocol,允許用戶在網絡內創造的過程中押注結果,並加入了遊戲元素。另一個工具Native Yield,允許用戶立即提取像ApeCoin($APE)、Ethereum($ETH)和穩定幣等的收益資產,支持應用程序的創建和維護。
在分配方面,ApeChain正在與BAPE等知名品牌合作,並將在Yuga Labs的Otherside生態系統中發揮作用。Otherside開發套件(ODK)將允許用戶進行NFT交易並在虛擬環境中進行其他活動。
ApeChain還將整合Arbitrum的Stylus功能,該功能允許開發人員使用WebAssembly (WASM)相容的語言,如Rust和C++來開發智能合約。
像Cluster Chains這樣的功能,可以共享驗證人,進一步提高擴展性,加快跨鏈互動。
另一個名為Timeboost的功能也將被引入,允許用戶為交易優先化支付費用,其中一部分費用將被焚燒以幫助管理ApeCoin的($APE)供應。
ApeChain的推出,將為資訊科技和投資者帶來新的觀察和經驗分享的題材。
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Doodles在多倫多國際電影節上首映Dullsville與Doodleverse
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Doodles在多倫多國際電影節上首映Dullsville與Doodleverse
新聞內容如下:
嘿!歡迎收聽今日的新聞報導,我們有一則來自電影與娛樂圈相當令人振奮的消息要報告。以角色為基礎的娛樂公司Doodles,在多倫多國際電影節(TIFF)上首映了他們的動畫特輯「Dullsville與The Doodleverse」。
首播在歷史悠久的多倫多股票交易所大樓舉行,吸引了娛樂界的知名人物,如Pharrell Williams和Coi Leray。這次的首播對於Doodles來說,是一個從NFT項目發展到進入娛樂圈的重要躍進。
TIFF上發生了什麼事呢?首播匯集了許多音樂和娛樂界的知名人物,其中包括擔任執行製片的Pharrell Williams,以及為特輯提供配音和音樂的Coi Leray。這部20分鐘的動畫電影還包含了來自Lil Wayne、Lil Yachty和Swae Lee等藝術家的原創音樂。該特輯由Doodles的聯合創辦人Burnt Toast執導,並通過他的工作室Golden Wolf製作,同時還配有一個更廣泛的活動,包括音樂視頻和現場活動。
Doodles的歷史起源於2021年的一個NFT項目,以其與眾不同的粉彩風格藝術受到認可。該項目在數字收藏家中獲得了粉絲群,並進一步確立其在NFT領域的領先地位。自那時以來,Doodles將其重點擴大到音樂、動畫和與知名品牌的合作。在TIFF的首映展現了Doodles從數字藝術項目轉變為娛樂公司的過程,並計劃透過進一步的合作和內容開發,來進一步發展其知識產權。
以上就是今日的新聞報導,希望你喜歡,我們下次新聞播報見!
