back to top
17.8 C
Taipei
2026年 3 月 20日 星期五
首頁 部落格 頁 27

Web3社交遊戲Nifty Island引入AI代理人推動遊戲創新與玩家互動發展

0

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道

這一集的新聞標題是:
Web3社交遊戲Nifty Island引入AI代理人推動遊戲創新與玩家互動發展

新聞內容如下:
歡迎收聽今天的節目!我們要來聊聊一個有趣的主題,那就是基於以太坊的社交遊戲 Nifty Island 最近推出的全新功能:讓玩家可以在他們的3D環境中整合 AI 驅動的角色。

這項更新使得玩家可以使用 NPC(非玩家角色)來進行互動,這些角色不僅能夠與其他玩家交流,還能根據對話作出回應,甚至完成一些特定的遊戲任務。而且,這些 AI 角色都可以進行自定義,提供多種互動體驗,比如社交互動、引導探索等等。不過,想要使用這些 AI 角色可不是隨便就行哦,還是需要滿足一些條件,包括持有特定的代幣。

那麼,這些 AI 角色在 Nifty Island 是如何運作的呢?玩家可以從一些已經存在的模型中選擇,例如 Luna、AgentYP 和 VaderAI,或者自己創建角色。這些角色就像是互動式的 NPC,能夠根據文字提示作出反應,執行指定的任務,甚至能夠識別遊戲世界中的特定位置。

目前,AI 的整合是透過一個 API 系統來實現的,這樣就能實現與現有 AI 模型的實時互動。而 Nifty Island 還計劃推出一個開發套件,讓開發者能夠創建和完善 AI 驅動的互動。

不過默认情況下,AI 角色只能在玩家自己的島嶼上使用。不過,如果玩家手中擁有 10 萬個 $ISLAND 代幣(大約 3000 美元),那麼就可以在遊戲中的其他島嶼上放置這些 AI 角色,擴大自己的影響力。

那麼 Nifty Island 接下來有什麼計劃呢?他們正朝著成為一個多鏈的元宇宙邁進,計劃與 Ronin 進行整合,這是一個專為遊戲應用設計的以太坊側鏈。另外,他們還在 Solana 上推出了 $ISLAND 代幣,體現了在不同區塊鏈網絡之間的互通性。

其實,其他虛擬世界也曾嘗試使用 AI 驅動的 NPC,但 Nifty Island 的做法有些不同,他們將去中心化與用戶產生的內容結合起來,讓玩家可以透過可編程的 AI 來塑造自己的遊戲體驗。

隨著區塊鏈遊戲的持續發展,AI 角色可能會變成一個越來越普遍的特色,為玩家提供新的互動方式。Nifty Island 的這次更新正是朝著這個方向邁出的重要一步,未來還會有更多的 AI 功能開發與擴展。

今天的分享就到這裡,希望你們喜歡!我們下次再見!

新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Bybit 關閉 14 億美元 ETH 赤字 史上黑客事件後 CEO 確認

0

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道

這一集的新聞標題是:
Bybit 關閉 14 億美元 ETH 赤字 史上黑客事件後 CEO 確認

新聞內容如下:
大家好,今天我們來聊一聊加密貨幣交易所Bybit的一個重大新聞。最近,Bybit幾乎已經完全恢復了其以太坊(ETH)的儲備,這一切發生在歷史上最大的加密貨幣黑客攻擊之一之後。

這起入侵事件與北韓的“拉薩魯斯”組織有關,造成Bybit的冷錢包被盜走了高達14.6億美元的ETH和stETH。不過,Bybit的CEO周雁偉確認,平台已經通過貸款、巨鯨存款及直接購買等方式,關閉了這一資金短缺的漏洞。

根據鏈上分析平台Lookonchain的資料,Bybit已經獲得了約446,870 ETH,價值大約12.3億美元,這使得交易所的資金補充總額接近被盜資金的88%。此外,Bybit也向用戶保證,他們將很快發布新的儲備報告,證明用戶的資產都是一對一全額支持的。

接下來,我們來看看這次黑客攻擊是如何發生的。早在2月21日,區塊鏈調查員ZachXBT就已經發現了Bybit以太坊冷錢包的可疑資金流出。攻擊者利用了交易所的多重簽名安全系統中的一個漏洞,透過一個“隱藏”的交易改變了智能合約的邏輯,而看似發送到了合法的地址。

