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2025年 6 月 22日 星期日

Beam Ventures將在阿布達比啟動一個1.5億美元的遊戲基金

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這一集的新聞標題是:
Beam Ventures將在阿布達比啟動一個1.5億美元的遊戲基金

新聞內容如下:
各位觀眾,大家好。Beam Ventures 宣佈將啟動一項一億五千萬美元的基金,旨在提升阿布達比的地位,並在全球遊戲產業中成為重要玩家。這項計劃的目標是將阿布達比建設為遊戲創新的樞紐,並將支持致力於區塊鏈、人工智慧以及虛擬現實和擴增實境的初創企業。

此外,Beam Ventures 還計劃於2025年初推出一個 Web3 遊戲加速器,將為早期公司提供資源和指導。這項計畫是建立在阿布達比現有的成就之上,希望進一步強化該地區在遊戲和科技領域的發展。阿布達比已經舉辦過多場重要的遊戲活動,包括電子競技賽事和產業峰會。Beam Ventures 透過與Sophon和Aethir Cloud等機構的合作,計劃建立一個健全的基礎設施,以促進該地區的創新。

Beam Ventures 最初是Merit Circle DAO旗下的遊戲子網,後來發展成為一個全面性的遊戲生態系。該公司提供多種工具,包括 API、錢包、橋接和分析,專為遊戲開發者和玩家設計。其解決方案針對 Web3 遊戲進行優化,實現無縫交易和高效運作。Beam 目前支持的遊戲包括 Trial Xtreme、Walker World 和 Hash Rush,這些遊戲均基於 Avalanche 子網運行。Beam Ventures 旨在通過區塊鏈與遊戲的整合,推動創新,為開發者和玩家創造機會。

這項一億五千萬美元的基金將在阿布達比全球市場下進行,重點是推動遊戲領域的新興技術,為區塊鏈、人工智慧和虛擬現實及擴增實境的初創企業提供指導、資金及資源。除了遊戲基金,Beam Ventures 還宣佈了另外三個重點項目,以支持其發展計劃:

首先是 BeamAI,一個專注於為運營任務創造自學AI代理的部門,首份研究報告將於近期發布。

其次是 Beam L1,這番區塊鏈升級將利用 Avalanche 的 Etna 技術,大幅降低成本並提高效率,使 Beam 的區塊鏈解決方案對開發者更為可及。

最後是 Beam Nodes,一項旨在激勵驗證者並增強網路安全和擴展性的資助計畫。

隨著 Web3 加速器預計在2025年啟動,阿布達比有望吸引多元化的人才和投資。被接受進入加速器的初創企業,將能獲得專業知識和基礎設施,以幫助其實現全球擴展。感謝您的收看,我們將持續為您帶來更多產業動態。

新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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