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iPhone 16將被揭露包含區塊鏈科技
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iPhone 16將被揭露包含區塊鏈科技
新聞內容如下:
科技巨擘蘋果公司預計將於9月9日,UTC時間下午五點,透過“It’s Glowtime”活動直播,揭曉其最新iPhone 16系列產品。iPhone 16系列模型可能將主要專注於發展人工智能(AI)功能,包括針對影像辨識以及智慧建議的改良,且將搭載於今年六月首度公告的iOS 18系統上。
雖然蘋果已經證實將強調AI的發展,但是仍然有一些傳聞,包括網路3.0藝術策展人的一則推特,暗示可能的區塊鏈支援,特別是能投放代幣化藝術品的能力。
其中關於iPhone 16的一個有趣傳聞就是它可能會支持區塊鏈,尤其是透過White Walls app展示代幣化藝術。White Walls app是一個專為驗證和展示NFT等數位資產的平台,此應用可能會整合到新的iPhone模型中。White Walls讓用戶能從他們的以太坊錢包放送NFT到蘋果電視,把數位資產變成家庭顯示。
如果這項功能真的被引入,蘋果將進軍其他手機廠商已經探索過的領域。例如,專注於網路3.0的Solana Mobile的Saga手機,就是考慮到區塊鏈和NFT管理而設計的。Saga讓用戶能夠在本機管理加密資產和與dApps互動。蘋果可能進入這個領域,將使iPhone 16與類似設備競爭,這象徵著消費者科技朝向區塊鏈整合的更廣泛轉變。
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一份完整的2024年以太坊指南
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一份完整的2024年以太坊指南
新聞內容如下:
在當今的網絡3.0環境中,一種區塊鏈技術起著核心的作用,那就是以太坊。作為首個支援智能合約及因此而生的去中心化應用的區塊鏈,以太坊推動了區塊鏈技術的可能性,並塑造了無數產業衍生的穩固核心,包括 NFT、網絡3.0遊戲、去中心化金融等。
以太坊不滿於現狀,其專心致力的開發團隊始終努力挑戰網絡3.0技術的界限,那麼這些努力都包含了哪些項目呢?以太坊如何成為區塊鏈技術的重要組成部分,過去、現在和未來,你又該如何理解呢? 讓我們一起來走進2024年的以太坊完全指南。
首先讓我們優先瞭解什麼是以太坊。以太坊是創新型編程員 Vitalik Buterin 的創作,他同時也是比特幣雜誌的共創人,於2013年提出了一種能夠支援去中心化應用的區塊鏈的構想。隨著2014年的眾籌努力,Buterin 與 Gavin Wood,Charles Hoskinson,Anthony Di Iorio 和 Joseph Lubin一起,於2015年7月30日推出了使用 Ether (ETH) 作為運營代幣的 Layer-1 以太坊區塊鏈。
作為首個允許開發人員建立專門用於區塊鏈技術的應用的區塊鏈,以太坊開創了一個緊密關聯的繁榮時期,進而推進了網絡3.0產業的發展。 ETH迅速成為了全球第二大加密貨幣,且持續到今日,並作為我們今天熟知的區塊鏈領域的運營核心。
在開發一路向前的過程中,以太坊成為了我們今天生態系統中一些最有影響力的應用的中心,例如OpenSea,Uniswap以及 MakerDAO(現為Sky)等。此外,以太坊還是第一個見證專門的Layer-2區塊鏈(如Polygon和Immutable)的增長的區塊鏈,致使區塊鏈遊戲等領域得以蓬勃發展。
現在在2024年,以太坊持續專注於規模化,降低成本以及去中心化,並制定了長期路線圖,旨在改進並保護整個區塊鏈環境的未來。