結果,Bybit的安全團隊不知情地批准了一筆交易,導致資金落入了攻擊者的手中。被盜資產隨後轉移至未知地址,並在多個去中心化交易所中兌換成ETH、比特幣(BTC)和穩定幣。

進一步的調查將這次攻擊與北韓的拉薩魯斯組織聯繫在一起,這是一個以攻擊加密貨幣公司而聞名的網路犯罪組織。區塊鏈情報公司也發現,這次Bybit的黑客攻擊與最近對Phemex交易所的攻擊存在鏈上聯繫,顯示這可能是一場針對多個交易平台的較大規模的協調攻擊。

經過攻擊後,拉薩魯斯組織將盜取的資金轉移到不同的去中心化交易所和隱私協議中,使得資金回收更加困難。此外,Elliptic追蹤到超過1.4億美元的被盜資金被轉換成比特幣。而一個名為eXch mixer的加密混合服務則拒絕配合Bybit追蹤資金的努力,讓資金回收變得更為複雜。儘管如此,Bybit已經與主要行業合作夥伴協調,凍結了超過4289萬美元的被盜資產。

那麼,現在的Bybit狀況如何呢?在黑客攻擊後的第一天,Bybit面臨了超過53億美元的提款,對交易所的流動性造成了重大影響。不過,該公司迅速採取行動,補充其儲備。

根據Lookonchain的數據,Bybit通過與主要加密投資公司進行場外交易,購買了大量的ETH,交易對手包括Galaxy Digital、FalconX和Wintermute等。與Bybit相關的一個錢包,標識為“0x2E45…1b77”,自2月22日以來進行了價值4.37億美元的157,660 ETH的OTC交易。另外一個錢包“0xd7CF…A995”也獲得了304,000 ETH,進一步幫助關閉了資金缺口。

Bybit還從外部來源獲得了40億美元的流動性支持,包括63168 ETH(約1.7億美元)、3.15億美元的USDT、1.73億美元的USDC和5.25億美元的CUSD,還有來自幣安、Bitget和MEXC等的資金轉移。因此,Bybit已經全面恢復了所有的存款和提款服務。

此外,為了回收被盜資產,Bybit啟動了一個回收獎金計劃,向協助資產回收的網路安全專家和區塊鏈分析師提供最高10%的獲回資金獎勵。如果能夠全額回收,這可能意味著多達1.4億美元的獎金。

這個計劃邀請具有道德黑客背景的專家、安全研究人員和法證分析師參與調查。有興趣的參與者可以聯繫Bybit。

今天的新聞就到這裡,希望大家能繼續關注後續的發展!

新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

美國證券交易委員會將解除對Coinbase的訴訟待最終批准

0

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道

這一集的新聞標題是:
美國證券交易委員會將解除對Coinbase的訴訟待最終批准

新聞內容如下:
歡迎回到節目!今天我們來聊聊一個對於加密貨幣行業非常重要的消息:美國證券交易委員會(SEC)同意撤銷對幣安的訴訟,這可算是一個重大進展,尤其是在加密貨幣監管的討論中。

這起訴訟最早是在2023年提出,SEC指控幣安以未經登記的證券交易所身份運作。不過,幣安對這些指控一直予以否認,強調它的業務做法符合現有法律標準。現在,這個案件正在等待最終批准,預計下週會有進一步的消息。

那麼,這起訴訟到底是怎麼回事呢?SEC指控幣安協助交易了未登記的證券,並認為它應該依據美國法律註冊為證券交易所、經紀商和清算機構。但幣安堅持其平台上的數字資產不符合法律上的證券定義。

這起糾紛的關鍵之一是,SEC在2021年批准幣安上市時,已經審查過它的商業模型,然而不久後卻採取執法行動,這讓人擔心監管的標準不一致,沒有明確的指導方針。

對於整個行業而言,這件事的重要性不言而喻。許多業內人士認為,這可能會成為未來幹預數字資產交易所的新標杆。這次撤銷可能意味著SEC正在重新思考對加密市場的執法方式,尤其是在新的領導階層下。

支持加密貨幣監管的人士長期以來一直呼籲制定法律框架,而不是單靠執法行動,這次的決定或許會促使建立更加明確的數字資產規則,幫助減少企業和投資者的不確定性。不過,關於更廣泛的監管問題依然未解,未來的案例仍有可能影響區塊鏈的監管格局。

無論如何,下週將會有最終的批准消息,各界專注於這個決定會如何影響未來的監管行動。儘管這項裁決減少了幣安面臨的直接法律威脅,但關於加密貨幣監管的辯論還在繼續。

希望這些信息對你們有所幫助,期待下次再見!

