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2026年 3 月 24日 星期二
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文化科技提案活動首獎10萬元元宇宙、NFT入題等你展現創意| 聯合新聞網 – udn.com

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這一集的新聞標題為:

文化科技提案活動首獎10萬元元宇宙、NFT入題等你展現創意| 聯合新聞網 – udn.com

新聞內容如下:

由文化科技發展協會主辦「2022 CULTECH 文化科技共創集智提案徵選活動」徵件開跑,即日起至5月16日止向有志青年徵集優秀設計提案及解決方法,最高首獎為現金10萬元,歡迎對文化科技領域有興趣,具創新思維的個人、團隊、工作室或新創公司,針對參與企業的題目提出解決方案,或自由為參與企業投件文化科技相關的創新提案!

近來元宇宙(METAVERSE)及非同質化代幣(NFT)話題如火如荼,許多名人與企業紛紛投入該領域,文化科技發展協會今年為鼓勵文化內容結合科技藝術、元宇宙或NFT的應用,特別邀請7家知名企業合作,包含公視、台新藝術基金會、法藍瓷、科文双融、智聯服務、遠東集團、聯合數位文創等,共同參與本次活動,希望能打造企業與青年的媒合平台。

今年的徵件機制除了「企業出題,青年解題」,例如台新藝術基金會針對最夯的NFT議題,希望創作者們提出藝術家如何透過NFT有助於社會;遠東集團、udn聯合數位文創同樣也以元宇宙及NFT議題尋求新的購物、展覽體驗。創新技術應用方面,則有智聯服務公司,以全息投影技術為題,廣發英雄帖。科文双融集團也針對去年底在101開幕的全沉浸展演場地AMBI SPACE ONE場域,徵集創新商業應用的提案。

文化科技發展協會邀請大家集思廣義,為參與企業提出的問題提供專屬創意提案。

參與提案的獲選者,除了有機會能獲得文化科技發展協會提供之首獎10萬元與企業提供之獎金、獎品,如法藍瓷提供的梵谷瓷瓶、智聯服務提供的ACER筆電、以及商品禮券等。更有機會優先參與協會之相關人才培育或企業輔導課程,優秀提案還可能得到企業資源挹注,協力共創完成提案實驗雛型製作或落地商業試煉。

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NFT潮流公仔界第一把交椅!「Antonym」打造Web3.0虛實生活潮牌,不玩NFT也想收一隻! – GQ Taiwan

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NFT潮流公仔界第一把交椅!「Antonym」打造Web3.0虛實生活潮牌,不玩NFT也想收一隻! – GQ Taiwan

新聞內容如下:

說真的,此時此刻的以太坊根本就是花果山,以猴子猩猩為題材的NFT項目多到數不清,更不用說其他動物了,這令不少NFT玩家開始視覺疲乏。NFT發展至今也已經有幾個固定的風格可歸類:低像素、插畫、3D,望眼過去每個項目大同小異,但名為Antonym的項目以設計師公仔為主視覺,立刻引來大量粉絲,大家都好奇「這是實體公仔嗎?還是純粹3D效果?是哪個潮牌推出的嗎?」神秘的Antonym三個月內只靠自然流量,Twitter粉絲高達16萬(現在已到21萬粉絲),就連業界認定為主戰場的Discord平台,Antonym在上面的官方帳號都沒對外公開。《GQ》此回難得邀請到Antonym兩位主理人Amm與Reuben,終於徹底理解這看似低調的項目究竟打著什麼如意算盤?

官方Twitter上偶爾會出現一串亂碼,需要解密才能找到官方Discord的限時連結「我們不是刻意飢餓行銷」Amm說道,「只是此環境最大的問題在於,大家盲目地想盡辦法從眾多項目中拿到白名單,拿到手就不再與該項目有任何互動了,有時甚至不理解項目方的願景,所以我們希望透過這樣的機制排除非核心用戶,吸引到真正願意花心思與時間去理解我們的人。」

打造PHYGITAL (Physical實體 + Digital數位)生活品牌

PHYGITAL是Antonym創的詞彙,也是他們的基礎根源。他們誕生於Web3.0,所以虛實整合不是噱頭,而是對Amm與Reuben來說再自然不過的事。你沒看錯,此NFT風格像極了公仔,因為他們就打算把每隻實體公仔製作出來。買NFT贈送一隻實體6吋的,買實體的則贈送一隻虛擬的NFT。這樣一來不論真實世界或數位資產中,都有你覺得值得收藏的價值,而不是單純被地板價的起伏牽著走。最巧妙之處在於,這樣的模式使任何設計師、藝術家、品牌、創作單位,都能輕鬆進行聯名創作,也成為了拉把獨立創作家的平台。

