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2025年 1 月 14日 星期二

精選

全球和平聖所在沙盒元宇宙中啟動

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:全球和平聖所在沙盒元宇宙中啟動 新聞內容如下:各位聽眾,今天我們要為您報導一項特別的消息。Animoca Brands與元宇宙建築師Smobler合作,在The Sandbox元宇宙中推出了「全球和平聖所」。這個虛擬空間的目的是促進和平與理解,並提供與全球衝突及其後果相關的教育體驗。 這項倡議是位於尼泊爾倫比尼所興建的實體全球和平聖所的數位對應空間,為使用者提供了一個反思和平與和解原則的平台。 這座虛擬聖所引導參與者透過互動體驗,學習歷史衝突的影響和內心和平的重要性。Animoca Brands的聯合創辦人及執行主席Yat Siu表示:「我們非常高興能與Smobler以及尊貴的仁波切合作,共同打造全球和平聖所的數位版本,這個項目旨在促進現實與虛擬領域中的包容與和諧。」他進一步指出,這個新的虛擬聖所利用Web3技術創造沉浸式體驗,並促進和平、包容和理解。他們相信,這樣的倡議能夠推動有意義的交流,對現實世界和開放元宇宙帶來積極的變化。 使用者可以通過The Sandbox平台進入這座聖所,反思個人轉變如何能貢獻於全球和諧。The Sandbox的聯合創辦人及執行長Sebastien Borget表示:「我的希望是玩家能進入The Sandbox中的全球和平聖所,開放心靈,探索新文化,與他人對話,進行奉獻與捐贈,共同傳遞全球和平的訊息。」他強調,聖所是接受、紀念和參與的場所,在社會和虛擬空間中的行動,同樣應重視於現實世界中的行為。 值得一提的是,這個數位體驗是免費且向所有人開放的,讓更多人能接觸並傳遞和平的訊息。各位聽眾,如果您對此項目感到興趣,歡迎自行探索The Sandbox中這個充滿意義的虛擬和平聖所。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Unstoppable Domains 與 Somnia 合作推出 .dream 頂級域名

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Unstoppable Domains 與 Somnia 合作推出 .dream 頂級域名 新聞內容如下:各位聽眾,您好!今天要跟您報導的是,Unstoppable Domains 與 Somnia 宣佈了一項全新的合作,將推出 .dream 這個頂級域名,旨在提升數位身份在元宇宙中的應用。 這個 .dream 域名將為用戶提供一個統一的身份識別,使其可在各種去中心化應用程式(dApps)中使用,從而簡化與加密貨幣、NFT 及其他數位資產的互動。此次合作將在即將舉行的 Token 2024 活動中進行重點展示,展現 .dream 在不斷演變的虛擬環境中整合數位體驗的潛力。 那麼,何謂 .dream 頂級域名呢?這個...

我的鄰居愛麗絲在Chromia主網上推出Beta第二季

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:我的鄰居愛麗絲在Chromia主網上推出Beta第二季 新聞內容如下:各位聽眾,歡迎收聽!今天我們來關注一款倍增建造遊戲——《我的鄰居愛麗絲》,該遊戲正式啟動了Beta第二季,現在已完全整合至Chromia主網絡。此次更新標誌著去中心化的一大步,遊戲數據和交易現在都由區塊鏈管理,預計將為遊戲的穩定和可靠的基礎設施提供支持,助力其長期發展目標。 各位玩家現在可以體驗到更新後的遊戲功能,並參加全新設計的遊戲內經濟體系。 那麼,Beta第二季有什麼新特色呢? 首先,遊戲引入了新的虛擬貨幣——$BJORN。這種全新的遊戲內貨幣將支持各種遊戲活動,玩家可以通過任務和與非玩家角色互動來賺取$BJORN,並用於購買和自訂遊戲內資產。 其次,新推出的社群獎勵計劃包括一個$ALICE空投派對,玩家將有機會通過一系列的遊戲和社區任務獲得$ALICE代幣。這個為期九週的活動還設置了排行榜系統,基於參與度和互動性分發獎勵。 還有,改進了的種子管理功能,將以往的神秘種子應用直接整合入主遊戲中,簡化了種子和水果的管理流程。 此外,遊戲的用戶介面也進行了更新,導航更加流暢,工具提示也更加清晰,旨在為玩家提供更直觀的體驗。 溝通功能也得到強化,現在聊天系統支持自動翻譯,使來自不同地區的玩家更容易互相交流。 接下來,我們可以期待第二季帶來哪些新內容呢? 遊戲世界進一步擴展,加入了新的任務和物品,並在「自然休息島」上推出了一個新地區——陰鬱峽谷,玩家可以探索這個新區域,參與多樣的活動,增強整體的遊戲體驗。 對於錯過首次土地分配的玩家,現在可以加入未來土地分配的等待名單,這一過程將通過遊戲的Discord社群進行管理,為玩家參與提供持續的機會。 開發團隊也十分重視玩家的反饋,以指導未來的更新和改進。根據社群的意見,還將引入更多額外功能和增強項目。 隨著《我的鄰居愛麗絲》在Chromia主網絡的進一步發展,玩家可以期待一個更具動態性和互動性的遊戲體驗! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Parallel Studios 揭示新射擊專案 Tau Ceti

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Parallel Studios 揭示新射擊專案 Tau Ceti 新聞內容如下:歡迎收聽本期的新聞報導。我們帶來了最新消息,來自於Parallel Studios,他們是以以太坊為基礎的卡牌遊戲《Parallel》的創作者,近日宣布了一個全新的3D射擊遊戲項目,名為「Project Tau Ceti」。 在新加坡舉行的Token 2049活動上,這款遊戲首次亮相。其設計目的是為了擴展並豐富現有的遊戲背景故事和遊玩體驗,將《Parallel》中的角色和主題以更具沉浸感和互動性的形式呈現出來。 「Project Tau Ceti」將採用Unreal Engine 5,構建出一個完整的3D科幻世界,並同時提供傳統遊戲和區塊鏈遊戲的選擇。 那麼,「Project Tau Ceti」究竟是什麼呢?這款遊戲旨在提升《Parallel》宇宙,帶給玩家一種超越卡牌機制的新遊玩體驗。它將採用第三人稱射擊的格式,允許玩家透過實時戰鬥在精緻的地圖上探索科幻世界。這次的擴展意在提供一種全新的互動方式,吸引更廣泛的受眾。雖然原作《Parallel》在核心中融入了區塊鏈元素,但「Project Tau Ceti」將這些功能設為可選。玩家可以選擇將遊戲內物品,如武器和皮膚,鑄造成非同質化代幣(NFT),但這並不是參與遊戲的必要條件。此舉是希望讓遊戲對於各類玩家,特別是對區塊鏈技術不熟悉的玩家,更加友好。 那麼,官方版發布的時間是什麼時候呢?「Project Tau Ceti」目前仍在開發中,預計將於2025年推出測試版本。最初的發布平台將為PC,未來也可能考慮擴展至其他平台。這一消息在《Parallel》社區內引起了熱烈的討論,該社區擁有相當龐大的用戶基礎。隨著開發的進展,關於遊戲玩法和劇情的更多細節將會陸續發佈。 Parallel Studios表示,「Project Tau Ceti」是其擴展《Parallel》宇宙的一部分,將涵蓋更多媒體和格式,未來幾個月將會有更多更新透過官方渠道釋出。 敬請期待今後的更多消息,再次感謝您的收聽! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

2024年完整的比特幣指南

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:2024年完整的比特幣指南 新聞內容如下:各位聽眾,歡迎收聽本期節目。比特幣自十多年前以來,最初單純作為數位貨幣,然而今天,它的發展範圍卻比以往任何時候都更為廣泛。自2023年起,不可替代代幣,也就是NFTs,已經進入比特幣網路,這被稱為比特幣序號,為數位藝術、收藏品及區塊鏈文化開闢了新的前沿領域。 比特幣序號是獨特數據,直接嵌入到單個的薩多希上,薩多希是比特幣最小的單位,使它們變成獨特的數位藝術品。那麼,比特幣NFTs有何獨特之處,它們是如何運作的,又為什麼我們應該去探索它們呢?接下來,將為您帶來2024年比特幣序號的完整指南。 首先,讓我們來看看比特幣序號的由來。比特幣序號由著名的比特幣開發者凱西·羅達摩於2023年1月推出。他利用比特幣在2021年11月進行的Taproot升級中的新功能,實現了將數據刻印到單個薩多希上,而不影響比特幣的核心網路,旨在塑造一個更公平、平等和真實的區塊鏈藝術生態系統。 隨著序號的興起,BRC-20標準應運而生,這是比特幣的一種資產標準,相當於以太坊上的ERC-20,隨後還出現了更高效的Rune標準。這促使既有的NFT巨頭開始探索與比特幣的橋接,或是在比特幣上推出新系列,包括BTC DeGods和Yuga Labs的TwelveFold等。隨著對比特幣序號交易的需求增長,越來越多的錢包、交易所和平台開始提供支持。 比特幣序號的運作方式與以太坊上的NFT有所不同。在以太坊上,資產的數據是添加到網路上的智能合約中,而藝術品通常儲存在去中心化的IPFS服務上。而在比特幣上,數據則被直接刻印到比特幣網路的單個薩多希上,這使得序號完全在鏈上運作。 每個薩多希都是順序開採的,因此序號的最大數量有其限制,大約為2.1萬億。這些薩多希仍然可以像以太坊上的NFT一樣被買賣和交易。除此之外,序號還具備以太坊NFT所不具備的稀有性層級,某些薩多希因其獨特性而更具吸引力。羅達摩創建了羅達摩稀有性指數,將所有薩多希劃分為六種不同的稀有等級,進一步增加了序號的價值感知。 對比特幣社區來說,序號的出現引發了不同的反應。批評者認為序號擾亂了比特幣的純粹性,削弱了其作為數位貨幣的地位,並造成了網路擁堵和手續費上升。然而,支持者則認為序號擴展了比特幣的功能,為數位藝術的成功開闢了新的道路。儘管存在這些爭議,序號仍然逐漸取得影響力,預計會持續增長。 歷史上,比特幣序號並非首個嘗試為比特幣增加附加功能的項目。2014年推出的Counterparty則是一個較為基本的嘗試,但因為擴展性、儲存容量及編程限制而漸漸失去吸引力。2021年11月,比特幣的Taproot更新為更有效的解決方案鋪平道路,而在2023年1月,羅達摩引入了序號協議。 2023年3月,BRC-20代幣的推出使得$ORDI成為比特幣上的首個可替代代幣,並在一個月內突破10億美元。這一成功激發了新的序號項目,如Taproot Wizards、Ordinal Punks和Bitcoin Frogs,促使主流NFT市場如Magic Eden和OKX開通序號支持。到2023年底,已經刻印超過1000萬個序號,而這一數字在2024年持續上升,現已擁有更多專門工具、平台和擁躉。 展望未來,比特幣序號將專注於數個關鍵領域。提升序號協議以應對持續的擴展性問題將是重中之重,並進一步發展Stacks的L2生態系統。一系列創新契機仍在等待被探索,包括去中心化金融、代幣化證券、數位藝術進步等。在不斷變化的法規環境下,序號可能成為未來用戶採用的重要橋樑。 比特幣序號的受歡迎程度顯示出比特幣生態系統如何能迅速適應不斷變化的趨勢和消費習慣。隨著它們的持續發展,序號對藝術家、收藏家和投資者而言,都提供了令人興奮的機會。無論您是支持還是反對序號,隨著時間的推進,其影響只會愈加明顯。感謝您的收聽,請繼續關注我們的節目! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Magic Eden 啟用 EVM 鏈的選擇性版稅

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Magic Eden 啟用 EVM 鏈的選擇性版稅 新聞內容如下:以下是今天的重要新聞報導: Magic Eden 宣布推出一項針對以太坊虛擬機(EVM)鏈的新選擇性版稅功能,讓 NFT 創作者可以選擇是否在其作品中強制執行版稅。這項更新是基於社群的反饋,部分創作者為了更好地服務受眾,選擇不使用版稅強制執行的方式。 儘管 Magic Eden 繼續支持透過像 ERC721C 等既定協議來執行版稅,但此平台現在讓創作者可以根據自身需求決定最佳的處理方式。 那這個變化意味著什麼呢?如今,在 Magic Eden 上,買家可以選擇是否在 NFT 的二次銷售中支付版稅。這一改變與傳統的強制性版稅系統形成了鮮明對比,後者是從每筆轉售中自動分配一定比例給創作者。雖然選擇性模型為買家提供了更多靈活性,但同時也引發了關於這將如何影響依賴版稅收入的創作者持續收益的疑問。 對於希望確保版稅獲得執行的創作者來說,Magic Eden 提供了 ERC2981 設置和...

