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2026年 3 月 19日 星期四
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Cold River Games為Web3 ARPG Crystalfall籌集200萬美元資金

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這一集的新聞標題是:
Cold River Games為Web3 ARPG Crystalfall籌集200萬美元資金

新聞內容如下:
歡迎大家來到我們的節目!今天要跟大家分享一個來自獨立遊戲開發團隊 Cold River Games 的新消息,他們剛剛宣布成功籌集了200萬美元,將用於開發名為《Crystalfall》的網絡遊戲RPG,計劃在2025年推出。

Cold River 的團隊成員有不少經驗,他們曾經參與過《昇華之路》、《星際領域》以及《永恆之柱》等知名遊戲的開發。這次,他們的新作《Crystalfall》也會帶有類似於《暗黑破壞神》的風格。Avalanche 的遊戲主管 Parker Heath 提到,這是一個對未來遊戲方向的大膽下注。

遊戲中將會使用區塊鏈技術,而 Avalanche 有望為這些遊戲系統提供支持。Cold River 的 CEO Åke André 表示,他們非常注重 loot(戰利品)進展,因此「保持遊戲經濟的安全性是非常重要的一環」。他還提到,雖然這項技術不適用於所有種類的遊戲,但在動作角色扮演遊戲中,它能夠提升物物交換的經濟體系。

《Crystalfall》是一款即將推出的免費遊玩 ARPG,預計將於2025年在 Steam 和 Epic Games Store 上架。這款遊戲旨在帶給玩家傳統 RPG 的體驗,設定在一個後末世的蒸汽龐克世界,玩家將化身為一個突變的混合體,使用各種獨特的武器來面對挑戰。

最近 Cold River 團隊還透露了一些新細節,包括持杖的技術法師角色、擴展的天賦樹,還有可獲得的技能。與此同時,這次的資金支持來得正是時候,特別是在當前 web3 遊戲的投資環境中,Åke André 也表示過去有很多工作室難以籌集資金,這讓他倍感珍惜他們與瑞典投資者的成功合作。

很高興能和大家分享這些最新的遊戲資訊!期待在不久的將來,可以在《Crystalfall》中體驗到這些新奇的元素。我們下期再見!

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Azuki發布官方遊戲指南以促進Azuki TCG的玩家體驗

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這一集的新聞標題是:
Azuki發布官方遊戲指南以促進Azuki TCG的玩家體驗

新聞內容如下:
歡迎收聽我們的節目!今天我們來聊聊Azuki即將推出的交易卡牌遊戲,也就是Azuki TCG的最新消息。最近,Azuki正式發布了首份遊戲玩法指南,這對於玩家們即將到來的首次實體錦標賽可說是很重要的一步。這場錦標賽定於7月5日在洛杉磯舉行,讓我們來看看這份指南中包含了哪些內容吧!

首先,這份指南詳細介紹了遊戲的核心規則、結構以及卡牌類型,讓參與者在遊戲正式登場之前,能夠清楚地了解怎麼進行對戰和獲勝的方法。更棒的是,這份指南可以直接在Azuki的官方網站上查閱,完全不需要下載。這樣玩家在準備參加比賽之前,能夠快速上手。

那麼,Azuki TCG究竟是什麼呢?它是一款專為Azuki計畫開發的交易卡牌遊戲,這個計畫以網頁3.0為核心,結合了數位藝術、線上社群和動漫風格的主題。這款遊戲具有結構化的卡牌遊戲格式,結合回合制策略、派系卡組和明確的勝利條件,讓玩家可以在競技和休閒之間自由選擇。

在這個遊戲中,每位玩家會選擇一個派系,並使用一副以「領袖卡」為核心的50張卡組。比賽在一個分為前後兩排的戰場進行,每排最多可放置五個實體。前排叫做花園,是進行戰鬥的地方,這裡的卡牌可以互相攻擊;後排叫做巷道,是安全區域,玩家可以在這裡暫時放置卡牌,透過門卡來將卡牌移動到花園。

要獲勝的話,玩家必須將對方的領袖生命值降到零,或是讓對手的卡組用完。而卡牌也分為六種類型,包括領袖卡、門卡、實體卡、武器卡、法術卡和資源卡IKZ。每種卡牌都有其特殊功能,還有多種元素和效果可以讓遊戲更加多變。

接下來,我們可以期待Azuki TCG的首次正式錦標賽將在2025年7月5日舉行,這將是一個讓早期玩家有機會測試規則和機制的好機會。而整個遊戲的公眾發布預計也會在今年內進行,我們還需關注後續的更新,包括發行、平台可用性及數位功能等資訊。

如果你對Azuki TCG的錦標賽或遊戲有興趣,記得持續關注Azuki的官方Twitter或Discord社群,獲取最新的消息喔!