接下來我們來解釋一下以太坊是如何運作的。以太坊真正的創新點是以太坊虛擬機(EVM),一個允許開發人員編寫智能合約,並因此可能開發出基於區塊鏈的應用的圖靈完備系統。這些應用是用 Solidity 編寫的,這是一種專門用於智能合約的程式語言。
以太坊區塊鏈使用一種費用結構來執行交易。每筆交易都需要一定的計算能力才能完成,使用此能力的用戶必須支付一定的 Gas 費用(以 ETH支付)。所需的Gas量取決於交易的大小,以及以太坊網絡在當時的繁忙程度。
在2017年底,由於 CryptoKitties 這一區塊鏈遊戲的人氣高漲,使得以太坊網絡的運行變得極其緩慢,Gas費用也大幅上漲。自那時起,以太坊努力改進速度,提高可靠性並降低費用,並於2022年9月由工作量證明轉為權益證明,既降低了以太坊的環境影響,又為我們今天看到的現代以太坊奠定了基礎。
如今,以太坊已是包括金融、網絡3.0遊戲、去中心化社交媒體、供應鏈管理等新興網絡3.0產業的基本區塊鏈。
然後再讓我們回顧一下以太坊的歷史。以太坊的歷程始於2013年底,當時 Vitalik Buterin 發表了以太坊的白皮書,提議一種內置程式語言的區塊鏈,並且在籌集到1800萬美元的眾籌努力後,以太坊主網於2015年7月30日正式上線。
在2016年,由於“DAO智能合約"的漏洞被利用,導致價值5000萬美元的以太幣損失。為了糾正這種情況,社區投票支持硬分叉,導致兩個獨立的區塊鏈的產生:以太坊(ETH)和以太坊經典(ETC)。
在2017年底,由於 CryptoKitties 的人氣高漲,使得以太坊計費繁忙,從而推動了專門的 Layer-2區塊鏈如Polygon和Immutable的創建和受歡迎度,並激勵了新一代的 Layer-1區塊鏈的出現,例如Flow,Avalanche和Solana。
以太坊歷史上最重大的升級之一,發生在2022年9月。“The Merge”的升級,將以太坊從工作量證明轉變為權益證明,減少了以太坊的能源消耗99%,為新的驗證方方法奠定了基礎,同時是幫助降低Gas費用的第一步,目前他們是歷史上最低的之一。
在2024年3月,以太坊最近的重大更新—Dencun,目的是降低Layer-2網絡的費用。這是最新的一項旨在提高可擴展性、可靠性和用戶體驗的更新,為行業做好未來準備,並朝著“以太坊2.0”的未來前進。
在2024年7月,以太坊成為美國證券交易委員會批准的第二種加密貨幣,此舉使得大批機構投資者和數百萬普通人可以獲得與以太坊及其ETH加密貨幣有關的見解。
隨著以太坊不停的創新,作為區塊鏈技術和數字經濟領袖的影響力只會不斷增長。雖然2024年的Layer-1環境面臨的競爭壓力前所未有,但以太坊仍然穩固地位於智能合約區塊鏈的領先地位,並將在未來的許多年裡繼續成為網絡3.0產業的基石。
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不變和門戶合作夥伴以增強Web3遊戲分發
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不變和門戶合作夥伴以增強Web3遊戲分發
新聞內容如下:
以區塊鏈為基礎的遊戲平台Immutable與web3分發平台Portal攜手合作,旨在改善區塊鏈遊戲的分發和營收方式。這項合作是在韓國區塊鏈周公布的,目的是通過解決與遊戲分發和交易相關的主要挑戰,讓web3遊戲變得更為便捷。雙方公司計劃簡化區塊鏈遊戲的分享和遊玩方式,使開發者和玩家皆能受益。
那麼,什麼是Portal呢?
Portal是一個旨在簡化web3遊戲和dApps分發的平台。它提供用戶獲取、支付和獎勵系統的工具,專注於使web3產品能夠在不同的區塊鏈網絡上更易於訪問。Portal提供跨鏈功能的解決方案,使來自不同區塊鏈的用戶能夠訪問遊戲和服務,打破單鏈生態系統的限制。該平台的顧問委員會包括來自遊戲行業的著名人士,如Rockstar Games的共同創辦人Jamie King和前EA Games執行官Matt Dixon。
那麼,這次合作又意味著什麼呢?