2024年五大元宇宙遊戲

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:2024年五大元宇宙遊戲 新聞內容如下:各位觀眾,今天我們將探討2024年最受矚目的五款元宇宙遊戲。雖然「元宇宙」這個詞語的熱度似乎不如以往,但元宇宙遊戲卻不斷進化,融合了遊戲、社交互動及經濟活動,為玩家提供身臨其境的線上體驗,並挑戰我們數位未來的可能性。 接下來,讓我們看看2024年排名前五的元宇宙遊戲。 第五名:Otherside 目前狀態為封閉測試,公共測試日期待定,平台為PC及瀏覽器。由Bored Ape Yacht Club的創始公司Yuga Labs開發,Otherside如今成為最受關注的元宇宙遊戲之一。遊戲結合MMO元素及區塊鏈技術,具體內容尚未公開,只有持有特定Yuga Labs資產的玩家能參加有限的測試。作為全球最知名NFT系列的擴展,Otherside吸引了眾多眼光,許多非Yuga持有者也急於體驗這款遊戲。 第四名:Pudgy World 目前預期在2024年推出Alpha版,平台為瀏覽器。由Igloo Inc.開發的Pudgy World旨在將Pudgy Penguins的收藏品帶入線上元宇宙遊戲中。玩家可以在這個三維瀏覽器遊戲中探索、互動及展開故事旅程。Pudgy World因其強大的社群及獨特的遊玩體驗,成為了目前最受期待的元宇宙遊戲之一。 第三名:Decentraland 自2020年推出以來,Decentraland一直是元宇宙遊戲的開創者。遊戲中,玩家可以探索虛擬世界,並擁有和發展自己的經驗。使用$MANA進行交易,玩家可以賺取該貨幣並購買虛擬房地產,創造各種創意體驗。儘管近年來經歷了一些爭議,這款遊戲仍吸引了一群忠實玩家。 第二名:Illuvium 這款開放世界角色扮演遊戲於2024年7月正式上線,平台為PC。Illuvium融合了探索、收集及戰鬥元素,玩家可以在各種地形中捕捉名為Illuvials的生物並參加對戰。遊戲視覺效果出色,另外也在不斷擴展新模式和戰鬥機制,展現了成為行業領導者的潛力。 第一名:The Sandbox 自2021年推出以來,The Sandbox已成為元宇宙遊戲的代名詞。這款遊戲專注於用戶生成內容,玩家可以創造、擁有並通過專用工具變現他們的遊戲體驗。The Sandbox與眾多主流品牌合作,持續吸引著忠實的玩家社群。未來,該遊戲將通過創作者基金及即將推出的移動版進一步拓展其影響力,因此毫無疑問,它是2024年最頂尖的元宇宙遊戲。 感謝您的收看,希望您對元宇宙遊戲的未來保持關注! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

double jump tokyo推出SG Verse用於三國志大戰

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:double jump tokyo推出SG Verse用於三國志大戰 新聞內容如下:各位聽眾,今天有一個重大的消息要與大家分享。double jump.tokyo 宣布推出 SG Verse,一個專門為 Oasys 平台設計的 Layer 2 區塊鏈,並與 AltLayer 共同開發。這個全新的區塊鏈將支持即將推出的遊戲《KAI SANGOKUSHI TAISEN: Battle of Three Kingdoms》,這是 SEGA 的《Sangokushi...

七款新遊戲將通過Ronin Forge加入Ronin Network

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:七款新遊戲將通過Ronin Forge加入Ronin Network 新聞內容如下:各位觀眾,Ronin Network 宣布在其平台上新增七款遊戲,這是該公司推出開發者支持計劃 Ronin Forge 後的重要舉措。這一動作旨在豐富 Ronin 上的區塊鏈遊戲選擇,並吸引更廣泛的玩家群體。 這些新遊戲涵蓋多種遊戲類型,包括大型多人線上遊戲、吃雞射擊遊戲及策略遊戲。每位成功申請 Ronin Forge 的開發者將獲得五萬美元的資助,以及在 Ronin 平台上開發的機會,這些遊戲不僅引入了多元的遊戲體驗與機制,還助力於提升該網絡在區塊鏈遊戲領域的綜合實力。接下來,我們將為您介紹即將上線的遊戲: 首先,Cambria 受到經典 MMORPG 遊戲 Runescape 的啟發,將推出兩款遊戲:Gold Rush 和 Dual...

Solana Seeker 現正預售中

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Solana Seeker 現正預售中 新聞內容如下:「Solana Mobile,是Solana Labs轄下的子公司,近日公佈了將於2025年推出的web3智能手機Solana Seeker。這款新手機在57個國家的預售中,已售出超過140,000台,由此可見,Seeker在web3社群中引起了相當大的關注。此新設備是繼Solana Saga推出後,再次將區塊鏈技術更深入的融入到每日行動裝置使用中。 Solana Seeker向使用者提供一系列針對提升ddApps和基於區塊鏈資產交互體驗的功能: 1. Seed Vault Wallet:一種直接內建在設備中的自我保管移動款項加密錢包,能為使用者提供簡化的帳號管理和安全交易。Seed Vault Wallet是和Solflare共同設計的。 2. Solana dApp Store 2.0:這是升級版的去中心化應用程式商店,其中包含了獎勵追蹤器和擴大的應用程式類別,例如支付、DeFi和NFTs。 3. Seeker Genesis Token:每台裝置都包含一個soulbound NFT,能解鎖進入Solana生態系統中各種獎勵和專屬內容的權限。 4. 硬體提升:Seeker在其前任基礎上做了改進,包括更亮的顯示器、更長的電池壽命和更輕的設計,這都是為了提升整體使用者體驗。 Solana的共同創始人和Solana Labs的CEO...

Pixelverse擴展超越Telegram以瀏覽器為基礎的遊戲

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Pixelverse擴展超越Telegram以瀏覽器為基礎的遊戲 新聞內容如下:「Pixelverse已經啟動了其新網頁遊戲的封閉測試,首次在其傳統的Telegram平台以外引入了TON小額交易。此次開發是Pixelverse策略的一部分,即超越其最初在Telegram內專注於小遊戲的焦點,致力於為用戶提供更為沉浸式和互動的體驗。 封閉測試讓初期支持者能夠在2024年底計劃的公開發行前測試遊戲並提供反饋。 新遊戲設定在Neopolis City,一個賽博朋克環境,玩家可以在其中探索,完成任務,並收集物品。遊戲的機制允許玩家的行為對虛擬經濟產生影響,反映出Pixelverse以此著名的web3整合。這款瀏覽器遊戲標誌著Pixelverse從其較早的以Telegram為基礎的迷你遊戲PixelTap轉變過來,該遊戲因使用TON區塊鏈技術而受到歡迎。 Pixelverse此前在TON區塊鏈上的NFT收藏品取得了成功,為玩家提供了各種遊戲內的利益和獨家內容。過渡到集成小額交易的瀏覽器遊戲旨在將Telegram上約1000萬的每月活躍用戶與更寬廣、更複雜的遊戲平台連接起來。 Pixelverse的CEO Kirill Volgin表示:“我們正在利用Telegram上的大量用戶基礎來實現平台之外的有機擴張。許多Telegram迷你遊戲用戶在最近幾個月通過這些迷你應用程序發現了加密貨幣,現在我們已經準備為他們提供更豐富、更複雜的遊戲體驗,而不只是手機生態系統。我們的下一步是擴大web3的整合,超越超休閒遊戲,提供更沉浸式的體驗。” 目前,封閉測試已經對早期支持者開放,提供遊戲的特點和功能的預覽。公開發行計劃在2024年的第四季度,這是Pixelverse拓展其產品並適應web3遊戲不斷變化的風景的重要步驟。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Elympics調查揭示推動Web3采納的因素

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Elympics調查揭示推動Web3采納的因素 新聞內容如下:在9月7日至10日進行的一項新調查中,Elympics突顯了影響web3遊戲接受度的關鍵因素。這項調查對近千名全球玩家進行問卷調查,發現Telegram等社交平台和競技遊戲模式是web3日益增長吸引力的關鍵。隨著經濟獎勵和便捷的進入方式激發了人們的興趣,web3遊戲正在吸引多元化受眾的注意力。 根據調查揭示,79%的受訪者每日都會玩遊戲,超過一半(54%)的人選擇通過如Telegram的社交平台來玩遊戲。包含FC Mobile和Brawl Stars在內的手機應用程式,也被16%的遊戲玩家使用。這些數據顯示,接觸性和無縫融合是web3遊戲採用的重要驅動力。 調查中最重要的發現之一是,有42%的受訪者主要是看中通過遊戲賺錢的機會。此外,有65%的玩家指出遊戲的競爭性,特別是“競技賺錢”的遊戲機制,是主要的吸引力。還有14%的人認為社區參與是他們持續對web3遊戲感興趣的原因。 Elympics的COO Tom Kopera表示:“我們看到了遊戲業的變革性轉變,近年來得益於區塊鍊技術的推進。然而在眾多狂熱的遊戲玩家中,web3遊戲的引入過於複雜,這仍是技術發展的一個失敗部分。我們的研究顯示,隨著Telegram等社交平台進入web3世界,並且以社區驅動的技巧遊戲與金錢競賽的增長,我們看到了全球玩家開始大規模匯聚的初期跡象。由於玩家喜歡賽出優勝,因此我們開發了符合此需求的遊戲。我們相信,區塊鍊遊戲將創造一個更具競爭力和給予回報的生態系統,將手機遊戲從單純的娛樂轉變為我們數位生活的動態部分。” 雖然許多人已接受web3遊戲,但調查也突顯了進一步推廣的障礙。在那些還沒接觸過web3的人中,有11%的人認為使用加密貨幣的複雜性,尤其是錢包,是一種障礙。有些受訪者對已有的web3遊戲質量表示不滿,這意味著這個領域還有改進的空間。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Magic Eden和Mocaverse將推出MagicMoca NFT 發行平台

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Magic Eden和Mocaverse將推出MagicMoca NFT 發行平台 新聞內容如下:知名的非同質化代幣(NFT)市場——Magic Eden已與Mocaverse合作,共同創建一個名為MagicMoca的NFT發射平台。這個新平台將特別展示策劃過的遊戲和知識產權項目,並向Moca NFT持有者提供提早使用的權利。此次合作旨在發揮兩大平台的優勢,為特定領域如遊戲和文化提供一線的NFT體驗。 那麼,MagicMoca是什麼呢?MagicMoca是由Magic Eden和Mocaverse共同開發的NFT發射平台。該平台將聚焦於高品質的NFT項目,其主要關注的領域包括遊戲、運動和文化。該平台將僅對Moca NFT持有者、Moca ID持有者以及MOCA幣持有者開放,他們將擁有優先接觸這些新產品的權力。 這個新平台是一個更大策略的一部分,旨在推廣Animoca Brands的龐大區塊鏈項目組合,該總計包含超過540個區塊鏈創業項目。“我們的首要任務將始終是不斷拓展NFT的世界,因此與Mocaverse展開創新合作並積極參與Animoca Brands生態系統,對我們雙方的社區都是一大資產。”Magic Eden的CEO兼共同創始人Jack Lu表示。 通過合作,Magic Eden和Mocaverse旨在為這些策劃的NFT項目提供一個中心樞紐,提升web3空間的用戶參與度。Mocaverse負責人Kenneth Shek補充表示:“Magic Eden與Mocaverse將共同利用Mocaverse的網絡效應,選擇最優秀的專案,並為我們的社區提供燦爛的NFT發射。” 將使用$MOCA幣作為在MagicMoca平台上所有交易的主要貨幣。這種整合能使用戶能夠在Magic Eden上使用$MOCA購買和交易NFT,將Moca生態系統直接帶入市場。此外,擁有Moca ID的用戶將有資格參與策劃的NFT發射,並建立其區塊鏈的聲譽。 Magic Eden的獎勵計畫也將擴展至MagicMoca,對在新平台購買或盤點MagicMoca NFT的用戶提供激勵,例如為他們提供Diamond boosts,以鼓勵他們更大程度地參與新平台。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Azuki為Anime啟動測試網並提供免費NFT

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Azuki為Anime啟動測試網並提供免費NFT 新聞內容如下:網路虛擬商品知名品牌Azuki近期進軍動漫領域,並開發出了名為Anime.com的試驗網路。此舉是Azuki針對動漫市場的擴展計畫的一部分,目標是將區塊鏈技術與動漫相關內容相結合,為用戶提供一個收集和互動的數位空間。 Anime.com的試驗網路目前已經上線,用戶可以進入該平台,並能開始製作自己的數位貼圖NFT。Azuki顯然還有較大的計畫,他們將Anime.com視為一個更大的專案的起始步驟。目前,Azuki並未透露太多關於此專案的資訊,但暗示該平台將會隨時間演變,並有計畫將其與Azuki生態系統內的現有數位資產進一步集成,這可能包含Animecoin。 Azuki團隊還通過聘請前好萊塢專業人士Mark Goffman和Jessica Turner加強了其資源。Goffman擁有洛杉磯電影業界的經驗,曾任顧問執行製片人,而Turner曾擔任市場主管,對於像《哈利波特》這類專案的品牌開發有著豐富的經驗。他們兩人現在已加入Azuki團隊,將協助其數位娛樂項目的開發。 用戶現在可以註冊並排隊等候並收集限量版貼圖,註冊方法如下:訪問Anime.com、輸入郵箱地址、然後開始製作自己的NFT貼圖。約有40款貼圖可供選擇,每款都有不同的稀有程度。製作過程中不需要任何加密貨幣交易或燃氣費用,用戶也無需簽署錢包交易。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