今天的分享就到這裡,非常期待接下來的遊戲發布,讓我們一起期待Azuki TCG的精彩未來!謝謝大家的收聽,我們下次再見!

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谷歌雲將協助Somnia推動AI Agents安全性及更多領域發展

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谷歌雲將協助Somnia推動AI Agents安全性及更多領域發展

新聞內容如下:
歡迎收聽今天的節目!今天我們要聊的是一個令人興奮的合作消息,屬於Layer-1區塊鏈的Somnia和Google Cloud達成了合作。這個消息是在EthCC大會上宣布的,目的是要加強Somnia的安全性,協助整合AI代理,還有許多其他的支持。

這次合作旨在為遊戲開發者提供一個更簡化、無縫的後端系統,讓區塊鏈遊戲的開發變得更容易,也使它成為下一代遊戲中的吸引人選擇。其實,Somnia最近也迎來了一個令人鼓舞的進展,它的測試網路交易量已經超過了十億筆,甚至在某一天內處理了超過八千萬筆的交易。

那麼,Somnia是什麼呢?Somnia是一個即將推出的Layer-1區塊鏈,現在正處於測試網階段,預計會在2025年正式上線。它是由位於倫敦的科技公司Improbable開發,目的是解決許多現有Layer-1區塊鏈所面臨的擴展性問題。與比特幣、以太坊和索拉納的平均處理能力相比,Somnia的設計目標是每秒處理超過四十萬筆交易,能夠支持擁有數百萬潛在用戶的高通量應用、遊戲和服務。

Somnia還是一個與以太坊兼容的區塊鏈,這意味著它的安全性得到了以太坊的驗證,同時和許多現有的應用和服務兼容,開發者可以使用他們已經熟悉的工具在Somnia上進行開發。

那麼,Google Cloud將如何協助Somnia呢?首先,Google Cloud將成為Somnia的官方網路驗證者,幫助處理交易。其次,Somnia將整合Mandiant這個由Google Cloud生態系統提供的網路安全工具,增強安全性。此外,Somnia還會整合Google的AI代理生態系統,讓在Somnia上開發的應用和遊戲能夠部署智慧型非玩家角色(NPC)等功能。最後,Somnia的開發者將無縫接入Google Cloud的數據和AI平台,享受強大的數據和分析服務。

Somnia的創辦人Paul Thomas表示,與Google Cloud的合作是一個巨大的進步,有助於建立一個真正的智能鏈上網路,讓開發者有更方便的平台來打造沉浸式和智能化的項目。而Google Cloud的Web3業務總監James Tromans也提到,他們致力於支持Web3生態系統,用他們安全、可擴展的基礎設施和強大的AI能力,幫助Somnia的開發者創建以代理為驅動的應用。

這些發展無疑會為區塊鏈遊戲的未來帶來新機遇,讓我們一起期待Somnia的主網上線吧!感謝您的收聽,別忘了訂閱我們的頻道,更多有趣的內容等著您!

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Pudgy Party即將在iOS和Android平台上發佈

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Pudgy Party即將在iOS和Android平台上發佈

新聞內容如下:
歡迎收聽今天的節目!我們要跟大家分享一個令人興奮的消息,那就是有關《Pudgy Party》的傳聞正在社交媒體上熱烈討論。這款遊戲有點像《Fall Guys》,是由Mythical Games開發,靈感來自於可愛的Pudgy Penguins宇宙,據說很快就會推出!