預期Immutable與Portal的合作將簡化在Immutable平台上開發的遊戲的分發過程。Portal將整合其工具,以提高這些遊戲的可訪問性,讓開發者不受區塊鏈特定限制的束縛,接觸更廣泛的受眾。對玩家來說,這次合作承諾更快、更高效的交易,包括引入Portal Pay以便於在Immutable生態系統中付款。Portal提供的跨鏈功能也將使來自不同網絡的玩家能夠與Immutable的遊戲互動,拓寬潛在的用戶群。
從營收角度來看,這次合作將為開發者提供新的方式從他們的遊戲中獲取收入,同時確保玩家體驗更順暢、更有回報的互動。這次合作是讓web3遊戲更廣泛可用,並讓開發者和玩家更容易參與其中的一步。
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Pixels將主辦巴尼的市集活動和虛擬婚禮
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Pixels將主辦巴尼的市集活動和虛擬婚禮
新聞內容如下:
在熱門社交遊戲平台 Ronin 上的 Pixels,正準備啟動兩場重大活動:「巴尼市集」和一場虛擬婚禮。
首先來說,巴尼市集是個競賽活動,玩家可以通過完成工藝訂單賺取獎勵。而另一場則是虛擬婚禮,將在社區上現場直播。巴尼市集活動將在本月內啟動,預計將持續四到五天,而虛擬婚禮則定在9月8日,並將為出席者提供特殊的遊戲內物品。
什麼是巴尼市集活動?巴尼市集是 Pixels 中的一場個人競賽,主要關注的是製作和把商品交付給NPC。在活動期間,玩家將扮演巴尼的僱員,通過完成訂單來賺取分數,目標是登上積分榜,贏取獎勵。該活動採用輪班制,每個玩家在24小時內有三個5分鐘的輪班,以完成盡可能多的訂單。訂單包含在像礦業和林業等各行各業中製作商品,並在特定的櫃檯交付給NPC。
另外,Pixels 還計劃在遊戲中進行一些重要更新,包括對 XP(經驗值)、配方和任務板的大幅調整。這些改變旨在為高級玩家提供一種更為均衡和有獎勵性的體驗,尤其是有新的烹飪任務和遊戲功能的細節調整。
值得一提的是,Pixels 將在9月8日在兩個玩家雲白 NFT 和 Axielau 之間舉辦一場虛擬婚禮。儀式將在 Pixels 的婚禮場地舉行,並將在21:30 UTC 在 YouTube 上現場直播。作為婚禮之前的活動,將舉行一個能量黨,活動將在21:15 UTC開始。限量供應的婚禮裙裝和西裝也將在活動期間出現在遊戲當中。
最後,Pixels 也將在 Telegram 上推出一款包含巴尼的迷你遊戲。這個休閒遊戲將為玩家提供小獎品,並在更廣泛的 Pixels 體驗中新增一個互動性功能。
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Elleria傳說結束開發主辦最後的世界首領活動
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Elleria傳說結束開發主辦最後的世界首領活動
新聞內容如下:
以Arbitrum區塊鏈技術為基礎的網絡角色扮演遊戲“Elleria的故事”宣布將正式結束開發,原因是面臨財務挑戰。雖然開發團隊不再新增功能,但遊戲的伺服器將在有限的時間內繼續運營。
致各位玩家,遊戲將舉行最後的“世界Boss”活動,標誌著遊戲進入最後階段,希望大家能踴躍參與。
再回顧一下,"Elleria的故事"團隊表示,由於收入不足,無法繼續遊戲的開發。儘管他們已經努力維護該專案,但仍未能滿足進一步發展遊戲所需的財務要求。因此,不會再有新的更新或擴展。
2024年9月的最後一次重大更新,新增了玩家對戰(PvP)功能。最初構想是一個複雜的系統,但由於預算限制,PvP模式被簡化為自動戰鬥格式,這也註定了遊戲規劃路線圖的完整性。
最後,我們將舉行終極的“世界Boss活動”,有一位名為Zorag的大Boss會在9月5日至16日之間登場。各位玩家可藉由對Boss造成的傷害進行競技,表現最好的前200名參與者將根據他們的表現獲得共計50,000 $ARB代幣的獎勵。
雖然遊戲開發已經結束,但遊戲的伺服器將繼續運行大約六個月,或者直到資金耗盡。玩家仍可以繼續使用遊戲的現有功能,交易代幣,並參與剩餘的內容。此外,遊戲的Discord服務器將以有限的能力繼續開放,讓玩家保持聯繫。
我們這次的告別禮物,請各位玩家期待介於9月5日到16日期間的最後一場「世界Boss」活動,透過目前遊戲的系統,即能進行最後的挑戰。