生活模擬角色扮演遊戲「Tatsumeeko」將在Ronin網路上推出

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:生活模擬角色扮演遊戲「Tatsumeeko」將在Ronin網路上推出 新聞內容如下:「免費日系角色扮演遊戲Tatsumeeko以及由Tatsu Works開發的人生模擬遊戲即將加入Ronin網路。遊戲結合了回合制戰鬥與社會模擬要素而聞名。透過與Ronin的結合,該遊戲目標引進更多功能並擴大其影響範圍。 作為此次整合的一部分,Tatsumeeko將介紹其完整的生態系統,包括輕鬆的Telegram遊戲Lumina Hunt以及完整的角色扮演遊戲體驗Lumina Fates。 開發者Tatsu Works,將Tatsumeeko塑造成設定在飽滿魔法世界的人生模擬RPG遊戲,展現了豐富的RPG機制和舒適的模擬要素。玩家需要扮演覺醒者的角色,以回合制戰鬥方式對抗敵人,完成任務,並定制他們房屋的內部裝飾。遊戲將策略性的戰鬥和生活模擬活動巧妙融合,吸引了從休閒玩家到角色扮演遊戲愛好者的各類玩家。 該遊戲由兩個核心產品組成:輕鬆自由的遊戲版本Lumina Hunt以及完整的日本角色扮演遊戲體驗Lumina Fates。它們一同形成了Tatsumeeko生態系統的骨幹,旨在提供在一個沉浸式2.5D世界中的休閒與競爭玩家遊戲內容。 該Tatsumeeko生態系統建立在三個相互連接的組件之上: Lumina Hunt:這是一款Telegram上的輕鬆自由的遊戲,玩家可以捕捉稱為Lumins的生物,將它們派至遠行,並獲得名為Vabloons的非鏈上貨幣。在2024年底前,將會繼續向Ronin Network推行此遊戲,成為第一款與Ronin整合的Telegram遊戲。 Tatsu.GG:這是一個以Discord為基礎的系統,包含了收集與角色扮演遊戲元素。超過1.5百萬的Discord社群已與Tatsu.GG進行了整合。 Lumina Fates:作為Tatsumeeko系列的主要遊戲,Lumina Fates提供了人生模擬RPG體驗。玩家可以控制覺醒者,自定角色,並探索Ielia的世界。在2024年底前預計將進行封閉和公開beta測試。 作為Tatsumeeko進一步擴展至Ronin的一部分,玩家將可以參與Lumina Hunt,捕獲叫做Lumins的神秘生物,並派遣他們去遠行賺取Vabloons。這些非鏈上積分將可以兌換成TATSU代幣,這些代幣將為整個Tatsumeeko生態系統提供動力。這款輕鬆的遊戲獎勵玩家貢獻其Lumins成功完成任務,並允許他們通過參加排行榜與推薦得到額外積分。 此次扩展还将为休闲和竞争玩家提供新机会,预计将配合游戏的正式上线推出可交易的NFT等功能。 隨著Tatsumeeko的加入,Ronin將繼續擴大其遊戲投資組合,其中包括了像是Forgotten Runiverse和Ragnarok:Monster World等優秀的項目。」 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Gamma揭示統一比特幣序數和堆疊平台

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Gamma揭示統一比特幣序數和堆疊平台 新聞內容如下:領先的比特幣Ordinals交易和鑄幣平台Gamma近日公布了一個結合比特幣Ordinals(第一層比特幣)和Stacks(第二層比特幣)NFT交易的全新平台,這將Gamma置於比特幣數字藝術的領導地位,尤其是在即將到來的Stacks Nakamoto升級和sBTC面前,這兩者都將對比特幣生態系產生重大影響。從今天(9月17日)起,該平台的測試版本將開放給Gamma夏季通行證持有者。 那麼,Gamma的整合平台會包括哪些內容呢?新平台的使用者可將他們的比特幣Ordinals錢包與他們的Stacks L2錢包連接起來,創建一個合併的個人資訊,讓收藏者可以通過一個應用程式管理和展示來自兩個生態系統的資產。Gamma還將推出一系列針對特定類型購買者的用戶介面。交易者將受益於能很容易獲得深度分析、市場數據和統計,而收藏家可以享受一個將藝術擺在最前方的畫廊式展示。 這個新平台的測試版本,是透過與領先的比特幣Ordinals錢包Xverse的合作才得以實現,Xverse將支援Gamma連接比特幣Ordinals和Stacks的經驗。 那麼,這如何塑造Gamma的未來定位呢?即將來臨的Stacks Nakamoto升級將把L2的區塊時間從10分鐘縮短到幾秒鐘,Gamma整合Stacks和Ordinals,使他們成為比特幣上NFT未來的主要參與者。即將推出的sBTC,將讓比特幣Ordinals能在比特幣第一層和Stacks第二層之間進行橋接,為收藏家提供新的靈活性和控制力,Gamma通過這個新平台,正將自己放在最有利的位置。 Xverse的創始人兼執行長Ken Liao表示:“Gamma升級的創作者平台和NFT市場標誌著比特幣生態系的關鍵時刻。通過Xverse應用,用戶將在Gamma上享受直觀、整合的介面,使收藏家和創作者以前所未有的方式與比特幣互動起來將變得更加容易。” Gamma的創始人兼執行長Nick Sainato補充:“我們正在打破壁壘,使比特幣比以往更有趣,以比特幣L1 Ordinals和Stacks L2 NFT為一體,Gamma使比特幣的收藏和交易體驗更加無縫,而我們剛剛起步。” 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

RIVES推出末日奧運賽事 獎金池達15K美元

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:RIVES推出末日奧運賽事 獎金池達15K美元 新聞內容如下:今日,鏈上遊戲平臺RIVES與其主網Basel一同發布了以《末日勁徒》為主題的奧運會,透過一個由社群開發的版本 "Freedoom"進行一系列的比賽。 在此比賽中,將利用Cartesi的RISC-V模擬器,實現可驗證的鏈上遊戲玩家行為,進而確保公平遊戲。所有參賽者將競爭一個價值15000美元的獎金池,獎金將以Cartesi的原生Token $CTSI支付。 這次活動將會分成七個不同的比賽,並且根據比如快速完成關卡或在特定情況下打敗敵人等不同遊戲角度來考驗玩家。比賽的組成包括:閃電速度排行賽、肉搏擊敗敵人賽、無懈可擊槍法賽、尋找隱藏秘密比賽、寶物收集者比賽、完成所有任務比賽以及消滅所有敵人及首領比賽。而這15000美元的獎金池將按以下方式分配:全賽事冠軍獎金7000美元,全球前100名玩家獎金3500美元,達成遊戲內的其他任務者獎金4500美元。 如有興趣參戰《末日勁徒》奧運會的玩家,可以透過RIVES平臺連接他們的錢包進行參加。但參賽者需要滿足下列資格,才有資格獲得各種獎項。具體需要注意的資格為:參賽者必須在Base上擁有一些$ETH以支付手續費;Twitter/Discord賬戶必須連接以符合獎勵分發要求;參賽者的社交賬號必須超過1年的活躍期;玩家必須在每日的比賽頁面上進行遊戲,並提交他們的遊戲証明。 《末日勁徒》奧運會已在9月12日15:00 UTC啟動,將持續到9月19日,每個比賽將有48小時的開放時間。 就在此刻,即刻加入到《末日勁徒》奧運會的熱潮中來吧! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

MixMob第二季推出總值超過50000美元的加密貨幣獎勵

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:MixMob第二季推出總值超過50000美元的加密貨幣獎勵 新聞內容如下: 嗨,各位親愛的玩家,酷炫的卡片戰鬥賽車遊戲MixMob第二季將在9月17日火熱登場,將引進超過5萬美元的加密貨幣獎勵。玩家將有機會競爭獲得獨家數位收藏品,其中包含受星際大戰風潮影響而製作的限量版皮膚。新的賽季將帶來全新的賽道和秘密彈出活動,提供額外的契機讓玩家獲得遊戲內獎勵和加密貨幣獎品。 那麼,MixMob是什麼遊戲呢?MixMob是一款網頁3.0遊戲,主要圍繞三種核心活動:賽車、搶掠和混合。玩家在努力恢復被AI Helix-9控制的創新和文化世界中,扮演為MixBots,參與這些活動。賽車是遊戲的心臟,玩家定製他們的MixBots,並在高速競賽中尋求刺激和讚賞。遊戲還使玩家有機會在遊戲中成為創造者,設計和出售自己的時尚造型和飾品。 MixMob將兩種關鍵代幣集合於其生態系統中,一個是$MXM,用於購買商品、進入比賽、抵押和參加彈出競技場。而另一個是SUD$,它綁定在遊戲內部經濟中,不受市場波動影響,提供了一種穩定的遊戲內貨幣。目前,該遊戲正在公開測試中,玩家可以在Android,iOS和網頁瀏覽器上進行遊玩。 來聊聊第二季的亮點吧!玩家們應該期待什麼呢?第二季命名為“MixTroopers抵達”,這是MixMob的一次重要更新,為玩家提供了與遊戲互動和獲得獎勵的新方式。本季的亮點是導入了以星際大戰等流行文化系列為靈感設計的MixTrooper皮膚。除了皮膚外,本季將引進HyperDrive Rally賽道,設計了讓玩家獲得快節奏遊戲體驗和複雜轉向的挑戰。 玩家在第二季如何賺取獎勵呢?玩家可以通過賽車、完成每日任務和抵押他們的代幣來賺取$MXM tokens。此外,本季還將有新功能:MixTrooper貼紙組,玩家可以透過贏得比賽和參加比賽來收集貼紙,一旦收集全套,將有資格參加本賽季結束時的独家空投,可能會包括稀有的遊戲內物品或加密貨幣獎勵。在競爭力玩家中,將會有MXM聯盟的周賽,玩家在比賽中獲得聯盟點數,獲得最高分的玩家將有資格參加MXM聯盟冠軍賽,以爭奪最豐富的賽季獎勵。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

全面解析2024 Avalanche區塊鏈

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:全面解析2024 Avalanche區塊鏈 新聞內容如下: 隨著時間的進程,Layer-1區塊鏈正在逐漸變得更快、更具效能和更具功能性。其中,在2024年受到特別關注的是Avalanche,即Avax Network。 Avalanche以穩健的表現為引導,已在區塊鏈行業,特別是NFT藝術、文化和區塊鏈遊戲領域,進一步鞏固了地位。加上特有的多鏈架構,使其成為一些最有潛力的去中心化應用程序開發者的首選。 Avalanche已在區塊鏈領域成功為自己創造出獨特的地位,並且持續成長。那麼,Avalanche到底有何特點值得我們關注?我們將帶你完整解析2024年的Avalanche區塊鏈。 什麼是Avalanche? Avalanche由Ava Labs開發,該公司由電腦科學和區塊鏈行業的知名人士Dr. Emin Gün Sirer領導。 與許多其他區塊鏈不同,Avalanche使用專有的三核進行運營,分為X鏈、C鏈和P鏈,每個鏈在生態系中都有不同的功能。 X鏈:管理數字資產,使用Avalanche的共識協議來實現快速而有效的交易。 C鏈:管理智能合約,完全兼容以太坊虛擬機(EVM)。 P鏈:管理網絡驗證者與抵押,並提供創造客製化的層-2以增加網絡的可擴展性和靈活性。 Avalanche的原生代幣$AVAX走在生態系的前端,包括扮演了從交易手續費到抵押獎勵和治理的角色。 區塊鏈與以太坊的兼容性,其日益增長的生態系,以及對開發者的吸引力已經錠定了其在更廣泛的Web3產業中的重要地位。 Avalanche的運作方式? Avalanche的設計完全是為了靈活性和性能。 它的架構允許開發人員創建客製化的層-2區塊鏈,這些子網可獨立運作或與主網絡協同運作。這種多鏈方法為Avalanche提供了獨特的優勢,可快速創建具有特定共識機制和治理模式的專用區塊鏈解決方案。 在運行區塊鏈中支付的任何$AVAX費用都會被燃燒,逐漸減少代幣供應並為生態系增加一種通脹的方面。當與高價交易速度和低成本相結合時,Avalanche對開發者、用戶和交易者都具有吸引力。 不論開發者是否希望建立一個區塊鏈遊戲、一個NFT收藏或一種服務,如去中心化交易所DEX、貸款平台或NFT市場,Avalanche與以太坊的兼容性絕對具有吸引力,並在網絡持續成功的關鍵因素。 Avalanche的歷史? Avalanche的開發者Ava Labs,在一系列的$AVAX代幣銷售中籌集了4200萬美元,展現出對區塊鏈的願景和潛力強烈的興趣與信心。 隨後,Avalanche於2020年9月推出主網。自達,Avalanche迅速擴張,每年吸引了大量開發者、項目和用戶。 到2023年底,Avalanche已鞏固了其作為頂級區塊鏈平台的地位,其DeFi協議中鎖定了大量的總價值,並擁有一個活躍的dApps生態系統。 在Avalanche上最值得注意的項目包括像 Off The Grid、Shrapnel 和 Fableborne 等遊戲,以及 GMX交易所、Trader...

