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2025年 6 月 18日 星期三

年輕人瘋買NFT 教授:像30年前買台積電股票 – ETtoday財經雲

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這一集的新聞標題為:

年輕人瘋買NFT 教授:像30年前買台積電股票 – ETtoday財經雲

新聞內容如下:

怎麼看NFT「瘋」潮?北科大互動設計系助理教授葛如鈞說:「我們現在的世界,已經是虛實混合了!現在其實已經進入元宇宙了,只是現在的元宇宙還很無聊,只有文字、照片、藍勾勾等。」

現在的人們,本來就花很多時間在YouTube、Facebook上,每個人都有一個虛擬世界的分身,通常是一個暱稱、虛擬的名字,或是牆面上的一張照,「可是,這對在未來或下一個世代來說,就會覺得太無聊了!我怎麼只會有一個名字、一個平面照片那麼無趣呢?我可不可以是藍色?或是長成一隻獨角獸的樣子?」葛如鈞認為,未來虛擬世界的社交需求,將承襲實體世界的樣貌,「有虛擬大樓、虛擬房產、虛擬藝術館/品、虛擬貨幣,每個人都會有虛擬角色、可以選擇虛擬髮型。」

但未來畢竟是未來,未來還沒到來,已經吸引許多年輕人瘋狂投入炒幣、炒NFT,身為老師的葛如鈞這樣觀察:第一、現在的年輕人就是數位原住民,目前的數位服務、使用者介面雖然不夠完善,但數位原住民克服萬難使用數位工具的能力比較強。第二、本來熟悉的世界,年輕人沒有機會了!像是要買一棟台北的房子、買賣黃金、甚至一張台積電的股票,對他們來說非常困難,可是,虛擬世界的狗狗幣、以太幣(ETH)、NFT等,在剛推出時非常低價,以太幣最初也才0.2美元,比特幣(Bitcoin)一開始還沒人要、用送的。

「你說,年輕人不往這裡去,他要往哪裡去?」葛如鈞認為,年輕人現在去碰NFT、加密貨幣,就像我們30年前去買台積電股票是一樣的意思。

這是風口,也是風險。對此,葛如鈞建議NFT新手,不要用賺錢的角度去看待,「這不是一種投資。因為風險太大、波動也太大,市場也還不成熟。」但他也坦言,如果買上手了、習慣了、喜歡了,的確是有可能賺到錢,就像有人可以炒作手錶賺錢、買賣球鞋、名牌包賺錢,不懂的人進場,就可能會買到假錶、假鞋、假包;現實是殘酷的,的確也會有人成為韭菜。

什麼樣的NFT還有機會?葛如鈞引用坐擁40萬件藏品的傳奇收藏家Whale Shark,所整理的3個觀點:一、只買創作者在真實世界有實體連結的作品,倘若NFT消失了,他還是持續創作,或是他的作品在藝術市場還是有價值,相對安全。二、辨識度夠高的作品,就算不是NFT,看創作就知道創作人是誰,最有名的例子是草間彌生,看到點點就知道是他的作品,這是真實或虛擬世界都難以達到的境界。三、AI人工智慧藝術或演算法的程式藝術,相對有未來前景的作品。

至於爭議問題,葛如鈞則認為,「任何新東西都有風險!」傳統藝術品拍賣市場會出現、曾經出現、可以出現的問題,NFT世界也會有。

他解釋,「網路在25年前也超級危險!不管是網路流氓、網路蟑螂、網路詐騙,甚至還有毒品販賣,出去面交還被打昏、東西被搶走,難道政府就要限制人民不上網、不能面交嗎?不可能!再試想現在,如果沒有網路,我們怎麼度過疫情?」

防弊與興利是一個天秤,政府角度應該鼓勵大家去了解區塊鏈、加密貨幣、NFT與元宇宙等Web3.0概念,否則若愈封閉、民眾愈不太了解,資訊的落差愈大,有意行騙的人愈容易得手。

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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