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2025年 6 月 22日 星期日

歌仔戲進軍元宇宙 明華園攜手HTC發行NFT – 中央社即時新聞

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這一集的新聞標題為:

歌仔戲進軍元宇宙 明華園攜手HTC發行NFT – 中央社即時新聞

新聞內容如下:

歌仔戲走進元宇宙!宏達電今天宣布,與明華園戲劇總團合作發行NFT,讓歌仔戲藝術在區塊鏈上永久保存,更在不同世代傳承。明華園當家小生孫翠鳳說,戲迷們都對她刮目相看,說「孫姐,你也在玩NFT喔」。

宏達電今天宣布與明華園戲劇總團合作,首波將協同未來數位在NFT平台VIVE BYTES推出「明華園總團海賊之王NFT 全球限量珍藏版卡包」,讓歌仔戲藝術化作NFT。海賊之王NFT卡包將在Polygon區塊鏈上發行,並將於4月10日正式上市,定價新台幣299元。

一般人很難想像,傳統歌仔戲和新興的虛擬資產NFT(Non-fungible token,非同質化代幣)也能擦出火花。孫翠鳳今天出席記者會對媒體透露,第一次聽說NFT其實是在拍劇照的時候,由於明華園已啟動傳承,讓明華園搭上新興話題是因為「相信年輕人」,坦言也是聽了女兒的解釋,才知道什麼是NFT。

她指出,戲迷知道後紛紛說「孫姐,你也玩NFT這個東西喔」,都對她刮目相看。她很高興NFT讓明華園找到最新的宣傳平台,把歌仔戲進軍到虛擬世界。

HTC內容及平台副總經理林俊吳表示,和近百年歷史的明華園戲劇總團合作,將旗艦大戲「海賊之王—鄭芝龍傳奇」這個指標性的IP帶入元宇宙,並與未來數位合作、加入動漫元素,在VIVE BYTES上推出海賊之王珍藏版NFT卡包,讓歌仔戲藝術在區塊鏈上永久保存,更在不同世代間傳承下去。

林俊吳表示,雙方第一波合作的NFT是以收藏為主要用途,未來也會透過虛擬合作的方式,讓觀眾透過科技沉浸工具走入戰場場景,解決目前表演藝術的劇場座位有限的困境。

宏達電今年宣布成立全新NFT交易市集VIVE BYTES,第一階段NFT交易市集將針對ACG主題如動漫、卡通和遊戲等,推出相關NFT新型態數位收藏,消費者可以法定及加密貨幣購買。

林俊吳表示,HTC成立VIVEBYTES,先前已看好NFT市場蓬勃,預估今年會有逾百個合作案件,且來自各個不同產業,看好市場對這個平台的需求性很高,更希望HTC透過科技優勢,讓不同產業進入到數位資產、進入元宇宙領域。

對於本次突破性的跨界合作,明華園戲劇總團執行長陳昭賢表示,歌仔戲並不專屬於哪個世代,期待能藉由此次在VIVE BYTES推出的海賊之王珍藏版NFT,以及即將推出的虛擬歌仔戲體驗,讓年輕世代認識傳統藝術的新價值,也讓歌仔戲在元宇宙中昇華成全新的型態。

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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