新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

全新作品《進入花園:破碎的倒影》即將在Anime.com首播

0

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道

這一集的新聞標題是:
全新作品《進入花園:破碎的倒影》即將在Anime.com首播

新聞內容如下:
歡迎收聽今天的節目!我們有一個令人興奮的消息要分享,那就是Azuki最新的動畫專案《Fractured Reflections》即將在2月27日下午6點(美西時間)首播,這是他們「進入花園」系列的一部分。

這一集將會首先在Anime.com上播放,隨後也會上傳到Azuki的YouTube頻道,整個故事計劃將會有三個部分,而這是其中的第二集。

Azuki起初是因為他們的NFT系列而知名,但他們最近也在積極發展動畫專案,希望能將故事講述的領域擴展到數位資產以外。這一集將延續這個概念,探索神秘和冒險的主題。

那麼《Fractured Reflections》到底在講什麼呢?故事圍繞著兩姊妹Shao和Raizan,她們在一條小巷裡長大,彼此相依為命生存。當Raizan突然失踪後,Shao決定展開尋找之旅,手上還握著姐姐的劍,這成為她與過去的聯繫。這場尋找引領她來到一座鳥居,通往一個叫做「花園」的不知名之地。

這部作品背後有一群經驗豐富的創作團隊支持,包括創意製作人田口悟朗、導演高津幸男,以及負責系列構成的岸本卓。角色設計由中澤和人負責,他在多部動畫製作上也有出色表現。

那麼,想知道怎麼觀看首播嗎?首播將在Anime.com舉行,觀眾可以參加一場觀賞派對。參加者只需要在平臺上創建帳號,然後在指定時間登入即可。

在活動之前,還有盲盒可以購買,裡面包含數位貼圖和角色自定義選項,這些貼圖可以在觀賞派對的聊天室中使用,讓觀看的體驗更加互動。

節目首播後,《Fractured Reflections》也會隨後上傳到Azuki的YouTube頻道,讓大家可以隨時隨地觀看。

今天的新聞就到這裡,如果你喜歡這樣的內容,別忘了持續關注我們!感謝你的收聽,我們下次再見!

新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Project Dragon 龍計畫嘗試挑戰吉尼斯世界紀錄打造最大規模 FPS 戰鬥

0

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道

這一集的新聞標題是:
Project Dragon 龍計畫嘗試挑戰吉尼斯世界紀錄打造最大規模 FPS 戰鬥

新聞內容如下:
歡迎來到今天的節目!我們有個特別的消息要分享,關於一個會讓你熱血沸騰的遊戲活動──Project Dragon。這個活動將挑戰吉尼斯世界紀錄,旨在創造最大的第一人稱射擊(FPS)戰鬥,預計將有超過一千名參與者一同參加!

活動定於美東時間2月22日中午12點開始,將在Otherside平台上舉行,參加者需要透過Google Chrome來訪問這個平台。不論你是遊戲新手還是老玩家,這項挑戰都是向大型多人遊戲邊界推進的一部分。

那麼,Project Dragon是什麼呢?它是一款快節奏、動作滿載的NFT遊戲,設定在Otherside的元宇宙中。遊戲風格類似於《決勝時刻》,玩家需要在激烈的戰鬥中完成任務,同時保護自己的獎勵。遊戲中有各種武器,包括槍械和爆炸物,讓戰鬥的體驗更加刺激。

這款遊戲是基於Otherside 開發套件(ODK),這是一個讓創作者能夠開發和變現身臨其境的3D遊戲的平台,並且融合了故事講述和社交功能。

對了,想參加這個活動的朋友們,別擔心!這個活動對所有人開放,並且不需要任何NFT。想要報名的朋友可以提前在官方啟動網站上設置您的參加資格。參加者將投入一場大規模的FPS比賽,雖然具體的遊玩機制還沒有公佈,但相信會非常精彩!