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沙盒推出Voxel遊戲計劃為獨立開發者
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沙盒推出Voxel遊戲計劃為獨立開發者
新聞內容如下:
頂尖的區塊鏈平台「The Sandbox」已經推出一個名為「Voxel Games」的全新計畫,此計畫的目的是協助獨立遊戲開發者創作體素風格的遊戲。這個計畫允許開發者使用他們選擇的知名引擎在「The Sandbox」的元宇宙內開發遊戲,並在PC、手機和網頁等其他平台上進行分發。這標誌著「The Sandbox」使更多高級開發者參與,並擴大了在其生態系統內創建的遊戲的影響範圍的重要擴展。
那麼,什麼是「Voxel Games」計畫呢?「Voxel Games」計畫是一項新的倡議,旨在幫助獨立開發者創建與「The Sandbox」簽名風格相符的體素基礎的遊戲。不像「The Sandbox」現有的無程式碼工具,如VoxEdit和Game Maker,這些僅適合新手創作者的工具,「Voxel Games」為開發者提供使用更進階的遊戲引擎,如Unity、Unreal和HTML5的機會。這允許創建更複雜和詳細的遊戲,可分發到「The Sandbox」的元宇宙,也可在其他遊戲平台上,包括網頁和手機。該計畫涉及與經驗豐富的遊戲開發工作室,如FRAG遊戲和The Devhouse Agency優太太,提供開發者額外的支持和合作機會。
這項計畫的特點和好處是什麼呢?加入該計畫的開發者將獲得進入「The Sandbox」的龐大用戶群,包含超過600萬個帳戶,以及與眾多主要品牌和娛樂特許經營公司的合作夥伴關係,這讓開發者得以接觸內置觀眾,並有可能吸引高調的合作關係。該計畫還使開發者得以創造跨平台遊戲,這些遊戲可以整合到「The Sandbox」,但不受其生態系統的限制,讓開發者可以多平台分發他們的項目。此外,此計畫支援包括免費遊玩、微交易、應用內購買和廣告等傳統遊戲變現機制,同時還可以選擇包含區塊鏈元素,如NFT和「The Sandbox」的本機$SAND代幣,使得不熟悉區塊鏈技術的開發者能夠進入這個計畫。
如何參與「Voxel Games」計畫呢?在目前的階段,只有受邀者才能參加「Voxel Games」計畫,開發者和工作室是通過推薦程序選定的。「The Sandbox」目前仍在完善該計畫的指導方針,關於申請過程的更多細節將在未來幾週公布。對參加計畫有興趣的開發者,將被鼓勵關注「The Sandbox」各大官方平台的最新動態
預計「Voxel Games」計畫中第一批遊戲将在2025年面世。
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災難啟動最後一次測試賽 奖池為4400美元
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災難啟動最後一次測試賽 奖池為4400美元
新聞內容如下:
新款2D動作角色扮演遊戲「災厄」(Calamity)已開始進行最終遊玩測試,玩家將有機會爭奪總價值4400美元的獎金池。此次遊玩測試從九月三日進行到九月十三日,其間擁有神器(Artifact)的玩家將能夠體驗遊戲機制,參與比賽,並預備為即將到來的「遊玩賺取空投」(Play to Airdrop,縮寫P2A)活動做準備。
此次測試是玩家們在遊戲的代幣空投分發開始前,最後的調整戰略的機會。
何謂「災厄」?
「災厄」是一款靈感來自於《魔獸世界》和《暗黑破壞神》等經典作品的2D俯視角動作角色扮演遊戲,玩家可以在一個廣闊的世界中進行玩家對環境(PvE)或者玩家對玩家(PvP)的模式。PvE的地下城考驗玩家逐漸擊敗更強敵人以獲得更大的獎勵,而PvP戰場則提供了競爭性戰鬥,包括對決和小規模戰鬥。遊戲具有獨特的職業系統,玩家可以隨著選擇武器的不同,無縫切換於戰士、弓箭手和法師這三種職業之間。 而其玩家驅動的經濟系統是遊戲的核心部份,玩家可以通過拍賣行購買、銷售或交換裝備,並在鐵匠鋪中進一步提升裝備屬性,透過修理、拆解或合併,還有一個寶石系統,讓玩家能進一步自定義裝備。此外,遊戲還包括稱為神器(Artifacts)的NFT,能夠為玩家提供遊戲中的優勢,比如增加經驗值和戰利品。
如何參加此次遊玩測試?