Pixelmon加入Token2049與MON Hub並舉辦Web3遊戲活動

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Pixelmon加入Token2049與MON Hub並舉辦Web3遊戲活動 新聞內容如下:Pixelmon即將在Token2049週參與活動,並在位於新加坡潘那路10號的Dhoby Ghaut視覺藝術中心設立一個MON Hub。然而,由於9月19日將為私人活動,因此MON Hub將在9月18日至22日的新加坡時間12:00至16:00開放。 該空間將提供一個平臺,展示Pixelmon的知識產權,並擔任像《Warden Ascent》、《Nova Thera的戰士》(WONT)和《永恆聯盟》等遊戲的試玩站。 在活動週中,參觀者將有機會嘗試各種遊戲並參加多項活動。以下是規劃的主要活動: 9月18日:Web3遊戲之夜,Delabs、InfiniGods、Fableborne以及MON Protocol提供一個探索web3遊戲試玩的機會,DJ Matt Steffanina將在新加坡時間19:00至22:00進行表演。 9月19日:新加坡的Persona 9月19日:韓國Web3遊戲走向全球 9月19日:與Revolving Games、iAgent、Chronoforge、以及MON Protocol共享的Web3遊戲之夜,活動將在新加坡時間19:00至22:00舉行。 9月20日:MON Hub開放日(免費入場) 9月20日:社交之夜 9月21日:MON Hub開放日(免費入場) 9月22日:觀看F1比賽的派對 在整個週期中,MON Hub將舉辦這些活動,並與協議合作夥伴一起,讓訪客有機會通過他們的免費轉蛋機贏取NFT、令牌和商品。參與者可以通過Pixelmon的官方X帳戶上提供的鏈接報名參加這些活動。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

CCP Games將Web3生存遊戲重新命名為Eve Frontier

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:CCP Games將Web3生存遊戲重新命名為Eve Frontier 新聞內容如下:CCP Games,這家知名的遊戲開發商,以其創建的網路遊戲Eve Online聞名,它與區塊鏈創新的結合,讓人充滿期待。近日,CCP Games正式將其即將上市的區塊鏈遊戲由Project Awakening更名為Eve Frontier。Eve Frontier遊戲是在以太坊生態系統中開發的,並使用了基於Optimism技術建立的layer-2網路—Redstone。 新命名的Eve Frontier,集區塊鏈基礎功能於一體,如代幣化經濟和玩家驅動的基礎設施,它也將成為CCP Games首次進軍區塊鏈遊戲領域的重大跨步。 那麼,Eve Frontier究竟是什麼呢? Eve Frontier是一款太空生存模擬遊戲,玩家必須共同合作,在持續的鏈上世界內建立和擴張。區塊鏈技術深入其遊戲核心,使玩家能夠構建和定制基礎設施,塑造經濟,並在玩家驅動的環境中與宇宙進行互動。 Eve Frontier有兩個主要的通證:$EVE通證,它是以太坊上的實用通證,和$LUX通證,主要用於遊戲內的交易。玩家還有能力在遊戲中創建自己的貨幣,可以用來獎勵為遊戲世界做出貢獻的開發人員和其他玩家。 CCP Games將Eve Frontier建立在自家專有的Carbon引擎和由Lattice開發的MUD on-chain引擎上。其中一個關鍵功能是其"智能組件"系統,玩家可以創建像存儲單位或交易站等可自定義結構。這些結構可以使用以太坊的Solidity智能合約來編程,為玩家提供高度靈活性和控制能力。 此外,CCP Games表示,Carbon引擎將是開源的,允許玩家和開發者修改和擴展遊戲世界。Eve Frontier的下一次封閉Beta測試預計在9月27日開始,並將適用於PC和Mac。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

人類的灰燼宣布即將推出亡靈NFT投放

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:人類的灰燼宣布即將推出亡靈NFT投放 新聞內容如下:前《決勝時刻》和《魔物獵人2077》開發人員正在為其即將推出的「靈魂復甦者」非同質代幣系列做打算,該系列是他們的第一人稱射擊遊戲《人類的灰燼》所擁有的,該遊戲之前被稱為「堡壘計畫」。這款遊戲由黑冰工作室開發,並建立在Ultra區塊鏈上,推出了玩家驅動的經濟系統,所有遊戲內的資產都由玩家擁有、交易和管理。 《人類的灰燼》結合了策略和第一人稱射擊遊戲的玩法,將傳統的遊戲機制與區塊鏈技術融合。故事設定在名為Ortus的末世劇場,玩家在由聯盟(由各大企業組成的聯盟取代了傳統政府)控制的世界中建立和管理自己的企業。遊戲有兩個互連的體驗: 首先是AoM:帝國,這是遊戲的策略部分,玩家專注於開發技術、管理資源和交易資產以發展他們的企業。接著是AoM:堡壘,這是一種包含PvP和PvE元素的第一人稱射擊遊戲。在帝國中創建的物品和資源可以在堡壘中使用,將策略和戰鬥以實時遊戲方式連接起來。 通過合併策略和行動,玩家在帝國中做的選擇會影響他們在堡壘中的成功。遊戲還將設計一個玩家驅動的市場,供玩家創建、交易和在遊戲中使用武器、裝甲和美容等資產。 即將於9月23日進行的「靈魂復甦者」掉落將在Magic Eden上推出「靈魂復甦者」的PFP系列,預計將在《人類的灰燼》發布之前成為重要事件。雖然尚未確認「靈魂復甦者」PFP系列的具體用途,但預計將提供測試版訪問權、土地、$ASH和遊戲皮膚。對於這次掉落的更多信息,建議幫弒者關注《人類的灰燼》的進一步消息,或者加入Discord社區以共享最新的消息。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Arctic7 將與 Random Games 探索 Unioverse 內容開發

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Arctic7 將與 Random Games 探索 Unioverse 內容開發 新聞內容如下:遊戲開發工作室Arctic7已經宣布與Random Games合作,開始探索在Unioverse平台上的新內容開發機會。Unioverse平台提供高品質遊戲資源供遊戲開發者使用,無需支付版稅,這種獨特的遊戲開發方式吸引了眾多一線創作人才的目光。 這次的合作剛剛開始,兩家公司正在討論可能的項目。Arctic7成立於2022年,總部位於美國德克薩斯,並在巴塞隆納有額外的運營據點。該公司專注於創造完整的遊戲體驗,並且與遊戲行業的夥伴進行合作開發項目。 Arctic7的首席執行官John Burns表示:「Arctic7很榮幸能與Random Games合作,我們相信Unioverse將是我們等開發者以及其他創作者的下一個大事物。我們渴望探索這個創新平台所提供的機會。」 那麼,我們能從這次合作中預期什麼呢?Arctic7和Random Games合作探索在Unioverse內的內容創作,旨在於為該平台不斷擴大的社群開發並帶來新的體驗。 Random Games的聯合創辦人及首席執行官Tony Harman表示:「我們很高興Arctic7對Unioverse表現出興趣。他們的專業技能和創新視野完美符合我們創造開創性遊戲體驗的使命。我們期待與他們一起探索可能的項目。」 Random Games的聯合創辦人及首席技術官Wyeth Ridgway補充道:「Arctic7對Unioverse的興趣對我們來說是一個重要的里程碑。我們對這個夥伴關係所帶來的機會深感興奮,並有望在未來分享更多有關可能的開發計劃的消息。」 該平台已經吸引了超過10萬的收藏者,以及已經鑄造了130萬個NFT,並且伴隨著網絡空間的頂尖人才的參與,平台持續增長。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Web3遊戲能否實現其炒作與品質的雙重期待

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Web3遊戲能否實現其炒作與品質的雙重期待 新聞內容如下:網路3.0遊戲產業正站在一個重要的十字路口。早期的項目以驚人的預告片和充滿野心的藍圖激起了人們的熱情,但許多項目在提供玩家期望的長期品質方面,有所挫折。並且,這些區塊鏈驅動的遊戲與網路2.0的對手之間,仍然存在著明顯的差距。 近期,一條推文道出了這種挫敗感,遊戲社群對此亦有很多的回應,凸顯出目前網路3.0遊戲所面臨的主要挑戰以及可能的解決方案。 首先要談的是市場營銷問題,社區中最常見的批評就是營銷策略——或者說,營銷策略的缺乏。許多傳統的網路2.0遊戲開發者都利用了全方位的市場營銷策略,涵蓋多個社交媒體平台,提升遊戲的可見度,最終增強玩家的參與度。然而,許多網路3.0遊戲,儘管有高高在上的承諾,似乎忽視了這一點。 質量問題也是一大顧慮,相當一部分的網路3.0遊戲項目未能兌現最初的承諾,導致了信任缺失。特別是當預覽或測試版揭示出嚴重的技術或遊戲問題時,新專案帶來的興奮往往分崩離析。由於遊戲代幣和資產與金融成分相繫,使得網路3.0的風險感變得更高。 再來要討論的是,許多的網路3.0遊戲過於期待金融收益,我們可以說這是形成許多問題的根源。短期利潤的追求經常使得紮實、愉快的遊戲體驗被遮蓋,許多網路3.0遊戲對於代幣經濟學的關注遠超過實際的遊戲機制。 儘管網路3.0遊戲已在某些小眾社區引起關注,但他們尚未打入主流市場。內容創作者、串流者和影響者,在推動網路2.0遊戲的興趣和參與度上起著關鍵角色,然而他們在網路3.0空間中尚未找到穩固的立足點。 網路3.0遊戲的現狀反映出這個領域的希望與陷阱。許多項目在開始時引發了熱潮,但很少有項目提供了玩家期望的質量。這個產業的挑戰十分多元:由於信任問題、玩家基礎的碎片化、誘因矛盾以及來自更廣大遊戲社區的負面印象。然而,成長的潛力仍然存在。隨著網路3.0開發者繼續迭代和改進,這個產業最終還是有希望找到自己的立足之地。 然而,要讓網路3.0遊戲真正走入主流,他們必須將焦點重新集中在遊戲的基本要素:趣味性、參與性和用戶體驗。此外,網路3.0開發者需要在建立可持續的經濟模型和創造真正有趣的遊戲之間找到更好的平衡。只有這樣,網路3.0遊戲才能滿足玩家和投資者的期望。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

什麼是ChronoForge 下一個大型的Web3動作角色扮演遊戲

https://d3uzvcdvguxi7x.cloudfront.net/website_bg_june23_2.mp4這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:什麼是ChronoForge 下一個大型的Web3動作角色扮演遊戲 新聞內容如下:歡迎各位加入,我們今天來談談一款由Minted Loot Studios開發的多人動作角色扮演遊戲——ChronoForge。這款遊戲結合了快節奏戰鬥和基地建設,還包含了一些可選的web3元素。 ChronoForge不論玩家是否使用非同質化代幣(NFTs)和加密貨幣都可以玩。在遊戲中,玩家可以在隨機生成的地下城進行即時的戰鬥,收集戰利品,並進行製作物品。而且,遊戲還允許玩家將遊戲道具,例如角色和裝備,轉變為在Immutable X——一種以太坊分層協議上的碳中和NFTs。 遊戲機制上,ChronoForge由戰鬥,手工藝,和基地建設三個部分組成。玩家在即時的 hack-and-slash 版下戰鬥,在每次運行時,地下城的陷阱,敵人,和環境都會變化。遊戲強調團隊合作,玩家需要利用不同的角色類型,例如戰士,醫者,傷害輸出者,以及更多的角色來一起克服越來越困難的挑戰。 在地下城之外,玩家可以通過貿易公司進行基地建設,這些都是玩家驅動的公司,可以收集資源,進行手工藝,升級物品。此外,玩家還可以透過治理系統參與政治,影響影響整個遊戲世界和經濟的決策。 ChronoForge將NFTs融入其經濟體系,允許玩家將角色、裝備和其他資產鑄造成NFTs,但這一功能是可選的。玩家可以在不使用NFTs或加密貨幣的情況下享受完整遊戲。但是,選擇使用web3元素的玩家可以使用遊戲的 $RIFT 實用代幣鑄造NFTs,這是鑄造任何遊戲資產所必需的。 ChronoForge的經濟的核心是$RIFT實用代幣,玩家用它來進行NFTs的鑄造和搏強大的物品。而ChronoForge的經濟體系一直在持續的平衡中,藉由防止遊戲資產過度供應的內建機制來確保可持續性。玩家在完成成就和獲得基於伺服器的物品時,可以選擇將這些物品轉換成透過銷毀$RIFT代幣來交易的NFTs。 在 Chronoforge 玩家可以使用樹立賭注的方式來塑造該遊戲經濟體系並進行監管。玩家可透過 樹立賭注Genesis Adventure NFTs,Support Airships,以及Prospecting Deeds,來賺取用作樹立賭注的$RIFT tokens以及在交易公司中昇階。藉由樹立賭注的方式,玩家有能力參與最終會塑造遊戲世界的政策決策,例如決定交易公司的升級以及資源管理。 ChronoForge確定於2024年全面上線,並且將預定在今年前期進行多次 Beta 測試。一旦註冊或者持有一個可以遊玩的NFT,您將會收到更新以及即將上線的Beta版本的通知。關於更多新的更新以及即將來臨的啟動,請關注ChronoForge或是加入我們的Discord社區。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Sequence Unreal SDK 在 Unreal Engine Marketplace 獲得驗證

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sequence Unreal SDK 在 Unreal Engine Marketplace 獲得驗證 新聞內容如下:「Horizon」這個公司是「Skyweaver」的開發者,他們近期宣布其「Sequence Unreal SDK」已獲得在虛幻引擎市場上的正式驗證,讓它成為第一個獲此認證的以太坊虛擬機(EVM)-基礎錢包解決方案。這個驗證保證了「Sequence SDK」遵守了歐盟的法規,提供給開發者一個安全且可靠的工具,讓他們將web3的功能融入他們的遊戲之中。 此次的開發是在「Sequence」早先在Unity Asset Store的驗證之後取得的,這顯示出主要的遊戲開發平台對於區塊鏈工具的接受度日益提升。 那麼,究竟什麼是「Sequence SDK」呢? 「Sequence SDK」為使用虛幻引擎5.2或更高版本的開發者們提供了一套工具,讓他們可以將web3的功能導入到他們的遊戲中。而「Sequence Embedded Wallet」是一款非託管工具包,允許開發者在不影響遊戲體驗的情況下,將如遊戲內錢包和交易等web3功能整合到遊戲中。玩家可以使用他們熟悉的登入方式設定錢包,包括電郵和社交媒體帳號,不需要繞過複雜的區塊鏈流程。此外,「SDK」還支援與以太坊相容的網路,包括Layer 2和Layer 3解決方案,使其成為開發者打造區塊鏈遊戲的多元化工具。而它的設計亦極其重視安全性,配備了像是雙因素認證和帳號恢復選項等功能。 對於「Sequence」來說,這次驗證代表著什麼呢? 「Sequence SDK」在虛幻引擎市場上的驗證確認了該工具滿足必要的技術和法規標準,特別是與歐盟法律相關的。這種狀態讓開發者們對於使用「SDK」有著信心,因為他們知道它經過嚴格的評估,並且滿足法律符合性的要求。 對於「Sequence」來說,這次的驗證增強了他們在遊戲開發社群中的信譽,可能會讓更多尋求整合區塊鏈技術的開發者採用他們的工具。藉由成為第一個獲得這種認證的以太坊虛擬機(EVM)-基礎解決方案,「Sequence」為未來追求在主要平台上獲得同樣地位的區塊鏈工具設定了先例。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

