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這一集的新聞標題是:
Ronin Network是一個建立在以太坊上的Layer 2擴容解決方案,旨在提供快速、低成本和可擴展的交易環境。它通過使用Rollup技術來將交易合併成一個區塊,從而減少了對以太坊主鏈的壅塞,提高了交易速度和吞吐量。Ronin Network還提供了一個用於遊戲和NFT交易的去中心化交易平台,為用戶和開發人員提供了更好的使用體驗和開發環境。
新聞內容如下:
嘿!隨著區塊鏈技術持續改變產業,電子遊戲也不例外!Web3遊戲是目前最令人振奮的發展領域之一,而Ronin Network則是其中一個領先的區塊鏈,專門用於支持頂尖區塊鏈遊戲的運行。
Ronin Network以優化交易速度和降低成本為重點, 成為眾多遊戲開發者的首選。Ronin專門為遊戲生態系統而設計,作為以太坊虛擬機(EVM)兼容的一級區塊鏈,它通過定制化處理游戲的需求,提供了高效的可擴展性,以應對每天數百萬玩家的需求。
Ronin於2021年推出,其主要優勢在於能快速處理大量交易,而且成本低廉。這使其成為web3遊戲的理想平台,能夠毫無滯後地處理數百萬件物品交易、遊戲機制和玩家互動。
Sky Mavis是知名的web3遊戲《Axie Infinity》的開發者,他們專門為應對《Axie》的需求而開發了Ronin,因為當時沒有其他區塊鏈能勝任。隨著時間推移,Ronin獲得了廣泛的關注、投資和頂尖遊戲,並從知名投資者如Animoca Brands、Andreessen Horowitz等那裡籌得了超過3.11億美元。
感謝其專為遊戲而設計的架構,Ronin為玩家提供了重要的優勢,包括購買和出售遊戲物品時的低費用、更快的交易速度以及遊戲和NFT之間更簡單的互動。Ronin生態系統的主要代幣是$RON,用於交易、鎖倉和治理。遊戲和應用程序還可以在該網絡上創建自己的代幣,如$AXS和$SLP,用於《Axie Infinity》生態系統。
而今,在Ronin網絡上,Mavis Market是主要的NFT交易中心,目前的日交易量約為10萬美元。
Ronin的安全性得到了各種高質量驗證者的支持,包括谷歌和Animoca Brands等重要機構。有超過1.7億$RON代幣被鎖定,代表了流通供應量的60%,該網絡由22個驗證者和約2萬個委託者來保證。
Ronin的發展團隊的核心目標是去中心化,並計劃隨著時間的推移增加驗證者的數量,以幫助實現自己的目標。
話說回來,Ronin的故事主要可以通過它的兩款最受歡迎的遊戲《Axie Infinity》和《Pixels》來講述。《Axie Infinity》在2021年引發了首次的“玩而有所得”風潮,而《Pixels》在2023年從Polygon遷移到Ronin後,又引領了第二波“玩而有所得”風潮。
《Axie Infinity》讓玩家擁有、交易和培育名為Axie的數字寵物,進行PVP對戰。該遊戲在2021年底和2022年初達到頂峰,成為擁有每日280萬玩家和每日4,200萬美元交易額的#1區塊鏈遊戲。Ronin所實現的快速、低成本交易幫助該遊戲達到了以往未曾有過的高度。
而《Pixels》,一款開放世界的農場MMO,於2023年底和2024年初經歷了一番高歌猛進,成為了玩家人數最多的#1區塊鏈遊戲。《Pixels》的成功使大量用戶涌入Ronin,日活躍地址數量從約1.2萬急遽增加到超過20萬。
自從2022年首次登場以來,$RON代幣的市值也大幅飆升,從4,000萬美元增長至驚人的5億美元。同時,Ronin網絡中鎖定的總價值也大大增加,從4,800萬美元增長至1.66億美元。
Ronin正在追求進一步擴展和增強其功能的計劃,並且期望吸引新一代頂尖區塊鏈遊戲,可預見它在未來仍將持續增長。憑藉其可靠性和極為成功的遊戲,《Ronin》成為了web3遊戲行業的中流砥柱,並有望成為未來的主要影響力之一。
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