想要參加最終的遊玩測試,玩家必須先在OpenSea平台上從「災厄」(Calamity)收藏獲得一個神器NFT。獲取神器後,玩家需要在「災厄」的Discord伺服器上驗證他們的所有權。驗證成功後,玩家可以通過Discord上的支援頻道申請遊戲訪問碼。得到此訪問碼後,玩家即可在Epic Games Store上獲得遊戲的訪問權限,進而參與遊玩測試。
參與者能得到什麼?
參與此次遊玩測試的玩家可以透過兩種比賽來爭奪總價值4400美元的獎金池。遊戲活動比賽將獎勵在戰士、弓箭手和法師這三個職業中等級最高的玩家。每個職業中的前三名玩家將獲得200美元的USDT,而每個職業中第一位達到25級的玩家將額外獲得200美元的USDT。對於喜歡製作內容的玩家,遊戲推出了內容創作比賽,鼓勵玩家提交有關遊戲的視頻,包括遊戲高光、指南或速通視頻。「災厄」團隊將選出10個最佳視頻,每個獲選視頻的作者將獲得200美元的USDT,所有的內容必須在9月16日之前通過Discord提交。
遊玩測試結束後,「災厄」將開始其「遊玩賺取空投」(P2A)活動,以獎勵玩家在遊戲中的努力投入。
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Illuvium在最新的1.1.0版本中介紹了Gauntlet Leviathan模式
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Illuvium在最新的1.1.0版本中介紹了Gauntlet Leviathan模式
新聞內容如下:
開放世界自動戰鬥角色扮演遊戲“Illuvium”剛剛推出了其最新的更新,版本1.1.0,此次更新中引入了一種名為“Gauntlet Leviathan Mode”的全新遊戲玩法。
該模式允許玩家利用他們的非同質性代幣(NFT)收藏,包括Illuvials、武器和裝甲,並在一個更具策略性和動態性的環境中進行測試。除了這項重大更新,該修復程序還帶來了一系列的錯誤修復、遊戲改進,以及提升遊戲“Overworld”和“Arena”模式。
“Gauntlet Leviathan Mode”是Illuvium的最新補充,為玩家提供了一種獨特的挑戰,他們可以在其中使用他們擁有的NFT,如Illuvials、武器和裝甲,每個單位都保持其現實世界的力量等級。這項功能和其他遊戲模式不同,它優先使用商店中玩家的最高等級資產,因此對那些已經投入時間和資源提升他們收藏的玩家有著較大戰略優勢。玩家未擁有的單位將以標準化的等級1出現,而玩家擁有的單位則保持他們的等級。
此外,只有第一階段的Illuvials在商店中供應,這意味著高階單位都必須被融合。武器和裝甲也遵循同樣的機制。
除了“Gauntlet Leviathan Mode”之外,版本1.1.0還向Illuvium的Overworld和Arena模式帶來了多項改進。該更新中大幅改進了Illuvial的產生率,使得高階Illuvials現在更常見,且各地區預期價值與成本更為平衡。玩家也會發現5級Illuvials的融合成本增加了50%,而Resplendent Shards的治療成本已經降低至1000。
Arena模式已經加入了“Survival”競技場的隨機機運,進一步增添了不確定性。此外,玩家現在可以挑戰更多的波次,儘管新的波次限制保持不明,鼓勵玩家自己探索這次更新。
如果玩家想要了解版本1.1.0的所有新功能和改進的完整細節,可以訪問Illuvium的官方修訂版筆記。
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Dimensionals取消區塊鏈功能 轉向Web2模型
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Dimensionals取消區塊鏈功能 轉向Web2模型
新聞內容如下:
讓我們報導一下Mino Games開發的益智卡片遊戲Dimensionals的最新發展。該遊戲已正式完全轉型為web2模式,這標誌著該遊戲從起初與區塊鏈技術與NFT相結合的模式轉行,相當重大的變動。
Mino Games在2024年3月在Steam上推出不含區塊鏈版本後,解釋了導致此決定的種種挑戰,強調該計劃最終證明了是一個重大的財務損失。此一轉變在遊戲社群中引起了多種反應,凸顯了這對web3遊戲產業的更廣泛影響。
根據Mino Games的CEO Sash MacKinnon表示,Dimensionals進入web3領域的旅程始於2023年3月推出其Genesis Stone系列的免費鑄造。目標是提高即將推出的遊戲的知名度,並通過提供免費的英雄NFT來吸引主流玩家。然而,鑄造從一開始就困擾著種種問題。白名單送出的方式被機器人淹沒,且該項目遭受了多次DDoS攻擊。
此外,NFT市場環境的改變—像OpenSea 和 Blur 這樣的平台讓版稅變為可選的—導致 Mino Games 依賴的收入流突然崩潰。當熊市降臨時,業務的web3部分變得越來越具挑戰性。社區最初支持的力度也因為NFT價值瀉地如泉水而變得焦躁不安,部分成員甚至開始在社區內捲款潛逃。
面對這些現實,Mino Games向投資者和顧問諮詢後,最終決定繼續在web3領域是無法持續的。MacKinnon坦承,他們“選錯了馬”,承認時機和策略都失敗了。於是,該公司決定將重心完全轉移到讓Dimensionals成為web2遊戲,並在Steam上推出,藉此吸引更廣泛的受眾。
這次對web3的轉變引起了各種不同的反應,尤其是以投資遊戲的NFT的網友。MacKinnon承認,這種轉變的溝通方式初始是透過Discord的公眾大會,只是加劇了緊張氣氣。事後看來,他認識到更早需要更透明且公開的解釋。
即使過渡到web2之後,遊戲過去與web3的聯繫仍在繼續引發問題。在2024年3月的一場初期的串流遊戲測試中,遊戲從玩家那裡得到了積極的反饋,但大型串流媒體的反應出乎意料的敵對。
許多串流媒體拒絕與遊戲接觸,擔心受到觀眾的反彈。MacKinnon指出:“顯然......一般玩家對web3的看法不只是疑慮,也徹底拒絕了這項技術。”這種負面認知使得任何與web3的關聯都可能對遊戲在主流市場的成功造成損害。
Mino Games遇到的問題,如NFT市場的崩潰和管理機器人活動的困難,並非僅Dimensionals遊戲獨有,而是行業內的更廣泛問題。此次轉變也強調了web2和web3玩家間在動機上的重大差異,後者更重視貿易和利潤,而不是遊戲本身。雖然在Dimensionals中放棄web3功能可能被認為是個挫敗,但它也為該領域的其他開發者提供了寶貴的教訓。
Dimensionals的經驗揭示了正確時機、市場條件以及社區管理在web3遊戲成功中的重要性。此外,這也引發了如何讓web3遊戲進化以彌補其當前小眾群體和更廣泛遊戲受眾之間鴻溝的問題。
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鯨魚投資者Humpy影響Compound DAO的治理
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鯨魚投資者Humpy影響Compound DAO的治理
新聞內容如下:
分散式自治組織,簡稱DAO,常被讚譽為加密世界的未來治理模式,預示著由社群驅動的決策制定的新時代的來臨。然而,儘管其去中心化的特性,許多DAO仍對大型代幣持有者,也被稱為“鯨魚”的影響力有所脆弱,他們的行動或不作為,都可能對這些應如同民主制度般結構的組織產生過大的影響。
近期在Compound Finance上就發生了這種情況,一個被稱為“黃金男孩”或“Humpy”的團體利用他們的代幣持有權,來推動一項有爭議的治理變革。這個案件被稱為提案#289。今年初,一個由Humpy領導的投資者團體,也就是黃金男孩,向Compound DAO提出一系列提案,旨在改變該協議的治理結構。其中最重要的一項是提案#289,該提案要求將499,000 $COMP代幣大部份的Compound財庫,分配給由黃金男孩集團控制的產生收益的協議。