ApeCoin在ApeChain推出之前揭示藍圖

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:ApeCoin在ApeChain推出之前揭示藍圖 新聞內容如下:近日,ApeCoin公布了其新加入區塊鏈「ApeChain」的藍圖,將加強其平台的基礎架構。 該藍圖提出多面向的改進策略,專注於提升分散式應用程序(dApp)的發現力,為開發人員提供更先進的工具,並透過整合Arbitrum的技術,解決擴張性的挑戰。 這個創新的發展目標是將ApeCoin ($APE)變為該生態系統中的核心資產並希望隨著更多的應用程序和用戶與該平台互動,刺激ApeCoin的需求。 什麼是ApeChain呢? ApeChain是一個即將推出的區塊鏈,旨在通過增加對分散式應用程序(dApp)的訪問並為開發人員提供工具來強化ApeCoin生態系統。預定於2024年推出的ApeChain,重點在三個核心領域:內容、工具和分配。 內容支柱包括開設一個生態系統網站,旨在成為用戶發現和與平台上的dApp進行互動的中心。ApeChain將整合用於用戶引導的工具,如帳戶抽象化和法定貨幣支付門戶,並與Halliday、Decent和Privy等合作夥伴共同努力。 對於開發人員,ApeChain提供了幾種功能,包括Reboot Protocol,允許用戶在網絡內創造的過程中押注結果,並加入了遊戲元素。另一個工具Native Yield,允許用戶立即提取像ApeCoin($APE)、Ethereum($ETH)和穩定幣等的收益資產,支持應用程序的創建和維護。 在分配方面,ApeChain正在與BAPE等知名品牌合作,並將在Yuga Labs的Otherside生態系統中發揮作用。Otherside開發套件(ODK)將允許用戶進行NFT交易並在虛擬環境中進行其他活動。 ApeChain還將整合Arbitrum的Stylus功能,該功能允許開發人員使用WebAssembly (WASM)相容的語言,如Rust和C++來開發智能合約。 像Cluster Chains這樣的功能,可以共享驗證人,進一步提高擴展性,加快跨鏈互動。 另一個名為Timeboost的功能也將被引入,允許用戶為交易優先化支付費用,其中一部分費用將被焚燒以幫助管理ApeCoin的($APE)供應。 ApeChain的推出,將為資訊科技和投資者帶來新的觀察和經驗分享的題材。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Doodles在多倫多國際電影節上首映Dullsville與Doodleverse

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Doodles在多倫多國際電影節上首映Dullsville與Doodleverse 新聞內容如下:嘿!歡迎收聽今日的新聞報導,我們有一則來自電影與娛樂圈相當令人振奮的消息要報告。以角色為基礎的娛樂公司Doodles,在多倫多國際電影節(TIFF)上首映了他們的動畫特輯「Dullsville與The Doodleverse」。 首播在歷史悠久的多倫多股票交易所大樓舉行,吸引了娛樂界的知名人物,如Pharrell Williams和Coi Leray。這次的首播對於Doodles來說,是一個從NFT項目發展到進入娛樂圈的重要躍進。 TIFF上發生了什麼事呢?首播匯集了許多音樂和娛樂界的知名人物,其中包括擔任執行製片的Pharrell Williams,以及為特輯提供配音和音樂的Coi Leray。這部20分鐘的動畫電影還包含了來自Lil Wayne、Lil Yachty和Swae Lee等藝術家的原創音樂。該特輯由Doodles的聯合創辦人Burnt Toast執導,並通過他的工作室Golden Wolf製作,同時還配有一個更廣泛的活動,包括音樂視頻和現場活動。 Doodles的歷史起源於2021年的一個NFT項目,以其與眾不同的粉彩風格藝術受到認可。該項目在數字收藏家中獲得了粉絲群,並進一步確立其在NFT領域的領先地位。自那時以來,Doodles將其重點擴大到音樂、動畫和與知名品牌的合作。在TIFF的首映展現了Doodles從數字藝術項目轉變為娛樂公司的過程,並計劃透過進一步的合作和內容開發,來進一步發展其知識產權。 以上就是今日的新聞報導,希望你喜歡,我們下次新聞播報見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

iPhone 16將被揭露包含區塊鏈科技

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:iPhone 16將被揭露包含區塊鏈科技 新聞內容如下:科技巨擘蘋果公司預計將於9月9日,UTC時間下午五點,透過“It’s Glowtime”活動直播,揭曉其最新iPhone 16系列產品。iPhone 16系列模型可能將主要專注於發展人工智能(AI)功能,包括針對影像辨識以及智慧建議的改良,且將搭載於今年六月首度公告的iOS 18系統上。 雖然蘋果已經證實將強調AI的發展,但是仍然有一些傳聞,包括網路3.0藝術策展人的一則推特,暗示可能的區塊鏈支援,特別是能投放代幣化藝術品的能力。 其中關於iPhone 16的一個有趣傳聞就是它可能會支持區塊鏈,尤其是透過White Walls app展示代幣化藝術。White Walls app是一個專為驗證和展示NFT等數位資產的平台,此應用可能會整合到新的iPhone模型中。White Walls讓用戶能從他們的以太坊錢包放送NFT到蘋果電視,把數位資產變成家庭顯示。 如果這項功能真的被引入,蘋果將進軍其他手機廠商已經探索過的領域。例如,專注於網路3.0的Solana Mobile的Saga手機,就是考慮到區塊鏈和NFT管理而設計的。Saga讓用戶能夠在本機管理加密資產和與dApps互動。蘋果可能進入這個領域,將使iPhone 16與類似設備競爭,這象徵著消費者科技朝向區塊鏈整合的更廣泛轉變。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

一份完整的2024年以太坊指南

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:一份完整的2024年以太坊指南 新聞內容如下:在當今的網絡3.0環境中,一種區塊鏈技術起著核心的作用,那就是以太坊。作為首個支援智能合約及因此而生的去中心化應用的區塊鏈,以太坊推動了區塊鏈技術的可能性,並塑造了無數產業衍生的穩固核心,包括 NFT、網絡3.0遊戲、去中心化金融等。 以太坊不滿於現狀,其專心致力的開發團隊始終努力挑戰網絡3.0技術的界限,那麼這些努力都包含了哪些項目呢?以太坊如何成為區塊鏈技術的重要組成部分,過去、現在和未來,你又該如何理解呢? 讓我們一起來走進2024年的以太坊完全指南。 首先讓我們優先瞭解什麼是以太坊。以太坊是創新型編程員 Vitalik Buterin 的創作,他同時也是比特幣雜誌的共創人,於2013年提出了一種能夠支援去中心化應用的區塊鏈的構想。隨著2014年的眾籌努力,Buterin 與 Gavin Wood,Charles Hoskinson,Anthony Di Iorio 和 Joseph Lubin一起,於2015年7月30日推出了使用 Ether (ETH) 作為運營代幣的 Layer-1 以太坊區塊鏈。 作為首個允許開發人員建立專門用於區塊鏈技術的應用的區塊鏈,以太坊開創了一個緊密關聯的繁榮時期,進而推進了網絡3.0產業的發展。 ETH迅速成為了全球第二大加密貨幣,且持續到今日,並作為我們今天熟知的區塊鏈領域的運營核心。 在開發一路向前的過程中,以太坊成為了我們今天生態系統中一些最有影響力的應用的中心,例如OpenSea,Uniswap以及 MakerDAO(現為Sky)等。此外,以太坊還是第一個見證專門的Layer-2區塊鏈(如Polygon和Immutable)的增長的區塊鏈,致使區塊鏈遊戲等領域得以蓬勃發展。 現在在2024年,以太坊持續專注於規模化,降低成本以及去中心化,並制定了長期路線圖,旨在改進並保護整個區塊鏈環境的未來。 接下來我們來解釋一下以太坊是如何運作的。以太坊真正的創新點是以太坊虛擬機(EVM),一個允許開發人員編寫智能合約,並因此可能開發出基於區塊鏈的應用的圖靈完備系統。這些應用是用 Solidity...

不變和門戶合作夥伴以增強Web3遊戲分發

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:不變和門戶合作夥伴以增強Web3遊戲分發 新聞內容如下:以區塊鏈為基礎的遊戲平台Immutable與web3分發平台Portal攜手合作,旨在改善區塊鏈遊戲的分發和營收方式。這項合作是在韓國區塊鏈周公布的,目的是通過解決與遊戲分發和交易相關的主要挑戰,讓web3遊戲變得更為便捷。雙方公司計劃簡化區塊鏈遊戲的分享和遊玩方式,使開發者和玩家皆能受益。 那麼,什麼是Portal呢? Portal是一個旨在簡化web3遊戲和dApps分發的平台。它提供用戶獲取、支付和獎勵系統的工具,專注於使web3產品能夠在不同的區塊鏈網絡上更易於訪問。Portal提供跨鏈功能的解決方案,使來自不同區塊鏈的用戶能夠訪問遊戲和服務,打破單鏈生態系統的限制。該平台的顧問委員會包括來自遊戲行業的著名人士,如Rockstar Games的共同創辦人Jamie King和前EA Games執行官Matt Dixon。 那麼,這次合作又意味著什麼呢? 預期Immutable與Portal的合作將簡化在Immutable平台上開發的遊戲的分發過程。Portal將整合其工具,以提高這些遊戲的可訪問性,讓開發者不受區塊鏈特定限制的束縛,接觸更廣泛的受眾。對玩家來說,這次合作承諾更快、更高效的交易,包括引入Portal Pay以便於在Immutable生態系統中付款。Portal提供的跨鏈功能也將使來自不同網絡的玩家能夠與Immutable的遊戲互動,拓寬潛在的用戶群。 從營收角度來看,這次合作將為開發者提供新的方式從他們的遊戲中獲取收入,同時確保玩家體驗更順暢、更有回報的互動。這次合作是讓web3遊戲更廣泛可用,並讓開發者和玩家更容易參與其中的一步。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Pixels將主辦巴尼的市集活動和虛擬婚禮

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Pixels將主辦巴尼的市集活動和虛擬婚禮 新聞內容如下:在熱門社交遊戲平台 Ronin 上的 Pixels,正準備啟動兩場重大活動:「巴尼市集」和一場虛擬婚禮。 首先來說,巴尼市集是個競賽活動,玩家可以通過完成工藝訂單賺取獎勵。而另一場則是虛擬婚禮,將在社區上現場直播。巴尼市集活動將在本月內啟動,預計將持續四到五天,而虛擬婚禮則定在9月8日,並將為出席者提供特殊的遊戲內物品。 什麼是巴尼市集活動?巴尼市集是 Pixels 中的一場個人競賽,主要關注的是製作和把商品交付給NPC。在活動期間,玩家將扮演巴尼的僱員,通過完成訂單來賺取分數,目標是登上積分榜,贏取獎勵。該活動採用輪班制,每個玩家在24小時內有三個5分鐘的輪班,以完成盡可能多的訂單。訂單包含在像礦業和林業等各行各業中製作商品,並在特定的櫃檯交付給NPC。 另外,Pixels 還計劃在遊戲中進行一些重要更新,包括對 XP(經驗值)、配方和任務板的大幅調整。這些改變旨在為高級玩家提供一種更為均衡和有獎勵性的體驗,尤其是有新的烹飪任務和遊戲功能的細節調整。 值得一提的是,Pixels 將在9月8日在兩個玩家雲白 NFT 和 Axielau 之間舉辦一場虛擬婚禮。儀式將在 Pixels 的婚禮場地舉行,並將在21:30 UTC 在 YouTube 上現場直播。作為婚禮之前的活動,將舉行一個能量黨,活動將在21:15 UTC開始。限量供應的婚禮裙裝和西裝也將在活動期間出現在遊戲當中。 最後,Pixels 也將在 Telegram 上推出一款包含巴尼的迷你遊戲。這個休閒遊戲將為玩家提供小獎品,並在更廣泛的...

Elleria傳說結束開發主辦最後的世界首領活動

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Elleria傳說結束開發主辦最後的世界首領活動 新聞內容如下:以Arbitrum區塊鏈技術為基礎的網絡角色扮演遊戲“Elleria的故事”宣布將正式結束開發,原因是面臨財務挑戰。雖然開發團隊不再新增功能,但遊戲的伺服器將在有限的時間內繼續運營。 致各位玩家,遊戲將舉行最後的“世界Boss”活動,標誌著遊戲進入最後階段,希望大家能踴躍參與。 再回顧一下,"Elleria的故事"團隊表示,由於收入不足,無法繼續遊戲的開發。儘管他們已經努力維護該專案,但仍未能滿足進一步發展遊戲所需的財務要求。因此,不會再有新的更新或擴展。 2024年9月的最後一次重大更新,新增了玩家對戰(PvP)功能。最初構想是一個複雜的系統,但由於預算限制,PvP模式被簡化為自動戰鬥格式,這也註定了遊戲規劃路線圖的完整性。 最後,我們將舉行終極的“世界Boss活動”,有一位名為Zorag的大Boss會在9月5日至16日之間登場。各位玩家可藉由對Boss造成的傷害進行競技,表現最好的前200名參與者將根據他們的表現獲得共計50,000 $ARB代幣的獎勵。 雖然遊戲開發已經結束,但遊戲的伺服器將繼續運行大約六個月,或者直到資金耗盡。玩家仍可以繼續使用遊戲的現有功能,交易代幣,並參與剩餘的內容。此外,遊戲的Discord服務器將以有限的能力繼續開放,讓玩家保持聯繫。 我們這次的告別禮物,請各位玩家期待介於9月5日到16日期間的最後一場「世界Boss」活動,透過目前遊戲的系統,即能進行最後的挑戰。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