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NFT 進遊戲被「罵退」,為什麼這款元宇宙遊戲吃癟? – TechNews 科技新報

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NFT 進遊戲被「罵退」,為什麼這款元宇宙遊戲吃癟? – TechNews 科技新報

新聞內容如下:

近日想將「元宇宙」拉進遊戲的某製作組認輸了。

12月15日,開發商GSC Game World在Twitter宣布,預定今年4月上市的新作《S.T.A.L.K.E.R. 2 切爾諾貝利之心》將與NFT平台DMarket合作,將NFT引入遊戲,形式主要是皮膚、貼紙等。

特殊的是玩家可購買被「做進遊戲」的權利。購買這NFT的玩家能成為「有史以來第一位『元人類』(MetaHuman)」,並被數位孿生到遊戲當NPC,陪伴玩家玩遊戲。雖然遊戲眾籌屢見不鮮,但GSC許諾這次高精準度的數位建模技術能讓一切更逼真。

「數位人」聽起來確實讓人激動,但儘管再三保證不會導致未購入NFT玩家的體驗下降,GSC大膽嘗試還是引來玩家群體大量口誅筆伐。Twitter大批玩家聲稱NFT是資本主義「割韭菜」陷阱,同時將不再購買《S.T.A.L.K.E.R. 2 切爾諾貝利之心》。

這些回饋顯然嚇壞GSC了。在獨立遊戲領域,玩家口碑就是開發商的生命線,因通常沒有強大行銷能力,遊戲銷售通常要靠玩家社群口耳相傳,玩家口碑崩塌很可能意味開發商多年積累的努力毀於一旦。於是GSC公告兩天後就刪除推文,並承諾將去除遊戲所有NFT內容。幸運的是,因及時反應與誠懇態度,玩家都不再深究,並表示「現在又可以買遊戲了」。

這次NFT進入遊戲的失敗嘗試堪稱短暫,雖然影響有限,但也算前車之鑒。想進軍元宇宙的企業,或許該轉換一下思路:與其用美好的願景「自嗨」,不如想想用戶想要的是什麼。

儘管NFT遊戲爆紅,「元宇宙炒房」大行其道,但不代表所有用戶尤其遊戲玩家,就真買帳「元宇宙」。NFT遊戲玩家與其他遊戲玩家並不是同一群人:比起更關注遊戲品質的後者,前者更關注如何利用遊戲賺錢,甚至根本不關心遊戲本身。

將兩種完全不同的人群混為一談對遊戲銷售顯然沒有幫助,遊戲玩家對NFT的態度大多是排斥和抗拒,顯然也對做成「數位人」沒什麼興趣。能深入了解不同人群的喜好與畫像對遊戲廠商至任何廠商都極重要。北京某關注元宇宙的諮詢機構合夥人說:「許多計畫做不成的廠商,都是沒關注用戶需求,沒成功解決用戶問題,都是拿著供給找需求,沒有交易思維。」

我們對元宇宙需求的理解,真的全無水分嗎?如果能實際見面,真的需要虛擬會議嗎?我們真的需要全然匿名、與現實分割的虛擬身分嗎?我們真的需要(或能)在XR世界消耗大量時間嗎?

某位地產集團擔任雲端數位產品經理的人士提供考察計畫的參考面向:

  1. 計畫的市場需求是否真實存在?需求是否夠支撐用戶的付費意願?
  2. 市場需求能否滿足?
  3. 要滿足需求,需怎麼投資?投資產出比如何?

