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2025年 6 月 20日 星期五

【明星理財】陳奐仁以音樂NFT大賺150萬成神話張敬軒以NFT行善創潮流- 香港經濟日報

今日新聞

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這一集的新聞標題為:

【明星理財】陳奐仁以音樂NFT大賺150萬成神話張敬軒以NFT行善創潮流- 香港經濟日報

新聞內容如下:

NFT(非同質化代幣)的熱潮由去年起席捲全球,更令不少演藝界明星加入這股熱潮,現時NFT除了最熱門的人物頭像、圖像外,聲音和歌曲檔案也是一大熱門,去年音樂人陳奐仁就憑兩首音樂作品的NFT,獲利150萬港元,令不少音樂人也發現這是一個確保創作者收入的新平台。

NFT因其不可分割、不可替代、獨一無二的特性,由去年起吸引不少資金流入投資市場,在藝術界和音樂界亦掀起關注,因其保障創作者原創作品的所有權和版權,令創作人有機會獲可觀的收入來源。

音樂人陳奐仁去年在NFT拍賣平台發布兩首原創歌曲《nobody gets me 》及《The XXXX Is An NFT》,後者並包含27秒的MP4影片檔案,結果在NFT平台獲得大成功,兩曲分別獲取7個以太幣及539個幣安幣,以當時虛擬貨幣匯率計算,歌曲在賬面上共獲利150萬港元,令樂壇中人大表驚訝。

其實香港音樂人林健華去年亦曾在在NFT交易平台發布5首單曲demo,結果共以520以太幣賣出,結合當時匯率更高達千萬港元,一度創下全球NFT單曲音樂最高成交記錄。

另外,華語歌手黃明志作品《玻璃心》及《Go NFT》放上NFT平台,前者更在3小時內賣光,為他進帳逾84萬美元,他更揚言「一覺醒來我變成了大富翁」。

軒仔NFT作慈善拍賣

軒仔更將神秘感言鑄成世上只有一枚的NFT,作為公開慈善拍賣,底價為10萬元;成功競投的買家將獨家聽到該段留言,更可獲得軒仔尾場演唱會第一行門票,及預覽正式綵排。據拍賣網頁,目前最新出價為11萬元,拍賣將於10月25日下午1時結束。

以往歌手出歌,因實體音樂市場息微,唱片業不如90年代風光,歌手要靠其他演出如拍劇、廣告、演唱會增加收入,而作曲填詞人更加難保證收入,不過陳奐仁就坦言NFT平台的出現,或者可改變創作人生態,讓其可專心創作,也能賺取到生活費,甚至是可觀酬勞。

在本地樂壇,去年張敬軒也曾為紅館演唱會錄製入行20年的神秘感言,鑄成世上僅有一一枚的NFT,作為公開慈善拍賣,底價為10萬元;成功競投的買家可獨家聽到該段留言,更獲得演唱會第一行門票,及預覽正式綵排。

而近日音樂人劉以達亦宣布加入NFT市場,本周會在平台OpenSea推出三首原創歌曲《World’s Dread》、《《White Light》及舊曲改編的《Lover》,迎向這股音樂新潮流。

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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