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2024年 11 月 22日 星期五

迎接NFT的來臨企業會面臨哪些課題? – 工商時報

今日新聞

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這一集的新聞標題為:

迎接NFT的來臨企業會面臨哪些課題? – 工商時報

新聞內容如下:

為了迎接NFT的來臨,究竟企業、政府跟個人要準備些什麼?就讓我透過本章來帶大家了解。

交易所的課題

NFT交易所在短期內,就像邁入了春秋戰國時代,只會不斷竄出新的交易平台,其中不乏大企業投資的平台,也有資本額不高的新創公司,憑藉某項特定種類的作品就成功的案例。接著就讓我們來看交易所若要成功的話,必須注意些什麼吧。

進軍國際市場

在全球都在關注韓國大眾文化的此時,如果藝術家的作品只限定在韓國販售的話,不免有些可惜。因為新冠肺炎疫情,全球變得更加緊密,像是韓劇《魷魚遊戲》這類型作品的爆紅,使得韓國有更多機會可以進軍到國際舞台,因此韓國的NFT交易所不該安於現狀,一定要積極地與國外的代理商、交易所及拍賣行合作。

交易所的力量源自於顧客

交易所的顧客除了有創作者及買家,還有轉賣的賣家,每種顧客的特性都不相同,大多數的創作者都對NFT交易形式感到陌生,而收藏家則是很容易受到外界氛圍的影響,直接買單。

所以交易所為了這些第一次接觸到NFT的顧客,應該以更簡單易懂的方式去引導,像是韓國網路銀行TossBank就因為便利性,成功打響知名度。因此NFT交易所比起使用艱澀難懂的專有名詞,更應該站在所有顧客的角度,讓顧客都能輕易了解複雜的NFT世界。

需要時尚的設計

韓國國內的NFT交易所應該多參考像SuperRare、NiftyGateway等國外知名交易所的網頁設計。在韓國,有許多即便是在販售藝術品的NFT交易所,網頁卻設計得極其粗略。雖然交易所本該把重心放在加密貨幣系統上,但所有人都能看見的門戶,最好還是花點心思設計一下會比較好。

需要長期跟創作者合作

交易所不該在辦完一次聯名展後,就結束跟藝術家的合作,而是要長期地與藝術家維持夥伴關係。買家之所以會來你這裡購買作品,就是因為藝術家非但提供了內容,甚至還幫你宣傳了這間交易所,因此交易所可以透過線上、線下的展示會,長期與藝術家合作。

如果韓國交易所不願意多花點心思留住這些人才,他們極有可能就會跳槽到國外的知名交易所。

必須清楚告知買賣家保護對策

比起一味強調一切紀錄都儲存在區塊鏈上,交易所更該清楚告知藝術家,他們的畫作資料及影像資料都是儲存在其他的地方,也得告知買家,如果交易所關閉的話,他們所擁有的NFT作品會用什麼方式轉移到買家的錢包。

此外,著作權及所有權的概念也該清楚地告知所有使用者,畢竟有些買家會下意識地認為,只要購買了這幅作品就能隨意使用。

遊戲公司及娛樂公司的課題

知名的遊戲公司不該再猶豫是否該進軍P2E市場。因為他們已經很熟悉該怎麼讓玩家在遊戲裡進行經濟活動,也解決過平台外部的道具交易、盜帳號、失竊等問題。如果遊戲公司決定要導入P2E系統的話,一開始最好是先從海外市場開始發展。

雖然韓國遲早會解決法規上的問題,但單就目前的情勢而言,在韓國發展P2E遊戲還是存在著很高的風險,因此韓國的遊戲公司,最好還是選擇先從海外市場開始發展會比較好。

而政府所擔心的「投機性遊戲」問題,最好還是先由遊戲公司提出解決方案會比較適當。政府為了要保護國民的財產權,自然會延緩這類型的相關決議,若遊戲公司擔心會因此喪失在全球市場上的競爭力,那就該先向政府提出對策。

對於娛樂公司而言,NFT的出現絕對會是絕佳的機會,然而比起為了利益就一頭熱發展NFT,他們更該謹慎地發展。就像前文提過的,如果將明星的周邊製作成NFT,雖然能創造龐大的效益,但從粉絲的角度來看可能會覺得非常反感。

用NFT的形式販售明星周邊,非但會將粉絲劃分成有錢的粉絲跟沒錢的粉絲,高昂的周邊也會導致青少年粉絲群無法購買,當社會性的問題越來越常發生時,粉絲自然就會選擇離開,而前景被看好的NFT,就會化成泡沫消失在這個市場上。

最終能夠動搖娛樂公司市場的還是「粉絲」,因此企業可以透過購買實體專輯送NFT、將演唱會門票改為NFT等形式,來讓粉絲一步步了解NFT,也可以透過將VIP會員卡製作成NFT的形式,發放給死忠粉絲。

縱使是對NFT毫無興趣的粉絲,只要免費收到,就會開始研究該怎麼使用,再加上如果公司透過免費發放NFT,回饋支持明星多年的粉絲,我相信從粉絲的立場來看,一定也不會對NFT太過反感。

新聞內容播放到此,感謝您的收聽

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