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這一集的新聞標題為:
台大電機研究所打造NFT團隊KARMA 以消費者為中心 – 工商時報
新聞內容如下:
台大電機系研究所的Andrew,今年才24歲,就拍過電影【下半場】及不少廣告作品,身高184cm更撞臉阮經天,在校也是明星人物,他不靠外型靠頭腦,因應NFT熱潮,電機系研究所的他跟一群同好一起打造NFT團隊KARMA,KARMA 團隊組建為原本台大電機系及台大籃球校隊的好友,希望打造一套 Web3 的會員制度系統,以消費者為中心,將會員的消費數據所創造的價值還權於消費者,也於安和路上的Valley22酒吧打造實體可以運用Web3會員制度消費的酒吧。
隨著元宇宙議題夯,繼AR/VR之後,NFT更成了近期社群及媒體火熱議題,NFT交易平台上甚麼都可以買賣,就連LINE也宣布明年要進攻NFT市場,顯見未來商機可期,不過許多民眾不了解,NFT其實與比特幣不同,比特幣是每一枚等值、具可代替性和可分割性的同質化虛擬貨幣;而NFT是藉由區塊鏈技術,使每一個NFT都有獨一無二的代碼,讓每次轉手資訊都會自動寫入區塊鏈,一旦寫入,就不能修改。它的不可分割性,也使每一個NFT無法再分割成更小的單位。
根據之前中時媒體報導指出,全球NFT市場規模在2021年爆增200倍,泡沫化疑雲不斷。NFT前鋒調研公司NoFungible.com統整市場變化於《2021 NFT年度報告》,最具警世的數據有三項:一、買家人數快速成長,年增2,962%,但賣家人數更爆增3,669%,一改2020年買家是賣家兩倍數,2021年的賣家像蟻群一樣不斷浮現;二、NFT持有者的平均持有天數,在2021年大減近七成,一改2020年增加85%現象,價格炒作下,顯見持有者見好就賣;三、2021年投資者從NFT銷售獲利54億美元,實際上是集中在470個錢包,可見市場成長相當大變動也很快。
台灣NFT團隊KARMA 為原本台大電機系及台大籃球校隊的好友,KARMA項目方Andrew表示,我們希望打造一套 Web3 的會員制度系統,以消費者為中心,將會員的消費數據所創造的價值還權於消費者,將NFT從區塊鏈上帶回線下,讓所有人都能感受到NFT的價值。KARMA以NFT作為會員的身份憑證,將消費歷程記錄在NFT上。商家可以藉由消費歷程的大數據公開而更精準的知道消費者需求,同時提升商家與顧客之間的黏著程度 ; 而消費者藉由公開消費歷程可以獲得更多的NFT 及綁定在NFT上的專屬會員權益。
相較於跟其他項目大多是強調的是進軍元宇宙,台灣NFT團隊KARMA更專注的是打造一套NFT的線下應用場景,我們希望整合虛擬與現實世界,讓NFT可以出現在日常生活中的消費場景。像是13號於Att頂樓 Drunk play【NFT凝聚亞洲-快閃派對】,更開放掃描QR扣抽獎,也是更了解每次消費及參與活動的人的實際體驗感受,從中有數據可以了解消費需求。
Andrew指出可以想像成這是一個大型的線下的RPG遊戲,就如同所有的線上遊戲一樣,在遊戲世界中跟遊戲中的NPC角色互動可以獲得裝備 ; 消費者就是一位線下的RPG玩家,商家就是這個遊戲世界中的NPC角色,在每次的消費的互動逐漸累積經驗值,並且獲得應得的客製化的專屬會員權益。
目前KARMA所要打造的會員制的第一個應用場景為信義安和的酒吧 Valley22,在接下來的幾個月中會將這套系統應用到幾場小型的bar surfing中,並在 6月11日跟6月12 日由布法羅酒商在松菸五號倉庫舉辦的Gin Festival做一場大型的實測,同時,將不會只單單侷限在酒吧產業之中、也會尋求異業的結合,擴大整個應用場景,打造各種Web3可能性。
新聞內容播放到此,感謝您的收聽
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