最近,Pudgy Penguins和Mythical Games的團隊成員,加上測試玩家,已經開始加強對這款遊戲的宣傳,分享了不少遊戲的實況影片,讓人更期待這款遊戲的到來。

《Pudgy Party》將成為Pudgy Penguins遊戲生態系統的重要一環。別忘了,在2025年5月已經推出了Telegram遊戲《Pengu Clash》,還有《Polar Challenge》遊戲也即將在即,讓我們期待更多的消息。

那麼,《Pudgy Party》到底是什麼呢?它是一款即將推出的多人派對遊戲,預計會在iOS和Android平台上上線。玩家將能夠操控可愛的Pengu角色,挑戰各種趣味的遊戲關卡,避開障礙、推擠對手,爭奪成為最後一隻Pengu的榮譽,還能獲得豐富的獎勵!

一如其他該類型的遊戲,自訂角色的功能也將是這款遊戲的核心特色。玩家可以用各種配件來裝扮自己的Pengu,像是帽子、眼鏡、衣服等等。而據說,擁有Pudgy Penguins NFT的玩家或許還能在遊戲中使用自己的資產!

如果你想要玩《Pudgy Party》,聽起來可以很快就能在iOS和Android上免費下載!有意願的玩家可以關注Pudgy Party的社交媒體,隨時掌握最新的發佈資訊和下載方式。根據團隊的消息,雖然官方說是“2025年夏季”會推出,但現在社交媒體的熱度不斷上升,似乎這款遊戲很快就要和大家見面了。

今天的分享就到這裡,希望大家對《Pudgy Party》充滿期待!我們下次再見!

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Ubisoft在Captain Laserhawk The GAME中新增AI代理人

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Ubisoft在Captain Laserhawk The GAME中新增AI代理人

新聞內容如下:
歡迎來到今天的播客,今天我們要聊聊大型遊戲公司Ubisoft的最新動態。他們最近在其基於區塊鏈的遊戲《Captain Laserhawk: The G.A.M.E.》中引入了自主AI代理,這可是一個激動人心的消息!

這次的更新讓AI代理能夠參與遊戲治理,透過分析提案並代表玩家投票。所有決策都會被紀錄在區塊鏈上,確保透明度。而每個AI代理則根據與NFT元數據相關的特徵運作,讓整個遊戲過程變得更加靈活。

這款遊戲與一系列名為Niji Warriors的1萬個NFT角色相關,每個角色都能與一個AI代理連接,這項工作是與法國公司LibertAI合作完成的。玩家仍然可以選擇自己參與投票,但如果暫時不在線上,AI代理也能自動運作,確保遊戲的持續進行。

Ubisoft在巴黎的以太坊社群大會上展示了這項技術,並形容這是他們持續探索AI輔助治理的實驗之一。

那麼,這些AI代理到底能做些什麼呢?它們專門為玩家行使權利,特別是在治理相關的遊戲中。每個代理都能檢視提案,決定投票方式,並依據NFT的元數據來解釋自己的決策,這涉及到角色的職業、價值觀和性格等特徵。如果玩家不在或不想直接參與,他們的代理就會在預設的角色框架內獨立行動,確保遊戲世界不會因為缺乏玩家的互動而停頓。

而且,Ubisoft也強調,這項AI功能的設計核心就是選擇依賴AI的能力。他們的AI模型還能在遊戲中偵測玩家的意圖,甚至能根據玩家的需求調整挑戰,幫助不熟悉特定遊戲機制的玩家。

未來,《Captain Laserhawk: The G.A.M.E.》將在七月推出新的文字型治理功能,這將擴展他們的區塊鏈實驗來涵蓋更廣的遊戲元素。這兩個部分依然使用同樣的Niji Warrior NFT,玩家的戰鬥表現和決策將直接影響AI代理在治理層面的行為。

Ubisoft表示,未來的遊戲結果可能會更依賴這些AI代理的集體行動。他們的開發者也在探索如何將射擊遊戲中的玩家行為與治理系統的決策形成回饋循環。

最重要的是,Ubisoft已經對其AI模型進行了調整,以降低風險並防止有害內容的生成。與其他一些在遊戲中產生意外行為的AI功能不同,《Captain Laserhawk》的代理僅在每個用戶的環境中運作,對其他玩家沒有影響。

隨著遊戲的發展,Ubisoft將持續觀察玩家如何在共享的數位空間中與AI系統互動,特別是在自主性與責任感都是體驗核心的環境中。

感謝大家收聽今天的內容!我們下次再見!

