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2025年 6 月 19日 星期四

Arts DAO Fest: Web3 文化活動定於迪拜舉辦

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這一集的新聞標題是:
Arts DAO Fest: Web3 文化活動定於迪拜舉辦

新聞內容如下:
藝術DAO節—中東和北非地區(MENA)地區頂級web3文化活動,將於4月20日至21日盛大回歸。

位於迪拜繁華中心“The Agenda”,參與者可以期待通過創意和創新的領域之旅,這是區塊鏈藝術世界的特色。

2024年的活動旨在將去年的經驗提升至更高的層次。從虛擬藝術展覽和互動工作坊到遊戲區和熱鬧的節日氛圍,它旨在在巨大規模上參與,啟發和教育。

來自Web3大師的智慧
該節日的陣容定會令人驚艷,聚集了來自區塊鏈、NFT、遊戲、投資和技術創新等多樣世界的約40位先驅者。

演講者中的亮點包括Zenacademy的創始人Zeneca,他將揭開web3的複雜性並向與會者深入探索技術的全部潛力。

Animoca Brands的首席運營官Minh Do也登台。以展示區塊鏈遊戲的開創性影響。值得一提的是,在他的領導下,Animoca已經成為打造沉浸式體驗的領先者。

此外,該節日將探索NFT空間中社區的重要性。Doodles的Poopie和Imagery Ones的Clement Chia將討論娛樂和在線收藏領域,展示其協同作用。

陣容的大咖還包括來自Wale、Swoosh、1INCH、Lil Pudgys和Trust Wallet等具影響力的人物。他們承諾就各種基於區塊鏈的維度文化進行深入淺出的辯論。

Arts DAO的聯合創始人兼CEO Danosch Zahedi評論道:“我們的演講者處於web3的前沿,每個人都帶來獨特的觀點。我們很自豪能夠邀請這樣一個多元化的先見之明者陣容,他們不僅在塑造數碼文化的未來,也熱切地與我們的與會者分享他們的旅程和見解。”

精簡的區塊鏈藝術探索
Arts DAO Fest 2024被精心劃分為不同的區域,每個區域都旨在無縫集成在線和現實世界。

“創作者區”提供一個互動空間,將數字與有形相結合。它將展示各種NFT和引人入勝的裝置,邀請訪客親身探索迷人的虛擬藝術。

此外,為初學者和經驗豐富的專業人士設計的“The Talk”提供由上述演講者主持的活動,擴展對我們數碼文化未來的看法。

對於遊戲愛好者來說,“Gamer Zone”值得一看。在這裡,競技玩家和休閒玩家都可以探索新的遊戲標準,挑戰極限環境中的新挑戰。

然而,在節日的核心是“The Beat”。這個以音樂和表演為重點的區域。DJ和現場表演將營造一個充滿活力的氛圍,讓每個人都可以享受音樂、跳舞並創造難忘的回憶。

基本上,加入Arts DAO Fest,潛入數字藝術,參與熱烈討論,探索遊戲的邊緣,享受現場音樂—所有這些都在一個充滿活力的場地中。

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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