儘管元宇宙概念十分美好,但實際落地需要扎實的商業邏輯支撐。大潮總會退去,對市場和需求的尊重將成為公司重要的立身之本。

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Migos 成員Takeoff 宣布加入《Bored Ape Yacht Club》NFT 家族 – HYPEBEAST

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Migos 成員Takeoff 宣布加入《Bored Ape Yacht Club》NFT 家族 – HYPEBEAST

新聞內容如下:

在 EminemGunnaFuture 等人相繼入手之後,最近嘻哈團體 Migos 成員 Takeoff 開心地宣布自己也加入「Bored Ape Yacht Club」家族行列。

事實上,Takeoff 熱衷於 NFT 項目早已不是新聞。早在去年 12 月他便曾發布自己的 NFT 項目「Apes in Space」,於 12 月 6 日開放鑄造,總共包含 9,999 個以 Apes in Space 主題的 NFT,定價為 0.3 ETH。此外,他也在本月稍早曝光自己的第一個 CryptoPunk,並稱是以 95 ETH(約 30 萬美元)的價格購買。而如此熱愛 NFT 的 Takeoff 顯然不會放過 Bored Ape Yacht Club,不久後又再次於 Twiiter 公開自己擁有的變異猿「Mutant Ape」;雖然這次沒有公開數字,但基於擁有變異猿所需條件判斷,他至少將先付出地板價 71 ETH(約 267,000 美元)持有 Bored Ape 後並加上變異血清(Mutant Serum)後才得以加入,因此數目依舊可觀。

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電通集團進軍Web3「代理商要做先驅者」!顧問、行銷、NFT技術三箭齊發|數位時代BusinessNext – 數位時代

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電通集團進軍Web3「代理商要做先驅者」!顧問、行銷、NFT技術三箭齊發|數位時代BusinessNext – 數位時代

新聞內容如下:

電通集團宣布Web3行銷服務上線,為企業提供顧問諮詢、行銷經營、NFT發行管理等服務,並延攬區塊鏈專家葛如鈞作為集團顧問,EchoX也成為技術夥伴。

電通行銷傳播集團於今(1)日宣布正式推出Web3行銷服務,將為企業提供顧問諮詢、行銷與社群經營、NFT發行管理等三大服務,同時延攬區塊鏈專家「寶博士」葛如鈞擔任集團顧問,並和LeadBest顧問集團旗下「EchoX虛實共鳴科技」啟動NFT技術合作。

選在早期就大舉投入,在行銷業界算動作快速,電通行銷傳播集團數位長邵懿文表示,已經看見其中的需求成長,電通做為代理商,必須作為先驅者先進入市場「開疆闢土」,協助客戶無痛觸及全新的行銷模式。

電通推三大服務,解決企業大哉問

Web3已成為行銷界最夯的新趨勢,從藝術、金融到零售產業,品牌急著想投入發售NFT,卻不清楚策略模式,也沒有足夠的技術支援。邵懿文表示,電通的新服務將協助解決企業的三大問題:

1. 該從何開始?

很多企業並不知道做NFT的目的是什麼,或者不知道要往哪個方向設計,邵懿文表示,電通的顧問服務會協助企業剖析市場,找到其中的機會點,並擬定適合的策略定位,幫助客戶聚焦,避免迷失在茫茫NFT大海之中。

2. 技術怎麼做?

若是品牌對區塊鏈、智能合約不熟悉,團隊也能提供協助,電通加上EchoX團隊已有20人規模,將協助企業的技術應用,並解決安全性問題,同時也能幫助客戶快速對接錢包、項目方、交易所等單位,讓產品上線流程更加順暢。

3. 如何創造價值?

如何讓品牌的NFT不只是一次行銷活動,能夠有長遠價值?電通會協助企業設計賦能,和空投的誘因,讓整套行銷策略可以實際提升品牌形象,甚至創造新的利潤,例如像Gucci、Nike等大品牌,推出線下不會販售的虛擬品項,成為新的產品和獲利來源,就為NFT創造本身的價值,而不僅僅是一個行銷工具,團隊也會在經營社群方面提供策略,提高產品在市場的迴響。

太早投入Web3?電通:代理商得做先驅者

但Web3聲浪雖大,感覺起來仍然虛幻遙遠,電通如今大舉投入,是否時機還太早了?