沙盒推出Voxel遊戲計劃為獨立開發者

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:沙盒推出Voxel遊戲計劃為獨立開發者 新聞內容如下:頂尖的區塊鏈平台「The Sandbox」已經推出一個名為「Voxel Games」的全新計畫,此計畫的目的是協助獨立遊戲開發者創作體素風格的遊戲。這個計畫允許開發者使用他們選擇的知名引擎在「The Sandbox」的元宇宙內開發遊戲,並在PC、手機和網頁等其他平台上進行分發。這標誌著「The Sandbox」使更多高級開發者參與,並擴大了在其生態系統內創建的遊戲的影響範圍的重要擴展。 那麼,什麼是「Voxel Games」計畫呢?「Voxel Games」計畫是一項新的倡議,旨在幫助獨立開發者創建與「The Sandbox」簽名風格相符的體素基礎的遊戲。不像「The Sandbox」現有的無程式碼工具,如VoxEdit和Game Maker,這些僅適合新手創作者的工具,「Voxel Games」為開發者提供使用更進階的遊戲引擎,如Unity、Unreal和HTML5的機會。這允許創建更複雜和詳細的遊戲,可分發到「The Sandbox」的元宇宙,也可在其他遊戲平台上,包括網頁和手機。該計畫涉及與經驗豐富的遊戲開發工作室,如FRAG遊戲和The Devhouse Agency優太太,提供開發者額外的支持和合作機會。 這項計畫的特點和好處是什麼呢?加入該計畫的開發者將獲得進入「The Sandbox」的龐大用戶群,包含超過600萬個帳戶,以及與眾多主要品牌和娛樂特許經營公司的合作夥伴關係,這讓開發者得以接觸內置觀眾,並有可能吸引高調的合作關係。該計畫還使開發者得以創造跨平台遊戲,這些遊戲可以整合到「The Sandbox」,但不受其生態系統的限制,讓開發者可以多平台分發他們的項目。此外,此計畫支援包括免費遊玩、微交易、應用內購買和廣告等傳統遊戲變現機制,同時還可以選擇包含區塊鏈元素,如NFT和「The Sandbox」的本機$SAND代幣,使得不熟悉區塊鏈技術的開發者能夠進入這個計畫。 如何參與「Voxel Games」計畫呢?在目前的階段,只有受邀者才能參加「Voxel Games」計畫,開發者和工作室是通過推薦程序選定的。「The Sandbox」目前仍在完善該計畫的指導方針,關於申請過程的更多細節將在未來幾週公布。對參加計畫有興趣的開發者,將被鼓勵關注「The Sandbox」各大官方平台的最新動態 預計「Voxel Games」計畫中第一批遊戲将在2025年面世。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

災難啟動最後一次測試賽 奖池為4400美元

https://youtu.be/HvH1_0mMZcA 這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: 災難啟動最後一次測試賽 奖池為4400美元 新聞內容如下: 新款2D動作角色扮演遊戲「災厄」(Calamity)已開始進行最終遊玩測試,玩家將有機會爭奪總價值4400美元的獎金池。此次遊玩測試從九月三日進行到九月十三日,其間擁有神器(Artifact)的玩家將能夠體驗遊戲機制,參與比賽,並預備為即將到來的「遊玩賺取空投」(Play to Airdrop,縮寫P2A)活動做準備。 此次測試是玩家們在遊戲的代幣空投分發開始前,最後的調整戰略的機會。 何謂「災厄」? 「災厄」是一款靈感來自於《魔獸世界》和《暗黑破壞神》等經典作品的2D俯視角動作角色扮演遊戲,玩家可以在一個廣闊的世界中進行玩家對環境(PvE)或者玩家對玩家(PvP)的模式。PvE的地下城考驗玩家逐漸擊敗更強敵人以獲得更大的獎勵,而PvP戰場則提供了競爭性戰鬥,包括對決和小規模戰鬥。遊戲具有獨特的職業系統,玩家可以隨著選擇武器的不同,無縫切換於戰士、弓箭手和法師這三種職業之間。 而其玩家驅動的經濟系統是遊戲的核心部份,玩家可以通過拍賣行購買、銷售或交換裝備,並在鐵匠鋪中進一步提升裝備屬性,透過修理、拆解或合併,還有一個寶石系統,讓玩家能進一步自定義裝備。此外,遊戲還包括稱為神器(Artifacts)的NFT,能夠為玩家提供遊戲中的優勢,比如增加經驗值和戰利品。 如何參加此次遊玩測試? 想要參加最終的遊玩測試,玩家必須先在OpenSea平台上從「災厄」(Calamity)收藏獲得一個神器NFT。獲取神器後,玩家需要在「災厄」的Discord伺服器上驗證他們的所有權。驗證成功後,玩家可以通過Discord上的支援頻道申請遊戲訪問碼。得到此訪問碼後,玩家即可在Epic Games Store上獲得遊戲的訪問權限,進而參與遊玩測試。 參與者能得到什麼? 參與此次遊玩測試的玩家可以透過兩種比賽來爭奪總價值4400美元的獎金池。遊戲活動比賽將獎勵在戰士、弓箭手和法師這三個職業中等級最高的玩家。每個職業中的前三名玩家將獲得200美元的USDT,而每個職業中第一位達到25級的玩家將額外獲得200美元的USDT。對於喜歡製作內容的玩家,遊戲推出了內容創作比賽,鼓勵玩家提交有關遊戲的視頻,包括遊戲高光、指南或速通視頻。「災厄」團隊將選出10個最佳視頻,每個獲選視頻的作者將獲得200美元的USDT,所有的內容必須在9月16日之前通過Discord提交。 遊玩測試結束後,「災厄」將開始其「遊玩賺取空投」(P2A)活動,以獎勵玩家在遊戲中的努力投入。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Illuvium在最新的1.1.0版本中介紹了Gauntlet Leviathan模式

https://media.illuvium.io/web/video/illuvium/marketing_trailer_no_sound.mp4 這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: Illuvium在最新的1.1.0版本中介紹了Gauntlet Leviathan模式 新聞內容如下: 開放世界自動戰鬥角色扮演遊戲“Illuvium”剛剛推出了其最新的更新,版本1.1.0,此次更新中引入了一種名為“Gauntlet Leviathan Mode”的全新遊戲玩法。 該模式允許玩家利用他們的非同質性代幣(NFT)收藏,包括Illuvials、武器和裝甲,並在一個更具策略性和動態性的環境中進行測試。除了這項重大更新,該修復程序還帶來了一系列的錯誤修復、遊戲改進,以及提升遊戲“Overworld”和“Arena”模式。 “Gauntlet Leviathan Mode”是Illuvium的最新補充,為玩家提供了一種獨特的挑戰,他們可以在其中使用他們擁有的NFT,如Illuvials、武器和裝甲,每個單位都保持其現實世界的力量等級。這項功能和其他遊戲模式不同,它優先使用商店中玩家的最高等級資產,因此對那些已經投入時間和資源提升他們收藏的玩家有著較大戰略優勢。玩家未擁有的單位將以標準化的等級1出現,而玩家擁有的單位則保持他們的等級。 此外,只有第一階段的Illuvials在商店中供應,這意味著高階單位都必須被融合。武器和裝甲也遵循同樣的機制。 除了“Gauntlet Leviathan Mode”之外,版本1.1.0還向Illuvium的Overworld和Arena模式帶來了多項改進。該更新中大幅改進了Illuvial的產生率,使得高階Illuvials現在更常見,且各地區預期價值與成本更為平衡。玩家也會發現5級Illuvials的融合成本增加了50%,而Resplendent Shards的治療成本已經降低至1000。 Arena模式已經加入了“Survival”競技場的隨機機運,進一步增添了不確定性。此外,玩家現在可以挑戰更多的波次,儘管新的波次限制保持不明,鼓勵玩家自己探索這次更新。 如果玩家想要了解版本1.1.0的所有新功能和改進的完整細節,可以訪問Illuvium的官方修訂版筆記。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Dimensionals取消區塊鏈功能 轉向Web2模型

https://youtu.be/MdGtAHm0q5s 這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: Dimensionals取消區塊鏈功能 轉向Web2模型 新聞內容如下: 讓我們報導一下Mino Games開發的益智卡片遊戲Dimensionals的最新發展。該遊戲已正式完全轉型為web2模式,這標誌著該遊戲從起初與區塊鏈技術與NFT相結合的模式轉行,相當重大的變動。 Mino Games在2024年3月在Steam上推出不含區塊鏈版本後,解釋了導致此決定的種種挑戰,強調該計劃最終證明了是一個重大的財務損失。此一轉變在遊戲社群中引起了多種反應,凸顯了這對web3遊戲產業的更廣泛影響。 根據Mino Games的CEO Sash MacKinnon表示,Dimensionals進入web3領域的旅程始於2023年3月推出其Genesis Stone系列的免費鑄造。目標是提高即將推出的遊戲的知名度,並通過提供免費的英雄NFT來吸引主流玩家。然而,鑄造從一開始就困擾著種種問題。白名單送出的方式被機器人淹沒,且該項目遭受了多次DDoS攻擊。 此外,NFT市場環境的改變—像OpenSea 和 Blur 這樣的平台讓版稅變為可選的—導致 Mino Games 依賴的收入流突然崩潰。當熊市降臨時,業務的web3部分變得越來越具挑戰性。社區最初支持的力度也因為NFT價值瀉地如泉水而變得焦躁不安,部分成員甚至開始在社區內捲款潛逃。 面對這些現實,Mino Games向投資者和顧問諮詢後,最終決定繼續在web3領域是無法持續的。MacKinnon坦承,他們“選錯了馬”,承認時機和策略都失敗了。於是,該公司決定將重心完全轉移到讓Dimensionals成為web2遊戲,並在Steam上推出,藉此吸引更廣泛的受眾。 這次對web3的轉變引起了各種不同的反應,尤其是以投資遊戲的NFT的網友。MacKinnon承認,這種轉變的溝通方式初始是透過Discord的公眾大會,只是加劇了緊張氣氣。事後看來,他認識到更早需要更透明且公開的解釋。 即使過渡到web2之後,遊戲過去與web3的聯繫仍在繼續引發問題。在2024年3月的一場初期的串流遊戲測試中,遊戲從玩家那裡得到了積極的反饋,但大型串流媒體的反應出乎意料的敵對。 許多串流媒體拒絕與遊戲接觸,擔心受到觀眾的反彈。MacKinnon指出:“顯然......一般玩家對web3的看法不只是疑慮,也徹底拒絕了這項技術。”這種負面認知使得任何與web3的關聯都可能對遊戲在主流市場的成功造成損害。 Mino Games遇到的問題,如NFT市場的崩潰和管理機器人活動的困難,並非僅Dimensionals遊戲獨有,而是行業內的更廣泛問題。此次轉變也強調了web2和web3玩家間在動機上的重大差異,後者更重視貿易和利潤,而不是遊戲本身。雖然在Dimensionals中放棄web3功能可能被認為是個挫敗,但它也為該領域的其他開發者提供了寶貴的教訓。 Dimensionals的經驗揭示了正確時機、市場條件以及社區管理在web3遊戲成功中的重要性。此外,這也引發了如何讓web3遊戲進化以彌補其當前小眾群體和更廣泛遊戲受眾之間鴻溝的問題。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

鯨魚投資者Humpy影響Compound DAO的治理

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: 鯨魚投資者Humpy影響Compound DAO的治理 新聞內容如下: 分散式自治組織,簡稱DAO,常被讚譽為加密世界的未來治理模式,預示著由社群驅動的決策制定的新時代的來臨。然而,儘管其去中心化的特性,許多DAO仍對大型代幣持有者,也被稱為“鯨魚”的影響力有所脆弱,他們的行動或不作為,都可能對這些應如同民主制度般結構的組織產生過大的影響。 近期在Compound Finance上就發生了這種情況,一個被稱為“黃金男孩”或“Humpy”的團體利用他們的代幣持有權,來推動一項有爭議的治理變革。這個案件被稱為提案#289。今年初,一個由Humpy領導的投資者團體,也就是黃金男孩,向Compound DAO提出一系列提案,旨在改變該協議的治理結構。其中最重要的一項是提案#289,該提案要求將499,000 $COMP代幣大部份的Compound財庫,分配給由黃金男孩集團控制的產生收益的協議。 儘管該提案最初面臨反抗,但最終以微弱的多數通過,凸顯了大型代幣持有者在DAO治理中可以發揮的過大影響力。投票在最後關頭出現支持度急升,使得許多一開始反對此提案的社區人士的立場傾向於支持提案。 OpenZeppelin安全解決方案架構師Michael Lewellen提出疑問,認為提案的通過,可能受到五個地址突然投入的 $COMP 代幣的影響。 他將這種情況稱為可能的“治理攻擊”,認為該團體利用其投票權力來繞過正常的保護措施。 許多人懷疑Compound最近的事件可能並非一場合法決策,而是一種刻意的策略。對於這些指控,Humpy否認任何不當行為,並表示“盗取资金”是一种“错误且具有误导性的说法”。他還強調,該提案是治理過程的合法結果,並對那些支持它的人表示感謝。 由於其他大型代幣持有者,例如風險資本公司a16z的不活躍,使Compound的情況變得更加嚴重,他們選擇不投票,使Humpy能夠主導決策過程。最終,這個事件導致私下談判和妥協,替代了原來的提案,提出了一個“股份化Compound產品”的提案,將Compound的30%的收益重新分配給股權化的$COMP持有者,最終遏止了黃金男孩們對該協議獲得過分的控制。 這起事件引發了對大型代幣持有者可能操控DAO的擔憂,促使人們呼籲加強防護措施,並鼓勵更廣大的社區更積極地參與。 我們的最終目標仍是開發出有韌性的、有回應能力的,並能適應新挑戰的治理體系。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Nyan Heroes將於9月4日開始推出第三季

https://nyanheroes.com/video.mp4 這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: Nyan Heroes將於9月4日開始推出第三季 新聞內容如下: 將於九月四日推出第三季的Nyan Heroes,將為玩家帶來一系列全新的內容及遊戲特色。這一季度將會推出新的地圖,增加更多角色類型以及改版的玩家能力強化系統。其中,玩家將有機會參與第三次空投活動,並有機會賺取包括$NYAN通證在內的遊戲獎勵。 那麼在第三季度裡,我們可以期待些什麼呢?首先,這一季度將會推出名為Erebus的新地圖,地圖的背景設在南極的武器基地,並且引入了貨物遊戲模式,讓隊伍之間爭相護送或攔截關鍵的武器包裹。除此以外,將會增設兩個全新的角色類型:擅長靈巧的Scout和擁有神秘能力的Mage。另一項更新是增益系統,讓玩家可以提升守護者的戰鬥效能。此外,這一季度也為內容創作者提供特殊任務,讓他們通過創作與分享遊戲相關內容來獲得額外獎勵。還有,也會安排社區賽事,提供玩家進行競賽並有機會贏得獨家的NFT。 那麼如何參與空投活動呢?Nyan Heroes的第三次空投活動將從九月四日開始,至九月十五日結束,總獎金池為500萬的$NYAN通證,占總供應量的五分之一。要想參與,玩家需要將自己的Solana和Epic Games帳戶關聯至他們的Nyan Heroes個人資料,並通過完成遊戲內的任務積累至少2000 MEOW點。這些任務將每日和每周提供,愈多點得愈多的$NYAN通證。 如何獲得更多的MEOW點呢?玩家可以通過每日登入並完成六項每日任務來獲取額外的MEOW點。連續完成這些任務將獲得增加的獎勵,每八天重置一次,活動期間最多可獲得三次獎勵。對於那些尋求更具競爭力獎勵的人來說,獎金池的30%,也就是150萬的$NYAN,是預留給排名靠前的優秀表現者的。玩家會根據他們在空投活動期間的獲勝次數進行排名,前20%的玩家將獲得額外的MEOW點,這些點數將與通過標準遊戲獲得的點數合併,且如果持有NFT或通過推薦,則總點數可以進一步提高。持有Nyan Genesis和Guardian Genesis NFT系列的玩家將根據他們NFT的稀有性賺取點數乘數。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