儘管該提案最初面臨反抗,但最終以微弱的多數通過,凸顯了大型代幣持有者在DAO治理中可以發揮的過大影響力。投票在最後關頭出現支持度急升,使得許多一開始反對此提案的社區人士的立場傾向於支持提案。
OpenZeppelin安全解決方案架構師Michael Lewellen提出疑問,認為提案的通過,可能受到五個地址突然投入的 $COMP 代幣的影響。 他將這種情況稱為可能的“治理攻擊”,認為該團體利用其投票權力來繞過正常的保護措施。
許多人懷疑Compound最近的事件可能並非一場合法決策,而是一種刻意的策略。對於這些指控,Humpy否認任何不當行為,並表示“盗取资金”是一种“错误且具有误导性的说法”。他還強調,該提案是治理過程的合法結果,並對那些支持它的人表示感謝。
由於其他大型代幣持有者,例如風險資本公司a16z的不活躍,使Compound的情況變得更加嚴重,他們選擇不投票,使Humpy能夠主導決策過程。最終,這個事件導致私下談判和妥協,替代了原來的提案,提出了一個“股份化Compound產品”的提案,將Compound的30%的收益重新分配給股權化的$COMP持有者,最終遏止了黃金男孩們對該協議獲得過分的控制。
這起事件引發了對大型代幣持有者可能操控DAO的擔憂,促使人們呼籲加強防護措施,並鼓勵更廣大的社區更積極地參與。 我們的最終目標仍是開發出有韌性的、有回應能力的,並能適應新挑戰的治理體系。
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NFL Rivalries 全面解析 深入了解美國職業橄欖球聯盟中的競爭對手關係
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NFL Rivalries 全面解析 深入了解美國職業橄欖球聯盟中的競爭對手關係
新聞內容如下:
歡迎來到我們的Podcast!今天我們要聊的是一款讓運動迷們興奮不已的遊戲——NFL Rivals。這款遊戲結合了街機風格的美式足球動作、團隊管理策略,還巧妙引入了NFT元素,真的是運動迷們不容錯過的新寵!
NFL Rivals是由美國國家橄欖球聯盟及球員協會合作推出的遊戲,在這裡,你將扮演總經理的角色,利用數字卡片來打造自己的夢幻足球隊。無論你是使用iOS還是Android,這款遊戲都能順暢運行,擁有引人注目的畫面、直觀的操作方式,以及多種引人入勝的遊戲模式。
最吸引玩家的,無疑是它的NFT整合。這一點在類似遊戲中幾乎沒有見過,讓玩家真正擁有和交易自己的數字球員卡,這也為遊戲增添了真實的價值。
當你進入NFL Rivals的虛擬賽場時,就會發現一套非常適合手機的控制系統。遊戲以進攻為重點,玩家直接操控傳球和衝刺,而防守大部分則交由AI來處理。你的傳球動作簡單直觀,只需用手指劃出一條線,便能將球傳給隊友。擁有不同強度的四分衛卡片會影響球員的表現,因此時機和精確度可說是至關重要。
至於衝球,則是透過點擊和拖動來進行,迅速的手指動作還能觸發特別的進攻動作。這款遊戲還設有耐力系統,需要你思考何時加速或採取迴避動作。
如果你想了解更多,NFL Rivals擁有多種遊戲模式來適應不同玩家的需求,像是單人模式讓新手們學習基礎,亦有聯賽系統和限時活動等多樣的玩法。而建立自己的團隊則是遊戲的關鍵,從購買包裝、獲得獎勵到參加市場交易,各種方法都能幫助你強化球隊的實力。
總的來說,NFL Rivals在移動遊戲市場上打破界限,不僅是快節奏的街機動作,還有必要的策略規劃以及有意義的NFT整合。如果你是運動迷或策略愛好者,這款遊戲絕對值得一試!無論是休閒娛樂,還是競技挑戰,NFL Rivals都將為你帶來全新的體驗!
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