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這一集的新聞標題為:
宇峻攜手智寶、博斯全面搶攻NFT商機 – 經濟日報
新聞內容如下:
經濟部工業局電子資訊組林俊秀組長表示,全球經濟受疫情衝擊,各產業皆積極尋求數位轉型,經濟部從產業需求出發,協助導入國際技術資源及研發補助,加速研發創新服務,厚植新秀研發能量,強化產業競爭力,並鏈結國際平台,將台灣品牌輸出國際。
MOJOY營運長葉信雄於發佈會上表示,MOJOY一詞是以MOJO+JOY所組成,MOJO意指「好運魔力石」,語音類似 More Joy,因此MOJOY希望在元宇宙中為人們帶來好運、魔力與更多的喜悅。
MOJOY平台提供遊戲開發商專屬的GameFi Adapter 讓既有的遊戲可以快速轉換成Web 3.0 區塊鏈遊戲,玩家可以在遊戲中直接鑄造專屬之NFT道具至MOJOY平台上交易,再結合本身的加密貨幣錢包,讓遊戲不僅只是遊戲,更能獲得許多生活與藝術的賦能價。於此同時MOJOY平台已與多家遊戲公司進行串接,預計於年底前推出3-5款遊戲,並與日本多個製作委員會攜手發行知名IP專屬Web3.0 之NFT。
宇峻董事長兼總經理劉信表示,公司知名「三國群英傳M」手遊上市已邁入第三年, 年度盛事為「軍團爭霸戰」,每年皆吸引超過上萬名玩家參賽並爭取年度總冠軍,今年首度結合NFT獎勵機制,由宇峻奧汀在MOJOY上發行限量賽事紀念NFT,讓「軍團爭霸戰」18強共576位選手可以免費獲得專屬的NFT獎章,該NFT除了請名家設計具藝術性外,同時週週賦能,持有NFT的玩家可在期間內週週獲得遊戲內限定虛寶,大幅增加NFT收藏性和流通價值。
據悉,MOJOY平台已正式啟動區塊鏈生態系統包含以太坊(Ethereum)與 Polygon 雙公鏈架構,「PUFF Wallet」為MOJOY 之原生錢包,讓用 戶管理錢包中之區塊鏈資,提供品牌用、藝術家、品牌擁有者一站式整合,從設計鑄造、發行管理、智能合約、賦能設計、整合行銷等服務,透由NFT的應用讓IP方與粉絲產生新的連結。
新聞內容播放到此,感謝您的收聽
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