MetalCore 第一季 MetalPunks 狂想曲預定於9月12日開始

https://cdn.prod.website-files.com/65c40424140167a7aaf4c471%2F667cb1a1a140d64da7e5aa3b_cb3v2-transcode.mp4 這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: MetalCore 第一季 MetalPunks 狂想曲預定於9月12日開始 新聞內容如下: 出色的網路動作遊戲MetalCore將於9月12日以第一季「MetalPunks狂想曲」登場,正式進入首次公開發行階段。這個季度標誌著遊戲從封閉測試期轉變為開放接入,讓更廣大的玩家有機會體驗這款遊戲。此次季度將帶來新的內容,包括對MetalPunks陣營的聚焦,新的獎勵結構,以及一系列的遊戲改良。 在開放測試中,玩家們可以期待對MetalPunks陣營進行深入的探索。這一季度將提供跟MetalPunks的歷史和故事相關的敘事內容,提供新的任務和挑戰,以此為主題進行展開。開放測試還將設有競技排行榜,玩家可以參與多種遊戲模式,包括玩家對環境、玩家對玩家,以及任務模式。此外,MetalCore已升級至虛幻5引擎,以提升遊戲的視覺質量和效能。 此外,新結構的獎勵系統將在第一季中引入,總共有3千萬$MCG代幣等待玩家在本季度內獲取。除了這一初始獎池,還有5千萬$MCG代幣可以被社區在達到特定里程碑時解鎖。里程碑將分階段完成,首個目標設在讓1000名玻璃層級玩家參與。一旦達到這個目標,第一筆1000萬$MCG代幣的獎勵將會從獎金池中釋出。 此外,本季度還推出了三種各有特色的貴賓等級,玩家可以使用遊戲內的貨幣进行購買,不同等級帶來的好處也有所不同,包括遊戲內信用的提升,維修時間的縮短,以及專屬的遊戲內物品。玩家在本季度中獲得的分數能在最后依照遊戲表現轉換為$MCG代幣,獲得更多的獎勵。除了貴賓等級以外,遊戲亦推出了一系列的改良。首次用戶體驗提升,讓新玩家更容易上手,並添加了新的任務以保持遊戲的新鮮感。 此外,大廳系統也有升級,支持新功能如封地戰,玩家可以參與10對10的對抗封地的策略戰鬥。這種模式強調的是團隊策略與協同作業。遊戲現在包含玩家對環境的團隊突襲,讓玩家在看似風險很高的任務中需謹慎規劃與執行。玩家也可以選擇在指定地圖上進行玩家對環境或玩家對玩家模式的遊戲,提供平衡且靈活的遊戲體驗。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

一份完整的2024年Polygon指南

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: 一份完整的2024年Polygon指南 新聞內容如下: 在以太幣第二層區塊鏈的世界裡,Polygon以其高人氣、知名支持者與普遍性為人所熟知。從娛樂、品牌忠誠度、遊戲到購票,Polygon已成為開發人員打造與以太塊鏈安全耐用且具質量的品牌、應用程式和工具的首選區塊鏈。並提供出色的開發人員支援,卓越的用戶體驗,以及你預期的以太幣第二層的速度、經濟實惠和可靠性。那麼,是什麼讓Polygon成為今日的巨頭? 為何我們需要關注它呢?以下將是我們在2024年完成的Polygon全面指南。 Polygon是什麼? Polygon於2017年由Jaynti Kanani、Sandeep Nailwal和Anurag Arjun創建,原名為Matic Network,是一個以太幣第二層區塊鏈。在人氣區塊鏈遊戲CryptoKitties釋出並將以太降至龜速的前幾個月,Polygon以打造基於以太安全與去中心化特性,同時提供高量應用程式流暢、高效且可靠運行平台為目標。Polygon迅速被新來的區塊鏈開發者接納,如1inch、SushiSwap和Curve Finance都將Polygon用於DeFi工具、計劃和平台。一旦NFT進入某一領域,各大市場也迅速提供支援,例如OpenSea、Element和Magic Eden。其原生代幣$MATIC(即將變成$POL)在其存在的大部分時間都是前50名加密貨幣,截至目前的市值為41億美元,$MATIC是一個治理代幣,允許持有人參與並幫助塑造網路的未來。 Polygon獨特在哪裡? Polygon除了是先鋒級的以太幣第二層區塊鏈外,更吸引眾多大牌品牌使用其網絡來實現Web3供應。例如:星巴克、華納音樂集團和史克威爾艾尼克斯等龐大的品牌都選擇將Polygon作為進入Web3市場的區塊鏈選擇。技術方面,Polygon利用“側鏈"這是並行於以太幣運行的分開區塊鏈,在獨立進行交易處理後再將其推向主要的以太幣網絡。這不僅幫助管理以太幣上的負載,保證在Polygon上的產品與應用程式流暢運行且無任何問題。Polygon的手續費只是以太幣的一小部分,寫作時,以太幣上一個ERC-20代幣轉賬費用大約是1.68美元,而在Polygon卻不到1美分,對於用戶和開發者來說都是很吸引人的選擇。 Polygon的歷史 從2017年作為Matic Network開始的Polygon,以一個首個公開可用的以太幣第二層區塊鏈的身份迅速崭露頭角,成為開發者打造優質區塊鏈應用程式、遊戲和工具的主要入口。Polygon主網於2020年上線,引發了開發人員和用戶興趣的激增。而到2021年底NFT市場達到史上最高點時,Polygon已經穩固成為領先的第二層解決方案,擁有數以百萬的dApps和全球用戶。在2022年和2023年,Polygon的影響力進一步增強,Meta(擁有Facebook和Instagram社交網絡的公司)宣布他們將與Polygon合作,允許將NFT集成到他們的平台上。雖然後來由於NFT利息降低而取消了此合作,但這仍然表明了Polygon在業界的地位。2024年,他們與ChainGPT的合作讓他們在區塊鏈中實驗AI集成,而Toposware的收購則進一步提高了他們在零知識技術方面的研究、開發和產品能力。無論是在首頁還是幕後,Polygon一直是區塊鏈技術的標杆,幫助無數品牌、公司和用戶進入Web3體系。隨著我們在2024年接近尾聲並進入2025年,Polygon肯定會在區塊鏈業界留下更深遠的影響。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

層級1與層級2區塊鍊有何區別

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: 層級1與層級2區塊鍊有何區別 新聞內容如下: 區塊鍊落實某些應用時面臨一些限制,特別在於透明性和安全性與效率和擴展性之間的平衡。這就是為什麼項目已經開始探索在原始區塊鍊的基礎上創建第二層解決方案的原因。現在我們一起來看看第一層和第二層區塊鍊有何不同。 第一層區塊鍊也稱為基礎層。這個層級的主要職能是保證所有交易的安全性和不變性。例如比特幣區塊鍊和以太坊區塊鍊都屬於第一層。這艘區塊鍊的速度和容量受到限制,因為在確保所有交易的完全透明和安全的同時,必須要進行大量的計算工作。 第二層區塊鍊建立在第一層區塊鍊之上,其目的是增加速度和擴展性,並減輕第一層的工作負擔。這通常涉及在區塊鍊之上創建一個新的網路層,能夠更快地處理大量交易,然後只在主鏈上記錄最終結果。儘管這樣降低了安全性和透明性,但它對於大規模應用而言是必要的。 總的來說,第一層區塊鍊確保了交易的安全性和完整性,而第二層則提高了區塊鍊的效率和適應性,使我們能夠在保護核心區塊鍊的基礎上,滿足不同的需求和適應各種應用。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Astra首次推出Genesis NFTs並有獨家鑄幣階段

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Astra首次推出Genesis NFTs並有獨家鑄幣階段 新聞內容如下:歡迎您收聽最新一期的區塊鏈遊戲新聞。在我們今天的新聞中,策略區塊鏈遊戲0xAstra於8月31日正式上線前,已率先推出首發的Genesis NFT收藏品。 這一系列的收藏品共有800枚NFT,並在以太坊區塊鏈上鑄造。令人驚訝的是,它們在第二階段之前已全部售罄。現在,這些Genesis NFT正在OpenSea上進行交易,目前樓價為0.135 ETH。 這些NFT在0xAstra生態系統中提供了許多遊戲中的利益和獨特功能,如遊戲中的優勢、空投等等。 在此,我們稍微說明一下0xAstra是什麼。0xAstra是一款跨多個區塊鏈運作的策略遊戲,該遊戲融合了PVE和PVP的遊戲元素,讓玩家可以使用跨鏈資源管理和防守自己的太空領地。遊戲設定在一個賽博朋克風格的宇宙中,玩家可以指揮艦隊進行銀河戰爭,管理資源,並發展自己的太空帝國。 而有關首發的Genesis NFT收藏品,共分為兩個階段發行,即保證階段和先到先得階段。首階段開始於UTC 10:00,並專屬於基於他們對0xAstra社區的貢獻和參與度的白名單參與者。 在保證階段結束後,任何剩餘的NFT將於先到先得階段開放給公眾,該階段於UTC 16:00開始,為更廣泛的社區提供了鑄造獨家收藏品的機會。 那麼,獲得Genesis NFT又有什麼好處呢? Genesis NFT的持有者將在0xAstra生態系統中獲得多種好處,包括在遊戲中的優勢,例如“終極通行證”,以改善遊戲功能並提升收集能力。此外,持有者還可以獲得“金鏟”功能,使他們可以從0xAstra的生態系統夥伴那裡接受額外空投和獎勵。 同時,Genesis NFT的持有者還將享受到'火神'和'海王'充能卡系列的特權,並與這些卡片綁定的獨家遊戲功能。遊戲開始時,NFT持有者將獲得一個包含寶貴資源的專屬箱子,為他們從一開始就提供了顯著的優勢。 這就是我們今天的報告,感謝您的收聽。請務必再次與我們聯繫,以獲得更多有關NFT與區塊鏈遊戲的最新資訊。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

神祕不滅將介紹新的格式與遊戲改變

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:神祕不滅將介紹新的格式與遊戲改變 新聞內容如下:「神聖鍊神」遊戲近期已經實施了一系列重大更新,包括引進兩種新的遊戲形式,以及對每日遊戲收益(DPE)系統的改進。這些改變的目的是改變玩家與遊戲的互動方式,特別注重在特定條件下的策略性牌組建立。此外,為"恐懼覺醒"活動所釋出的最終補丁也宣告了此階段遊戲開發的結束。 新的遊戲形式介紹: 過去兩週,神聖鍊神推出了兩種限時的遊戲形式,旨在以特殊的牌組建構限制挑戰玩家。第一種形式名為"神聖秩序:快速回顧",從八月二十日至八月二十二日進行,要求玩家用"歡迎、核心、創世紀、以太機器人、神祇的試煉和神聖秩序"這些套卡中的一部分卡牌來建構牌組。遊戲規則要求玩家需要策略性地適應,包含應用他們當前的種子排名,只讓排名7或以上的玩家參加,並且玩家的排名不會跌破7,促銷卡是禁止的,而DPE的調整係數被設定為1.5。另一種形式將於八月二十六日推出並持續至八月三十日,雖然它遵循與第一種相似的基本規則,但它還包括了一個社區挑戰,玩家可以把他們的牌組發送到官方的"神聖鍊神Discord頻道,被選中的勝者將在形式的名人牆上亮相。 每日遊戲收益系統的改進 此次更新同時也改變了每日遊戲收益(DPE)系統。DPE調整係數將會調整玩家獲勝後獲得的碎片數量,以更好地反映出玩家的排名和他們的牌組品質。例如,神聖鍊神世界中最稀有的神話卡片的價值在牌組調整系統中已由125提高到250。目前,只有達到至少7級的玩家才能獲得碎片收益,這是為了限制低等級機器人的影響力,並更好地獎勵致力於此的玩家。此調整旨在減少自動機器人的影響,並確保活躍且排名較高的玩家得到適當的獎勵。 "恐懼覺醒"的最終補丁 除了這些新的格式和DPE的變化外,"恐懼覺醒"活動的最終補丁也已經發布,這包括對恐懼觸發機制和其他遊戲細節的更新。這個補丁標誌著"恐懼覺醒"的更新結束,因為其在遊戲中具有獨特的設計方式。對這個事件進行了最終的調整,以解決任何剩餘的問題。未來的活動將會轉移重心,著重於與遊戲的不斷進化更深入地融合的新主題設計。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Stratton Studios PGA Tour和Chain Games將推出PGA Tour Rise

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Stratton Studios PGA Tour和Chain Games將推出PGA Tour Rise 新聞內容如下:「Stratton Studios 已經宣布,將與 PGA 巡迴賽與 Chain Games 共同開發名為「PGA Tour Rise」的區塊鏈驅動的高爾夫遊戲。此款遊戲預計在 2026 年發行,將在手機設備與網頁瀏覽器上推出,且具有實時競技遊玩的特色,玩家們還能選擇收集交易以 NFT (非同質化代幣) 形式存在的數位高爾夫運動資產。 在正式發行之前,玩家們可以期待一系列小遊戲的介紹,首波將在 2024 年底推出。 PGA...