不過,大型線上戰鬥常常會面臨技術挑戰,比如伺服器超載和延遲問題。考慮到會有數千名玩家一同競技,Otherside需要確保網絡穩定,維持流暢的遊戲體驗。之前的幾次大型多人活動也遇到過類似的挑戰,所以這次的嘗試可說是相當雄心壯志,我們一起期待這次能夠順利進行吧!

感謝大家的收聽,希望你們對這個活動感到興奮,讓我們一起見證這歷史性的一刻!我們下次再見!

新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

黑水城堡將在Steam下一次盛會中首度亮相

0

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道

這一集的新聞標題是:
黑水城堡將在Steam下一次盛會中首度亮相

新聞內容如下:
大家好,歡迎收聽今天的節目!今天我們要介紹一款即將登場的新遊戲《黑水城堡》(Castle of Blackwater)。這是一款2D的多人社交推理遊戲,將在2月24日到3月3日的Steam Next Fest期間首次亮相。

這款遊戲會提供一個限時的Demo,這是玩家體驗遊戲的難得機會。在這裡,玩家可以感受到遊戲的派系玩法、角色能力,還有令人興奮的詭計機制。背景設定在一個充滿中世紀陰謀的城堡,玩家需要運用智慧和策略來贏得勝利。

那麼,《黑水城堡》到底是什麼呢?這是一款以社交推理為主的多人遊戲,玩家會在這座充滿秘密和背叛的陰暗城堡中扮演不同的角色。遊戲採用三個派系系統,各自擁有獨特的目標和玩法。從白天的投票到夜晚的行動,每一場比賽都充滿變數,玩家需要靠觀察和推理來應對變幻莫測的局勢。

另外,非常有趣的是遊戲中還有一個幽靈機制。當玩家被淘汰後,並不會完全退出,而是可以以幽靈的身份繼續影響遊戲,這樣的設計增添了一層策略性和不可預測性。

在Steam Next Fest期間,玩家將可以親自體驗到《黑水城堡》的Demo,這裡有幾個亮點:
– 派系玩法,玩家需要與不同群體合作以達成勝利。
– 每個角色的獨特能力,增強了遊戲的詭計和策略。
– 互動性豐富的故事體驗,每場比賽都會根據玩家的選擇而改變。
– 幽靈機制確保即使被淘汰的玩家也能對最終結果產生影響。

除了在活動期間,這款遊戲未來還會增添新角色、機制以及自訂選項。開發者們計畫根據玩家的反饋來調整遊戲,讓正式版本更完美。

如果你對參加Demo感興趣,記得在Steam上將這款遊戲加入願望清單,這樣就能在遊戲推出時收到通知啦。

謝謝大家的收聽,期待在遊戲中見到你們!別忘了關注我們的節目,獲取最新遊戲資訊!下次再見!

新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Illuvium重組Overworld採用MMO Lite模式

0

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道

這一集的新聞標題是:
Illuvium重組Overworld採用MMO Lite模式

新聞內容如下:
歡迎收聽今天的節目!我們來聊聊 Illuvium 最近的重大重組與遊戲設計改變。Illuvium 這家公司宣佈要進行一系列調整,目標是降低開支,同時重新聚焦於 MMORPG 輕量化的遊戲模式。

他們計劃到三月時,將每月花費壓縮到 50 萬美元,以減少開支的方式包括降低工資、調整運營,以及裁員。有些員工甚至可以選擇用 Illuvium 的原生代幣 $ILV 來領薪,而不是用美元穩定幣 $USDC。

這一切變化都是為了配合他們的 flagship 遊戲「Overworld」的轉型,從一個傳統的開放世界遊戲變成一個“MMO Lite”模式。這項改變其實在去年的 12 月就已經宣佈,目的是為了打造一個更具互動性、多人合作的遊戲體驗,但又不會複雜到完整大型 MMORPG。

Illuvium 強調,這次重構並不是從零開始,而是希望在現有基礎上,加入 MMO 風格的特色,讓遊戲仍然能夠輕鬆上手。他們打算到 2025 年中,將 Overworld 的新結構設計作為主要重點,這是在對 Illuvium Arena 的 PvP 模式進行重大更新之後。

