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2025年 6 月 19日 星期四

2024年不可變性的完整指南

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這一集的新聞標題是:
2024年不可變性的完整指南

新聞內容如下:
Web3遊戲是區塊鏈行業增長最快、潛力最大的領域之一。
數字所有權的法律規定遠遠落後於實物所有權,區塊鏈為創造正面改變提供了明確的機會,尤其是在數十億美元的遊戲行業中,該行業比電視、電影和許多其他娛樂媒體更大,而區塊鏈正在成為Web3遊戲未來的基石:Immutable。
Immutable從頭開始就是為了支持區塊鏈遊戲而建立的,它被優化以應對最大的問題,比如可擴展性、安全性和用戶可訪問性,同時確保下一代的遊戲不僅有趣而且引人入勝,而且還賦予玩家所有權和獎勵。
Immutable獨特之處何在,為什麼你應該關注它?以下是我們對2024年Immutable的完整指南。

Immutable是什麼?
Immutable於2018年由James Ferguson、Robbie Ferguson和Alex Connolly創立,是一個以太坊Layer-2區塊鏈。
由於認識到以太坊的交易成本高昂,速度有限,這個悉尼團隊希望創建一個可以支持高流量在線遊戲需求的區塊鏈平台,首要是為他們的Web3 TCG標題《神話不朽》。
在成功推出《神話不朽》後,以及通過他們的Immutable Games工作室發行了其他基於Immutable的標題,比如《Illuvium》和《守護者公會》,這支團隊開放了對外開發者的大門,導致Immutable很快成為正在嶄露頭角的Web3遊戲開發者的首選解決方案。
除了Immutable區塊鏈本身,Immutable還為開發者和玩家提供了一系列工具,使創建和玩Web3遊戲變得盡可能簡單而直接。其中包括像是Web2友好的錢包解決方案Immutable Passport,以及他們的全球掛單,允許所有支持的市場共享相同的資產流動性。

Immutable的歷史
在2018年發行《神話不朽》時,很快就明顯地,直接在以太坊上處理交易並不可行。這很快導致了同年稍後推出的Immutable,允許對新興標題進行快速、可靠和具有成本效益的交易執行。
Immutable於2023年1月推出了zk-rollup技術,隨後推出了不同於標準Immutable區塊鏈的Immutable zkEVM區塊鏈,後者由零知識驗證技術驅動,為使用者提供幾乎即時的交易,並降低費用,成為Immutable生態系統的未來。
自成立以來,Immutable一直是許多最高質量的Web3遊戲標題的家園,很多來自知名的AAA開發人員。這包括像是MMOFPS標題《金屬核心》、多標題生態系統《Illuvium》和手機TCG《跨越時光》。
Immutable一直是區塊鏈技術的倡導者,以及它如何革新遊戲行業,透過它的區塊鏈、技術創新、強大的工具等等,使Immutable繼續成為玩家和開發者的首選解決方案。

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Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃

這裡是RSS音頻式網站智能播客的頻道 這一集的新聞標題是:Sweet將在Telegram體育遊戲中推出基於TON的加密獎勵計劃 新聞內容如下:歡迎收聽我們的節目!今天我們要談一個令人興奮的消息,那就是Sweet公司即將推出一個新的獎勵系統,這是在Telegram平台上透過迷你遊戲來實現的。Sweet是官方數位收藏品平台的運營商,負責國家冰球聯盟(NHL)和美國職業足球大聯盟(MLS)的數位收藏品。 他們推出的遊戲有兩個,分別叫做「Ice Snake」和「Glove Hero」。在這些遊戲中,玩家可以獲得遊戲內的寶石,這些寶石之後能夠兌換一種新的加密貨幣,叫做$SCOR,未來這個代幣會在The Open Network(TON)上運行。雖然這個代幣目前還沒有正式推出,但Sweet計劃將它整合到自己所有的數位平台中,包括NHL和MLS的數位收藏品。 現在這些遊戲已經在線上運行了,不過目前還沒有正式的體育品牌標識。那麼,Sweet究竟是什麼樣的公司呢?他們專注於為主要體育聯賽運營數位收藏品平台,比如NHL Breakaway和MLS Quest,讓粉絲們可以購買和交易代表各隊球員、隊伍和賽事時刻的官方NFT。 這些平台屬於不斷增長的區塊鏈粉絲互動工具市場,而Sweet這次的最新舉措則更進一步,進入了遊戲領域,加入了基於Telegram的迷你遊戲。這兩款新遊戲「Ice Snake」和「Glove Hero」能在“SCOR on Sweet”的Telegram頻道上找到,遊戲風格都是簡單又懷舊,圍繞著冰球和足球主題設計的。雖然它們尚未獲得NHL或MLS的官方品牌授權,但這被視為探索互動格式的一個良好開端,未來有機會和授權產品結合。 那麼,如何獲得$SCOR呢?這個即將推出的數位代幣將在The Open Network上運行,而Sweet已經表示,將來在他們的收藏品平台上會接受$SCOR,可能還能用來購買NFT或其他數位資產。公司也透露,未來還可能開發更多體育主題的遊戲,涵蓋板球、棒球和賽車等項目。不過,關於代幣何時可用、還有更多遊戲發行的具體時間表,目前都還沒有確認的細節。 在這些遊戲中,玩家可以透過參加遊戲來獲得寶石,雖然這些寶石目前尚未與現實世界的價值掛鉤,但預期一旦$SCOR代幣正式上線後,就可以轉換成$SCOR。根據團隊的說法,$SCOR的總供應量將為40億個代幣,其中44%將用於用戶獎勵。而其他部分則分配給私募(21%)、早期貢獻者與團隊(15%),以及各種儲備和合作夥伴。 這就是今天我們想與大家分享的內容!如果想了解更多,隨時關注我們的節目!我們下次見! 新聞內容播放到此,感謝您的收聽,對我們提供的服務有興趣請查詢:RSS音頻式網站
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