SolForge Fusion在Solana上首次亮相 解鎖新的Web3功能

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:SolForge Fusion在Solana上首次亮相 解鎖新的Web3功能 新聞內容如下:石刃娛樂正式在Solana區塊鏈上推出其混合卡組建造遊戲SolForge Fusion。此擴展引入了新的網路3.0功能,讓玩家能夠將其獨特的卡組鑄造成數字資產,並參與區塊鏈經濟。此外,該遊戲的啟動還伴隨著一次大量的SFG代幣空投,為玩家在遊戲的未來發展提供說話權。 推倒重來,SolForge Fusion是什麼呢? SolForge Fusion是一款戰略收藏卡片遊戲,為玩家提供了大量的卡組建造可能性。每一副SolForge Fusion中的卡組都是獨一無二的,有一個特定的QR碼,玩家可以掃描這個碼來將卡組添加到他們的數字收藏中。這個遊戲是由知名遊戲設計師Justin Gary和Richard Garfield共同創作的,遊戲將傳統的卡片遊戲機制與現代的數位創新相結合。玩家可以透過融合兩個由演算法生成的半卡組來建立自己的卡組,從而得出獨特的組合,以滿足各種策略的需要。 在SolForge Fusion的Solana區塊鏈整合和SFG代幣空投組件中,石刃娛樂引入了新的功能,使玩家可以將卡組轉換為數字資產。該行動由SFG代幣的空投作為補充,這種代幣在遊戲的新代幣經濟中起著關鍵的作用。 這次空投將總SFG代幣供應的22%分發給各個群體,包括現在和原來的SolForge玩家、Solana代幣持有者以及被選中的網路3.0遊戲社區的成員。這些代幣可以用來燃燒SFG代幣,鑄造成數字資產的卡組,這是一種旨在調節代幣供應並維護其價值的過程。 有資格獲得空投的玩家可以在SolForge Fusion的官方網站上登入他們的賬戶來領取他們的代幣。這個過程將持續三個月,之後未領取的代幣會被歸還到資源池,供日後分發。 Stone Blade Entertainment的遊戲設計師和CEO Justin Gary表示:"我們通過精心設計的代幣經濟系統,將玩家、收藏者和創作者的利益統一起來,創建一個可持續並繁榮的生態系,為所有參與者的貢獻提供回報。網路3.0使得玩家收集和交易他們獨特的SolForge Fusion NFT卡組變得比以往任何時候都更容易。我很期待與我們不斷增長的社區一起,讓遊戲的網路3.0功能與遊戲一起進化。" 石刃娛樂計劃進一步擴大遊戲的區塊鏈整合,包括增加代幣分發、競賽活動和由社區驅動的倡議。這些努力目標在於維護並增長SolForge Fusion社區,同時提高整體的遊戲體驗。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

川普發行第四套數位交易卡片,反應複雜

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: 川普發行第四套數位交易卡片,反應複雜 新聞內容如下: 川普推出了第四组数字交易卡,共有50张新的基于多边形的NFT卡,每张售价99美元。 这个名为“美国优先”系列的NFT展示了川普身处各种有趣的情景和服饰 – 类似于先前的川普数字交易卡发布 – 并且有许多套餐可供选择,包括与川普共进晚餐和鸡尾酒的特权,签名川普运动鞋,带有川普6月27日总统辩论西装部分面料的实物交易卡,等等。 反应複雜,反对川普的人士谴责这是一次不要脸的筹款企图,而支持川普的人士则赞扬了这个系列 – 尽管一位购买了这个系列的著名影响者在阅读了服务条款后并不满意。 川普数字交易卡是什么? 川普数字交易卡是一系列基于多边形NFT的卡片,于2022年12月首次亮相,展示了这位前总统穿着不同的衣服和身处不同的情景。 这些卡片主要是川普向支持者筹款的一种方式,同时提供独特的回报 – 其中最有价值的是可以与川普共进晚餐的机会,在之前的发布中一直保持着这种特权。 除了面对面的机会之外,特定的套餐还允许购买者收到 – 或参加抽奖获得 – 一系列额外的特权,例如签名运动鞋,亲笔签名的实体交易卡片,他的西装和领带等等。 反应如何? 川普的第四组数字交易卡系列被称为“美国优先”,反应複雜。 昨天在Twitter上,自豪的川普支持者和影响者@notthreadguy购买了价值25,000美元的最新发布的卡片,期望可以获得与川普共进晚餐和鸡尾酒的机会。 然而,在阅读了服务条款后 – 并注意到条款规定这必须是一笔加密货币支付的单笔交易 – 他似乎只购买了获得顶级晚餐和鸡尾酒套餐的25/250(10%)的机会,导致他表示他“要下线几天”。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

Magic Eden推出“Mint Terminal”供一鍵NFT鑄造

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: Magic Eden推出“Mint Terminal”供一鍵NFT鑄造 新聞內容如下: Magic Eden主打NFT市場已推出一個名為「Mint Terminal」的新工具,旨在簡化跨多個區塊鏈平台進行NFT鑄造的流程。 「Mint Terminal」匯集了來自Zora和Foundation等熱門平台的正在進行的NFT鑄造,讓用戶可以在一個便利的位置上發現和購買Base、Polygon和Ethereum網絡上的NFT。 Mint Terminal的功能包括按價格、類型和時間範圍篩選,並設有專門的“趨勢”選項卡,展示最受歡迎的NFT鑄造項目,旨在使NFT鑄造更加便利和用戶友好。 社區關注NFT品質 這個平台是免費使用的,用戶只需支付NFT的鑄造價格即可購買NFT。這個新工具消除了用戶訪問第三方網站的需求,讓他們能夠直接從Magic Eden的儀表板上進行鑄造。 然而,Mint Terminal的推出並不是沒有批評,一些行業觀察人士對NFT品質的潛在影響提出了擔憂。 著名的NFT顧問和市場研究人員Wale.moca曾在X上表達了對這一新工具的反響,指出Mint Terminal的易於創建NFT系列集合可能會導致低質量項目的湧現。他將這一工具比作最近在memecoin領域的一個趨勢,即快速且易於創建導致了大量價值有限的代幣。 儘管存在這些擔憂,像Mint Terminal這樣的工具可能在塑造數字資產創建和分發的未來方面發揮關鍵作用。這是否將帶來更加充滿活力和多樣化的NFT景觀,還是導致品質的稀釋,仍有待觀察。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

美國證券交易委員會向OpenSea發出Wells通知,NFT面臨威脅

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: 美國證券交易委員會向OpenSea發出Wells通知,NFT面臨威脅 新聞內容如下: OpenSea的NFT市場的首席執行官兼共同創始人Devin Finzer已經確認,美國證券交易委員會(SEC)已向他們發出了威爾斯通知。 威爾斯通知是SEC在調查結束時發送給公司的一封信函,通知該公司,該機構計劃對他們採取執法行動。 Finzer在X上分享了他的初步反應,OpenSea後來發布了Finzer的擴展回應,並且為了預防頂級藝術家和開發人員也收到威爾斯通知,OpenSea將承諾捐出500萬美元來支付法律費用,如果出現這樣的情況。 威爾斯通知是什麼? 正如所解釋的,威爾斯通知是美國證券交易委員會發送的一封意向書,通知他們調查已經結束,執法行動很可能會跟隨。 威爾斯通知的細節尚未公開披露,但在Finzer在X上的初步回應中,他表示SEC在「威脅要起訴我們」。SEC的具體投訴內容和他們要求索賠的金額尚不可得。 這並不是SEC第一次與Web3公司進行法律上的辯論。開發MetaMask錢包的Consensys公司在2024年大部分時間都與美國SEC處於對峙狀態,而SEC過去已經與兩家NFT發行商達成和解:Impact Theory和Stoner Cats。 這對NFT意味著什麼? OpenSea已經明確表示他們打算堅決捍衛NFT不是證券的立場。 Finzer在OpenSea網站上的一份聲明中寫道:“將NFT歸類為證券不僅會誤解法律,還會危及藝術家的生計,剝奪收藏家和遊戲玩家的權力,並且扼制NFT的許多有前途的應用案例的創新。” 然而,隨著OpenSea承諾捐出500萬美元來支持任何也收到威爾斯通知的藝術家或開發人員,顯然他們非常認真地對待這個問題,並且不僅僅關心自己的利益,還關心整個行業的利益。 Finzer在聲明中結尾寫道:“我們希望SEC重新考慮他們的立場,並以這個問題應有的開放態度對待。在那之前,OpenSea仍然致力於捍衛我們對更好互聯網的願景——這是一個能賦予個人權力並培養創造力的互聯網,而不是用不必要的監管負擔來扼殺它。” 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站

KOR Protocol 簡化了音樂和IP整合的 KOR Player。

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是: KOR Protocol 簡化了音樂和IP整合的 KOR Player。 新聞內容如下: 嗨大家好,今天我們要介紹一個新的娛樂IP基礎設施——KOR Protocol,他們推出了一個名為KOR Player的新平台,旨在通過動態人工智能音樂引擎,簡化授權音樂和知識產權(IP)整合到數字生態系統中。 這個平台解決了在數字空間中有效管理版權的日益增長的需求,例如視頻遊戲、直播、電子競技廣播等。通過提供動態授權和版稅跟踪工具,KOR Player旨在提供一個清晰的框架,來管理和分發基於IP的資產。 Animoca Brands及其子公司Pixelynx,由行業知名人士Joel Zimmerman(也被稱為deadmau5)、Richie Hawtin(Plastikman)、Inder Phull、Ben Turner和Dean Wilson共同創立,都是支持KOR Player的初始合作夥伴。 KOR Player是什麼呢?它是一個旨在幫助開發人員將授權音樂和基於IP的資產整合到他們的數字項目中的平台。該平台配備了各種功能,允許用戶和開發人員播放、創建和混音音樂。它整合了各種工具,包括IP Vault,藝術家可以安全地上傳他們的曲目,以及KOR AI引擎,該引擎為開發人員提供正在增長的聲音庫以及生成式人工智能能力。所有內容都經由KOR Protocol認證,同時也透過其本地IP代幣進行鏈上版稅支付。 KOR Player將作為軟件開發工具包(SDK)提供,使開發人員能夠輕鬆地將音樂和基於IP的內容整合到他們的項目中,從而啟動以音樂為驅動的數字體驗。 有興趣的開發人員可以通過填寫註冊表格來請求提前獲取KOR Player的使用權和技術文件。 KOR Protocol已建立了重要的合作夥伴關係,以擴展KOR Player的影響力和能力。他們與KDDI等公司合作,已經累計超過55萬用戶註冊,並計劃將KOR Player與“αU...

費城76人隊將啟動Spectrum Sprint與Crypto.com合作

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:費城76人隊將啟動Spectrum Sprint與Crypto.com合作 新聞內容如下:費城76人隊正式推出了一款名為「Spectrum Sprint」的懷舊風格手機遊戲,這款遊戲是與Crypto.com合作開發的免費遊玩遊戲。它結合了經典的橫向捲軸玩法和Web3技術,讓玩家能夠贏取數字收藏品和其他獎勵。 遊戲中展示了費城的地標,並以歷史悠久的Spectrum體育館作為終點,提供球迷在多個難度級別中競爭贏取獎品的機會。獎品包括場邊座位、獨家活動邀請以及未來比賽的私人包廂。 此外,遊戲將在選定的76人主場比賽中設置快閃遊戲機,讓球迷有機會親自參與和互動。 「Spectrum Sprint」運用了像素藝術視覺和橫向捲軸的玩法,回味經典的街機遊戲。玩家將操控角色穿越費城的地標,包括百老匯街,最終到達與隊伍歷史緊密相連的Spectrum體育館。 參賽者可以選擇四個類別之一—菜鳥、專業、全明星和傳奇,並在排行榜上追蹤最高分數。獎勵包括場邊票、六人青年基金會晚會的邀請和2025-26 NBA賽季比賽的12人私人包廂。高分玩家還能在遊戲中解鎖獨特的數字收藏品。 這款遊戲是由Impossible Brief開發的,屬於慶祝76人隊Nike City Edition球衣的三部曲中的第二部作品。第一款遊戲「Buckets on Broad」於去年十一月首發,而最後一款將於明年三月推出。 參加「Spirit of 76 Night」比賽的球迷,可以在Wells Fargo Center的快閃遊戲站中體驗「Spectrum Sprint」。這些設置不僅允許參與者遊玩,還可以創建Crypto.com賬戶,將遊戲連接到更廣泛的Web3倡議。 與Crypto.com的合作展現了76人隊在體育和球迷互動中整合技術的策略,同時突顯了球隊的歷史傳承。 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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