那麼,Overworld 接下來會怎麼樣呢?除了這次的重組與遊戲設計變化以外,Illuvium 還計劃在遊戲中引入 AI 驅動的 NPC,這些 NPC 透過與 Virtuals Protocol 的合作,會提供互動式的對話和個性化的任務線。這樣一來,可以創造出更加身臨其境的環境,而不需要大量手動創建內容。

警示一下,儘管重組讓 Illuvium 的財務狀況有所改善,但他們也知道,要完成 Overworld 的轉型,還需要更多的資金支援。這些變化的成功,將取決於團隊能否有效地實施新的遊戲結構,同時保持與社群之間的互動。

今天的節目就到這裡,感謝你的收聽!如果你想獲得更多的遊戲情報與更新,別忘了繼續關注我們哦!

新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Apeiron第五季正式上線新增FURY頭像及十萬美元獎池

0

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道

這一集的新聞標題是:
Apeiron第五季正式上線新增FURY頭像及十萬美元獎池

新聞內容如下:
歡迎來到我們的Podcast!今天我們來聊聊最近剛剛上線的第五季遊戲《Apeiron》,這季可真熱鬧,推出了FURY Avatar這個全新的角色類別,專精於近戰高速戰鬥,讓愛好戰鬥的玩家們可以這樣潛行。此外,還有高達$100,000的獎金池等著你來挑戰哦!

這次更新還擴展了遊戲經濟,持有Apeiron NFT的玩家每天都能獲得獎勵。而且,新增的季票系統也讓玩家能夠解鎖更多的遊戲內容和獎勵。第五季將從2月12日持續到3月26日,排名靠前的玩家還能拿到各種豐富的獎勵呢。

那麼,什麼是Apeiron呢?它是一款策略型的遊戲,結合了即時戰鬥機制與區塊鏈資產。玩家可以控制強大的角色Avatars,透過不同的技能和策略進行戰鬥。遊戲中的經濟基於$ANIMA,這是遊戲內的貨幣,可以用來升級角色、購買道具,甚至參加特殊活動,而你也可以透過比賽、排行榜以及持有NFT來賺取$ANIMA。

在第五季中,有幾個重點更新包括:FURY Avatar類別、玩家可以在PvP和PvE中進行排位競賽,還有每天的$ANIMA獎勵。想要領取獎勵的玩家,記得在Apeiron的官方市場註冊,這裡不僅可以買賣NFT,還能交易遊戲內資產。

所以,快來參加排名戰鬥,獲取豐厚獎勵,並合力探索這些新功能啦!下次再見!

新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

星圖計劃透過艦隊租賃降低進入成本

0

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道

這一集的新聞標題是:
星圖計劃透過艦隊租賃降低進入成本

新聞內容如下:
大家好,歡迎來到我們的節目!今天要和大家分享一個令人興奮的消息,那就是區塊鏈遊戲《星際亞特拉斯》(Star Atlas)即將推出的艦隊租賃系統,這個新系統會在三月五日正式上線。

未來,玩家不再需要直接購買太空船,而是可以選擇租用船隻,這樣大大降低了新玩家的進入門檻。之前,擁有一艘太空船的唯一方式是購買基於NFT的太空船,這對某些玩家來說可能是一筆不小的開支。但現在,通過租賃,玩家可以參與採礦、交易和其他遊戲活動,而不需要一次性投入大量資金。

對於沒有太空船的玩家來說,如今他們也能夠輕鬆接觸到遊戲的核心內容,而對於已經擁有船隻的玩家,他們還可以選擇出租閒置的太空船來獲取遊戲內的收入。

那麼,《星際亞特拉斯》究竟是什麼呢?它是一款多玩家的區塊鏈遊戲,設置在未來的太空環境中,融合了太空探索、經濟管理和策略元素,強調由玩家驅動的經濟體系。在這個遊戲中,船隻、設備等遊戲資源都是以NFT的形式存在,玩家可以在區塊鏈市場上進行買賣或交易。玩家在遊戲中可以擔任探險者、交易商或採礦工等多種角色,參與開放的經濟體系。

