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2024年 11 月 24日 星期日

《煮過頭》發行商Team 17《百戰天蟲》NFT 商品遭獨立開發團隊及玩家反對聲浪而撤銷 – 遊戲基地

今日新聞

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這一集的新聞標題為:

《煮過頭》發行商Team 17《百戰天蟲》NFT 商品遭獨立開發團隊及玩家反對聲浪而撤銷 – 遊戲基地

新聞內容如下:

知名遊戲開發團隊兼發行商 Team 17 在近期發布聲明與 Reality Gaming Group 合作,將擁有超過 23 年歷史的《百戰天蟲》系列作為加入非同質代幣市場的先鋒,推出主題 NFT 商品「MetaWorms」,官方強調使用乙太區塊鍊的側鍊,能源耗損比起其他 NFT 少上許多。
  但根據外媒 Eurogamer 的報導,Team 17 這項策略似乎是在未獲得全體成員共識所作出的決策,不少人表示對於團隊踏入 NFT 市場這項決策一無所知,而不少早已知道團隊這項計畫的成員也表示曾對此表示不贊同,但最後還是無法阻止 MetaWorms 的發行。

而 Team 17 發布 MetaWorms NFT 的消息後除了受到玩家的抨擊外,不少與其有合作關係的獨立遊戲開發團隊也在推特上發表聲明,大部分強調團隊自身對 NFT 技術不感興趣,不會在當前或是未來使用該項技術來製作遊戲;也呼籲玩家在與 Team 17 成員或甚至是其他開發團隊互動上保持理性,因為不少人是在對此毫不知情的狀況下被捲入這場爭議。

《Going Under》開發者 Aggro Crab 在得知 Team 17 的決策後,表示團隊認為 NFT 對自然環境保護面並不友善也沒有任何益處,NFT 技術就只是個詐騙手法;而他們也表示除非 Team 17 取消這項決策,否則不再繼續跟其有任何的合作關係,並鼓勵其他獨立開發團隊一同站出來反對。

《煮過頭》系列的開發團隊 Ghost Town Games 也隨後跟進,向玩家表示《煮過頭》系列及未來推出的作品都不會與 NFT 有任何的關聯,他們對於該項技術的看法就是對於自然生態環境帶來的影響過大,同時也耗費了太多不必要的社會成本。

《RISK: Global Domination》的開發團隊 SMG Studio 表示只想專注在開發好玩的遊戲,且還記得人們是透過遊戲來獲取樂趣和遠離生活上的不愉快;而他們不希望自身與 NFT 或是區塊鍊遊戲有任何的關聯,認為該項技術對自然環境的衝擊過大,其隨後帶來的滑坡效應以對遊戲設計思維的影響也是對產業帶來不小的衝擊。

SMG Studio 表示遊戲開發應該是追求新的點子、樂趣、玩法和客群,不是追求暴利或是扭曲獨特數位數據。但他們也補充不少團隊熟識的藝術創作者確實因為 NFT 有了極大的人生轉變,他們也為這類的發展感到高興,只是團隊不想加入 NFT 行列,也不想成為推廣者。

該團隊也表示在 Covid-19 疫情期間,他們也針對自身能對自然環境作出什麼樣的影響來進行反思,決定為減少垃圾產量,未來不再推出任何實體周邊商品,其中包含旗下遊戲的實體版本,即便是參展擺設攤位也會以可回收再利用的物資來進行。

不少開發團隊都發表聲明表示對 NFT 不敢興趣或是保證不在未來產品中使用該項技術,且也呼籲玩家保持理性

隨著玩家大量的反對聲浪和不少獨立遊戲開發團隊發表聲明後,Team 17 也在今日發表聲明,表示在聽取了團隊成員、開發團隊夥伴和旗下遊戲社群的意見後,已終止 MetaWorms 的發行計畫並撤除朝 NFT 技術發展的路線。Team 17 並不是第一個落得此下場的遊戲開發團隊,在此之前 GSC Game World 也曾嘗試在其開發中的作品《S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl》加入 NFT 要素,也是在玩家反對的聲浪下終止這項決策。

新聞內容播放到此,感謝您的收聽

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