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Calamity 將於七月三日啟動 Mint Factory NFT 發行活動

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Calamity 將於七月三日啟動 Mint Factory NFT 發行活動

新聞內容如下:
歡迎來到今天的節目!今天我們要聊聊一個很酷的消息,就是關於Web3 MMO遊戲Calamity的Factory NFT。這款遊戲的Factory NFTs即將於7月3日正式開售,這意味著大家有機會入手這些數位收藏品啦!

那這些Factory NFTs到底有什麼特別之處呢?首先,購買者可以將這些NFT進行質押,來獲得即將推出的$WYRM代幣。更重要的是,這些Factory NFTs還會為持有者提供一個「個人遊戲空間」,裡面有獨特的機制和實際用途,讓你在比賽中能夠更有優勢。

根據Calamity團隊之前公布的2025年路線圖,這次的NFT發售將成為遊戲正式季節一發布的前奏。遊戲的Season 1將包含基於表現的賺錢機制,並且會有許多新元素登場。

這次的NFT發售共有9,999個Factory NFTs,初始價格為40美元。我們在7月3日的早鳥活動中,將有2,160個NFT可供購買,付款方式可以使用Ronin或以太坊的USDT。不久後還會有更多的銷售方案發布。

持有Factory NFTs的玩家將在發行後獲得空投的$WYRM代幣,並可以在遊戲中質押NFT,以便賺取更多的$WYRM。如果你能收集三個Tier 1的Factory,還可以合併生成Tier 2的Factory,這樣你的質押力會更強,獲得的$WYRM獎勵也會更多,甚至可以一直合併到Tier 5,讓你的收益達到最高!

最後,這些Factory NFTs還將解鎖遊戲中的土地、探索任務和各種新內容,將為遊玩體驗增添許多樂趣。總之,這是一個值得期待的NFT項目,鎖定7月3日的開售,萬勿錯過!感謝收聽今天的節目,我們下次見!

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Treeverse公布$END代幣經濟學季獎勵即將來臨

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這一集的新聞標題是:
Treeverse公布$END代幣經濟學季獎勵即將來臨

新聞內容如下:
歡迎來到今天的播客!今天我們要聊聊Endless Clouds Foundation近日公佈的全新$END代幣經濟模型。這個代幣預計將在七月初正式上線,並將成為《Treeverse》以及未來更多Endless Clouds開發的遊戲中的主要遊戲貨幣。

首先,這次的代幣經濟模型裡,團隊證實了第一季的獎勵將會在代幣生成事件的時候分發,還會附帶其他獎勵,包括其他的加密貨幣和NFT。

那麼,$END代幣的初始流通量會佔總供應量的31.1%,也就是說在五億的總量中,超過三成的代幣會在初始時釋放。其實,代幣的設計非常友好,超過一半的供應量會用於社群相關用途,比如空投和遊戲獎勵。

讓我們看看一些重點資訊:
– 在首次推出時,$END代幣的31.1%會被解鎖。
– 17.5%的供應量會通過快照空投贈送給《Treeverse》的NFT持有者。
– 第一季的獎勵包括1380萬的$END、15萬的$IMX、125萬的$MON、20個以太幣(ETH)以及20個Treeverse的NFT。
– 而且,第一季的獎勵會自動分發,玩家無需申請。

至於$END代幣的分配,在發行時,31.1%的總量會解鎖,具體的分配情況是:
– 17.5%用於NFT持有者的空投。
– 0.85%用於合作夥伴的空投。
– 2.77%提供更大範圍社群的獎勵(長期授予)。
– 9.07%給生態系統資金。
– 0.912%給投資者。

其他剩餘的代幣將會逐步解鎖:
– 32.45%的社群獎勵代幣會在5年內釋放。
– 團隊代幣(20%)會鎖定6個月,然後在3.5年內逐步釋放。
– 投資者的代幣(19.2%)會鎖定6到12個月,隨後的解鎖期在2到4年之間。
– 生態系統資金則在6個月後解鎖。

接下來,《Treeverse》的重點將是第一季獎勵的分發,這將在代幣生成事件時進行。第一季給玩家提供了賺取多種數字資產的機會,包括大量的$END、$IMX、$MON、以太幣以及Treeverse的NFT。

最棒的是,玩家無需做任何操作,獎勵會自動發放,並且會提前發布檢查工具,讓玩家確認自己的資格。這次的代幣生成事件預計會在七月的前幾天舉行,而代幣交易則會在大約48小時後開始。

《Treeverse》的未來季節活動也將會持續這種格式,結合遊戲玩法和基於代幣及資產的激勵措施。

謝謝你的收聽,希望你喜歡今天的分享!我們下次見!