以前,要進入遊戲,玩家必須至少購買一艘太空船,而這經常需要高額的投入。但現在的艦隊租賃系統改變了這一點,提供了一個更便宜的選擇。

那麼,這個艦隊租賃系統是怎麼運作的呢?簡單來說,玩家可以自行選擇從其他玩家那裡租用船隻,租期也是固定的。所有的交易都是通過區塊鏈的智能合約進行,自動執行租賃條款,當合約結束後,船隻也會自動返回給擁有者。

租客可以根據不同的遊戲活動來選擇合適的船隻,比如說採礦、貿易或物流。船主則可以將閒置的船隻以自己設定的價格列出來出租,這樣一來,他們仍然掌握著船隻的控制權,確保租客無法重新販售或永久改變船隻。

這項租賃系統預計將徹底改變玩家與《星際亞特拉斯》的互動方式,讓遊戲更加可及,同時也提供了新的資產利用機會。未來的遊戲更新,還可能加入戰鬥機制,進一步形塑艦隊租賃在遊戲經濟中的角色。

如果你想了解更多《星際亞特拉斯》的資訊,別忘了關注我們,期待在接下來的節目中與你分享更多有趣的內容!謝謝收聽,我們下次再見!

新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

OpenSea 暫停 XP 獎勵計畫 影響清單和出價活動

0

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道

這一集的新聞標題是:
OpenSea 暫停 XP 獎勵計畫 影響清單和出價活動

新聞內容如下:
大家好,歡迎收聽今天的節目!今天我們來聊聊OpenSea最近的一個大變動。他們宣布暫停為NFT的出價和上市提供XP獎勵,這個決定是因為他們收到了一些批評,指出這個系統被人濫用來進行高頻交易。

XP系統是隨著OS2更新上線的,原本是為了激勵用戶在市場上的活躍度,特別是因為即將到來的$SEA代幣空投。不過,交易者們很快找到方法,透過快速、低成本的交易來快速累積XP。

這次的暫停是因為社區成員認為OpenSea這種做法鼓勵了投機,而不是長期參與。因此,OpenSea決定暫時停止出價和上市所獲得的XP獎勵,並重新評估這個獎勵系統。

OpenSea的CEO Devin Finzer在聲明中提到,將會暫時停止針對上市和出價的XP獎勵,並重申流動性獎勵在競爭市場中的重要性。他表示:「我們聽到了對現行XP系統的反饋,所以我們會暫停這部分的XP獎勵。」接下來,OpenSea會將獎勵計劃重點放在XP的發放上,這是為了獎勵更多的參與,例如購買和持有NFT。

目前,第二輪的XP發放已經開始,優先考慮那些在OS2上購買NFT的用戶,並且對於持有高價NFT項目超過三個月的用戶,還會提供額外的XP加成。雖然OpenSea表示未來的獎勵將持續回饋購買和持有者,但具體的發放頻率還未確定。

不過,OpenSea也對某些批評作出了反擊,表示一些攻擊似乎是受到外部因素的影響,想要損害他們的聲譽。Finzer強調說:「我們在發展的過程中會仔細傾聽,但不會被欺負。」

至於社區對於這些變動的反應,意見不一。有些行業人士對OpenSea靈活調整的做法表示歡迎,但也有人對獎勵計劃的方向表示懷疑。例如DeadFellaz的CEO Betty支持這項舉措,但她強調,社區的挫折感來自於希望OpenSea能夠真正傾聽並改善,因為OpenSea在行業中仍然有很大的影響力。

還有一些人擔心長期使用OpenSea的用戶和早期貢獻者是否能夠獲得足夠的認可。ARTXCODE的共同創辦人Toni Marinara建議,平台應該優先獎勵在$SEA公告之前就活躍的用戶,從而真正獎勵那些忠實的OpenSea用戶。還有用戶對於XP發放的優先順序表示不滿,指責新用戶似乎得到了更多的待遇,有成員也質疑為什麼「花了數千平台費用」的老用戶卻被忽視。

儘管出價和上市的XP獎勵暫時停發,但OpenSea並沒有排除未來的流動性獎勵。在$SEA代幣即將推出的背景下,OpenSea需要重新調整獎勵系統,同時保持用戶的參與度。

這些調整是否能平衡市場活躍度和NFT領域的長期穩定性,還需要我們繼續觀察。感謝大家今天的收聽!希望這些資訊能幫助你更了解OpenSea的變化,我們下次再見!

新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站