邵懿文表示,電通在正式宣布推出服務前,其實已經陸續和10個品牌展開合作,從中可以看見逐漸上升的需求。「現在的企業腳步越來越快了。」從數位轉型浪潮開始,企業知道自己不能和過去一樣,在前期抗拒新趨勢,等到真的逼近時才慢慢開始投入,因此更多客戶願意在早期就嘗試新的行銷策略,企圖心也更強。

而電通身為代理商,必須比客戶更快了解市場,在早期就做先驅者,才能幫助客戶判斷前方的情況,如何走最佳的路線進入這塊領域,把整個生態系對接好,減少試錯的時間、資源成本。

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NFT不斷被炒出天價!林之晨:是藝術收藏,不能以傳統投資看待|數位時代

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NFT不斷被炒出天價!林之晨:是藝術收藏,不能以傳統投資看待|數位時代

新聞內容如下:

NFT近年屢傳賣出天價的紀錄,創投出身的台灣大哥大總經理林之晨認為,NFT更偏向藝術品或精品的邏輯,不能以傳統投資眼光看待,是奠基於個人喜好、建構同溫層的特殊物件。

NFT是「非同質化代幣」(Non-Fungible Token),每個NFT都有獨特性、不可替代性和稀有性,也因為區塊鏈技術而具備防偽特質,特別適合藝術品、遊戲、身分認證等應用。

隨著投資人熱錢湧入,加密貨幣進入新一波牛市,NFT近年在全球掀起熱潮。根據加密數據網站DappRadar的調查,全球NFT交易平台2021年第3季銷售額暴增至107億美元(約新台幣3046億元),年增逾380倍。

2021年3月國際拍賣行佳士得(Christie’s)拍賣加密藝術品Everydays: The First 500 days,不斷吸引買家出價,最後以7000萬美元(約新台幣19億元)成交,寫下NFT藝術市場最高價,讓外界意識到數位資產原來可以當成投資或保值的工具,從此打開NFT討論度。

藝人周杰倫旗下潮牌PHANTACi與Ezek平台聯名限量發行1萬個NFT小熊,每個價值1000美元,今年元旦開賣後秒殺,推估進帳約1000萬美元。

不少人對於NFT收藏品賣出天價大開眼界,從本質來看,NFT是以區塊鏈技術為基礎的數位資產,買家成交後可以獲得經過數位加密的認證,任何人都可以透過區塊鏈追溯交易紀錄及確認商品價值,大幅拓展了自由交易市場規模。

創投出身的台灣大哥大總經理林之晨則認為,NFT更偏向是藝術品或精品的邏輯,和買股票不同,不能以「傳統投資的、經濟的」眼光去看待,是奠基於個人興趣與喜好的特殊物件,並建構在同溫層認定的價值中,換言之,「出了這個同溫層,未必有一樣的價值」。

他舉例,很多人去蘇富比 (Sotheby’s)買名畫,也有人不認同其對美的定義,或是某個朝代的名貴瓷器,在某些人的眼中就像「破碗」,但只要這個圈子內的同溫層夠厚,其價值就能堅實不墜。

林之晨也透露,像他自己就在搜集NBA的NFT,雖然很多人都說那些影片在Youtube就看得到,但基於「就是很想蒐藏」的心理,所以願意掏錢購買。然而,喜好是沒辦法理性分析,也有人會炒作NFT,更有可能這些同溫層就搬去其他同溫層,「就好像有一天大家忽然不買LV,那價值就不同了」。

電腦品牌廠宏碁集團創辦人施振榮分析,一般人買股票會談到基本面問題,對他來講是指企業營運成績;NFT藝術作品的價值則見仁見智,基本面要看多少人認定它的價值,短期可以透過炒作,但長期要吸引資金投入這些藝術品,還是需要具備價值。

他也提到,今年算是元宇宙元年,NFT藝術作品現在剛開始發展,希望提供舞台,鼓勵台灣年輕人掌握機會。

NFT快速在台灣各行各業發酵,除了師園發出全球首個鹹酥雞的NFT之外,宏達電近期也宣布,與明華園戲劇總團合作發行NFT,讓歌仔戲藝術在區塊鏈上永久保存,更在不同世代傳承。明華園當家小生孫翠鳳說,戲迷們因此都對她刮目相看,說「孫姐,你也在玩NFT喔」,此舉也助於熟齡族群認識NFT。

NFT引發熱潮,國際上更屢見賣出天價的案例,但它在台灣要不要課稅,到底主管機關是誰?引發立委關注,行政院長蘇貞昌已允諾會請相關部會盤點。

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電影《陣頭》故事原型九天民俗技藝團發行NFT – Yahoo奇摩新聞

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電影《陣頭》故事原型九天民俗技藝團發行NFT – Yahoo奇摩新聞

新聞內容如下:

電影《陣頭》故事原型「九天民俗技藝團」宣佈進軍元宇宙世界,發行專屬NFT!「九天民俗技藝團」創團團長許振榮表示,傳統藝術也要跟上時代,NFT就是用數位方式收藏藝術,發行計畫一推出就獲得國際知名NFT交易所Chaebol專案輔導,未來將以空投及盲盒發售方式,讓世界看到台灣底蘊深厚的廟會陣頭文化。

2012年由柯有倫主演的電影《陣頭》,故事敘述陣頭團員一起環島,片中熱血堅持的精神,讓全台掀起一股熱血陣頭文化。而這部電影的故事原型就是取材自發源自台中市的「九天民俗技藝團」,創團團長許振榮為了提升台灣民間習俗技藝,1995年創立了九天民俗技藝團,不僅多次參與台灣大型慶典活動的表演,更受邀前往美國、加拿大、日本、韓國、非洲等地區進行巡迴演出。

許振榮指出,這次再次宣布九天創舉,將台灣陣頭文化帶入元宇宙世界,發行Q版三太子NFT。每款NFT命名都超可愛,搭配Q版可愛的三太子造型,讓人不想蒐藏都難,未來將以空投+盲盒發售方式,陸續公開造型與可愛的設計。且九天團隊還規劃了一系列賦能,憑系列NFT可作為九天會員卡,只要持有九天NFT的蒐藏家,未來可以參與九天系列活動,購買周邊商品也能享有折扣。

許振榮強調,這次用Q版三太子形象推出九天NFT,就是希望讓世界看到台灣底蘊深厚的廟會陣頭文化,發行計畫一推出就獲得國際知名NFT交易所Chaebol專案輔導,三太子果然魅力無敵,這次設計能獲得國際認可太興奮了!。

這次九天NFT還將結合全程1035公里的「九天盃太子極限環台賽」馬拉松,當作馬拉松比賽的獎章、紀念章、 數位獎牌。甚至可以用優惠方式參與九天最知名的鼓神祭活動。

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35歲以下為元宇宙世代近5成已體驗過NFT – 卡優新聞網

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35歲以下為元宇宙世代近5成已體驗過NFT – 卡優新聞網

新聞內容如下:

  「元宇宙」話題席捲全球,為了解新世代消費者對「元宇宙」的看法,Yahoo奇摩今(20)天發表「元宇宙世代白皮書」,35歲以下受訪者中近7成期待元宇宙到來,最期待透過虛擬分身體驗「工作開會」、「社交交友」與「演唱會及現場活動」等場景,且近5成受訪者已體驗過「NFT」(非同質化代幣),最喜歡具有「藝術創作」、「投資潛力」與「高知名度」等特色的NFT項目。

根據國際市場研究資訊,在2030年全世界「元宇宙」商機可達2,240億美元,近7成企業已開始投入「元宇宙」相關應用,並相信「元宇宙」會在未來5年內蓬勃發展。Yahoo奇摩針對台灣13歲以上、超過1萬名的網路使用者,調查「元宇宙」的認知與期待,並以元宇宙認知、虛擬分身與NFT等3大主題切入,發表最新「元宇宙世代白皮書」。

調查發現,以1987年前後出生(35歲)為分水嶺,不同世代對元宇宙的想像大不同。35歲以上民眾為「參與者」,多半認為元宇宙是現實世界的加值,可藉此實現未完成的計畫,並進一步拓展社交圈。35歲以下則是「創作者」,不僅近7成期待元宇宙來臨,更認為是現實世界的延伸,期待在元宇宙世界中,創造出有別於現實的分身與社交權,成為「元宇宙世代」。

由於在元宇宙世界內須使用虛擬分身,調查顯示高達8成的元宇宙世代對虛擬分身感到高度興趣,而且愈年輕的受訪者,對虛擬分身的期待愈高,最期待使用分身體驗「工作開會」、「社交交友」與「演唱會及現場活動」等情境。顯見元宇宙世代勇於跳脫現實框架,並體驗完全不同於真實生活的平行虛擬世界。

對於NFT在元宇宙中的衍伸商品,已有近5成元宇宙世代體驗過,「畫作」、「虛擬個人圖像」、「限量圖卡」等視覺產品是目前最多人瀏覽或購買過的NFT項目。具有「藝術創作」、「投資潛力」與「高知名度」等特色的NFT商品最受消費者喜愛,在購買NFT時,首重「值得信任的平台」,其次為「完整個資隱私政策」與「親民入手價格」。

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