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從國際法制看台灣:數位遺產立法的下一步在哪?

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這一集的新聞標題是:
從國際法制看台灣:數位遺產立法的下一步在哪?

新聞內容如下:
在數位遺產議題上,台灣尚未有明確立法,但國際間已有許多具參考價值的制度。透過對比德國、美國、中國等地的發展,可為我國未來數位遺產法制提供藍圖。

德國聯邦最高法院於 2018 年針對一宗青少女 Facebook 帳號繼承案做出關鍵判決:認為帳號內的訊息與日記、書信無異,應屬可繼承之內容。該案中,原告父母為尋找女兒死因,欲進入其 Facebook 帳號,但遭平台以保護用戶隱私為由拒絕。法院最後裁定:親屬有繼承權,平台應開放帳號。

美國各州採不同法律架構,其中影響最廣者為統一法律委員會(ULC)制定的《統一數位資產受託使用法》(RUFADAA)。此法允許法院指定帳號管理人(fiduciary),於使用者過世後管理其帳號與資產。RUFADAA 提供清晰的操作流程與資產定義,至今已有逾 40 州採用。

中國雖在微信等平台使用條款中明示帳號不可繼承,但其《民法典》已納入對網路虛擬財產的保護。俄羅斯則將數位資產納入遺產類別中,允許作為繼承標的。

目前台灣多以《民法》第1148條與憲法財產權保障來處理,但缺乏具體執行規範。平台多未提供帳號轉移或查詢機制,繼承人難以行使權利。建議我國可循以下方向立法:

  1. 定義數位資產與遺產邊界:明確哪些數位內容具財產性質,屬可繼承範疇。
  2. 建立平台配合義務:要求平台須設置遺產移轉機制,供遺囑執行人或繼承人申請。
  3. 設立帳戶聯繫人制度:如 Apple 的數位遺產聯絡人、Google 的閒置帳戶管理人等,納入法規保障。
  4. 保障使用者隱私與遺囑意願:如使用者生前未同意帳號開放,應尊重其選擇,並由法院認定繼承界限。

立法不僅是保障死者遺產,也是建立家屬與平台間的協商基礎,更是讓「數位生前規劃」成為一種常態。若能將數位遺產納入民眾生活教育,從年輕時便思考數位資產配置與處置,我們將能更從容地迎接「資料世代」的生命延續與記憶保存。

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比特幣、NFT能繼承嗎?數位資產的法律地位與繼承挑戰

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比特幣、NFT能繼承嗎?數位資產的法律地位與繼承挑戰

新聞內容如下:
大家好,歡迎來到今天的節目!在傳統觀念中,遺產往往指有形財產:土地、房屋、存款、珠寶等。但隨著數位時代來臨,越來越多人擁有無形資產:如加密貨幣、NFT、雲端資料、線上帳號等。這些資產同樣具備價值,卻在現行法律制度中屬於灰色地帶,導致許多繼承案件陷入僵局。

首先,數位資產可依價值區分為兩類:

精神價值類:如社群帳號、個人照片、影片、通訊記錄等,雖不具明確金額,卻有情感意義。

經濟價值類:如加密貨幣(比特幣、以太幣)、NFT、線上遊戲虛寶、數位股票帳戶、支付平台餘額等,可轉換為現金,具財產屬性。

在民法架構下,遺產包括被繼承人「生前所有權利義務」,但數位資產是否屬於可繼承之權利?不少法律學者主張:凡具經濟價值、可支配、可讓與的資產,即應列入遺產。根據《民法》物權編,凡能為人所支配、具有獨立性之自然力,皆可構成「物」,故數位資產應可視為財產,受所有權保護。

