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2025年 6 月 17日 星期二

Mythical Games 超越六百五十萬美元交易額創新里程碑

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這一集的新聞標題是:
Mythical Games 超越六百五十萬美元交易額創新里程碑

新聞內容如下:
大家好,歡迎來到我們今天的節目!

今天要和大家聊聊 Mythical Games,這是一家位於美國的遊戲開發公司,成立於 2018 年,由一些曾經在 Activision 的行業專家創立。他們專注於搭載區塊鏈技術的遊戲開發,並努力保持玩家熟悉的遊戲體驗。到目前為止,他們的平台交易量已經突破了 6.5 億美元,這可不是一個小數字哦,更讓人驚訝的是,他們的平台上已經有超過 700 萬的註冊玩家。

接下來,Mythical Games 預告將在 2025 年推出兩款全新的手機遊戲,分別是與 FIFA 合作開發的《FIFA Rivals》,以及根據 Pudgy Penguins 品牌改編的《Pudgy Party》。這兩款遊戲都是朝著擴大 Mythical 在手機遊戲市場的影響力邁進。

讓我們來簡單介紹一下 Mythical Games 的一些主要作品吧!其中包括《Blankos Block Party》,這是一款以角色收集、交易和用戶自創環境為主的 PC 遊戲;還有與美國職業橄欖球聯盟合作的《NFL Rivals》,這款手機遊戲已經突破了 100 萬次下載,玩家可以在裡面建立卡片隊伍,和其他玩家進行對戰;最後是《Nitro Nation World Tour》,這是一款於 2023 年 10 月全球上市的拖曳賽車遊戲,並提供各種授權車輛和賽車定制功能。

此外,Mythical Games 還開發了 Mythical Platform,這是一個後端系統,幫助遊戲開發者整合區塊鏈功能,比如資產擁有權和交易。這一切的交易都以 $MYTH 為基礎,這個代幣用於遊戲內購買、治理和進入 Mythical Marketplace。而市場在 2023 年經過了一次升級,這得益於他們收購了 DMarket,一個數字資產交易所。

未來,Mythical Games 將於 2025 年 6 月推出《FIFA Rivals》,並且在 5 月會在 select 的地區進行有限的預發行。這款遊戲將會包含短小的街機式足球比賽、FIFA 球員的數字交易卡以及各種遊戲內活動。而《Pudgy Party》則預計在 2025 年夏季上市,這款遊戲的角色都是來自 Pudgy Penguins 品牌,適合休閒多人的玩法。

隨著《NFL Rivals》的成功和即將推出的《FIFA Rivals》及《Pudgy Party》,Mythical Games 打算繼續擴充他們的遊戲庫和平台功能。他們的長期目標是提供給開發者一個能實現區塊鏈功能的基礎設施,同時又不影響遊戲的簡單性。

Mythical 的策略非常明智,他們不會直接向普通玩家推廣與加密貨幣相關的元素,而是將這些功能嵌入到易於使用的界面和傳統的手機遊戲中。隨著更多新遊戲的推出,他們也可能擴大平台服務,甚至探索與知識產權持有者的新合作。

希望今天的分享讓你對 Mythical Games 有更深入的了解,我們下期再見!

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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