實務上卻困難重重。例如,某律師丙持有 Ledger 硬體錢包、MetaMask 錢包與 NFT,身故後未留下助記詞,家屬無法解鎖錢包,導致資產無法使用。又如 Apple、LINE 等平台皆明定帳號不得轉讓,帳號僅供「個人使用」,即便繼承人有法律權利,也因技術與平台政策限制無法行使。

若生前妥善安排,例如立下遺囑、記錄資產位置、密碼、助記詞等,並告知信任對象或律師,則能順利完成轉移。這也顯示「數位遺囑」將成為未來財產規劃的重要部分。

目前國內並無「數位資產繼承專法」,多仰賴民法條文解釋與法院判例,因此建議政府應從以下方面著手:

  1. 明訂數位資產的法律地位與範疇
  2. 制定繼承程序指引,包括身分驗證、遺囑效力、平台義務等
  3. 要求平台設置數位遺產功能,如帳號轉移、資料保留、密碼重設機制等

數位資產將日益成為個人財富的一部分,若不正視其繼承機制,未來將可能出現大量「被遺忘」的財產,甚至引發法律訴訟與家庭糾紛。透過結合科技、法律與社會共識,讓數位資產能有尊嚴、有秩序地被傳承,是我們即刻需要努力的方向。

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數位遺產是什麼?當我們在線上留下了一生的痕跡

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數位遺產是什麼?當我們在線上留下了一生的痕跡

新聞內容如下:
大家好,歡迎來到今天的節目!在當今數位時代,我們的生活幾乎無時無刻與網路連結,無論是工作、娛樂、社交,甚至是購物與理財,數位化已成為日常。而在這樣的環境中,我們也無形中留下了大量的「數位足跡」——這些足跡不只包括文字、照片、影片,更涉及財產、關係、記憶與身分。因此,「數位遺產」成為不可忽視的社會議題。數位遺產(Digital Legacy)泛指人在過世後,於網路平台、數位裝置或雲端儲存中的數位資產與資料。這些遺產可能包括社群媒體帳號(如 Facebook、Instagram)、雲端硬碟內的檔案、網路銀行帳戶、虛擬遊戲角色、加密貨幣、NFT等。它不只是資訊儲存,更是個人生命歷程的延續與記錄。以挪威的年輕人 Mats Steen 為例,他因病長年臥床,難以出門與人互動,但在遊戲《魔獸世界》中化身角色 Ibelin,結交許多好友。當他過世後,許多線上遊戲好友自歐洲各地前來參加他的葬禮,讓家人首次看見他「第二人生」的影響力。這段故事凸顯出:數位遺產不僅僅是檔案或帳號,更是人與人之間情感與記憶的載體。各大科技公司也意識到數位遺產的重要性,紛紛推出帳號的身後管理機制,例如:

Apple 推出「數位遺產聯繫人」功能,允許使用者指定最多五人,於其過世後取得 Apple ID 的資料權限,包括 iCloud 中的照片、郵件、聯絡人等。
Google 的「閒置帳戶管理員」,用戶可設定若帳戶一段時間內無使用,即自動傳送資料給指定聯絡人,或刪除全部內容。
Facebook 則可設定「紀念帳戶管理人」,由指定的朋友在使用者過世後管理其帳號,包括發文、修改封面、回應親友訊息等。

然而這些平台機制仍具限制,使用者生前若未設定相關聯繫人,親屬可能無法取得帳號權限。法律上,這些帳號內的內容是否具有財產性質、能否繼承,也尚未有明確的共識。部分服務條款甚至明訂:帳號僅供使用者本人使用,不可轉讓或繼承,這讓許多數位資產處理陷入法律真空。
在面對這樣的問題時,個人應及早規劃:列出重要數位帳戶、設定遺產聯繫人、妥善保存密碼或助記詞,甚至可以透過法律文件如遺囑,明確表達處置方式。家人與律師應具備一定的數位資產管理知識,方能保障權益。
而政府與立法機關,也應思考如何建構數位遺產的法律制度。例如:明訂數位資產類型、繼承方式、隱私保護原則、平台提供者義務等。唯有透過法制化、制度化,我們才能讓虛擬世界中的資產與記憶,被妥善傳承、合法繼承,也讓人在過世後仍能被尊重、被記得。

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